<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop Latest Topics</title><link>https://www.minefield.fr/forum/forum/7-bugs-du-launcher-du-serveur-du-jeu-du-site-du-shop/</link><description>Bugs du launcher, du serveur, du jeu, du site, du shop Latest Topics</description><language>en</language><item><title>[Bug 1.18] les End Crystals explosent en chaine</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65584-bug-118-les-end-crystals-explosent-en-chaine/</link><description><![CDATA[<p>
	Bonjour,
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Bug un peu niche mais je viens de me rendre compte que lorsqu'un End Crystal se trouve dans le rayon d'action d'une autre explosion (creeper, TNT lancée via dispenser, autre End Crystal, etc) ceux-ci explosent aussi, qu'ils soient dans un cubo ou non.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Cela veut dire que si un un End Crystal est placé quelque part, il peut être détruit via un creeper bien positionné.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Au marché de Nostra j'ai détruit par mégarde l'End Crystal sur le toit de la boutique d'<a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.minefield.fr/forum/profile/18997-antho61/?do=hovercard" data-mentionid="18997" href="https://www.minefield.fr/forum/profile/18997-antho61/" rel="">@Antho61</a>en faisant exploser un End Crystal dans mon magasin (coordonées : 129 67 -1503)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	---
</p>

<p>
	Si des logs sont nécessaires, quelques tests supplémentaires ont été fait dans la cour du Krak de Tourbenoire (-352 72 -2922) <span><span>:</span></span>
</p>

<ul>
	<li>
		Creeper faisant exploser l'End Crystal
	</li>
	<li>
		TNT faisant exploser l'End Crystal
	</li>
	<li>
		Clique sur l'End Crystal
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	(les items frames, cadres (MC+MF) ne sont pas détruits par les end crystal)
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65584</guid><pubDate>Sun, 16 Aug 2026 22:37:58 +0000</pubDate></item><item><title>[Bug 1.18 version 10.1.28] Impossible de placer des blocs sur des biblioth&#xE8;ques "pleines"</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65583-bug-118-version-10128-impossible-de-placer-des-blocs-sur-des-biblioth%C3%A8ques-pleines/</link><description><![CDATA[<p>
	Salut salut,
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Il est impossible de placer des blocs (blocs pleins, lanterne, quarts de blocs, etc) sur une bibliothèque MF après ajout du livre. L'item réapparait dans l'inventaire après destruction de la bibliothèque.<br />
	Il reste possible de placer les blocs sur la bibliothèque si elle est vide.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Vu IG avec Xadrow pour être sur que ça ne venait pas que de moi.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65583</guid><pubDate>Sun, 16 Aug 2026 16:27:23 +0000</pubDate></item><item><title>[Bug/oublie 1.18] Le bloc de chemin r&#xE9;coltable.</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65577-bugoublie-118-le-bloc-de-chemin-r%C3%A9coltable/</link><description><![CDATA[<p>
	Salut, j'ai découvert que sur Minefield 1.11 on pouvait avec une Silk Touch avoir le bloc de chemin, mais quand 1.18 la feature n'a pas été rajoutée, il est donc impossible de crafter les dalles de chemin.<br />
	Bonne journée
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65577</guid><pubDate>Mon, 10 Aug 2026 00:06:13 +0000</pubDate></item><item><title>[Bug 1.18] R&#xE9;colte glow berries et sweet berries dans un cubo</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65576-bug-118-r%C3%A9colte-glow-berries-et-sweet-berries-dans-un-cubo/</link><description><![CDATA[<p>
	Bonjour,
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	La récolte des glow berries et sweet berries est possible dans un cubo dans lequel on n'est pas.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Merci
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65576</guid><pubDate>Sun, 09 Aug 2026 16:22:19 +0000</pubDate></item><item><title>[Bug 1.18] Les barri&#xE8;res en or ne se lient pas</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65575-bug-118-les-barri%C3%A8res-en-or-ne-se-lient-pas/</link><description><![CDATA[<p>
	<img data-ratio="52.50" style="width:600px;height:auto;" width="999" alt="xe9hhU2.jpeg" src="https://i.imgur.com/xe9hhU2.jpeg" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Petit bug sur les barrières en or qui ne sont pas reliées comme des barrières classiques ou en 1.11 où c'était le cas.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65575</guid><pubDate>Sat, 08 Aug 2026 19:32:26 +0000</pubDate></item><item><title>Centralisation des probl&#xE8;mes des qu&#xEA;tes et PNJs</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/59516-centralisation-des-probl%C3%A8mes-des-qu%C3%AAtes-et-pnjs/</link><description><![CDATA[
<p>
	Meuh !
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Si vous repérez des problèmes sur des quêtes ou des PNJs, n'hésitez pas à les signalez à la suite de ce message.
</p>

<p>
	Merci toutefois de respecter le formulaire suivant :
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Pour une souci rencontré au cours d'une quête : </strong>
</p>

<p>
	- <u>Nom de la quête</u> : il est affiché dans votre <em>menu "L"</em>. Merci de nous donner le <strong>nom intégral de la quête</strong> en intégrant le tag entre crochets. Par exemple, cela pourra donner : "[EQ-1] En série".
</p>

<p>
	- <u>PNJ concerné</u> : indiquez ici le <strong>nom du PNJ</strong>. Ne donnez pas ses coordonnées, cela pourrait spoiler la quête.
</p>

<p>
	- <u>Problème constaté</u> : décrivez <strong>exhaustivement</strong> le <strong>problème</strong> (faute d'orthographe, la quête ne récupère pas les objets amenés, etc...)
</p>

<p>
	- <u>Screenshot (facultatif)</u> : s'il y a lieu, mettez un lien vers un <em>screenshot</em> du problème.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Pour un souci identifié sur un PNJ :</strong>
</p>

<p>
	- <u>PNJ concerné</u> : indiquez ici le<strong> nom du PNJ</strong>. Ne donnez pas ses coordonnées, cela pourrait spoiler la quête.
</p>

<p>
	- <u>Problème constaté</u> : décrivez <strong>exhaustivement</strong> le <strong>problème</strong> (faute d'orthographe, etc...)
</p>

<p>
	- <u>Screenshot (facultatif)</u> : s'il y a lieu, mettez un lien vers un <em>screenshot</em> du problème.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<span style="color:#c0392b;"><strong>—&gt; Si ce format de message n'est pas respecté, votre message ne sera pas traité par l'équipe en charge de la gestion des quêtes. Nous avons besoin de tous ces détails pour étudier efficacement tout problème qui pourrait être rencontré.</strong></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Meuuuuhrci d'avance !
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">59516</guid><pubDate>Mon, 06 Jul 2015 23:45:02 +0000</pubDate></item><item><title>[Bug 1.18] interaction neige panneau</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65569-bug-118-interaction-neige-panneau/</link><description><![CDATA[<p>
	Quand on pose un panneau en bois sur un bloc et qu'il neige naturellement sur ce bloc, le panneau se comporte comme un bloc plein. On peut donc monter dessus et on ne peut plus passer à travers.
</p>

<p>
	<a href="https://imgur.com/kVeO9kO" rel="external nofollow">https://imgur.com/kVeO9kO</a>
</p>

<p>
	<a href="https://imgur.com/a/wywSn0b" rel="external nofollow">https://imgur.com/a/wywSn0b</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65569</guid><pubDate>Tue, 04 Aug 2026 20:56:35 +0000</pubDate></item><item><title>[Bug 1.18] Neige sur dalle verticale</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65568-bug-118-neige-sur-dalle-verticale/</link><description><![CDATA[<p>
	Bonjour, je viens signaler un bug que j'ai remarquer en construisant à Grisant. Les explications seraient compliquées alors je laisse parler les screens.
</p>

<p>
	<img alt="aecqWYi.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="524" width="1000" src="https://i.imgur.com/aecqWYi.jpeg" />
</p>

<p>
	<img alt="PdJIY7r.jpeg" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="524" width="1000" src="https://i.imgur.com/PdJIY7r.jpeg" />
</p>

<p>
	Première image vue du dessous neige qui déborde et qui est invisible sauf les bords et vue du dessus seconde image neige qui déborde mais qui n'est pas sur la dalle et qui est pleine cette fois.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65568</guid><pubDate>Tue, 04 Aug 2026 18:10:32 +0000</pubDate></item><item><title>[Bug 1.18] Distribution des fleurs MF sur les biomes</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65560-bug-118-distribution-des-fleurs-mf-sur-les-biomes/</link><description><![CDATA[<p>
	Bonjour,
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Je souhaite signaler un possible bug, même s'il est difficile d'en être certain.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Nous sommes plusieurs à explorer la map de Novum à la recherche d'Aspidistra et d'Edelweiss. Pour ma part, j'ai parcouru pratiquement tous les biomes en solo (avec findbiome et bone meal), sans trouver une seule de ces fleurs.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Est-ce que d'autre joueur ont réussi à en trouver en quantité, ou est-il possible qu'il y ait un problème avec leur génération sur Novum.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Merci d'avance.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65560</guid><pubDate>Sat, 01 Aug 2026 13:50:45 +0000</pubDate></item><item><title>[Bug 1.18] Hitbox bougie + bougie avec coupelle MF</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65565-bug-118-hitbox-bougie-bougie-avec-coupelle-mf/</link><description><![CDATA[<p>
	Hello,
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	La hitbox des bougies (ainsi que celles avec coupelles), a l'air décalée, (ou en tout cas ne correspond pas à ce que le joueur visualise), lorsque celles-ci sont posées sur une dalle en position basse.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	J'ai fais une petite vidéo afin d'illustrer le problème.
</p>

<p>
	<a href="https://imgur.com/a/2mQiKL1" rel="external nofollow">https://imgur.com/a/2mQiKL1</a>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Comme on le voit, pour certaines bougies, lorsque le curseur est placé dessus, les délimitations en noir, indiquant que le bloc est visé, ne s'affichent pas.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Merci,
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65565</guid><pubDate>Mon, 03 Aug 2026 14:44:47 +0000</pubDate></item><item><title>[Bug 1.18] Qu&#xEA;te des tombes</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65564-bug-118-qu%C3%AAte-des-tombes/</link><description><![CDATA[<p>
	Bonjour.<br />
	 
</p>

<p>
	Je voudrais signaler un bug concernant certaines quêtes des PNJ vendeur de tombes.<br />
	 
</p>

<p>
	Pour les quêtes « Tombe – fabriquer 8 modèles celtes B » et « Tombe – fabriquer 32 modèles celtes B », le PNJ demande des blocs de granit ainsi que des blocs de pierre taillée craquelée. Cependant, lorsqu'on lui apporte ces deux types de blocs, la quête ne se valide pas et il ne remet donc pas les tombes en récompense.<br />
	 
</p>

<p>
	Concernant la quête « Tombe – fabriquer 8 modèles celtes C » et « Tombe – fabriquer 32 modèles celtes C », le PNJ demande cette fois du granit et de la pierre taillée. En revanche, lorsqu'on lui apporte les deux matériaux demandés, il récupère que les blocs de pierre taillée et ignore complètement les blocs de granit, et la quête est validé.<br />
	 
</p>

<p>
	Je n'ai pas testé les autres quêtes. Il est donc possible que le même problème soit présent sur d'autres modèles de tombes.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65564</guid><pubDate>Sun, 02 Aug 2026 16:19:13 +0000</pubDate></item><item><title>[Bug 1.18] Dalle de tuile</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65563-bug-118-dalle-de-tuile/</link><description><![CDATA[<p>
	Bonjour.<br />
	Je viens signaler un bug concernant le tailleur de pierre.
</p>

<p>
	Lorsque l'on utilise le tailleur de pierre pour transformer des blocs de tuile en dalles de tuile, on n'obtient qu'une seule dalle par craft, au lieu des deux habituelles.<br />
	<img alt="leHCzgH.png" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="537" width="1000" src="https://i.imgur.com/leHCzgH.png" />
</p>

<p>
	En revanche, il n'y a aucun problème avec les autres recettes du tailleur de pierre, la fabrication des escaliers en tuile ainsi que des quarts de blocs en tuile fonctionne normalement.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65563</guid><pubDate>Sun, 02 Aug 2026 16:06:16 +0000</pubDate></item><item><title>Mises &#xE0; jour du serveur</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/52083-mises-%C3%A0-jour-du-serveur/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Mise à jour du 17/5/13 :</strong></p>
<p>- Les bâtons de foudre et de feu s'usent de nouveau</p>
<p>- Les marteaux s'usent de nouveau</p>
<p>- Les faux en citrine s'usent de nouveau</p>
<p>- Quand on fait cuire du verre pillé bleu clair cela ne donne plus du verre coloré cyan mais bien du bleu ciel et vice verssa</p>
<p>- On peut désormais poser des pots de fleur MC sur les tables</p>
<p>- Les escaliers en feuille ne changent plus de type selon leur orientation</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">52083</guid><pubDate>Sat, 18 May 2013 22:25:39 +0000</pubDate></item><item><title>[Bug 1.18] Son m&#xE9;tallique zone d'ambiance</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65490-bug-118-son-m%C3%A9tallique-zone-dambiance/</link><description><![CDATA[<p>
	Bonjour.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Apres l'achat de plusieurs zones dans mon projet, nous nous sommes rendu compte avec <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.minefield.fr/forum/profile/190581-lorewin/?do=hovercard" data-mentionid="190581" href="https://www.minefield.fr/forum/profile/190581-lorewin/" rel="">@Lorewin</a>qu'il y avait comme des artéfacts sonore/son métallique de façon assez aléatoire par moment. Ci dessous, je vais vous joindre une vidéo qui vous montreras plusieurs endroits où apparaissent ces sons.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Mais avant, je vais vous partagez l'investigation qu'à fait Lorewin sur des endroits précis où certains son métalliques sont tout le temps.
</p>

<p>
	 
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Citation
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			Dans le port il se joue quand la ligne devient rouge.<br />
			Je peux provoquer le son juste en me déplaçant en avant.
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage" data-ratio="75.62" height="597" style="width:525px;height:397px;" width="792" alt="3dAp9hn.png" src="https://i.imgur.com/3dAp9hn.png" /><img class="ipsImage" data-ratio="75.62" height="408" style="width:525px;height:auto;" width="539" alt="8OKJilS.png" src="https://i.imgur.com/8OKJilS.png" />
		</p>

		<p>
			Pile ici du monte et descend d'un bloc.<br />
			J'ai l'impression que c'est la musique qui joue plus fort pendant un tick.
		</p>

		<p>
			<img class="ipsImage" data-ratio="57.90" height="578" style="width:525px;height:auto;" width="1000" alt="LstoRCV.png" src="https://i.imgur.com/LstoRCV.png" />
		</p>

		<p>
			Par contre c'est bizarre mais le bruit apparait aussi quand le son de la zone d'ambiance est a 0.
		</p>

		<p>
			Et en virant totalement la musique ça n'apparait plus.
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	 
</p>

<p>
	Me concernant, voici une vidéo qui permet d'illustrer ce son métallique qui apparait par moment.
</p>

<p>
	Mais avant, voici une capture de ma timeline de montage, chaque trait rouge est un son métallique dans le jeu pour cette courte vidéo 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img class="ipsImage ipsAttachLink_image ipsAttachLink_left" data-ratio="57.75" height="205" style="width:355px;height:auto;float:left;" width="355" alt="rbd5xFl.png" src="https://i.imgur.com/rbd5xFl.png" />
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Divulgacher</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/RhkhJrqYd0w?feature=oembed" title="Illustration problème de son métallique 2" width="200"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65490</guid><pubDate>Fri, 26 Jun 2026 12:53:00 +0000</pubDate></item><item><title>Fautes d'orthographe des blocs, items, plugins...</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/55578-fautes-dorthographe-des-blocs-items-plugins/</link><description><![CDATA[
<p>Bonjour, bonsoir à tous,</p>
<p> </p>
<p>je propose aujourd'hui ce topic qui a pour objectif de lister les différentes fautes d'orthographe, typos, erreur diverses ou oublis que nous pourrions trouver en jeu sur les blocs, items, plugins, PNJs, etc. (Par extension, certaines erreurs visibles sur le site, dans les news, le codex etc. pourraient être rapportées ici, tant que personne ne pousse le vice jusqu'aux posts forum, mumble, panneaux, chat IG et assimilés, bien évidemment !) L'erreur est humaine et il n'est pas rare de trouver quelques étourderies commises par des développeurs fatigués de tant de travail effectué pour le bien de la communauté ! *lèche* Et qui de mieux que le CONNARD (disclaimer pour les plus récents joueurs : <a href="https://www.minefield.fr/forum/post181365.html" rel="">post181365.html</a>) pour proposer un tel topic (en espérant sincèrement que l'initiative ne sera pas mal vue) !</p>
<p> </p>
<p>Quelques précisions :</p>
<p> </p>
<p></p>
<ul><li>[*:wodahdzd]Assurez-vous que l'erreur en est une. Si vous faiser aussi des fote, hésité pas a vérifié sur google avent de posté.<br>[*:wodahdzd]Vérifiez que l'erreur n'a pas déjà été rapportée, pour éviter les doublons.<br>[*:wodahdzd]Lorsque vous parlez d'un dialogue de PNJ, n'oubliez pas le nom, les coordonnées et la map de celui-ci. De plus, <strong>veuillez mettre le tout en spoiler</strong> (avec le texte précis en pointant la faute) en précisant au-dessus qu'il s'agit d'un PNJ, afin de ne gâcher l'expérience de jeu de personne. N'oubliez pas de préciser, s'il s'agit d'un dialogue en cours de quête, à quelle étape est la faute.<br>[*:wodahdzd]Sachant que les membres de la modération/administration n'ont pas tous accès à tout (code du jeu par exemple), je leur propose de poster ce que tel ou tel modérateur a corrigé au fur et à mesure des rapports, au risque sinon de se retrouver avec une liste où la moitié aura déjà été corrigée, sans qu'ils sachent précisément quoi.</li></ul>
<p></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>Je commence.</p>
<p> </p>
<p>Blocs/items :</p>
<p> </p>
<p>#1066/0 : Bloc de jade taillè &gt; Bloc de jade taillé</p>
<p>#1066/1 : Bloc de rubis taillè &gt; Bloc de rubis taillé</p>
<p>#1066/2 : Bloc de citrine taillè &gt; Bloc de citrine taillé</p>
<p>#1066/3 : Bloc de saphir taillè &gt; Bloc de saphir taillé</p>
<p>#1066/5 : Bloc de rubis pure &gt; Bloc de rubis pur</p>
<p>#1066/7 : Bloc de saphir pure &gt; Bloc de saphir pur</p>
<p>#1060 : Escalier en bois éxotique &gt; Escalier en acajou</p>
<p>#1069 : Escalier plat en bois éxotique &gt; Escalier plat en acajou</p>
<p>#1155 : Barrière en bois éxotique &gt; Barrière en acajou</p>
<p>#1171 : Porte de barrière en bois éxotique &gt; Porte de barrière en acajou</p>
<p>#1168 : Trappe en bois éxotique &gt; Trappe en acajou</p>
<p>#1022/12 : Chaise en bois éxotique &gt; Chaise en acajou</p>
<p>#1023/12 : Table basse en bois éxotique &gt; Table basse en acajou</p>
<p>#1025/12 : Tabouret en bois éxotique &gt; Tabouret en acajou</p>
<p>#1026/12 : Table avec pied central en bois éxotique &gt; Table avec pied central en acajou</p>
<p>#1027/12 : Table avec pied dans l'angle en bois éxotique &gt; Table avec pied dans l'angle en acajou</p>
<p>#1028/12 : Table (plateau uniquement) en bois éxotique &gt; Table (plateau uniquement) en acajou</p>
<p>#1029/12 : Banc avec pieds en bois éxotique &gt; Banc en acajou</p>
<p>#1030/12 : Banc central avec pieds en bois éxotique &gt; Banc central en acajou</p>
<p>#1031/12 : Étagère en bois éxotique &gt; Étagère en acajou</p>
<p>#1032/12 : Tonneau en bois éxotique &gt; Étagère en acajou</p>
<p>#1109/12 à #1109/14 : Caisse en bois exotique &gt; Caisse en acajou</p>
<p>#1139 : Vase en bois éxotique &gt; Vase en acajou</p>
<p>#1149/8 : Support mural en bois éxotique &gt; Support mural en acajou</p>
<p>#1152 : Echelle en bois éxotique &gt; Échelle en acajou</p>
<p>#1165 : Plaque de pression en bois éxotique &gt; Plaque de pression en acajou</p>
<p>#4120/3 : Baton en bois éxotique &gt; Bâton en acajou</p>
<p>#10074 : Porte en bois éxotique &gt; Porte en acajou</p>
<p>#1073 : Escalier plat en brick &gt; Escalier plat en brique</p>
<p>#1074 : Escalier plat en brick &gt; Escalier plat en stonebrick</p>
<p>#1222/0 à #1222/1 : Planche recouverte d'algues &gt; Planches recouvertes d'algues</p>
<p>#1106 : Bloc de terre recouvert d'algue &gt; Bloc de terre recouvert d'algues</p>
<p>#1107 : Bloc de sable recouvert d'algue &gt; Bloc de sable recouvert d'algues</p>
<p>#1124 : Escalier en marbre blanc rafiné &gt; Escalier en marbre blanc raffiné</p>
<p>#1125 : Escalier en marbre noir rafiné &gt; Escalier en marbre blanc raffiné</p>
<p>#1180 : Escalier plat en marbre blanc rafiné &gt; Escalier plat en marbre blanc raffiné</p>
<p>#1181 : Escalier plat en marbre noir rafiné &gt; Escalier plat en marbre blanc raffiné</p>
<p>#1187 : Enseigne bucheron en bois &gt; Enseigne bûcheron en bois</p>
<p>#1192 : Enseigne ingenieur en bois &gt; Enseigne ingénieur en bois</p>
<p>#1194 : Enseigne macon en bois &gt; Enseigne maçon en bois</p>
<p>#1199 : Enseigne pecheur en bois &gt; Enseigne pêcheur en bois</p>
<p>#1206 : Enseigne bucheron en pierre &gt; Enseigne bûcheron en pierre </p>
<p>#1211 : Enseigne ingenieur en pierre &gt; Enseigne ingénieur en pierre </p>
<p>#1213 : Enseigne macon en pierre &gt; Enseigne maçon en pierre </p>
<p>#1218 : Enseigne pecheur en pierre &gt; Enseigne pêcheur en pierre</p>
<p>#1229/0 : Dalle en buche de bois &gt; Dalle en bûche de bois</p>
<p>#1229/1 : Dalle en buche de pin &gt; Dalle en bûche de pin</p>
<p>#1229/2 : Dalle en buche de bouleau &gt; Dalle en bûche de bouleau</p>
<p>#1229/3 : Dalle en buche de bois exotique &gt; Dalle en bûche d'acajou</p>
<p>#1006/0 : Escalier en tissu maron &gt; Escalier en tissu marron</p>
<p>#10009/52 : Rideau maron &gt; Rideau marron</p>
<p>#1044/0 à #1044/15 : Vitre coloré  &gt; Vitre colorée </p>
<p>#1050/6 : Ipomèe &gt; Ipomée</p>
<p>#1050/10 : Primevere &gt; Primevère</p>
<p>#10009/10 à #10009/27 : Icone  &gt; Icône </p>
<p>#10009/13 : Icone Bucheron &gt; Icône Bûcheron</p>
<p>#10009/19 : Icone Joallier &gt; Icône Joaillier</p>
<p>#10009/27 : Icone Soufleur de verre &gt; Icône Souffleur de verre</p>
<p>#10009/109 : Affiche ATEBITS @ Sabhia &gt; Affiche ATEBITS @ Sähbia</p>
<p>#1036 : Lanterne de glowstone éteinte &gt; Lanterne de glowstone pure éteinte</p>
<p>#10056/5 : Cape en laine brune &gt; Cape en laine marron</p>
<p>#10056/8 : Cape en laine turquoise &gt; Cape en laine cyan</p>
<p>#10057/6 : Verre pilé brun &gt; Verre pilé marron</p>
<p> </p>
<p>Plugin équipes arènes :</p>
<p> </p>
<p></p>
<ul><li>[*:wodahdzd]/equipe : [Equipe] --- Equipe : Commandes disponible --- &gt; [Equipe] --- Equipe : Commandes disponibles ---<br>[*:wodahdzd]/equipe : [Equipe] - arme type_equipe nom_de_l_arme Change nom de votre arme an arène &gt; [Equipe] - arme type_equipe nom-de-l_arme Change nom de votre arme en arène<br>[*:wodahdzd]/equipe liste : [Equipe] --- Vos équipe --- &gt; [Equipe] --- Vos équipes ---<br>[*:wodahdzd]/equipe annuler : [Equipe] Création d'équipe annuler &gt; [Equipe] Création d'équipe annulée<br>[*:wodahdzd]/equipe creer : [Equipe] type peu prendre les valeurs suivante &gt; [Equipe] type peut prendre les valeurs suivantes<br>[*:wodahdzd]/equipe creer (pendant la création d'une équipe) : [Equipe] Vous êtes déjà [...] utiliser la commande /equipe annuler &gt; [Equipe] Vous êtes déjà [...] utilisez la commande /equipe annuler<br>[*:wodahdzd]/equipe (à l'étape 1 (type)) : [Equipe] type défini le type de l'équipe &gt; [Equipe] type définit le type de l'équipe<br>[*:wodahdzd]/equipe type  : [Equipe] Le type choisi est invalide, les valeurs possible sont: &gt; [Equipe] Le type choisi est invalide, les valeurs possibles sont:<br>[*:wodahdzd]/equipe type  (à l'étape 1 (type)) : [Equipe]Il faut définir un type d'équipe, les valeurs possible sont &gt; [Equipe] Il faut définir un type d'équipe, les valeurs possibles sont:<br>Quand on arrive à l'étape 2 (nom) : [Equipe] Le nom de l'équipe peut contenir [...] des espace [...] &gt; [Equipe] Le nom de l'équipe peut contenir [...] des espaces [...]<br>[*:wodahdzd]/equipe nom  : [Equipe] Ce nom est déjà utiliser &gt; [Equipe] Ce nom est déjà utilisé<br>[*:wodahdzd]/equipe nom  : [Equipe] le nom de doit pas contenir de caractère spéciaux. &gt; [Equipe] le nom ne doit pas contenir de caractères spéciaux.<br>[*:wodahdzd]/equipe (à l'étape 3 (couleur1)) ou /equipe  (à l'étape 3 (couleur1)) : [Equipe] - couleur1 couleur Défini la couleur primaire de l'équipe &gt; [Equipe] - couleur1 couleur Définit la couleur primaire de l'équipe<br>[*:wodahdzd]/equipe couleur1  : [Equipe] Couleur inconnu: &gt; [Equipe] Couleur inconnue:<br>[*:wodahdzd]/equipe (à l'étape 4 (couleur2)) : [Equipe] - couleur2 couleur Défini la couleur secondaire de l'équipe &gt; [Equipe] - couleur2 couleur Définit la couleur secondaire de l'équipe<br>[*:wodahdzd]/equipe supprimer  : Equipe supprimé. &gt; Équipe supprimée.<br>[*:wodahdzd]/equipe (pendant la création d'une équipe) ou /équipe  (pendant la création d'une équipe : [Equipe] - annuler Annule la création le l'équipe d'arène &gt; [Equipe] - annuler Annule la création de l'équipe</li></ul>
<p></p>
<p> </p>
<p>Codex:</p>
<p> </p>
<p>Escalier en tissu : Disponible dans toutes les colories &gt; Disponibles dans tous les coloris.</p>
<p>Bûches horizontales : Tous les types de bois peuvent être mis à l’horizontal. &gt; horizontale</p>
<p>Le marteau et burin (tous types) : Le marteau et burin peut-être utilisable par &gt; peut être</p>
<p>Pioche sertie de saphir &gt; Pioche sertie de saphirs</p>
<p>Faux sertie de citrine &gt; Faux sertie de citrines</p>
<p>Stonebrick craqué &gt; Stonebrick craquelée</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>PNJs:</p>
<p> </p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p></p>
<ul><li>
<br>[*:wodahdzd][barrer]Mike Heavenforge, New Stendel, -161 109 -95 : Bonjour chez visiteur [...] &gt; Bonjour cher visiteur [...][/barrer]<br>[*:wodahdzd][barrer]Arnaud Tike, Nabes, -36 103 -2 : [...] Le monde de Nabes regorge de surprise vous ne trouvez pas ? [...] &gt; [...] surprises [...]<br>[...] Et j'aimerais évité d'avoir des noyés en plus à consigner sur le registres. [...] &gt; [...] Et j'aimerais éviter d'avoir des noyés en plus à consigner sur le registre. [...][/barrer]<br>[*:wodahdzd][barrer]Peter McCalloway, New-Stendel, ??? (prison de NS) : Tu devrais allé voir [...] &gt; Tu devrais aller voir [...][/barrer]</li></ul>
<p></p>
<p>Normalement ces PNJs sont corrigés. KillerMapper</p>
</div>
</div>
<p> </p>
]]></description><guid isPermaLink="false">55578</guid><pubDate>Mon, 27 Jan 2014 03:26:54 +0000</pubDate></item><item><title>[Bug 1.18] Nourritures Minefield toujours consommable</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65502-bug-118-nourritures-minefield-toujours-consommable/</link><description><![CDATA[<p>
	Coucou!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Je viens signaler un bug qui concerne les nourritures MF:
</p>

<p>
	 
</p>

<ul>
	<li>
		minefield:tentacle_skewer
	</li>
	<li>
		minefield:fish_soup
	</li>
	<li>
		minefield:cabbage_soup
	</li>
	<li>
		minefield:grapes
	</li>
</ul>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ces derniers sont consommables lorsque que la barre de faim est déjà full. J'ai testé en Legacy 1.11 et je confirme que le bug existe uniquement en 1.18
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65502</guid><pubDate>Sat, 04 Jul 2026 21:15:00 +0000</pubDate></item><item><title>[Bug 1.18] Probl&#xE8;me d&#x2019;achievement sur le site</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65522-bug-118-probl%C3%A8me-d%E2%80%99achievement-sur-le-site/</link><description><![CDATA[<p>
	Bonjour,
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Il y a un soucis dans les achievements sur mon profil Minefield <span>: </span><a href="https://www.minefield.fr/monprofil.php" rel="external nofollow">https://www.minefield.fr/monprofil.php</a><br />
	 
</p>

<p>
	Sur cette page j’ai bien l’achievement des cubos possédé, mais pas de la cobble minée. Screenshots à l’appuis envoyés à Squirkiz.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	PS : Sur mon profil j’ai bien les bons grades.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Cordialement,
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Ki0bel
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65522</guid><pubDate>Tue, 14 Jul 2026 22:21:04 +0000</pubDate></item><item><title>[Bug 1.18] Changement de Biome, Bone Meal et Fleurs</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65498-bug-118-changement-de-biome-bone-meal-et-fleurs/</link><description><![CDATA[<p>
	Bonjour,<br>
	<br>
	J'ai remarqué un bug suite à un changement de biome qui a été effectué sur Nostra.<br>
	<br>
	En effet, quand je pose de la Bone Meal dans le biome changé Meadow, les fleurs qui apparaissent sont uniquement jaunes.<br>
	Voici une capture : <br>
	<img alt="qnr2r3w.jpg" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="525" width="1000" src="https://imgur.com/qnr2r3w.jpg"><br>
	<br>
	Maintenant, quand je met de la Bone meal sur un biome Meadow généré initialement, donc pas modifié, voici le résultat <span>: </span><br>
	<img alt="0ev0ghx.jpg" class="ipsImage" data-ratio="75.08" height="525" width="1000" src="https://imgur.com/0ev0ghx.jpg">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65498</guid><pubDate>Wed, 01 Jul 2026 13:54:53 +0000</pubDate></item><item><title>[Bug 1.18] Animation des montures</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65487-bug-118-animation-des-montures/</link><description><![CDATA[<p>
	Coucou,
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Je viens signaler un bug qui concerne l'animation de course des montures, il semblerait que les animations soient synchronisées entre les joueurs comme le montre les gifs ci-dessous
</p>

<p>
	J'ai testé en vitesse avec Yuna et on constaste que l'animation de son cheval est synchronisée avec la mienne mais on n'a pas réussi à faire l'inverse
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="aLShFJ4.gif" class="ipsImage" data-ratio="52.63" height="480" width="912" src="https://i.imgur.com/aLShFJ4.gif">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="fwf2vIr.gif" class="ipsImage" data-ratio="52.63" height="480" width="912" src="https://i.imgur.com/fwf2vIr.gif">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65487</guid><pubDate>Thu, 25 Jun 2026 17:59:49 +0000</pubDate></item><item><title>[Bug 1.18] Noms des items dans la confirmation d'achat</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65485-bug-118-noms-des-items-dans-la-confirmation-dachat/</link><description><![CDATA[<p>
	Coucou, <span style="font-size:8px;">wow qu'est ce qu'il casse les pieds avec ses bugs encore</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Je viens signaler un bug qui concerne le nom des items lors d'un achat via panneaux commerçants en 1.18
</p>

<p>
	Il semblerait que le bug impact aussi le nom des items minecraft (cf. tile.log.spruce.name dans les screens)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Voici quelques exemples en screen:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	1.18:
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents" data-gramm="false">
		<p>
			<img alt="PnAFACX.png" class="ipsImage" data-ratio="6.90" height="63" width="1000" src="https://i.imgur.com/PnAFACX.png">
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<img alt="J0FOt71.png" class="ipsImage" data-ratio="6.90" height="63" width="1000" src="https://i.imgur.com/J0FOt71.png">
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<img alt="UzNZ6h5.png" class="ipsImage" data-ratio="6.90" height="63" width="1000" src="https://i.imgur.com/UzNZ6h5.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	Comparaison avec la Legacy 1.11:
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents" data-gramm="false">
		<p>
			<img alt="K9d9sqp.png" class="ipsImage" data-ratio="7.10" height="65" width="1000" src="https://i.imgur.com/K9d9sqp.png">
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<img alt="nRVk8qY.png" class="ipsImage" data-ratio="7.20" height="66" width="1000" src="https://i.imgur.com/nRVk8qY.png">
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			<img alt="X2GPM4T.png" class="ipsImage" data-ratio="7.00" height="64" width="1000" src="https://i.imgur.com/X2GPM4T.png">
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	PS: Je me rends compte que j'aurai pu signaler ce bug dans le post concernant les items dans les panneaux vu que c'est lié au commerce mais dans le doute j'en fait un nouveau
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65485</guid><pubDate>Tue, 23 Jun 2026 11:02:26 +0000</pubDate></item><item><title>[Bug 1.18] Entit&#xE9;s non-superposable</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65483-bug-118-entit%C3%A9s-non-superposable/</link><description><![CDATA[<p>
	Coucou, <span style="font-size:9px;">encore moi lol</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Pour le coup je ne suis pas certain de si c'est un bug ou si c'est la 1.18 qui gère les entités de cette maniere mais il n'est malheuresement plus possible de superposer les entités tels que les rideaux ou les tableaux MF en 1.18
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Voici 2 petits gifs pour montrer l'exemple:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	En 1.18:
</p>

<p>
	<img alt="yb0qTfC.gif" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="480" width="854" src="https://i.imgur.com/yb0qTfC.gif" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	En Legacy 1.11:
</p>

<p>
	<img alt="aKTxcX2.gif" class="ipsImage" data-ratio="56.21" height="480" width="854" src="https://i.imgur.com/aKTxcX2.gif" />
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65483</guid><pubDate>Mon, 22 Jun 2026 15:24:19 +0000</pubDate></item><item><title>[Bug 1.18] Golem de sable invisible</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65392-bug-118-golem-de-sable-invisible/</link><description><![CDATA[<p>
	Hello, petit bug remarqué ce matin.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<strong>Système d'exploitation:</strong> Windows 11
</p>

<p>
	<strong>Description du problème: </strong>Impossible pour moi de voir les différents golems de sable, alors que tous les autres sont visibles. Jeu à jour, avec mise à jour forcée effectuée deux fois via le launcher. Apparemment, certains nouveaux joueurs ne les voyaient pas non plus dans la zone tuto.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Merci !
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65392</guid><pubDate>Sat, 09 May 2026 01:48:56 +0000</pubDate></item><item><title>[Bug 1.18] Suivi des ventes sur Nostra, pancartes vide et aucune trace des achats</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65345-bug-118-suivi-des-ventes-sur-nostra-pancartes-vide-et-aucune-trace-des-achats/</link><description><![CDATA[<p>
	Le suivi monétaire ne marche pas bien sur Nostra.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Les pancartes sont bien visibles sur le site mais leur contenu ne s'affiche pas <span>:</span>
</p>

<p>
	<img alt="Capture-d-ecran-2026-03-16-231807.png" class="ipsImage" data-ratio="32.60" height="286" width="1000" src="https://i.postimg.cc/fyCM0TF7/Capture-d-ecran-2026-03-16-231807.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Pour ce qui est des ventes par pancartes, elles ne s'affichent pas dans l'historique des transactions. Seuls les mouvements de joueur à joueur s'affichent.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Bonne journée.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65345</guid><pubDate>Mon, 16 Mar 2026 22:21:11 +0000</pubDate></item><item><title>[Bug Launcher 1.18] Erreur durant le t&#xE9;l&#xE9;chargement des fichiers Minefield</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65464-bug-launcher-118-erreur-durant-le-t%C3%A9l%C3%A9chargement-des-fichiers-minefield/</link><description><![CDATA[<p>
	Bonjour à tous,
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Je suis un ancien joueur qui veut repasser voire ce qu'il se passe sur la nouvelle carte, mais j'ai un petit soucis avec le nouveau launcher. 
</p>

<p>
	J’espère que c'est le bon endroit pour poster ça. (Je m'excuse pour mon orthographe, le Français n'est pas ma première langue)
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	J'ai aucun soucis avec la dernière version de minecraft ou la version legacy de Minefield.
</p>

<p>
	Mais avec le nouveaux launcher je rencontre ces problèmes <span>:</span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	System : Windows 10
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Quand je le lance normalement je rencontre ça
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="wgWRMeD.png" class="ipsImage" data-ratio="65.06" height="581" width="893" src="https://i.imgur.com/wgWRMeD.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Et en effet, le .minefield_1_18 et vide
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="pCkqS27.png" class="ipsImage" data-ratio="45.00" height="445" width="1000" src="https://i.imgur.com/pCkqS27.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Quand je le lance avec le répertoire Minecraft, le jeu lance, mais je rencontre cette erreur la:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="tT1jBO2.png" class="ipsImage" data-ratio="62.11" height="436" width="702" src="https://i.imgur.com/tT1jBO2.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Et je vois que la version minefield_1.8 dans .minecraft est vide
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="ZlNn1J7.png" class="ipsImage" data-ratio="44.50" height="444" width="1000" src="https://i.imgur.com/ZlNn1J7.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Et quand je force la mise a jour, je rencontre cette erreur la:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<img alt="FcxNKYp.png" class="ipsImage" data-ratio="65.24" height="580" width="889" src="https://i.imgur.com/FcxNKYp.png" />
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	J'ai l’impression que mon vieux PC ne veut pas télécharger les fichiers Minefield.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Si vous avez une idée, ça serait super.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Merci beaucoup pour votre aide tout le monde.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Pendent ce temps, je serait sur Crystalis, Nimps <span><img alt=":)" data-emoticon="" height="17" src="https://www.minefield.fr/forum/uploads/emoticons/default_icon_e_smile.gif" srcset="https://www.minefield.fr/forum/uploads/emoticons/smile@2x.png 2x" title=":)" width="15" /></span>
</p>

<p>
	<span>  </span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65464</guid><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 03:14:42 +0000</pubDate></item><item><title>[Bug 1.18] Bug scaphandre - armor stand MF</title><link>https://www.minefield.fr/forum/topic/65395-bug-118-bug-scaphandre-armor-stand-mf/</link><description><![CDATA[<p>
	Hello,<br />
	<br />
	Quand on s'équipe du scaphandre, qu'on l'add sur l'armor stand de Minefield, il ne s'affiche pas mais est bien retiré de l'inventaire. 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">65395</guid><pubDate>Sun, 10 May 2026 21:18:56 +0000</pubDate></item></channel></rss>
