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Thorvald0598

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  1. Galaoud, au cas ou tu ne le saurai pas, les nains ne sont pas dénués d'intelligence, ils possèdent des livres, beaucoup de livre, bibliothécaire, j'ai trouver que ça comme nom approprié. Le rôle du bibliothécaire est de créer/approfondir le RP de la cité ainsi que d'autre RP aux choix.
  2. Galaoud, au cas ou tu ne le saurai pas, les nains ne sont pas dénués d'intelligence, ils possèdent des livres, beaucoup de livre, bibliothécaire, j'ai trouver que ça comme nom approprié. Le rôle du bibliothécaire est de créer/approfondir le RP de la cité ainsi que d'autre RP aux choix.
  3. Bonsoir, Un Seigneur Nain soutient votre demande. Thorvald
  4. Double post pour annoncer que l'on va définir les délimitation de la salle des héros et ensuite tout le monde pourra creuser. Salle du pont définitivement fini (à 4 cubes près)
  5. Double post pour annoncer que l'on va définir les délimitation de la salle des héros et ensuite tout le monde pourra creuser. Salle du pont définitivement fini (à 4 cubes près)
  6. Bonsoir, voici l'organisation politique de la ville à lire absolument et obligatoirement à tous les citoyens nain de la cité ainsi que ceux qui veulent nous rejoindre. La politique, hiérarchie et économie de Garaz-Dûk : La politique est basé sur un modèle logique. Il y a trois castes, chacune dirigé par un Seigneur Nain. Chaque caste est au même niveau hiérarchique les autres. Bien sur il existe une hiérarchie commune à chaque caste qui est la suivante. - Apprenti (Personne admise suite à une candidature RP, cette personne est à l'essai pendant une semaine, si la période d'essai s'avère concluante, la personne sera admise définitivement à la communauté de Garaz-Dûk par le grade suivant. La personne sera chargé des même devoirs que le Maître Nain. Ne peut pas voter, et ne peuvent pas avoir d'habitation) - Maître Nain (Simple citoyen de la cité, ils sont chargé de surveiller les apprentis, de protégés la cité contre toute menace. De plus ils peuvent voter lors de referundum ou toute autre décision communautaire) - Seigneur Nain (Détient tous les pouvoirs sur la cité, ils sont trois à gérer la ville, ils sont irremplaçable sauf si l'un d'eu venait à tomber au combat) Ensuite les Maîtres Nains pourront se spécialiser, selon leur spécialité métier ou leur caractère. - Professeur (Les érudits de la cité, aide les apprentis à s'intégrer, note leur comportement au seins de la cité. Leur voix est plus importante que les autres sauf les seigneurs nains, concernant la validation de la période d'essai d'un apprenti) - Forgeron (Travail le fer, l'obsidienne, donne des armes aux nains etc... Ils disposeront d'une quantité de fer quasiment illimitée, pour aider la cité ou leur commerce uniquement) - Ingenieur (particulièrement doués pour fabriqué des machines complexes, de type domestique ou militaire, ils disposeront d'une quantités de redstone quasiment illimitée, pour aider la cité ou leur commerce uniquement) - Prêtre (Nain dont la fonction est de perpétuer la la tradition du culte des titans. Gère la religion) - Bibliothécaire (ils font partis des érudits de la cité. Pour les meilleurs RP-éiste de la cité, il seront chargé d'écrire son histoire et de traduire dans les textes anciens son passé) - Guerrier (défenseur de la cité, militaire aguerri, pourront obtenir des items destinés à la vente seulement pour les indigènes à la con du chaos) - Les Alchimistes (Confectionne les meilleurs potions de guérison ou d'empoisonnement, disposeront d'os quasiment illimité (herboriste faisant parti des alchimistes) - Porte parole (Seul une personne obtiendra cette spécialité, devra représenter et parlera au nom des seigneurs de Garaz-Dûk pour les affaires politique/militaire extérieur) Les referundum se feront à vote par majorité. Quelques obligations... Chaque personne ayant une spécialité devra avoir un skin correspondant à sa spécialité en accord toujours avec le style nain. Toutes les races sont acceptés dans la ville, sauf les Elfes, Les peaux vertes (Troll, Gobelins, Orc) et les personnages de milieu aquatique (sauf sur demande RP solide). L'économie : - Il n'y aura pas d'impôt pour les habitants de la cité à partir du grade Maîtres Nains. Les personnes voulant juste habiter dans la ville devront payer un impôt de 5PA par semaine. - Par contre pour compenser l'impôt, chaque apprenti qui passe Maître Nain devra donner 10% de ses richesses à la cité. - Les seigneurs nains assureront la prospérité de la cité grâce à leur richesses personnelles. - Les biens de la cité appartiennent à la cité et à personne en particulier. Ce post sera édité si besoin est. N'hésiter pas à dire ce que vous en pensez, Thorvald
  7. Bonsoir, voici l'organisation politique de la ville à lire absolument et obligatoirement à tous les citoyens nain de la cité ainsi que ceux qui veulent nous rejoindre. La politique, hiérarchie et économie de Garaz-Dûk : La politique est basé sur un modèle logique. Il y a trois castes, chacune dirigé par un Seigneur Nain. Chaque caste est au même niveau hiérarchique les autres. Bien sur il existe une hiérarchie commune à chaque caste qui est la suivante. - Apprenti (Personne admise suite à une candidature RP, cette personne est à l'essai pendant une semaine, si la période d'essai s'avère concluante, la personne sera admise définitivement à la communauté de Garaz-Dûk par le grade suivant. La personne sera chargé des même devoirs que le Maître Nain. Ne peut pas voter, et ne peuvent pas avoir d'habitation) - Maître Nain (Simple citoyen de la cité, ils sont chargé de surveiller les apprentis, de protégés la cité contre toute menace. De plus ils peuvent voter lors de referundum ou toute autre décision communautaire) - Seigneur Nain (Détient tous les pouvoirs sur la cité, ils sont trois à gérer la ville, ils sont irremplaçable sauf si l'un d'eu venait à tomber au combat) Ensuite les Maîtres Nains pourront se spécialiser, selon leur spécialité métier ou leur caractère. - Professeur (Les érudits de la cité, aide les apprentis à s'intégrer, note leur comportement au seins de la cité. Leur voix est plus importante que les autres sauf les seigneurs nains, concernant la validation de la période d'essai d'un apprenti) - Forgeron (Travail le fer, l'obsidienne, donne des armes aux nains etc... Ils disposeront d'une quantité de fer quasiment illimitée, pour aider la cité ou leur commerce uniquement) - Ingenieur (particulièrement doués pour fabriqué des machines complexes, de type domestique ou militaire, ils disposeront d'une quantités de redstone quasiment illimitée, pour aider la cité ou leur commerce uniquement) - Prêtre (Nain dont la fonction est de perpétuer la la tradition du culte des titans. Gère la religion) - Bibliothécaire (ils font partis des érudits de la cité. Pour les meilleurs RP-éiste de la cité, il seront chargé d'écrire son histoire et de traduire dans les textes anciens son passé) - Guerrier (défenseur de la cité, militaire aguerri, pourront obtenir des items destinés à la vente seulement pour les indigènes à la con du chaos) - Les Alchimistes (Confectionne les meilleurs potions de guérison ou d'empoisonnement, disposeront d'os quasiment illimité (herboriste faisant parti des alchimistes) - Porte parole (Seul une personne obtiendra cette spécialité, devra représenter et parlera au nom des seigneurs de Garaz-Dûk pour les affaires politique/militaire extérieur) Les referundum se feront à vote par majorité. Quelques obligations... Chaque personne ayant une spécialité devra avoir un skin correspondant à sa spécialité en accord toujours avec le style nain. Toutes les races sont acceptés dans la ville, sauf les Elfes, Les peaux vertes (Troll, Gobelins, Orc) et les personnages de milieu aquatique (sauf sur demande RP solide). L'économie : - Il n'y aura pas d'impôt pour les habitants de la cité à partir du grade Maîtres Nains. Les personnes voulant juste habiter dans la ville devront payer un impôt de 5PA par semaine. - Par contre pour compenser l'impôt, chaque apprenti qui passe Maître Nain devra donner 10% de ses richesses à la cité. - Les seigneurs nains assureront la prospérité de la cité grâce à leur richesses personnelles. - Les biens de la cité appartiennent à la cité et à personne en particulier. Ce post sera édité si besoin est. N'hésiter pas à dire ce que vous en pensez, Thorvald
  8. Salut, Bon il est vrai que tu a précisé ta spécialisation. Le RP étant important dans une candid' commerçant à ce que j'ai pu voir, le "pas de travers" a été que tu n'explique pas vraiment pourquoi tu veux devenir Tavernier, pourquoi ni trop comment, tu le dit mais tu passe très voir trop vite dessus. Ensuite, et c'est pour ça surtout que j'intervins, ta dernière phrase : "En espérant une réponse avant de me faire ban" Pourquoi te ferai tu ban ? Les modos ne sont pas des monstres sanguinaires voulant ban à chaque instant (heu... ). Non sérieusement, cela fais parti du jeu, tu a échoué tu recommence, il faut jouer le jeu, ainsi la vie est faite. Thorvald
  9. Thorvald0598

    Être cytoyen

    Bonsoir, Vous êtes vagabond pour le moment, ce qui veut dire que vous n'avez qu'un statut de "visiteur" pour et que vous n'êtes pas intégré à la communauté du serveur. A partir de ça, vous ne pouvez pas prétendre au titre de citoyen. Pour y être intégré, faites tout d'abord, une candidature afin d'être paysan. Et faites un petit tour par la F.A.Q ainsi que le codex, cela vous sera d'une grande utilité ! Thorvald
  10. Bon j'expose mes arguments de nain directement taillés dans la roche ! Tout premièrement, certaines personnes disent que le grade commerçant/marchand serait le grade entre citoyen et noble... Déjà la c'est n'importe quoi être commerçant c'est pouvoir vendre/posséder une licence pour vendre. Ce n'est pas pour récompenser leur implication au sein du serveur, leur participation financière, discrète, ou direct à un projet, mais seulement pour leur attribuer une licence afin de vendre. Deuxièmement, d'autres ne veulent pas ce nouveau grade, et préfère rendre plus dur le chemin vers la citoyenneté. Bon la ce n'est pas possible pour deux raisons, la première est que n'importe qui faisant un bon RP sans trop de fautes et d'incohérences, qui est participé à tel ou tel chantier peut passer citoyen, qu'il y es un durcissement de la candid' ou pas. Ensuite, beaucoup de personnes qui se sont montrés digne de ce rang, sont citoyen ou voir même commerçant, et se retrouve parfois avoir le même grade que des personnes qui posent des questions où les réponses se trouvent dans le forum, qui sont "presque" inconnu pour la majeur population active du serveur... Bref je vais pas m'étaler plus sur les exemples. Troisièmement, concernant le RP, je pense la qu'il faudrait un RP digne des candidatures nobles. Au passage, on avais proposer (on de généralité) que ce RP allait ce faire dans une candidature qui se ferai suite, à la décision des Nobles ou des modos/admins. La pour ce point je suis contre, pourquoi ? Et bien il faut savoir que certaines personnes qui ne sont pas extravertis et causante comme d'autre, mais qui ont tout aussi et assez discrètement participé a l'évolution du serveur et de sa communauté, mérite ce grade. Donc les candid' se ferait par choix des concernés. Quatrièmement, pour faire le tri des personnes qui savent écrire un RP, mais qui en jeux sont inconnus, n'ont presque rien fais, à part leur maison. Ne pourront pas faire postuler afin d'accéder à ce grade, enfin si il le pourrons mais ils se verraient refuser. cinquièmement, ce titre serait effectivement honorifique, peut être pourrait t'il permettre certains droits/avantage (aux admins d'en décider) à ceux qui le possède. Car pour finir, pour résumé ce que je pense, le grade de Héraut ( que je trouve fort adapté et très RP), ne serait fait que pour ceux qui on vraiment contribué (par sur un plan financier allopass et compagnie) à la convivialité du serveur, qui font vivre la communauté, qui on érigés ou aidés des villes et des monuments à prendre forme, qui chaque jour aides les nouveaux en répondant à leurs Milliards de questions et une multitude d'autres qualités/faits. Et peut être la création de ce grade pourrait donner envie aux gens de s'investir d'avantage pour s'en rapprocher, SL a parlé d'une vrai reconnaissance, c'est vrai, mais au fond de nous, c'est humain, se retrouvé au même titre que des joueurs non expérimentés ça troue le cube. Ces personnes qui auraient ce grade incarneraient l'esprit de Minefield ! PS : la couleur : Vert foncé. Voila je pense avoir tout dit, Thorvald
  11. xD Alkkatraz ! è_é je vais t'embouser avec de l'obsi tu verra hé hé hé. Sinon vachement impressionnant le avant/après pour la salle du pont
  12. xD Alkkatraz ! è_é je vais t'embouser avec de l'obsi tu verra hé hé hé. Sinon vachement impressionnant le avant/après pour la salle du pont
  13. Ca va se faire en deux trucs : 1) tu es vagabond tu ne peux pas participer 2) KiiLEUR95 est avec moi Thorvald
  14. Il manque, le design du pont et le fleuve de lave c'tout. Ce sera fait demain surement.
  15. Il manque, le design du pont et le fleuve de lave c'tout. Ce sera fait demain surement.
  16. Tu l'as eu grâce au Nether, tu es venue, tu a dit je suis le maitre des ténèbres du mal etc... (grâce à un bon RP) tu as vu, que personne avant toi n'avais ce genre de titre ou de RP dans Minefield et donc tu a vaincu en étant le... "Maître du Nether ?" (ce qui te revient de droit pour moi), donc automatiquement à la sortie du Nether tu a été mis noble. Pour cette importance, malheureusement, ce genre de chose n'arrive pas vraiment souvent, voir quasiment jamais. Comme tous les autres, le grade entre Citoyen et noble, serait ceux se sont investis, qui sont pas mal connus au seins du serveurs et des communautés de Minefield, qui sois "talentueux architecturalement" etc... Bref tout le monde le dit.
  17. Ouaip je suis pour (comme j'ai put le dire hier à 2 heure du mat' xD) C'est vraiment dérangeant de se retrouver au même grade que des gens qui n'on rien fais, et qui savent à peine écrire ><. Pour les gens qui ne sont ni informaticiens ni riches ou qui sont interdit bancaire, mais qui ont participés, à la communauté, qui ont crées de nouvelles et des impressionnantes architectures, ville, hameau etc... ou qui chaque jour aide les joueurs tant sur le forum, sur le tchat et même le Mumble. Un rang qui leur serai réservé, honorerai leur participation à la convivialité du serveur, et aux bien architecturaux qui embellisse chaque jour le serveur. Thorvald
  18. Je publierai 1 screen de la salle du pont demain
  19. Je publierai 1 screen de la salle du pont demain
  20. J'ai lu et j'ai voté "Bien" (argument(s) ? Comme Galaoud à peu près) Thorvald
  21. Bonne continuation à toi
  22. Pas de problème Nitoux , Petit rapport de la journée, Le gros don de stacks de stone de Minalu est terminé, un grand merci à lui ! Le pont de Garaz-Dûk avec la salle qui va avec va bientôt être fini, il manque la glowstone sur les stalactites, le "design" du pont qui sera fais par MetalHead545, le fleuve de lave. Au passage merci à Tenshinryu (j'ai du écorcher ton nom ) Edeyss pour les 4 blocs qu'elle a cassé, Tixbelgium . Temys a fais du très très bon boulot, merci à Lethargik64 pour les Stalactites tu t'es bien d'emmerdé. Alkatraz, tu fais toujours du bon boulot . En gros demain soir ce sera terminé pour la salle du pont ! Ont passera ensuite à la salle des héros Le pont terminé sera peut être cubo, on verra. Excellente journée, Thorvald
  23. Pas de problème Nitoux , Petit rapport de la journée, Le gros don de stacks de stone de Minalu est terminé, un grand merci à lui ! Le pont de Garaz-Dûk avec la salle qui va avec va bientôt être fini, il manque la glowstone sur les stalactites, le "design" du pont qui sera fais par MetalHead545, le fleuve de lave. Au passage merci à Tenshinryu (j'ai du écorcher ton nom ) Edeyss pour les 4 blocs qu'elle a cassé, Tixbelgium . Temys a fais du très très bon boulot, merci à Lethargik64 pour les Stalactites tu t'es bien d'emmerdé. Alkatraz, tu fais toujours du bon boulot . En gros demain soir ce sera terminé pour la salle du pont ! Ont passera ensuite à la salle des héros Le pont terminé sera peut être cubo, on verra. Excellente journée, Thorvald
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