Blueseed
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Rome ne s'est pas faite en un jour : Client version 1.2.5 Server version 0.2.7 ça explique des choses, on peut pas dire qu'il n'essaye pas, après c'est juste que c'est malheureusement pas ENCORE le patch sauveur... ps @keps : dommage, on y a un peu cru hier
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exact ultra-scout, et j'ai vu que les pavé peuvent servir pour les trottoirs par exemple, ou délimiter les parcelles bon, sans plus attendre, je vous montre le site qui me semble pas mal (merci le nouveau cartographe) j'ai mis les rectangles pour se rendre compte de la surface comparée à Stendel Après ya la zone de sable juste au dessus qui a un certain charme, mais je pense que ça pourrait servir d'extension à la ville en cas de besoin z'en pensez quoi ?
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Le server a été mis à jour avec le nouveau patch anti memory-leak ce soir. Aprés un test non concluant, le server a été physiquement reboot et depuis voici un peu l'état du jeu : - moins de lag pendant plusieurs heures (tchat fluide, loot plus rapide) - les joueurs qui "join" le jeu font lag les autres (pic de lag général) - toujours bug dupe - retour du bug de durabilité des outils - les bateaux semblent débug (à confirmer) - plus de /home (à confirmer) - Cycle jour/nuit comme avant - Monstres débug (on peu taper/tuer) dont les creeper qui font pshiiiiit - arc/flèche toujours bug - amélioration sur les fours, mais il y a toujours surconsommation des materiaux, la flèche de progression sur les fours est toujours buggé voilà, ya surement d'autres choses à voir, comme l'état du jeu avec 40 joueurs, si les minecart chargent la ram comme avant, etc...
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Pendant qu'on regarde pour un lieu d'implantation, il faudrait déterminer : - les dimensions de la ville - les matériaux dominants (terre, pierre, sable ) ? - Quelques propositions architecturales originales je pensait entre autre faire une plateforme principale avec mairie, banque, place commune, etc puis des plateformes annexes, disposées selon la topographie locale, qui formeraient des "quartiers" pour un aspect medieval, je pensait faire les plateformes en terre, daller le dessus en pierre, et rejoindre les plateformes avec des ponts en bois par exemple. Les structure d'accés à la ville (hydraulique et chemin de fer) se feraient sur base de verre.
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Plus sérieusement, j'espère pouvoir explorer un coin qui me semble prometteur ce soir apres le reboot je ferait des screen
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On y a songé, mais on risque de leur faire trop d'ombre apparemment. moi je pense qu'ils ont peur qu'on pollue leur eau
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il faudra que je confirme la position une fois IG, là j'ai un peu du mal surtout que j'ai l'impression que c'est en dehors de la map actuellement dispo
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Alors j'ai repéré un coin qui pourrait être sympa, sinonje crois que Neolink a aussi un spot, donc on va comparer. Ah et ya le projet Atlantide qui veut négocier le spot, contre autre chose qu'ils ont repéré, enfin il faudra soit se rendre sur place ensembles, soit exploiter la carte quand elle sera mise à jour.
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je suis assez d'accords avec thorgrin pour le coup de l'ombre, par contre faut avouer qu'on aurai pu faire le plus grand ascenseur hydraulique du jeu entre les 2 cités
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En fait le truc c'est que ce que vous allez creuser dessous, on pourra le placer au dessus (pour la ville volante), le bémol sera surtout d'avoir 2 villes si proches pour les mines, toussa
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quand il dit dans 21h... ça veut dire demain, mais vous lui faites quoi au server ???? Powered by hamster
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a voté ps:visiblement ya une réponse pour Notch afin de résoudre ce problème, donc possible amélioration soon ?
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En clair : lorsqu'on post, il y a des pages de transition ou plutôt de confirmation, à ce moment là les scripts en haut de page (etat serveur, login) sont buggé, on voit le server offline et on se voit déconnecté. J'ai pas check encore sur les autres transitions (exemple màj du profil, MP, etc.) ps : C'est pas vraiment important mais c'est la bonne section, si un jour vous êtes pas overbook... en 2012 quoi
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avec de la chance on a la màj ce soir ?
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j'ai les mêmes configs que vous sur ces points sauf que je joue plus à partir du navigateur (sinon avec le .exe je suis sur une config semblable à Mitji) Il est possible que la version compilé du logiciel ait aussi son lot de bug (interférences avec les drivers de la carte réseau ? saturation du service windows correspondant) alors que le plugin java ne fait planter que le navigateur au pire (ou la machine virtuelle java) Je jouerai un peu plus avec le soft téléchargé pour voir ce que ça donne, en attendant vous pouvez peut être tester le jeu sur vos navigateur (problème de taille d'écran peut être ? en baissant votre résolution ça devrait compenser ) pour écarter cette hypothèse.
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ok, donc tu joues avec le jeu téléchargé ?
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Ravi d'avoir une première personne intéressée on se voit dés que possible ig sinon histoire de donner un peu envie : http://skylands.goonygoon.com/pix.html (c'est pas sur minefield mais ça donne des idées)
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pouvez vous préciser les informations suivantes : - OS utilisé (XP, Vista, 7) avec les éventuels service pack installés - Navigateur utilisé (IE x, Firefox, Chrome...) - Quantité de RAM installé - Tour ou portable ça nous donnera peut être une piste, ou ça pourra donner une base pour un rapport de bug que l'on enverrai à Notch.
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cliquez sur un stack de 64 dans votre inventaire, appuyez sur echap et hop, tout le stack est par terre (pratique pour la terre ou les surplus de cobblestone
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oubliez pas le verre pilé au dessus des murs, on sait jamais
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Coucou, Moi c'est blueseed06 en jeu, sinon irl j'ai 25 et toutes mes mes dents. je bosse dans des hôpitaux, et je suis relativement débutant dans minecraft, même si en ayant suivi les nombreuses vidéo d'aide sur youtube, j'ai intégré un certain nombre de mécanismes (+aide du wiki). Voilà sinon j'apprécie bcp ce server et les efforts que font les admins pour essayer de palier aux bugs de Notch. il y a quelques projets qui m'intéressent, donc je vais voir sur lequel je vais me mettre après le hammeau fortifié (allez les gens, une ville volante ça serait classe non ?) A tout de suite IG <3 le cube
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à ce niveau là j'appellerai ça du sabotage ferroviaire ^^ sinon sympa dans l'idée, pensez bien sur à connecter Stendel avec la Fosse et Atlantide, ça serai la moindre des choses.
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oh lol le systeme hydraulique, ça serait génial ça !! (mais les bateaux bugs pas sur ce serveur ??) et puis un lac artificiel, ça peut se faire aussi
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Pour la ville dans les cieux, je crée un nouveau topic : viewtopic.php?f=14&t=168 puis qu'ici ça parle initialement de routes célestes (et de bioshock)
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le lien que tu as mis parle de ROUTES célestes, pas de ville, si une ville volante a commencé à être construire j'aimerai bien savoir où elle est. Pour le hameau, je vais finir dans peu de temps, mais comme visiblement ça branche peu de monde, je vais en faire une boulangerie fortifiée Plus sérieusement ça a bien avancé et je manque d'idées sur ce projet donc à part aller chasser du diams je préfère voir si ya pas un truc plus sympa à construire à plusieurs.
