Yvvaya
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Merci Tenshin pour ce GRAND moment de bonheur. J'étais sur le Mumble quand ça c'est passé, même channel que Dunidan, et moi aussi je soutiens que la plainte de JR n'a vraiment pas lieu d'être !
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Contacte moi ou Tyroine dès que tu nous vois en jeu, on te guidera ^^ Les coordonnées sont indiquées un peu plus haut dans le sujet. Pour la session Mumble, on verra plus tard, là on trouve toujours un coin tranquille pour se mettre au calme et discuter.
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^^ Notre citadelle est bien dans les frontières. Utilise bien le système de coordonnées pour te retrouver.
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J'aime sa candidature, et même en tant que vagabon, il essai déjà de s'impliquer dans des projets. Il a l'air bien motivé. Je plussois donc cette candidature !
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Ne t'en fait pas, les gens vont doucement arriver ^^
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Pour moi, c'est bon, on a besoin de bras en plus si on veut réunir les ressources necessaires pour constituer un groupe important. Tyroine a l'air partant aussi, donc c'est avec joie que l'on t'accepte, contacte nous en jeu au plus vite pour que l'on te donne ton épreuve. (comme tu es le premier, que les monstres ne sont pas revenus, et que ton rp est bon, on ne te demandra pas d'arc, juste l'armure et l'épée.) Bienvenue parmi nous, que l'acier et le savoir soient tes guides.
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Rupture Farm et la mine sont assez proches d'un autre projet : la citadelle des Chasseurs de bêtes. Ce n'est pas juste à côté, mais évitez de trop vous etendre en direction du notre s'il vous plais. Merci pour l'attention et bonne chance à vous.
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Verifie que ta carte n'est pas une carte à electron, ces cartes sont sécurisées et empèchent généralement de payer via internet.
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Des petits problèmes de forme, notamment de coordinance des temps, mais le fond est super sympa, j'aime bien ton histoire. Par contre, continus ton récit pour nous raconter la façon dont tu as entendus parler des Chasseurs de bêtes et comment tu nous a rencontrés. Après quoin tu sera très surement le bienvenu.
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Les coordonnées de la citadelle sont indiquées dans la section projet.
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Un petit up juste pour dire qu'un topic a été ouvert dans la section evenement (lien direct http://www.minefield.fr/forum/viewtopic.php?f=6&t=3110 ) ici ne seront plus posté que lesmodifications architecturales majeures de la citadelle.
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Non merci, notre citadelle se doit d'être un lieu isolé de tout, aussi nous préférons que tu t'installe un peu plus loin, pour eviter de géner le côté rp, et peut être de futur extensions de la citadelle, si le projet vit et se developpe. Il y a un tas de bons coins dans les montagnes, si tu veux en parler avec moi, contacte moi ingame.
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Au nom de l'acier et du savoir, je vous salue. Je suis Yvvaya, membre de la guilde des Chasseurs, troupe de mercenaires habiles et expérimentés. Je viens à vous en ce soir pour vous annoncer qu'afin de faire face à la menace d'une nouvelle invasion de zombis, nous cherchons de nouveaux membres. Nous acceptons toutes les personnes sérieuses et actives qui viendront à nous, les seuls pré-requis étant de posséder au moins une armure de cuir et une épée. Avant de rentrer dans nos rangs, nous vous soumettrons à une épreuve, différente suivant chacun. Attendez vous à des choses pénibles ou périlleuses... ou pas, si vous êtes chanceux. Chaque personne que nous accepterons aura le droit à un logement dans notre forteresse, un accès à une partie de nos ressources et le droit de revendiquer faire partie de la guilde. Afin que nous vous acceptions, vous devez vous présenter ici (pour les ancien, RP requis, pour les nouveaux, faites ce que vous pouvez, on sera moins regardant quand à la qualité du rp =p ), puis venir nous rencontrer en jeu, afin que l'on vous dise quelle sera votre épreuve (utilisation de mumble fortement recommandée). Tout les mercenaires de la guilde seront indépendants et égaux, et ne devront répondre devant aucun chef, cependant, nous nous devons d'obéir aux lois que nous décidons ensemble. Ces lois concernent principalement les tarifs que nous faisons pour les missions de protection et les quelques lignes de conduites qu'un Chasseur doit respecter, afin de ne pas entacher le nom de la guilde. Un conseil se réunira pour prendre les décisions importantes. Participeront à ce conseil les membres présents à ce moment et qui souhaitent venir. La date et l'heure d'un conseil doit être connue au moins 2 jours à l'avance. Tout Chasseur qui ne respectera pas nos loi sera jugé par l'ensemble des autres membres, et risquera d'être banni de nos rangs. Membres actuels : Tyroine Yvvaya Valesk Elyso Erogen Pyrophenix koohbra Nous sommes en train de négocier un contract avec Chwamalo, qui aura l'exclusivité sur les loots qui sortiront de la citadelle, en échange de prix avantageux. Enfin, pour tout les autres renseignements, vous pouvez aller voir : http://www.minefield.fr/forum/viewtopic.php?f=14&t=2712 Et pour un peu plus de rp : http://www.minefield.fr/forum/viewtopic.php?f=45&t=1983
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Je retiens ton pseudo, mais contacte moi en jeu. Je vais bientot poster dans la session evenement pour le recrutement, alors ne postez plus de demande de recrutement ici svp =p .
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Merci Larian, on informera de toutes les étapes de projet, comme promis. Je completerai aussi les infos.
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L'arc a son utilité, que j'expliquerai aux membres qui nous rejoindront. Pour éviter de flooder le topic, je vous invite, si vous voulez nous rejoindre ou poser une question, emmetre une suggestion, à plutôt m'envoyer un mp, je vous répondrai très vite, promis =p
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Je l'ai mit là à cause de la partie "citadelle" qui viendra quand on sera nombreux et bien developpés.
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Je t'ai répondu par MP
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Normalement, les monstres auraient dut être là... Hélas, pour raisons techniques liées au serveur, il n'y sont pas encore, ce qui va considérablement retarder nos activités (on aura quand même réussi à récuperer quelques trucs sympas en une soirée =p) Ensuite, pour l'arc, à toi de te débrouiller =p donjons, marchands, peut etre même shwartzland maintenant, il est donc possible de trouver de la ficelle. Remarquez, si il ne vous manque que l'arc mais que vous êtes sympa et actif, venez quand même nous parler, on sait jamais ^^ on risquerai bien de vous accepter.
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Evidemment. Vu qu'on vient tout juste d'appeler du monde à nous rejoindre, il n'y a que moi et Tyroine pour le moment. On affichera une liste des membres, mais uniquement quand les monstres reviendront. EDIT : les monstres sont là ! On prend du service.
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Je poste pour signaler quelques modifications dans le projet et indiquer quelques infos manquantes : déjà, les infos en question : => Dimension : Globalement, ça s'entend sur un terrain qu'occuperaient une demi-douzaine de maisons, mais c'est très espacé et on laisse pas mal de coins naturels, donc ça ne donne pas tant de construction. => Hauteur : C'est assez haut, dans les 30 à 50 cubes de hauteur, mais tout est camouflé dans une montagne, rien de visible en hauteur. => Zone de construction (Souterrain/Dans les airs/...) : Dans les montagnes (on veut exploiter les nombreuses grottes naturelles de ce gruyère) et dans la petite valée qu'il y a juste à côté. => Objectif du Projet (Habitation/Décoration/...) : Objectif double : principalement communautaire et de la construction. => Personne(s) responsable(s) du projet : Moi, Yvvaya, et Tyroine. Localisation : autour de -1850,-350 Cela donné, je voulais indiquer deux choses. Déjà, plus question de campement de bois dans la valée, la montagne est truffée de grottes naturelles amménageables, on va donc les occuper. C'est plus discret, jolis et rp. Ensuite, même si jamais le côté construction est refusé (pourtant, y a pas de raison on ne dérange personne =p ) le côté communauté/guilde sera lancé (à moins d'un contre-avis explicite des modos) donc n'hésitez pas, dès que vous voyez que moi ou Tyroine sommes connectés, à nous mp ingame, mp forum, ou encore mieux à venir sur mumble! Merci de votre attention.
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Pour les candidature de ceu qui sont interessés à nous rejoindre, contactez moi ou Tyroine ingame, mais seulement APRES que le projet soit validé (s'il l'est =p ) Aelfyr, ton dieu immonde mettra genoux à terre devant la puissance de notre organisation =p et je rapelle que pour l'instant, très peu de cnstruction seront à faire (quelques abris de fortune, le temps de voir combien de gens seront interéssés, et surtout pour attendre que les mobs arrivent =p
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L'emplacement est loin de tout, pas de problème de ce côté. Pour la forteresse, elle ne deviendra visible que si la guilde connait un succès immence et que pleins de gens nous rejoignent =p pour l'instant, pas besoin de s'inquieter pour ça, on restera TRES discrets ^^ Et enfin, soit le bienvenue si tu veux nous rejoindre (enfin, si le projet est accepté.)
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Notre ordre, la guilde des chasseurs de bêtes, est né d'une nécessité des plus simples : survivre. Alors que nous les avions jadis repoussés, les hordes de monstres : zombis, squelettes et creepers déferleront bientôt à nouveau sur notre monde, peut être suivis par les 42 cochons de l'apocalypse. Notre devoir, à nous autres, est de nous opposer à cette nouvelle invasion. Mais pour cela, nous devons gagner en force. Nous avons besoin d'alliés de confiance, de guerriers aguerris et expérimentés. Screenshots Nos tâches en ce monde Notre but direct est double, nos services sont simples. Pour commencer, nous sortons chaque nuit pour affuter nos compétences ainsi que notre maîtrise des armes, afin de récolter suffisamment de matériel pour nous armer. Chaque chasseur sera libre de disposer comme il le désire de son butin : l'utiliser, le partager ou le vendre (HRP : comme objectif à long terme, l'idéal serait qu'un des chasseurs devienne marchand, afin de pouvoir revendre nos ressources aux joueur). Ensuite, nous louerons nos services aux chantiers et aux joueurs qui voudront continuer à travailler de nuit. Nos épées les protégeront des nombreuses menaces qui peuplent les ténèbres nocturnes. Nous pouvons également escorter des joueurs plus faibles et protéger des villes qui n'ont pas les moyens d'entretenir une milice. Notre organisation La guilde n'a pas de réel meneur. Chaque chasseur possède son indépendance, mais la guilde possède un porte parole vers qui se tournent les clients et qui ensuite propose les contacts aux chasseurs. Ce porte parole est librement choisit par les chasseurs lors d'une réunion. Ces derniers ne sont pas payés par la guilde, mais directement par les clients. Ils sont cependant soumis à des tarifs spéciaux pour leurs services (le prix de vente de leur butin est définit par le marchand avec lequel il fait affaire). Notre forteresse Afin de nous réunir, partager nos ressources et connaissances, et pour entrainer nos nouvelles recrues, nous aurons besoin d'un lieu, d'un emplacement de taille. Nous la voulons reculée et imprenable, coincée dans une montagne. Notre citadelle renaitra, comme à l'ancien temps, et deviendra notre dernier refuge face à l'invasion monstrueuse. (HRP : nous commencerons par installer au cœur des montagnes un petit campement de bois (une citadelle se construit pas en 3 jours =p) que nous agrandirons, peu à peu, à mesure que des membres nous rejoindront (et toujours en prévenant ici avant d'entreprendre de nouvelles constructions.) Le recrutement Nous recrutons n'importe qui, quel que soit son statut social. Cependant, un aspirant doit tout de même arriver vers nous équipé d'au moins un arc, une armure en cuir, d'une épée en métal et d'une forte envie de trucider ces monstres ignobles. Ils seront alors soumis à une épreuve pour tester leur talent et leur volonté de nous rejoindre. Ces quêtes seront simples, mais nécessaires pour entrer dans nos rangs. Une fois cette étape passée, ces personnes pourront vendre leurs services en tant que chasseur, utiliser nos installations et s'équiper dans nos armureries. Hors Role Play Comme dit plus haut, pour le moment, il s'agit plus d'un projet de rassemblement de personne qu'un projet de construction, puisqu'on entreprendra de construire une citadelle si et quand plus de membres nous auront rejoins (et évidemment, après avoir obtenus votre accord). L'esprit est plus de réagir au retour des monstres sur Stendel en constituant une force capable d'arrêter leur nuisances de façon efficace. Pour la localisation, nous voudrions installer notre petit campement dans ces montagnes : (en bas à gauche de la carte, juste à côté de la neige qui touche le bord de carte, on aimerai se placer au coeur des montagnes situées à gauche de l'image.
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Bien le bonjour, je m'en viens aujourd'hui réclamer la citoyenneté. Je voyage sur ces terres depuis un petit moment, mais aujourd'hui j'aimerai gravir un échelon de plus. Afin de vous convaincre, je vais vous conter mes aventures en ce monde... depuis le début ! Résumé des épisodes précédents : Bon de Dieu, où est-ce que j'ai encore mis les pieds. Je le retiens, cet idiot de Doc, à me dire que pour un architecte, il est primordiale de voyager, de découvrir d'autre lieux, et de rencontrer d'autre personnes. C'est quand il a sortis sa machine étrange que j'aurai dut commencer à me douter que ça finirait comme ça... Ce maudit Doc, pas foutus de créer un truc classique, machine à remonter le temps ou téléporteur, non, voilà qu'il m'a sortis sa « Machine à Voyager Dans l'Internet » (MVDI =p ). Et maintenant, c'est l'enfer, y a des cubes partout, les pixels sont tellement gros qu'ils pourraient me sauter dessus, et même moi... j'suis cubique. (Sans compter que j'arrive plus à marcher normalement...) Bon, arrivé où j'en suis on va quand même aller jeter un œil autour de nous... Deux jours plus tard : MAIS C'EST QUOI CE BORDEL ! Je suis tombé où ? Encore la pyramide, même si ici c'était zarb, elle semblait pouvoir exister, mais la cité qui flotte (ou presque, mais faut pas non plus pousser !) et l'arbre maison à la Peter Pan, mais de la taille de 15 gratte-ciel, c'était trop... Maman, je vais devenir fou, faut que je trouve un moyen de rentrer chez moi... Fin bon, pour ça, y faudrait que j'en ait les moyen, je vais devoir bosser, bosser avec ces mains rectangulaires et avec des outils en matériaux étranges (j'en ai même vu un avec une pelle en diamant, à croire qu'ils sont tous fou par ici, enfin, qui ne le serait pas dans un tel monde). Au moins, ça me donnera une occasion d'exercer mon métier d'architecte dans une situation nouvelle... Tiens, je vais commencer par ici, c'est sauvage, c'est vide, et même vaguement joli, ça me permettra de prendre le coups de main (tiens, c'est marrant comme il est facile de monter un mur oO)... Et maintenant, la suite de mon récit ! Chapitre 1 : le réveil Quelle fut ma surprise lors de mon réveil suivant. Alors que je pensai retrouver les vertes contrées où j'étais, j'ouvrai les yeux sur un vrai champ de bataille : cratères, tours immenses (et moches), guerriers squelettes nous lançant des volées de flèches ! Alarmé, presque nu, je coupai au plus vite l'arbre le plus proche afin de m'en faire une arme et repousser les attaques du creeper le plus proche (tentative qui se conclut par un violent échec). Après plusieurs nuits de survie solitaires, bravant les dangers, l'épée à la main, et la côtelette salvatrice dans l'autre, j'arrivai vers une petite ville, où mes talents d'architectes furent utiles afin d'assurer l'éclairage de la cité. Là je rencontrai une petite mage (à l'époque encore débutante en ce monde, comme moi) nommée Cadenus. Alors que je commençai à me construire une maison, où j'aurai put passer des jours paisible, une catastrophe survint ! Mon droit de travail me fut retiré ! Chapitre 2 : L'éveil Perdu, errant difficilement dans la nuit remplie de monstres, j'arrivai à une nouvelle ville, remplie de merveilles : des creepers géants, des cochons tirant des lasers avec les yeux, et une richesse abominablement ostentatoire. Là, je donnai un coup de main aux habitants dans leur projet monstrueux de pyramide en diamant, un portail magique vers un autre monde, monde riche en dangers, ne pouvant apporter aucunes richesses, bref, un trou à rats de la pire espèce ! Cela faisant, je regagnai mon droit de travail (joie). De plus, j'entrai en contact avec beaucoup de personnes intéressantes. Chapitre 3 : le retour Après quelques tumultueuses aventures, nous regagnâmes New Stendel. Mais entre-temps, je m'était fait de nouveaux alliés et pouvais désormais faire partie de la communauté de Nouvelle Azur. Parfois, quand le boulot de larbin me laissait du temps libre, j'entreprenais d'explorer ce monde, en quête, non seulement du nouvelles architectures, mais aussi de trésors caché, ruines antiques porteuse de secrets cachés, et peut-être d'un moyen de rentrer chez moi... Cependant, peu à peu, ce but s'effaçait, j'arrêtai de penser à mon ancien monde, et mon désir de rentrer chez moi disparu. Et le découverte que je fit n'arrangea rien à ce fait... Chapitre 4 : la découverte Lors de mes voyages, donc, je découvrit une pièce étrange : une grande plaque de pierre sortant du sable. Intrigué, je commençai à creuser autour, et mis à jour une énorme épée de pierre. Continuant mes recherche, je sortis du sol une armure complète ! Pendant les jours suivant, j'entrepris deux taches : déjà, étudier l'amure pour trouver qui avait bien pût la porter, mais aussi construire un petit sanctuaire afin d'y déposer ces reliques. La seconde tâche fut aisée, car je désirait construire un bâtiment sobre pour accueillir ces trésors. Cependant, mes recherches sur la provenance de l'armure restaient dans une impasse. Mon seul indice était un parchemin mentionnant le nord extrême, je pris donc mon épée et partis. Chapitre 5 : La vérité Bravant le blizzard et une absence plus que louche d'ennemis, je m'approchai de plus en plus du point mentionné sur le parchemin. Arrivé là-bas, je m'apprêtai à affronté le gardien de la stèle qui m'apprendrait la Vérité. On parlait de lui comme un creeper énorme, bien plus grand et puissant que n'importe lequel, le roi, l'alpha, le « premium super plus » des creepers ! Je dois avouer, à l'heure ou je vous parle, que même si à l'époque j'en ai été soulagé, l'absence du gardien, et l'immense cratère situé devant le monument, me déçoit un peu... Toutefois la stèle avait été épargnée, et c'est ainsi que je put lire l'étrange Vérité, qui dit ceci : « Au commencement du temps, et à la fin de celui-ci, viendront les 42 cochons de l'apocalypse, armés de leurs épées de granit et portant de lourdes armures de roche. Ils feront pencher le monde vers le chaos, pour finir par l'engloutir sur un océan infinis de côtelettes. Tremblez, pauvres mortels, devant ces paroles, et placez ici un diamant si vous voulez être épargnés (don en PA accepté) » Chapitre 6 : Le retour Touché par cette étrange prophétie, je rentrai chez moi, le cœur lourd et les idées embrouillées... Maintenant que j'y repense, un seul mot me vient à l'esprit : Fake HRP : Maintenant que je relis cette histoire, je me dis « WTF, c'est quoi ce truc =p » mais je la post quand même comme ça, parce que voilà, j'ai mis pas mal de temps à le faire, et comme dit l'autre, zut à celui qui lira =p En tout cas, bonne soirée et à la prochaine fois !
