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Socolin

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Tout ce qui a été posté par Socolin

  1. Serait-ce possible d'avoir le RP de cette arbre ? un minimum d'explications de son apparition sont les bienvenues.
  2. Bonjour, Nubes = tour des mages... 1 minutes du spawn Nether = Ragnarock... ok un peu loin, mais avec le métro il sera a 2 minutes du spawn. Navis = Cascade de NS ... très dur a trouvé Nimps = tour des mages 15 cubes sous le portail de Nubes Navis Nubes = Imnora.. C'est vrai que c'est très compliqué de demander dans le tchat ou sur mumble ou de lire les news pour savoir où se trouve des portail de plus en plus compliqué d'accès. Quel sera l’intérêt alors du nether ? récupérer de la bloodstone ? déjà qu'il n'y a pas beaucoup de monde pour allez au nether... si le pvp est possible ailleurs, qui ira faire le déplacement au ragnarock pour allez au nether une fois que le bug des portail sera corrigé ?
  3. Pourrions nous avoir le RP de cette construction ? Ceci aiderais a décider... car la un arbre avec plein de portail alors que l'ouverture d'un portail a demander un travail important aux mages de Stendel... une explication est, je pense, nécessaire.
  4. Bonjour, Bravo à la team végétal pour sont travail sur cette arbre mais je ne pense pas qu'il est ça place sur Stendel. Je suis du même avis que Kmairiaux, bien que cette map soit agréable, il y a déjà pas mal d'arbre immense sur stendel. De plus il y a deux position possible pour cette arbre: -Une autre map, mais la je vois pas vraiment l’intérêt quand on vois nubes et le nether déserté... ça ne sera qu'une curiosité qui durera quelques jour a mon avis. -Sur Nubes mais là encore nubes est déserté, l'arbre risque de passé inaperçu et je ne pense pas que ça soit une attraction suffisante pour repeuplé Nubes. Enfin je rajouterais que mettre des portail dedans... bof les portail sont déja disponible a Stendel, et si l'arbre ne sert qu'en map de passage pour allez sur un autre monde je ne vois pas l'interet d'un tel détour. Bref, jolie map en robinson, mais sur stendel.... Voila tout Socolin
  5. Le plugin montrer sur les screen est là http://forums.bukkit.org/threads/misc-c ... 803.17312/ Il utilise les flèches à la place des tableau
  6. http://forums.bukkit.org/threads/inacti ... 766.15377/ Le plugin nous fait chevaucher un tableau en gros a la place d'un mob, comme le plugin pour monter les poules et les vaches Need
  7. Socolin

    [Accepté]Taelhyn

    C'est une idée a creuser Plus sérieusement on préfère garder un peu la surprise.
  8. Socolin

    [Accepté]Taelhyn

    Bonjour bonjour, Nous venons aujourd’hui vous soumettre un projet pour la communauté minefieldienne. Biscuitcraft, Super_pingouin et moi même avons décidé de nous lancer dans un vaste et périlleux chantier : la réalisation d’un Donjon. [*:2burzigz]Nom : Taelhyn [*:2burzigz]Dimension : 44*49 pour le donjon en lui même [*:2burzigz]Hauteur : de la bedrock à l’étage 100 (20 cubes au-dessus du sol) à peu près. [*:2burzigz]Zone de construction: La seule partie au dessus de la surface est dissimulée sous une dune artificielle [*:2burzigz]Objectif du Projet: Réalisation d’un donjon et amélioration du paysage. [*:2burzigz]Personnes responsables du projet : Socolin, Biscuitcraft, Super_pingouin [*:2burzigz]Autre(s) participant(s): Kirschou [*:2burzigz]Aspect et thème du donjon: Nous allons réaliser un temple abandonné par un peuple disparu. Tout sera situé sous la terre sauf l’entrée qui sera “dissimulée” dans une dune de sable. Nous allons également terra-former la plaine alentour, la rendre moins plate, ajouter des dunes, et même un (tout petit, petit) village en ruines, pour les besoins du RP. Le donjon sera lui-même construit uniquement en sand, sandstone et stone, pour se fondre dans le paysage, et garder un aspect cohérent avec le biôme et le RP. [*:2burzigz]Intérieur du donjon : Hé ! Vous voulez pas la solution tant qu’on y est ? Je précise que nous avons tout les trois réalisé le donjon en intégralité sur un serveur privé. Nous savons précisément ce que nous allons faire sur le serveur. Nous avons effectué un beta-test, avec des personnes extérieures au projet, plutôt concluant, et nous avons modifié en conséquence notre donjon. [*:2burzigz]N’oublions pas le RP : Laissez-moi vous conter une histoire … Certains habitants du désert se disent descendants d’une antique civilisation, laquelle aurait été souveraine des mers durant des millénaires… Cependant, après l’apogée, il y a toujours une chute. Les déesses patronnes de ce peuple entrèrent en conflit, entraînant avec elles ceux et celles qui avaient contribué à leur avènement… Les gens ne savaient plus où donner de la tête : quelle divinité pourrait les épargner ? Avec qui s’allier ? Certains devinrent fous et se jetèrent dans la mer, d’autres des falaises. Certains eurent honte et partirent en exil. Mais une poignée d’hommes et de femmes dont la lucidité était intacte combattirent la folie des déesses, ils réussirent à enfermer leurs pouvoirs dans une des salles d’un des multiples temples qu’ils avaient autrefois construits à la gloire de celles-ci. Les trois divinités emprisonnées retrouvèrent leur calme et leur sérieux progressivement . Puis elles regardèrent par l’unique fenêtre de la salle le chaos qui avait été semé par leur faute. La première éclata en sanglots et ainsi grossirent les océans. La seconde se suicida, qui sait où vont les déesses mortes , enlevant la vie des terres autrefois prospères et abondantes mais laissa *kof kof*. Désolé, tout ce sable … Bref, reprenons . La troisième, laissa échapper sa fureur, ravageant en partie le temple, et s’enfuit en cassant la barrière qu’avaient érigée ceux qu’on appelle désormais gardiens. Ces derniers, ayant piégé les divinités, renforcèrent la prison et la cachèrent aux yeux du plus grand nombre. Mais, on dit qu’on peut toujours accéder à la salle où elles attendent patiemment leur libération. Celle-ci contiendrait aussi *kof kof* Ah, foutu sable ! Enfin, cette salle ne serait réservée qu’aux disciples et descendants des gardiens du temple. On dit qu’eux seuls font preuve de l’adresse et de la sagesse nécessaires pour aller consulter les trois divinités. Personnellement, toutes ces joyeusetés ne sont plus de mon âge, mais qu’en est-il de vous ?
  9. Socolin

    [Accepté]Arion

    Bonjour, J'aurais juste une petite remarque technique: Vue les lag sur Stendel ... essaye les bateau quand il y a du monde il avance d'un coup toutes les 10 secondes, ça risque de poser problème pour faire un course de bateau d'un point de vue technique. Sauf si les courses sont prévue la nuit et le matin quand il y a moins de 100 joueurs connecté Sinon le projet est cool.
  10. Ho ouiii ! Quelle bonne idée ! +42 !
  11. Présent à l'appel
  12. Socolin

    Réforme des marchands

    Avec les nouveau droit des paysan, je pensait que la demande en diamant allais augmenter et donc les prix augmenter (logique) mais certains marchand trop pressé de gagner quelques P.A. inverse la tendance et casse les prix ! Après avoir essayé de vendre du diamants à plusieurs marchand certains achète les diamants a seulement 3-4 pa ! le même prix que les buches (voir moins) Surtout que certains nouveau marchand comme prouter vende moins cher que les prix annoncé dans leur candidature, je trouve ceci honteux ! Bon je retourne couper du bois, sa rapporte plus que de miner maintenant.
  13. Solo Pseudo : Rang sur le serveur : Voyageur Jeu voulu : Tous !
  14. Il ne peux passer voyageur ! limite il a le droit de repasser vagabond, mais voyageur Je moinsois cette candidature, surtout qu'elle est trop courte !
  15. Socolin

    Plainte comportement, RopsTen

    Nonon RopsTen, sur le coup sa m'a fait chi*r, je pense mieux le savoir que toi Merci. Même si je t'ai dit avec ma légendaire gentillesse (trololol) d'arrêter, et que n'a pas compris que sa me faisait chi*r, je ne me souviens pas m'être marré.
  16. Bonjour Joueur très sympathique, beaucoup d'humour, on passe de bon moment quand il est la sur mumble Je soutiens cette candidature Socolin
  17. Bonjour Je rajoute un ptit screen du QG vue de l'exterieur http://www.mediafire.com/imgbnc.php/63b ... b9956g.jpg Socolin.
  18. Socolin

    Plainte comportement, RopsTen

    Bonjour, Je profite de cette plainte pour ajouter que ce joueur s'amusait (je ne l'ai pas recroiser depuis que je lui ai fait la remarque) à casser les bateaux à porté de ses mains sur Navis, même si un joueur se trouvait dessus, et sa réponse après lui avoir demander d'arrêter était plutôt négative. Cordialement Socolin
  19. Bonjour, Je soutiens ce projet, ayant participer (et gagné) à la partie de test Vivement que l'on puisse reproduire cet event sur Navis !
  20. Mob = animaux + monstres... de plus si ils pop tous dans un coin inaccessible je ne vois pas l'intérêt. Attendons que ce bug soit corrigé
  21. Non, il y avais un bug avec les mob, et ils popaient TOUS au même endroit, s’entre-tuaient et repopaient instantanément etc a l'infini, le nombre important de pop et de repop de mob a une vitesse folle au même endroit entraînait un lag des clients à proximité du spawn qui rendais une zone importante injouable.
  22. Bonjour, Joueur très sympathique et prêt à aider , je soutiens sa candidature. Socolin.
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