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Règles et Devoirs dans l'Azul Varr


Galaoud
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Règles et Devoirs de l'Azul Varr

 

 

Devoirs des membres de l'Azul Varr

 

-Les membres de l'Azul Varr doivent tous, sans exception, connaître leur rôle dans l'armée ainsi que les différentes formations stratégiques de l'Azul Varr.

Les Baruk Rik et le Haut Roi doivent quand à eux les connaître bien en détail.

Ils sont chargés de remplir leur rôle durant le combat à moins qu'une formation stratégique soit ordonnée.

 

-Un membre de l'Azul Varr doit avoir passé un test selon le régiment qu'il rejoint pour être accepté au sein de l'Azul Varr, test vérifié par le haut roi ou un Baruk Rik(de préférence celui qui correspond).

 

-Un membre de l'Azul Varr doit respecter les ordres qu'il reçoit de son supérieur, qu'il soit Baruk Rik ou simple soldat, qu'il soit d'accord avec les ordres ou pas, sans contester. Il se doit de respecter ces ordres au plus vite et le mieux possible.

 

-Un soldat de l'Azul Varr est chargé de venir au plus d'entraînements possible(un toutes les 2 semaines), et s'il lui est impossible de participer à l'entraînement, il se doit de le justifier.

Un Baruk Rik doit être présent au grand minimum à 2 entraînements tous les 2 mois.

Le Haut Roi doit toujours être présent, c'est lui qui fixe les dates d'entraînement.

 

-Un soldat de l'Azul Varr doit respecter le matériel qui lui est assigné sans contester durant les combats et les entraînements, il est interdit de prendre un autre équipement; il doit toujours porter la cape de la couleur de son régiment.

 

-Un soldat de l'Azul Varr doit enregistrer le skin qui lui est prescrit en fonction du régiment dont il fait partie dans les Rôles et formations stratégiques de l'Azul Varr dans ses images et l'uploader sur le site Minersneedcoolshoes afin de l'adapter en fonction de son skin en remplaçant là où la tête est noire par les pixels correspondant à son skin de nain.

Il est demandé de faire dépasser la barbe sur l'armure si celle-ci déborde originellement sur le corps, avec la même taille que pour la barbe initiale, seuls les pixels de la tête peuvent donc être modifiés.

Le soldat doit porter ce skin à chaque combat et à chaque entraînement.

 

-Avant une bataille, un soldat de l'Azul Varr doit avoir assisté au briefing des chefs militaires sur mumble et avoir pris le poste qu'on lui a assigné.

 

-Un soldat de l'Azul Varr doit connaître les Règles et Devoirs de l'Azul Varr.

 

 

Règles de combat

 

-Il est interdit de frapper ses alliés.

 

-Il est interdit d'aider l'ennemi, de manière volontaire ou involontaire.

 

-Il est interdit de mener une action outre les ordres ou son rôle.

 

-Il est interdit de quitter son poste sans permission.

 

-Il est interdit d'utiliser tout autre objet lors du combat que les objets qui sont assignés au soldat.

 

-Il est interdit de changer de cape lors du combat.

 

-Il est interdit de changer de skin lors du combat.

 

-Il est interdit de ne pas porter un skin militaire approprié en fonction de son régiment lors du combat.

 

-Il est interdit de quitter le channel mumble nain du combat volontairement.

 

-Il est interdit de rejoindre le camp ennemi.

 

-Il est interdit de fragiliser les défenses alliées.

 

-Il est interdit de crier sur le mumble.

 

-Il est interdit de prendre la parole lorsque quelqu'un parle, en particulier lorsque c'est un supérieur qui parle, sur mumble.

 

-Il est interdit de s'afk volontairement sans autorisation d'un supérieur.

 

-Il est interdit de détruire des blocs lors du combat(sauf mention contraire dans les règles de la bataille)

 

-Il est interdit de se suicider.

 

-Il est interdit de quitter volontairement la zone PVP.

 

-Il est interdit de déranger volontairement les joueurs alliés lors du combat.

 

-Il est interdit d'offrir une opportunité volontairement à l'ennemi.

 

-Il est interdit d'attaquer un autre joueur depuis une zone non PVP.

 

-Il est interdit de se placer dans une zone impossible à passer pour l'ennemi.

 

-Il est interdit de construire pendant le combat.

 

-il est interdit de tuer les poulets alliés.

 

-Il est interdit de ne pas porter son skin militaire lors du combat

 

-Il est interdit de porter des accessoires pendant le combat: seul le Haut Roi porte une couronne sertie de rubis

 

TOUT MANQUEMENT AUX RÈGLES ET DEVOIRS DE L'AZUL VARR EST PASSIBLE D'UN AVERTISSEMENT VOIRE D'UN BAN DE L'ARMEE.

UN JOUEUR EST BANNI LORSQU'IL A CUMULÉ 3 AVERTISSEMENTS

 

 

Rejoindre l'Azul Varr

 

Pour rejoindre l'Azul Varr un nain doit remplir plusieurs conditions:

 

-Il doit préciser le régiment qu'il veut rejoindre(impossible de rejoindre la brigade aéroportée lorsque les 5 places sont prises, pareille pour les autres régiments ou les proportions doivent être respectées: 2/5 pour les percuteurs, 3/5 pour les guerriers de fer)

 

-Il doit avoir participé à au moins deux entraînements sans causer de gros problèmes dans le régiment qu'il souhaite rejoindre.

 

-Il doit connaître les Règles et Devoirs ainsi que les Rôles et Formations stratégiques de l'Azul Varr et certifier en avoir pris connaissance et les respecter.

Il passera un examen où il devra résumer les grandes lignes pour les lois, tandis qu'il devra connaître rigoureusement son futur rôle dans l'armée et les différentes formations stratégiques de l'Azul Varr.

 

-Il doit avoir passé un test de niveau avec le Baruk Rik responsable de son régiment(qui comprend la réalisation de toutes les formations stratégiques qui concernent son futur régiment ainsi qu'un test en singulier de combat selon le régiment).

 

-Il doit présenter le skin de son régiment adapté au skin de son nain(en modifiant la tronche du nain selon la tronche du sien).

 

-Il doit être virile, poilu, et s'enfiler 20 bières, dans la salle du trône, devant au moins 6 membres de l'Azul Varr lors de la cérémonie de passage dans la glorieuse armée naine.

Par la suite il tape sur le texte de Minefield: "Je jure respecter les règles et devoirs et de l'Azul Varr ainsi que les ordres de mes supérieurs au nom des Titans!"

Les membres de l'Azul Varr se rangent en couloir, haches levées(armes de parade), et le nouveau soldat avance entre les haches jusqu'au Haut roi qui passe sa hache parfaite au dessus de lui et qui écrit dans le tchat de Minefield "[Nom du Joueur], tu es désormais membre de l'Azul Varr, glorieuse armée naine d'Ultharik".

 

 

 

Voilà, n'hésitez pas à dire ce que vous en pensez, proposez des idées si vous voulez

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Pour le système de sanctions/peines je pense que l'on pourrait faire un paragraphe sur une cour martiale -je peux aider si besoin.

 

Pour l'entraînement il faudrait préciser de quelle façon il se fait (si c'est du pur RP sur forum par exemple ou alors si on se fait un coin map adventure pour faire un parcours du combattant avec connexion mumble).

 

Et sinon j'ai une petite question : Quel est le mieux entre guerrier de fer et brigadier aéroporté pour décocher des flèches dans les miches de l'ennemi?

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Les entraînements seront réalisés en serveur privé(Benjamin en a un bien :D ), pour les sanctions je ne pense pas qu'il soit nécessaire de faire une décision judiciaire à fort comité, le Haut Roi et les Baruk Riks décideront en conseil, et si les habitants souhaitent exposer leur avis le Haut Roi devra nécessairement les écouter.

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D'accord en ce cas plus rien à dire :D Si ce n'est... Que tu n'as pas dit quel était le meilleur régiment pour trouer le jambon de l'ennemi avec des flèches.

 

Je supputes, si je ne m'abuse, qu'il s'agit de la brigade aéroportée... Mais je ne suis sûr de rien !

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Bah étant donné que les guerriers de fers voient les ennemis de face, à moins que la brigade soit en vol à relativement basse attitude, les guerriers de fers seront plus aptes à trouer le jambon de l'ennemi.

 

Après ça dépend la qualité des joueurs, en théorie les brigadiers seront sélectionnés parmi les meilleurs donc ils devraient savoir bien viser^^.

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Ajout d'une nouvelle règle prenant en compte l'ajout des accessoires:

 

"-Il est interdit de porter des accessoires pendant le combat: seul le Haut Roi porte une couronne sertie de rubis"

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