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Les PNJ décoratifs pour projets


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 Salutations !

 

Demande de création et mise en place de 29 PNJ ! (Oui... J'aurais peut-être du me forcer un peu et demander 30... mdr)

 

L'emplacement des PNJ sont indiqué IG par des panneaux

 

(Certain numéro de PNJ ont deux versions (x.1 et x.2) afin de signaler la création et le spawn d'un PNJ avec le même skin)

 

Divulgacher

PNJ 1: 

 

PNJ 2: 

 

PNJ 3: 

 

PNJ 4: 

 

PNJ 5: 

 

PNJ 6: 

 

PNJ 7: 

 

PNJ 8: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID minefield: 5452
  • Taille: 0.95
  • Emplacement: -1252.575, 117, 2667.810
  • Position: Debout, regardant vers (Negative Z (-180.0 / -0.0))

 

PNJ 9: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID minefield: 5451
  • Taille: 1
  • Emplacement: -1250.494, 117, 2667.599
  • Position: Debout, regardant vers (Negative Z (-180.0 / -0.0))

 

PNJ 10: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • Lien direct vers le skin: https://www.mediafire.com/view/skkjocykvassfuz/0101010H.png/file
  • Métier du PNJ: Étudiant
  • Taille: 1
  • Emplacement: -1247.545, 117, 2667.685
  • Position: Debout, le bras droit légèrement levé (comme si il était accoté sur le comptoir), regardant vers (Positive Z (0.0 / -0.0))

 

PNJ 11: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID minefield: 5449
  • Taille: 1.05
  • Emplacement: -152.474, 117, 2669.011
  • Position: Debout, regardant vers (Negative Z (-180.0 / -0.0))

 

PNJ 12: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • Lien direct vers le skin: https://www.mediafire.com/view/rrnpe9ueszyz2bb/0103030UH.png/file
  • Métier du PNJ: Membre de l'Ordre
  • Taille: 1.05
  • Emplacement: -1246.967, 117, 2674.028
  • Position: Debout, un livre rouge MF fermé dans la main droite, regardant vers (Negative X (133.7 / -0.0))

 

PNJ 13: 

 

PNJ 14: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • Lien direct vers le skin: https://www.mediafire.com/view/4t20yi2awwwn0hk/0101036UH.png/file
  • Métier du PNJ: Étudiant
  • Taille: 1.05
  • Emplacement de départ: -1232.505, 117, 2671.820
  • Position: Se déplace suivant les blocs de laine verte claire, lentement. Faisant une petite pause de quelques secondes aux blocs de laine violette. Un livre gris MF fermé dans la main droite 

 

PNJ 15: 

 

PNJ 16.1: 

 

PNJ 16.2: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • Lien direct vers le skin: https://www.mediafire.com/view/g5fv79jsti8b0bv/0101034H.png/file
  • Métier du PNJ: Étudiant
  • Taille: 1
  • Emplacement de départ: -1231.536, 117, 2674.588
  • Position: Se déplace suivant les blocs de laine bleue claire, lentement. Faisant une petite pause de quelques secondes aux blocs de laine magenta

 

PNJ 17.1: 

 

PNJ 17.2: 

 

PNJ 18: 

 

PNJ 19: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID minefield: 5442
  • Taille: 0.95
  • Emplacement: -1221.534, 116, 2674.485
  • Position: Debout, regardant vers (Positive Z (-17.7 / 8.0))

 

PNJ 20: 

 

PNJ 21: 

 

PNJ 22: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID minefield: 5449
  • Taille: 1
  • Emplacement: -1218.4, 116.5, 2673.5
  • Position: Debout, regardant vers (Positive X (-89.9 / 24.6))

 

PNJ 23.1: 

 

PNJ 23.2: 

 

PNJ 24.1: 

 

PNJ 24.2: 

 

PNJ 25: 

 

 

 

(Afin de vous faciliter un peu le travail pour les nouveaux PNJ, j'ai effectué le "rendu 3D" que vous utilisez pour le drive! C'est cadeau ! :Dhttps://www.mediafire.com/file/2e5tpwgpd2twaoo/3D+Lys.rar/file )

 

Paiement de 6900pa (100pa x 9 pour le spawn des PNJ et 300pa x 20  pour les créations) effectué ! 

 

Un ticket a été fait IG en lien avec cette demande. Merci d'avance ! :D

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Bonssssoir !

Création de pnj sur Freiwald ! :

 

1)

  • Projet + Map : Stendel, République de Freiwald
  • Lien direct vers le skin : 1TzLYhl.png
  • Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Freiwald_Soldat2
  • Facultatif (et justifié) : Sur un cheval brun (Pour ce déplacer)
  • Emplacement au format X Y Z : -3790 69 852
  • Position : debout
  • Déplacement (facultatif) : Oui, suis le balisage en laine bleue clair, les virages à prendre sont indiqués par des panneaux
 

2)

  • Projet + Map : Stendel, République de Freiwald
  • Lien direct vers le skin : w6rr9di.png
  • Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Freiwald_Brigadier
  • Emplacement au format X Y Z : -3783 69 862
  • Position : debout, orienté en positif Z (15/0)
  • Déplacement (facultatif) : aucun

Spawn de pnj :

 

1)

  • Projet / Map : République de Freiwald, Stendel
  • Numéro du modèle : 3285
  • Emplacement X Y Z : -3797 69 859
  • Position : debout, parle avec le soldat en face de lui, orientation en négatif Z (145, 0), bras droit vers le soldat, bras gauche en l'aire
  • Déplacement : aucun

2)

  • Projet / Map : République de Freiwald, Stendel
  • Numéro du modèle : Freiwald_Brigadier (crée au dessus)
  • Emplacement X Y Z : -3798 69 857
  • Position : debout, parle avec le commerçant, orientation en positif Z (-30, 0), bras droit vers le soldat.
  • Déplacement : aucun

3)

  • Projet / Map : République de Freiwald, Stendel
  • Numéro du modèle : 2941
  • Emplacement X Y Z : -3795 69 864
  • Position : debout, les bras tendus en avant pour attraper la trap avec le bras sans épée, orientation full nord.
  • Déplacement : aucun

4)

  • Projet / Map : République de Freiwald, Stendel
  • Numéro du modèle : 3260
  • Emplacement X Y Z : -3792 69 868
  • Position : debout, orientation full est.
  • Déplacement : aucun

5)

  • Projet / Map : République de Freiwald, Stendel
  • Numéro du modèle : 3261
  • Emplacement X Y Z : -3784 69 856
  • Position : debout, orientation en positif Z (8, 0), bras droit vers le soldat.
  • Déplacement : aucun

6)

  • Projet / Map : République de Freiwald, Stendel
  • Numéro du modèle : 2807
  • Emplacement X Y Z : -3786 71 886
  • Position : assis sur le tabouret, les bras légèrement en avant pour tenir le cheval, orientation full nord.
  • Déplacement : aucun

7)

  • Projet / Map : République de Freiwald, Stendel
  • Numéro du modèle : 3490
  • Emplacement X Y Z : -3786 71 926
  • Position : assis sur le tabouret, les bras légèrement en avant pour tenir le cheval, orientation full nord.
  • Déplacement : aucun

8)

  • Projet / Map : République de Freiwald, Stendel
  • Numéro du modèle : 3491
  • Emplacement X Y Z : -3785 71 926
  • Position : assis sur le bord avant du coffre, orientation full nord.
  • Déplacement : aucun

9)

  • Projet / Map : République de Freiwald, Stendel
  • Numéro du modèle : FreiwaldCivil_2 (crée à la page d'avant, je ne le trouve pas dans le catalogue)
  • Emplacement X Y Z : -3820 72 851
  • Position : assis sur le tabouret, les bras légèrement en avant pour tenir le cheval, orientation full est.
  • Déplacement : aucun

10)

  • Projet / Map : République de Freiwald, Stendel
  • Numéro du modèle : FreiwaldCivil_1 (crée à la page d'avant, je ne le trouve pas dans le catalogue)
  • Emplacement X Y Z : -3873 72 847
  • Position : assis sur le tabouret, les bras légèrement en avant pour tenir le cheval, orientation full ouest.
  • Déplacement : aucun

Pour un total de 2*300 + 10*100 = 1600 PAs payé par moi même à 10h59

Ticket fait

Merci et bonne soirée !

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Salutations ! Oui oui, encore moi ! Ne fuyez pas plz ! :(

 

Demande de spawn pour 37 PNJ (et la création d'un nouveau PNJ) ! (Définitivement, je ne suis pas douée avec les chiffres rond...)

 

L'emplacement des PNJ est indiqué IG sur des panneaux ! Pour faciliter le spawn et vous éviter de passer 8 heures consécutive sur la demande, j'ai divisé la demande en deux section !

 

Section 1:

Divulgacher

PNJ 1: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5452
  • Emplacement: -1279.5 125.625 2715.5
  • Position: Assis sur le tabouret, le bras droit légèrement levé, regardant vers (Negative X (90.0 / 30.0))

PNJ 2: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5580
  • Emplacement: -1275.5 125.625 2713.5
  • Position: Assis sur le tabouret, regardant vers (Positive X (-90.0 / 30.0))

PNJ 3: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5448
  • Emplacement: -1276.5 125.625 2719.5
  • Position: Assis sur le tabouret, bras gauche légèrement levé, regardant vers (Positive X (-90.0 / 30.0))

PNJ 4: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5575
  • Emplacement: -1279.362 125 2716.521
  • Position: Debout, regardant vers (Negative X (127.5 / 20.0))

PNJ 5: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5573
  • Emplacement: -1279.4 125.5 2730.5
  • Position: Assis sur la chaise, regardant vers (Positive X (-90 / 26.4))

PNJ 6: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5443
  • Emplacement: -1276.6 125.5 2730.5
  • Position: Assis sur la chaise, regardant vers (Negative X (90 / -0.0))

PNJ 7: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5582
  • Emplacement: -1276.401 125 2741.379
  • Position: Debout, regardant vers (Positive  Z (43.9 / 5.0))

PNJ 8: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5446
  • Emplacement: -1276.6 125.5 2737.5
  • Position: Assis sur la chaise, regardant vers (Negative X (90 / 25.0))

PNJ 9: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5586
  • Emplacement: -1272.5 125.625 2734.5
  • Position: Assis sur le tabouret, regardant vers (Positive Z (-50 / -0.0))

PNJ 10: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5450
  • Emplacement: -1277.509 125 2727.742
  • Position: Debout,le bras avec le livre levé à +-45 degré comme si il prenait un livre de la bibliothèque, regardant vers (Negative Z (180 / -31.0))

PNJ 11: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5442
  • Emplacement: -1282.672 125 2742.488
  • Position: Debout,le bras avec le livre levé à +-45 degré comme si il prenait un livre de la bibliothèque, regardant vers (Positive X (-90 / -32.0))

PNJ 12: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5440
  • Emplacement de départ: -1282.501 125 2739.521
  • Position: Debout se déplaçant lentement aléatoirement dans un rayon de 2 cubes autour de la laine violette

PNJ 13: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5441
  • Emplacement: -1286.656 125 2741.458
  • Position: Debout,le bras avec le livre levé à +-45 degré comme si il prenait un livre de la bibliothèque, regardant vers (Positive X (-90 / -32.0))

PNJ 14: Seul et unique création 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • Lien vers le skin: pHsTZyH.png
  • Métier du PNJ: Meneur du Lys
  • Taille: 1
  • Emplacement: -1283.467 132.5 2736.646
  • Position: Assis sur la chaise, regardant vers (Positive Z (0.0 / -0.0))

PNJ 15: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5451
  • Emplacement: -1282.077 132 2739.480
  • Position: Debout, regardant vers (Positive X (-113.7 / 23.5))

PNJ 16: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5447
  • Emplacement: -1269.403 125 2739.463
  • Position: Debout,le bras avec le livre levé à +-45 degré comme si il prenait un livre de la bibliothèque, regardant vers (Negative X (90 / -30.0))

PNJ 17: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5449
  • Emplacement: -1262.5 125.625 2734.5
  • Position: Assis sur le tabouret, regardant vers (Negative X (71.4 / 5.0))

PNJ 18: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5574
  • Emplacement: -1271.668 125 2741.447
  • Position: Debout,le bras avec le livre levé à +-45 degré comme si il prenait un livre de la bibliothèque, regardant vers (Positive X (-90 / -32.0))

PNJ 19: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5578
  • Emplacement: -1259.4 126.5 2739.5
  • Position: Assis sur la chaise, regardant vers (Positive X (-62.2 / 7.5))

 

Section 2:

Divulgacher

PNJ 20: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5581
  • Emplacement: -1249.6 126.5 2739.5
  • Position: Assis sur la chaise, regardant vers (Negative X (90.0 / 25.6))

PNJ 21: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5583
  • Emplacement: -1249.75 126 2738.545
  • Position: Debout, le bras droit levé comme déposé sur la table, regardant vers (Negative X (44.2 / 26.4))

PNJ 22: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5579
  • Emplacement: -1252.5 126.5 2742.4
  • Position: Assis sur la chaise, regardant vers (Negative Z (-145.2 / -0.0))

PNJ 23: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5586
  • Emplacement: -1242.5 125.625 2746.5
  • Position: Assis sur le tabouret, le bras gauche déposé sur la table, regardant vers (Positive Z (0.0 / 28.8))

PNJ 24: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5449
  • Emplacement: -1244.013 125 2748.715
  • Position: Debout, les deux bras déposé sur la herse devant lui, regardant vers (Positive Z (0.0 / 15.1))

PNJ 25: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5576
  • Emplacement: -1247.5 126.5 2748.5
  • Position: Assis sur le banc, regardant vers (Negative  Z (167.0 / 1.2))

PNJ 26: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5443
  • Emplacement: -1248.5 126.5 2748.5
  • Position: Assis sur le banc, regardant vers (Negative  Z (-166.6 / 0.3))

PNJ 27: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5440
  • Emplacement de départ: -1246.523 126 2745.49
  • Position: Se déplace lentement suivant les laines roses, faisant une petite pause de quelques secondes aux laines vertes claires

PNJ 28: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5442
  • Emplacement: -1234.296 125 2734.507
  • Position: Debout, regardant vers (Negative  X (71.4 / -0.0))

PNJ 29: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5578
  • Emplacement: -1237.258 125 2739.004
  • Position: Debout,le bras avec le livre levé à +-45 degré comme si il prenait un livre de la bibliothèque, regardant vers (Negative X (90.4 / -27.8))

PNJ 30: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5579
  • Emplacement de départ: -1246.523 126 2745.49
  • Position: Se déplace lentement suivant les laines bleues claires, faisant une petite pause de quelques secondes aux laines magentas

PNJ 31: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5452
  • Emplacement de départ: -1243.6 126.5 2741.5
  • Position: Assis sur la chaise, regardant vers (Negative  X (90 / 25.3))

PNJ 32: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5573
  • Emplacement de départ: -1250.399 126 2735.607
  • Position: Debout, le bras droit levé comme si le PNJ tenait la bougie, regardant vers (Positive  X (-90 / -0.0)) (Le PNJ peut être légèrement déplacé pour améliorer le résultat final) 

PNJ 33: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5441
  • Emplacement: -1230.380 125 2741.436
  • Position: Debout,le bras avec le livre levé à +-45 degré comme si il prenait un livre de la bibliothèque, regardant vers (Positive Z (1.0 / -29.5))

PNJ 34: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5447
  • Emplacement: -1228.103 125.5 2738.489
  • Position: Assis sur le canapé, regardant vers (Positive X (-48.9 / 1.8))

PNJ 35: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5580
  • Emplacement: -1225.530 125 2740.673
  • Position: Debout , regardant vers (Negative X (126.9 / 4.6))

PNJ 36: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5451
  • Emplacement: -1222.693 125 2737.340
  • Position: Debout, le bras gauche levé comme si le PNJ tenait la bougie, regardant vers (Negative  Z (179.1 / 4.5)) (Le PNJ peut être légèrement déplacé pour améliorer le résultat final) 

PNJ 37: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5446
  • Emplacement: -1227.6 125.5 2733.5
  • Position: Assis sur la chaise, regardant vers (Negative X (58.2 / 9.6))

PNJ 38: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5450
  • Emplacement: -1227.461 125 2736.641
  • Position: Debout, regardant vers (Positive Z (-24.0 / 7.9))

 

(Afin de vous faciliter un peu le travail pour le nouveau PNJ (PNI 14), j'ai effectué le "rendu 3D" que vous utilisez pour le drive! C'est cadeau ! :D https://i.imgur.com/eebhkun.png )

 

Paiement de 4 000pa (100pa x 37 pour le spawn des PNJ et 300pa x 1  pour les créations) effectué ! 

 

Un ticket a été fait IG en lien avec cette demande. Merci d'avance ! :D

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Bonjour

 

Nouvelle demande pour Glindelhall


 

Divulgacher

 

création d'un nouveau pnj

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • Lien direct vers le skin 

    http://novask.in/4139113027.png

  • Désignation / Fonction / Métier du PNJ archer de Glindelhall
  • Facultatif (et justifié) : equipé de l'accesoire carquois dans le dos et un arc dans la main droite (c'est un archer)
  • Facultatif (et justifié) : rien d'autre
  • Emplacement au format X Y Z  -3272 66 3108
  • Position assis sur le tabouret tourné vers le nord
  • Déplacement (facultatif) : statique 

 

spawn de Pnj déjà existant

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF même skin que celui d'en haut en création
  • Emplacement au format X Y Z -3283 66 3130
  • Position debout tourné vers l'ouest
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF même skin que celui d'en haut en création
  • Emplacement au format X Y Z -3246.5 71 3116.5
  • Position debout tourné vers l'est
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF même skin que celui d'en haut en création
  • Emplacement au format X Y Z -3246.5 71 3148.5
  • Position debout tourné vers l'est
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF même skin que celui d'en haut en création
  • Emplacement au format X Y Z -3246.5 71 3132.5
  • Position debout tourné vers l'est
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF même skin que celui d'en haut en création
  • Emplacement au format X Y Z  déplacement entre les points -3247 71 3140 et -3247 71 3126

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF même skin que celui d'en haut en création
  • Emplacement au format X Y Z  déplacement entre les points -3288 66 3140 et 3274 66 3140

 

attention changement de skin à partir de là

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565 (garde de Glindelhall)
  • Emplacement au format X Y Z -3247.5 66 3095.5
  • Position debout tourné vers l'est levant son bras pour faire signe halte
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565 (garde de Glindelhall)
  • Emplacement au format X Y Z -3249.5 66 3097.5
  • Position debout tourné nord est
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565 (garde de Glindelhall)
  • Emplacement au format X Y Z -3256.5 66 3109.5
  • Position debout tourné vers le nord
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565 (garde de Glindelhall)
  • Emplacement au format X Y Z -3272 66 3104
  • Position assis sur le tabouret regardant vers le sud
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565 (garde de Glindelhall)
  • Emplacement au format X Y Z -3274 66 3106
  • Position assis sur le tabouret regardant vers l'est
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565 (garde de Glindelhall)
  • Emplacement au format X Y Z -3258.5 66 3091.5
  • Position debout tourné sud ouest
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565 (garde de Glindelhall)
  • Emplacement au format X Y Z -3259.5 66 3092.5
  • Position debout tourné nord est
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565 (garde de Glindelhall)
  • Emplacement au format X Y Z -3285.5 66 3130.5
  • Position debout tourné est
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565 (garde de Glindelhall)
  • Emplacement au format X Y Z -3292.5 66 3107.5
  • Position debout tourné vers l'est en train de porter la caisse en bois
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565 (garde de Glindelhall)
  • Emplacement au format X Y Z -3283.5 66 3109.5
  • Position debout tourné vers l'est
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565 (garde de Glindelhall)
  • Emplacement au format X Y Z -3289.5 66 3097.5
  • Position debout tourné vers le sud
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565 (garde de Glindelhall)
  • Emplacement au format X Y Z -3303 66 3097
  • Position assis sur le tabouret regardant vers l'est
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565 (garde de Glindelhall)
  • Emplacement au format X Y Z -3302 66 3098
  • Position assis sur le tabouret regardant vers le nord
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565 (garde de Glindelhall)
  • Emplacement au format X Y Z -3261 66 3103
  • Position debout levant la tête vers le sud est et levant le bras vers le faucon
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565 (garde de Glindelhall)
  • Emplacement au format X Y Z -3314 66 3086
  • Position assis sur le tabouret regardant vers l'ouest et tendant son bras pour attraper la bière
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565 (garde de Glindelhall)
  • Emplacement au format X Y Z -3314 66 3085
  • Position assis sur le tabouret regardant vers l'ouest
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565 (garde de Glindelhall)
  • Emplacement au format X Y Z  déplacement entre les points -3265.5 66 3124.5 et -3270.5 66 3107.5

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565 (garde de Glindelhall)
  • Emplacement au format X Y Z  déplacement entre les points -3301.5 68 3102.5 et -3276.5 66 3095.5

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565 (garde de Glindelhall)
  • Emplacement au format X Y Z  déplacement entre les points -3283.5 66 3116.5 et -3279.5 66 3143.5

 

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565 (garde de Glindelhall)
  • Emplacement au format X Y Z -3266 66 3096
  • Position debout
  • Déplacement (facultatif) : aléatoire

 

Ensuite un peu différent, je souhaite faire pop 35 Pnj ID MF 5565 en rang d'oignon, tous regardant vers le sud

Emplacement au format X Y Z -3275.5 67 3089.5 (toute la zone est balisé par un parterre de laine bleu foncé)

 

 

Total 1 création et 62 spawn de pnj déjà existant, total: 6500Pa's payé aujourd'hui même à 18h49

 

Merci

 

Edited by carlyto
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Bonjour

 

et oui encore moi avec une nouvelle demande de Pnj pour Glindelhall

 

création d'un nouveau pnj

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • Lien direct vers le skin 

    3552573058.png

  • Désignation / Fonction / Métier du PNJ cuisinier
  • Facultatif (et justifié) : equipé d'un morceau de sucre dans la main droite
  • Facultatif (et justifié) : rien d'autre
  • Emplacement au format X Y Z  -3513.5 67 2715.5
  • Position debout vers l'est tendant le morceau de sucre vers la tarte
  • Déplacement (facultatif) : statique 

 

création d'un nouveau pnj

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • Lien direct vers le skin 

    2940523073.png

  • Désignation / Fonction / Métier du PNJ serveur
  • Facultatif (et justifié) : rien
  • Facultatif (et justifié) : rien d'autre
  • Emplacement au format X Y Z  -3497.5 67 2714.5
  • Position tourné vers le sud est ce penchant en avant comme pour saluer
  • Déplacement (facultatif) : statique 

 

création d'un nouveau pnj

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • Lien direct vers le skin 

    4182293077.png

  • Désignation / Fonction / Métier du PNJ femme de chambre
  • Facultatif (et justifié) : rien
  • Facultatif (et justifié) : rien d'autre
  • Emplacement au format X Y Z  -
  • Déplacement (facultatif) : déplacement entre les points -3477.5 73 2708.5 et -3494.5 66 2715.5 (elle descend les escaliers)

 

création d'un nouveau pnj

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • Lien direct vers le skin 

    http://novask.in/4139113027.png

  • Désignation / Fonction / Métier du PNJ cavalier de Glindelhall
  • Facultatif (et justifié) : equipé de l'accesoire épée en fourreau dans son cuir tanné (c'est un soldat) et d'une cape noire au dos
  • Facultatif (et justifié) : sur un cheval marron (c'est un cavalier)
  • Emplacement au format X Y Z  -3305.5 66 3106.5 tourné vers le nord est
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

création d'un nouveau pnj

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • Lien direct vers le skin 

    4176513102.png

  • Désignation / Fonction / Métier du PNJ général de Glindelhall
  • Facultatif (et justifié) : equipé de l'accesoire oisillon rouge sur l'épaule droite, d'une cape violette foncé au dos et d'une épée en fer dans la main droite
  • Facultatif (et justifié) : rien
  • Emplacement au format X Y Z  -3276.5 66 3094.5 tourné vers le nord brandissant son épée vers le ciel
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

paiement de 1500Pa effectué aujourd'hui même à 10h59

 

Merci

 

 

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Bonjour, hey oui je sais...

 

Nouvelle demande de spawn de Pnj pour Glindelhall, des gardes, toujours plus de gardes pour la sécurité de nos terres!

 

Divulgacher

 

1)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 3119
  • Emplacement au format X Y Z -3316.5 66 3085.5
  • Position debout tourné vers l'est
  • Déplacement (facultatif) : statique

2)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle4341
  • Emplacement au format X Y Z -3250.5 66 3090.5
  • Position debout tourné vers le nord tendant la feuille de papier vers l'avant
  • Déplacement (facultatif) : statique

3)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 2720
  • Emplacement au format X Y Z -3244.5 66 3095.5
  • Position debout tourné vers l'ouest
  • Déplacement (facultatif) : statique

4)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 3501
  • Emplacement au format X Y Z -3474.5 64 2837.5
  • Position debout tourné nord est
  • Déplacement (facultatif) : statique

5)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 3496
  • Emplacement au format X Y Z -3757.5 64 2444.5
  • Position debout tourné vers le nord tendant son bras droit vers l'avant
  • Déplacement (facultatif) : statique

6)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5610
  • Emplacement au format X Y Z -3307.5 66 3107.5
  • Position debout tourné nord est
  • Déplacement (facultatif) : statique

7)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5610
  • Emplacement au format X Y Z -3774.5 64 2429.5
  • Position debout tourné nord est
  • Déplacement (facultatif) : statique

8)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5610
  • Emplacement au format X Y Z -3618.5 64 2501.5
  • Position debout tourné sud ouest
  • Déplacement (facultatif) : statique

9)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5609
  • Emplacement au format X Y Z -3545.5 64 2534.5
  • Position debout tourné ouest levant son bras gauche vers les livres
  • Déplacement (facultatif) : statique

10)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5592
  • Emplacement au format X Y Z -3228.5 71 3077.5
  • Position debout tourné sud
  • Déplacement (facultatif) : statique

11)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5592
  • Déplacement (facultatif) : se déplace entre les points -3233.5 71 3076.5 et -3243.5 71 3081.5

12)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5592
  • Emplacement au format X Y Z -3763.5 82 2767.5
  • Position debout tourné vers l'est
  • Déplacement (facultatif) : statique

13)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3250.5 66 3088.5
  • Position debout tourné sud
  • Déplacement (facultatif) : statique

14)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3492.5 65 2740.5
  • Position debout tourné sud
  • Déplacement (facultatif) : statique

15)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3496.5 65 2740.5
  • Position debout tourné sud
  • Déplacement (facultatif) : statique

16)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3615.5 66 2758.5
  • Position debout tourné sud
  • Déplacement (facultatif) : statique

17)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3765.5 82 2765.5
  • Position debout tourné nord
  • Déplacement (facultatif) : statique

18)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3884.5 63 2807.5
  • Position debout tourné nord
  • Déplacement (facultatif) : statique

19)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3890.5 63 2807.5
  • Position debout tourné nord
  • Déplacement (facultatif) : statique

20)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3916.5 63 2841.5
  • Position debout tourné sud
  • Déplacement (facultatif) : statique

21)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Déplacement (facultatif) : se déplace entre les points -3943.5 63 2876.5 et -3943.5 63 2866.5

22)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3951.5 64 2892.5
  • Position debout tourné est
  • Déplacement (facultatif) : statique

23)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3985.5 63 2843.5
  • Position debout tourné ouest
  • Déplacement (facultatif) : statique

24)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3985.5 63 2849.5
  • Position debout tourné ouest
  • Déplacement (facultatif) : statique

25)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3637 64 2741
  • Déplacement (facultatif) : déplacement aléatoire

26)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3757 64 2442
  • Position assis sur le tabouret vers le sud
  • Déplacement (facultatif) : statique

27)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3752 64 2441
  • Position assis sur le tabouret vers l'ouest
  • Déplacement (facultatif) : statique

28)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3755 64 2441
  • Position assis sur le tabouret vers l'est
  • Déplacement (facultatif) : statique

29)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3771.5 64 2419.5
  • Position debout tourné ouest
  • Déplacement (facultatif) : statique

30)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3771.5 64 2413.5
  • Position debout tourné ouest
  • Déplacement (facultatif) : statique

31)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3757 64 2431
  • Déplacement (facultatif) : déplacement aléatoire

32)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3797 64 2096
  • Déplacement (facultatif) : déplacement aléatoire

33)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Déplacement (facultatif) : se déplace entre les points -3756.5 66 2286.5 et -3756.5 66 2310.5

34)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3557.5 64 2539.5
  • Position debout tourné ouest
  • Déplacement (facultatif) : statique

35)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3557.5 64 2544.5
  • Position debout tourné ouest
  • Déplacement (facultatif) : statique

36)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3546 64 2539
  • Position assis sur le tabouret vers l'ouest
  • Déplacement (facultatif) : statique

37)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3593 64 2508
  • Déplacement (facultatif) : déplacement aléatoire

38)

  • Projet + Map: Glindelhall, Stendel
  • ID MF modèle 5565
  • Emplacement au format X Y Z -3507.5 67 2533.5
  • Position debout vers le nord
  • Déplacement (facultatif) : statique

 

 

paiement de 38*100 Pa's 3800Pa's effectué aujourd'hui même à 17h34

 

merci d'avance pour le travail

 

Carlyto

 

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 Salutations !

 

Demande de création de 12 PNJ et le spawn de 6 PNJ existant ! (C'est le mois d'août ! Je vous donne de petites vacances <3)

 

L'emplacement des PNJ sont indiqué IG par des panneaux

 

Création:

Divulgacher

PNJ 1: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • Lien direct vers le skin: pR0p75z.png
  • Métier du PNJ: Novice du Lys
  • Taille: 1
  • Emplacement: -1229.5 125.5 2694.4
  • Position: Assis sur la chaise, regardant vers (Negative Z (180.0 / 30.0))

 

PNJ 2: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • Lien direct vers le skin: OpWnh1x.png
  • Métier du PNJ: Novice du Lys
  • Taille: 0.95
  • Emplacement: -1230.077 125.00 2697.037
  • Position: Debout, regardant vers (Positive X (-118.2 / 6.3))
  • Accessoire: Livre rouge posable fermé MF dans la main droite

 

PNJ 3: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • Lien direct vers le skin: IK3a7U1.png
  • Métier du PNJ: Novice du Lys
  • Taille: 1
  • Emplacement: -1228.582 125.00 2696.177
  • Position: Debout, regardant vers (Negative X (62.9 / 4.3))

 

PNJ 4: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • Lien direct vers le skin: WKyn9E2.png
  • Métier du PNJ: Novice du Lys
  • Taille: 1
  • Emplacement: -1226.711 126 2701.917
  • Position: Debout, regardant vers (Positive Z (28.7 / -0.0)), le bras droit levé comme si il tenait la bougie

 

PNJ 5: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • Lien direct vers le skin: 2Xqql3O.png
  • Métier du PNJ: Novice du Lys
  • Taille: 0.95
  • Emplacement: -1124.6 126.5 2705.5
  • Position: Assis sur la chaise, regardant vers (Negative X (90.0 / 28.2))

 

 

PNJ 6: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • Lien direct vers le skin: m16QOEE.png
  • Métier du PNJ: Gardienne du Lys
  • Taille: 1.05
  • Emplacement: -1226.472 126 2709.341
  • Position: Debout, les deux bras levé à 45 degré, regardant vers (Positive Z (-0.0 / -25.2))

 

PNJ 7: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • Lien direct vers le skin: zat0dpU.png
  • Métier du PNJ: Membre du Lys
  • Taille: 1
  • Emplacement: -1223.242 125 2713.409
  • Position: Debout, le bras droit levé à 45 degré, regardant vers (Negative X (70.9 / -38.6))

 

 

PNJ 8: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • Lien direct vers le skin: 0TjH9je.png
  • Métier du PNJ: Membre du Lys
  • Taille: 0.95
  • Emplacement:
  • Position: Debout, le bras gauche levé à 45 degré, regardant vers (Negative X (110.6 / -38.9))

 

PNJ 9: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • Lien direct vers le skin: 5pdO85c.png
  • Métier du PNJ: Novice du Lys
  • Taille: 1.05
  • Emplacement: -1229.464 125 2713.396
  • Position: Debout, le bras gauche levé à 45 degré, regardant vers (Positive X (-68.7 / -39.6))

 

PNJ 10: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • Lien direct vers le skin: fR8rkNN.png
  • Métier du PNJ: Novice du Lys
  • Taille: 1
  • Emplacement: -1229.707 125 2715.79
  • Position: Debout, le bras droit levé à 45 degré, regardant vers (Positive X (-112.9 / -38.3))

 

PNJ 11: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • Lien direct vers le skin: DIlyNlC.png
  • Métier du PNJ: Novice du Lys
  • Taille: 1
  • Emplacement: -1229.516 125 2717.418
  • Position: Debout, les bras déposés sur la table, regardant vers (Positive Z (0.0 / 27.3))

 

PNJ 12: 

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • Lien direct vers le skin: lEfpgo8.png
  • Métier du PNJ: Novice du Lys
  • Taille: 1
  • Emplacement: -1228.711 126 2707.8
  • Position: Debout, regardant vers (Positive Z (-20.0 / -16.2))

 

Spawn:

Divulgacher

PNJ 13:

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5569
  • Emplacement: -1222.942 125 2698.917
  • Position: Debout, le bras gauche levé perpendiculaire à son corps, regardant vers (Positive X (-128.1 / 4.5))

 

PNJ 14:

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5581
  • Emplacement: -1221.235 125 2697.939
  • Position: Debout, regardant vers (Negative X (54.8 / -6.9))

 

PNJ 15:

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5586
  • Emplacement: -1220.425 125 2697.445
  • Position: Debout, regardant vers (Negative X (61.9 / -0.6))

 

PNJ 16:

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5451
  • Emplacement: -1222.617 125 2696.636
  • Position: Debout, regardant vers (Positive Z (12.7 / -8.6))

 

PNJ 17:

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5445
  • Emplacement: -1219.410 125 2698.152
  • Position: Debout, regardant vers (Negative Z (169.6 / 1.9))

PNJ 18:

  • Projet + Map: Ordre du Lys / Stendel
  • ID MF: 5583
  • Emplacement: -1219.355 125 2696.599
  • Position: Debout, regardant vers (Positive Z (6.3 / 4.9))

 

(Afin de vous faciliter un peu le travail pour les 12 nouveaux PNJ , j'ai effectué le "rendu 3D" que vous utilisez pour le drive! C'est cadeau ! :D https://www.mediafire.com/file/qijnjwuasrwpc5b/PNJ+3D+LYS.rar/file)

 

Paiement de 4 200pa (300pa x 12 + 100pa X 6) effectué ! 

 

Un ticket a été fait IG en lien avec cette demande. Merci d'avance ! :D

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Tagazok !

 

Galianör souhaite se procurer de nouveau PNJ :

Création de 20 nouveaux PNJ pour un total de 6000 PA + 500 autres pour un totale de 56 000 PA.

 

Le reste a été vu avec Pencroff.

Bonne journée !

 

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Hello o/

 

Voilà une demande de création de 50 PNJ pour le château de Simurgh. Bon courage !

 

Divulgacher

Garde du château :

 

niveau -1

 

PNJ 1 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1042.5 87 3415.5

Position: Debout, regardant vers ( negative Z (-180.0 / 0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 2 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1038.5 87 3415.5

Position: Debout, regardant vers ( negative Z (-180.0 / 0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 3 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1026.5 87 3415.5

Position: Debout, regardant vers ( negative Z (-180.0 / 0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 4 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1022.5 87 3415.5

Position: Debout, regardant vers ( negative Z (-180.0 / 0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 5 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1013.5 87 3415.0

Position: Debout, regardant vers ( negative Z (-180.0 / 0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 6 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1013.5 87 3408.0

Position: Debout, regardant vers ( positive Z (0.0 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 7 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 0.25

Emplacement : -1002.0 85 3404.5

Position: Debout, regardant vers ( negative Z (-145.0 / 0.0) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

Niveau RDC :

 

PNJ 8 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1041.5 99 3419.5

Position: Debout, regardant vers ( negative Z (-180 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 9 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1037.5 99 3419.5

Position: Debout, regardant vers ( negative Z (-180 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 10 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1027.5 99 3419.5

Position: Debout, regardant vers ( negative Z (-180 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 11 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1023.5 99 3419.5

Position: Debout, regardant vers ( negative Z (-180 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 12 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1029.5 99 3413.0

Position: Debout, regardant vers ( positive Z (0.0 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 13 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1035.5 99 3413.0

Position: Debout, regardant vers ( positive Z (0.0 /0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 14 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1012.5 99 3408.5

Position: Debout, regardant vers ( positive X (-90.0 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 15 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1012.5 99 3414.5

Position: Debout, regardant vers ( positive X (-90.0 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 16 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1000.5 99 3417.5

Position: Debout, regardant vers ( negative Z (-180.0 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 17 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1000.5 99 3405.5

Position: Debout, regardant vers ( positive Z (0.0 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 18 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -990.5 99.5 3406.5

Position: Debout, regardant vers ( positive Z (0.0 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 19 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -990.5 99.5 3416.5

Position: Debout, regardant vers ( negative Z ( -180.0 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

 

Niveau 1 :

 

PNJ 20 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1009.5 115 3417.5

Position: Debout, regardant vers ( positive X ( -90.0 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 21 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1009.5 115 3405.5

Position: Debout, regardant vers ( positive X ( -90 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 22 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1019.5 111 3408.5

Position: Debout, regardant vers ( positive Z ( 0.0 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 23 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1030.5 111 3412.5

Position: Debout, regardant vers ( positive Z (0.0 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 24 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1034.5 111 3412.5

Position: Debout, regardant vers ( positive Z (0.0 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 25 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1047.5 111 3403.5

Position: Debout, regardant vers ( negative Z ( -180.0 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 26 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1048.5 111 3403.5

Position: Debout, regardant vers ( negative Z ( -180.0 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 27 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1049.5 111 3403.5

Position: Debout, regardant vers ( negative Z ( 180.0 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

Niveau 2 :

 

PNJ 28 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1022.5 118 3409.5

Position: Debout, regardant vers ( negative X ( 90.0 / 30.0 ) ), Bras vers l’avant vers le porte armure.

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

Niveau 3

 

PNJ 29 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1025.5 125 3416.5

Position: Debout, regardant vers ( positive X ( -90.0 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 30 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1025.5 125 3424.5

Position: Debout, regardant vers ( positive X ( -90.0 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

Niveau 4

 

PNJ 31 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1025.5 132 3416.5

Position: Debout, regardant vers ( positive X ( -90.0 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

PNJ 32 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 4874

Taille : 1

Emplacement : -1025.5 132 3424.5

Position: Debout, regardant vers ( positive X ( -90.0 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

 

servant du château :

Niveau RDC

 

PNJ 33 : Création skin PNJ

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

Lien vers le skin:  https://imgur.com/UvovbSG

Nom du Skin PNJ: Servant Simurgh 1

Taille : 1

Emplacement : -1004.3 99 3401.3

Position: Debout, regardant vers ( negative Z ( -135.0 / 0.0 ) ), Bras droit en direction du rosier.

Équipement : Cisailles minecraft dans la main droite.

 

PNJ 34 : Création skin PNJ

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

Lien vers le skin: https://imgur.com/uOXjy5n

Nom du skin PNJ: Servant Simurgh 3

Taille : 1

Emplacement : -988.3 99 3421.7

Position: Debout, regardant vers ( positive Z ( -45.0 / 0.0 ) ), Bras droit en direction du rosier.

Équipement : Cisailles minecraft dans la main droite.

 

Niveau 1

 

PNJ 35 : Création skin PNJ

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

Lien vers le skin: https://imgur.com/EwEHHld

Nom du Skin PNJ: Servant Simurgh 5

Taille : 1

Emplacement : -1003.5 115 3415.5

Position: Marche lentement, suivant le trajet de laine jaune, effectuant une pause de 3 secondes aux laines vertes

 

PNJ 36 : Création skin PNJ

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

Lien vers le skin: https://imgur.com/n4s69bG

Nom du skin PNJ: Servant Simurgh 2 

Taille : 1

Emplacement : -1021.4 111 3402.5

Position: Debout, regardant vers (  positive X ( -90.0 / 30.0 ) ), bras dirigés vers le poulet devant lui.

 

PNJ 37 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

Skin à utiliser : Servant Simurgh 3

Taille : 1

Emplacement : -1017.5 111 3404.5

Position: Debout, regardant vers ( negative X ( 90 / 10 ) ), bras vers l’avant tenant la table sans pied.

 

PNJ 38 : Création de skin

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

Lien vers le skin : https://imgur.com/81UnjIn

Nom du skin PNJ : Servant Simurgh 4 

Taille : 1

Emplacement : -1016.0 111 3400.5

Position: Debout, regardant vers (  positive X ( -90.0 / 15.0 ) ), bras droit vers le bol.

Equipement : Pinceau dans la main droite. Toque de chef MF sur la tête

 

PNJ 39 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

Skin à utiliser : Servant Simurgh 1

Taille : 1

Emplacement : -1021.5 111 3396.5

Position: En sneak, regardant vers ( negative Z ( 180.0 / 25.0 ) ), bras droit vers le livre devant lui.

Equipement : Plume minecraft dans la main droite.

 

PNJ 40 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

Skin à utiliser : Servant Simurgh 1

Taille : 1

Emplacement : -1021.5 108 3405.5

Position: Debout, regardant vers ( positive Z ( 0.0 / 10 ) ), les bras à la base du vase en bois devant lui.

 

PNJ 41 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

Skin à utiliser : Servant Simurgh 4

Taille : 1

Emplacement : -1022.5 104 3405.5

Position:  Marche lentement, suivant le trajet de laine bleu, effectuant une pause de 3 secondes aux laines rouges.

Équipement : Livre rouge MF dans la main droite.

 

 

PNJ 42 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

Skin à utiliser : Servant Simurgh 3

Taille : 1

Emplacement : -1022.0 99 3399.5

Position: Debout, regardant vers ( negative X ( 60.0 / -25.0 ) ), bras droit dirigé vers le levier devant lui.

 

PNJ 43 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

Skin à utiliser : Servant Simurgh 2

Taille : 1

Emplacement : -1052.5 111 3401.3

Position: En sneak, regardant vers ( positive Z ( 0.0 / 0.0 ) ), les bras en arrière pour porter la caisse.

 

Niveau 3 :

 

PNJ 44 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

Skin à utiliser : Servant Simurgh 4

Taille : 1

Emplacement : -1033.5 125 3417.5

Position: Debout, regardant vers ( negative Z ( 180.0 / 0.0 ) ), bras vers l’avant tenant la table sans pied devant lui.

 

 

Statuts conseillés : 

 

PNJ 45 : Création skin PNJ

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

Lien vers le skin : https://imgur.com/MdA5evg

Nom du skin PNJ : Statue Shalaevar

Taille : 1

Emplacement : -1026.0 112 3418.5

Position: Debout, regardant vers ( positive X ( -90.0 / 0.0 ) ), 

 

 

PNJ 46 : Création skin PNJ

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

Lien vers le skin : https://imgur.com/TWeLFnG

Nom du skin PNJ : Statue Titi_montagnard

Taille : 1

Emplacement : -1026.0 112 3422.5

Position: Debout, regardant vers ( positive X ( -90.0 / 0.0 ) ), 

 

 

PNJ 47 : Création skin PNJ

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

Lien vers le skin : https://imgur.com/qrcQQeK

Nom du skin PNJ : Statue Lyoriu

Taille : 1

Emplacement : -1026.0 112 3427.0

Position: Debout, regardant vers ( positive X ( -90.0 / 0.0 ) ), 

 

 

Garde gradé

 

PNJ 48 : Création skin PNJ

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

Lien vers le skin : https://imgur.com/15osBym

Nom du skin PNJ : Garde royal gradé de Simurgh

Taille : 1

Emplacement : -1048.5 111 3401.5

Position: Debout, regardant vers ( positive Z ( 0.0 / 0.0 ) )

Équipement : épée dans son fourreau en cuir tanné doré du côté gauche

 

Soldat du Lys

 

PNJ 49 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

ID minefield : 5574

Taille : 0.25

Emplacement : -1003.25 86 3402.25

Position: Debout, regardant vers ( positive X ( -90.0 / 30.0 ) ), 

 

Voleur

 

PNJ 50 : 

 

Projet / Map : Château de Simurgh / Stendel

Lien vers le skin : https://imgur.com/ZBbm9MQ

Nom du skin PNJ : Voleur Simurgh 1

Taille : 0.25

Emplacement : -1000.5 85 3402.5

Position: Debout, regardant vers ( positive Z ( 30.0 / 0.0 ) ), 

 

 

Prix en PA des 50 PNJ:

 

15 créations de PNJ et 35 PNJ existants :

 

16x300 + 34x100 = 8 200 PA

8 200 PA à prélever sur la caisse de communauté de Simurgh.

Edited by MrFalcar
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