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[Validé]Les terres d'Hallbard.


minalu
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Nous reprenons ici notre projet posté le 9 janvier, il y a deux mois. La démarche de la ville reste la même (trois factions, avec leurs objectifs respectifs), mais l'emplacement ainsi que l'organisation de territoire ont changé. Ce court laps de temps, nous a permis d'affiner notre travail, de recruter de nouveaux membres et de mettre en place un rp inédit pour un post projet sur Minefield...

Bonne lecture à tous.

 

Emblèmes de la juridiction.

 

 

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Les armes d'Harding de sable, un cor azur.

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I Rôle Play

 

 

.

 

 

Un immense merci à tous ceux ayant participés à la réalisation de la vidéo, que ce soit les acteurs (Gauchiste, Tos91, Diaboloy, Guitareti, Aquana32, Benoks et bien d'autres j'en oublie), ou les réalisateurs/monteurs/metteurs en scène (Merci et bravo Tos91).

 

 

II Localisation et aménagement du territoire.

 

 

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Le projet est au sud de corri celesti sur la carte du routard.

 

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Nous quittons l'idée d'une falaise, mais nous souhaitons rester sur un biome montagne. Toutefois, la majorité des constructions se fera dans les vallées, les montagnes servant en quelques sortes de murailles naturelles. Un chemin de garde sera aménagé le long de la frontière.

 

Nous envisageons d'aménager le territoire, comme suit.

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De plus, sous la ville se trouve une crevasse, qui sera aménagée avec les ruines de Bardeo.

 

 

III Organisation de la ville.

 

 

A/ Organisation générale

 

Les terres d'Hallbard sont sous la juridiction d'un Jarl, disposant des pouvoirs exécutifs et judiciaires et à ce titre, se trouvant être chef de guerre, et juge suprême. Son siège se trouve être le palais de Marre.

Le Panchen a également des pouvoirs judiciaires, toutefois limités au domaine religieux (blasphème, non respect des règles religieuses...). Il est chargé de la bonne application du culte de Glukant par l'ensemble des personnes relevant dudit culte. Il possède avec sa faction l'exclusivité de l'utilisation de la magie. Son siège est la maison commune du quartier religieux.

Le Bankierskï est le personnage chargé de gérer les richesses de la ville, que ce soit les finances, mais également les matériaux de la ville. Il dispose exclusivement du droit d'accepter ou non le financement d'un projet, au nom de la juridiction.

Le pouvoir législatif revient à l'Althing, organe composé de trois membres, le Jarl, le Panchen et le Bankierskï, chacun disposant d'une voix. Les projets et lois sont soumis au vote de l'Althing, et exécutés par le Jarl.

 

B/ Les familles.

 

1/ Elborg

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Il s'agit de la famille du Jarl. Cette famille se veut comme descendants des habitants d'Hallea et à ce titre met un point important à respecter l'honneur, et cherche avec envie la gloire. Chaque membre de cette famille est avant tout militaire, œuvrant pour la sécurité de la ville. Seuls certains métiers peuvent espérer intégrer la famille des Elborg. (forgeron, outilleur, aventurier, armurier, tavernier et souffleur de verre).

Cette famille possède différents grades stricts Pozornik (soldat), Satnik (capitaine), Zbora (chef militaire et conseiller du Jarl, au nombre de trois) et Jarl.

Cette faction est accessible aux rangs de Noble, Citoyen et Voyageur.

 

2/ Elendil

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Cette famille se veut représenter les descendants du peuple des profondeurs de Bardeo. Ce peuple voue un culte important à Glukant, qui lui apporta le Glukonium et l'utilisation de la magie. Ce culte étant aujourd'hui le culte officiel des terres d'Hallbard, les Elendil sont chargés de le faire respecter, mais également de lui trouver de nouveaux adeptes. L'ordre et la morale sont leurs caractéristiques principales. Le Panchen est leur dirigeant, étant également le mage le plus puissant de la juridiction. Cette famille joue également le rôle de Maitre d'apprentissage pour tous les nouveaux arrivants de leurs naissance jusqu'à l'âge adulte. Pour faire partie de la famille des Elendil, il faut pratiquer l'un des métiers suivants (Enchanteur, Herboristes et Indigène à la con du chaos).

Il y a plusieurs grades dans cette famille, Chantre (simple servant du temple), Hoshi (chargé d'appliquer et réfléchir les décisions des Chikara), Chikara (un des trois conseillers du Panchen) et Panchen.

Cette faction est accessible aux rangs de Citoyen, Voyageur et Paysan.

 

3/ Les Elbard

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Il s'agit ici des habitants ne se retrouvant ni dans les caractères des Elborg ni dans ceux des Elendil. De plus les terres d'Hallbard sont au centre d'un dispositif économique important et la majorité des commerçants se trouvent dans cette frange de la population qui ne s'engage pas fermement en faveur d'un camp. Les habitants et commerçants sans faction, sont également les électeurs du Bankierskï, personnage important, membre de l'Althing. Egalement, les décisions communes à cette partie de la ville (qui gère donc l'économie de la ville), sont prises en commun dans une grande assemblée, le Bankierskï disposant de 5 voix, les commerçants de la ville de 2 et les citoyens d'une seule. Tous les métiers et rangs peuvent accéder à cette faction, à l'exception des fermiers.

Les grades de cette sont Naarod (citoyen), Kaapiec (commerçants), Säärus (conseiller du Bankierskï) et Bankierskï.

 

4/ Les Fermiers

Chaque fermier est rattaché à une faction. Toutefois, de part la nature même de son métier, un lopin de terre et une ferme seront alloués à chaque fermier afin de produire la nourriture nécessaire au bon déroulement de la vie sur les terres d'Hallbard.

 

C / Les nouveaux arrivants.

 

Les terres d'Hallbard sont une juridiction ouverte à tous. Toute personne souhaitant participer à la création de la ville, peut contacter les dirigeants (Minalu, Tos91 et Diaboloy) de la juridiction. Nous acceptons tous les grades de Minefield et chacun de ces grades peut accéder aux différentes familles à l'exception des commerçants, qui ne peuvent accéder à la la famille Elendil, et des nobles qui ne peuvent devenir membre que des Elborg.

Il sera ensuite procédé à la cérémonie de la naissance, au temple de Glukant, chaque personne recevant alors une date de naissance. Durant une à deux semaines, les nouveaux nés étudieront les rouages de la ville à l'école de Glukant. Au terme de cet apprentissage, ils accéderont à la citoyenneté d'Hallbard et devront choisir leurs familles (ou pas), un choix définitif, sauf cas exceptionnel. A ce moment là, il sera demandé aux futurs citoyens de procéder à la rédaction d'un Rp, racontant leur naissance au sein de leur famille ainsi que leur enfance. Le chef de famille acceptera, ou non, le dit personnage.

En cas de refus de la part du chef de famille, ou en cas de refus du nouveau né de devenir citoyen d'Hallbard, il sera alors procédé à la cérémonie de la mort dans la crypte de la ville, et la personne recevra alors une date de décès (tout décès est irrévocable).

Les naissances et décès sont gérés par le Panchen.

 

D/ Le marché

Avant tout je précise que ce point a été soumis à autorisation de la modération (plus précisément Louvinette), qui m'a gentiment précisé de m'adresser aux personnes s'occupant des marchés, à savoir om24 et Splendide, qui nous ont autorisé à mettre ce point en œuvre.

Il s'agit en fait d'un marché permanent se tenant, sur la grande place d'Hallbard. Il s'agit d'un marché par spécialité, limité à 2 panneaux par commerçants, et interdiction pour deux marchants de vendre le même objet. Donc ce sera un marché sans concurrence. Le marché sera entièrement géré et organisé par le Bankierskï.

 

 

IV Architecture.

 

Avant toute chose voici, une présentation de la ville par video...

 

Notre objectif était de mettre en place un projet en limitant au maximum le terraforming et en respectant le terrain. Les screens ci-dessous ont été réalisé sur mon serveur (accessible à la demande), sans inclure les crafts minefields comme l'ardoise, les buches allongés, qui seront présents au final.

 

I/ Pack de texture HDBDCraft.

 

 

A/ Le quartier du Jarl

 

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B/ Le quartier commerçant

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C/ Le quartier religieux.

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D/ L'ancienne cité de Bardeo

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E/ Le palais de Marre

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F/ Le port

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G/ Décoration de la ville.

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H/ Place principal.

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I/ Porte de la ville.

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II/ Pack de texture par défaut.

 

A/ Château

 

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B/ Quartier commerçant.

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C/ Déco de la ville

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D/ Fermes

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E/ Quartier du Jarl

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F/ Place

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G/ Port

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H/ Porte

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I/ Quartier Religieux

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V Membre

 

 

Jarl : Tos91

Panchen : Minalu

Bankierskï : Diaboloy

 

Participation confirmée :

Aquana32

Laewen

Iastae

Thornlight

Flipmaniaque

Drothgr

 

Et j'en oublie.

 

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Projet que j'ai suivi depuis le début et dont je ne fais partie que depuis peu. (Si on oublie le fait que je sois la paysagiste.)

Les idées, les constructions, le respect de l'environnement sont de très bon et grand atouts. Le RP vidéo est très bien! (Actuellement, je n'ai vue que la première partie.) J'ai beaucoup attendu de le voir posté et je n'en suis que ravie. C'est une ville originale et grande qui à de quoi accueillir énormément de monde.

 

Je n'ai qu'une chose à rajouter: une gros plus un!

 

Je félicite au passage Diaboloy, Tos et Minalu qui se sont donné à fond ces deux derniers mois et qui ont faire un superbe travail.

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Depuis le temps que j'attendais ce post, Minalu et les autres, j'espère que vous êtes fières de votre travail, il est tout simplement magnifique. Que dire de la vidéo ? Idée original, et le montage, est vraiment très beau. Le Rôle-Play est correct à mon goût, mais l'idée est mieux représenté en vidéo, ce qui le rend excellent.

 

Un plus un pour ma part.

 

Bonne chance, Cordialement, Powned01.

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Hello ici,

 

Vous avez fait du bon boulot!!! RP plus vidéo plus les dessins et j'en passe franchement chapeau bas à l'équipe.

 

Etant donné que j'ai vu ce projet avancé sur leur serveur et que j'ai adhéré directement à leur projet je peux que leur donné mon soutien.

 

Bonne chance pour votre acceptation ^^.

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Enfin voila le projet tant attendu !!

 

En tant que voisins tout proches, nous étions impatients, queen et moi même de voir ce que vous alliez nous concocter! Nous ne nous en faisions pas tellement puisque dès le début, vous avez eu la gentillesse et la courtoisie d'immédiatement nous contacter pour nous exposer vos idées ! Entre gens de bonne compagnie... Quel plaisir !!

 

Force est de constater que l'attente en valait la peine, le projet semble furieusement bien ficelé et préparé d'une main de maitre. Le rp vidéo est tout simplement excellent et je dois avouer que l'idée était osée et courageuse! Vous vous en êtes tirés comme des chefs! Nous avons notamment vraiment apprécié le triptyque commerce/religion/mage qui organisera votre projet!

 

Il va sans dire que nous apportons tout notre soutien à ce projet, nous serons ravis de vous avoir comme voisins! En effet, (vous voyez nous ne sommes pas xénophobes! ahah! troll? ) d'avoir une cité à nos frontières nous semble tout à fait normal et logique et collera parfaitement à notre situation.

 

Bref, en espérant que votre projet sois rapidement validé, sachez que vous pourrez compter sur nous pour vous prêter assistance ! Encore bravo à toute l'équipe, Minalu, Tos et diaboloy ainsi que tous vos collègues!

 

la bise !

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Projet très interressant et prometteur , Je valide (moi Troll ? Problem ?)

 

Nan , plus sérieusement , je suivez déjà ce projet lors de votre première demande et j'avais beaucoup apprécier l'organisation de la ville , l'architecture etc .... En plus de l'idée originale de faire un RP en vidéo , qui , Pour ma part , je trouve plus immersif et attrayant (Même s'il y a l'apparition d'un Canard à 5:00 dans la deuxième partie et Tos qui vas dans la lava à 7:39 et qui ne meurs pas , Chuck Norris ? :P). C'est donc avec plaisir que je mets un ENORME +1 Voilà

 

Ps : j'aimerais participer à ce projet , Ma motivation ? diaboloy doit me rendre ma testicule droite .....

 

Allez , bon jeu a tous , en espérant que ce projet soit accepté !

Cordialement,

LeoooO

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J'en profite pour signaler que dans cette vidéo, il y a de nombreux easter eggs (plus ou moins volontaires d'ailleurs ...)

 

Saurez-vous tous les trouver ? Un lot d'une valeur sentimentale exceptionnelle sera offert à celui qui les trouve tous !

 

Ah oui, j'oubliais ...

 

+1

 

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j'ai suivis la création de ce projet depuis son que l'idée a été émise,

 

Ya eu des haut et des bas, surtout beaucoup de bas au départ du projet. Mais au final c'est toujours avec une hargne énorme qu'ils ont su faire face au imprévu et obstacles.

 

De plus, nos 3 dirigeant sont des anciens employés de Rupture Farm (du temps de ma direction). Ils sauront embellir le projet dans le temps avec aisance.

 

Une video RP pour un projet, c'est très osé et surtout très difficile a mettre en place qu'une Rp en texte croyez moi. Le loin la mise en place a l'air facile mais détrompé vous, Le décord, l'histoire, les Faux raccord et j'en passe sont difficile a gérer. Cela prouve d'une très grande détermination de toutes l’équipe.

 

De plus...Si le projet ce vois refusé, et que j'ai fais mes 8 illustration pour rien, ca va chier des bulles :x

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Avant tout, je précise que je poste ce commentaire uniquement pour Donald *kyaaahhhh*

Voilà pour la touche d'humour et de légèreté (:

 

Je suis enfin venue voir ce projet, et je suis bien contente d'avoir eu l'idée de parcourir le forum aujourd'hui !

Brièvement, j'offre un +1 (et un gâteau, comme d'habitude :cake: ) à ce beau projet sur lequel vous semblez avoir bossé comme des fous ^^

 

Bravo pour les vidéos, le rp, les constructions, etc ! (mais pas pour le choix des acteurs haha :3)

 

Plein de bisous, une validation rapide, et bonne construction !

* owi *

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