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Tout ce qui a été posté par Nabreus
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[Refusé]Extension du territoire Souflottien.
Nabreus a répondu à un sujet de Ctrofun dans Refusés | Autres
Justement. Il serait de bon ton d'accorder un peu plus d'importance à la forme si vous ne voulez pas que le fond en pâtisse. Commencez par vous modérer et être un peu plus respectueux, sinon on va avoir un problème. -
Mouais. Je ne suis pas du tout emballé par ce projet ainsi que les justifications qui l'accompagnent. La création d'un supermarché médiéval n'a absolument rien de roleplay, quoi qu'on en dise. Ce n'est pas pour rien que Dok souhaite faire disparaitre les boutiques regroupant plusieurs marchands. A noter qu'en l'état, ton ébauche de construction décrédibilise encore plus ton projet. Elle n'a rien d'original, ni même RP en fait. Tu devrais retirer les screens.
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Plus sérieusement, il est vrai que l'arène déborde très légèrement de nos frontières. Nous n'avons cependant pas l'intention de nous étendre davantage. Il me parait en effet essentiel de conserver l'étendu de terre vierge séparant nos deux territoires.
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N'aie crainte Miti, nous n'avons aucunement l'intention de nous étendre davantage vers Nevah. La destruction du hameau de Sannom allait d'ailleurs dans le sens d'une plus franche séparation de nos deux villes.
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Edit kmairiaux : Fait^9
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Pseudo Ingame : Nabreus Serveur : NS Ville : Minar. Coordonnées X et Z de la maison : -343, -414. Nombre de pièces à décorer : à définir. - Pièce 1 (RDC): Optionnel (si tu as le temps, l'envie, les idées, etc). A peu près 30x20x4 que tu peux subdiviser comme tu l'entends. - Pièce 2 (1er étage): A peu près 30x20x4 que tu peux là encore subdiviser et organiser comme tu l'entends. C'est surtout pour cette zone que je sèche complètement. - Pièce 3 (2eme étage) : Grenier de 11x11 menant à ma salle des coffres. Jardin à décorer : non Offre de service : C Style préféré (optionnel) : moderne. Matériau ou élément de décor à proscrire (optionnel) : cobble. Je comprendrais que tu refuses étant donné la surface à décorer.
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Nicolass, pourra-t-on discuter à ton retour ?
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Minarien et marseillais, je ne peux que plussoyer.
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[Refusé]Candidature Marchand Al7oX - MinarShop
Nabreus a répondu à un sujet de Altox dans Commerçants
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[Refusé]Julcity et sa complémentation du MinarShop
Nabreus a répondu à un sujet de julcity dans Commerçants
First ! Je soutiens cette candidature. -
Owi, encore un voyageur à Minar. Je soutiens la candidature de ce joueur exceptionnel.
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[Spleef, pêche..] Portes Ouvertes à Labes [1000 PA à gagner]
Nabreus a répondu à un sujet de YanShun dans Évènements
Event très sympa, merci ! :] -
Ca me va
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Menusier, joaillier ou souffleur de verre en fonction de ce qui ne sera pas pris par les marchands.
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[Spleef, pêche..] Portes Ouvertes à Labes [1000 PA à gagner]
Nabreus a répondu à un sujet de YanShun dans Évènements
Je m'inscris aussi pour le spleef, mais pas sur à 100% que je sois là. -
Je soutiens la candidature de ce joueur motivé et sympathique.
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Owi ! Pour les anciens magasins, on peut effectivement transformer les terrains en parcelles habitables de 10x10 minimum. A la limite on peut même conserver l'igloo construit pour Pikard.
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J'suis ok !
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Très bonne idée, je soutiens ce projet.
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Les métiers qui sont encore dispo : Primaire : - Joailler - Maçon - Menusier / bucheron - Souffleur de verre - Alchimiste ? - Tisserand ou outilleur (en fonction de Altox) Secondaire : - Mineur (uniquement pour marchand, si intéressé) - Herboriste / fermier si on a un tavernier - Pêcheur - Ingénieur ? - Indigène à la con du chaos (on a pas de glowstone donc bon...) - Aventurier Faut couvrir en priorité les spécialisations primaires.
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Je posterai un message important relatif aux projets de minar ce soir sur notre forum. Et j'en profiterai pour mettre en ligne ce que certains attendent
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Je plussoie.
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Bon, qui choisit quoi ? Faut qu'on essaie de s'organiser pour couvrir toutes les spécialisations importantes. - Loga : armurier - Djorak : forgeron - Septic : TOUT. - Altox : Tisserand ou outilleur
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Faudrait définir un plan pour nos égouts. Par défaut, on peut faire passer les égouts sous les routes de la ville et relier les habitants qui le souhaitent au réseau. Il faudrait également s'entendre sur la profondeur des égouts (étant donné que nous possédons tous des caves) et leur aspect général.
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J'ai commencé à refaire le tunnel d'accès au nouveau quartier, me manque juste un peu de neige (2-3 stacks). J'ai opté pour quelque chose d'assez simple, dans le style des autres tunnels de Sedannah. Je rajouterai des torches, et je modifierai probablement le sol. Si vous avez des suggestions... J'ai commencé à poser les panneaux d'indication aussi. Sinon, à propos de l'école de Kimunix, la relier à la route ne sera pas forcément aisé. Il y a plusieurs options : soit la relier directement au nouveau quartier, soit détruire l'auberge abandonnée pour pouvoir allonger la route menant au temple de l'eau. On pourrait aussi passer à coté, faire du terra forming et tout, mais j'suis pas sur que ça rende très bien en fait. Bref, j'suis fatigué et en ce moment je nolife League of Legends/Witcher 2, donc j'avance pas très vite.
