Oui mais la fréquentation serveur devrait entrainer des phénomènes de lag (délai du chat, faire du sur place ou des bonds en arrière de 10 métres) mais rien qui ne toucherais à la fluidité de ton jeu, enfin bref de ton FPS.
C'est ça qui me fascine.....
Et je me suis connécté pour la première fois hier soir en pleine nuit (jusque 5h30 du mat) et y avait quasiment personne ^^.
Ou alors Java et le code source de notch est vraiment chelou ..... Parce que si un serveur qui lag fait tomber ton framerate c'est un ptruc que je n'avais encore jamais vu... Autant avoir un jeu fluide mais avec du lag j'ai déjà vu ça plein de fois, autant pas de lag et le fps qui s'effondre c'est.... nan c'est pas possible j'comprend paaaaas ! X'-O