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[Loi]Les lois originelles de Garaz Dûk


Thorvald0598
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:lave: -PRESENTATION DES LOIS DE GARAZ-DÛK- :lave:

 

:cobble: - Nous sommes une sorte de monarchie-démocratique, pour toutes les décisions importantes et concernant la cité, un vote (referendum) sera proposé, donc c'est le peuple qui décidera. Ensuite il y aura 3 chefs de castes (clans) Il n'y aura aucune possibilité de remplacement sauf si l'un des trois chefs quitte le serveur ou ne se connecte plus, ou bien même ne se voit plus posséder les facultés requises afin de participer à la gouvernance de la cité.

 

:cobble: - Toute personnes voulant être citoyen de Garaz-Dûk devront porter un Skin médiéval, pas de skin genre Daft Punk ou Martin le pécheur. Il est déconseiller que plusieurs personnes portent le même skin.

 

:cobble: - Chaque personne devra appartenir à une caste (clan), Il y aura trois castes en tout, chaque caste aura un chef (un autre nom sera attribué plus tard) la cité sera donc géré par trois personnes pour éviter tout problème de communication, d'absence etc... Les chefs des trois castes sont bien sur les trois Seigneurs nain.

 

:cobble: - La décoration des maisons troglodyte est libre (à une certaine limite bien sur, pas de mur entièrement rose ou autre nainbécilité). Les maisons seront troglodytes, c'est à dire que les maisons seront encastrées dans les murs directement. Il ne sera autorisé que les balcons, paillasson, lampadaire à base de lanterne de glowstone pure avec cerclage ou de torche.

 

:cobble: - Un fond de richesse de la cité sera crée à la fin de la construction globale de la cité. Il faudra que chaque citoyen choisisse ce qu'il veut donner à la cité, sachant que plus vous donnerez mieux vous serez vu au sein de la cité.

 

:cobble: - Un comportement normal, pas de mauvaise ambiance entre les habitants de la cité, pas de coups montés, pas de meurtres d'insultes de griefs ou tout autre forme de malveillance envers un autre nain. Ces règles sont valables en dehors de la cité. Concernant la lavathérapie, il sera autorisé d'en faire dans la cité à condition que les personnes concernées nettoient et soient toutes consentantes à se brûler.

 

:cobble: - Le paysage en dehors de la cité, ainsi qu'à l'intérieur ne devra pas être abîmé à moins d'une requête spéciale sur le forum.

 

:cobble: - A chaque manquement de ces règles qui seront sûrement complétées, vous aurez un avertissement. Au bout de trois avertissements, suite à un procès, vous serez expulsé de la cité.

 

:cobble: - Toutes les races sont accepté sauf les suivantes : Orcs, Trolls, Gobelins, Elfes. Pour les races vivant en milieux aquatique, un RP spécial devra accompagné la candid' pour devenir citoyen.

 

:cobble: - Chaque membre de la cité aura un grade ( les grades ne représenteront pas de hiérarchie, puisqu'il y a les trois chefs de clans et les citoyens c'est tout ), les grades seront les suivants : Architectes (pour les meilleurs constructeurs au niveau réalisation(s)/idée(s) - Mineur vétéran (pour les gros farmeur) - Martelier (pour les guerriers) - Érudit (pour les sages) - Prêtre des Titans (pour les religieux) - Ingénieur (pour les gens qui savent manier la redstone aussi facilement qu'un nain une chope de bière).

 

Ces "grades" bénéficieront de certains droits et privilèges comme par exemple, les ingénieurs auront de la redstone illimité et à volonté. Le Martelier aura des armes de son choix illimitées (sans abus).

 

:cobble: - La cité de Garaz-Dûk est un état armé, pas de milice ou faction militaire. Chaque citoyen sera guerrier et devra remplir sont devoir quand il le faudra.

 

 

Les lois seront complétés petit à petit si besoin est.

 

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