Aller au contenu

Eyce38

Minefieldien
  • Compteur de contenus

    1743
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Eyce38

  1. Ben je co ce soir, je causerais de tout le bordel avec lui si t'es po revenu entre temps^^ Voilou, et sinon je t'ai répondu dacro
  2. Encore une fois c'est que ce sont des armoiries, pas un drapeau/fanion. Moi perso j'aime bien, mais niveau déclinaison en "petit format" ou transcription même sur un mur, c'est quand même super grand, ça risque de poser un souci...
  3. Alors, je suis d'accord pour garder le quartier riche, ça donne des strates sociales comme dans toute ville digne de ce nom. De plus, y aura pas de conflit, y suffira d'avoir les sous pour payer sa place. Ensuite le "maître d'la chopine" c'est rigolo tout ça, mais c'est pas sérieux, moi je l'ai dit et je le maintiens, j'aime pas ! =) @Dacro : J'ai hâte de voir la rosace *-* Et je suis 1000% avec Dacro pour dire que les fanions ça en jette grave ! Avoir un emblème pour Galianor et bien l'exposer c'est indispensable, après si le drapeau ne plaît pas on peu le changer, c'est vrai qu'il est un poil trop complexe niveau couleur, en y regardant à deux fois on se dit que c'est pas génialissime... Toute idée reste la bienvenue ^^
  4. @Hmk : Dissocier le culte du gouvernement oui, mais bon comme on sera une nation naine, il sera pas vraiment dissocié de la cité de Galianör. M'enfin comme à mon habitude j'enc*** les mouches @Bohem : J'aime bien tes intitulés et les rôles respectifs, mais le premier fait pas super sérieux ^^ Et puis maître des runes dans le RP nain c'est lié à la religion, je crois que Yuki voulait déjà l'utiliser, à voir donc... Edit : Et sinon j'aime toujours pas le nuage, le soleil passe beaucoup mieux, et le premier motif passe encore mieux, faut savoir que les nains n'en ont rien à carrer du soleil et des nuages en principe ^^"
  5. Le rôle de général des armées reviendrait plutôt à un ministre, étant donné le lot de responsabilité et d'implication que cela implique. Le rôle des ministres étant de gérer la ville à l'intérieur comme à l'extérieur, c'est d'eux que dépendent les armées et relations diplomatiques. Donc si vous voulez être chef des armées, postulez pour être ministre. Sachant que les ministres pourront prendre des seconds. Bref, je suis pas du tout d'accord avec une armée indépendante du gouvernement. En revanche pour la religion de Yuki, ça passerait très bien.
  6. @Galaoud : On t'a envoyé nos candidatures pour être ministres via MP en principe. De plus, pour les motifs au plafond, crois-moi la salle des riches fait vraiment vide là. Enfin, pour les quartiers militaire et religieux, j'y tiens, ça donne quand même plus de crédibilité à la ville dans l'ensemble... Et puis les quartiers seront assez petits. Par exemple le quartier religieux sera comme une église qui prendra toute une salle (cf plus bas), et le quartier militaire je dirais 1/4 à 1/3 de la taille du quartier riche. Fliver avait aussi évoqué la possibilité d'un quartier "sportif", ou on implanterait plein de jeux comme le spleef, la lavarena etc... Bien évidemment, ce seraient des salles assez petites. C'est vrai que les quartiers résidentiels seraient un peu moins peuplés si on fait le quartier sportif, mais pas si on fait le quartier militaire ou religieux. Ensuite, pour l'architecture de la salle religieuse, j'en ai parlé avec Dacro et Drizer (si je me souviens bien) hier soir sur Mumble. Donc : Une salle cylindrique tout en hauteur, avec l'entrée dans la partie haute, un escalier extérieur en colimaçon autour de la salle pour descendre, puis en bas on entre, et on reprend un escalier en colimaçon pour remonter. En haut, il y a la relique, et à différents paliers, des balcons pour prier. En haut enfin, juste sous la relique, un genre de plate-forme ou se tient le "prêtre" officiant. Voilà pour l'architecture à laquelle on avait pensé. Enfin, pour le blason, le premier c'est l'armoirie de Galianör, et le second le fagnon suspendu sur les côtés de la salle du pont, dont le fond paraît encore un peu vide... Voilà, et @Galaoud : Je serais là ce soir, je sais pas quand tu compte nommer les ministres ^^ Nejournée à vous
  7. Je croyais tu pioncais moi Dacro Et à propos de la prison, elle serait plutôt dans la caserne, après tout quoi de mieux qu'une place forte pour garder les prisonniers? ^^ Et pour le poste de garde, si tu as besoin d'aide....
  8. Double post (vous m'excuserez^^) pour la religion... Donc, comme j'en ai parlé sur Mumble, le "cube cosmique" ressemblerait à ça : http://www.flickr.com/photos/61173060@N ... hotostream http://www.flickr.com/photos/61173060@N ... hotostream Avec le cube central en Glowstone (comme c'est ZE relique faut la voir de loin, et dans ce cas depuis tout en bas de la salle!), le bloc flottant en haut en diams BRUT (l'ascension spirituelle mène à la richesse n'est-ce pas^^), ceux des côtés en fer, redstone, or & lapis BRUT, et enfin le bloc du dessous en charbon BRUT. Voilà pour la légende, je laisserai le soin à Yuki de construire la symbolique autour de ça, à moins qu'il veuille que je m'en occupe ^^ Et la salle pourrait ressembler à ça, les images viennent de Code Lyoko, et ça donnerait une salle cylindriques très haute, qui changerait de l'apparence du reste des salles de la villes. Le lien du site Gallerie : http://www.codelyoko.fr/galeries/lieuxlyoko-5.cl Les screens : http://img.codelyoko.fr/galeries/lieux_ ... ko_561.jpg http://img.codelyoko.fr/galeries/lieux_ ... ko_529.jpg http://img.codelyoko.fr/galeries/lieux_ ... ko_541.jpg http://img.codelyoko.fr/galeries/lieux_ ... ko_564.jpg http://img.codelyoko.fr/galeries/lieux_ ... ko_569.jpg http://img.codelyoko.fr/galeries/lieux_ ... ko_562.jpg http://img.codelyoko.fr/galeries/lieux_ ... ko_528.jpg Woualou ! =) Dites ce que vous en pensez, globalement sur Mumble on est d'accord ! ^^ Et ça avance encore tard le soir ! La nuit porte conseil, mais pas quand on dort bande de ploucs ! è_é
  9. J'aime beaucoup ce blason, pour moi il est farpait et adopté (en ce qui me concerne bien entendu ^^) Ensuite, @Thorvald : Il y aura un chef militaire s'il y a armée, sachant qu'il faudra que ce soit un NAIN, n'est-ce pas Et je sais pas si ce sera un ministre dédié ou quelqu'un d'autre... A réfléchir. Après je plussoie totalement à l'idée de Dacro. Hier soir, on a + avancé en 2h30 près de minuit qu'en deux jours auparavant. Prenez des initiatives que diable ! =)
  10. J'aime beaucoup le soleil, le nuage un peu moins, enfin ça s'intégrera pas du tout dans une cité naine ^^"
  11. @Kinderlight : Ta caserne elle est beaucoup trop petite je trouve. J'y travaillerais ce W-E. @Delobito : Les motifs font limite motifs Incas je trouve ^^ J'aime bien le soleil, le nuage moins. Mais je suis pour le fait de garder le BioHazard que t'avais fait, je le trouvais super ! Et concernant le bateau, poste pour réserver la zone déjà, et on le fera une fois la ville terminée. @Thorvald : C'est ton dragon ça no? Pourquoi nouveau projet alors? @Dacrok : Evidemment je lis dans tes pensées
  12. Yes !! Et ça collerait avec mon RP è_é Mais bon, on construirait plutôt ça après avoir fini la ville hein, on a encore masse de boulot
  13. Plop ! Alors... Pour le couloir des "postes de garde" de la salle du pont, avec Alduso on a mis des entrées du côté de la sortie de Galianör, un peu comme ça pour voir ce que ça donnait, l'idée de faire une minuscule entrée discrète j'aime beaucoup plus. Et pas besoin selon moi de faire un passage secret avec piston, c'est trop lourd niveau circuit "redstonique" pour un espace aussi petit. Pourquoi ne pas simplement dissimuler une porte en fer dans un passage étroit (2*1) dans le mur? Avec seulement possibilité de la franchir dans un sens... Suffirait de faire ça assez discret pour que la porte ne soit pas visible quand on entre dans la cité. Ensuite, je pensais faire un réseau entier de petits couloirs entre les salles, menant à des postes de garde dans toute la cité, une sorte de "chemin de ronde" en quelque sorte... Avec les départs de ces tunnels dans le quartier militaire & dans le quartier pauvre. Je sais pas ce que vous en pensez... Et enfin, mettez vos neurones en marches, amis nains ! On a besoin d'un drapeau ! =) Informations concernant le drapeau ; utilisez les couleurs disponibles, à savoir le bleu, le blanc, le gris, le noir, le marron, le rouge, le jaune, le orange, le vert. (J'en ai peut-être oublié) Le format classique du drapeau c'est du 2*3, soit horizontal soit vertical. Quand vous proposez un drapeau, proposez le en version horizontale & verticale. Respectez bien les couleurs & dimensions et on aura de beaux blasons et de magnifiques armoiries & draperies dans la salle du pont ! =)
  14. @Mopo00 : Il y aura un conseil entre le gouverneur et les ministres, évidemment ! =) Ensuite, pour les maisons lanternes, j'suis retourné à Nevah pour prendre des joulies photos : Voilà, c'est à peu près l'idée que j'avais (Edit : dont Saigo m'a généreusement fait part^^). Avec pour un peu d'éclairage soit un bloc de glowstone au milieu de la lanterne, soit de la lave qui coule par les "fenêtres" de cette lanterne. Perso j'aime mieux la première solution, trop de lave tue la lave, et si les "lanternes" doivent être implantés dans la salle du pont, vaudrait mieux éviter de mettre encore plus de lave. Voilà, j'ai pris aussi des screens des chaînes horizontales, l'idée est intéressante mais je sais pas trop quoi en faire ^^ Voili voilou ! PS : @fliver :
  15. Je pose un gros +1, fliver est un joueur très motivé, qui a beaucoup apporté à notre belle communauté naine, et qui (je pense) pourra beaucoup apporter au serveur en tant que citoyen... Et très joli RP d'ailleurs ^^
  16. Salut salut ! Moi j'aime bieeeeen ! =) C'est un style auquel on peut ne pas adhérer, mais moi j'accroche bien, bon courage pour ton projet ! =) Dans un environnement sable ça devrait avoir grave de la gueule !! =)
  17. Omg ! Magnifique projet, que j'irais voir dès que je passerais à Nubes. Décidément les architectes de Nevah sont très talentueux. Un grand bravo !
  18. @Galaoud2 : J'attend bien entendu le retour de ton frangin (le vrai quoi ^^) avant de commencer ce dont j'ai parlé. Je le précisais juste histoire de savoir si ça plaisait ou non. (Et content qu'à toi ça te plaise ) Sinon, la taverne en bois, j'aime moyen, on est dans une ville naine... A voir mais je suis pas des masses emballé ^^" Et pi pour les dimensions de la salle eh ben démardez vous les larbins ! è_é Edit : @fliver :
  19. Je vous aiderais aussi si le projet est accepté, enfin après avoir terminé Galianör évidemment =°
  20. Eyce38

    Les ghast

    Tiens tiens, un troll ^^ Alors je précise que j'ai répondu au topic concernant plus précisément l'argument des projectiles invisibles, et uniquement pour ça.
  21. Plop à tous ! Concernant le culte, si Galaoud s'en charge, Yuki et moi on le laisse faire je pense, on verra quand il aura terminé. Toutefois, il faudra nommer des représentants du culte en question. Ensuite, je vais faire un prototype de maison-chaîne ce soir en solo, je posterais des screens. Ensuite, pour les quartiers... Le quartier militaire je maintiens que c'est à faire, pas dans l'immédiat, mais un camp d'entraînement + caserne c'est nécessaire niveau RP, même si les nains sont "des guerriers dans l'âme". Si quelqu'un qui connaît notre histoire vient à Galianör visiter, et ne voit pas de caserne et tout ça, il risque de se poser des questions... ("A que pourquoi que les nains qu'ils sont en guerre contre les fils du nether et qu'ils n'ont que pas de caserneuh !?! Optiiiic 2000 ! =° ) Et puis ça nous fera du boulot ^^ Enfin, au niveau du quartier religieux... Une fois un culte construit, ou c'est que les nouveaux à Galianör se renseignent sur le culte? Tout ne doit pas nécessairement passer par le forum, et une "église" dédiée au culte nain me paraît un gros "+" pour une ville de cette envergure. N'oublions pas que dans absolument toute ville (notamment médiévale) il y a : - Banque - Mairie - Site(s) religieux - Casernes et/ou fortifications - Habitations - Commerces - Artisans - Divertissements - Fioritures & autres éléments décoratifs. - ET LES TAVERNES !! =) Pour en revenir à Galianör, la crédibilité qu'aura la ville proviendra de la présence d'un maximum de ces éléments. Sans vouloir vous décourager il y a encore beaucoup de boulot ^^ Je résume donc ce que je verrais (personnellement) : - Palais ministériel : logement de Galaoud, bureaux, banque & mairie réunies en un seul & même bâtiment. - Quartier religieux : Avec une église et quelques maisons appartenant au clergé autour. - Quartier militaire : Comme je l'ai expliqué plus haut, une caserne, des champs d'entraînement et des artisans dédiés à la guerre (forgerons d'armes & armures, etc...). Pas de fortifications. - Les deux quartiers pour les habitations. On en rajoutera du coup si la ville grandit... - Deux commerçants pour la ville, comme l'avait dit (si je me souviens bien) Galaoud. - Des maisons d'artisans, avec au RdC la "boutique", et le logement à l'étage. - Un quartier "sportif" pour le divertissement, avec des spleefs, des lavarena (cf Mislaid) etc... Pas trop loin du quartier militaire, ces deux choses étant liées. - Les fioritures : Statue du nain inconu, rosace, dragon etc... (Je pense que ça ferait plus joli un fois tout fini si on en rajoutait des petites, à voir... - Les tavernes : Plusieurs et en bonne place, on est des nains tout de même ! (J'en verrais une dans le quartier riche et deux dans le quartier pauvre.) Voilà. Par contre, je suis contre le fait de mettre la caserne dans le nether. Un avant-poste suffira. Je m'explique. Les soldats s'entraînent "at home" avant de partir s'entraîner sur le terrain, simple cohérence. Et puis comme on aura bientôt le safe PvP ça ira. Toutefois, nous aurons aussi une caserne dans le nether, c'est certain !^^ Juste elle sera plus petite. Voilà ce que j'en pense. Partir sur un schéma de ville avec seulement trois salles "entrée"+"quartier pauvre"+"quartier riche" c'est trop restrictif, une ville médiévale a des éléments autres que habitations-mairies-commerces. Edit : @Bohem & Hmk : Les "quartiers" militaire & religieux seront bien évidemment plus petits que les quartiers d'habitation, je dis quartier car c'est une zone de la ville avec une fonction précise, dans une salle séparée. @Bohem : A propos de la statue, c'est surtout long à faire, mais on peut avoir des plans assez vite via MCEdit en partie solo. Yukiori à réussi à trouver un soft qui passe un modèle 3D sur MCEdit. Après je rejoins l'idée que ça risque de faire un poil trop ^^" A propos du quartier religieux, si on a un culte précis avec une histoire et un RP derrière, ça ne sera pas juste des taverne, bien au contraire... Si Galaoud a la flemme, Yuki et moi on s'en occupe ! =)
  22. C'est bien tout ça, mais à part Thorvald vous en pensez quoi de mes idées? J'ai besoin de vos avis !! :'-(
  23. Eyce38

    Skin à la demande

    +1 Et juste un petit post pour te dire que je trouve ce que tu fais génial, c'est une super initiative, mais si je peux me premettre t'aurais pu te faire payer (Hé ouais, nain oblige^^) Bref, je te demande rien, je m'occupe de ems propres skins, mais encore un grand bravo =)
  24. Ben en fait c'est ce que je voulais dire ^^ En gros, il y aurait 4 maisons dans la salle du pont, à savoir deux de chaque côté, et elles seraient placées au dessus de la lave, entre deux cascades. Et les maisons en question ne seraient pas réellement des maisons mais juste là pour l'aspect décoratif quoi... Suspendues au plafond par des chaînes. Il est bien entendu hors de question de poser des maisons "sur" le pont, elles seraient de part et d'autre. C'est vrai que mon explication était pas claire. Et je (re)ferais la salle des coffres "dans" le pont à l'occaze si vous voulez...
  25. Eyce38

    Les ghast

    Moi je suis pour les Ghasts, j'ai farmé avec mes confrères de Galianör dans le nether pendant trois jours, et sans les Ghasts ça aurait été trop facile. C'est vrai que j'attend avec impatience leur débug des boules de feu, car le fait de ne pas les voir est assez embêtant, mais pas les supprimer surtout ! ***message subliminal : je vais m'occuper de supprimer les fils du nether au fil de la hache è_é ***
×
×
  • Créer...