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Mundam

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Tout ce qui a été posté par Mundam

  1. C'était pas une reproche hein =). C'est plus par acquis de conscience et expliquer en deux mots mon absence. *boulette edited*
  2. Bien qu'absent au conseil, je me permet d'annoncer ma prise de fonction en temps qu'architecte de Thermalis et le début des travaux de nettoyage, conscient que le nettoyage de Thermalis pèsera lourd dans la décision de son avenir. Pour plus d'information sur mon plan d'action et mon rôle dans le nettoyage, consultez le post http://www.minefield.fr/forum/evenements-serveur-minecraft/thermalis-renaissance-t34776.html J'ai en effet reçu les droits de cubo de la ville et la permission du responsable du quartier des sommets de changer ou détruire ce que bon me semble (ce qui est mieux que d'agir à l'encontre des anciens porteurs de projet). L'objectif avant de détruire est de nettoyer, mais le retour à des falaises naturelles est déjà entamé, et suivra tout simplement le nettoyage du quartier. Les anciennes parcelles seront ré-naturalisées au fur et à mesure de leur destruction de manière à conserver un cadre aussi agréable que possible durant les travaux, qui nécessiterons la plupart du temps l'accord des proprio de cubo, ou celui d'un modo en respectant les consignes du projet "une plage pour navis". J’espère avoir bien choisit l'endroit ou poster ce message (c-a-d le dernier rapport en date). Cordialement Mundam.
  3. Mundam

    Thermalis Renaissance

    Hello, bon désolé je donne signe de vie sur le forum un peu tard, mon nouveau status d'entrepreneur ma poussé à de petites périodes de jeu où j'ai préféré agir et jouer qu'écrire et me présenter, je m'excuse pour ce manquement à la politesse. Bref, je tient à mettre deux choses au clair. 1. Je participe déjà activement à rebâtir Thermalis. Mes priorité sont: *Le nettoyage (maisons en ruines ou non finies et surtout, finir les projets souvent bien avancés mais pas fignolés). J'attend pour cela qu'on me donne plein pouvoir sur les cubo de la ville (benji si tu passe par là tu sait quoi faire ). *Le retour à la cohérence. 2. Je ne peu et ne veut pas prendre en charge la population et l'administration de Thermalis, qui devra donc d'office revenir à Mortalle. Mon nouveau status m'apporte plus que ma part de responsabilité et je ne souhaite pas en prendre plus. Qui plus est je joue souvent mais par petites passes et a des horaires de faible activité, j'ai du mal à voir les gens, ce qui évidemment est plutôt handicapant. Bref, Thermalis peu compter sur moi comme le conseillé avisé capable de regarder la ville dans son ensemble et de fournir une réponse que je n'ai jamais cessé d'être, mais pas pour devenir maire. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Pour revenir aux constructions, voici un rapide résumé de la situation et de mes projets: Aérer le centre-ville: C'est, je pense, dans l’intérêt de tous les partis. Le centre-ville est construit sur la base d'un village qu'il a été. Avec les proportions qu'on lui connait aujourd'hui, de nouvelles infrastructures sont à la fois plus cohérentes et plus esthétiques. Il s'agit donc d'enlever quelques maisons soigneusement choisies permettant la construction de voie principales plus larges dans la ville et d’embellissements pour renforcer le thème thermal. Par chance, il se trouve que la plupart des maisons gênantes sont également des maisons en ruine. L'arène et l’amphithéâtre: Ont tous deux besoins de finitions. L'entrée de l'arène est à finir, les arches du haut sont à fignoler. L’amphithéâtre quand à lui brille un peu trop par l’extrême sobriété de son style mono-matériaux (full stone ), bref, à fignoler. La bibliothèque: Alors sa va commencer par cacher la misère. Elle ne fait pas partie de mes priorités car d'un point de vue culturel, autant au niveau de Minefield que du temps des romains, les thermes constituent un sujet bien plus passionnant pour tout le monde. Si j'ai de l'aide en nombre suffisant, "romaniser" l'intérieur serait un gros plus. Les thermes de thermalis: Le plus gros chantier en vue et le plus indispensable de tous à mon gout. Mon objectif est de faire des thermes un endroit central et ludique dans la ville, et pour cela il est question de respecter autant que possible l'architecture, l'agencement et le rôle de vrais thermes romains. Je garantit donc la présence de toutes les salles qu'on est en droit d'attendre de vrais thermes romains, avec les explications qui vont bien et, si sa avance bien, j’espère aussi intégrer une "salle des machines" qui détaillera le fonctionnement de vrai thermes romains. En revanche, les thermes de Thermalis sont engoncés dans la montagne, je risque donc de prendre quelques libertés dans l'agencement de ces salles pour des raisons d'esthétique globale et bêtement techniques. Enfin, pour ce qui est du retour à la cohérence, je ne donne actuellement aucun plan d'action. En effet, en l'état je suis seul et j’attende donc de voir ce qu'il sera possible de faire avec les thermaliens. Qui plus est, j'ai eu le loisir de parler à Glarock et aussi de lire le projet "une plage pour Navis", ce qui m'amène à penser que l'avenir des îles Thermaliennes devrait être décidé en présence des membres du conseil de Navis, je pense en effet qu'il y a là une bonne opportunité d'accord mutuellement profitable. Sa fait du travail donc toutes les bonnes volontés sont bienvenues, mais je recherche aussi plus particulièrement quelqu'un de doué avec les environnements fermés et la gestion de la lumière.
  4. Mundam

    Projet communautaire !!

    Simple et très joli, beau pack de texture aussi je dirait =). j'approuve. Reste à trouver des emplacements, en centre ville, certains cubo t’embêterons surement. Sinon, le projet d'origine consiste à créer une salle forte dans la montagne, où tout le monde pourra se servir en matériaux excédentaires pour les futurs projets communautaires ou autres. Un peu comme les cubes du cœur sauf que nous ne conterons pas uniquement sur la générosité, il est prévu d’aller à la cueillette =). Si le cœur t'en dit de créer avec quelques amis thermaliens, votre propre bâtiment, l'emplacement est libre, l'idée est là, reste à faire parler votre imagination, sans avoir à vous taper le bordel administratif =).
  5. A partir d'aujourd'hui, les compte rendus de conseils sont disponible à toute la population. Personnes présentes: Benjstuarter Manoxime Bob5jakson Mundam Sujets abordés: *Révisions des grades dans la ville. Les accès aux cuboides importants seront dépendants de votre grade dans la ville afin de permettre de mieux appliquer vos responsabilités. Dans cette optique, un coffre est prévu, qui stockera des ressources dans 3 salles. Chaque salle recueillera un certain niveau de ressources, accessible en fonction de votre rang. Cela permettra aux simples citoyens de bénéficier de matériaux de base en grande quantités pour leurs projets, et aux membres plus hauts placés de la ville de fournir les matériaux précieux en puisant dans les coffres de la ville. *Implication des citoyens Le coffre cité sera le premier "projet communautaire" http://www.minefield.fr/forum/les-projets-f370/projet-communautaire-t28624.html. *Aménagements du centre ville Des haies seront installées en bordure de route. De nouveaux luminaires conçu par manoxime seront installés. *Aménagements quartier péche Le jardin actuel sera amélioré par l'ajout d'une coupole. *Services de la ville Je (Mundam) propose gratuitement mes services d’aplanissement de toiture aux membres de la ville. Mp moi IG.
  6. Thermalis repart en activité avec la fin des départs de vacances et vous avez surement tous pu voir à quel point nos projets on évolués. Toutefois, il nous semble que la ville devrait impliquer plus les citoyens. Tandis que les chefs de projets réalisent des aménagements en tout sens, d'autres, surtout ceux ne pouvant pas passer sur Mumble, semblent un peu désœuvrés. Pour remédier à cela, la ville compte lancer régulièrement des projets communautaires. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Le principe est simple, une idée nous semble attirante, qu'il s'agisse de décorations pour un event, un bâtiment à construire, des aménagements qui manquent ; nous vous donnons l'emplacement et carte blanche pour construire. Des panneaux seront affichés dans toute la ville afin de vous inciter à lire le post du forum concerné, la suite sera de votre ressort, utilisez le forum si vous souhaitez afficher des plans ou autre. Notre premier projet est de construire les Coffres de la ville Votre mission si vous la désirez est donc de construire la plus belle des places fortes. Elle se situera sous une montagne près de l'arène, des panneaux vous y guiderons. Elle sera constituée de 3 salles, dont la taille et le style seront ceux de votre choix. Des matériaux peuvent êtres demandés en jeu aux responsables suivants: Benjistuarter Manoxime Psycho-Ratchet Mundam Guizmoleperfide Riklo RDV à l'entrée du quartier de l'arène pour trouver les panneaux d'indication.
  7. J'ai vu ça oui, joli le template de haies. J'ai demandé à Guizmo de refaire la fontaine en face des thermes si tu y voit pas d'inconvénients, il s'y débrouille comme un chef et je trouvais ça bizarre une fontaine entourée de feuillages. J'ai relié le quartier marchand à mon tunnel sous marin (merci le scaphandre), me reste à trouver un beau motif d'entrée pour le quartier marchand et le port, des trous apparents c'est nul. J'ai vu le nouveau spleef, on parlera de l'ancien durant la réunion je pense. Manoxime ma donné le feu vert pour utiliser l'emplacement de son quartier qu'il vient de transformer en jardin. Je compte embellir son jardin en faisant un Oracle, dans lequel on gardera son jardin (qui demandera quand même de s'adapter un peu). Guizmo et moi on se propose à reprendre les thermes, mais dans mon cas, sa sera encore une fois assez aléatoire en terme de présence. Voila le résultat de mon petit tour / check-up dans la ville =).
  8. Bonjours tout le monde, J'ai eu le déplaisir de voir que mon quartier a encore été grief, cette fois-ci de plusieurs (mais pas tous) blocs de mossy cobble, notamment une fontaine juste sous le quartier de guizmo et la maison de psycho. Deux maisons dans le quartier pécheur sont aussi touchées. Après mes citrouilles, la glowstone et les agissements de pandaemonium, je trouve qu'on est finalement pas mal victime de ce genre de problèmes. Ce qui est franchement pénible, d'autant plus que la ville prend vraiment forme (j'en profite pour vous féliciter, les travaux faits, entre autres sur les quartiers marchands sont excellents, bien que non finis). J'aimerais que l'on prenne l'habitude de signaler systématiquement tout grief même mineur sur les projets listés sur le forum, avec bien sur le bannissement à vie de Thermalis si cela provient de chez nous. Le reste, comme les fontaines ou autres, n'intègres pas de matières importantes, donc si quelqu'un grief la structure de la ville, inutile de signaler à moins que cela soit vraiment évident. Concernant la politique à adopter, je pense que le mieux serait encore de cubo les choses importantes. Pour cela, le prix des parcelles ayant déjà augmenté grâce à manoxime (mesure pour le coup vraiment nécessaire), devrait permettre de gérer le chmilbliq avec la participation des chefs des projets concernés. Définir clairement les rangs de la ville en intégrant les droits d'accès aux différents cubo est aussi nécessaire. Je ne serait pas présent cette semaine, aussi je propose un rdv samedi soir 21h pour parler des droits, des cubo, de la politique de recrutement.
  9. Un joueur assez jeune dans thermalis, pourtant je plussoie sa candidature au vue de son implication chez nous et de sa présence fort sympathique sur Mumble.
  10. Il est l'un des conseillers les plus actifs de Thermalis, pour ainsi dire autant que le maire officiel. Le nombre et la qualité de ses contributions en sont la preuve, il est notoirement apprécié pour son habileté à construire des structures massives de grande qualité, et sa gestion de la ville. Je plussoie très vivement cette candidature.
  11. J'approuve la démarche, les maisons concernées ne respectent ni le plan d'urbanisme de Thermalis ni celui de minefield. J’espère une réponse rapide de leurs propriétaires, nous ne vous mettons pas dehors, nous voulons juste que vos maisons soient présentables, si nous n'avons pas de réponse, vous perdrez à la fois votre parcelle et votre cubo sans remboursement, comme stipulé dans les règles de Thermalis (pour la parcelle) et dans celles du nettoyage de navis (pour les cubo).
  12. Nous essayons de faire ce conseil au plus tôt afin de débloquer la situation de la ville, sachant que les conseillers seront, on l’espère, normalement revenu le 15. Mais ce post a pour vocation de voire en fonction des disponibilités, la date peu toujours bouger. Cela dit, début septembre, avec les rentrées scolaires pour certains, c'est peut-être pas le mieux.
  13. Je serait présent! J'ai aussi quelques idées à proposer, j’espère que je ne serait pas le seul =).
  14. Mundam

    une metro a navis? wtf?

    Merci hasuke =).
  15. Mundam

    une metro a navis? wtf?

    D'ailleurs je vais faire mon chiant wildfire mais je n'ai vu qu'un post ou lariaan refuse le projet, y a t-il eu une autre demande ou un accord verbal?
  16. Bonjour amis minefieldiens, ici Mundam, roi des pigmens. Avec désormais un bon mois de passé en votre compagnie, j'aspire à aider ma communauté et la ville qui ma adoptée en disposant du droit à un métier. Celui de Maçon, notamment, peu apporter un gros plus graphique à Thermalis. A titre personnel, les bidouilles architecturales m’intéressent, et je sens un gros potentiel dans la maçonnerie et le verre coloré, aussi j'aimerais faire joujou avec . Souvent présent sur le Mumble (bien qu'à des heures pas possibles, IRL en 2*8), j'apprécie l'ambiance que j'ai pu y trouver. C'est parfois impressionnant à quel point l'outil audio peu permettre de partager des idées, sans quiproquos et sans se fâcher. Minefield à l'immense avantage de proposer un contenu unique, ses standards de construction vont probablement changer avec la semaines des MAJ et je suis très curieux de voir ce qu'on réussira à inventer à force d'imagination. Actuellement conseiller et maire remplaçant de Thermalis (le temps des vacances), j'ai prouvé ma responsabilité et mon sens du jugement à leur yeux et mon implication à Termalis, on le verra plus tard en image, n'est pas anodine dans l'apparence actuelle de la ville. ______________________________________________________________________________________ Créations: Mon petit chez moi: La gare maritime de Thermalis (en collaboration avec Fatalitas, Guyzmoleperfide, Cadrii, toruk_makto et la participation de bien d'autres, projet commun des villes de Navis demandé par saigo): La façade de l'île sauvage, permettant l'accès à la zone de résidence au sommet: La route sous marine permettant de rejoindre les île de l'archipel Thermalien: L'église de la croix de sang (délire RP complétement barré, du papier vous sera fournit dans le confessionnal...): ______________________________________________________________________________________ RP: Candidature paysans: http://www.minefield.fr/forum/candidatures-serveur-minecraft/candidature-paysannerie-mundam-t20182.html Après avoir erré dans les méandres de ma nouvelle condition, tous mes sens constamment en alerte, je me suis assis au bord de la faille brulante d'où je vient ; pour faire le point. Vous l'aurez remarqué, j'ai saisit les subtilités de la langue humaine. Sa m'a prit du temps mais je me suis fait accepter des paysans ; je n'ose plus aller en ville malgré les choses incroyables dont j'ai été témoin là-bas. Pour eux, je suis le roi des monstres de l'enfer, ou le frère de ces choses sans nom frappées par la foudre. Ma dernière visite à New Stendel ma profondément choquée, de jeunes mages sortant fièrement de l'académie, jouant sur la place centrale à faire sourdre le tonnerre. Brulant des creeper enfermés dans d'infâmes boîtes, attendant la mort ; transformant mes frères cochons en pigmens, attirant des badauds venant se faire peur comme un jour de foire. Ma renaissance était un accident mais peu à peu, je prend conscience du paradoxe des êtres humains, capables du meilleur comme du pire. Je hais les mages, l'architecture et la science de la redstone ne sont-elles pas des magies en soit? Ne comblent-elles pas leur souhaits? Leurs actions ce jour là sont impardonnables et inutiles, pourtant, désireux de m'éloigner de New Stendel, cette citée de feu et de pouvoir, c'est le savoir des anciens mages qui m’emmènera vers les contrées sauvages de Navis. La vie y est différente, jamais aucun mage n'y vivra, la nature saurait briser leur égos le temps d'un coup de tonnerre lors de ses pluies terrifiantes. Tout y est à faire, il ne ma fallu que 2 jours pour être autorisé à pénétrer dans la première ville que j'y découvrais, désireuse qu'elle était d’accueillir de nouveaux bras capables de bâtir des merveilles résistantes aux attaques des vagues et du sel. Après tout, je suis né du courroux de la terre et mon talent à la travailler est certain. En débutant mon travail, le poids de mon passé et de toute ma fatigue m'est tombé dessus, je me suis endormis 2 semaines complètes. Les gens de Thermalis ont veillés à mon chevet sans pourtant me connaitre, intrigué par ma nature, mais plus effrayés. Pas après m'avoir vu construire en l'espace de 3 jours la voie qui leur donnera accès aux sommets fertiles des îles, recouvertes des cendres nutritives d'un ancien volcan. Tout reste à faire, c'est pour ça que je vit ici.
  17. Il faudra attendre un peu pour voir le retour des vrai maires =). En ce qui me concerne je n'ai pas du tout participé à la création de l'alliance pour le moment, je ne vais donc pas te donner de réponse, mais benjistuarter revient d'ici peu.
  18. Notre plus fameux architecte, particulièrement travailleur. Je soutient sa candidature, ne serait-ce que pour faciliter ses projets actuels dans lesquels je place beaucoup d'espoir.
  19. Mundam

    Usine Thermalienne

    Reuh, bah pour répondre à khanat, le RP n'est en rien réaliste (et RP n'est en rien synonyme de réaliste) ou unique sur minefield mais si, il existe justement. NS N'EST PAS FREEBUILD. Et il se trouve que les règles de construction sont définies par un RP (obligatoire d'ailleurs). Mais ce RP, est créé par la ville ou par un groupement de ville (dominion), c'est pourquoi il n'y a pas 1 RP mais plusieurs. Si il n'y avait pas de RP, on aurais des barres d'immeubles en plein névah au lieu de l'ambassade de l'ordu an dorchadais, qui soit dit en passant est on ne peu plus RP justement. Mais bref, je pense que manoxime a mal choisit ses mots et qu'il voulais dire que le jumpcraft soulève des problèmes, entre autre car il s'agit d'un jeu basé sur le lag serveur et qu'il s'agit d'un "jeu de grief" dans le sens ou on inonde une zone de sable à force. En revanche, je ne partage pas ses craintes, un complexe (complexe Ozone 3) va être batis sur MF qui accueillera entre autre du jumpcraft, donc sa doit être fesable. Par contre, afin de respecter les lieus, il va de toute façon falloir que tu trouve un moyen de créer ton circuit et de le baliser sans détruire le paysage, autrement dit, je suis contre si c'est pour avoir une baie d'along entourée de cobble volante et d'un balisage de laine rouge. Un autre code couleur serait le bienvenue, à creuser.
  20. Le Maire en place il accepte avec joie, et j'en parlerais au maire adjoint en place et au granomeister qui tient pas en place, même si je suis sur qu'ils accepterons . Par contre, Guyms épluche notre demande pour officialiser les thermes et il y manque un RP. Pierd (riklo) ou toi devrons donc s'en occuper pour que le projet soit accepté. Enfin, je devance Guyms mais il vous aurais dit la même chose je pense =). Pour l'aide, je suis toujours là pour les projets de la ville.
  21. Aucun problème mano =) grano et moi on gère . A bientôt.
  22. Emplacement X: -144 y: 86 Z: 720 Screenshot: Pour l'apparence extérieure, je n'ai pas de screen, nous cherchons encore un motif d'arche se mariant avec le style de la ville sans faire dans l'abus de stone ou de demi-dalles. L'équilibre parfait n'est pas encore trouvé =).
  23. Pour remettre les choses dans leur contexte, de nombreux bâtiments que tu as pu voire dans cette section qu'il s'agisse de thermalis ou du royaume d'horcades ou autres villes de Navis sont déjà bâtis, les bateaux en font partie. Les récentes demandes de projets sont le résultat d'une initiative de Lariaan, visant à l'origine le royaume d'horcade. Il est en effet partis en guerre contre les bâtiments d'envergure, je ne débattrais pas de la légitimité du geste mais pour résumer, les lois énoncées par Lariaan sont très différentes de ce qui est inscrit sur le forum. En gros, de bâtiment autorisé sans inscription forum à moins de 30*30 bloc (ce que je comprend par 900 cubes au sol) on est passé à interdit si égal à 25 bloc sur la face la plus grande (autrement dit si une face, qu'elle soit en X, Y ou Z égal 25 blocs, même théoriquement un mur de 25*1 c'est refusé, et les jardins et aménagements comptes également apparemment). Je comprend que tu nage dans l'incompréhension, et tu n'es pas le seul. Nous étions présents sur le mumble d'horcade et en temps que tel, sommes concernés par une menace de destruction massive. Nous répondons donc a une menace directe prononcée verbalement par Lariaan, et souhaitons assurer nos arrières pour la bonne poursuite du développement de nos villes, peu importe le sérieux de la menace de Lariaan. J'ose simplement espérer une clarification des règles si ce genre d'incidents doit se reproduire. Il est certains que nos bâtiments, construits pour rendre la ville attractive, se sont construits dès le premier jour de la ville avec pour objectif un minimum de contraintes administratives pour un départ rapide. Si les règles changent et sont en plus rétroactives, il y aura des incidents, en voici la preuve. Cela dit, te voila informé, sache que je compte poursuivre la démarche d’officialisation de nos bâtiments dans le respect des règles, en espérant êtres quittes pour de bon.
  24. Manoxime absent pour le moment, je m'occuperais d'apporter le complément demain soir.
  25. Bien sur, je te retrouve ça et édite dès que possible. Edit: Sujet principal édité. Les limites de la villes sont tirées de notre post de présentation de la ville, elle est certes mal centrée, tu te repérera au mieux, je pense, par rapport à l'île au nord du phare, celle couronnée d'arbres.
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