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Gorback

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Gorback

  1. je soutiens (fortement) la candidature de ce biscuit !
  2. Ce n'est pas pour voter que intervient maintenant mais pour proposer un système de vote un peu plus confidentiel... Je l'ai déjà soumis à Neilmims et ornigo et il mes semble qu'ils n'étaient pas contre. Alors pour garder une certaine confidentialité, pourquoi ne pas tous envoyer nos votes par mp à Teinne (qui est la seule figure "neutre" du Fortin) afin qu'il fasse le décompte lui même(si ça ne l'embête pas trop) ? Voilà Voilà cordialement Gorback
  3. Plus qu'un compagnon, un ami ... 'fin évitons de tomber dans ce genres de banalités XD Bref, un joueur motivé, mature et plein d'idées Je soutiens - évidemment- sa candidature
  4. Pourquoi pas Mais pas une maison de maire XD Teinne est régent
  5. Gorback

    les coffres....

    Arrrrgh il suffit que je m'absente une journée et c'est la Guerre >< Bref ce que je pense a très bien été résumé par Taibot et pour le nombre de doubles coffres persos n'a pas encore été défini. Ensuite je pense pas qu'une "ronde" des coffres soit nécessaire... Je veux dire on est là pour jouer, pas pour se prendre la tête et faire du flicage, je pense qu'avec la limitation des coffres le problème devrai se régler de lui même... Ensuite, pour mon cas, je suis parfaitement conscient que mes coffres sont un peu trop plein... il me servent en réalité de dépotoirs et je ne fait pas réellement attention à ce que je met dedans... Mais ils m'arrive parfois de faire le tri et de tout remettre à la réserve. Voilà XD
  6. les projets sont suspendus jusqu'à la fin des grands travaux. Et puis moi je suis contre, IRL les paysans n'habitaient quasiment jamais juste à côté de leurs champs. Et puis on a d'autres propositions de quartiers bien plus intéressantes. ps : Vaati, la prison existe déjà
  7. ... les candidatures sont fermées pour le moment, mais la tienne reste en discussion.
  8. ben non justement, ce serait différents d'une "auberge" ce serait plutôt un truc spécial BO
  9. Désolé, les candidatures sont fermées pour le moment, en raison d'une restructuration du Fortin Doré. Rassure toi, ça ne devrai pas durer très longtemps et bien sur tu n'auras pas à refaire de candidature. (crois moi, ça fait mal de refuser quelqu'un qui fournit un tel effort). Sinon je pense que tu peux venir te présenter sur le mumble dans notre channel. Bon jeu Gorback
  10. Pourquoi ne pas créer une espèce d"auberge" réservée aux B.O. et où les membres qui le souhaiterais aurait une chambre/appart' qu'ils décoreraient comme ils le souhaitent ?
  11. Avis à toute la population du Fortin Doré ! Voici quelques règles et conseils pour construire vos bâtiments au Fortin Doré. Sachez d'abord que nous fixons ces contraintes pour, non seulement éviter les constructions moches ou incohérentes, mais aussi garder une équité et une harmonie de nos quartiers. Je rappelle que nous sommes sur un serveur basé "Rp médiéval" et que le Fortin Doré est un "domaine seigneuriale". Pourquoi ces parenthèses ? Car c'est le cas dans l'aspect mais il ne faut pas perdre de vu que nous sommes une ville communautaire où "partage" est le maître-mot. Enjoy Les Chambres : Les chambres sont attribuées aux membres du fortin en période de test. Vous avez le droits de l'aménager comme bon vous sembles (peintures, meubles etc...) Vous avez droit à : - un double coffre caché (ou non) - un four - décorer votre sol comme bon vous semble - une seconde pièce sous la première (à vous de la creuser si ce n'est pas déjà fait) tant qu'elle garde les même dimensions que cette dernière et qu'elle n'empiète pas sur les autres chambres et le couloir (le respect de ces conditions sera contrôlé) Je tiens à préciser que l'extérieur de votre chambre n'a pas à être modifié, l'aspect du couloir doit rester le même. Aucune négociation ne sera faite en ce qui concerne ce point. Autre parenthèse, nous ne vous interdisons pas de changer vos murs, mais vous le déconseillons, les chambres étant séparées pas un mur de seulement un bloc, tout changements sera visible dans l'autre chambre. Pour finir, votre période de test terminée, vous vous verrez attribuer une maison, c'est pourquoi vous avez l'obligation de remettre la chambre en l'état où nous vous l'avons donnée afin qu'elle soit disponible le plus rapidement possible pour un nouvel arrivant (bien sur, dans le cas où vous auriez creusé une seconde pièce nous ne vous demandons pas de la reboucher). Le Centre : Le Centre regroupe toutes les habitations et structures qui se trouve à l'intérieur de ce que l'on pourrait appeler les "anciennes murailles". Chaque habitant du Fortin Doré qui a terminé sa période de test peut demander à acquérir un terrain ou une maison en fonction de la disponibilité. Les maisons ou terrains ont différentes tailles, le plus généralement 8*7 - 8*8. Nous vous demandons de ne pas déborder hors de votre limite (sauf pour les toitures, pour donner un peu de relief). Chaque maison, peut disposer d'un rez-de-chaussé, d'un étage et d'un sous-sol. Dans le cas d'une maison basse (sans étage) un second sous-sol est autorisé. Pour éviter tout individualisme, nous limitons le nombre de doubles coffres à 4 par maison (un double coffre = deux coffres simples). Cette limitation est encore en train d'être débattue) Les matériaux imposés sont : - des planches pour les murs (extérieurs) - de la bûche (sombre ou claire) pour d'éventuelles poutres - des escaliers de cobblestone pour le toit - une base en cobblestone ou en pierre lisse (stone) - les portes en bois. Voici quelques exemples de maison "types" : Le Quartier Portuaire : Le Quartier Portuaire, regroupe toutes les constructions qui se trouvent entre le port du Fortin et l'église. Tout comme le centre, chaque habitant aillant terminé sa période de test, a droit à s'y installer. Les tailles, la limitation des coffres et la structure générale des maisons, sont les mêmes que pour le centre. Les matériaux imposés sont : - pour les murs, des planches ou du boulot - pour les éventuelles poutres, faite selon ce que vous avez fait pour vos murs : en bûches (sombres ou claires) si vous avez fait les murs en boulot ; en boulot si vous avez fait les murs en planche - une base en cobblestone ou en pierre lisse - le toit sera impérativement en escalier de bois - les portes en bois. Quelques maisons "type" : Conseils globaux : Ces conseils sont applicables à toutes les constructions de chaque quartier : - pensez à donner du relief à vos construction (toitures, ornement) - évitez les trop grandes fenêtre du genre "baie vitrée" - pour le bien de nos yeux, évitez les mélanges de couleurs douteux pour vos sols et autre... - si vous utilisez des escaliers pour circuler entre vos étages, pensez à poser des barrières comme ceci : Ça fait perdre une peu de place mais c'est tellement plus cohérent et moins casse-gueule. Autre précision, les coffres décoratifs ne sont pas pris en comptes dans la limitation, mais attention, pas d'abus. Voilà, vous êtes priés de suivre ces différents conseils et de ... construire évidemment Je compte sur vous pour embellir le Fortin jusqu'à l'excès ! Sur ce... BONNE CONSTRUCTION ! Bien cordialement ! Gorback # Pour toutes questions/désaccords/protestations adressez-vous à moi sur le mumble ou par mp, merci. #
  12. Et je tiens à ajouter qu'il est plus que temps de s'y mettre, la 1.6 sera lancée mercredi ou jeudi et donc bien sur la map robinson sera mise en place à ce moment là. Donc un peu de motivation tout le monde Sinon Taibot, charte Architecturale en cour de rédaction .
  13. pour parce qu'il s'est présenté sur le mumble après notre décision de stopper temporairement les candidatures.
  14. T'inquiète pas on te blâme pas on te le fait savoir ch'est tout XD
  15. je pense aussi que c'est la solution... Y'a rien de bien sérieux dans tout ce qui a été posté
  16. Vaati c'est une très bonne idée que tu as (selon moi) et je serais très heureux de t'aider. Mais le problème est que les chantiers sont pour le moment suspendus le temps de la refonte du Fortin : projet-fortin/grosse-reffonte-t17568.html voilà Ton projet s'il est accepté, se fera mais après les grands travaux. Cordialement Gorback
  17. killmore : je pense surtout à une limitation au niveau des salles de coffres, mais pas en ce qui concerne les coffres dits "décoratifs" ou alors poser deux limitations différentes sur les deux types pour éviter les abus. Puis si on a un coffre remplit de crottes et autres tu peux à loisir les jeter ou les déposer à la réserve (même si je comprend que c'est plus chiant qu'autre chose). Sinon hier soir on a prit ton cas en exemple car tu étais connecté mais c'était à titre général car oui en effet tu n'es pas le seul. C'est pourquoi une limitation s'impose. Même si toi tu n'utilises que très peu tes coffres personnels ce n'est pas forcément le cas de tous. Donc pour ne pas nous obliger à faire la police tout le temps, on va poser des règles simples et basiques. Je vais bientôt rédiger une charte Architecturale où tout sera définit (les types de matériaux utilisés pour chaque quartiers, les limitations de taille...etc). Bien sur ce sera avant d'être un topic "d'information" une grande discussion qui entre en résonance avec la refonte du FD. Voilà Taibot : Il est où le gros pavé que tu nous avais promis ? XD
  18. Joueur fort sympathique et mature. jouer avec lui est un véritable plaisir je plussoie sa candidature
  19. Ehehe merci Sinon je pense qu'il faudrait lister toutes les structures qui ne conviennent pas (dans l'ancien Fortin)
  20. Eh bien Taibot, c'est avec surprise que je découvre ce poste. Effectivement je commençais moi aussi à sentir que le FD n'était plus réellement ce qu'il était. J'ai d'ailleurs pas mal rouspété surtout en ce qui concerne les constructions) et même si j'ai pu paraitre parfois rabat-joie, je pense qu'un peu de réorganisation nous ferais le plus grand bien. Alors je suis d'accord avec la quasi-totalité de tes idées si ce n'est celle de la refonte du quartier principal. Effectivement, je pense qu'il faut revoir certains endroits mais quelque chose de total nous ferais sans doute perdre l'ambiance du Fortin. Sinon j'adore ton système de Caste amélioré. D'ailleurs je pensais à rédiger une charte de construction pour les différents quartiers car ça commence un peu à partir en sucette. Voilà Voilà.
  21. C'est déjà plus intéressent Mais le problème que je soulève est que les prochains quartiers risquent d'être dénués de toutes utilités et d'avoir du mal à se peupler.
  22. Moi je le répète, si tu t'installes à cet endroit, ça fera une concentration des magasins (des vrais) qu'il faut éviter... En plus une armurerie à côté d'une église c'est tout sauf réaliste. Alors je pense qu'il faut que tu changes d'emplacement, voir même t'installer dans un endroit encore vierge où se situerai un futur quartier. Sinon dans l'idée j'adore et ton titre est ... pertinent XD
  23. Ne serait-ce que pour ta présentation, je suis pour
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