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  1. Nom : La Refonte de l'OuestDimensions : Over 9000Hauteur : who caresPlan de votre territoire : TL;DR : Je souhaite effectuer un grand plan de terraforming dans l'Ouest de Stendel. J'ai récupéré l'accord successif des projets affectés et de la modération. Ce post est juste là pour présenter le projets à ceux qui n'en auraient pas encore eu vent (et étaler un peu le travail effectué ^^). Il y a beaucoup de choses à lire, mais un tel projet soulève beaucoup de questions auxquelles je m'efforce de répondre ci dessous. Bonne lecture si vous restez avec moi ! Hello ! Depuis mi-Mai je prépare un grand plan de rénovation de l'Ouest de Stendel. La Refonte. Je pense avoir réuni suffisamment d'éléments pour pouvoir vous présenter mon projet et que vous compreniez bien de quoi il s'agit L'Ouest a longtemps été un « patchwork » de biomes sans aucun rapport les uns avec les autres. Différentes initiatives ont permis de diminuer les écarts : Unification de biomes au sein des projets, terraforming de Glindalaan, création de la Grande Mer etc. Je souhaite pousser plus loin cette dynamique et cette logique, faire de cette partie de la map un ensemble cohérent. Une zone où les projets ne se juxtaposent pas sans aucune logique, où les frontières sont en partie forgées par les forces de la nature. Je m'inspire pour cela du travail effectué sur New-Stendel par Maximus/StearnZ & co ces derniers/dernières mois/années. Afin de clarifier les choses tout de suite : Cette demande est validée par avance et est un peu spéciale par certains points. Je la poste dans le seul but de présenter à la communauté de projet mûri pendant plusieurs mois et éventuellement le modifier dans le cas où des idées viendraient s'ajouter grâce aux commentaires. C'est la zone de Minefield où j'ai commencé à jouer et que je connais le mieux. Je ne sais pas si cela transparaît, mais le travail nécessaire pour mettre ceci en place n'a pas été moindre. Inutile non plus de préciser que le dialogue avec les joueurs/projets de la zone n'aurait pas été possible si je ne les connaissais pas (pour la plupart) depuis de nombreuses années. Être conscient des aspirations de leurs projets était nécessaire pour savoir qu'est-ce qui leur conviendrait leur mieux, afin de proposer une map qui convienne à tous. Car oui, ce que je vous présente ici a été validé par tous les projets "affectés" par ce projet. J'entends par là ceux qui se sont vus retirer des territoires potentiellement annexables. Cela s'est passé en 4 phases : Je suis allé voir les dirigeants individuellement, afin de leur présenter les modifications que la Refonte entraînerait autour de leur territoire (sans leur montrer le reste de la map). Une fois toutes les pré-autorisations obtenues, j'ai recontacté l'intégralité des projets pour leur montrer la map complète. Ils ont alors tous donné leur accord (voir section projets concernés). J'ai ensuite présenté la map en réunion modo, que nous avons alors un peu modifié en interne afin qu'elle colle mieux à certaines directives de la map. Enfin, dernier passage auprès des projets pour m'assurer que les modifications ne gênaient personnes. Vous l'aurez compris, je ne souhaitais pas que la Refonte soit quelque chose qui « tombe » sur les joueurs. Éviter qu'ils puissent assimiler à une intrusion dans leur espace vital, comme ont pu le vivre certains projets sur NS. Les gens rejettent parfois violemment les nouveautés par simple esprit de contradiction, occultant les apports bénéfiques pour leur projet. Mon approche, bien que (très) fastidieuse, a permis à chacun de tirer profit de la situation (je l'espère). (ordre alphabétique) Bon, j'imagine que vous voudriez bien voir ce que ça donne, voici donc un aperçu avec un bon vieux Paint comme on les aime : Ville d'Aégis : Aégis fait parti des projets qui compte le plus à mes yeux, et j'entends par là IRL et Minefield confondus. Je souhaite lui assurer un avenir, c'est pourquoi ce n'est pas sans une idée derrière la tête que le désert au Nord sera converti en plaines. A long terme (horizon 2018), je pense que j'engagerai un dialogue avec Freiwald pour se partager la zone et avoir une frontière logique et maîtrisée. Village d'Egéon : Robscorpion et Akmandrin (aka the01nico) m'ont fait part de leur vieille envie d'expansion. Nous avons donc chercher à effectuer une découpe de territoire qui fasse de leur projet une presqu'île tout en ne leur bloquant pas le champ s'ils venaient un jour à faire cette extension. A noter que la forme de la berge est susceptible d'être légèrement modifiée pour que le rendu IG soit le plus satisfaisant possible. République de Freiwald : Le projet le plus récent de l'Ouest, qui a vu son territoire littéralement exploser lors de leur dernière demande d'extension. Le terraforming proposé leur donne la possibilité de relier la Mer Cedes à la Mer Septentrionnale ainsi qu'à la Grande Mer, permettant à leurs navires de voguer sur près de 30 % de Stendel. La baronnie de Glindel et l'école de Glindalaan: On ne présente plus les deux projets de Carlyto. Bien que les alentours de ceux ci ne soient pas très altérés par la Refonte, ils s'inscrivent dans la ré-organisation des biomes dont il est fait mention plus bas. Le bourg d'Honéor : Bien que moins concernés car assez loin des travaux, nous avons mis au point une carte assez intéressante. Une bande de terre serait ainsi rajoutée, de sorte à fournir une digue de protection à un port (en pointillé sur la map). De plus, un estuaire semblable à celui de la somme est prévu pour séparer Honéor de Freiwald. Les contrées de Muraë : Projet de Veleton666, placé récemment sous la tutelle de carotte98. La refonte leur permettrait d'exploser le potentiel de leurs côtes, actuellement sous exploitées du fait de la faible profondeur de leur plans d'eau. Je leur ai également proposé (bien qu'ils n'en n'avaient pas émis le souhait) de laisse émergé une partie des terres au Nord de Eryn. Ils n'ont pas validé sans pour autant décliner l'offre, m'expliquant qu'ils prévoient de contacter leur voisin (Knamys) en premier lieu pour retravailler les deux projets. Le nouveau Ronceltiq : Projet lancé par Rownger qui en a laissé les rênes à Thalkion, les deux joueurs sont très favorables à l'idée de faire de la Couronne un espace avancé dans les eaux. Tout comme Egeon, ils sont également satisfait de garder sous le coude une bande de terre émergé s'ils venaient un jour à vouloir s'étendre. Et tout comme les Contrées, ils sont très impatients à l'idée de pouvoir développer la composante portuaire de leur projet. Shiki No Mura : Un de mes autres objectifs était de légitimer le port de Shiki. Bien que ne possédant que quelques jonques de faible tonnage, il était absurde de restreindre la navigation de ces navires de commerce aux quelques flaques éparses et -disons le- absolument infâmes qui leur servent de zone de navigation. Autres projets : Quid de Eryn, l'Aube Mythique ou encore Tsuribashi me direz vous ? Ces projets ne perdent pas de "possibilité" d'extension, qui était à mon sens le seul argument valable d'un projet pour râler contre cette demande. Du coup il ne me semblait pas nécessaire de négocier avec ces projets. Après, et c'est valable pour tous les projets des environs, je suis ouvert aux discussions en ce qui concerne les terraforming terrestres. La Grande Mer : Un des ouvrages les plus titanesques de Carlyto. La Grande Mer a prouvé par A+B que les terraformings de masse pouvaient redynamiser des zones entières de la map. En leur offrant de nouveaux décors, Egeon, Aégis et l'Aube Mythique ont très clairement passé un cap. Le tout a donné une nouvelle saveur à la zone. La Grande Mer était donc le prototype à grande échelle de ce que sera cette refonte de l'Ouest. Elle sera, comme vous pouvez le constater sur le plan, agrandie de sorte à la rendre toujours plus centrale pour les peuples de la région. Les villes se sont toujours développées près des fleuves ou des océans, nous appliquons cette logique IRL sur Minefield. Le détroit de ??? : Freiwald, Glindalaan et Aégis devant rester reliés au reste du monde (pour des raisons de praticités mais également d'esthétisme), nous sommes arrivés à la conclusion qu'il fallait un détroit séparant la Grande Mer de l'Océan du Nord. Nous n'avons pas encore trouvé de nom pour celui ci. Il sera d'une largeur d'une cinquantaine de blocs, qui seront traversables par un pont amovible made by Carlyto : Les chaines de montagnes : Des chaînes de montagnes seront construites là où il y a la place et la nécessité (notamment pour délimiter et séparer certains biomes). Je ne dispose pas encore de screenshot à vous proposer, mais je sais déjà qui contacter si j'ai besoin d'aide Les fleuves : Tout comme les chaines de montagnes, les fleuves se retrouvent souvent à faire office de frontières naturelles sur notre bonne vieille Terre. Cette logique sera appliquée à divers endroits dans l'Ouest. Uniformisation de biomes : Voici un résumé des "règles" qui ont permis d'établir la map proposée Suppression de tous les déserts Suppression des tout petits biomes (= regroupement en grands biomes, propres et exploitables par d'hypothétiques nouveaux projets) Suppression des étendues d'eau peu profondes Les modifications du carto : Un point important sur lequel nous avons discuté avec plusieurs projets… J'ai fait en sorte de garantir à tout le monde une possibilité d'extension. Je tiens à repréciser que ces extensions ne sont en aucun cas validées d'avance par l'acceptation du projet de la Refonte ! A l'exception seule de la Grande Mer, aucune frontière ne sera donc modifiée en l'état. En outre, j'ai conseillé aux projets (si ils le souhaitaient) de travailler dès à présent sur le contenu de ces hypothétiques extensions. Cela se passera comme d'habitude (RP, screenshots, présentation du projet etc) sauf que cela s'inscrira comme « projet de la Refonte » avec comme « privilège » la possibilité de claim des territoires n'existant pas encore (car pas encore terraformés). Autres idées : Forêts, ruines englouties, dolmens, cavernes à explorer... et peut être une surprise pour célébrer la réunion des Mers (Grande Mer, Mer Septentrionale et Océan du Nord). Je compte diriger l'intégralité du terraforming hors projet, en usant et abusant du créatif. De plus dans ces zones, la modération est la seule autorisée à décider de ce qui sera fait. Comprenez qu'en cas de conflit avec les projets, c'est la modération qui tranchera entre ma proposition et celle des joueurs. Je pense qu'il était nécessaire que ceci soit établi dès le début, les zones hors projets appartiennent à la modération. Dans les territoires respectifs des projets, j'apporterai mon aide à ceux qui le demandent pour les tâches de terraforming de côtes principalement (pour ne pas dire uniquement). Pour la planification et la réalisation du plan, je suis allé demander conseil et l'aide de Carlyto. C'est un joueur plein de talent vers qui je me tourne souvent pour les questions de terraforming/de construction. Il travaillera donc à mes côtés pour la plupart des aménagements plus ''fins'' comme le magnifique pont amovible que vous avez vu tantôt. J'ai également reçu plusieurs proposition d'aide venant de joueurs dans les projets que j'ai contacté. Ceux-ci sont évidemment les bienvenus pour donner un coup de main, WorldEdit ne vaudra jamais un travail minutieux de petites mimines Joueurs s'étant proposé pour un potentiel coup de main : Cauko Sayslmorin N'hésitez donc pas à me contacter si vous avez des idées de petits aménagements, envie d'aider sur le terraforming. C'est payé en fierté d'avoir aidé à faire de l'Ouest un territoire cohérent ! Comme précisé précédemment, j'ai des projets jusqu'à horizon 2018. Ma timeline prévoyait d'entériner le projet (= validation par les projets voisins + par la modération + par la communauté) dans le courant du mois de Juin. Nous voici en plein milieu d'Août… Ce n'est pas très grave, cela m'a laissé le temps de contacter les joueurs possédant des maisons isolées sur place, de sorte à savoir quelles procédures devront être lancées début Septembre. Le Terraforming maritime de la Grande Mer (Egeon, Muraë et Shiki) devait être effectuée sur les mois de Juillets à Septembre. Y'aura donc du retard également. Par la suite, on aura dans l'ordre (ou pas, on verra haha) : Les terraf' terrestres entre Aégis et Freiwald puis le terraf' maritime de l'Océan du Nord (rives de Honéor, Muraë, Eryn, Freiwald et Ronceltiq). Et après ? Je ne suis pas opposé à l'idée d'étendre cette uniformisation de biomes ailleurs sur Stendel. Vous pouvez dès à présent en parler avec vos voisins. Inutile de me contacter avant quelques temps, pour des raisons évidentes, mais je vous conseille vraiment de prévoir une graaaande marge le temps d'arriver à une map qui convienne à tout le monde. Merci aux projets et aux personnes ayant participé à l'élaboration de la demande ou ayant donné leur avis/accord. Merci à vous, courageux lecteur, de votre... lecture ^^ N'hésitez pas si vous avez des suggestions/questions !
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