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Shrui

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Messages posté(e)s par Shrui

  1. Ciao !

     

    Que vois-je ? Thalkion en manque de soutient ?! Mais c'est incroyable ça !

    Je ne comprends pas comment ça se fait ! C'est pourtant un joueur présent, et actif ! Ce n'est pas comme s'il était constamment absent et qu'on ne le voyait jamais.

    Ce n'est pas comme si c'était quelqu'un de très discret, faisant ses trucs dans son coin sans jamais parler, sans jamais se manifester.

    Ce n'est pas comme si c'était un joueur isolé faisant sa petite maison sur Novum en 20 000 -20 000. Comment se fes... comment se fait-ce que qu'un joueur tel que Thalkion puisse venir à manquer de soutient pour l'une de ses candidatures.

    C'est un joueur investit dans ses projets, non seulement il fait parti du Fort Herobrine, un projet des plus actifs actuellement et qui fait vivre grandement le serveur, projet dans lequel il a su monter en grade sans soucis et prouver sa valeur. Azuréen de surcroît, il ne démérite pas dans le nombre de projet dans lesquels il s'est investi (bon même s'il n'a jamais rien fait dans certains).

    Mais surtout il a repris le nouveau Ronceltiq, un projet ambitieux dans lequel il s'est lancé, et c'est très courageux de sa part ! Je trouve toujours cela très bien lorsqu'un joueur se lance dans la reprise d'un projet, cela permet de ne pas multiplier les projets inactifs et "vieux". Une initiative que je ne peux qu'approuver !

     

    Bref Thalkion est un joueur actif, non seulement dans ses projets, mais également sur le chat, sympathique et investit dans ce qu'il fait, c'est donc un gros soutient de ma part !

     

    Shruikraan Neïas Zacifrän

    Grand prêtre de Jebsu

    Défenseur des Houndaers

  2. Ciao !

    On m'avait teasé sur un futur projet de la carpe, et honnêtement je ne suis absolument pas déçu !

    Déjà une présentation avec une vidéo, bravo, ça rend vraiment très bien, elle est magnifique (j'en ai déjà parlé sur le topic de Gaudis) mais ça présente parfaitement le projet, et ça donne envie de le voir ! Je suis déjà impatient de pouvoir m'y promener, surtout si une zone d'ambiance est installée comme l'a suggéré mon cher Maxi !

    On ne pouvait pas en attendre moins de toi Madgi, te connaissant tout de même plus qu'un peu j'étais impatient de voir le résultat et c'est magnifique, le soucis du détail, l'exploitation des blocs MF, la déco, tout est sublime et je ne peux que t'adresser un grand bravo !

     

    Je rejoins Maxi dans sa peur du vide entre ces bâtiments. Non pas que j'ai peur qu'il n'y ai rien à voir, je connais tes capacité incroyables de terraforming qui sont toujours sublimes. J'aime et j'encourage les projets décoratifs qui n'ont pas comme ambition de créer une ville entière pour remplir leur territoire. Mais je te connais, et je sais parfaitement que tu es capable de torcher ce projet en une semaine. (et encore ce sera certainement plus rapide qu'une semaine) J'ai peur que tu ne t'en lasser très vite, mais alors très très vite d'autant plus que tout semble être déjà fait en solo. N'aurais-tu pas quelques idées de bâtiments en plus à ajouter, des salles souterraines...? Histoire de pouvoir t'occuper et que ce ne soit pas un projet d'une semaine ?

     

    Bref tu as bien évidemment mon plussain quelle que soit ta réponse, et je serai très heureux de voir IG tout cela ! Encore un grand bravo pour tes réalisations, c'est magnifique !

     

    Shruikraan Neïas Zacifrän

    Grand prêtre de Jebsu

    Défenseur des Houndaers

  3. Ciao !

    Je vois qu'il y a vraiment un travail de dingue ici ! Et franchement un gros bravo pour ce que vous faites ! C'est plein de bonnes idées, réalisées à la perfection.

    N'allez pas vous faire d'idées, je ne viens pas proposer mon aide. :P Ca fait bien longtemps que je ne suis pas venu poser des blocs par ici, et j'en suis désolé. Quoique je suis suffisamment exploité avec mon métier de tisserand et mes stocks correspondant, bande de chacals ! :D

     

    Mais je suis ici, en plus de vous féliciter, pour vous proposer une petite idée que j'avais déjà soumise à quelqu'un mais je ne me souviens plus de qui, ni de sa réponse, donc bon.. Comme je le disais, y'a vraiment un boulot de ouf de fait, et à venir encore, une multitude d'idées géniales et de choses à voir. Je me projette déjà lors de la finalisation du chantier, quand l'eau sera remise. Ce sera incontestablement un lieu majeur à visiter du ND, et même de MF j'en suis sûr ! Malheureusement, la zone est grande, de nombreuses choses seront à voir que les joueurs ne connaîtront pas forcément, et surtout on sait tous que les gens sont flemmards. La perspective d'enfiler un scaphandre (qu'il faudra acheter pour certains) ou faire une panoplie de popo afin de visiter correctement la zone découragera le plus grand nombre des joueurs, c'est malheureux mais inévitable vous pouvez en être sûrs.

    Beaucoup de blabla mais je n'ai toujours pas parlé de mon idée... Sur Nabes il existe les hippocampes qui peuvent aller sous l'eau. Ce serait génial de pouvoir mettre un hippocampe au sein de Nixe (il pourrait partir du phare par exemple) qui nous ferait visiter tous les lieux les plus beaux, importants de Nixe, l'épave, la palourde, les ruines, le tunnel, les algues géantes... Soit la modération pourrait nous accorder un effet de respiration aquatique sur l'hippocampe, soit faire un savant mélange d'immersion et de surface pour profiter au mieux des fonds marins sans en mourir. Ou alors il faudra tout de même apporter son scaphandre ou ses popo mais au moins on aurait un trajet nous faisant profiter au mieux de ce décors fabuleux et surtout unique sur MF !

     

    Voilà, vous en avez peut-être déjà parlé entre vous, dans ce cas j'en suis désolé. Mais je pense vraiment que c'est une idée à exploiter qui apporterait un énorme plus à cette zone !

     

    Shruikraan Neïas Zacifrän

    Ancien, déchu et jamais impliqué ministre des cartes Néo-dominien

  4. Ciao !

    Me voilà bien forcé de soutenir ce cher Coshin. Mais bon, je vais faire un moinsoiement sous forme de plussoiement je pense. C'est tellement plus facile avec Coshin. :P

    En réalité ce n'est même pas la peine de présenter ce joueur et ce soutient ne sert strictement à rien, pour ne pas connaitre le personnage, il faudrait être passé moins de 5 minutes sur le serveur et ne faire partie d'aucun projet. Même la modération doit connaitre cette plaie ambulante sur le bout des doigts tellement il les harcèle. :P Un râleur hors pair, on ne l'entend que râler sur tout, c'est incroyable, même lui arrive à le dire dans sa présentation, c'est dire... (je l'entends râler d'ici rien qu'en lisant ces quelques mots...)

    Cet homme est ingérable, il arrive on ne sait comment à s'infiltrer dans chaque projet du serveur pour y poser sa pâte. Il sait parfaitement comment gâcher nos projet en boostant très violemment son avancée, nous laissant pantois à notre connexion, abattant toute une partie des travaux d'un coup, nous obligeant à revoir notre plan quinquennal. Si on a le malheur de lui donner du boulot, il nous le torche en un temps record et en le faisant bien ce saligot ! Constamment obligés de le restreindre, autrement notre projet avance trop vite et on finit par ne plus savoir qu'y faire. Coshin est une brute je vous le dit ! Je suis obligé de lui inventer tous les travaux les plus pénibles possibles pour qu'il me laisse tranquille, mais jamais il ne lâche le morceau, un vrai bulldog ! Et quand à force de réticence il nous lâche la grappe, c'est pour aller aide... pourrir de boostance un autre projet, une véritable plaie.

    Bref, un malade mental qui vague de projet en projet pour on ne sait quelle raison, s'il pouvait rester à Nydria on serait bien plus tranquille. Et surtout arrêter d'être un homme sociable et de venir déranger les braves gens dans leurs channels avec sa bonne humeur et ses blagues pourraves, son rire contagieux, ses constantes histoires abracadabrantes nous distrayant sans cesse... Chacun chez soi et les Coshins seront bien gardés !

     

    Même lorsqu'on semble s'être débarrassé de cet incroyable être, on s’aperçoit qu'il nous copite avec une candidature à la chevalierisation.. C'pas possible ça quoi ! Et comble du malheur, on se rend compte qu'on est dans le rp... (d'ailleurs c'est Houndaers, pas houaders :P). Bon en parlant du rp, il est tombé dans le panneau que je déteste, une description de ce qu'il a fait sur le serveur. Mais cet homme est détestable, parce que je ne peux même pas dire que son rp est pourrave pour cette raison puisqu'il a réussi à le rendre très intéressant en romançant le tout, un mixe entre réalité et invention, je m'incline, mais pas trop tout de même, ce serait dangereux... et lui donner trop d'importance... Mais rp très sympathique tout de même...

     

    Bref, je pense avoir bien réussi à vous donner un aperçu de ce joueur à travers ce plussoie... moinsoiement ! Un être vil, qui s'investit dans tous les projets actifs avec un plaisir malsain (et même les projets inactifs, c'est dire...). Un être fourbe qui fait des constructions toujours plus incroyables et qui fournit des maquette à tous ceux qui en demande, gracieusement (contrairement à Stalroc ce voleur !). Cet être ignominieux qui aime à s'incruster dans les channels et y mettre une ambiance de très sympathique. Cet être mesquin investi comme peu d'autre dans ce serveur qu'est MF. Cet être dépravé faisant des soutiens qui répandent des rumeurs abjectes sur les autres joueurs.... Mais surtout, c'est un être fangeux qui ne connait pas le second degrés, c'est pourquoi vous ne me verrez pas durant les prochains jours, trop effrayé des conséquences de ce soutien qu'il n'aura su décoder. :P 

     

    Coshin est le joueur qui mérite le plus ce grade qu'il demande, je ne saurais recommander un autre joueur plus méritant ! Coshin tu es un pilier de cette communauté et je n'imagine pas MF sans toi !f

     

    Shruikraan Neïas Zacifrän

    Grand prêtre de Jebsu

    Défenseur des Houndaers

  5. WTF Oo

    Je viens sur ce topic voir s'il n'y a pas de nouvelles vidéos, et Ôh Joie, il y en a, je commence doucement à regarder, émerveillé par tes capacités de cadrage, à trouver la musique qui convient parfaitement à ce que tu filmes, bref je m'extasie. Et au moment de fermer la fenêtre je vois la miniature de la prochaine vidéo de la lecture auto de YT, je me dis "tiens marrant, ça ressemble vachement à ma salle de Kel'Daer, je vais aller voir ça...". Et là c'est le choc, je vois le titre. J'avoue que j'ai eu un moment d'absence puis la vidéo s'est lancée et j'ai redécouvert mon projet à travers cette magnifique vidéo, j'en suis encore abasourdi... Franchement c'est incroyable, je ne sais que dire si ce n'est merci ! Quoique, si je sais quoi dire, j'avais un petit coup de mou dernièrement (en plus d'être pris IRL) et voir ça me remotive énormément à replonger à fond ! :P Donc d'autant plus merci ! ;)

    Autrement, tes autres vidéos sont toujours aussi bien ! J'adore vraiment, celle du domaine Séléniaque est fabuleuse. Ces zooms soudains en accord avec la musique c'est incroyable, ça rend tellement bien j'adore vraiment !

    Bref encore un grand merci et continue comme ça ! Un très grand bravo pour ton travail de dingue !!! 

  6. Ciao !

    Ce n'est peut-être pas à moi de commenter ceci, mais dans le doute...

    Et déjà prenez en considération que ce n'est que mon avis, donc à vous de décider de l'écouter ou pas bien évidemment. :) Je trouve qu'un screen de l'égide est le mieux pour l'étiquette d'Aégis, c'est le bâtiment le plus récent et le plus beau (à mon avis) d'Aégis.

    Le cadre est sympa, fin, sobre, donne un petit style. La police, j'imagine que c'est celle que vous utilisez en général pour Aégis (vu la signature) mais je l'aurai bien vue plus fine, plus raccord avec le cadre, m'enfin, c'est un détail.

    Par contre j'ai quelques soucis avec l'angle du screen personnellement. Déjà c'est dommage de ne pas voir plus loin à l'horizon, je sais que c'est difficile, surtout avec des shaders, mais là ça s'arrête brutalement je trouve, c'est dommage.

    Je ne sais pas ce que vous comptez faire avec cette "étiquette" (j'ai la flemme de chercher dans la discussion..) mais avec cette taille, moi j'ai du mal à savoir ce qu'il y a au premier plan à gauche, on dirait plutôt un terraforming en cours avec dirt etc... J'ai été obligé de regarder bien en détail l'image en m'approchant afin de voir que c'était un champs de roses. (normalement j'ai de bons yeux, mais j'ai peut-être été pris d'un soudain aveuglement...)

    Bon effectivement ce ne sont que des détails sans grande importance, mais ce qui m'a poussé à écrire ce message c'est l'angle de vue sur l'égide. Encore une fois ce sont peut-être mes yeux qui me jouent un tours, mais on dirait presque que l'égide est en 2D (j’exagère m'enfin t'as saisi l'idée) presque comme si c'était un décor de théâtre. Je trouve ça vraiment dommage, ça ne rend absolument pas hommage à cette magnifique construction, d'autant plus que sa forme a une grande importance et est vraiment très belle (Vauban toussa toussa). Ici l'égide ne prend même pas la moitié de l'image (décentré c'est cool par contre, toujours bien comme cadrage) et c'est le nom qui saute aux yeux, c'est dommage (d'où la police plus fine) il serait bien plus intéressant qu'on reconnaisse Aégis par l'égide (un de ses builds) plutôt que par son nom écrit en gros sur cette "étiquette". Bref j'imagine bien une image avec l'égide plus importante et avec une vue montrant toute sa dimension (ou du moins l'amorce de sa profondeur, quelques arrêtes...).

    Bref voilà mon avis. j'espère que tu ne prendras pas mal mes remarques. J'imagine que tu as bien bossé sur cette image et elle est très bien ! Je pense juste qu'elle pourrait être grandement améliorée avec mes quelques remarques. Après ce n'est que mon avis, si ça se trouve les autres joueurs la trouvent parfaite ainsi, à toi de faire le tris. ;)

     

     

    Shruikraan Neïas Zacifrän

    Grand prêtre de Jebsu

    Défenseur des Houndaers

  7. Ciao ! Je viens soutenir Weepix dans sa demande de nouveau grade ! Il le mérite amplement !

    C'est un joueur prêt à aider tout le monde de ce que j'ai pu voir. Dont moi quand il est venu me donner un sacré bon coup de main pour la faille de Grabah. Il comprend très rapidement nos attentes et est un très bon builer, tout ce qu'il a fait était parfait ! ;)

    Joueur également très sympathique j'ai été très content de le rencontrer. (J'en profite pour m'excuser auprès de toi Weepix pour cette semaine d'inactivité, je reviens vite t'exploiter :p).

    En tout cas je ne peux que mettre un gros +1 pour ce super joueur ! :D

  8. Ciao !

    Bon retour parmi nous ! heureux qu'un "vieux" trouve MF toujours aussi formidable, ça change. ;)

     

    Globalement tous les projets ont besoin d'aide et je ne doute pas que tu reçoives de nombreuses propositions d'ici ce soir. ;)

    Toujours est-il que Grabah (projet oriental/désertique) et Kel'Daer (projet mage noir/ruine/glace) (au nord-est de Stendel) ont plus que jamais besoin de monde, donc je peux te faire visiter et tu pourras te faire ton avis si tu veux nous aider. ;) Autrement, connaissant bien les projets de MF, en fonction de tes goûts je me ferai une joie de te présenter d'autres projets qui pourraient mieux te convenir. Et je suis également disponible si tu veux que je te montre toutes les nouveautés pour te remettre au goût du jour.

     

    Surtout n'hésite pas à venir me voir IG ou mumble si ça t'intéresse ! ;)

  9. Ciao !

    Quelle surprise de tomber sur cette candidature au fil de mes pérégrinations sur le fofo. En effet, j'étais persuadé que tu étais passé commerçant il y a peu...

    Mais bon, je prends mon courage à deux mains et vient donc t'apporter tout mon soutien !

     

    Rocky, un joueur aux talents de farmer clairement indéniables ! Cet homme est vraiment très bon pour collecter toute sorte de ressource, pour les stocker, et pour les refourguer aux autres joueurs.

    Je n'ai donc absolument aucun doute sur ses capacités à venir remplir ses panneaux et à garder ses stocks à jour !

    De plus Rocky à déjà une très bonne expérience de gérer une clientèle puisqu'il a déjà l'occasion de s'en occuper dans le cadre de la RCC et de la Picsou's Company qui tourne à plein régime. A nouveau je n'ai donc aucun doute sur ses capacités à faire tourner un commerce du tonnerre ! ;)

     

    Bref Rocky a mon plein soutien pour cette nouvelle candidature !

     

    Shruikraan Neïas Zacifrän

  10. Ciao !

     

    Et bien je me décide enfin à passer (j'ai déjà raté sa candid' commerçante et son projet alors bon...)

    Rocky est véritablement quelqu'un qui mérite d'être citoyen. Il ne cesse de prouver sa valeur et tout ce qu'il entreprend lui réussit !

    La preuve en est, ses deux candidatures récemment acceptées, et je n'ai aucun doute sur la réussite de son futur projet (qui soit dit en passant, quelle architecture ! Il est vraiment très bon en build, plein de détails, innovant et original, parfait pour cette map qu'est Nabes !) ainsi que sur l'excellence dont il fera preuve dans la gérance de son commerce. Il n'y a plus besoin de parler de ses capacité à farmer pour remplir des panneaux puisqu'elles sont connues de tous, non plus de celles à gérer une clientèle puisqu'il n'est pas à son premier coup d'essai entre la RCC et la Picsou's Company.

     

    C''est également un super joueur avec qui il est agréable de discuter sur mumble, qui fait parti d'une des communauté les plus actives du serveur mais aussi l'une des plus agréables !

     

    Bref, Rocky a tout pour lui et ferait un parfait citoyen !

    Il a tout naturellement tout mon soutien !

     

    Shruikraan Neïas Zacifrän

  11. Ciao !

     

    Tout d'abord, depuis que je suis commerçant j'utilise Minefieldéo, et c'est vraiment super ! Ca aide énormément, un grand bravo pour ton boulot !

     

    Bon par contre, depuis que nous sommes passés sur le nouveau fofo, il semble que Minefieldéo n'arrive plus à extraire les données depuis le suivi monétaire (ou depuis autre chose, je ne m'y connais absolument pas...) donc en gros il ne marche plus.

    J'avais peur que ce ne soit que moi, mais à priori d'autres joueurs ont le même soucis, donc si jamais tu avais un peu de temps à y consacrer, ce serait super cool !

     

    En tout cas, encore merci pour ton boulot ! ;)

  12. 1487533547-signaturegrabah600.png

     

     

     

     

     

    817375LogoFOFOvignette.pngConseil du 15/02 817375LogoFOFOvignette.png

     

     

    Ciao !

    Bienvenue sur ce premier CR qui marque la grande relance de Grabah !

    Ce conseil était devenu une réelle nécessité pour nous. Il fallait bien remettre un peu d'ordre dans ce joyeux bazard où tout le monde faisait son p'tit truc. Pleins de sujets à aborder, à éclaircir, des projets à dévoiler etc...

    Malheureusement, tous le monde n'a pas pu se libérer pour participer à ce conseil. Ce CR est donc surtout à destination des absents, tout n'y est pas recensé, pour laisser des surprises aux autres, donc si vous voulez des précisions, vous pouvez contacter Gibbon, Oumar ou moi !

     

    355216LogoFOFOVignette3.png Durée du conseil :

     

     

    Début : 21h07

    Fin : 23h40

    Durée : 2h33

     

     

     

     

    355216LogoFOFOVignette3.png Participants :

     

     

    Gibbon_Boy

    Oumar

    Coloneljambon

    Choiade

    Darkalne

    Shrui

     

     

     

     

    355216LogoFOFOVignette3.png Relance de Grabah :

     

     

    Grabah a eu une légère perte de vitesse dernièrement. C'est triste, nous avons pourtant une tonne de projets en cours ou de prévus.

    L'idée est donc de relancer un peu toute la machine grabatekh.  ;)

    Se mobiliser, bosser ensemble, se retrouver... Sont les mots d'ordre !

     

    Tout d'abord, les plus malins l'auront vu, j'ai mis une candidature pour inscrire Grabah en tant que communauté marraine. Effectivement, nous avons accueilli beaucoup de nouveaux joueurs au fil du temps. Une bonne partie des joueurs présents sont des nouveaux nous ayant été présentés par des parrains de l'ANA, et en général, ce sont de super joueurs ! Nous estimons donc qu'il est à présent temps pour nous de partager notre expérience de jeu et de permettre grâce à cela, l'intégration des nouveaux joueurs. Nous espérons que ça motivera les jeunes joueurs, qu'ils ne passent pas juste et abandonnent perdus dans l'immensité que peut être Minefield. Bref, notre objectif est vraiment de guider les nouveaux tels l'ont été nombre d'entre nous.  ;)

    Nous sommes donc inscrits en tant que Communauté marraine de Minefield. Je suis le parrain responsables, et avec Gibbon et Oumar, nous sommes les parrains principaux. Mais il n'empêche que nous sommes une communauté, et maintenant que nous sommes parrains, il serait bien que tout le monde y participe à la hauteur de ses possibilités. Evidemment ce que je dis est futile puisqu'il n'y a jamais eu de problème d'intégration à Grabah et nous ne sommes pas renfermés sur nous-même, mais une piqûre de rappel ne fait jamais de mal. BREF : être accueillant sur mumble, ne pas hésiter à répondre aux questions plutôt que laisser les nouveaux sans réponse dans le chat... Vous aurez compris l'idée !

     

    Autrement, de nombreuses idées de concours, petits évents et autres sont dans nos petits papiers. Comme beaucoup de nos projets, cela reste dans nos têtes sans être réalisé. C'est vraiment dommage, et il est grand temps de remédier à cela. Nous allons donc lancer ces mini évents sous peu, vraiment sous peu... Donc que tout le monde surveille le fofo et astiquez vos outils et votre créativité. Pensez aux gains des Gold Storage Wars...  ;)

    Pour tous les grabatekhs, on va avoir de quoi faire, entre l'organisation des posts et InGame, y'a tout de même un peu de taff en perspective. Voir dans la conversation de Grabah avec nous pour plus de détails !

     

    Gibbon va nous faire une petite signature fofo que nous pourrons fièrement arborer ! 

    EDIT : post fofo créé https://www.minefield.fr/forum/topic/62140-signature-de-grabah/

     

     

     

     

    355216LogoFOFOVignette3.png Priorisation des chantiers grabatekhs :

     

     

    Comme je l'ai dit précédemment, nous avons beaucoup de chantiers en cours, et encore plus en prévision, surtout depuis notre dernière extension.

    Pour structurer un peu tout cela, nous avons déterminé deux sortes de chantier. Les chantiers normaux on va dire, et puis les « raids », basé sur l'idée de « contenu de qualitey » que les grabatekhs reconnaîtront bien évidemment !  ;)

     

    Pour les chantiers de type « standards » je vous invite à passer sur le magnifique topic de Oumar recensant grosso merdo tout ce qu'il y a à faire pour le moment à Grabah ! https://www.minefield.fr/forum/topic/62056-to-do-list-grabah/#entry502696

    Mais comme la liste est presque aussi longue que ma... MON BRAS ! Aussi longue que mon bras !!! Nous avons priorisé certains chantiers qui nous semblent plus important pour certaines raisons. Dans les prochains jours (mois), nous allons donc nous concentrer sur ces chantiers.

    Chaque chantier est dirigé par un chef de chantier. Celui-ci a donc la responsabilité de faire avancer son chantier, mais pas seulement. Le but est que chaque chantier est ouvert à tous, qu'on ne construise pas chacun dans son coin. Les chefs de chantier doivent donc mettre un espace d'affiche (un cadre de 5*3 en bloc d'or avec remplissage comme on veut) sur lequel ils écrivent tout ce qu'il y a à faire dans le cas où d'autres grabatekhs voudraient avancer ce chantier. Et même si d'autres joueurs demandent dans le chat si quelqu'un a du boulot, on peut directement les diriger vers ces chantiers où toutes les instructions sont indiquées, et mettre des coffres avec les ressources nécessaires.

    Dans la même idée, les chefs de chantier se doivent de créer un post sur le forum pour faire état de l'avancement de leur chantier, mettre les ressources nécessaires à farmer, et montrer des screens régulièrement de l'avancement.

     

    Les chantiers prioritaires sont divisés en deux sous-catégories, les intra-dunos et les extra-dunos :

    Par ordre de priorité

    • Intra-dunos :

     

    The Grand Grabatest Hotel dont le but principal sera d'être le centre névralgique de l'accueil des filleuls dans le cadre Grabah communauté marraine. Hotel grand luxe, comprenant bar, restaurant, termes, salle de jeu, casino, chambres.... Gibbon-boy en est le chef de chantier.

     

    Le palais. Il reste de nombreuses salles à décorer, mais également à créer, certains endroits n'ont même pas encore d'utilité définie. Et bien d'autres choses sont encore à créer... Gibbon-boy en est le chef de chantier.

     

    Le port/Les quais. Chantier déjà bien avancé pour les quais, mais il y a encore un peu de boulot dessus. De plus cette partie comprend le port où tout (ou peu s'en faut) reste à faire... Choiade en est le chef de chantier.

     

    La place centrale (elle n'en a que le nom) a été faite il y a plus d'un an par Choiade, à un moment où le quartier riche n'était encore que dans notre tête. Maintenant il apparaît évident que cette place ne convient plus à ce que nous aimerions faire. Elle est donc à refaire, en conservant les 2 gabarits qui l'encadrent. Chef de chantier à promouvoir.

     

    • Extra-dunos :

     

    La faille de Sombre Hazard. Un des grands points de l'extension de Grabah qui s'est vue être acceptée il n'y a pas si longtemps. Elle vient dans un but décoratif, afin d'éviter d'avoir des biomes opposés se côtoyant, éviter d'avoir un vieux patchwork de biomes qui ne s'assemblent pas comme on en trouve bien trop sur MF. La faille est donc fondée sur le rp de Grabah afin de faire une transition rp et logique entre Grabah et Kel'Daer. Le chantier est bien avancé mais il y a encore beaucoup de travail de nécessaire. Shrui en est le chef de chantier.

     

    Les ruines de Oumar. Une grande zone en ruine, témoin de l'ancienne grandeur de Grabah. Oumar a déjà fait un taff de ouf dessus, mais il reste énormément de boulot de toute sorte, et surtout elles doivent encore plus s'étendre. Oumar en est logiquement le chef de chantier.

     

    Le village/port archéologue. Une importante partie de l'extra-dunos est « envahie » par les archéologues à la recherche de cette antique cité. C'est le lieu « contemporain » de Grabah, seul lieu officiel avec de la vie en dehors des dunes. Espace qui accueillera à terme le SPLASH de Grabah. Léger point en plus (et pas des négligeable) voir la grande porte de Grabah qui est située à cet endroit. Glandudu en est le chef de chantier.

     

    Une salle secrète. A découvrir pour les fiers aventurier que vous êtes. Point.

    Déjà créée en solo, à recopier pour les motivés...

     

     

     

    Les raids sont là pour tous nous réunir autours d'un même build autour d'un thème. C'est toujours difficile de tous se retrouver pour build, surtout que nous ne sommes pas tous intéressés par les mêmes choses. Mais nous l'avons déjà vu, certains soirs nous nous retrouvons à faire des délires tous ensemble IG. Les raids ont pour but de nous donner des idées pour ces soirées là, nous réunir pour délirer en buildant tout en décorant la ville.

     

    • Embellir les toits de Grabah, style le BBQ de la Rue Tile. Ne plus avoir des aplats de sandstone, mais un joyeux bordel comme on sait bien le faire. Et ça permet de délirer comme on l'aime pour les contenus de qualitey.

    • Embellir les ruines de Oumar, structures d'archéologue ou toutes autres décorations qui améliorera l'aspect de son incroyable travail !

     

     

     

     

    355216LogoFOFOVignette3.png Dépenses et money :

     

     

    Partie bien moins rigolote, effectivement, ça parle d'argent. Mais en faisant le bilan de toutes nos dépenses, nous sommes plutôt fier de ce qui a été accompli. Un immense cubo regroupant Grabah intra-dunos plus plusieurs autres gros cubos en extra-dunos, des pnjs décoratifs, des zones d'ambiance... Bref, plein de dépenses qui rendent le projet d'autant plus beau !!!  :D

    Maintenant il nous reste 14... Hum hum, secret secret.  :P

     

    Fort de tout cela, c'est parti pour de nouvelles idées de dépenses !  :D

    Les prochaines dépenses furent difficile à priorisé puisqu'encore une fois, nos cerveaux fertiles fourmillent d'idées :

     

    pnj décoratifs

     

    => Banque – Gobelins/gardes (Gobelins genre gringot en costard)(mixte immaculé (GoT) armure en or ; ils sont aveugles bandeaux yeux)

    => poissons aquarium

    => animaux banquets palais

    => foule dans le colisée

    => Automate avec chaîne de production quartier ingé

    => Archéologues

    => Pilleurs de tombe

    => … Et encore bien d'autres

     

    Zone d'ambiance

     

    => Didgeridoo pour le coin rasta

    => Usine/musique steampunk pour quartier ingé

    => Banque... Pièces qui tombent avec écho ?... (en mettre plusieurs avec des voix localisées)

    => Faille de sombre Hazard son mis sur la conversation de Grabah (plus ajouter des cris de douleurs cons faits par nous-même...)

    => Bruit de foule au Colisée

    => Fennec futé pour la zone aérienne

     

    Changement de biome

     

    => Sur tout le territoire, mettre en désert

     

     

     

     

    355216LogoFOFOVignette3.png Administralol :

     

     

    Commerces

     

    Un gros point a été fait sur les commerçants du souk et du caravansérail.

    Nous avions plusieurs remarques à faire sur certains commerçants. Cela ce décline en 3 catégories, tout est ok de notre côté, la décoration du shop est à refaire soit parce qu'elle est trop vieille soit parce qu'elle ne convient pas au style de Grabah, et enfin le commerçant est inactif et nous souhaiterions faire une mise au point. Dans un soucis de respect des joueurs, nous n'étalerons pas nos commentaires ici, mais nous prendrons prochainement contact avec vous

    Tremblez donc chers commerçants de Grabah....  :P

     

     

     

    Forum

     

    Comme dit précédemment, les chefs de chantiers doivent gérer un post fofo correspondant à leur chantier, mettre des screens, demande de ressources etc... Animer un peu tout ce bouzin que diable !!

    Nous avons également décidé de mettre Oumar et Shrui en administrateur du fofo pour une meilleur administration de tout cela.

     

     

    Grades

     

    Comme le grade de grand prêtre ne donne l'unique avantage que d'être owner dans les cubos, (aux conseils et décisions tout le monde a une voix équivalente) et surtout étant stupide qu'il y en ai 7 en ce moment. Les grands prêtre ne seront que ceux étant ACTIFS, Ninikiki, Utheeer, Bob et Pixiox sont « destitués » de leur actuel grade de Grand prêtre pour être à nouveau prophètes (toujours accès au coffre-fort). Ce n'est en aucun cas une réelle destitution, mais plus une régularisation de la situation actuelle qui est plutôt stupide en l'état. Ces derniers sont des grabatekhs ayant fait leurs preuves et bien plus encore, ils ont énormément fait pour Grabah et seront bien évidemment accueillis à bras ouvert s'ils décident de revenir sur MF. Mais en attendant nous préférons cadrer les choses, plutôt que de se retrouver tous Grand Prêtres puisque toute notre communauté est formidable !  ;)

    En parallèle de cela, notre cher Oumar est nommé Grand Im... Prêtre, il le mérite largement et a su en très peu de temps se rendre indispensable à ce projet cher à notre cœur, autant par ses idées révolutionnaires, ses builds que par sa bonne humeur sur mumble !

     

     

    Système un pour tous

     

    Grabah met à disposition un entrepôt des quêtes avec un système disant les quêtes du jours et avec un libre service des ressources nécessaires aux quêtes de Riannon, Bou'du'monde et les quêtes des Jackots. Les différents soucis qu'il pouvait y avoir ont été réglés en interne. Les personnes présentes au conseils étaient celles donnant le plus à Grabah, je tiens tout de même à rappeler que ce système est mis à disposition à tous les grabatekhs et quelques autres chanceux, en contrepartie nous attendons un minimum de retour. A comprendre un minimum de don en monnaie sonnante et trébuchante. Le minimum (vous n'êtes pas forcés de le respecter) avait été fixé à une semaine de quête hebdo. A bon entendeur.  ;)

    La décision a tout de même été prise de faire un sous-cubo de l'entrepôt des quête afin d'avoir un meilleur contrôle des joueurs y ayant accès.

     

     

     

     

     

     

     

    La suite du conseil est malheureusement (pour vous, moi j'suis au courant de tout) tenue secrète pour vous garder des surprises tout de même !

     

     

     

    - The END -

     

     

     

     

    Soyez indulgent, c'est mon premier CR, notre scribe officiel s'étant lâchement enfui.  ;)

     

    Bonne soirée à vous !

     

    Shruikraan Neïas Zacifrän

    Grand Prêtre de Jebsu

  13. Ciao !

    Je viens déposer au nom de Grabah notre candidature en tant que communauté marraine des nouveaux arrivants.

    Présentation :

    Nous sommes une assez grande communauté basée à Grabah sur Stendel. Je ne pense pas avoir réellement à présenter Grabah, tout le monde connait cette cité maintenant. ;) Par contre je peux vous toucher deux mots sur notre commu. Nous sommes toujours 5-6 d'actifs sur le projet. Très souvent sur mumble (le soir) où il règne toujours une super ambiance, avec rigolade, délires, sujets sérieux, builds etc... Pratiquement toutes les tranches d'age sont représentées, ce qui rend très facile l'intégration dans notre channel. De plus, nous sommes plusieurs à avoir quelques années sur le serveur, nous connaissons du monde et de nombreux projets, ce qui nous permettra de facilement faire visiter d'autres projets et présenter les différentes commu existantes sur MF.

     

    Pseudos des parrains principaux :

    Shrui (fofo, ig, mumble); Gibbon_Boy; Oumar

     

    Lieu où sera accueilli le filleul :

    A Grabah sur Stendel, dans notre auberge (213 71 -633) temporairement, le temps du chantier du futur hotel.

    Dès son ouverture il sera logé dans The Grand Grabatest Hotel où le standing est bien plus haut avec tout confort. (337 66 -639)

     

    Vos motivations pour accueillir les nouveaux :

    Tout simplement aider les nouveaux à s'intégrer sur ce serveur. De nombreux joueurs se sentent perdus en arrivant dans ce vaste monde qu'est Minefield ! Grabah a accueilli de nombreux nouveaux joueurs au fil du temps grâce à des parrains ayant fait visiter notre projet. Maintenant il nous semble normal que ce soit à notre tour d'aider ces jeunes joueurs à découvrir minefield, la richesse des communautés et projets y existant.

     

    Les moyens techniques mis à disposition du filleul :

    Il aura bien évidemment une chambre cuboïdée à son nom, avec toutes les commodités de base, lit, coffre sans fond, table de craft, four... De plus Grabah est un grand projet avec de nombreux services auxquels le filleul aura entièrement accès, l'entrepôt des quêtes par exemple avec toutes les ressources nécessaires etc... Equipement et outils pourront également lui être procurés. Mais il pourra également compter sur notre expérience pour lui faire découvrir les exclusivités MF, découvrir le serveur, les joueurs, les us et coutumes etc...

     

    Notre parrain référent est moi-même (Shrui).

     

    Bonne journée à tous !

  14. Ciao !

    Une petite zone en plus pour améliorer le bouzin ! ;)

     

    Donc une nouvelle zone d'ambiance :

     

    Ballroom_KelDaer_Extension
    682 18 -888
    676 21 -877
     
    Balises en bois de jungle
    A mettre dans la zone : Shrui
     
    Ticket fait en jeu à la suite de ce post.
    Prendre le paiement de 100PAs sur mon crédit cubo
     
    Merci d'avance ! :D
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    Ciao !

    Me voilà en ce jour, tout fébrile, ayant l'immense honneur de vous présenter ma candidature au rang de chevalier. Cela commence à faire quelques temps que ça me trotte dans la tête et quelques temps que plusieurs joueurs me poussent à la faire. 2017 commence en beauté et s'annonce être une grande année pour moi (vous verrez pourquoi plus bas), donc pourquoi ne pas continuer sur ma lancée avec cette candidature ?...

     

     

    Mais avant tout, voici les liens de mes précédentes candidatures :

    Présentation : https://www.minefield.fr/forum/topic/58092-pr%C3%A9sentation-de-shrui/

    Candidature villageoise : https://www.minefield.fr/forum/topic/58188-accept%C3%A9candidature-au-rang-de-villageois-de-shrui/

    Candidature Citoyenne : https://www.minefield.fr/forum/topic/58570-accept%C3%A9-la-r%C3%A9demption-pour-shrui/

    Candidature Commerçante : https://www.minefield.fr/forum/topic/60146-accept%C3%A9tisserand-au-brod%C3%A9liande/

    Lancement de Kel'Daer : https://www.minefield.fr/forum/topic/60210-accept%C3%A9-keldaer-la-cit%C3%A9-du-peuple-maudit/

     

     

     

     

     

     

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    Bon, que dire de plus que mes précédentes candidatures... Les petits génies des maths auront tôt fait de déterminer que j'atteins maintenant bientôt les 25 ans, étrange de se dire ça... Pour ceux n'ayant pas lu mes autres présentations, je m'appelle Gwendal, vivant à Nantes. Mais la grande nouveauté, et la raison pour laquelle je dis que 2017 est une grande année pour moi, c'est que je suis enfin Architecte, j'ai superbement triomphé de mon diplôme il y a quelques jours, m'expédiant ainsi dans le monde des jeunes actifs ! Bon, j'ai tellement souffert ces derniers mois qu'en réalité je me suis octroyé quelques temps de vacances avant de me plonger dans le monde du travail, c'est pourquoi je trouve le temps de jouer à fond à MF et surtout de faire cette candidature !

    Juste histoire de me présenter un peu plus, j'adore jouer aux jeux vidéos... Merci Captain Obvious... Surtout les jeux de gestions, sinon je ne jure que par Assassin's Creed et The Elder Scrolls. Autrement j'adore tout ce qui est travail manuel, je m'amuse à récupérer de vieux objets afin de les transformer leur donnant de nouveaux usages, lampes, fauteuils... J'adore peindre, le pepakura, le violon, l'Italia, manger, le cinéma, la lecture surtout fantasy mais un peu de tout en réalité. Bref, globalement voilà qui je suis, et ce que je peux faire de ma vie. Ah, et point qui a son importance, le saucisson/bière, c'est ce qui me résume le mieux...

     

     

     

     

     

     

     

     

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    Ce n'est un secret pour personne, c'est mon cher collègue d'archi.. hum.. ami pardon... Gibbon_Boy qui m'a fait découvrir ce superbe serveur qu'est Minefield et je ne saurais jamais assez le remercier pour cela ! J'ai donc fraîchement débarqué sur Stendel il y a plus de deux ans, mais vite rattrapé par le joug du tyran qui sommeille dans le white knight, je me suis retrouvé enrôlé de force à Grabah... J'ai également rejoins Ultharik où j'ai eu la chance de rencontrer Viaduc, mais surtout me lier d'une grande amitié avec lui. Malheureusement, l'inactivité du projet m'a poussée à me concentrer uniquement sur Grabah qui montait en puissance.

    Ma candidature villageoise a éclaté les records d'acceptation en 4 jours d'attente, lançant ainsi la réputation que je deviendrai modo en 3 mois, malheureusement, j'ai tardé à poster ma candidature citoyenne, me valant, à cause d'un enchaînement de circonstances, d'attendre un an avant qu'elle ne soit acceptée, réduisant à néant mes ambitions de pouvoir et de domination (peut-être une bonne chose en fin de compte ^^)... J'ai ensuite franchis le rang de commerçant, lançant une enseigne florissante dans tout l'empire. Finalement, j'ai également lancé mon propre projet, Kel'Daer, afin de me changer un peu du style oriental, mais tout en restant un membre très actif de Grabah.

    Bref, j'ai su me faire une place sur MF, membre d'un magnifique projet, dirigeant d'un autre aussi beau, aidant de nombreuses autres cités, commerçant actif, remportant des concours etc...

     

    Et place à quelques screens pour étayer tout cela, je ne vous mets que mes principaux travaux :

    Grabah

     

     

     

    Le palais, en toute simplicité

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    La ville

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    Le quartier agricole

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    Le quartier tisserand

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    Le kikisaute, épreuve des jeux minefieldiens 2015

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    La faille de Sombre Hazard, transition entre Grabah et Kel'Daer, deux mondes opposés (en construction intensive)

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    Kel'Daer avec shaders, c'est toujours plus sympa !

     

     

     

    Un peu de tout, port, place, rues...

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    Des galeries démoniaques

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    L'arbre de la forêt hantée

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    Quartier industriel

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    Le portail démoniaque

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    Les galeries Houndaers sans shaders

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    Et mon dernier bébé, une salle de bal hantée (absolument à voir IG, la zone d'ambiance fait tout)

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    Me voici à la partie qui est certainement la plus dure de cette candidature, déjà je n'aime pas énormément parler de moi, mais me vanter, encore moins, je suis plutôt humble d'habitude. Mais bon, il faut bien se lancer des fleurs de temps en temps, donc, allons-y !

    Cela fait pratiquement 2 ans et demi que je suis un joueur très actif sur ce serveur cher à mon cœur. Cela peut sembler court, mais également très long selon notre angle de vue. Pour un jeu, je trouve que ça commence à faire un sacré bout de temps... Même si je ne suis pas le plus gros flooder sur le chat IG, la grande majorité des joueurs me connaît. Je ne suis très certainement pas apprécié de tous, mais encore une fois je n'ai aucun doute sur le fait que beaucoup m'apprécient et que je suis reconnu de la communauté. Je pense avoir fait mes preuves sur le serveur, je suis co-dirigeant de Grabah, qui est l'un des projets les plus actifs et connu du serveur, couplé à Kel'Daer, mes talents de builder ne sont plus à faire. Et mes capacité à guider et à faire partie d'une communauté sont prouvées. De plus, je suis membre des AAA depuis un certain temps et y ait fait mes preuves également.

    Alors, malgré mon paragraphe précédent, je ne fais pas cette candidature par envie de reconnaissance (juste, c'est rare de pouvoir se mettre en avant dans cette vie, cette partie me le permet, autant en profiter :P). Mais Grabah s'engageant en tant que communauté marraine, je pense sincèrement que ce grade me permettra au mieux d'accueillir des nouveaux, comme je l'ai été. De plus, j'essaye continuellement d'apporter de nouvelles idées, de pousser le serveur plus loin, de l'animer dans la mesure de mes possibilités. Et à nouveau, je pense que ce grade « ultime » me permettra de pousser encore plus loin ce que j'essaye de réaliser sur Minefield.

    Et puis bon, navigant entre différents projets, avoir deux home et un super cheval ne pourra être qu'une grande aide !

     

     

     

     

     

     

     

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    Voici maintenant l'essence même de cette candidature, mon rp. Sans pour autant me qualifier d'un grand rpiste comme certains sur ce serveur, je pense que ce que j'écris peut être intéressant et prenant pour quiconque ait le courage de se plonger dans mes textes. Ce RP est la suite directe des précédents, si vous voulez tout comprendre, je vous invite donc à lire les RP de toutes mes candidatures dans leur ordre d'apparition, ils forment une longue histoire. Et pour pousser encore plus l'histoire, lisez avant le RP de Grabah, auquel le mien est fortement lié. ;)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Extrait du journal du Haut Scribe Greff'Daer

     

    841 Jours après le Maelström...

    La place Blu

     

    C'est la fin...

    Ce jour marque un tournant majeur dans ce cataclysme qui dévaste notre refuge. Un tournant majeur... que dis-je... Ca ne sert plus à rien de se voiler la face, ce n'est pas un tournant dans la guerre que nous vivons là, c'est purement et simplement la destruction de Kel'Daer, la disparition des Houndaers. Oui, le désespoir m'envahit, mais je ne suis pas le seul, je doute qu'il reste ne serait-ce qu'un seul Houndaers avec une lueur d'espoir en son cœur. 841 jours, plus de deux ans que nous luttons difficilement, que l'inévitable arrive. Qui pourrait prétendre à y croire encore après tout ce temps de ravage ? Notre quotidien est envahit des grognements de ces monstres, d'atrocités à chaque coin de rue, j'ai l'impression d'avoir un perpétuel voile rouge devant mes yeux. Je les ferme pour échapper à la vue de ma cité se faisant inexorablement détruire, pour gagner un peu de paix, mais tout ce que je trouve ce ne sont que des visions de corps écrasés sous des ruines, des femmes éventrées, le bruit... ce bruit si caractéristique des membres qu'on arrache... le raclement des griffes sur les os... des hurlements, toujours des hurlements... la chaleur des brasiers... cette odeur de chairs brûlées... et ces déva...

     

     

    842 Jours après le Maelström...

     

    J'ai dû finir pas m'endormir, toutes ces heures de combat sans avoir de repos ont eu raison de moi. C'est incroyable comme une caisse d'armure et la glace peuvent être confortables dans ce genre de situation...

     

    Je profite du relatif calme qui règne ici pour pouvoir avancer sur ce journal, d'autant plus qu'ayant trouvé un peu de repos, j'ai les idées plus en place, enfin autant qu'il est possible dans ces circonstances.

     

    Avant de succomber à ma faiblesse, j'écrivais que ce jour signait notre fin à tous. Ce n'est pas tout à fait vrai, pas tout de suite du moins. La vérité est que nous formons actuellement la dernière poche de résistance de la cité. Notre objectif maintenant est de tenir cette place suffisamment longtemps pour permettre aux huit escadrons dispersés dans la ville de rejoindre la citadelle. Nous avons compris que se battre dans nos rues était désormais impossible, non seulement ce n'est plus qu'un champs de ruine, ce qui complique considérablement le combat, mais en plus les galeries démoniaques se font de plus en plus nombreuses, il devient très dur de prédire où ces démons peuvent surgir. Face aux pertes de plus en plus conséquentes que nous subissons le commandement a donc décidé que nous devions nous retrancher dans la citadelle au plus vite. Depuis toujours le credo de Kel'Daer est que chaque Houndaer est important, mais plus la guerre décime nos rang, plus il semble essentiel de préserver chacun d'entre nous. Notre force réside principalement dans notre union, tant que nous errions solitaires dans le monde nous étions vulnérables, ensemble nous avons bâtis quelque chose d'incroyable, notre foyer, un lieu où chacun est respecté, où chacun a sa place. Nous ne saurions tolérer que tous ces efforts aient été faits en vain !

    Et pourtant, je suis là, entre deux caisses d'armement, les yeux larmoyants à cause de la fumée qui occupe l'air jusqu'à emplir mes poumons, la main tremblante, tentant désespérément de coucher mes pensées dans un grimoire que personne ne lira jamais, à quoi bon ?.. Voilà que je sombre à nouveau dans ma désolation... Mais je lève les yeux et qu'est-ce que je vois ? Je ne vois que ruines et souffrances tout autours. Autrefois cette place était la fierté de Kel'Daer, se situant au pied de la majestueuse porte de la citadelle. Lorsque les rayons du soleil traversaient la glace turquoise composant cette phénoménale entrée, on aurait dit que des rayons bleus venaient éclairer cette place, se refléter sur le sol azur et jouer avec l'eau qui coulait de la fontaine centrale d'un son cristallin. Des saphirs incrustés dans les pierres des bâtiments encadrants la place faisaient écho à cette lumière presque magique, inondant ce lieu d'une lueur bleuté unique en son genre. Je me souviens des nombreuses festivités organisées ici comme si c'était hier...

    Se remémorer ces souvenirs est douloureux, cet endroit n'existe plus. Les ténèbres ont remplacés ces rayons majestueux, seuls les incendies qui se propagent de bâtiment en bâtiment projettent une lueur tremblotante rendant l'endroit plus effrayant encore. Des pans entier de murs sont à terre, les saphirs sont dispersés aux quatre coins de la place, dessertis, brisés, il ne reste plus rien de leur beauté d’antan. La fontaine ne coule plus depuis bien longtemps, en partie détruire, elle aussi, le lac a fini par reprendre ses droits et l'eau a gelée, nous privant de son doux bruit. Des caisses ont remplacées les vitre, elles sont inutiles maintenant elles aussi. Toutes les rues ont été barricadées avec ce qui nous est tombé sous la main, ici et là on peut voir une table, la moitié d'un lit, une caisse de tissu... Je sais que si je regarde à ma droite je verrai le berceau dans lequel une amie faisait dormir son fils de deux ans, je ne pourrai même pas dire s'ils sont en sécurité dans la citadelle ou si... si... s'ils gisent quelque part dans une des rues... Le bruit des chopes s'entrechoquant et le rire des enfants a cédé le pas aux perpétuels grognements de ces monstres. Ces grognements et rien d'autre. Ils font partie de nous maintenant, ces grognements et les bruits de combat, c'est tout ce que nous connaissons désormais... Ces grognements, qui sont de plus en plus présents, de plus en plus forts...

    Ils arrivent.

     

     

    844 Jours après le Maelström...

     

    Cela fait quatre jours que nous tenons ce qu'était la Place Blu face aux envahisseurs. Depuis mes dernières écritures nous avons repoussé deux tentatives de prises de la position.

    Hier nous tentions tant bien que mal de reprendre des forces après la première attaque qui avait eu lieu six heures plus tôt. J'essayais de faire durer ma lanière de bœuf séché lorsque l'homme qui se tenait à ma gauche émit un son étouffé. Il regardait, comme s'il ne comprenait pas ce qui lui arrivait, son ventre d'où dépassait un long pieu le fichant à la caisse contre laquelle il était adossé un instant plus tôt. En me retournant je vis ces hautes silhouettes inhumaines si familières se découper devant les incendies, rendant la scène plus dramatique encore. Je suis habitué maintenant à ces situations, mais la fatigue et le désespoir m’empêchèrent de réagir, je voyais les démons venir vers nous comme au ralenti, personne ne les avait encore remarqué, ils approchaient et j'étais toujours figé incapable de réagir. Ils étaient trop nombreux, on ne pourrait jamais les contenir...

    Ce n'est que lorsqu'un des golems gardiens que nous avions invoqué se saisi d'un des démon à la gorge lui faisant pousser un hurlement à son contact que le temps repris son cours. Je me saisis alors du sceptre de foudre dont je me servais au combat pour lancer un décharge mortelle à la plus proche créature. Tels des hommes rodés à ces affrontements depuis deux ans, tout le monde se précipita à sa position afin de défendre la place.

     

    Le combat se présentait mal, nous étions en infériorité numérique, environ à 1 contre 3. Certes nous avions nos barricades et les golems protecteurs qui valent chacun 15 hommes, mais nous étions encore épuisés de l'attaque précédente et n'avions aucune idée du nombre de démon à attendre derrière ceux que nous affrontions. Retranché derrière les mages-guerriers je faisais voler les éclairs par dessus leurs épaules. Chaque éclair semblait traverser le corps des ennemis pour y retourner encore et encore, comme si des fils d'argent ne cessaient de transpercer ces abominations jusqu'à ce qu'ils s'effondrent, leur arrachant des cris rauques alors que l'odeur de la chair brûlées se faisait plus présente. Mes camarades défendaient chèrement la position, empêchant les assaillants de submerger les barricades grâce à de longues lances enchantées, causant d'importantes blessures à chaque coup porté. Les boules de feu, les éclairs ou encore les pics de glace fusaient de partout, associés aux redoutables mages-guerriers et aux Golems Protecteurs, les démons étaient tenus à une distance respectable, à ce moment je me suis surpris à reprendre courage et à croire en notre survie.

    C'est lors de ce regain d'énergie qu'un énorme fracas retenti derrière moi, en me retournant je vis l'horreur, une énorme brèche était apparue dans l'une des barricades, des morceaux de bois jonchaient le sol, une grande partie de mes compagnons était étalée par terre, inconscients ou morts, laissant une ouverture béante vers le centre de la place. Les démons commençaient déjà à pénétrer la place, nous prenant en tenaille, nous ne pouvions nous battre sur deux fronts sans la relative protection de nos barricades !

     

    A partir de ce moment, la bataille prit un tout autre tournant, les monstres pouvaient se jeter directement sur nous. Nos sorts et défenses n'étaient pas suffisants pour tenir face à eux dans un combat frontal. Les Houndaers tombaient, toujours plus nombreux à mes côtés, s'effondrant à mes pieds, leurs yeux vides me fixant avec un regard d'incompréhension. Après cette première brèche, d'autres barricades avaient également succombé, les démons avaient complètement envahit la place nous repoussant juste devant la grande porte de la citadelle que nous devions à tout prix tenir. Là où un instant plus tôt je me surprenais à y croire, l'horreur qui se déroulait à présent sous nos yeux ne pouvait que nous vider totalement de notre énergie...

    C'est à ce moment au plus bas de notre désespoir, alors que la bataille était terminée pour nous que l'impensable se produisit. Une vive lumière aveugla tout le monde tandis qu'un son envahit nos oreilles comme si l'air lui-même se déchirait, la place était enfermée dans une gangue de chaleur tellement puissante que j'avais l'impression que ma peau allait se décoller. Cet instant ne dura qu'une fraction de seconde, le temps sembla se figer pendant que nous nous remettions de cette épreuve. Ce n'est que lorsque nous avons repris nos esprits et que des étoiles aient fini de danser devant nos yeux que nous découvrîmes une place vierge de tout démon. Une cinquantaine de petits tas de cendres encore fumantes était tout ce qu'il restait de nos ennemis prêts à nous submerger à peine deux minutes plus tôt, nous pouvions apercevoir les quelques démons ayant survécu à ce miracle s'enfuyant au loin. Toutes les personnes sur la place restaient prostrés, les yeux dans le vague, incapable de comprendre ce qu'il venait de se passer et de réaliser qu'ils étaient encore en vie.

     

    Nous fûmes sortis de notre torpeur par l'arrivée d'un escadron venu en renfort depuis la citadelle. En levant la tête je pu apercevoir Shruikraan Neias Zacifrän nous dominant, debout sur la muraille en train d'observer la retraite des démons juste avant qu'il ne s'en retourne dans la Haute Tour. C'était la première fois que je le voyais sur le front, prendre part aux combats. Le bruit court qu'il serait un mage à la puissance inimaginable, l'exploit qu'il venait tout juste réaliser semblait donner raison à cette rumeur. Mais en voyant la facilité avec laquelle il avait détruit une cinquantaine de démon, il pouvait certainement nous débarrasser de toute menace ! Alors pourquoi restait-il enfermé dans la Haute Tour de la citadelle laissant notre peuple se faire décimer ?

     

     

    Durant ce temps...

     

    Mes pas résonnaient durement dans la pièce, les sons semblaient ricocher sur les murs de pierre. Pourtant mes oreilles restaient sourdes à cela, je n'entendais qu'un vrombissement intense, mes pensées étaient encore absorbées par les actes que je venais tout juste de perpétrer. C'était la première fois que j'utilisais à nouveau mes pouvoirs depuis que j'étais arrivé sur ce monde, j'étais décontenancé par la facilité avec laquelle la magie s'était propagée de mon esprit jusqu'au bout de mes doigts...

    Quelques instants plus tôt, j'avais été dérangé dans mes recherches avec le Haut Mage de Kel'Daer par un des mage-soldats entrant avec fracas dans la bibliothèques. Il nous avait rapidement décrit le carnage qui avait lieu sur la place Blu, dernières défenses avant la citadelle. Au vu du regard que le Haut Mage m'avait lancé, je m'étais décidé à aller voir par moi-même de quoi il en retournait. Arrivé sur place, je m'étais instantanément rendu compte à quel point la situation était désespérée, je n'avais à peine eu le temps d'embrasser la scène que mes mains s'étaient retrouvées tendues en direction de ces abominations, laissant jaillir mes pouvoirs trop longtemps contenus en moi...

    Maintenant, je retournais à mon devoir de recherche à la bibliothèques, mais mon esprit était occupé à tout autre chose, j'étais complètement bouleversé. Pourquoi après tant d'années j'avais cédé à ma puissance ? Là où ma culpabilité m'avait littéralement cloué sur place des années auparavant, m'obligeant à observer des malandrins poignarder mon être aimé, alors que je commençais tout juste à me reconstruire et à être à nouveau heureux, j'avais été incapable de défendre ceux que j'aimais, sous le poids des horreurs commises dans le passé. Et bien aujourd'hui face à une scène de massacre je n'avais pas hésité un instant. Que cela pouvait-il bien vouloir dire ?

    Toujours est-il que j'ai déjà trop fait de mal. Non seulement j'ai détruit mon monde natal, mais en plus j'ai réussi à ramener des abominations sur celui-ci, abominations qui sont en voies de recommencer leur œuvre de destruction. Il était hors de question d'avoir à nouveau un quelconque recours à mes pouvoirs, personne ne pouvait prédire ce qu'il arriverait de nouveau si je libérais ma puissance encore une fois.

    M'étant rassuré sur ma volonté de garder profondément enfouis mes pouvoirs, je me dirigeais vers la bibliothèques d'un pas nouveau, assuré, mais une image rémanente me fit à nouveau ralentir, mais surtout douter. Alors que j'observais la retraite déroutée des démons, du coin de l’œil je n'avais pu m'empêcher de remarque l'intense regard que me jetais le scribe Houndaer qui se battait un instant plus tôt sur la place. Dans son regard, j'avais nettement lu de l'admiration, certainement due à ma démonstration magique, mais surtout, je lisais une grande incompréhension, mêlée d'un reproche flagrant. Il ne m'était pas difficile de savoir d'où lui venait ce sentiment. Il est vrai qu'il ne me serait pas difficile de contenir cette invasion démoniaque, et ainsi sauvegarder de nombreuses vies Houndaers, je comprenais que les mage-soldats puissent m'en vouloir de rester à l'écart de ce combat, surtout après ce que je venais de faire. Mais aucun d'entre eux ne pouvait appréhender l'ampleur du fléau que représentaient c'est démons, j'ai passé de nombreuses années à Grabah, apprenant de leur religion et de l'incarnation de leurs dieux, surtout celle de Sombre. Il m'apparaissait maintenant évident que ces démons étaient les suppôts de ce dieu maléfique. Il n'y avait que deux réels moyens de se débarrasser définitivement de cette invasion, abandonner la ville et tout reconstruire loin de cet endroit maudit, ou détruire Sombre dans sa prison située au fond de la faille située aux abords de Kel'Daer, ce qui, en l'état actuel, est strictement impossible. Je savais que les Houndaers ne quitteraient pas leur foyer si chèrement bâtit, il me fallait donc chercher à tout prix un moyen de détruire ce dieu qui risquait d'anéantir ce monde. Malheureusement il m'était impossible d'être sur le front pour retenir l'invasion, et en même temps de faire les recherches nécessaires. Je devais donc fermer les yeux et me couper de ce qu'il se passait en dehors de la citadelle malgré les horreurs qui s'y trouvaient et me concentrer pleinement sur ces études.

     

     

     

     

    Extrait du journal du Haut Scribe Greff'Daer

     

     

    856 Jours après le Maelström...

     

    Cela faisait plus d'une semaine maintenant que les grandes portes de la citadelle étaient closes. Après l'attaque de la place Blu par les démons, le Haut Mage avait pris la difficile décision d'abandonner les dernières escouades encore dans la ville. Une décision certes obligatoire afin de préserver la vie d'un maximum des Houndaers, mais cela nous laissait à tous un goût amère dans la bouche, abandonner nos camarades est une décision qui a à nouveau affaiblit moralement tout le monde, la grande majorité de mes compagnons ont sombré dans un important mutisme, la situation semble plus que jamais désespérée.

     

    Hier, j'ai été prévenu que le mage Shruikraan Neïas Zacifrän avait demandé à ce que je l'accompagne, ainsi qu'une escouade afin de récupérer des ouvrages à l'extérieur de la citadelle, apparemment j'ai été expressément requis par lui... Je ne sais que penser de ce mage, qui n'est même pas Houndaer après tout. Il semble se borner à ne rien faire, à rester lire, et pourtant je suis scribe, je sais à quel point la lecture peut être importante. Mais en ce moment, je n'arrive juste pas à comprendre ce qui peut être plus important que d'éradiquer ces abominations de démons.

    Nous devons donc sortir de l'abri des imposantes murailles de la citadelle, personne ne sait réellement comment a évoluée la situation dans la ville, nous ne savons que ce que nous pouvons voir depuis le haut de la citadelle, pour ainsi dire, rien. Aucun mage n'a la force de se lancer dans une projection mentale, nous sommes tous épuisés autant physiquement que moralement, et puis qui sait, rien n'est impossible de la part de ces démons, cela pourrait être dangereux. Enfin, je dois accompagner une escouade de mage-soldats ainsi que Shruikraan dans une des salles secrètes de Kel'Daer, je ne sais pas encore laquelle, mais j'ai pour ordre d'écrire notre périple, pas de participer aux combats. Je pourrais me sentir en sécurité auprès d'un mage de cette envergure, mais je ne peux m'empêcher de craindre qu'il reste comme toujours en retrait.

     

     

    857 Jours après le Maelström...

     

    UNE SALLE DE BAL ! Nous nous rendons dans la Salle Paré ! Nous sommes en période de guerre, ou plutôt d'invasion, de destruction ! Et ce mage Shruikraan veut nous emmener dans une salle de bal sous le prétexte que des ouvrages y seraient stockés, des ouvrages indispensable à notre survie. Je comprends de moins en moins ce qu'il se passe dans la tête de cet homme.

     

    Nous sommes prêts à partir, nous n'attendons que l'ouverture des portes de la citadelle. Le dos de ma tunique est déjà trempée malgré le froid de cette nuit, il faut dire que tout est présent pour distiller en nous une intense terreur.

    Même alors que les démons n'avaient pas encore faits leur apparition, la Salle Paré avait une réputation à faire froid dans le dos. Au début il s'agissait d'une salle de bal magnifique, sublime, nous pouvions nous y réunir pour danser jusqu'au bout de la nuit et de grandes fêtes y étaient organisées. Les lumières se reflétaient sur le quartz poli des colonnes, de grandes statues bienveillantes observaient les gens danser et des couleurs vives tapissaient les murs et plafonds. Malheureusement, même si nous aimons à croire que nous sommes pacifistes et ne sommes un danger pour personnes, nous restons des mages noirs, et certains sont bien plus... radicaux que d'autres. Ainsi un groupe de mages noirs a surgit de l'ombre il y a quelques années et petit à petit ont complètement changé l'ambiance de la Salle Paré. Là où cette salle de bal résonnait des rires et des chansons, de lumières et de victuailles, sous l'influence de ces mages, la salle s'est peu à peu assombrie, un épais brouillard a recouvert les murs, les rires se sont transformés en grognements de souffrance et la majorité des Houndaers ont désertés les lieux. Personne ne sait réellement ce qu'il se passait dans cette anciennement salle de bal, toujours est-il que c'était un lieu à éviter pour quiconque voulait éviter les ennuis.

    Et aujourd'hui, alors que la ville est certainement l'un des endroits les plus dangereux de ce monde, nous avons à aller dans le dernier endroit où je voudrais mettre les pieds. En soit, la Salle Paré est pratiquement située sous la citadelle, mais il est hors de question d'ouvrir les passages condamnés pour y accéder rapidement, ainsi, nous allons être obligés de traverser pratiquement toute la ville afin d'entrer dans les galeries souterraine, pour à nous traverser une partie de la cité dans le sens inverse. Cela fait bien longtemps que nous ne nous sommes pas aventurés aussi profondément, c'est une mission suicide à mon avis. Mais je ne sais pourquoi, si le mage Shruikraan vient avec nous, c'est que les risques ne doivent pas être si élevés, ou alors Shruikraan compte se servir de ses pouvoirs afin de nous protéger.

    En sentant un regard lourd sur moi j'ai levé la tête, le mage Shruikraan m'observait de ses yeux vairons, distillant en moi un sentiment de calme, nous étions prêts à partir.

     

     

    858 Jours après le Maelström...

     

    Nous sommes enfin à l'entrée des galeries souterraines, il n'a pas été aisé d'arriver jusqu'ici, depuis deux semaines que nous avons rapatrié nos escouades dans la forteresse les démons ont pu prendre toute possession de la ville, ils y pullulent dorénavant. Nous avons au maximum évité les affrontement, préférant même à certains moments emprunter des galeries démoniaques plutôt que passer par des rues jugées trop risquées. Nous n'avons eu qu'une seule fois à nous battre, alors que nous n'avions qu'un chemin possible, nous avons été contraints d'attaquer un groupe de quatre démons. J'avais commencé à agripper ma baguette et était prêt à suivre les mage-soldats pour l'assaut lorsque la main de ganté de Shruikraan m'a retenu en me plaquant contre le restant de mur d'une maison, nous avons donc assisté, les bras ballants, au combats des mes camarades. Je ne comprends pas pourquoi nous sommes restés en retrait, cela me frustre qu'il ne se joigne pas réellement à nous, il paraît tellement détaché, j'ai cette rage bouillonnante en moi, prête à exploser, chaque fois que je le vois nous observer de loin, pourtant il suffit d'un de ses regards sur moi pour me calmer et m'empêcher de faire quoi que ce soit.

     

    Nous descendons donc dans la gueule du loup, littéralement la gueule du loup, puisque l'entrée se fait par la gueule d'une sorte de monstre de marbre noir. L'humidité est plus présente dans ces galeries, ainsi que le froid, la buée que nous faisons en respirant est tellement épaisse qu'elle nous empêche presque de voir correctement devant nous, tout est sombre, nous nous dirigeons uniquement grâce aux rayons de la lune traversant la glace au-dessus de nous ainsi qu'aux quelques bougies enchantées encore présentes aux murs. Je suis le seul à connaître l'emplacement exact de la Salle Paré, je guide donc mes compagnons d'infortune à travers ces méandres, ce labyrinthe de galeries. Nos pas résonnent bien trop fort à mes oreilles, nos respiration semblent s'enfoncer trop profondément dans les galeries, les bougies projettent trop d'ombres mouvantes qui ressemblent à s'en méprendre à des démons en train de nous suivre, les grognements semblent trop proche, et pourtant j'ai l'impression d'être dans un silence presque palpable où seuls les battements de mon cœur rythment le temps qui défile. Mais dans toute cette atmosphère asphyxiante je ressens derrière moi l'aura écrasante de Shruikraan, il semble presque être capable de lire ce que j'écris, peut-être est-il justement en train de surveiller ce que je fais, mais sa présence me rassure, m'empêche de m'effondrer sur place et de me recroqueviller de peur sur le sol froid, attendant ma destinée. En voyant les regards que mes compagnons jettent par dessus leur épaule, je ne peux que me rendre compte que je ne suis pas le seul à être dans cet état... Quelle idée de venir par ici...

     

    Enfin, nous nous tenons en haut du dernier escalier menant à la Salle Paré. C'est déjà incroyable que nous soyons arrivés jusque là sans rencontrer de réel problème, et même en étant resté vivant pour être honnête.

    Ce n'est peut-être que mon imagination, mais j'ai l'impression qu'un brouillard d'une étrange couleur emplit mon champs de vision au fur et à mesure que nous descendons les escaliers.

     

    Définitivement non, ce n'est pas mon imagination, maintenant que nous sommes en bas des escaliers, un épais brouillard réduit grandement notre vision, nous distinguons à peine la porte de la Salle Paré au bout du couloir. J'aperçois mes compagnon tendre l'oreille, comme s'ils écoutaient quelque chose. C'est vrai que je ne m'en étais pas encore rendu compte, mais les grognements ont cessés, on n'entend plus que les grincements de la glace.. Et... Étrange... Autre chose parvient presque imperceptiblement à mes oreilles, comme une petite mélodie... Non, impossible ! C'est strictement impossible ! Et pourtant... Plus nous nous approchons des grandes portes de marbre entrouvertes, plus cette mélodie se fait insistante, il est évident que quelqu'un joue du piano derrière cette masse noire. Nous appréhendons tous ce que nous allons découvrir sous peu, tellement que nos pas se font de plus en plus lents, comme si inconsciemment nous ne voulions pas réellement franchir ces portes. Mais Shruikraan lui garde son allure de départ et nous dépasse tous un par un, pour finalement se retrouver à la tête du groupe, nous sommes bien obligés de le suivre alors que nous voyons les pans de sa robe disparaître dans l’entrebâillement de la porte.

     

    J'en ai le souffle coupé, ce qui nous attendait dans la Salle Paré est au-delà de ce que nous pouvions imaginer. Shruikraan se tient droit sur l'une des loges de la salle, sa robe voletant légèrement au grès d'une brise surnaturelle, observant ainsi une scène des plus lugubres. Un pianiste sur la scène jouait une mélodie lente et mélancolique, éclairé de bougies tournoyantes autours de lui, tandis que sur la piste de danse, une vingtaine de personnes en habits de bal dansaient. Comment pouvait-il être possible que des gens puissent être encore vivantes ici, et surtout pourquoi dansaient-ils ? En voyant le visage horrifié de mes compagnons je me mis à observer plus attentivement cette valse lugubre et mon cœur sembla manquer un battement. Il s'agissait en réalité de fantômes, des fantômes qui dansaient une ronde au rythme de la mélodie la plus triste qu'il m'ait été donné d'entendre. Mais cela ne pouvait pas expliquer cette intense mélancolie qui s'emparait peu à peu de moi... Certains de mes compagnons étaient en train de pleurés, d'autres, genoux à terre semblaient être perdus dans leurs pensées, murmurant des prénoms. Mais... Era'Daer ?! Il me semblait reconnaître des visages dans cette assemblée de fantômes... Non, en fait je reconnais tous ces visages, toutes des personnes chères disparues, comment était-il possible que leurs fantômes se retrouvent ici ? Mais il semble que chacun d'entre nous reconnaît des fantômes différents, ces revenants prennent donc l'apparence des gens disparus que nous aimions... Quelle magie peut avoir lieu ici ? Qui voudrait donc nous infliger cela, serait-ce un piège de ces démons ?.. Non impossible, bien trop élaboré pour eux, jusqu'à présent ils se contentent de nous découper en morceaux directement. J'ai beaucoup de mal à ne pas me morfondre dans mon chagrin et à quitter cette scène du regard, mais il le faut, Shruikraan sait certainement ce qu'il se passe en ces lieux et que faire. Pourtant non, il n'a toujours pas bougé, son visage semble impassible, mais je crois distinguer une larme couler le long de ses joues, quelle apparence peuvent donc prendre ces être maléfiques pour ce mage...

     

     

    859 Jours après le Maelström...

     

    Nous sommes installés dans la galerie longeant la Salle Paré, contraints d'observer cette danse interminable, voyant des visages connus qui ne sont qu'un leur, nous le savons bien, mais cela reste un spectacle difficilement supportable. Après nous être quelque peu remis de nos premières frayeurs, nous sommes descendus sur la piste de danse pour rejoindre les coulisses où Shruikraan a récupéré les ouvrages qu'il désirait. Pendant que nous avancions prêt d'eux, les fantômes continuaient leur macabre danse, flottant dans l'air, habillés d'habits de bal défraîchis par le temps et presque transparents, aucun d'entre nous n'a osé les toucher, nous en sommes restés le plus à l'écart possible.

    Shruikraan a tenu à rester ici le temps d'étudier ses ouvrages, il estime que nous sommes en sécurité pour le moment et que ses recherches ne peuvent pas être plus repoussées. Effectivement, cette salle est en ruine, comme toute la ville, la glace reprend peu à peu ses droits, certaines colonnes et corniches sont à terre et les couleurs sont devenues ternes, il n'y a plus rien de la splendeur d'antan de la Salle Paré. Mais il semble que les démons n'aient pas approchés de cet endroit, il n'y a aucune trace de leur passage. Toutefois, en présence de ces revenants, avec ce brouillard et cette musique je donnerais tout pour être à nouveau en sécurité dans la citadelle, loin de cet endroit tellement sinistre. Mais mieux vaut prendre son mal en patience, je vais essayer de trouver une position confortable et m'efforcer de me reposer un peu.

     

     

    860 Jours après le Maelström...

     

    La voix rauque de Shruikraan m'a tiré instantanément du sommeil sans rêve dans lequel j'étais plongé. Un mot, il n'a dit qu'un mot que je ne connaissais pas en levant les yeux de son ouvrage, était-ce ce mot qui m'avait réveillé ou plutôt le silence régnant dans la pièce. Avec une goutte de sueur coulant le long de mon dos un pressentiment horrible grandissait en moi, je me rapprochais doucement du bord de la galerie. J'étais tétanisé, le silence était tellement pesant, mais bien pire que cela, un vingtaine de paires d'yeux morts me fixaient intensément. Je sentais une terreur sans nom m'envahir peu à peu, mais j'étais bien incapable de bouger, le temps semblait comme figé, j'avais l'impression d'être dans cette position depuis des heures, que pouvaient bien attendre ces fantômes...

     

     

    175 Jours après le Maelström...

     

    Les grognements se rapprochaient de plus en plus, à présent il pouvait presque sentir le souffle fétide de ces monstres sur sa nuque...

    Il n'était qu'un pauvre marchand qui avait cru profitable pour sa bourse d'aller commercer avec ces mages noirs que tout le monde évite tant, il s'était senti si malin à cette idée.... Malheureusement il n'avait pas eu vent de l'occupation de Kel'Daer par des démons. Dès l'arrivée au port il avait su que quelque chose n'allait pas, l'eau était entièrement gelée, les bateaux pris dans la glace et certains étaient même retournés, une complète scène de désolation. Avide comme il est, il n'avait écouté que sa cupidité en se disant qu'il pourrait peut-être trouver des richesses dans ce foutoir. Mais en s'approchant, d'ignobles grognements trouvèrent le chemin de ses oreilles, au même instant des ombres commencèrent à se mouvoir à la périphérie de sa vision, il avait beau tourner la tête, ces ombres restaient hors de son champs de vision direct mais il pouvait voir, non, sentir qu'elles se rapprochaient de lui ! Il est cupide oui, mais pas pour autant stupide, il se qualifierait même comme étant une lopette. Sa femme le lui a souvent répété, surtout depuis qu'il l'avait surprise au lit avec un autre homme et que tout ce qu'il avait trouvé à faire c'était de partir en s'excusant de les avoir dérangé. Là encore, la soudaine humidité ainsi que l'immonde odeur émanant de ses braies lui indiquaient qu'il n'était vraiment qu'un moins que rien... Mais cela eu le mérite de le faire réagir et il prit ses jambes à son cou ! Il se mis à courir vers une forêt toute proche qui semblait lui tendre les bras, une forêt où des bougies flottaient dans les airs... Bon d'accord, il était peut-être stupide après tout, quelle idée d'aller dans des endroits pareils.

    Il était donc en train de courir pour sauver sa peau, mais ces bougies volantes ne faisaient qu'accentuer les ombres environnantes et les grognements semblaient venir de toute part. Il sentait des gouttes d'eau ruisseler le long de ses joues, étrange il ne pleuvait pas, plus étrange encore ces gouttes étaient salées, il pleurait donc. Il s'était fait dessus et à présent il pleurait, quel homme pathétique il faisait. Il comprenait à présent pourquoi son père l'avait renié lorsqu'il avait essayé de battre sa sœur de 3 ans au bras de fer pour lui prouver qu'il était un homme viril.

    Soudain il se retrouva par terre tout en sentant une vive douleur au niveau de son front. Il était allongé dans la neige au milieu d'une clairière, Il venait tout bonnement de se manger une branche en pleine tronche, aveuglé par les larmes et la sueur qui dégoulinait de son visage. Un immense arbre trônait au milieu de cette clairière, un immense arbre mort sur une petite colline. Étrange cet arbre ressemblait quand même beaucoup à celui du concours de construction de Nevah de l'année passée, cela ne se pouvait, un arbre pareil ne pouvait être déplacé. Il avait été envoyé par un illustre inconnu pour arnaquer les membres du jury en guise de revanche, mais était finalement reparti sans sa marchandise, et sans sa bourse... Toujours est-il qu'une sorte de grotte semblait mener entre les racines, il pouvait certainement se cacher pour échapper à l'horreur qui le poursuivait !

    Il entra dans une grande grotte creusée directement dans l'arbre mort. Une fine couche de neige recouvrait tout, comme si ce lieu était abandonné depuis un moment, tout était en partie délabré. La neige continuait à tomber doucement au travers de l'arbre creux. Il régnait ici une étrange atmosphère, presque oppressante. Il n'y avait d'autre bruit que le crissement de ses pas sur la neige, mais ce calme apparent était rompu par des cranes et ossements disséminés au quatre coins de la grotte, des sortes de grigris pendaient de toute part, et des cages avec des abominations en décomposition étaient visibles ici et là. Il avait la gorge nouée et je me sentais de plus en plus mal, un vrai décor d'enfer ! Il était prêt à céder à la panique lorsqu'il entendit une légère musique qui venait d'un coin de ce lieu d'abomination. En s'approchant précautionneusement il découvrit un Jack in the box ouvert, laissant une douce mélodie s'en échapper, contrastant tellement avec l'ambiance d'horreur de ce lieu. Il devait s'agir d'une belle boite à l'origine, elle était maintenant toute délabrée, recouverte de mousse et de toiles d'araignées, manquant des pièces par endroit. Au lieu d'un petit diable, il y avait un grand navire qui se balançait doucement au bout du ressort. Encore une fois ce navire dénotait par rapport à la musique, il était tout de noir excepté ses voiles d'un rouge sang, son balancement mimait un navire pris dans une tempête luttant contre les vagues, il semblait presque réel. Il était fasciné par ce Jack in the box et en avait oublié tout le reste, sa main se tendait inexorablement, sans qu'il l'ai décidé, vers ce navire se balançant doucement. Dès que ses doigts effleurèrent la coque du jouet il se sentit sombrer en arrière.

    Sa chute s'arrêta en même temps qu'une vive douleur explosait dans son dos ! Ses poumons se remplirent d'eau salée en un instant, manquant de se noyer, pas possible qu'il pleure suffisamment pour cela pourtant ! Le vent hurlait à ses oreilles et il avait l'impression de bouger dans tous les sens alors qu'il était encore allongé sur le dos, il voyait le ciel, illuminé par intermittence par des éclairs impressionnants, les voiles rouge sang montées à l'envers étaient dépliée, gonflées par un vent qui allait à l'opposé, impossible que ce navire noir ne tienne la route. Il s'accrocha à ce qu'il trouva afin de se redresser, trois personnes assises sur un banc face à lui l'observaient dans un calme olympien comte tenu des circonstances.

    - Bienvenue nouveau compagnon d'infortune. Annonça l'homme de droite, il resta tétanisé, incapable de mouvoir sa mâchoire.

    Nous allons t'expliquer, nous somme tous trois passés par là, chère nouvelle âme. Dit la femme d'une voix douce, pourtant ses paroles ne faisaient que l'inquiéter plus, tandis que les éléments semblaient se déchaîner autours de lui.

    Tu as touché à mon jouet, nouveau fantôme. Constata un fillette qui ne devait pas avoir plus de 10 ans. Un sort malheureux l'a frappé alors que les démons envahissaient notre monde. Depuis, quiconque touche ce Jack in the box se retrouve projeté sur son bateau, dans une dimension parallèle où nous naviguons pour l'éternité au sein de cette tempête.

    C'en était trop pour lui, trop. Il ne comprenait rien, il était donc bloqué pour l'éternité sur cet enfer avec ces personnes qui ne lui inspiraient que de la terreur ? Impossible, autant mourir tout de suite, quel intérêt avait-il de vivre cette vie ?

    Nous savons à quoi tu penses, nous avons tout essayé. Nous avons beau mourir en nous noyant, de faim, pendu, la gorge tranchée, nous nous retrouvons toujours sur le pont, sain et sauf, nous ne pouvons pas échapper à cette désolation. C'est le pire navire fantôme qui puisse exister.

    IMPOSSIBLE ! Pris d'un soudain élan de désespoir il réussit à se relever pour se jeter par dessus le bastingage, impossible qu'il survive dans cet océan déchaîné. Alors qu'il sentait la mort arriver synonyme de délivrance, son dos heurta à nouveau le pont du navire.

    Bienvenue compagnon d'infortune.

    Un hurlement terrible sorti de sa gorge, mélange de rage et de désespoir.

     

     

    Pendant ce temps là, dans la grotte située sous l'arbre, un démon innommable tendait lentement sa main toute de griffes acérées vers un Jack in the box représentant un bateau noir aux voiles rouges. Alors que ses griffes allaient toucher la coque du jouet, une alarme retentit brisant le sortilège. Le démon s'en alla précipitamment de la grotte, laissant le bateau à son triste sort, les Houndaers tentaient une sortie depuis leur citadelle imprenable...

     

     

    De nos jours...

     

    Je reposais doucement le parchemin que je venais de lire sur mon bureau... Il me laissait songeur... Il s'agissait d'un extrait d'un des ouvrages que nous avions récupéré dans la Salle Paré. Les Houndaers ayant pris possession de cette salle de bal déjà bien avant l'arrivée des démons, y avaient fait leur place forte, leur permettant de rester encore saufs durant un moment alors que l'enfer se déchaînait au-dessus de leurs têtes. Ils avaient usé de leurs sombres pouvoirs pour s'infiltrer mentalement dans l'esprit des pauvres bougres vivant l'invasion démoniaque afin de se tenir au courant de l'avancée des abominations. Je ne sais pourquoi, mais quelque chose me disait que ce récit retranscrit par ces parias avait son importance pour la résolution du conflit qui semblait sonner le glas des Houndaers.

    Obtenir ce récit était indispensable à l'avancée de mes recherches, mais nous avions bien failli y rester. Je ne sais pas ce que ces sombres Houndaers ont bien pu réaliser comme magie noire dans ces lieux, mais elle était très puissante, mais ce n'est qu'en vidant totalement mon esprit que j'ai réussi à m'empêcher de continuer à lire à voix haute les mots écrits sur les pages que j'étais en train de consulter. Une magie semblait m'obliger à lire ces phrases qui faisaient immédiatement réagir les fantômes qui effectuaient leur danse macabre. Je ne sais ce qu'il se serait passé si j'avais continué à lire, mais je n'ai pas voulu tenter le diable par amour de la recherche, Kel'Daer était déjà suffisamment en danger pour ne pas rajouter des fantômes vengeur en son sein.

    Nous avons donc directement plié bagage et avons rebroussé chemin immédiatement afin de retrouver l'abri de la citadelle. Malheureusement, un nouveau spectacle macabre nous attendait dans les galeries supérieures... Là où à l'aller nous avions traversé des galeries, certes plongées dans l'obscurité, mais intactes, au retour nous avons découvert qu'une violente bataille avait dû avoir lieu puisque des pans entier de parois s'étaient effondrées, laissant des mares de glace fondue envahir les galeries, mais surtout, une dizaine de corps désarticulés de mage-soldats gisaient sans vie tout du long de ce tunnel en ruine. La découverte de cette scène avait profondément choquée mes compagnons, les laissant les yeux vides, hagards. Il restait donc bien des Houndaers vivants en dehors des murs protecteurs de la citadelle, et avoir scellé ses portes signait leur arrêt de mort, comme le prouvait la scène dont nous avons été témoins. La fin du trajet s'était faite dans un silence absolu, heureusement que nous n'avons croisé aucun de ces rejetons de Sombre, parce qu'étant donné l'état de mes camarades, je doute qu'il auraient été capables de se défendre...

     

    Les événements de ces derniers jours me faisaient réfléchir. Comme je le craignais, la situation ne faisait que s'empirer. Nous étions à l'abri dans la citadelle, mais le moral des Houndaers ne faisait que dégringoler, surtout depuis le retour de notre expédition. La situation n'était absolument pas tenable, je me devais de réagir, je ne pouvais pas continuer à effectuer mes recherches sans tenir compte des événements extérieurs, en espérant que les Houndaers tiennent à eux seul, il nous fallait absolument de l'aide. J'avais bien de nombreux alliés, les grabatekhs, les nains, les dolentis, le néo-dominion, des névains et même certaines personnes officiant dans les hautes sphères de l'empire. Mais il était impossible de les convaincre de venir risquer leur vie au nom des Houndaers qui ne sont vus qu'uniquement en tant que mages noirs, la pire des abomination magique...

     

    Il ne fallait pas aller chercher très loin pour prouver la haine portée aux Houndaers, l'empire lui-même semblait avoir mandaté une milice, portant le nom de garde volontaire, qui s'était mise dans la tête de traquer le moindre mage noir. Cela dans le but de « purifier » le monde en expédiant chaque Houndaer sans distinction aucune directement dans leur prison à haute sécurité de Terre Morne. Cela commençait à être un terrible problème, il n'était qu'une question de semaine avant que le commandant Pencroff ne se tourne réellement vers Kel'Daer. Déjà, il y a quelques jours, j'avais été obligé d'attirer une escouade d'éclaireur de la garde volontaire vers une zone relativement sécurisée de Kel'Daer afin de leur éviter de se faire exterminer par les démons. Je n'avais pu les faire repartir qu'en feignant le mort face à leur champion le capitaine GhideonZorn grâce à un tour de prestidigitateur. Mais leur prochaine offensive risquait fort d'être bien plus importante, leurs rangs s'étant considérablement agrandis et leurs exploits ne cessant plus d'être racontés dans l'empire. Nous ne pourrons pas alors nous battre sur deux fronts, et je crains que même les remparts de la citadelle ne soient plus suffisants face à ces assauts éventuels.

     

    Je pouvais compter sur l'aide de mes alliés, mais pas au nom des Houndaers. Il me fallait absolument trouver une solution. Je pense qu'il est temps pour moi de réaliser une idée qui me trotte dans la tête depuis un certain temps, mais qui m'obligeait à abandonner Kel'Daer pour un certain temps. Il est temps pour moi de me rendre au château des gouverneurs afin de faire une demande officielle de chevalierisation. Un chevalier demandant de l'aide au nom d'une cité est un appel que nul ne peut refuser. Devenir chevalier de l'empire est le seul moyen pour moi de sauver Kel'Daer...

     

     

     

     

    HRP : Bravo à toi qui est arrivé là, j'espère que tu auras apprécié ce méli-mélo, j'adore les allez-retour dans le temps et augmenter le suspens pour finir sur une fin mindfucking. Ce que j'essaye clairement de faire ici avec l'aide de Gibbon et du rp de Grabah. Honnêtement je ne sais pas encore moi-même vers où je vais, je n'ai qu'une vague idée de la fin de cette histoire, mais rien n'est encore déterminé pour ces pauvres Houndaers. Comme ceci est très certainement ma dernière candidature, mes prochains rp pourront être suivis sur le post de Kel'Daer. ;)

     

     

     

     

    Remerciement :

     

     

    Bon, j'avais dit que la partie sur la motivation était la plus dure, celle-ci l'est autant si ce n'est plus. J'ai énormément de joueurs à remercier, mais surtout j'ai peur d'en oublier...

     

    • A Gibbon_Boy qui est tout de même celui qui m'a fait découvrir MF, qui est celui qui m'a accueilli, avec qui je fais le plus de choses sur le serveur, mais surtout, qui est un véritable ami sur qui je peux réellement compter IRL. Avec qui je m'éclate toujours, qui fait continuellement profiter de sa bonne humeur, toujours prêt à boire un coup... Bref, merci à toi !

    • A ParesseuKid Et Bob_le_Panda, les frères de Gibbon, que j'ai l'honneur de connaître IRL également, avec qui j'ai passé de super moments, l'IRL de Grabah, les lans, mais aussi sur mumble

    • A toute la commu de Grabah, Choiade pour son implication et son rire, Dynnasty pour ses blagues nulles, colo pour... pour tout, c'est un mec incroyable, indescriptible... A Uther qui a sauvé Grabah et continue à être une machine, Thecoco pour tous les délires avec lui, a Pixiox qui nous manque et qui est la pire tête de mule que j'ai connu, a Rafalle ce fou, Byg qui est ingérable, à Darkalne ce voleur de glace ! A Glandu et Myrns qui m'inspirent en tant que builders, Th0mas l'actionnaire majoritaire de Grabah, The_Iceberg et ses conneries.

    • A Oumar sur qui je peux compter pour parler de tout, partir dans de gros délires ou avoir de vraies conversations ! Et qui est un atout dingue pour Grabah !

    • A Viaduc, avec qui j'ai partagé tellement de choses sur MF, qui est quelqu'un en or.

    • A The_Dionysos qui est un grand malade avec Galia, à nos parties endiablées de Dota qui me manquent, à ta grande gueule et ta bonne humeur.

    • A Chopine, pas besoin de dire pourquoi, tout le monde le sait.

    • A Polichaud, cette machine de dingue. Lui qui anime tellement les channels mumble, lui qui fait un taff de ouf sur tous les projets de MF dont les miens.

    • A toute la commu naine qui m'a accueilli à mes débuts à bras ouverts et qui fait un taff de ouf.

    • A Coshin pour tout l'aide qu'il a pu apporter à Kel'Daer et Grabah, un fou furieux de la construction, du farming et terraformin, un grand merci !

    • A toute la bande Buli, Salem, Fliky avec qui on a eu mille et un délires sur mumble, quand tout le monde est dans le même channel, c'est un régal auditif !

    • A Saboteur_Dragnir, ma belette dorée, je serai toujours ton susucre d'amour, tu es un des joueurs que j'apprécie le plus, un builder de dingue, des délire toujours plus loin...

    • Les Dolentis, Sagu, Theau, Strico, Rocky, Lugna... Il y en a trop, toujours des barres de passer dans votre channel, je ne m'en lasse pas, et votre projet... Merci..

    • Coco, cet insupportable petit bonhomme, tout le monde le connait, pas besoin d'en dire plus...

    • Stalroc... Il me faudrait 3 pages pour tout dire sur toi, donc tout simplement, merci milles fois, une des plus belles rencontres sur MF

    • Rye, pour avoir passé une super IRL avec toi et ton taff à Nevah, Kolwako pour les délires avec le « Ciao » et tout le reste...

    • Nafiros pour ton rire juste ahurissant.

    • Ruvac, ou Sayls plutôt, un joueur extra, toujours à rire, et ces arbres...

    • Xadrow et Gaudis, juste les meilleurs builders du serveur pour moi, merci pour ce que vous faites et pour m'inspirer autant.

    • Au Fort Herobrine pour la dimension rp qu'ils amènent sur le serveur. ;)

     

    Forfal, Louvinette, Glieps, Ptipain, Gontran, Loc le fondateur, Hooder, Dokhas, Meikah, Fydia, Feutarse, Lou007, Ymeria, Knamys, Carlyto, Tonacs, Zoée, SombreTheo, Squikiz, Yuna...

     

     

    Et pour tous ceux que j'oublie très évidemment, la liste ne va que s'allonger... Merci à cette communauté incroyable !

     

     

     

    EDIT : Bon... Tous les screens et images ont disparu par magie (saloperies de mages noirs) ! Je réédit tout ça en remettant les liens...

  16. Ciao !

     

    Franchement j'adore tes vidéos ! Elles sont super bien bien ! Ta façon de filmer est très chouette et fait penser à autre chose qu'une simple balade dans MF, ce qui rend les vidéos très agréables à regarder. Le petit format court comme ça est vraiment très sympa également je trouve. Bref, ça marche vraiment très bien continue comme ça j'ai hâte d'en voir d'autres. :D (et la dernière m'a fait découvrir une super chanson :P)

     

    PS : Par pitié fait d'autres PNJs Life, c'est juste formidable ça !!!

  17. Ciao !

    Kel'Daer souhaite se munir de ses tout premiers pnj décoratifs ! :D

     

    Création d'un pnj :

     

    - Statue Kel'Daer :

     

    • Projet + Map : Kel'Daer, Stendel
    • Lien direct vers le skin : http://img11.hostingpics.net/pics/847340StatueKelDaer.png
    • Désignation / Fonction / Métier du PNJ  : Statue "vivante"
    • Equipement : Aucun
    • Emplacement au format X Y Z : 679 26 -895
    • Augmentation de la taille : x2.5 soit 5 cubes de haut
    • Position : debout, penchée légèrement en avant, les bras légèrement tendus (mais pas en position symétrique), tête légèrement vers le bas comme si elle regardait un joueur plus bas. (style menaçante quoi)(sans la respiration des pnj, totalement immobile)
    • Déplacement : non

     

    Spawn d'un pnj :

     

    -Statue Kel'Daer 2 

    • Projet / Map : Kel'Daer, Stendel
    • Numéro du modèle : Statue Kel'Daer (création au-dessus)
    • Emplacement X Y Z : 698 7 -845
    • Augmentation de la taille : x2.5 soit 5 cubes de haut
    • Position : debout, penchée légèrement en avant, les bras légèrement tendus (mais pas en position symétrique), tête légèrement vers le bas comme si elle regardait un joueur plus bas. (style menaçante quoi)(garder le léger mouvement de respiration des pnjs)
    • Déplacement : non

     

     

    -Statue Kel'Daer 3 

    • Projet / Map : Kel'Daer, Stendel
    • Numéro du modèle : Statue Kel'Daer (création au-dessus)
    • Emplacement X Y Z : 698 7 -827
    • Augmentation de la taille : x2.5 soit 5 cubes de haut
    • Position : debout, penchée légèrement en avant, les bras légèrement tendus (mais pas en position symétrique), tête légèrement vers le bas comme si elle regardait un joueur plus bas. (style menaçante quoi)(garder le léger mouvement de respiration des pnjs)
    • Déplacement : non

     

     

    -Statue Kel'Daer 4 

    • Projet / Map : Kel'Daer, Stendel
    • Numéro du modèle : Statue Kel'Daer (création au-dessus)
    • Emplacement X Y Z : 661 20 -827
    • Augmentation de la taille : x2.5 soit 5 cubes de haut
    • Position : debout, les bras le long du corps (mais très légèrement décollées du corps, laisser un petit espace entre les deux)(sans la respiration des pnj, totalement immobile)
    • Déplacement : non

     

     

    -Statue Kel'Daer 5 

    • Projet / Map : Kel'Daer, Stendel
    • Numéro du modèle : Statue Kel'Daer (création au-dessus)
    • Emplacement X Y Z : 661 20 -845
    • Augmentation de la taille : x2.5 soit 5 cubes de haut
    • Position : debout, les bras le long du corps (mais très légèrement décollées du corps, laisser un petit espace entre les deux)(sans la respiration des pnj, totalement immobile)
    • Déplacement : non

     

     

    -Statue Kel'Daer 6 

    • Projet / Map : Kel'Daer, Stendel
    • Numéro du modèle : Statue Kel'Daer (création au-dessus)
    • Emplacement X Y Z : 697 20 -827
    • Augmentation de la taille : x2.5 soit 5 cubes de haut
    • Position : debout, les bras le long du corps (mais très légèrement décollées du corps, laisser un petit espace entre les deux)(sans la respiration des pnj, totalement immobile)
    • Déplacement : non

     

     

    Voilà voilà, pour les pnj  statues menaçantes penchées en avant, essayer qu'elles n'aient pas toutes les mêmes positions de bras, l'une le bras droit légèrement tendu (garder la pliure du coude) bras gauche tendu complètement. Une autre en symétrie. Et genre la dernière les 2 bras tendus. Attention, la statue 1 a une légère différence de position par rapport aux suivante (respiration pnj)

    Je pense qu'il y a toutes les infos pour les spawns.

     

     

    Pour le paiement -> 1 création de pnj = 300 PAs

                                    5 spawns de pnj = 500 PAs

    Paiement de 800 PAs et ticket faits à la suite de ce post

  18. Ciao !

     

    En l'honneur de la (bientôt) nouvelle salle souterraine de Kel'Daer sur Stendel, je souhaiterai avoir une nouvelle zone d'ambiance . ;)

     

    Nouvelle zone = 100 PAs

    Balises (en bloc de lapis lazuli) :

    698 5 -806 ; 652 36 -875

    Responsables : Shrui

    Nom de la zone : Ballroom_Kel'Daer

     

    Avec cela j'aimerai upload cette musique : https://www.youtube.com/watch?v=En1dfFxfGSQ = 100PAs

     

    Total à payer (sauf erreur) = 200PAs

    Payé vers 22h12 le 21/01/17

     

    Merci d'avance !

     

    Shruikraan Neïas Zacifrän

  19. 1464962675-faille-sh.png

     

    Ciao ! Me voici pour vous présenter un nouveau projet pour Grabah ! ;p

    Hum, non bon en réalité vous l'avez  déjà tous vu dans la demande d'extension faite il y a quelques mois (oui, j'espère bien que vous êtes tous passé en prendre connaissance :P). Plus sérieusement, il s'agit d'un gros travail de terraforming, mais pas seulement, afin de justifier IG et par le RP qu'un désert et un lac de glace se côtoient.

    Vous pourrez donc retrouver des éléments de ce projet dans la demande d'extension ici : https://www.minefield.fr/forum/topic/61241-accept%C3%A9-extension-grabah-le-d%C3%A9sert-du-temps/

    Mais comme je vous connais et que vous êtes de grosses feignasses, je vais tout expliquer ici. En réalité ce post est plus destiné au grabatekhs, mais nous ne sommes pas contre des avis et aides extérieures comme vous allez le voir ! ;)

     

     

    Bon on avait fait ça pas trop mal dans la demande d'extension, avec un rp :

     

     

    Côté de Grabah

     

    Spoiler 

    19h27, comme chaque vendredi soir, au moment où le soleil brûlant du désert commence à peine à effleurer l'horizon, le vieux grabatekh scrutait le lointain. Pour dire vrai, il regardait la frontière du désert. En bas de dunes, les archéologues travaillaient encore à chercher la cité des merveilles. Des fois, l'un d'eux regardait la montagne de sable et l'oubliait dès qu'il s'approchait trop près, comme par magie... Le vieil homme s'amusait habituellement de ce phénomène, mais jamais le vendredi soir...

    Cette soirée, synonyme de mauvaise augure, et non pas car c'était le jour du poisson, correspondait au moment où l'onde de choc provoquée par la puissance accumulée par Sombre dans sa prison. Le seul dieu maléfique du Jal, celui qui détruit, avait été emprisonné par le héros et demi dieu Brine, celui qui sauve, dans le désert de Grabah.

    Assis sur les dunes, le grabatekh attendait, prêt à sonner l'alerte. Cela faisait des millénaires que le dieu était dans sa prison mais l'attention des prêtres de Brine n'avait jamais été relachée. On appelait ces prêtres les sentinelles, ils veillaient jour et nuit sur la faille depuis la hauteur de la ville.

     

    Bientôt 19h42, l'onde ne devrait pas tarder. Les archéologues commençaient, eux aussi, à ranger. Ils ne comprenaient pas parfaitement l'origine de cette explosion hebdomadaire mais grâce à leurs fouilles, ils avaient réussi à en déduire qu'il s'agissait de Sombre. Malgré leur curiosité, ils ne s'étaient jamais trop approché de la faille... Il faut dire qu'il y a de bonnes raisons de ne pas le faire. En effet, de l'autre côté s'étend le pays des Houndaers, êtres injustement craints par leur usage des arts magiques noirs. Ils sont pourtant bien trop occupés par la corruption de Sombre pour s'en prendre à qui que ce soit d'autre. La vieille sentinelle ne pouvait s'empêcher d'en vouloir à ces mages. On racontait que c'était à cause de l'un d'entre eux que le sceau de celui qui détruit avait été affaibli. Ils paraissait même que c'était à cause de cela que la faille avait vu le jour. La faille... A elle seule, on comprenait pourquoi les archéologues ne s'approchaient pas. La corruption de Sombre , enfermé au fond , avait affecté tout le paysage alentour. Le désert, déjà brûlant, s'était transformé en mer de lave et mgma. De l'autre côté, des stalagmites avaient poussé dans la plaine gelée de Kel'Daer. Les éléments se faisaient face et libéraient une puissance magique hors du commun. Le grabatekh s'était habitué à ce spectacle si dangereux et pourtant si magnifique...

     

    19h53, l'onde devrait exploser dans peu de temps. Le désert était maintenant vide, toute vie avait fuit l'étendue de sable déjà bien morte. Quelques grabatekhs inquiets avaient rejoints la sentinelle, des habitués adeptes de la panique. Le vieil homme se faisait la remarque, à part paniquer, si Sombre venait à sortir, il n y aurait pas grand chose à faire à part paniquer, à part prier peut être.

     

    20h00, c'était l'heure... Plus un bruit, même la ville protégée par les dunes, habituellement si animée s'était éteinte. Et puis soudain, la lumière et ce bruit si terrifiant, comme un hurlement de dragon...

     

    BBOOOOOOOOOOOOOOOOOOHHHHHHH

     

    ...

     

    Puis le silence

     

    ...

     

    Le sceau avait tenu une semaine de plus. Mais pour combien de temps ?... 

     

     

    Côté de Kel'Daer

     

    Spoiler 

     

    19h27, les troupes de démons commençaient à se retirer. Le guerrier Houndaer pestait. Il faut dire que c'était l'heure du ravitaillement. Chaque vendredi soir, c'était la même histoire. Tous les regards, alliés et ennemis, se portaient vers la faille. Sombre le dieu creepstien, dont tous les mages se foutaient sur le champs de bataille, allait relâcher de nouvelles hordes de monstres. Sur qui ? Grabah ? Bien sûr que non ! A cause de leur protection divine, les démons n'ont d'autre choix que d'établir un poste avancé dans la direction opposée. Vers où donc ? Et bien sur les mages noirs, à Kel'Daer...

     

    19h38, encore une vingtaine de minutes de repos avant la reprise des combats. Dans un sens, cette relève démoniaque était appréciée par le mage noir. Cela faisait un moment qu'il n'avait pas grignoté un peu. Assis sur une caisse d'armes, il scrutait, le regard vide vers la faille. Cet endroit puait la magie des ténèbres, celle qu'il utilisait était presque pure à côté... Les houndaers avaient bien essayé d'utiliser leur puissance pour refermer la faille mais chaque sort semblait se détruire avant d'atteindre son but. La divinité enfouie était trop puissante, même pour eux ! 

     

    Il ne restait maintenant que quinze minutes avant l'onde de choc mais le guerrier noir sentait déjà le frémissement magique sortant de la faille remonter le long de sa colonne vertébrale. Il fallait qu'il reste concentré, cette magie aussi noire que le charbon attirait les cœurs des adeptes des arts obscurs vers un côté encore plus obscur de la force. Il ne devait pas succomber, au risque de devenir un démon à son tour et se retourner contre ses frères.Cela avait déjà provoquer de trop horribles pertes parmi les rangs déjà bien affaiblis du peuple houndaer. Le guerrier regardait autour de lui, tous les autres se concentraient pour résister à cet appel pourtant si tentant, si... facile. Ces minutes de repos se transformaient en torture psychologique. Cette guerre sans fin était éreintante. Le guerrier noir le savait, dès que l'onde noire sera partie, des centaines de nouveaux démons profiteront des tunnels déjà creusés pour venir s’attaquer au bastion restant qu'était la citadelle. Le frémissement de magie occulte s'était arrêtés mais le guerrier savait que ce n'était que de courte durée. La déferlante allait arriver. Qu'avait il fait à ces dieux pour, en plus d'être rejetés par une société de poltrons, subir le courroux de ce dieu plus noir qu'une nuit sans lune ? L'houndaer se leva brusquement, suivi de tous ses confrères. Tous scrutaient maintenant la faille au loin.

     

    20h00, le flash lumineux éclata dans le ciel crépusculaire manquant d'aveugler les mages. Il ne détournaient pourtant jamais le regard... Le bruit sourd ne tarda pas.

     

    BBOOOOOOOOOOOOOOOOOOHHHHHHH

     

    ...

     

    Le silence s'installait de nouveau, rapidement rompu par l'armée de démons revenant à la charge. C'est reparti murmura le mage empoignant son bourdon fermement...

     

     

     

     

    Et des screens de ce qui avait été présenté :

     

     

     

    1465048096-2016-06-04-15-45-13.png1465048097-2016-06-04-15-45-49.png

     

     

     

    Ce lancement de chantier arrive un peu tard puisque toute la faille a déjà été creusée (merci à tous les participants, vous nous avez énormément aidés !)

    En ce moment voici à quoi cette fameuse faille de sombre hazard ressemble :

    1481245810-1.png

     

    Nous avons donc un bon gros trou qui va jusqu'à la bedrock. Un gros travail a déjà été fourni, mais ce n'est que le début. L'idée étant de transformer ce trou pour atteindre le screen de la demande d'extension. Toutefois, ce n'était que pour présenter l'idée, nous allons bien plus pousser cette construction. Par exemple les immenses ruines que Oumar a faites vont se "jeter" dans la faille pour ajouter du détail et de la profondeur à ce décor. La rivière également va venir prendre sa part dans ce terraforming, côté Kel'Daer et donc glace, de nombreuses améliorations sont prévues. Bref vous l'aurez compris, encore beaucoup de travail et d'améliorations à venir. Sans compter que toute la prison de sombre va venir sous la faille (comme vous l'aurez déjà compris puisque vous avez tous lu TOUS les rp).

     

     

    Bon, beaucoup de blabla pour présenter ce projet d'envergure. Mais attaquons ce qui nous intéresse réellement : ce qu'il faut faire maintenant.

    Nous avons commencé par ce qui était le plus choquant, le désert côté Kel'Daer en commençant la base en glace :

     

     

    1481246358-2016-12-09-01-47-22.png

     

     

     

    Malheureusement, nous avons déjà utilisé le malheureux double coffre de glace que j'avais pour Kel'Daer. Ce qui m'amène donc au premier réel point de ce topic : les ressources nécessaires.

     

    RESSOURCES :

     

    - De la glace, en grosse quantité, il nous en faut au grand minimum, disont... 2 à 3 coffres sans fond

    - De la packed ice (glace compactée) pareil, en grosse quantité. Coco nous en a déjà fourni 1 coffre sans fond et 1/2 merci à lui. J'en ai beaucoup en stock mais je préférerai la garder pour Kel'Daer. J'ai des coordonnées de biomes sur Novum pour un farmer, me contacter si âme charitable.

    - De l'obsidienne, le plus marrant. Il nous en faut au minimum 2 coffres sans fond également.

    - Du sable. LOL

    - De la lave. en réalité il y a un immense lac sous Kel'Daer, pas besoin d'aller chercher trop loin, mais de toute façon on verra cela à la fin.

    - Et surtout beaucoup d'acier, donc beaucoup beaucoup de fer pour construire la prison de Sombre.

     

     

    BUILD :

     

    C'est relativement simple, dès qu'on aura de la glace, continuer de faire la base côté Kel'Daer en suivant ce qui a déjà été fait. Le reste à voir avec moi, j'ai une idée très précise de ce qu'il y a à faire (je suis évidemment ouvert à toute proposition). Il faut faire les bases de chaque côté, les ruine du désert du temps (veiller à ne pas faire un angle droit à l'endroit du début de la faille, mais bien commencer par une pente, c'est du sable après tout). Tout le monde est la bienvenue pour nous aider ! Vous avez juste à me demander pour avoir accès aux ressources, matos et voir quoi faire. ;)

     

     

    FINANCEMENT :

     

    L'idée est de faire deux nouveaux cubos :

    - Premièrement les ruines d'Oumar, nous en avons marre des mobs, beaucoup de travail à faire ici encore et c'est ingérable en se faisant gangbang toutes les 10 minutes. De plus nous voulons pouvoir virer toutes ces torches moches pour un éclairage plus agréable.

    - Secondement, la faille évidemment. Pour protéger les matériaux, mais également pour les mobs (marre des mobs, je meurs toutes les 2 minutes, chèvre que je suis)

     

    POUR CELA nous comptons beaucoup sur vous ! Il nous faut réunir 8 500 PAs et espérons que des âmes charitables viendront à notre aide pour réaliser cet objectif ! Les dons sont la bienvenue ! Je parle ici de PAs, mais nous accepterons avec grand plaisir tout don de ressources également ! ;)

     

    Et pour vous donner de l'eau à la bouche, une zone d'ambiance est déjà prévue pour sublimer tout cela et profiter au maximum de MF (Et voui, on a déjà tout prévu, on est comme ça à Grabah, bling, efficaces et visionnaires...) avec comme objectif d'upload ce superbe son qui conviendra parfaitement à l'ambiance que nous imaginons : https://youtu.be/DUUd61mI5zs

     

     

     

     

     

     

    Voilà donc, chers grabatekhs vous voilà prévenus, à vos pioches ! Et aux nombreuses personnes ayant eu le courage de me lire jusqu'ici, nous comptons également sur vous quelque soit votre manière de nous aider ! :D

     

     

     

    Shruikraan Neïas Zacifrän

    Grand prêtre de Jebsu

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