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... du grand N ...
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Chapitre à venir : - Renaissance d'un clan. - Galianör - La Dun'Tor Légion - Découverte de Garaz Dûk Et encore plein d'autre
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Prologue : Le clan KorinTor est l'un des premiers et des plus puissant qui est été crées dans l'histoire des nain Folrik du nord. A l'époque où les riches étoffes brodées des couturiers des clans étaient renommés à travers toutes les contrées naines, où l'honneur et la fierté était les premières armes face à l'adversité. Son fondateur Torik était le premier roi de la première cité naine de Garaz-Dûk, légendaire cité, Berceau de la civilisation et de la culture naine, aujourd'hui oublié et perdue, car détruite lors d'une attaque d'Orc pendant les premières guerres tribales. Depuis, la race naine du nord ne vit que par petites communautés éparses à la surface et ne descend dans les mines que pour travailler. Chapitre Premier : Un soir d'hiver. Dans le petit village de Fokral, vivait une paisible communauté, aujourd'hui réfugiée Dans la Hutte principal. A l'extérieur, le temps était chaotique, le vend froid fouettait les parois des maisons. Il hurlait inlassablement tel les loups du Ragnarök ayant repérés leur proie. Les nains n'étaient pas rassurés à l'intérieur de la bâtisse, certains chantonnait, d'autre se raconter des histoire en se blottissant les un contre les autres. Tout à coup, quelqu'un ou quelque chose toquer violamment à la porte. Les femmes étouffèrent des cris de frayeur. Les hommes tenez leur main sur le pommeaux de leur marteau ou de leur haches. Quel créature pouvait se déplacer dehors par un temps pareil ? Ragnar, imposant nain à la barbe excessivement longue, chef du village ordonna à deux de ses hommes d'aller ouvrir la porte. Les femmes et les enfants une fois mis en retrait, tous se préparé à voir surgir un monstre encore inconnu de tous. Les jambes des soldats flageolait, la sueur perlé sur leur front tout crasseux. Il hésitait à ouvrir la porte, Ragnar las de tout ces lâches, se leva de son trône de bois, s'avança avec aplomb face à la porte et l'ouvrit. Les deux soldats reculèrent d'un bond, un éclair venait d'éclater, une fillette poussa un cri de terreur. Suivis d'une stupeur générale la plus complète. Seul Ragnar et les deux soldats ne craignaient plus le temps ni les éclairs. A leur pieds était étendu une naine, où dans ses doigts congelées se tenez un couffin en osier rempli de draps vert foncé. Une forme bougeait à l'intérieur. Ragnar retira avec délicatesse l'objet des mains du cadavre. Il se releva et alla s'asseoir sur son trône. Toute l'assistance ne prêtait plus attention au corps sans vie que les soldats étaient en train de dégager. Car dans le couffins, se trouvait un bébé. - Cet orphelin… ce garçon abandonné des Dieux, je le fais miens ! Ce soir notre village compte un nouveau membre ! Un grand blanc suivit cette déclaration. Puis quelques applaudissement commencèrent à venir, de plus en plus nombreux. Désormais toute la hutte était en effervescence. Les nains content d'accueillir parmis eux un nouveau nain, oublièrent le blizzard et firent la fête durant toute la nuit. Alors que les nains voyait leur moral remonter, l'imposant nain, d'une voie à peine audible par le bruit dit. - Tu te nommera… Thorvald ! Chapitre deuxième Vérité douloureuse. Plus de 40 cycles on passé. Le village est prospère en ce jour d'été. Les femmes lave leur linge en se racontant les derniers ragots, les enfants jouent avec leur haches en bois. Les hommes s'échange des blagues et des bières. Parmi eux ce trouve un jeune nain, vous l'aurez sans doute compris, il s'agit de Thorvald. Aujourd'hui, il doit passer une épreuve qui fera de lui un véritable nain au sein de la communauté. Confiant de la soirée énigmatique qui l'attends, il se saoule insouciant à la bière parmi ses amis. Le soir venu, Thorvald se voit vêtu d'un simple pantalon. Désormais pied et torse nu, il s'apprête à passer son épreuve. Devant lui se dresse un chemin de cailloux aussi noir que le fond d'un tonneaux, entre lesquels coule de la lave en ébullition. le chemin faisant plusieurs mètre de long et quelques mètre de large, permettait à tout le village de pouvoir se réunir autour de l'événement. Cependant tous les regards étaient tournés vers Le père de Thorvald. Il devait donné le départ, et c'est ce qu'il fit d'un simple hochement de tête. C'est parti, le jeune nain inspire profondément et expire un véritable nuage de fumée qui témoigne de la froideur de la nuit. Sous les encouragement du village, il se lança à travers sans presque réfléchir, bondissant de bloc en bloc. bizarrement la chaleur des blocs ne semblait pas le faire souffrir, il restait stoïque. Il réussi son épreuve avec brio. Tout le monde applaudissait, la foule était en délire le fils du chef avait réussi son épreuve sans faillir, sans aucune erreur du premier coup et tout sa dans un courage exemplaire. Ragnar s'avança vers son fils et lui dit d'un ton fière. - Je te félicite mon garçon, tu es digne de ton père. Il se tourna vers la foule et hurla - Voila encore un deuxième soir ou Thorvald nous fera tous faire la fête et nous rendra tous saoule ! Dans un éclat de rire générale, tous se mirent à danser en rythme avec la musique des saltimbanque qui venait d'entamer une mélodie fort joyeuse. Une seule personne ne riais pas à ce moment la. Thorvald demanda à son père si il pouvait lui parler en privée, celui-ci accepta d'un air festif. - Ha ha ! tu a vu la fête dehors ! tu leur a mis le feu aux poudres ! - Papa, je n'ai pas compris… Pourquoi a tu dit que c'était le deuxième soir ou le village est en fête grâce à moi ? Ragnar cessa immédiatement de rire. Son visage désormais grave dévoilé son désarroi face à la question. - Mon… Mon fils, tu doit savoir quelque chose. Il y a quarante cycle, ta mère, ma femme, n'est pas morte en te mettant au monde. Elle est morte il y a de cela fort longtemps… - Tu veux dire que je ne suis pas ton fils ? Qui-suis-je ?! - Je ne peux te répondre, ta mère est venue un soir de grand blizzard. Elle t'a amenée à nous et lâcha son dernier souffre au seuil de cette porte. Dans ses mains ce trouvait un petit panier avec toi à l'intérieur. La seule chose qu'elle t'est laissé est ce médaillon. Il sortit un petit médaillon incrusté de diamant et d'or de sa bourse. - Pourquoi ne m'en a tu pas parlé avant ? Qui d'autre est au courant ? - Je n'ai pas eu le courage… Tout le village, je t'en conjure pardonne moi ! Thorvald prit d'une grande colère, arracha le médaillon des mains de son père adoptif, sortit de la hutte, et courra en direction de nul part. Il voulait être partout sauf dans son village. Tous l'avez trompés...
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Thorvald0598 a répondu à un sujet de YanShun dans Évènements
Merde je suis spotted ! -
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Thorvald0598 a répondu à un sujet de YanShun dans Évènements
Ouaiiiiii je suis 5ème !! gg Om24 !!! -
[Accepté] Postuler au rang de voyageur - Belaron
Thorvald0598 a répondu à un sujet de Klistt dans Voyageurs
*mode Larian* (oui c'est trop classe ) Bonsoir, je soutient cette candidature. -
Bonjour ou bonsoir selon l'heure à laquelle vous lisez ce post ! Je poste aujourd'hui, mon premier projet sur Minefield ! Car oui, je souhaite mettre ma touche dans ce serveur empli d'une multitude de projets aussi grandioses les uns que les autres. La cité perdue de Garaz-Dûk Cette cité est bien sur en rapport avec mon RP personnel(qui est en cour de reconstruction^^), je suis un nain, et je comme j'ai pu le dire aux dirigeants de Gälianor, je veux avancer et faire mon propre projet, montrer de quoi je suis capable au serveur. Et puis je ne trouve pas l'esprit nain que je cherche tant dans Gälianor, mais sa c'est un autre débat^^. Donc ce projet que je fais avec MetalHead avec qui j'ai proposé de le faire, sera une légendaire cité naine, perdue depuis des millénaires et retrouvé par pur hasard par moi et MetalHead, au fur à mesure qu'on dégagera la cité, nous choisirons de la restaurer et de l'habiter, que la ville entre à nouveau en fonction. Présentation de la ville : Le Nom : La cité perdue de Garaz-Dûk ( se prononce douke ) ou simplement Garaz-Dûk ou G-D pour les intimes Dimension du projet : Pour l'instant elle sont incalculable. Mais sa restera dans les frontières c'est sur. Objectif du projet : Crée une ville RP habitable, rendre le plus possible un esprit nain au projet en faisant quelque chose d'original. Ainsi que crée une nouvelle communauté conviviale. Position de la ville : Paysage en surface : Le paysage extérieur, c'est à dire à la surface, sera conservé, sauf bien sur le terra forming qui visera à faire une grosse crevasse ou canyon Présentation RP Organisation présentation et règles de la cité de Garaz-Dûk - Tout d'abord, le premier passage de la ville serait, comme écrit dans le RP, un petit passage qui mène à un pont. Vue d'ensemble ça sera encastré dans le flanc d'une montagne bien évidamment Vue d'un peu plus près, on voit le petit passage décrit dans le RP - Ensuite, Voila à quoi ressemblera la crevasse (photos trouvées sur Warhammer, elle montres très bien comment je vois la cité). des habitation dans les murs, et une sorte de promenade tout le long, les statues seront reproduite, sauf certains éléments. La il s'agira de la fin de la crevasse, la fin sud (sur l'image) de la crevasse. La fin nord sera une montagne d'ou viendra la lave qui coulera dans la crevasse. Voila des photos de la crevasse dans Minecraft : J'ai fais qu'un coté sur les deux, mais sa rend pas mal. La crevasse fera de largeur environ 30 cubes.Il manque quelques détailles qui seront vu lors du chantier. Les statues seront reproduites aussi. La salle du pont vers la cité sera un pont long d'environ 60 cubes, en dessous, une rivière de lave (en zigzag, une rivière quoi !) ainsi que quelques stalactites seront présentes aussi. Les piliers qui soutiendrons le pont sont avec. il y en aura deux ou trois selon l'aspect que sa donne. Petit dessin de ce que sa sera, bien sur il n'y aura qu'un seul pont, le reste sera tout pareil, sauf le toit ou sa sera un effet grotte avec des stalactites du genre de NS. Le pont : Une vue du pont en entrant ( y a juste le pont, manque la grotte autour ains que la rivière de lave et les piliers qui le soutienne) Vue d'un peu plus haut Vue de coté Vue de coté d'un peu plus haut Les piliers : Vue d'ensemble. Vue d'en bas. Vue de la partie supérieur. Les matériaux utilisés dans les screens seront ceux utilisés dans la cité. - La salle des héros contiendra trois grandes statues représentant les fondateurs des trois grands clans. Chaque statue représentera le chef des trois clans. Les statues reprendrons les skins IG des fondateurs des clans. exemple de statue, faites pas gaffe au teeshirt Ensuite, second plan de la cité (souterrain) Sera divisé en plusieurs parties, la taverne et une place avec quelques commerces. L'amphithéâtre - Un lieux de culte ( quartier du temple ), où les gens après avoir péchés dans l'alcool irons se repentirs devant les titans. Vous connaissez tous cette image je suppose, le quartier du temple aura un toit exactement comme celui-çi avec au sol ceci : des piliers à la place des contreforts (ce sera sous terre je rappelle) on garde les deux bâtiments, l'un sera le cimetière, l'autre un temple avec en son centre le tombeau du Fondateur de Garaz-Dûk, comme écrit dans mon RP. Voila le temple avec le tombeau : - Une salle des fêtes ( divisé en plusieurs grandes salles ), contenant un amphithéâtre, une taverne et tout ce que devra contenir une salle des fêtes. Prototype de l'amphithéâtre (il manque pas mal de trucs) le toit de l'amphi sera ainsi (sans la lave avec beaucoup moins de hauteur mais pas mal quand même) - Dans un coin discret (mais pas trop) seront installés les cachots, pour les Elfes qui auraient le malheurs de s'égaré prêt des terres de Garaz-Duk. Ci-joint deux photos d'un cachot : La prison contiendra environ une douzaine de cachot, 6 de chaque coté d'une pièce rectangulaire. Pour finir, la cité est surnommés "Cité des Joyaux" ce qui comprend qu'il y aura un maximum de pierre précieuse mis en évidence (bloc brut-bloc de diamant, or, fer...). Tout ceci est bien sur l'aménagement de base de la cité. Ceux qui prendront part à son édification et qui voudront y habiter, pourront exposer leurs idées et si celles-ci s'avèrent bonnes et recevable, elles seront étudiées et mises en œuvres. Maintenant passons l'architecture et tout le tralala et passons aux choses plus ou moins sérieuses, les règles. - Nous sommes une sorte de monarchie-démocratique, pour toutes les décisions importantes et concernant la cité, un vote (referendum) sera proposé, donc c'est le peuple qui décidera. Ensuite il y aura 3 chefs de castes (clans) Il n'y aura aucune possibilité de remplacement sauf si l'un des trois chefs quitte le serveur ou ne se connecte plus, ou bien même ne se voit plus possédé les facultés requises afin de participer à la gouvernance de la cité. :comble: - Toutes personnes voulant être citoyen de Garaz-Dûk devront porter un Skin médiéval, pas de skin genre Daft Punk ou Martin le pécheur. Il est déconseiller que plusieurs personnes portent le même Skin. - Chaque personne devra appartenir à une caste (clan), Il y aura trois castes en tout, chaque caste aura un chef (un autre nom sera attribué plus tard) la cité sera donc géré par trois personnes pour éviter tout problème de communication, d'absence etc... - La décoration des maisons troglodyte est libre (à une certaine limite bien sur, pas de mur entièrement rose ou autre nainbécilité). Les maisons seront troglodytes, c'est à dire que les maisons seront encastrées dans les murs directement. Il ne sera autorisé que les balcons, paillasson, lampadaire à base de lanterne de glowstone pure avec cerclage ou de torche. - Un fond de richesse de la cité sera crée à la fin de la construction globale de la cité. Il faudra que chaque citoyen choisisse ce qu'il veut donner à la cité, sachant que plus vous donnerez mieux vous serez vu au sein de la cité. - Un comportement normal, pas de mauvaise ambiance entre les habitants de la cité, pas de coups montés, pas de meurtres d'insultes de griefs ou tout autre forme de malveillance envers un autre nain. Ces règles sont valables en dehors de la cité. - Le paysage en dehors de la cité, ainsi qu'à l'intérieur ne devra pas être abîmé à moins d'une requête spéciale sur le forum. - A chaque manquement de ces règles qui seront sûrement complétées, vous aurez un avertissement. Au bout de trois avertissements, suite à un procès, vous serez expulsé de la cité. - Si le projet est accepté, ce que j'espère^^, le RP, non pas de la découverte de la cité, mais de l'histoire de la cité elle même sera publié ! - Toutes les races sont accepté sauf les suivantes : Orcs, Trolls, Gobelins, Elfes. Pour les races vivant en milieux aquatique, un RP spécial devra accompagné la candid' pour devenir citoyen. - Chaque membre de la cité aura un grade ( les grades ne représenteront pas de hiérarchie, puisqu'il y a les trois chefs de clans et les citoyens c'est tout ), les grades seront les suivants : Architectes (pour les meilleurs constructeurs au niveau réalisation(s)/idée(s) - Mineur vétéran (pour les gros farmeur) - Martelier (pour les guerriers) - Érudit (pour les sages) - Prêtre des Titans (pour les religieux) - Ingénieur (pour les gens qui savent manier la redstone aussi facilement qu'un nain une chope de bière). Ces "grades" bénéficieront de certains droits et privilèges comme par exemple, les ingénieurs auront de la redstone illimité et à volonté. Le Martelier aura des armes de son choix illimitées (sans abus). - La cité de Garaz-Dûk est un état armé, pas de milice ou faction militaire. Chaque citoyen sera guerrier et devra remplir sont devoir quand il le faudra. Pour toutes ces règles, si le projet est accepté, un topic expliquera et complétera ces règles plus en profondeur et pour toutes les situations. Les règles du chantier de Garaz-Dûk : - Pas de meurtre vol grief. - Pas d'initiative pour les constructions sans prévenir les dirigeants (chefs de clan) C'est à dire pour le moment Thorvald et MetalHead545 - Pas de coffres ou de fours partout, une salle sera prévu à cet effet. Maintenant passons aux personnes qui pour l'instant participe au projet : - Thorvald0598 - MetalHead545 - Nyutissime - Eddybertey - Nitoux - Alkkatraz - Temys - LetharGik64 - Aqualight Sinon pour l'organisation Mumble/forum je verrai bien sa : Mumble : - Garaz-Dûk (Channel principal) - Conseil - Chantier - Evenement - Taverne Forum : La cité perdue de Garaz-Dûk - Présentations ----> Textes anciens de Garaz-Dûk ( histoire passé et présent de la cité ) ----> Présentation des membres ----> Les lois - Le grand conseil ( Section demandes politiques ou militaires, question sur la cité ) ----> Demandes politiques ( Vous voulez faire une alliance avec Garaz-Dûk ? c'est par ici ! ) ----> Demandes militaires (Envie de nous déclarer la guerre ? Ou de faire la paix ? ) ----> Questions sur la cité ( Une question vous trotte dans la tête ? Et elle est bien trop longue pour être dites Mumble ? Postez ici. ) - Administration ----> Demande de projet ( Vous avez un projet à nous soumettre ? c'est par ici ! ) ----> Trésorerie ( Récapitulatif des biens et ressources de la cité ) ----> Demande de citoyenneté ----> Tribunal ( Ici seront jugés tous les délits ) ----> Achat de parcelle - Espace détente ----> La taverne ( Parlez ici de tout et de rien ) ----> Évènements ( tournoi inter-villes, concert, exécution publique... ) Voila tout, j'espère que sa vous a plu ! Et si vous souhaitez rejoindre cette aventure avec moi et les autres, n'hésitez pas à me contactez IG ou Mumble ou par mp forum (vous aurez plus de chance par mp forum) Bien à vous, Thorvald PS : .
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Bonjour ou bonsoir selon l'heure à laquelle vous lisez ce post ! Je poste aujourd'hui, mon premier projet sur Minefield ! Car oui, je souhaite mettre ma touche dans ce serveur empli d'une multitude de projets aussi grandioses les uns que les autres. La cité perdue de Garaz-Dûk Cette cité est bien sur en rapport avec mon RP personnel(qui est en cour de reconstruction^^), je suis un nain, et je comme j'ai pu le dire aux dirigeants de Gälianor, je veux avancer et faire mon propre projet, montrer de quoi je suis capable au serveur. Et puis je ne trouve pas l'esprit nain que je cherche tant dans Gälianor, mais sa c'est un autre débat^^. Donc ce projet que je fais avec MetalHead avec qui j'ai proposé de le faire, sera une légendaire cité naine, perdue depuis des millénaires et retrouvé par pur hasard par moi et MetalHead, au fur à mesure qu'on dégagera la cité, nous choisirons de la restaurer et de l'habiter, que la ville entre à nouveau en fonction. Présentation de la ville : Le Nom : La cité perdue de Garaz-Dûk ( se prononce douke ) ou simplement Garaz-Dûk ou G-D pour les intimes Dimension du projet : Pour l'instant elle sont incalculable. Mais sa restera dans les frontières c'est sur. Objectif du projet : Crée une ville RP habitable, rendre le plus possible un esprit nain au projet en faisant quelque chose d'original. Ainsi que crée une nouvelle communauté conviviale. Position de la ville : Paysage en surface : Le paysage extérieur, c'est à dire à la surface, sera conservé, sauf bien sur le terra forming qui visera à faire une grosse crevasse ou canyon Présentation RP Organisation présentation et règles de la cité de Garaz-Dûk - Tout d'abord, le premier passage de la ville serait, comme écrit dans le RP, un petit passage qui mène à un pont. Vue d'ensemble ça sera encastré dans le flanc d'une montagne bien évidamment Vue d'un peu plus près, on voit le petit passage décrit dans le RP - Ensuite, Voila à quoi ressemblera la crevasse (photos trouvées sur Warhammer, elle montres très bien comment je vois la cité). des habitation dans les murs, et une sorte de promenade tout le long, les statues seront reproduite, sauf certains éléments. La il s'agira de la fin de la crevasse, la fin sud (sur l'image) de la crevasse. La fin nord sera une montagne d'ou viendra la lave qui coulera dans la crevasse. Voila des photos de la crevasse dans Minecraft : J'ai fais qu'un coté sur les deux, mais sa rend pas mal. La crevasse fera de largeur environ 30 cubes.Il manque quelques détailles qui seront vu lors du chantier. Les statues seront reproduites aussi. La salle du pont vers la cité sera un pont long d'environ 60 cubes, en dessous, une rivière de lave (en zigzag, une rivière quoi !) ainsi que quelques stalactites seront présentes aussi. Les piliers qui soutiendrons le pont sont avec. il y en aura deux ou trois selon l'aspect que sa donne. Petit dessin de ce que sa sera, bien sur il n'y aura qu'un seul pont, le reste sera tout pareil, sauf le toit ou sa sera un effet grotte avec des stalactites du genre de NS. Le pont : Une vue du pont en entrant ( y a juste le pont, manque la grotte autour ains que la rivière de lave et les piliers qui le soutienne) Vue d'un peu plus haut Vue de coté Vue de coté d'un peu plus haut Les piliers : Vue d'ensemble. Vue d'en bas. Vue de la partie supérieur. Les matériaux utilisés dans les screens seront ceux utilisés dans la cité. - La salle des héros contiendra trois grandes statues représentant les fondateurs des trois grands clans. Chaque statue représentera le chef des trois clans. Les statues reprendrons les skins IG des fondateurs des clans. exemple de statue, faites pas gaffe au teeshirt Ensuite, second plan de la cité (souterrain) Sera divisé en plusieurs parties, la taverne et une place avec quelques commerces. L'amphithéâtre - Un lieux de culte ( quartier du temple ), où les gens après avoir péchés dans l'alcool irons se repentirs devant les titans. Vous connaissez tous cette image je suppose, le quartier du temple aura un toit exactement comme celui-çi avec au sol ceci : des piliers à la place des contreforts (ce sera sous terre je rappelle) on garde les deux bâtiments, l'un sera le cimetière, l'autre un temple avec en son centre le tombeau du Fondateur de Garaz-Dûk, comme écrit dans mon RP. Voila le temple avec le tombeau : - Une salle des fêtes ( divisé en plusieurs grandes salles ), contenant un amphithéâtre, une taverne et tout ce que devra contenir une salle des fêtes. Prototype de l'amphithéâtre (il manque pas mal de trucs) le toit de l'amphi sera ainsi (sans la lave avec beaucoup moins de hauteur mais pas mal quand même) - Dans un coin discret (mais pas trop) seront installés les cachots, pour les Elfes qui auraient le malheurs de s'égaré prêt des terres de Garaz-Duk. Ci-joint deux photos d'un cachot : La prison contiendra environ une douzaine de cachot, 6 de chaque coté d'une pièce rectangulaire. Une arène de 50x50, avec gradin, piliers et arène "volante" au milieux. Une grosse main, celle de Yotis, plus pour le RP, qui aurait crée la crevasse il y a fort longtemps. Pour finir, la cité est surnommés "Cité des Joyaux" ce qui comprend qu'il y aura un maximum de pierre précieuse mis en évidence (bloc brut-bloc de diamant, or, fer...). Tout ceci est bien sur l'aménagement de base de la cité. Ceux qui prendront part à son édification et qui voudront y habiter, pourront exposer leurs idées et si celles-ci s'avèrent bonnes et recevable, elles seront étudiées et mises en œuvres. Maintenant passons l'architecture et tout le tralala et passons aux choses plus ou moins sérieuses, les règles. - Nous sommes une sorte de monarchie-démocratique, pour toutes les décisions importantes et concernant la cité, un vote (referendum) sera proposé, donc c'est le peuple qui décidera. Ensuite il y aura 3 chefs de castes (clans) Il n'y aura aucune possibilité de remplacement sauf si l'un des trois chefs quitte le serveur ou ne se connecte plus, ou bien même ne se voit plus possédé les facultés requises afin de participer à la gouvernance de la cité. :comble: - Toutes personnes voulant être citoyen de Garaz-Dûk devront porter un Skin médiéval, pas de skin genre Daft Punk ou Martin le pécheur. Il est déconseiller que plusieurs personnes portent le même Skin. - Chaque personne devra appartenir à une caste (clan), Il y aura trois castes en tout, chaque caste aura un chef (un autre nom sera attribué plus tard) la cité sera donc géré par trois personnes pour éviter tout problème de communication, d'absence etc... - La décoration des maisons troglodyte est libre (à une certaine limite bien sur, pas de mur entièrement rose ou autre nainbécilité). Les maisons seront troglodytes, c'est à dire que les maisons seront encastrées dans les murs directement. Il ne sera autorisé que les balcons, paillasson, lampadaire à base de lanterne de glowstone pure avec cerclage ou de torche. - Un fond de richesse de la cité sera crée à la fin de la construction globale de la cité. Il faudra que chaque citoyen choisisse ce qu'il veut donner à la cité, sachant que plus vous donnerez mieux vous serez vu au sein de la cité. - Un comportement normal, pas de mauvaise ambiance entre les habitants de la cité, pas de coups montés, pas de meurtres d'insultes de griefs ou tout autre forme de malveillance envers un autre nain. Ces règles sont valables en dehors de la cité. - Le paysage en dehors de la cité, ainsi qu'à l'intérieur ne devra pas être abîmé à moins d'une requête spéciale sur le forum. - A chaque manquement de ces règles qui seront sûrement complétées, vous aurez un avertissement. Au bout de trois avertissements, suite à un procès, vous serez expulsé de la cité. - Si le projet est accepté, ce que j'espère^^, le RP, non pas de la découverte de la cité, mais de l'histoire de la cité elle même sera publié ! - Toutes les races sont accepté sauf les suivantes : Orcs, Trolls, Gobelins, Elfes. Pour les races vivant en milieux aquatique, un RP spécial devra accompagné la candid' pour devenir citoyen. - Chaque membre de la cité aura un grade ( les grades ne représenteront pas de hiérarchie, puisqu'il y a les trois chefs de clans et les citoyens c'est tout ), les grades seront les suivants : Architectes (pour les meilleurs constructeurs au niveau réalisation(s)/idée(s) - Mineur vétéran (pour les gros farmeur) - Martelier (pour les guerriers) - Érudit (pour les sages) - Prêtre des Titans (pour les religieux) - Ingénieur (pour les gens qui savent manier la redstone aussi facilement qu'un nain une chope de bière). Ces "grades" bénéficieront de certains droits et privilèges comme par exemple, les ingénieurs auront de la redstone illimité et à volonté. Le Martelier aura des armes de son choix illimitées (sans abus). - La cité de Garaz-Dûk est un état armé, pas de milice ou faction militaire. Chaque citoyen sera guerrier et devra remplir sont devoir quand il le faudra. Pour toutes ces règles, si le projet est accepté, un topic expliquera et complétera ces règles plus en profondeur et pour toutes les situations. Les règles du chantier de Garaz-Dûk : - Pas de meurtre vol grief. - Pas d'initiative pour les constructions sans prévenir les dirigeants (chefs de clan) C'est à dire pour le moment Thorvald et MetalHead545 - Pas de coffres ou de fours partout, une salle sera prévu à cet effet. Maintenant passons aux personnes qui pour l'instant participe au projet : - Thorvald0598 - MetalHead545 - Nyutissime - Eddybertey - Nitoux - Alkkatraz - Temys - LetharGik64 - Aqualight Sinon pour l'organisation Mumble/forum je verrai bien sa : Mumble : - Garaz-Dûk (Channel principal) - Conseil - Chantier - Evenement - Taverne Forum : La cité perdue de Garaz-Dûk - Présentations ----> Textes anciens de Garaz-Dûk ( histoire passé et présent de la cité ) ----> Présentation des membres ----> Les lois - Le grand conseil ( Section demandes politiques ou militaires, question sur la cité ) ----> Demandes politiques ( Vous voulez faire une alliance avec Garaz-Dûk ? c'est par ici ! ) ----> Demandes militaires (Envie de nous déclarer la guerre ? Ou de faire la paix ? ) ----> Questions sur la cité ( Une question vous trotte dans la tête ? Et elle est bien trop longue pour être dites Mumble ? Postez ici. ) - Administration ----> Demande de projet ( Vous avez un projet à nous soumettre ? c'est par ici ! ) ----> Trésorerie ( Récapitulatif des biens et ressources de la cité ) ----> Demande de citoyenneté ----> Tribunal ( Ici seront jugés tous les délits ) ----> Achat de parcelle - Espace détente ----> La taverne ( Parlez ici de tout et de rien ) ----> Évènements ( tournoi inter-villes, concert, exécution publique... ) Voila tout, j'espère que sa vous a plu ! Et si vous souhaitez rejoindre cette aventure avec moi et les autres, n'hésitez pas à me contactez IG ou Mumble ou par mp forum (vous aurez plus de chance par mp forum) Bien à vous, Thorvald PS : .
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Genre la pub !
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la boite à idées du nain bâtisseur !
Thorvald0598 a répondu à un sujet de Dacrokmistakilla dans Archives de l'ancien forum
petit poney ? barbecue remixer ? -
... Puis un jour il décida ...
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... dans des toilettes ...
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[Validé]Candidature marchand de Galaoud
Thorvald0598 a répondu à un sujet de Galaoud dans Commerçants
*en mode Larian* Bonsoir, Je soutient cette candidature en tant que marchand. -
...qui était tout petit et vert
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Haaaaan la méchante !!!
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je t'imaginais plus vieux !
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Plainte contre Thorvald0598 pour meurtre !
Thorvald0598 a répondu à un sujet de Thorvald0598 dans Archives de l'ancien forum
Golinvaux, même si le grossier personnage qu'est Thorvald ma tué, pas la peine de l'insulter, un simple ban suffira merci. Pas d'insulte, je vous remercie de votre soutient. Je ne vois pas de quoi tu parle Faros -
Plainte contre Thorvald0598 pour meurtre !
Thorvald0598 a posté un sujet dans Archives de l'ancien forum
Hier je me promenais tranquillement dans le quartier riche de Galianör, quand tout à coup je crame.... je me retourne et je vois Thorvald avec un seau de lave dans la main, pour effacer les preuves, il a continué à me cramer ! Alors moi, j'ai paniqué, couru dans tous les sens affolé en sautant partout espérant survivre ! et comme un con je suis tombé dans la fontaine de lave ! Bien sur, je suis mort j'ai perdu quelques pioches en stone et de la cobble rien de grave mais le geste est la ! J'ai pas pu screen , ce salaud est trop rapide, il se fou en sneek derrière les murs... De plus je vais sur Mumble, pour lui gueuler dessus et la il me sort, je cite : "Moi c'est dynamite, moi c'est TNT" suivis d'un "trolololol lololol lololol" après ce petit passage je lui dit ses quatres vérités et la le SUMMUM ! il me sort : "petit chinois...petit chinois... tu es tout jaune et tout petit, petit chinois... Tu travaille dans ton usine sans te te soucié du temps qui passe. Petit chinois..." PURE FOUTAGE DE GUEULE ! je demande donc son bannissement définitif de la cité pour meurtre envers un membre de Galianör. Je demanderai son ban aussi à un modo. Cordialement Moi. -
Recensement des spécialités de TOUS les nains
Thorvald0598 a répondu à un sujet de LetharGik64 dans Archives de l'ancien forum
On est pas obligé de tout prendre non ? -
Recensement des spécialités de TOUS les nains
Thorvald0598 a répondu à un sujet de LetharGik64 dans Archives de l'ancien forum
Moua j'ai trop la classe ! je suis un indigène à la con du chaos ! -
[Spleef, pêche..] Portes Ouvertes à Labes [1000 PA à gagner]
Thorvald0598 a répondu à un sujet de YanShun dans Évènements
* s'arme d'un arsenal de patience* -
Je plussois j'ai eu la chance de la connaitre lors d'un spleef, ou on s'est fait littéralement ecraser !! De plus elle est sympas etc... et tout le tintouin qu'on dit pour plussoyer^^ gros bisous thorvaldounet Y a une quatrième place ?
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Eyce, récits de voyage d'un nain [Chapitre 8 dispo]
Thorvald0598 a répondu à un sujet de Eyce38 dans La taverne (RP)
pas trop rapidement, bacle surtout pas et continu sur ta lancé -
Les commandes c'est par ici
Thorvald0598 a répondu à un sujet de Hmk dans Archives de l'ancien forum
*prend une selle et monte Eyce, et le dirige à coup de batônnet* *oblige Eyce à assommer Dacro, et lui vole sa chope*
