Aller au contenu

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'Communauté'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Bienvenue sur Minefield !
    • L'Ambassade des nouveaux arrivants
    • Demande de grade/de statut social
    • Vie pratique
  • La place principale
    • Évènements
    • Lancement de chantiers
    • Quêtes
    • Communiqués officiels
    • Le kiosque
  • Univers de Minefield
    • Stendel
    • New Stendel et ses terres
    • Nabes
    • Nether - l'enfer et ses dangers
    • Nimps - le monde freebuild
    • Nihil
    • Donjons
    • Clans et peuples
  • La taverne
  • Le commerce
  • Support
  • Multigaming
  • Archives

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


Site Web


Localisation


Pseudo minecraft

4 résultats trouvés

  1. Bonjour à tous, Ces derniers temps sur Minefield ont été marqué par le dernier état des lieux et ses répercutions, divisant les avis et multipliant les débats et les plaintes des joueurs sur l'état du serveur. Parmi ces plaintes, restent néanmoins des faits bels et bien réels. Ici, nous listerons les faits, d'une manière neutre, retenu dans les remarques de la communauté. -Les nouveaux arrivent de moins en moins ou du moins, restent rarement, souvent désorientés et perdus, n'osant pas forcément faire de demande de parrainage. Ainsi, la communauté ne se renouvelle pas. -Les événements. Ce sujet est beaucoup ressorti lors de l'état des lieux. La modération s'occupe d'organiser lors des JO's deux mois d'événements, sans compter les quêtes événementielles telles que Noël, Halloween ou d'autres. Cependant oui, les événements joueurs se font rares, souvent par manque de temps, de moyens ou d'idées. -Les suggestions. Celles-ci se font régulièrement, mais en ce moment "dépassées" par la boîte à idées, où les idées ont du mal à aller jusqu'au stade de suggestion, parce que celles-ci prennent du temps à rédiger, qu'il faut souvent faire ou commander des modèles 3D, puis en suivre l'avancement. Ces points, ici exposés de manière neutre, parce que oui il n'y a aucun responsable à désigner là-dessus, sont des problèmes relevés par la communauté. Et quand il y a des problèmes, quand il y a des choses à améliorer, quand l'on peut faire encore mieux, et bien apparaît un mouvement communautaire. Nous vous présentons donc aujourd'hui... We are Minefield ! \o/ Ce mouvement est l'aboutissement de l'envie de plusieurs minefieldiens à travailler ensemble, et bénévolement biensûr, pour la communauté. Ensemble, unis et soudés, c'est de cette manière que l'on avance, que l'on se motive et que l'on ne lâche rien. Certe, des obstacles se présentent toujours, mais c'est notre unité qui nous fait avancer, qui nous permet de surmonter toute chose qui se met en travers de notre chemin, et l'on en ressort bien plus forts et déterminés. Ce mouvement, comme tout mouvement minefieldien, se fonde sur l'investissement et la détermination de ses membres, prêts à tout pour leur communauté, prenant des décisions basées sur des objectifs définis à force de débats et discussions, et déterminés pour faire changer et aider à changer les choses. C'est cet ensemble qui forme "We are Minefield" et qui lui permettra d'évoluer et de faire face à chaque épreuve qui se présentera. Ce mouvement, mis à part le nom, tout reste à lui définir, ou plutôt, tout reste à lui voter. Il n'a actuellement que des soutiens, des idées balancées, et un avenir à lui donner, avec des objectifs nets et précis. Avec les volontaires, c'est à dire les joueurs prêts à donner de leur temps et à s'investir pour ce mouvement, une assemblée constituante sera organisée, où les idées et objectifs du mouvement seront débattus, puis votés pour mener à la création concrète du mouvement et à son orientation. Cette assemblée, comme toutes les réunions du mouvement, sera présidée par le (ou la) "président(e) de bien-séance". Président de bien-séance : Le rôle de celui-ci est que chaque regroupement de joueurs du mouvement se passe bien. Chacun a le droit de parler, d'exposer ses idées, et le président doit veiller à cela. Il aura aussi comme tâche de rappeler les sujets oubliés, afin que tout soit débattu et voté. Le bon déroulement de chaque réunion est donc dans ses mains. Mais, il devra aussi, au nom du mouvement, envoyer les messages privés d'accord si besoin à la modération, ou pour une autre demande. Il agit au nom du mouvement, et représente les membres d'"We are Minefield" lorsqu'il le faut sur les mp's. Cependant, il ne faut pas oublier que celui-ci n'a aucun pouvoir, et qu'en dehors de ses fonctions, il est un membre du mouvement comme un autre, et son vote compte pour un. Parmi cette assemblée, et les réunions du mouvement aussi, se trouvera le (ou la) "secrétaire". Secrétaire : Le rôle du secrétaire est tout d'abord de retranscrire chaque sujet abordé lors d'une réunion, mais aussi de noter l'issue du vote, avec la conclusion faite. Pour faire simple, il s'occupe de résumer chaque réunion. Son second rôle consiste à gérer les ressources du mouvement. En effet, "We are Minefield" aura besoin de PA's et de ressources (c'est à dire de moyens), et chaque chose ajoutée à la cagnotte du mouvement devra être notée. Bien entendu, tout comme le président, le secrétaire n'a aucun pouvoir, et son vote compte pour un. De base, le "mandat" du président et du secrétaire durera quatre mois. Au bout de quatre mois, le mouvement réalisera un "vote de maintenance", pour choisir s'il faut garder ou changer le président et / ou le secrétaire. Cependant, il peut arriver de tomber sur un président et / ou sur un secrétaire inactif, ou qui fait mal le travail qui repose entre ses mains. Dans ce cas, si plus de la majorité du mouvement en fait la demande, un vote de maintenance prématuré pourra avoir lieu, pouvant mener à de nouvelles élections. Bien entendu, le présent et le secrétaire n'ont pas et n'auront jamais de pouvoir, leur rôle est une fonction, une tâche, et pas plus. Afin de simplifier la mise en place de l'assemblée constituante, un président temporaire et un secrétaire temporaire sont d’or et déjà choisis. Il s'agit de Saboteur_dragnir pour le rôle de président, et de GhideonZorn pour le rôle de secrétaire. Il est bien entendu clair que ceux-ci n'exerceront leurs fonctions que pour la première réunion, soit l'assemblée constituante. A la fin de celle-ci, les membres du mouvement choisiront s'ils peuvent continuer leur fonction pour un mandat normal, ou si des élections doivent avoir lieues. Mais maintenant, une chose importante, quels seraient les objectifs de ce mouvement ? Quelles sont nos idées pour améliorer les choses ? Les objectifs de "We are Minefield" : Premièrement, avant de vouloir ramener des joueurs, il faut mettre en avant la fidélisation de ceux qui sont présents, les divertir et leur offrir une meilleure ambiance de jeu. Pour cela, plusieurs choses : -Les événements. Notre mouvement organisera et aidera à l'organisation d'événements. Actuellement sur Minefield, la modération organise régulièrement des évents, tel que les JO's (deux mois d'évents, avec plein de récompenses à la clé), les quêtes des "fêtes" comme Halloween, Noël et d'autres évents à part, comme le dernier BOS. Mais, c'est aussi aux joueurs et projets d'en organiser. Seulement, ceux-ci le font rarement, par manque de temps, de moyens, d'organisation ou même de motivation. C'est là que "We are Minefield" entre en jeu. Notre mouvement aidera les joueurs le souhaitant dans l'organisation de leurs événements, et en organisera aussi. Par exemple, un projet ayant une idée d'événement sur son territoire, mais ne disposant par forcément des moyens et du temps pour concrétiser celui-ci pourra recevoir l'aide de notre mouvement. -Les suggestions. Notre mouvement créera et aidera à la création de suggestions. Les suggestions sur Minefield sont assez souvent délaissées, pour la solution de la boîte idée, voir même un peu trop souvent, malgré quelques très bonnes idées de joueurs postées en suggestion. Les suggestions demandent en effet une présentation, souvent des modèles 3D, et donc du temps, ce qui n'est pas donné à tout le monde. "We are Minefield" aura donc comme objectif d'aider les joueurs à mener leurs suggestions à bout, mais aussi d'en créer, selon les envies des joueurs de la communauté et les propositions de la boîte à idées. -Les donjons. Notre mouvement réfléchira aussi à la création de donjons, mêlant originalité et immersion. Certe, nous n'allons pas créer un donjon par mois, mais un ou deux par an pourrait être une très bonne chose. -Relever les problèmes de la communauté. Notre mouvement n'hésitera pas à chercher des solutions aux problèmes de la communauté et à les transmettre à la modération, pour leur suggérer des manières de régler cela, voir même les aider à le faire avec les moyens que nous avons à disposition en tant que joueurs. Deuxièmement, des objectifs de communication : -Une communication extérieure. Ici, notre mouvement essayera de relancer les votes de la communauté sur mcserv, afin de remettre Minefield à une place haute, plus visible donc, mais aussi reprendre une communication extérieure via différents supports réalisés par la communauté. Cela avait été fait, il y a quelques années par This is Minefield, où les joueurs avaient proposés des vidéos, des montages, des affiches, des rp's. Ici, notre mouvement appellerait aussi à ce genre de mobilisations, mais réfléchirait en plus lors de ses réunions à des créations de supports de ce type (vidéos, montages, mais aussi scènes 3D), mis à bonne vue via twitter ou youtube par exemple. Parce que montrer que Minefield n'est pas mort est une chose très importante. Nous avons à l'heure actuelle de nombreux projets actifs, avec de superbes constructions, des évents, des quêtes, plein de choses importantes à montrer, notamment le travail de l'AAA, ou de graphistes indépendants. -Les nouveaux joueurs. Souvent, les nouveaux joueurs qui arrivent sur Minefield et qui n'osent pas faire de demande de parrainage suscitent rarement l'intérêt des joueurs, et se retrouvent perdus et désorientés. C'est à dire qu'ils ne découvrent pas le serveur dans son intégralité, ce qui ne leur permet pas de visualiser toute l'expérience de jeu disponible, et entraine dans une grande partie des cas leur départ assez tôt. Pour les joueurs parrainés, eux, bien que leur accueil soit bien entendu chaleureux, avec le matériel et le confort qu'il leur faut, ils n'ont cependant pas toujours comme cela devrait l'être, des visites par leurs parrains des différents projets minefieldiens actifs qui peuvent être vraiment intéressants à découvrir. Ils sont donc souvent, ce qui est logique, entrainés vers le projet de leurs parrains. Ce que "We are Minefield" propose ici, c'est que les parrains qui auront rejoint notre mouvement pourront parrainer les joueurs le souhaitant, et les guider vers le projet adéquate et l'expérience de jeu voulue selon la personne, mais aussi n'hésiteront pas à aller voir les nouveaux in-game ou mumble, pour voir comment se passe leur expérience de jeu sur Minefield, et discuter avec eux. Maintenant que vous en savez plus, plusieurs questions se posent tout de même, auxquelles nous allons vous fournir des réponses les plus précises possible. Ce mouvement, aura t'il un QG ? Oui, il est envisagé d'avoir quelque part un QG. Son utilité est assez simple, c'est un endroit où l'on peut se réunir, mais aussi stocker les ressources du mouvement. Cet endroit, ce lieu, sera le rattachement "physique" de "We are Minefield" sur Minefield, où quelques fois pourront être organisés des événements. L'apparence de ce "QG" sera discutée lors de l'assemblée constituante. Une question importante, pourquoi ce mouvement ? Et bien, tout d'abord, si ce mouvement se crée, ce n'est que par amour de Minefield. C'est cette envie d'améliorer les choses, ou du moins d'aider à les améliorer qui nous pousse à créer "We are Minefield". Il s'agit d'un investissement bien entendu bénévole, pour mener diverses actions dans le seul principal objectif de participer à la bonne ambiance de Minefield. Cependant, l'élément déclencheur de ce mouvement reste l'état des lieux, et les différentes remarques faîtes dessus. A titre personnel, je n'étais pas vraiment d'accord avec Artheriom, mais j'ai trouvé beaucoup de remarques constructives, notamment celles de Lpu, et de QuentHolmes pour ne citer qu'eux. Si ce mouvement se crée, ce n'est que dans le but de réfléchir, débattre et travailler ensemble pour contribuer à animer Minefield via des évents, des suggestions et bien d'autres idées, mais aussi d'aider à redonner une image extérieure du serveur plus présente, avec divers supports et des votes réguliers. Mais tout ces idées et objectifs, au fond, comment ça se concrétise ? Et bien oui, nous avons des idées, des objectifs, mais on ne va pas claquer des doigts et tout réaliser en une semaine. Ce mouvement, c'est une continuité. Il va falloir créer proprement tout le mouvement, le développer. Puis, commencer des actions. Nous ne savons pas encore par où nous commencerons, les choses se mettront en place, lentement mais sûrement. Sans doute avec de premiers événements, ou une demande de projet pour le QG du mouvement. Ce qui est sûr, c'est qu'il va falloir un temps d'organisation et de mise en place et que, passé ce temps, nous pourrons commencer cette "aventure", tous ensemble. Cependant, pour donner quelques exemples concrets, je choisirai le cas des événements. L'idéal serait d'en organiser un par mois, et varier entre innovation, originalité et simplicité. Pour commencer, imagez des spectacles ou pièces de théâtre, sur le rp de projets, des soirées plugdj, ou même des petits concerts comme l'on peut en trouver lors des cérémonies d'ouverture ou de fermeture des Jeux Minefieldiens. Dans la "simplicité", des événements divers selon le lieu (donc le projet). Il est aussi envisagé de réaliser des demandes d'accord à la modération, pour pourquoi pas ré-organiser des marchés à Stendel, ou des spectacles ou concerts à l'amphi-théâtre de New-Stendel par exemple. Plein de bonnes choses à organiser ! Ce mouvement, aura t'il une histoire ? Biensûr voyons ! Les différents présidents et secrétaires seront répertoriés, mais aussi les choses qui auront été faites lors de leurs "mandats", comme les événements, les suggestions, les actions en fait. Cela nous permettra d'avoir un historique de notre mouvement, mais aussi de laisser une trace écrite de toute ça, agrémentée de screens. Et moi, je rejoins comment "We are Minefield" ? C'est extrêmement simple là-dessus, aucune complication ! Il vous suffit de répondre à la suite de ce topic, ou même de venir nous voir sur mumble. Bien entendu, il faut avoir au minimum quelques mois d'activité (deux mois après la présentation) sur le serveur. Ces quelques mois sont plus une manière de n'avoir que des joueurs qui ont l'envie de rester sur minefield et de s'y impliquer dans le mouvement qu'une contrainte biensûr. Dans ce message, il vous suffira de marquer votre pseudo, et en une ou deux phrases (plus si vous le souhaitez), expliquer pourquoi vous aimeriez rejoindre ce mouvement, et donc pourquoi vous désirez vous investir pour la communauté minefieldienne. A vous de jouer ! Vous avez pu lire nos motivations, nos idées mais aussi la façon dont tout ça va s'organiser. Seulement, ce mouvement ne marchera qu'avec votre aide à vous, joueurs minefieldiens. Ce mouvement, il ne pourra fonctionner qu'avec une équipe déterminée et investie, qui ne recule devant rien. Réfléchissez, proposez, nous comptons sur vous tous et votre présence lors de la constitution du mouvement. Mais, vous pouvez aussi nous soutenir et aider à l'aide de dons ! Car oui, pour organiser tout cela, nous allons avoir besoin de ressources, de PA's : de moyens. Nous comptons sur vous, un grand merci d'avance et plein de bisous Surtout, n'hésitez pas à donner vos impressions sur ce mouvement, vos idées, vos avis, ou tout autre chose ! Ci-joint le lien de nos comptes : https://docs.google.com/document/d/148CMnfTuSUtZCSd15ww0aFXr5IrFQzuZZm0zkh3l_gs/edit Petite note personnelle : Pour terminer, j'écris ici une petite remarque à titre personnel. Je remercierai d'abord Saboteur, pour son aide. J'avoue que ça été une bonne surprise quand j'ai commencé à interroger des minefieldiens sur l'idée d'un mouvement, et que je suis tombé sur Saboteur qui lui aussi y avait réfléchi. Son aide a été précieuse, et m'a permis de bien développer mes idées et de m'accompagner jusqu'au post de ce mouvement. Un grand merci aussi aux premiers membres et aux minefieldiens qui m'auront donné leur avis, votre aide m'a permis d'avancer plus rapidement, et de revoir plusieurs parties de ce post. Secondement, j'espère vraiment que ce mouvement attirera votre attention, et que nous arriverons à constituer un grand groupe uni, et qu'ensemble nous réaliserons des choses formidables pour la communauté o/ Pour la toute fin, je citerai cette phrase, qui à mon goût résume très bien la situation : "Il y a ceux qui râlent, et ceux qui font bouger les choses" Membres actuels d'"We are Minefield" : -GhideonZorn -Saboteur_dragnir -Pencroff -Thalkion -Poupek -SaguyaOotsuki -Anodem -Wariow (_ayano_aishi des fois) -DarkHoshin -Ewina_ -Stalroc -Guillaume73 -Rikkanima -Gibbon_Boy -Chopine -Cauko -Zayhr (Zairfly sur le forum) -Jihair -Shrui -Beha06 -Darkalne -Kogapegaz -FairyMe -Ecrelynf -Titi_montagnard -Lyoriu -Lugnasad -Shalaevar -Jeegaz -Falcar -Valky Historique du mouvement : -Création d'Ici c'est Minefield : 21 Octobre 2017. -Premier président de bienséance : Saboteur_dragnir : 21 Octobre 2017. -Premier secrétaire : GhideonZorn : 21 Octobre 2017. -Changement du nom du mouvement, qui passe d'"Ici c'est à Minefield" à "We are Minefield" suite à une suggestion de QuentHolmes : 22 Octobre 2017. -Event "La fosse" au Fort Herobrine : 27 Octobre 2017 -Event "Golden jeu de bâle" : 19 Novembre 2017 -Concert de Noël : 16 Décembre 2017. -Marché de la Saint-Patrick : du 12 au 25 Mars 2018. -La ruée vers le quartz : 31 Mars 2018. -Bataille rangée : la bataille de Mousse Tache : 6 Mai 2018. -Concours de construction pour le bâtiment du WAM : du 11 au 25 Juillet 2018. -Epreuve PVP au colisée de la banlieue Nord pour les JO's : 25 Juillet 2018. -Ouverture du bâtiment du WAM en capitale stendelienne : 29 Août 2018. -Aide pour les récompenses de la semaine d'event de Simurgh : 17 au 23 Février 2020. -Event "Wam Man Show" à l'amphithéâtre de Simurgh : 11 Avril 2020. -Ghideon reste secrétaire lors d'un vote de confirmation : 24 Avril 2020. -Jihair est élu nouveau président de bienséance du WAM : 26 Avril 2020. Et un p'tit lien pour le logo du wam miniature pour vos signatures
  2. Bonjour, Moi, Artheriom, Membre de la Vénérable Guilde des Chevaliers D’industrie, Dirigeant de Nydria, renonce, par la présente à mon titre de Citoyen de l’Empire, ma licence de commerçant, ainsi qu’à la direction de Nydria ; considérant à l’heure actuelle le commerce et les titres RôlePlay de Minefield.fr comme étant une mascarade. Je demande à être rétrogradé au rang de Paysan. Comme bien d’autres joueurs avant moi, il est venu l’heure de tirer ma révérence. J’escomptais faire un joli clap de fin, une jolie retraite du serveur. Partir de mes projets discrètement, fonder une petite maison et rester voir la communauté. Le seul problème rencontré à l’heure actuel, c’est que cette communauté, non content de rétrécir de plus en plus, est également pourrie depuis quelques mois par une ambiance clairement délétère, sertie de rumeurs, de on-dit, et de secrets de polichinelle. Il est très clairement inutile de poser ces débats directement en place publique. Les concernés, ce sont des Villageois, mais également, et c’est surtout ça qui est intolérable, des Citoyens, des Chevaliers et des Nobles ; qui se reconnaîtront dans l’histoire. Le staff dispose également d’une certaine responsabilité, mais en lisant ces lignes, ils savent probablement de ce dont je veux parler. Le problème qui se pose réellement, est, qu’au final, que reste-t-il de Minefield, ce serveur qui aura fait rêver plusieurs milliers de joueurs à ses heures de gloire ? Que reste-t-il de ces centaines de joueurs chevronnés qui ont encaissé 5, 8, 10 000 heures de jeux « pour la gloire » ? Au final, hormis les constructions pharaoniques (qui n’en sont en réalité pas en comparaison au défunt serveur Architectika -que je me permet de citer vu qu’il est fermé depuis 2 ans- ), que pouvons-nous garder de Minefield ? Les centaines de blocs supplémentaires ? Mojang vous rattrape peu à peu, comme toute vos fonctions. Minefield n’est plus un serveur qui a la côte, et au fond, je pense que vous, empereurs et gouverneurs, en êtes parfaitement conscients. Encore pourrions-nous mettre en avant la « splendide » communauté de joueurs « matures » et « intelligents » qui avaient forgé l’aspect élitiste du serveur. Malheureusement, à de rares exceptions près (et je ne suis pas une de ces exceptions), nous les avons également perdus au profit de joueurs préférant les messes basses, se demandant sur des canaux vocaux comment pourrir au mieux la vie IG de tel ou tel joueur. Je n’évoquerais même pas les multiples accès de sexismes et de machisme dont certains joueurs font preuve à l’égard de nos joueuses, et qui, malgré plusieurs signalements auprès de l’équipe, continuent toujours à disposer de postes influents au sein de la communauté. Je n’évoquerais pas non plus les « privilégiés », qui disposent des informations, des parcelles ou des facilités de la part d’une partie de l’équipe, sous prétexte qu’ils sont au courant de dossiers honteux qui font peser une lourde épée de Damoclès au-dessus de l’équipe et du serveur en lui-même. Alors que reste t’il me demanderez-vous ? Les projets sont pour une grande partie d’entre eux inactifs et clairement datés d’une autre époque, que l’équipe s’emploie néanmoins à garder « en vie », probablement pour prolonger quelque peu l’illusion d’optique. Les rares projets encore actifs sont en général aux prises avec les disputes et messes-basses évoquées plus haut. Les relations de joueurs à joueurs sont désormais quasiment inexistantes, rongé par un système économique et commercial qui n’est clairement plus adapté à la taille de la communauté. Le système de monnaie, bancal dès ses fondements, notamment à cause d’une bourse qui n’est au final jamais arrivée, des abus entre commerçants et surtout des ententes par le biais des corporations, a été définitivement enterré avec l’arrivée des quêtes et la demande de sommes simplement astronomiques pour des actions de modération basiques (5 000 PA de Splash, 38 000 PA de Cuboïd, 100 PA de PNJ, et j’en passe), qui ont, au lieu de réguler le marché comme escompté, incité les joueurs à ne plus dépenser, à se servir eux-mêmes et donc court-cuircuiter l’intégralité du système de commerce qui avait été mis sur pied de longue haleine. Enfin, l’aspect premium et haut de gamme de Minefield, représenté à travers l’intégralité du monde Minecraftien international, via le biais des AteBits notamment, a été arrêté pour des raisons, ne nous le cachons pas, économiques, et probablement par un certain désintérêt de Minecraft de la part des Empereurs. Depuis combien de temps certains Empereurs ne se sont pas connectés pour réellement jouer, prendre plaisir avec la communauté ? Probablement une éternité. Ce qui est le plus dommage dans l’histoire, c’est qu’AteBits apportait un réel rayonnement francophone à travers le monde Minecraftien, dont Minefield pouvait se targuer fièrement d’en être l’ambassadeur. Comme tout ce qui avait fait de Minefield une référence francophone et même mondiale, les principaux instigateurs sont partis, provoquant l’arrêt par la même occasion d’un afflux de joueur qui est vital pour maintenir notre système de caste social et économique en vie. Alors au final, que reste-t-il de Minefield, ce grand serveur, référence francophone, doyen du « game » comme disent les jeunes ? Pas grand-chose à part de rares bribes visibles çà et là. Les mouvements de joueurs tels que This Is Minefield sont morts et probablement définitivement enterré. Preuve du manque d’intérêt suscité sur le jeu, l’ensemble des périodiques de Minefield ont peu à peu fermé. Les vieux sont partis, les événements, marchés et autre sont font bien rare (à l’exception faite de ceux organisés par le staff, bien évidemment), et quand bien même, le public présent est souvent faible. Je pense que Minefield arrive à l’heure d’un choix. Il est beau de vouloir considérer l’histoire du serveur comme importante, mais il ne faut pas sacrifier l’intérêt et l’envie de jouer à son détriment. A l’heure où Minefield semble en roue libre, sans personne pour le rattraper et tenter d’améliorer les choses, je décide d’abandonner le navire. J’ai trop d’amour pour ce serveur qui a été ma raison d’acheter Minecraft et mon premier (et unique) gros serveur, pour continuer à le voir sombrer dans une décadence totale, sur tous les plans imaginables, que ce soit sur des questions de jouabilité ou d’intérêt même du serveur. J’ai trop d’amour pour rester sur un serveur qui semble délaissé de tous, administrateurs compris. Enfin, j’ai beaucoup trop d’amour pour mes souvenirs d’une communauté active, riche culturellement et soudée, pour continuer à observer ces pathétiques personnages en manque d’originalité et d’action dans leurs vies tenter de se pourrir mutuellement ce qui est censé être à la base une expérience de jeu agréable et conviviale. Je tiens à préciser avant tout commentaire haineux que je n’ai cité aucun nom. J’ai posé des faits objectivement, et en toute impartialité. Si le propos tenu vous choque, posez-vous réellement la question, avant de critiquer : « Au fond, a t’il tort ? ». Je sais pertinemment que je risque un bannissement pour mes propos tenus ici, puisqu’ils ne conviendront probablement pas à tous. Nous verrons si la liberté d’expression tient autant pour moi que pour d’autres personnes. Enfin, je tiens à remercier malgré tout le staff qui m’a permis de passer 5 années de jeu plus ou moins agréable selon les moments. Je veux aussi remercier tous mes copains de jeu. Si je faisais une liste, j’en oublierais trop. Du coup, merci à vous, vous savez si vous êtes ou non concerné par ce petit message. Bonne continuation à vous tous. Je répondrais uniquement aux messages que je trouverais intéressants, à mon entière discrétion. Je ne communiquerais, ni à l’équipe, ni aux joueurs, le(s) personne(s) incriminée(s) dans les paragraphes ci-dessus. Je me sacrifie pour offrir aux vrais joueurs un moyen d’assainir la situation. Je ne ferais pas tout votre travail à votre place. Vous êtes tous ici de grandes personnes, saisissez vos responsabilités, assumez vos erreurs. Cacher ses défauts et ses erreurs de parcours ne sont jamais une bonne chose. Soyez honnêtes avec les gens, vous en sortirez libéré d’un lourd fardeau, et grandi. PS : Je demande à ce que tous mes shops soient transférés de préférence à BA06, exception faite de la capitale où les règles classiques doivent s’appliquer pour tous… ;-) PPS : Je vous rappelle que dans MP, P signifie Personnel. Merci.
  3. Groar au peuple ! Comme certains le savent, je suis un grand dingue de musique et je sais que je ne suis pas le seul. C'est pourquoi j'ai décidé de partager avec vous ma découverte de cette semaine : Le Xaphoon (Prononcez "Zafoune", oui ça peut prêter à sourire en français mais c'est comme ça...). Je trouve ce truc super et comme il n'est pas encore très connus, j'me suis dit que ce serait cool de vous le présenter. C'est que ti quoi dis donc le Xaphoon ? Et qu'a t-il de si spécial pour que je prenne la peine de lire la suite de ton pavé ? Le Xaphoon est un instrument à vent excessivement pas cher du tout (66€ à 88€), à peine plus gros qu'une flûte et qui te sort un son du tonnerre à mi chemin entre le saxophone et la clarinette. Le son est produit grâce à une anche de Saxophone Alto. Le machin a été inventé en 1972 par Brian Wittman, un américain vivant à Hawaï. Un jour il croisa un gamin qui voulait apprendre à jouer d'un instrument de musique, mais malheureusement pour lui, un instrument de musique ça coûte cher. Brian décida alors de mettre un bec de saxophone sur un morceau de bambou pour que le gamin puisse s'amuser. Le machin avait un son pourris, mais il n'en fallait pas plus à Brian pour décider de créer son propre instrument, le Xaphoon. Il existe deux versions : Une en Bambou faite à la main par Brian Wittman en personne dans sa cahute à Hawaï, à moins de 90€ sur la plupart des sites, et une en plastique faite en usine et basé sur le modèle en Bambou, avec un son très similaire, pour moins de 70€. Je précise que le model en plastique est tout aussi officiel que celui en bambou, c'est d'ailleurs le plus courant. Le son est très légèrement différent, mais les deux sont tout aussi bon. A savoir que le model bambou fait main peu avoir quelques petits défauts de justesse (forcément) mais qui peuvent faire son charme. Voici d'ailleurs une vidéo ou Brian nous montre comment il fabrique la version Bambou : Une Flûte qui fait un son de Sax ? C'est du Pipeau ! Ouai bon, c'est entre le sax et la clarinette. Mais c'est très proche quand même. D'ailleurs, voici quelques explications de Brian Wittman l'inventeur de l'instrument. C'est en anglais mais ça se comprends très bien. Vous trouverez aussi quelques vidéos sur Youtube histoire de vous faire une idée des possibilités de l'engin : https://www.youtube.com/watch?v=ONGhrvCuC10 Bon ok ça sonne bien, mais bon... Pourquoi cet instrument plutôt qu'un autre ? Déjà, ce truc n'est pas cher du tout pour un instrument de musique, c'est tout petit, solide, ça fait un super son, et en plus, on peut jouer de tout avec ! Voici quelques exemples, les vidéos sont pourris mais le machin est tellement peu connus que c'est difficile de trouver mieux. Ouaaaiii ce truc à l'air d'avoir du potentiel ! Et toi, tu l'as essayé ? C'est facile à jouer ? D'après mes recherches, il serait assez facile à prendre en mains. Attention, ça reste un vrai instrument comme tout les autres, il nécessite quand même un temps d'apprentissage, surtout si on a jamais soufflé dans un instrument à hanche ! J'ai déjà commandé les deux versions (accordé en Do, le plus utilisé) que je devrais recevoir en début de semaine et je ne manquerais pas de vous donner mon avis si ça vous intéresse ! Sur ce, je vous laisse commenter, je doute que ça touche beaucoup de monde mais bon... peut être qu'un jour on aura droit à un concert de Xaphoon sur Minefield ! Bisous bisous ! D'après mes recherches, il serait assez facile à prendre en mains. Attention, ça reste un vrai instrument comme tout les autres, il nécessite quand même un temps d'apprentissage, surtout si on a jamais soufflé dans un instrument à hanche !
  4. Oyez, oyez, Le Royaume de Fingelberg est heureux de vous annoncer qu'il réitère une nouvelle fois son statut de terre d'accueil, qui a par le passé apporté de si singulières personnalités en ses terres. En effet, après quelques mois d'une pause bien mérité, un groupe conséquent de citoyens Fingelbergeois ont décidé en Juin dernier de revenir jouer, construire, échanger sur Minefield. Nous avons la chance de constituer une communauté soudée, mature et liée par des années d'activité qui nous ont rapproché les uns des autres. Mais depuis quelques temps, nous n'avions pas réellement sollicité la venue de nouveaux comparses, et force est d'avouer qu'un peut de renouveau ne pourrait à présent qu'apporter à notre projet et à sa communauté. C'est pour cela que nous nous sommes attelés à simplifier nous procédures d'accession à la "citoyenneté Fingelbergeoise", symbole d'insertion au sein de nos rangs. Ainsi, à toute personne qui lirait ces lignes, néophyte ou joueur aguerri, sachez que nos portes sont grandes ouvertes, et que nous nous ferions une joie de vous faire découvrir notre projet, notre cité, notre Royaume. Ses charmes variés pourraient bien vous amener à rester ! --- Mais Fingelberg, en bref, kézako ? Vue de nuit depuis l'entrée sud du Port. Fingelberg, en version intégrale "Royaume de Fingelberg", est un projet localisé au Nord de la carte de New Stendel. Débuté en Février 2011, il compte parmis les projets historiques du serveur, et a su résister au passage du temps. Cela s'explique, entre autres, par le fait que nous aimions nous remettre en question en permanence, notamment concernant nos constructions, et n'avons pas hésité à reconstruire plusieurs fois la cité et ses alentours. Nous pensons que ces ères successives nous ont permis d'acquérir un certain savoir faire dont nous sommes assez fiers, et une architecture propre très reconnaissable. S'il fallait résumer très succinctement Fingelberg, tâche ardue s'il en est, il s’agirait d'un Royaume reposant sur une culture d'inspiration scandinave, se rapprochant en terme de style de l'Angleterre Victorienne en pleine industrialisation, avec une influence Germanique certaine. Complexe, n'est-ce pas La côte sanctuarisée d'Answald. Fingelberg appartient également à la Fédération de Frowin, alliance entre projets possédant une certaine racine nordique commune, qui est devenue avec le temps une communauté soudée et efficace. Cette Fédération nous amène fréquemment à travailler sur les autres projets, notamment le Royaume de Sedannah durant les mois de fin d'année, à mettre en commun les moyens logistiques et à échanger les constructeurs et les créateurs en fonction des besoins. Nous aimons à penser que nous sommes avant tout une joyeuse bande d'amis, rassemblés par la proximité géographique, mais unis par un certain sens commun de la création, du partage et du divertissement. La province du Belforg, sauvage et fortifiée. Nous ne manquons pas de projet à l'heure actuelle, et chacun serait susceptible d'y trouver sa place : constructeurs, créateurs, joueurs du dimanche ou simple joueur en plein découverte du serveur et de ses richesses. Pour citer quelques exemples de projets en cours : • Chantier du nouveau Palais des Sports de Fingelberg ; • Terraforing du massif montagneux d'Answald ; • Aménagement des provinces du Royaume (plus d'informations ici) ; • Aménagement du Boulevard de Frowin en centre-ville ; • Aménagement du Port ; Et nous débordons toujours d'idées ! Et alors finalement, comment nous contacter ? Rien de plus simple ! Dorénavant, vous avez juste à venir vous présenter sur notre channel mumble, rien ne vaut le contact humain ! Vous pouvez également vous présenter sur le forum, directement à la suite de ce post, mais rien d'obligatoire. Notez toutefois que nous exigeons : • Un certain niveau de maturité ; • Une volonté de s'investir un minimum ; • Une bonne humeur ! Si ces quelques lignes ont attisé votre intérêt, n'hésitez pas à venir nous voir ou à nous contacter IG (trukbidule, Tinxtene_). Nous serons heureux de faire votre connaissance et de vous faire la visite !
×
×
  • Créer...