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Wryth

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  1. Projet d'aménagement: Nouvelles idée et Suite. Il y a maintenant 2 semaines que j'ai proposé une réflexion autour des emplacements et l'aménagement général des bâtiments. Je tiens à remercier tous ceux qui ont participé au post et à tous ceux qui l'ont lu. Me re-voilà donc pour le second volet du projet d'aménagement qui accompagnera le récapitulatif de ce qui a pour l'instant été définie et réfléchis, ainsi que de son incrémentation de nouvelles idées cette fois ci concernant l'expansion de la ville. Récapitulatifs: La montagne sera animée 5 zones phares, la bibliothèque d'Ulla à l'ouest de l'entrée, le métro au centre des chemins, la banque à l'est de l'entrée, le palais en face de l'entrée et les nouveaux quartiers légèrement abaissées par rapport aux 4 chemins principaux. Je viens maintenant ajouter au tout un projet pour la ville: Une proposition de loi ainsi qu'une idée d'expansion souterraine de la ville. La montagne constituant la limite nord du territoire d'Ultharik si nous voulions continuer l’agrandissement de la partie souterraine nous ne pouvons continuer de ce coté, il serait de plus incohérent de continuer la ville en faisant passé une route sous le palais. Il reste alors deux solutions: continuer sous la ville, ou continuer à l’extérieur (en périphérie, et sous le quartier pauvre) de la ville. J'y vois ici une très forte préférence pour la seconde possibilité. Alors comment ferions nous pour continuer à errer dans les souterrains de la ville si nous pouvions la faire continuer sous le quartier riche ? La réponse y est ici très simple: le métro ! La constitution des nouvelles zones se fera sous forme de "grottes" accessible via le métro du pilier centrale, ainsi nous pouvons atteindre les zones périphériques sans empiéter sur les quartiers riches et leur souterrain. Ainsi nous pourrions ériger des sorties en périphérie de la ville en constituant de légères excroissances avec un chemin vers les quelques stations du métro Ulthar.
  2. Cette proposition me semble intéressante pour les deux parties. En espérant qu'elle aboutisse !
  3. Je plussoie aussi l'idée. Après réflexion cela me simple plus judicieux.
  4. Je suis contre l'idée de faire passer le métro dans la bibliothèque d'Ulla qui est à mon sens un lieu religieux et d'apprentissage et donc incompatible avec l'idée d'un passage de métro adjacent.
  5. Et bien... c'est une bonne question... Le problème n'est pas qu'il y ait 2 bibliothèques (avec des "rôles différents") mais plus le fait que 2 bibliothèques occuperaient donc les places fortes de la montagne, soit le milieu et la partie ouest. Sinon autre possibilité faire de la zone centrale un cachot et alors faire la fameuse bibliothèque d'Ulla à l'ouest... A voir.
  6. Pour ceux qui n'ont pas d'idée quant à ce coté ouest, je propose les choses suivantes: (Bien sûr le coté gauche peut être un rassemblement de plusieurs de ces idées, voir d'une seule, encore une fois ce n'est qu'une proposition) - Centre militaire d'Azul Varr - Ambassade(s) (Galianor, Kil'Nura, ou autres...) - Centre commercial - Musée - Métro (dans l'optique à ce que cette zone soit un regroupement de plusieurs bâtiments) - Académie - Bâtiments religieux - ... A débattre.
  7. Effectivement, le coté ouest de la montagne devrait au moins avoir une idée d'aménagement, étant donné qu'il constitue un des 4 côtés de la montagne. Je soutiens alors ton avis, il nous faut des idées concernant ce coté de la montagne.
  8. Et bien, cela n'est qu'un schéma, rien de définitif, d'où le but de ce post à discuter de la future organisation de la ville. De plus, le métro était ma "5ème proposition" mais aussi celle que je qualifiais d'optionnel du principalement au fait que tu viens d'évoquer. Les bâtiments principaux étant la construction du palais et de la bibliothèque je suggère de s'y consacrer pleinement et de définir cette partie ouest dans le futur. Sauf si une proposition arrive d'ici là.
  9. Voilà la disposition (grossière je l'accorde) des bâtiments (bien sûr cela est discutable):
  10. Salut, Ce "projet" a été réalisé suite à une réflexion organisée avec Alexas deux jours auparavant. Nous voulions avant tout proposer des emplacements qui semble essentiel à la réalisation des futurs plans (puis bâtiments) que comporteront la montagne. Cela dit nous recherchons l'avis d'autres personnes pour pouvoir agrémenter le projet de manière collaborative. Je me ferais un plaisir d'aider Alexas et duboys à la réalisation de ce projet. Tout en souhaitant permettre à l'aide de ce post de réunir toutes les idées pour le futur projet d'aménagement de la ville.
  11. Bonjour/Bonsoir, Paysans, Villageois, Citoyen... ou plus généralement nains et non nains membres ou admirateur de la cité. Ultharik va mal ! En effet... la cité se voit démunie de projets d'aménagements au plus grand désarroi de nos amis nains. Cette crise dure, et durera un long moment jusqu'à ce qu'une proposition soit faite. Le temps a assez durer, il est maintenant l'heure de lancer de nouvelles politiques d'aménagement, et c'est pourquoi j'en viens maintenant avec une première proposition dont je vous invite à en débattre. La moitié du territoire actuelle d'Ultharik est occupé par la cité "mère", l'autre reste principalement vide et désertique, ce qui est pourtant un comble en territoire nordique. Ma proposition ne concernera que la première partie, quant à la deuxième je ne m'acharnerais dessus en la plaçant comme "secondaire" sur la liste de priorité, néanmoins cela ne veut pas dire qu'il ne faut pas proposer des potentiels projets la concernant. La première partie bien qu'étant la partie principale de la ville et la partie occupante 50% de notre territoire est quant à elle non exploiter à 60 voir 70%, je vous laisse faire le calcul sur le potentiel exploitable de la ville. Tout ce potentiel se rejoint principalement en 1 lieu: la Montagne. Et non par sa partie externe, qui ne sera pas aménagée par faute de cohérence avec le reste du territoire, mais bel et bien sa partie INTERNE. J'en viens maintenant à ma proposition et en particulier 4 (ou 5) éléments. Le premier, symbole manquant à la royauté de la cité: le Palais, lieu de souveraineté et de direction du pays, protégé au sein de la montagne et lieu le plus reculé de la cité d'Ultharik, son emplacement stratégique permettrait de diriger les troupes hors de vue de potentiels ennemis mais aussi d'être un lieu fort où l'armée naine d'Ultharik pourra se retirer si elle est contrainte à perdre du terrain sur la ville (ce que j'espère ne sera jamais le cas). Sa place devrait être face à l'entrée de la montagne. Cet emplacement rappellerait l'importance de l'édifice au sein même de toute la montagne. Le second, symbole du peuple, serait l'érection de nouveaux quartiers au sein même de la montagne. Ces quartiers devraient se situer à une hauteur plus basse que celle du palais, ils seraient reliés aux chemins principaux de la montagne. Le troisième concerne l'abondante présence de laves au seuil de la montagne. Ce lac devrait être réduit considérablement au point de n'exister seulement qu'en dessous du quartier chaud de la montagne: le quartier où nos fiers forgerons pourront entreprendre leur métier à des températures irraisonnablement élevées. Le quatrième, symbole des connaissances de la cité, serait l'accomplissement d'une bibliothèque verticale au centre des 4 chemins, elle ressemblerait à un cylindre descendant au plus profond de nos connaissances et dont la base s'agrandit au fil de la descente. Une fois le niveau le plus bas atteint 4 salles sont présentes: Archives, Documents secrets, et 2 autres salles pour le moment non définies... Le cinquième et optionnel (car j'avais dit faire une proposition pour la partie interne de la montagne seulement est la création d'un métro digne de ce nom reliant la cité "mère" au village paysan présent sur le territoire d'Utlharik. Retrouvez ci-dessous un schéma récapitulatif des emplacements des bâtiments liés à ce projet d'aménagement: (Schéma est bel et bien le terme) Merci de débattre à propos de ce sujet et des emplacements proposées, voir de proposer d'autres projets ou même d'y apporter des plans ou des images de potentiels bâtiments pouvant intégrer le projet. (Je tiens à repréciser que ceci n'est pas un projet qui VA forcément se réaliser ! Ce n'est qu'une proposition HYPOTHÉTIQUE. De plus le "projet" ne comporte qu'une infime partie du travail de réflexion, il ne faut pas non plus oublier l'aménagement sur la parois interne de la montagne qui grimperont jusqu'en haut de la caserne, par exemple, ni les autres parties négligées par ce "projet". Merci de votre compréhension.) Pour ceux qui penseraient qu'Ultharik était morte je les encourage à m'aider dans l'avènement de ce débat, de m'aider, de faire des propositions, contre-propositions. Ultharik n'est pas morte et j'invite ainsi tous mes amis nains à raviver la flamme de cette cité comme perdue dans le temps. Vive la race naine et Vive Ultharik ! Wryth, le nain nordique.
  12. Présentation: Pour commencer, je m'appelle Lucas, j'ai 16 ans. Je suis passionné d'informatique depuis mes plus jeunes âges. J'ai découvert minecraft au collège suite à la monté fulgurante de l'influence du jeu. Mon parcours en jeu a été quelque peu mouvementé. Je vagabondais de serveurs en serveurs cherchant un endroit où jouer sans que cette même place se ferme du jour en lendemain, c'est ainsi que j'ai entendu parler de Minefield, d'où ma candidature actuelle pour me mêler à la vie de Minefield via le biais d'une cité. Motivations/Futurs Projets: Comme préciser ci-dessus, mes motivations sont simples: pouvoir jouer; tout en profitant du coté RP qui est un de mes genres préférés. Je souhaite apporter à la cité une prospérité en matériel agricole (voir histoire), et le tout avec la paire de bras et le sourire enjôleur qui va avec. Métier envisagé: Je souhaiterais devenir fermier, ce qui correspond à mes motivations pour le profit de la cité. Confrérie d'Ulthare: Tout comme mon envie de devenir fermier je me porte volontaire pour rejoindre la confrérie des producteurs. Histoire (RP): Je me prénomme Wryth, fils du nain Njörd - nom donné en l'honneur à la divinité du même nom - et de la naine prêtresse Nidavellir. Depuis mon enfance j'habite dans une région nordique située près d'une péninsule gelée. Mon nom fit choisi par mon grand-père, une tradition nordique de chez nous où le grand-père paternel à l'honneur de piocher une suite de lettres dans une marmite remplie de bouillon chaud et de poisson chat grillé, qui sont au passage délicieux... mais je m'égare... Pour ma part quelle chance ai-je eu de me prénommer Wryth, une série de 5 consones, cela fit extrêmement plaisir à mon grand père lui-même prénommé Woptelarocadopoltak. Mais... ma chance s'arrêta bientôt, une guerre éclata lors de ma jeunesse contre le village nain concurrent. Les hommes furent envoyer au front pendant que les benêts enfants s’attelaient à travailler. Pour ma part, je dus reprendre la forge de mon oncle. C'est d'ailleurs à cette même époque où mon visage fut brûler par une maladresse lors du maniement de métaux chauds. Depuis ce jour, je suis devenue le "sans visage", j'ai ainsi pris la décision de me couvrir la tête d'un masque. Mon oncle, prit de honte par cette affaire honteuse m'envoya à la ferme familiale, là où je pouvais exercer un métier qui me permettrait de vivre et de faire vivre les soldats. Trois mois plus tard, un cessez-le-feu fut déclarer entre nos deux villages, la vie reprit alors son cours normal et je pris la décision de quitter le village pour rejoindre des terres bien plus grandes. C'est ainsi que j'ai découvert les terres de Stendel. Les contrées de Stendel et sa haute société, les contrées de Stendel et ses grandes villes. Tout ça m'attirait. Un jour alors que je me promenais en Ultharik, une cité où je pouvais y apercevoir mes racines naines, je fis la rencontre du cartographe Alexas qui me proposa gîte et travail. J'ai accepté sa proposition sans réfléchir, après tout comment ce nain pouvait fumer la pipe à longueur de journée sans prétendre à une grande fortune, à moins qu'il organisait en secret au sein de la cité une organisation d'esclavage nain à son profit. Le travail proposé était celui de gérer des champs, le seul travail dont j'avais eu une bonne expérience. J'ai ensuite entrepris un voyage vers le lieu indiqué pour mon travail, c'est alors que j'ai rencontré un homme me promettant de soigner ma vilaine brûlure contre des Pièces d'Or. la chirurgie était coûteuse et malheureusement, j'étais fauché. Il m'était donc indispensable de travailler pour Ultharik. J'ai alors travaillé pour Ultharik par le biais de Alexas, blé, viande de bœufs, de cochons, carottes, patates, citrouilles, melons... j'ai travaillé d'arrache pied tous les jours de la semaine pour récolter toutes ces magnifiques ressources, parfois au péril de ma vie contre des invasions de creepers/skeleton tentant de me voler mon temps de récolte. C'est ainsi que mon histoire s'achève devant la porte principale de Ultharik, cité qui j'espère m'accueillera indépendamment de mon visage, de mes racines de nains nordiques ou encore de ma religion nordique fidèle aux enseignements divins reçus de Odin en Yggdrasil. Je souhaite rejoindre la cité en tant que Nain, du clan "nordik", en l'honneur à mes origines. Tout en espérant que Alexas ne me prenne pas en traite entre 2 rues de la cité et me conduise dans son antre d'esclavage organisé. Skin (en attente de la chirurgie):
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