Aller au contenu

Litteul

Minefieldien
  • Compteur de contenus

    555
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Litteul

  1. Heuuu oui! Navré pour le retard! 

     

    Les participants étant au nombre très élevé de deux, nous avons eu beaucoup de mal à les départager.

     

    D'un côté on a NicoKing60 qui nous a pondu un Golem très.... Manga.

    De l'autre, ieyasu qui est parti dans quelque chose de plus naturel mais moins travaillé.

     

    Autant vous dire que étant donné le temps que vous avez eu, vous vous êtes plutôt bien débrouillés.

     

    Cependant, là on va surtout saluer l'oeuvre de NicoKing60 qui selon nous a bien plus travaillé son oeuvre et qui donc, remporte les 1000 PAs.

    Mais pour remercier aussi ieyasu, je lui offre 200PAs en cubo. Ce n'est pas énorme mais c'est toujours ça.

     

    Merci à tous les deux pour votre participation.

  2. ÉVÉNEMENT : ADOPTE UN GOLEM

     

    Comme certains le savent déjà, la Saint Valentin approche et ce cher Golem de Mislaid ne veut pas le passer seul. Alors c'est à nous qu'il incombe de lui trouver une compagne pour l'occasion.

    L'esprit protecteur de Mislaid souhaite donc votre contribution et pour ce faire, il offre une récompense modeste de 1000 PAs

     

     

    ____________________

     

    DESCRIPTION DE L’ÉVÉNEMENT

     

    • Quand commence et se termine l'événement?

    L'événement commence dès que ce message est posté, c'est à dire le 12/02/2018 pour se terminer le 17/02/2018 (Samedi) 20h.

     

    • Que dois je faire pour participer? 

    C'est très simple, il suffit de trouver une compagne au Golem.

     

    • Et comment je fais ça, moi?

    C'est super simple! Enfin, question de point de vue. Il suffit de te rendre sur une partie en solo, en créatif et de te mettre à construire. 

     

    • Gnié? Construire? 

    Bah oui, c'est Minecraft, c'est logique. 

     

    • Ah bah oui. Et du coup, je construis quoi?

    Une Golemette. C'est le féminin de Golem. Si si, je te jure, ça n'existe pas, mais on s'en fiche.

     

    • Je la construis comment? 

    Avec des blocs et tes mains -__-

    Bon allez, plus sérieusement, il n'y a pas de limite de hauteur ou de largeur. L'idée est que tu apporte ta vision d'un golem féminin. Les vêtements ne sont pas nécessaires (Les golems ne connaissent pas la pudeur) et les matériaux utilisés sont ceux de votre choix. Mais soyez un peu logique quand même hein.

     

    • C'est tout? Je construis et après hop, j'ai 1000 PAs dans la poche?

    On se calme, ce n'est pas aussi facile que ça voyons. 

    Une fois que tu as construit ta Golemette, il est temps de prendre les screenshots. Il n'y a pas de limite, tu peux en mettre 100 si tu veux, mais bon, l'idéal serait 4 ou 5 histoire qu'on puisse juger sous toutes les coutures. 

     

    • Je sens qu'il y a autre chose et ça ne me plais pas, j'ai tort?

    Un peu oui, il reste une étape à ta participation. Dans ton post, avec tes photos, il faudra réaliser une description similaire à celle que tu trouvera ci-dessous, ainsi qu'une petite présentation sous forme de prise de contact. 

     

    • Ok, mais encore? Et si je veux pas écrire mais seulement construire? 

    Ta participation ne sera pas prise en compte.

     

    • Et si je veux juste écrire et pas construire?

    Idem.

     

    • On peut participer à plusieurs? 

    Oui, mais on ne partage pas la récompense. Celui qui aura les PAs sera celui qui aura posté la réponse. Après, c'est à vous de faire le partage.

     

    • Et si je gagne, ma Golemette sera construite à Mislaid?

    Ca reste à voir. Ce n'est pas notre priorité, mais ça pourrait se faire. Rien n'est décidé.

     

    • Qui décide du gagnant?

    Le Golem, Litteul et Manamaxxx.

     

    Cool, j'ai pas d'autres questions! Merci! Bisous!

     

    ____________________

     

    PRÉSENTATION

     

    Bonjour, je m'appelle Golem, réveillé par une bande de druides idiots, je protège malgré moi leur territoire. Aujourd'hui me sentant seul, je cherche l'âme sœur pour la Saint Valentin.

     

    Description :

    Origines - Golem de Pierre

    Habitat - Mislaid

    Taille - Grand

    Poids - Lourd

     

    Aime :

    Styles Musicaux préférés - Rock, Hard Rock, Rock'n'roll

    Films préférés - The Rock, La famille pierrafeu

    Acteur préféré - The Rock

    Nourriture - Arbres, herbes, cailloux ect...

     

    Passe temps favori - Rester immobile.

     

    Recherche :

    La Golemette en question devra être douce, intelligente et moi même ayant un cœur de Diamant, j'accepte les cœurs de pierre, même si un cœur d'or serait un plus.

    J'aime les golemettes sous toutes leurs formes, même si j'avoue aimer celles avec une parure chêne, mais étant ouvert, je me dis que la surprise peut être du bonus.

     

    ____________________

     

    RECAPITULATIF

     

    Donc, pour faire simple, l'événement dure jusqu'à ce Samedi.

    Vous devez construire un Golem féminin, produire des photos et accompagner le tout d'une description.

    Il n'y a pas de limite de taille ni même de matériaux.

    Le gagnant remportera la modique somme de 1000 PAs.

    Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas.

     

    Bon courage à ceux qui participeront.

  3. Bonjour,

     

    Je suis un gentil Golem habitant les environs de Mislaid. Je mesure environ 60 cubes de haut et pèse relativement lourd mais je fais attention à mon alimentation.

    En effet, je suis Vegan et ne mange donc que des plantes.

     

    Je poste cette annonce afin de trouver l'âme sœur ou au moins une compagne pour la Saint Valentin.

     

    La Golemette en question devra être douce, intelligente et moi même ayant un cœur de Diamant, j'accepte les cœurs de pierre, même si un cœur d'or serait un plus.

    J'aime les golemettes sous toutes leurs formes, même si j'avoue aimer celles avec une parure chêne.

     

    Mon passe temps favori est de rester Immobile. 

     

    Je reste ouvert à d'autres informations sur moi et en vous attendant, je ne bouge pas. Littéralement.

     

    Vous trouverez une photo de moi avec cette annonce.

     

    Cordialement, Le Golem de Mislaid.

     

    1518131749-2018-02-08-23-59-24.png

     

    PS : Je me suis trompé de Forum. Je devais mettre cette annonce dans la taverne Non Rp mais pensant désespérément à ma future conquête, j'avais un peu la tête dans les nuages.

  4. Presque 6 ans après, Mislaid reprend petit à petit vie.

     

    Le chantier de mise à jour de Mislaid s'annonce relativement long mais vaudra je l'espère, la peine.

    Je vais détailler les différentes étapes prévues dans ce cadre. 

     

    Phase 1 : 

    • Destruction de la toute la muraille de Mislaid ( Pour une ville "cachée", une muraille n'est pas spécialement discrète, la suite le sera moins encore mais plus logique)
    • Réparation des dégâts laissés par la muraille
    • Retrait de tous les arbres du territoire
    • Nettoyage du territoire, réparations des dégâts provoqués par le temps et les joueurs
    • Suppression de toutes les routes du territoire
    • Embellissement du territoire (Ajout de lacs, rivières ect...)

     

    Sans doute le plus gros et le plus chiant du travail, mais il faut le faire. Bien que le territoire restera vierge de modifications, il nécessite pas mal de réparation et mérite d'être mis en valeur. Les vieilles routes sont trop visibles, trop imposantes compte tenu de l'esprit de Mislaid.

    Supprimer les arbres permet de mieux voir les changements et réparations nécessaires mais permet aussi de faire la place pour la nouvelle forêt. 

     

    ___________________________

     

    Phase 2 : 

    • Réalisation des nouvelles routes
    • Construction de lieux "remarquables" (Tour du druide alchimiste, Cabane du druide Bucheron et autres joyeusetés
    • Destruction de la colonie de vacances
    • Re-feuillage des Folias

     

    Par routes, on va plutôt parler de chemins. Moins visibles, moins imposants, plus discrets. Ces lieux remarquables serviront à "habiter" le territoire et surtout à donner une raison de le visiter. La colo, bah c'est la colo. Les Folias on juste besoin d'être plus touffus en vue de leur mise en vente.

     

    ___________________________

     

    Phase 3 :

    • Construction de la muraille "naturelle"
    • Mise en place de la nouvelle forêt

     

    On enlève la grosse muraille en bois pour la remplacer par une muraille "naturelle", en stone et dirt. C'est fait pour être le moins visible possible, mais pour que les joueurs comprennent que c'est un mur qui se dresse devant eux à l'entrée du territoire.

    L'arrivée du sceptre de vie est un véritable bonheur. Pas besoin d'attendre que les arbres poussent et surtout pas besoin de trouver des solutions pour avoir de grands arbres.

     

    ___________________________

     

    Phase 4 :

    • Mise à jour et finition du temple du prince de la forêt
    • Mise à jour du golem
    • Mise à jour de la faille
    • Mise à jour du nouveau quartier d'habitations

     

    Le temple du prince de la forêt est un donjon d'habileté, il faut sauter, sauter et encore sauter. Le golem n'a plus besoin d'être présenté. L'extérieur ne changera pas (hormis les arbres) mais c'est plutôt sur l'intérieur que ça va se jouer. Je ne sais pas encore où ça va, mais j'ai le temps. 

    La faille va profiter des nouveaux matériaux et éventuellement être retravaillée.

    Avant que Mislaid devienne fantôme, nous avions commencé à agrandir Mislaid avec une quartier avec vue sur le faille. Ce quartier va être mis à jour avec un nouveau design et surtout une reconstruction partielle de l'auberge.

     

    ___________________________

     

    Phase 5 : 

    • Réécriture complète du RP de Mislaid
    • Réécriture du RP de Litteul

     

    7 ans après l'écriture du RP de Mislaid, il est temps de le mettre à jour et de l'étoffer. 

    7 ans après mon arrivée sur le serveur, il serait temps de moderniser mon RP pour le faire correspondre à Mislaid.

     

    ___________________________

     

    Phase 6 :

    • Mise à jour du temple d'angkoran
    • Mise à jour du Manoir Frigiel
    • Mise à jour du monastère khai

     

    Potentiellement dernière phase, tout dépendra des réponses (voir absences de réponses) des propriétaires des constructions en question.

    Les trois méritent une mise à jour. 

     

    ___________________________

     

    Voilà en gros ce qui va se passer à Mislaid.

    Toute aide est la bienvenue, voir même appréciée.

     

    Je tiens d'ailleurs à remercier ceux qui nous ont déjà aidé. 

     

    Bisous.

     

  5. Tadadadaaaaaaaa Litteul est là!

     

    Nouveau projet, nouvelle critique et pour une fois je vais essayer de faire le plus simple possible.

     

    Le RP :

    Comme toujours, j'ai en premier lieu lu le Rp pour me mettre dans le bain. Et autant dire que la déception aura été cruelle pour plusieurs raisons que je vais bien évidement expliquer. En premier lieu, quand on regarde la longueur, on se dit que ce n'est pas un Rp mais plutôt un résumé de RP. Alors bien évidement il y à parfois des Rp trop longs, mais là, c'est clairement trop court. Ensuite, je n'ai pas pu m'empêcher de chercher le moindre rapport réel avec le projet. En effet, on à une intrigue simple mais qui finalement ne nous explique rien sur la ville. En gros, il manque vraiment un background. D'ailleurs, rien dans le texte ne justifie l'existence de la ville. Elle est là, c'est tout. Expliquer le pourquoi tu comment serait sans doute un vrai plus. Car oui, les gens veulent connaitre L"histoire" de la ville et non pas une anecdote.

    Bref, vous comprenez sans doute ce que je veux dire.

     

    L'emplacement :

    Bon bah tout ce que j'ai à dire, c'est que l'emplacement est au Nord pas au sud.

     

    Le projet :

    Un coup on lit "Village", un coup, on lit "Ville" j'avoue que là je suis perplexe, même si le projet en lui même semble être un petit village au bord d'un petit lac. Une hiérarchie basique certes mais j'avoue qu'une explication des rôles serait un plus. Donner du détail, ce n'est pas négatif, bien au contraire, ça montre qu'il y à de la recherche.

     

    L'architecture :

    Simple, des choses vraiment cool, des choses moins cool. Quand je dis moins cool, ce n'est rien de vraiment horrible, juste quelques incohérences et certains bâtiments qui manquent d’inspiration contrairement à d'autres qui se veulent plutôt bien recherchés.

     

     

    Conclusion :

    Comme promis, j'ai fait le plus simple possible, à l'heure actuelle, mon avis penche plutôt vers le négatif dans la mesure ou comme je l'ai dit, le projet n'est selon moi pas assez approfondi. Un Rp plus conséquent et plus utile vis à vis du projet, une petite correction de certains points de l'architecture et un approfondissement des règles, rangs, enfin tout le côté administratif me semble judicieux.

     

    Comme toujours ma critique n'est pas à prendre à la défensive. Je donnes les arguments qui me semblent les plus justes possible afin de voir ce qui peut être corrigé.

     

    Bien cordialement, Litteul.

  6. Tadadadaaaaaaaa! Litteul est là!

     

    Comme promis, je viens vous livrer mon analyse du projet.

     

    En temps que méga fan d'Heroic Fantasy, à chaque fois que je vois un projet nain, j'en attends beaucoup. C'est donc fébrile que j'ai parcouru la totalité de ce forum ( commentaires compris ) et je dois avouer que j'ai ressenti une certaine déception.

     

    Je vais bien sur expliquer pourquoi et mon analyse va entre autre porter sur :

     

    - Les abus RP

    - L'architecture

    - Le responsable

     

    Mais d'abord, je vais commencer comme toujours par le Rp

     

    Le RP :

    Modeste dans sa longueur mais pas inintéressant ni même barbant. On a envie de connaitre l'histoire de ces nains soumis à une pression dictatoriale. Leur aventure est bien narrée et au même titre que Louvinette, j'ai ris en lisant "Nains Savants". Blague à part, je suis dans l'obligation de m'insurger devant certains détails qui ont malheureusement brûlé mes yeux de PQ.

    Je vais donc commencer par les points noirs du RP.

    En premier lieu, il y a beaucoup d'erreurs de syntaxe, chose qui rend parfois le récit confus et dénue le sens de certaines phrases qui sans ça, seraient parfaites.

    A cela, il faut ajouter qu'il y à beaucoup trop de fautes d'orthographe. Lorsque l'on rédige un Rp il est de bon ton de se faire relire par une où deux personnes afin de proposer une lecture la plus confortable possible.

    Ensuite, de mon point de vue, je trouve que les "Mages nains" ça fait too much. En effet, scientifiques, mages, constructeurs de génie, guerriers et bien sur le tout sous un régime politique démocratique, autant dire que cette communauté naine est utopique et je trouve fort dommage qu'ils n'aient pas de réel point faible.

    Ensuite, après avoir lu toutes les pages de réponse, je n'ai vu nul part une autorisation quelconque pour utiliser les Rp d'autres projets au sein du Rp présent. Je fais bien évidement référence à Ultharik encerclée et sauvée par Varn-Zharr.

    D'ailleurs puisque j'y suis, comment est il possible que l'épilogue parle d'un événement futur alors que la ville n'existe pas encore ( en tout cas matériellement parlant) Ne serait il par judicieux de rédiger tout ça dans un suivi Rp APRES l'acceptation ( possible) du projet?

     

    "Litteul t'es un bâtard et tu chippote"

    Il est vrai que je suis un tantinet pointilleux sur le Rp, mais que voulez vous, je lis beaucoup et donc forcément, mon petit coeur de PQ doit être satisfait. En revanche, il faut bien prendre en compte que en rien je ne cherche à enfoncer le projet. Je donne un avis le plus objectif possible en mettant de côté tout à priori afin de faire évoluer la situation de manière positive.

     

    Des points négatifs sur le Rp il y en à d'autres mais je reviendrais dessus plus tard dans la mesures où ceux ci vont se recouper avec d'autres sujet.

     

    Maintenant, je pars à l'assaut des points positifs car il y en à.

     

    Ah bah non en fait, je ne trouve rien... Bon ok je plaisante, c'est parti mon zizi.

    Si on met de côté les points négatifs sus cités, force est d'avouer que le récit est prenant, on a envie de connaitre les personnages et surtout envie de connaitre leurs aventures. La construction est sympathique et ne souffre d'aucun temps mort. D'ailleurs, j'ai beaucoup les récits narratifs dans lesquels les dialogues sont réduits au minimum alors pour le coup je suis charmé.

    Autre point positif, la relation avec Namnis est bien mise en avant et ça donne au Rp une certaine ouverture sur le monde extérieur. C'est apprécié. En temps que druide, je ne peux qu'apprécier Sogavrold qui bien qu'un peu over powered semble intéressant. Dommage qu'il ne soit pas plus approfondi ( il en va de même pour les autres nains qui finalement sont vraiment mis au second plan ) En revanche, je suis un peu étonné. En effet, lors de sa première apparition, Sogravold est qualifié de Druide mais plus loin dans le Rp on le dit mage. Alors forcément, quand il demande à faire raser une forêt je ne peux que m'insurger si il est bien un druide. En revanche si c'est un mage alors je n'ai rien à dire. Il va falloir choisir et éviter les incohérences.

    En tout cas, la plume de l'auteur est intéressante et ce serait avec plaisir que je lirais un complément de Rp centré sur les personnages. En effet, je trouve dommage qu'on ne sache pas grand chose sur eux au sens personnel. On suit l'histoire d'un groupe mais on ne sais rien su chacun d'eux. Encore une fois je chippote et je rassure le lecteur, ce n'était pas une critique négative, mais juste un sentiment et une mise à l'écrit d'une envie d'en apprendre plus.

     

    Le Rp est bon mais comme je le disais plus haut, il y à d'autres points sur lesquels je vais attirer votre attention plus tard.

     

     

    L'emplacement :

    Bah c'est à perpette donc à moins que vous ne vous dotiez du SPLASH, les joueurs vont devoir être super méga motivés pour y aller. En revanche, une chose que je déplore, le projet prend place sur 3 biomes différents à savoir, Forêt, Marais et encore Forêt ( il y à aussi des montagnes mais je ne suis pas sûr de moi sur le coup ) chose qui me semble un petit peu abusé bien que à cet endroit de la map je n'imagine personne venir s'en plaindre. Va falloir faire les choses proprement en tout cas.

     

    Le projet :

    Hahaaaaaaa! Ici, le Rp va m'être utile et je vais en partie expliquer le pourquoi du comment de ma déception concernant le projet.

    Autant dire les choses clairement, il manque d'originalité. Bien sur je ne vais pas me contenter de poser ça comme ça et je vais expliquer pourquoi je le dit.

    Pour commencer, on a des nains... encore... Ils vont vivre sous terre ce qui est logique. En revanche, je n'adhère toujours pas à ce besoin de construire en extérieur. Le Rp dit que c'est pour les récoltes blablabla mais bon, avec un Rp on peut justifier tout ce qu'on veut même quand c'est pas utile. En effet, je pense que pour le coup vous avez vu trop gros et trop vite. Le propre du nain c'est de ne pas vivre en extérieur et en ce qui concerne les récoltes, ils sont supposés vivre du commerce avec les villes. Là je comprends leur besoin de sortir après 4000 ans passés sous terre mais de là à construire immédiatement un bastion et un village, je trouve ça abusé. Tout cela résulte selon moi d'une crise de mégalo du géniteur du projet qui tient à en faire vraiment trop ( sans offense bien sur, je suis un sacré mégalo aussi alors je te comprends ) Parfois il est préférable de se retenir un peu et de s'en tenir au nécessaire.

    De plus d'après mes lectures sur le forum, j'ai cru comprendre que le village est très/trop proche architecturalement parlant de celui d'ultharik. Certes comme tu y à répondu, c'est toi qui l'a construit. Tu as fait tes preuves alors autant continuer sur ta lancée pour inaugurer quelque chose d'unique. Bref, construire nain en sous sol et construire humain en extérieur je ne suis pas trop d'accord avec ça ( même si je sais que en extérieur c'est justement ouvert à toutes les races ) et je pense que des nains doivent se contenter de faire du nain.

    Encore une fois ce n'est que mon avis et d'ailleurs je sais parfaitement que mes dernières phrases ne vont en rien faire changer le projet.

    Autre détail qui me tue dans le projet : La lave.

    Punaise mais quel manque d'originalité de mettre de la lave partout sous prétexte que c'est un projet nain. Je ne sais plus qui disait ça mais ça fait vraiment cliché. Et j'avoue que avant de commencer ma lecture du projet j'ai espéré un projet nain sans lave de partout. Echec.

    Avec toutes les citées naines déjà créées/abandonnées il semblait judicieux de faire quelque chose et qui n'hésite pas à casser les codes non? Surtout que les nains sur Rp on fui une ville naine avec je suppose plein de lave partout, alors pourquoi ne pas faire rupture avec le passé? Je sais que vous en seriez capable. Pourquoi ne seriez vous pas capable de créer une cité naine avec peu ou pas de lave? Think about it.

    D'ailleurs il en va de même pour le lac de lave en extérieur avec le truc pour le SPLASH, comment justifier sa présence?

     

    Je me suis légèrement laissé emporter dans les dernières lignes et j'en suis désolé.

     

    Bon et sinon, l'organisation du projet?

    Bah c'est clair, c'est net, c'est bon. Tout est parfaitement expliqué, que ce soit les lois, les grades, ou même le fonctionnement de la ville. En revanche un léger moins sur la cité sous terraine qui semble se contenter d'être un alignement de parcelles dans un immense carré. Dommage. Les sous sols sont pourtant l'occasion de proposer une mise en scène unique. Pour le coup je n'ai pas grand chose à dire sur l'organisation générale du projet et c'est plutôt bon signe.

     

    L'architecture :

    Bien que l'idée de habitations en sphères soit sympathique, il aurait été bien de les monter en situation réelle parce que une boule dans un carré ça donne pas super envie je dois l'avouer. Ça fait morne, fade et ça donne l'impression de perdre de la place. De plus, elles manquent cruellement de détails et ça fait... pas recherché. Bref, ça manque vraiment de personnalité et c'est dommage. Encore, l'idée de vivre dans une boule est intéressante, en revanche, il semblerait sans doute plus judicieux de les creuser directement dans la roche ou alors de vraiment bien travailler autour pour que ça ne fasse pas trop... Artificiel.

    Le design de l'entrée de la cité est sympa, mais bon, de la lave quoi.

    Le lac, bah sans méchanceté aucune, il n'est pas original ni même vraiment très joli à regarder.

    En ce qui concerne l'ambassade, je n'ai rien compris. En revanche, de ce que j'ai vu, les détails sont plutôt agréables à regarder même si certains points semblent fragiles.

    LE PHARE! La ça pique, le design est vraiment beau, en revanche, je suis dans l'obligation d'avouer que dire que les chutes d'eau témoignent de la puissance des Mages nains c'est à mon sens du grand n'importe quoi. Selon moi, l'ajout Rp de mages nains n'est là que pour justifier des incohérences architecturales et pour permettre de s'affranchir de challenge. Quel intérêt si tout est trop facile? Pourquoi ne pas s'imposer des contraintes? Les nains ne savent pas tout faire non plus, il ne faut pas abuser.

    Mais sinon, le phare est beau. Vraiment.

    En parlant de contraintes, je vais revenir à ce que je disais plus haut sur toute la zone extérieure.

     

    Dans les grandes lignes quand on fait un projet Nain, la contrainte principale c'est de construire sous terre non? Alors pourquoi ce besoin important de faire de la construction humaine? Les contraintes bon sang, les contraintes! Fixez vous des limites sinon tout perd son sens.

     

    Je me rend compte que j'ai oublié de parler du village paysan et du bastion.

    Bah c'est basique quoi, rien à dire là dessus. Que ce soit bûcheron ou paysan, c'est du déjà vu. Niveau challenge, on est à zéro là.

    Désolé de dire ça comme ça, mais l'originalité n'est pas au rendez vous.

    Finalement le seul truc vraiment trop cool dans ce quartier c'est la scierie qui est impressionnante et je suis obligé d'avouer que si mon projet avait eu besoin de ça, je n'aurais pas hésité à reprendre le design de celle là.

     

    Bref, en ce qui concerne l'architecture, à mon sens, des choses biens, des choses moins biens et surtout beaucoup d'absence d'originalité ce qui est vraiment dommage.

     

    Avant de boucler ce pavé avec ma conclusion, je vais m'atteler à un point que j'avais évoqué au tout début :

     

    Le Géniteur du projet :

    Je ne connais pas du tout tigrisou54 mais au vu de ce que j'ai lu, je sens là une personne qui a de l'ambition et qui veut aller loin.

    Seulement ( je vais dire "tu" afin que tu comprenne que je m'adresse directement à toi ) tu veux aller trop loin et un es un tantinet mégalo. Je pense que pour ton projet du veux en faire trop. Bien que le projet ai été posté en décembre ( donc réfléchi depuis au moins novembre je suppose ) aujourd'hui, le 17 Avril 2012, je n'ai pas l'impression que le projet ai beaucoup évolué. Réfléchis bien à ce qui est nécessaire et mets y le paquet.

    J'ai relevé un autre détail un peu triste. J'ai l'impression que tu n'es pas ouvert à la critique et j'ai ouï sur mumble ( je ne citerai personne ) que tu avais tendance à très vite t'emporter lorsque l'on te critique. Ton projet d'annonce soumis à un régime Démocratique, mais tes paroles et réactions sur le forum font ressortir un côté despote qui je suis persuadé posera problème tôt ou tard. Lorsque quelqu'un te critique, ne te braque pas en pensant que c'est pour te nuire. Comprends que ce sont des gens qui s'intéressent à ce que tu fais et qui veulent t'éviter de faire des erreurs alors que tu t'élances à l'aveugle. En gros, redescends sur terre et accepte les autres pour ce qu'ils ont à dire. Non seulement ils t'aimeront mais en plus ils auront vraiment l'impression d'aider. Après tout, on est une communauté et on travaille ensemble non?

     

    Conclusion :

    Comme je l'ai dit, le projet souffre de nombreux défauts ( en tout cas selon mon avis super objectif de PQ tout rose ) et sans doute certains détails devraient être revus à la baisse afin d'améliorer la qualité du reste.

    Le problème principal du projet finalement, c'est qu'il manque cruellement d'originalité. La plupart des choses présentées sont déjà vues. Je ne sais pas quand le projet sera traité par un modo, mais en tout cas, prenez bien en compte ce que j'ai dit ( ou pas ) et profitez de ce temps pour améliorer ce qui ne va pas.

     

    Cordialement, Litteul.

     

    Ps : Je n'ai pas la science infuse, je suis là comme les autres pour donner mon avis, et je partage mon expérience d'ex modo projet.

  7. Je tiens à préciser que si le projet est validé, vous m'aurez comme voisin, alors ne mettez pas la musique trop fort parce que je vous rappelle que vous êtes au pied de notre montagne, alors si vous m'ennuyez vous recevrez du caca sur la tête.

  8. Tadadadaaaaaaaaa Litteul est là!

     

    Aujourd'hui, je me connecte au forum et que vois je! Un Projet que je vais pouvoir dégling....Analyser!

     

    Pour une fois ça va être... Rapide.

     

    Il n'y a rien dans le projet.

     

    Où ça se passe? Les constructions? Le RP? ( et qu'on ne me dise pas que les 10 misérables lignes dignes d'un enfant de maternelle sont le Rp ) L'architecture? Le détail du projet? Le pourquoi? Le comment? La hiérarchie?

     

    De plus lorsque je vois :

     

    "-Voila mon histoire

    rikimaru répondit a djdanne qu'il allait l'aider a creer un village qui ressemblerait trait pour trait a Craft-Valley mais porterait un autre nom: Eterny-Craft."

     

    Je me dis... Tiens donc, le projet est vide mais en plus de ça ils ont l'intention de pomper totalement un truc déjà existant? ( je ne sais pas où d'ailleurs )

    Quand en plus cela on lis : "Voila mon histoire" et qu'on y voit 2 lignes derrières, je ne peux m'empêcher de prendre mon téléphone pour confirmer que les textos que je partage avec mes amis pour leur parler de mon dernier séjour aux WC sont plus longs et mieux construits.

     

    Bref d'ordinaire, j'essaie de tirer ce qu'il y à de mieux dans un projet. Là en revanche, bah il n'y a même pas de projet.

     

    Pire encore, lorsque je vois que le joueur en question est inscrit depuis plus d'un an, je ne peux qu'être outré par un tel culot à déposer un projet comme ça.

     

    Les commentaires précédents ont étés assez clairs sur le sujet, tu devrais sérieusement relire les règles des projets avant de poster. De plus comme shqnks disait, c'est réellement irrespectueux de se pointer avec un projet comme ça et de dire : "Je vais remplir au fur et à mesure"

     

    Je ne sais pas comment les modos traitent ce genre de choses de nos jours, mais une chose est sûre, de mon temps un projet comme ça c'était : REFUSE.

     

    Bien sur ce message bien qu'étant d'une virulence prononcée à pour but de te secouer les puces en espérant voir mieux de ta part prochainement.

     

    Cordialement.

  9. Tadadadaaaaaaaa!! Le PQ volant est là!

     

    Aujourd'hui j'ai du temps devant moi et je me suis dit : Et si j'allais faire ce que j'aimais le plus dans le fait d'être modo? Alors je suis là et je viens mettre mon grain de sel dans les projets!

     

    Tout d’abord, avant de lire le projet, j'ai mis de côté toutes mes expériences de côtés car sinon je deviendrai un monstre à vos yeux.

     

    C'est donc avec curiosité que j'ai lu le post Stromdu26.

     

    Sache d'ailleurs que ton âge sera bien pris en compte dans mon analyse :)

     

    Comme à mon habitude, j'ai tout d’abord survolé le projet pour voir ce qui m'attendait et je dois avouer que la mise en forme m'a quelque peu surpris ( ce n'est pas une critique )

    En effet, devoir scroller un bon moment afin de se plonger dans le Rp c'est assez perturbant. D'ordinaire, il est vrai que j'aime bien une description très courte pour rapidement lire le Rp, puis ensuite une vraie description du projet et enfin les screens en annexe. Bien sur tout cela n'est que mon avis, et ce n'est que fioriture.

     

    On va donc faire les choses dans l'ordre :

     

    Le RP :

    Pour rappel, Stromdu26 à 11 ( d'après mes recherches ) et je dois avouer que concernant le RP, je suis un peu sceptique. Soit, tu es très précoce, soit tu as été aidé par une personne plus âgée (Parent?) pour le rédiger. Bien sur ce n'est pas négatif. Il est logique que à ton âge la structure narrative d'un texte t'es encore un petit peu obscure ainsi on ne va retenir que l'essentiel du texte à savoir, l'histoire en elle même.

    L'histoire, sent très fort la jeunesse dans son déroulement. Les événements sont légèrement utopiques et on à un peu de mal à y croire. En effet, être seul, puis rencontrer quelqu'un et devenir ami c'est plausible. En revanche, que le lendemain soir la construction du village soit décidée ça me semble un peu fou, mais qui suis je pour dire ça. D'ailleurs en parlant de lendemain, je sais que la construction dans Minecraft est aisée, mais en revanche, un minimum de réalisme serait appréciable ( construire une maison en un journée c'est trop rapide)

    Cet ensemble de petites choses font que le Rp va trop vite.

    Ensuite, je me place en tant qu'étranger lorsque je lis le Rp, ainsi lorsque tu parle de Guenet et de son architecture qui t'a servi de source d'inspiration, à aucun moment tu la décris ( il faut donc aller chercher sois même sur le forum pour comprendre )

    Bref, comme je le disais, le Rp sent la jeunesse et la simplicité des idées fait bien plaisir malgré tout. Ça change des Rp tortueux aux rebondissements incessants et c'est agréable.

    D'ailleurs, l'exercice du Rp à 11 ans est honorable et pour le coup je te dis : Chapeau jeune homme.

     

    L'architecture :

    C'est là que le bas blesse, j'ai été grandement déçu de ne voir aucune description à aucun moment. Oui, je sais, on à des screenshot et tout, mais malheureusement, ça fait... Vide.

    Une description du pourquoi du comment est un plus et fait ressortir la personnalité de l'ensemble. Là, tout ce qu'on sait, c'est que tu t'es inspiré d'un autre projet. Mais qu'est ce qui à motivé tes choix, quels sont les changements effectués et pourquoi?

    De plus, tu dis vouloir faire évoluer le village en ville, mais à l'heure actuelle, le projet est un village non? Me trompes-je si je dis que l'ardoise serait plutôt un apanage de riche? Un village est il vraiment en mesure de se fournir de tels matériaux et en telles quantités? ( Je te pose des questions piège voir même inutiles volontairement pour faire en sorte que tu défende tes idées ^^ )

    Bref, bien qu'étant jolie, je trouve que l'architecture manque cruellement de personnalité.

     

    L'emplacement :

    Un biome forêt. Avant de parler, j'ai bien vérifié les règles et elles n'ont pas changé, tu es donc bien conscient que un biome forêt doit avoir de la... Forêt. Donc exit je suppose l'idée de tout mettre à plat pour faire un parking géant? Si oui, je t'aime.

     

    La hiérarchie :

    Rien à dire, chacun gère sa ville comme il le sent.

     

    Bonus :

    Un petit plus appréciable serait aussi les règles de la villes et les conditions d'acceptations ( autre que simple paysan )

     

     

    Conclusion :

    Projet plutôt sympathique dans l'ensemble bien que un petit peu précipité à mon goût. Des petites choses à revoir par ci par là mais rien de bien grave.

    En ce qui me concerne, c'est un non, en tout cas temps que ton architecture ne se sera pas démarqué à travers tes arguments. Donne lui de la personnalité, fais comprendre à l'idiot que je suis en quoi, ton architecture vaut la peine d'être reconnue, rends ton projet unique et magnifique.

     

    PS : Très cher Stromdu26, mon analyse n'a pas pour objectif de te dégoûter. Je ne fais que relever les points qui selon moi peuvent te coûter cher. De plus ne sois pas inquiet, je n'ai aucun pouvoir de décision, alors si un Gouverneur décide que ton projet doit être validé, alors... So be it :)

  10. J'ai cru ouïr que ma plume était requise, alors c'est parti!

     

    Pour commencer, je dois dire que j'ai lu le RP jusqu'au bout, ce qui m'a pris environ 5 minutes étant donné que celui ci est ridiculement court.

    L'histoire ne tient pas debout, les personnages manquent de charisme et on s'embourbe rapidement un un torrent d'incompréhension devant la quantité d'incohérence. Le tout soutenu par un paradoxe temporel vaseux.

    Les détails ne sont là que pour essayer d'ajouter quelques ligne par ci par là afin de tenter d'étoffer le récit. Mais c'est un échec et le lecteur averti que je suis ne se laisse pas avoir par un tel flot de conneries.

    En ce qui concerne le projet à proprement parler, autant dire que c'est du grand n'importe quoi.

    C'est quoi cette histoire de ville dans la forêt? Vous voulez pas vous taper un délire druide tant qu'à faire? Rentrez chez vous les bitniks!

     

    Bon, ça, c'était la fausse analyse, maintenant passons à la vraie.

     

     

    Le RP :

    Long, très long, mais pas trop long, bien au contraire, l'amateur de lecture et de fantaisie que je suis aurait largement apprécié quelques chapitres de plus ( attention en ce qui concerne la demande de projet, je trouve que c'est bien assez mais force est d'avouer que le texte a un énorme potentiel )

    Les personnages de la nouvelle ( car à ce niveau là je n'appelle plus ça un RP mais une nouvelle ) sont attachants, leur caractère s'ancre bien dans le récit qui d'ailleurs se veut parfaitement construit et logique.

     

    D'ailleurs, quid du récit?

    Comme je le disais plus haut, il est logique, bien construit et fourmille de détails qui bien utilisés font leur oeuvre pour aider le lecteur à l'imaginer l'univers décrit. On imagine parfaitement les lieux visités, les personnages rencontrés et j'en viens même à me demander si Gamwi n'est pas réellement alcoolique. Les amateurs de Tolkien ne peuvent qu'être charmés devant la quantité de descriptions, on ressent les influences.

    J'ai beaucoup apprécié le principe du voyage dans le temps. Bien que pas original, il est toujours difficile de construire un tel récit sans qu'il y ai de paradoxe temporel. C'est là justement que la logique intervient. Tout est parfaitement maîtrisé, autant dire que les synapses des auteurs ont chanté lors de l'élaboration de l'histoire.

    Selon moi, cette nouvelle est un véritable tour de force que je lirais encore sans sourciller. D'ailleurs, messieurs, chapeau. Si l'envie vous vient de parfaire ce texte et de le faire éditer, je serais le premier à l'acheter, car c'est l'un des meilleurs texte que j'ai pu lire sur ce forum.

     

    L'emplacement :

    Shqnks à tout dit, L'endroit choisi est merveilleux, et sans me vanter ni même jeter des fleurs sur le refuge de pan, ils ont la chance d'avoir des voisins de qualité. Si on met de côté les voisins, l'emplacement est beau et je ne pourrais pas faire de meilleure description que celle qu'à faire shqnks.

    Alors oui, j'ai dit oui tout de suite quand shqnks m'a montré les screen et m'a expliqué brièvement le RP.

     

    Le projet :

    Un projet qui ne prévoit pas de tout péter pour tout transformer en terrain vague pour poser des maisons facilement? Moi je dis oui. Un projet respectueux de la nature? Moi je dis oui. Un projet qui pour seule terra-formation prévoit un embellissement du territoire? Moi je dis oui.

    Et attention, que les choses soient claires, Ce n'est pas mon côté amoureux de la nature qui parle, c'est juste que j'apprécie fortement quand des gens choisissent une zone et s'y adaptent.

     

    L'architecture :

    Je ne vais pas écrire 107 lignes pour ça. Je dis oui. Les constructions sont simples et efficaces, ça me suffit. Pas de grandes routes pavées, pas de méga-structure. C'est simple, c'est discret, c'est efficace, c'est beau. Donc encore une fois c'est oui.

     

    La hiérarchie :

    Simple, classique mais sommes tout efficace. Rien à redire.

     

     

    Conclusion :

    Un RP qui frise la perfection, un communauté ouverte, simple, et d'agréable compagnie, un projet qui tient la route avec une architecture à l'image de ces créateurs, que dire de plus?

    Messieurs, mesdames, chapeau bas.

    Dynnhas Dyrwidhon dit oui à Lifdälinn.

  11. J'ai cru ouïr que ma plume était requise, alors c'est parti!

     

    Pour commencer, je dois dire que j'ai lu le RP jusqu'au bout, ce qui m'a pris environ 5 minutes étant donné que celui ci est ridiculement court.

    L'histoire ne tient pas debout, les personnages manquent de charisme et on s'embourbe rapidement un un torrent d'incompréhension devant la quantité d'incohérence. Le tout soutenu par un paradoxe temporel vaseux.

    Les détails ne sont là que pour essayer d'ajouter quelques ligne par ci par là afin de tenter d'étoffer le récit. Mais c'est un échec et le lecteur averti que je suis ne se laisse pas avoir par un tel flot de conneries.

    En ce qui concerne le projet à proprement parler, autant dire que c'est du grand n'importe quoi.

    C'est quoi cette histoire de ville dans la forêt? Vous voulez pas vous taper un délire druide tant qu'à faire? Rentrez chez vous les bitniks!

     

    Bon, ça, c'était la fausse analyse, maintenant passons à la vraie.

     

     

    Le RP :

    Long, très long, mais pas trop long, bien au contraire, l'amateur de lecture et de fantaisie que je suis aurait largement apprécié quelques chapitres de plus ( attention en ce qui concerne la demande de projet, je trouve que c'est bien assez mais force est d'avouer que le texte a un énorme potentiel )

    Les personnages de la nouvelle ( car à ce niveau là je n'appelle plus ça un RP mais une nouvelle ) sont attachants, leur caractère s'ancre bien dans le récit qui d'ailleurs se veut parfaitement construit et logique.

     

    D'ailleurs, quid du récit?

    Comme je le disais plus haut, il est logique, bien construit et fourmille de détails qui bien utilisés font leur oeuvre pour aider le lecteur à l'imaginer l'univers décrit. On imagine parfaitement les lieux visités, les personnages rencontrés et j'en viens même à me demander si Gamwi n'est pas réellement alcoolique. Les amateurs de Tolkien ne peuvent qu'être charmés devant la quantité de descriptions, on ressent les influences.

    J'ai beaucoup apprécié le principe du voyage dans le temps. Bien que pas original, il est toujours difficile de construire un tel récit sans qu'il y ai de paradoxe temporel. C'est là justement que la logique intervient. Tout est parfaitement maîtrisé, autant dire que les synapses des auteurs ont chanté lors de l'élaboration de l'histoire.

    Selon moi, cette nouvelle est un véritable tour de force que je lirais encore sans sourciller. D'ailleurs, messieurs, chapeau. Si l'envie vous vient de parfaire ce texte et de le faire éditer, je serais le premier à l'acheter, car c'est l'un des meilleurs texte que j'ai pu lire sur ce forum.

     

    L'emplacement :

    Shqnks à tout dit, L'endroit choisi est merveilleux, et sans me vanter ni même jeter des fleurs sur le refuge de pan, ils ont la chance d'avoir des voisins de qualité. Si on met de côté les voisins, l'emplacement est beau et je ne pourrais pas faire de meilleure description que celle qu'à faire shqnks.

    Alors oui, j'ai dit oui tout de suite quand shqnks m'a montré les screen et m'a expliqué brièvement le RP.

     

    Le projet :

    Un projet qui ne prévoit pas de tout péter pour tout transformer en terrain vague pour poser des maisons facilement? Moi je dis oui. Un projet respectueux de la nature? Moi je dis oui. Un projet qui pour seule terra-formation prévoit un embellissement du territoire? Moi je dis oui.

    Et attention, que les choses soient claires, Ce n'est pas mon côté amoureux de la nature qui parle, c'est juste que j'apprécie fortement quand des gens choisissent une zone et s'y adaptent.

     

    L'architecture :

    Je ne vais pas écrire 107 lignes pour ça. Je dis oui. Les constructions sont simples et efficaces, ça me suffit. Pas de grandes routes pavées, pas de méga-structure. C'est simple, c'est discret, c'est efficace, c'est beau. Donc encore une fois c'est oui.

     

    La hiérarchie :

    Simple, classique mais sommes tout efficace. Rien à redire.

     

     

    Conclusion :

    Un RP qui frise la perfection, un communauté ouverte, simple, et d'agréable compagnie, un projet qui tient la route avec une architecture à l'image de ces créateurs, que dire de plus?

    Messieurs, mesdames, chapeau bas.

    Dynnhas Dyrwidhon dit oui à Lifdälinn.

  12. Hop!

     

    La page d’accueil j'adore. Elle s'affiche parfaitement que ce soit sur mon 19 ou mon 24 pouces.

    Elle est moderne et on ressent bien la motivation de Minefield à s'ouvrir un peu plus au Multigaming. Heureusement, la police et le logo ne changent pas et nous rappellent que Minefield est avant tout un serveur et une communauté Minecraft.

    En plus de ça on a un condensé d'informations utiles dès qu'on arrive sur le site. Toutes les informations essentielles sont disponibles dans le menu ( pour beaucoup de choses, plus besoin de chercher sur le forum, tout est à portée de clic )

     

    En ce qui concerne le design, j'aime l'utilisation de couleurs pastelles, c'est sobre, épuré et totalement en marge de bien des sites sur le thème du jeu vidéo ou on a une surabondance de couleurs et d'effets inutiles. ( mention spéciale pour le soleil carré, bon rappel à Minecraft )

    En revanche, un petit moins pour le design du forum qui est vraiment trop clair, et pète carrément les yeux ( en tout cas mes yeux, et pourtant les plus vilains d'entre risquent de dire : " Mais t'es un chinois tu n'ouvre même pas tes yeux complètement!")

    Pour finir avec le forum, il n'est selon moi pas très agréable à consulter. Police trop grosse et les cadres trop grands, donc trop de scrolling pour parcourir les pages.

     

    Malgré tout, nos admin ne sont pas des amateurs et ça se voit.

     

    Comme l'a dit Kepsyn, "Le changement c'est maintenant" et c'est pas plus mal.

     

    Minefield Evolue.

  13. Yosh!

     

    Dynnhas Dyrwidhon souhaite être relié au S.P.L.A.S.H.

     

    Nous choisissons l'offre à 10000 PAs afin d'être reliés directement à la capitale.

     

    Le nom de notre PNJ sera : Gui Dhaerien

     

    La position du PNJ sera décidée au moment de la création.

     

    Un Flypath pour New Stendel - Mislaid sera sans doute demandée aussi lors de l'arrivée du S.P.L.A.S.H sur NS.

     

    Bisous.

  14. Mais LOL! Je ne savais pas qu'on avait embauché un préposé à la communication de la chaîne xD

     

    En fin de compte que je n'ai rien à rajouter, Aure_d a fait un super taff sans qu'on lui demande quoique ce soit et je l'en remercie. D'autant plus que je n'aurais pas fait mieux :)

     

    Et bien sur merci aussi à tout ceux qui nous suivent.

  15. C'est avec plaisir que je valide ta candidature.

     

    Te voila désormais Paysan. Dans la mesure où tu est maintenant capable d’interagir sur le monde de Minefield, je t'encourage vivement à lire/relire le CODEX

     

    Bienvenue sur Minefield et profite bien de ton nouveau rang.

     

    Cordialement, Litteul.

  16. C'est avec plaisir que je valide ta candidature.

     

    Te voila désormais Paysan. Dans la mesure où tu est maintenant capable d’interagir sur le monde de Minefield, je t'encourage vivement à lire/relire le CODEX

     

    Bienvenue sur Minefield et profite bien de ton nouveau rang.

     

    Cordialement, Litteul.

×
×
  • Créer...