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Tornix

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Tornix

  1. Ah merci Thorgrin ! Y'a plus qu'à tester
  2. C'est vrai que l'impatience commence à se faire sentir !
  3. Salut, Je suis outilleur. A bientôt !
  4. En tant que frangin, mais aussi pour avoir vu les constructions réalisées, je peux affirmer que son aide sur Stendel sera appréciable, notamment sur le projet de l'Auberge de la Bonne Fortune que je dirige avec Naroto. A très bientôt IG !
  5. Bien le bonjour ! Lorsqu'Ourik a été fondée, divers ponts ont été construits à droite à gauche sans rien demander à personne. J'ai donc rencontré Ridik (qui était alors responsable de la Ville, il en est où d'ailleurs maintenant ? ) avec qui nous nous sommes arrangés : le pont reliant l'île à Ourik à donc été détourné afin de préserver un tant soit peu le RP de l'île qui se voulait alors "isolée et tranquille mais ouverte grâce au bateau". J'ai été dans les premiers à me prononcer en faveur d'Ourik lors de sa légalisation, j'affectionne beaucoup cette ville et j'ai été convié à m'y installer un certain nombre de fois. Néanmoins l'expansion me parait assez importante, notamment en terme d'expansion sur l'eau (Murailles sur l'eau, etc...). A l'époque, la ville n'était pas visible depuis l'île et c'était parfait. Aujourd'hui, on ne peut plus dire ça. Ce que je propose, c'est que la zone verte de la carte soit décalée au maximum vers l'ouest, ainsi, vous vous éloignez de l'île et vous créez un port excentré, ce qui favorisera le développement d'Ourik vers la forêt : je parle là des fameuses échoppes de poisson. Et de mon côté, vous vous éloignez du champ de vision. Par ailleurs, votre installation dans les frontières verte, présentées comme tu l'as fais, détruira à jamais l'aspect calme et reculé de l'île. Pour mon bateau, il est vraiment petit. Face aux navires que tu décris, il n'a rien à voir en terme de RP : tu parles de grands "trois mats" tandis que le mien n'est qu'un simple bateau de quelques places dédié au transport léger, pêche, etc... La présence d'un port à proximité n'exclue pas un ponton privé près d'une maison, et à fortiori sur une île. A froid comme ça, je suis plutôt défavorable à son déplacement, et farouchement contre sa destruction ; mais la discussion est ouverte, hein, on se braque pas A très bientôt, Amicalement, Tornix
  6. Joueur et architecte talentueux que j'ai rencontré lorsqu'il n'était qu'un simple vagabond, que de chemin parcouru ! Bien évidement, je plussoie cette candidature !
  7. Je te remercie, j'envoie un MP à Neymir sur le champ ! Tornix
  8. Je vais patienter au moins 24h, on n'est pas des sauvages impatients ! Ils pourront vérifier mes dires sans problème s'ils ont des save, ce qui d'ailleurs est le cas, on le sait. Avec le temps consacré à la collecte des ressources, j'avoue que je l'aurais un peu en travers si on m’annonçait que c'était "tant pis" ^^ En tout cas merci pour ta réponse !
  9. Bonsoir, J'ai ce jour constaté la disparition du contenu de plusieurs de mes coffres (dans mon cuboïde perso dans lequel je suis seul autorisé) et des écritures des panneaux, tous ces blocs étant manifestement sur un même chunk qui aurait quelque peu souffert. (voir sujet de Ctrofun) Ces coffres contenaient d'importants stocks de charbon, de fer, d'or, de diamant, d'obsidienne (en minerai/barre), de redstone, de cobble et d'un assortiment des trois pousses d'arbre. Que dois-je faire ? Merci bien, Tornix
  10. Tornix

    [Bug] Panneaux vierges.

    Je vais donc faire un poste séparé. Je te remercie !
  11. Tornix

    [Bug] Panneaux vierges.

    J'ai été victime du même bug dans une zone cubo. Par ailleurs, tous mes coffres ont été vidés. Allant des stacks de métaux / pierre précieuse à la cobble de base. :'( Dois-je également déranger Dok ?
  12. Bon bon. Pour certain d'entre vous, vous me mettez dans une situation bien inconfortable. Face à de tels posts, malheureusement entachés de mauvaise foi pour certains, répondre ou ne pas répondre, c'est approuver ou admettre les dires d'autres. En essayant de pondérer un peu et d'éviter ces deux situations : je suis très déçu de la tournure des événements. N'ayant jamais été un forumeur très actif sur Minefield et à la vue des RP magnifiques que l'on peut trouver à droite à gauche, j'aurai espéré pouvoir débattre, argumenter et échanger des idées sans que cela tourne en un procès d'intention tant précipité que peu justifié. J'aurai exposé mes remarques et mes idées sans jeter mon gant pour lancer le débat et pourtant cela semble être peine perdue. A bon entendeur...
  13. A Super_Pingouin : Je dis simplement que théoriquement et si tu le voulais, tu pourrais le faire. Utilité des barres en fer autre que la revente/échange ? Dans la première remarque : utilité des barres en fer autre que la revente/échange ? Le craft des barrières et des herses. Et de toute façon, tous les items sont soit utilisés de façon personnelle, soit revendus, donc je suis tenté de dire que les remarques que j'ai formulé s'appliquent surtout aux matériaux intermédiaires et non pas aux produits finis. Et, excuse moi, mais le scaphandre sans le casque est completement uselles (pas de respiration illimitée et pas de lumière) ... "n'est pas entièrement dépendant pour ses crafts" Premièrement, si ta spé ne plait pas fallait en choisir une autre. Ensuite, tu peux les échanger, ou les partager gratuitement avec les gens de ta ville. Je n'ai pas encore choisi de spé étant donné que je préfère attendre la fin de la MMUW voire un déploiement encore plus avancé des métiers afin de faire un choix plus fin. Postule marchand au lieu de rager. Une fois fait, tu verra que marchand représente une somme conséquente de boulot, et que les pa tombe pas tout seuls dans ta poche. Effectivement, je pourrais postuler marchand, mais comme tu le dis je sais que ça représente du boulot et du temps, que je n'ai pas pour le moment, mais ça c'est mon problème. Pis très franchement j'ai pas l'impression d'être un rageur. Si mes posts ont donné l'impression contraire j'en suis désolé, j'ai pourtant pesé mes mots. Après la MMUW n'est pas terminée, si ça se trouve les métiers d'ingé et tout seront sortis dans les heures à venir ! ------- En bref, pour couper court à ce qui va se transformer en règlement de compte (c'est b'in regrétable ), j'ai exposé un constat qui est ce qu'il est (histoire herbo / souffleur, toussa toussa...) et une idée de modification. Elle semble être refusée et le sera sans doute, mais y'a aucun problème hein !
  14. Tu as ton avis, libre à toi. Mes PA proviennent de dons faits au serveur. Néanmoins, pour le moment je ne suis ni marchand, ni commerçant. Et une fois que j'aurais créé mes outils, à part les vendre à un autre outilleur qui lui pourra les vendre en se faisant une marge facile, je ne peux rien faire d'autre. Le marché noir étant interdit, les seuls gagnants en termes de ventes sont (toujours?) les marchands. Mais il s'agit d'une autre discussion qui n'est pas celle recherchée ici.
  15. Dans le codex et plus précisément dans la liste des crafts, ce n'est pas précisé, tu me l'apprends. Extrait du codex : Ensuite effectivement, j'imagine qu'il s'agit de créer une dynamique commerciale, mais il est vrai que cela entraine un certain déséquilibre entre les professions, ce que je cherche à souligner ici et que je regrette. Une fois encore, bon nombre de métiers disposent d'un très grand nombre de crafts qu'ils réalisent seuls tandis que d'autres n'en n'ont (pour le moment) que peu et sont plutôt dépendants. --- Pour les forgerons, ils craftent déjà herses et autres barrières en fer, etc... Ils ne sont pas vraiment à plaindre je pense, bien qu'ils ne soient pas, j'en convient, les plus favorisés. Le pécheur, quant-à-lui, n'est pas entièrement dépendant pour tous ses crafts : le cuir et le fer sont des objets usuels de Minecraft. --- Ouaip, mais pour le moment ce n'est que pure spéculation, même s'il est vrai que c'est probable
  16. Attendant depuis l'annonce des métiers la sortie des outils en obsidienne, je me permet de poster cette petite remarque, qui va tourner en suggestion. Avant toute chose voyons un petit état des lieux des différents métiers. Tout d'abord, le tisserand : il utilise de la laine colorée pour créer différents objets tels que les escaliers en laine ou encore les rideaux. Le tisserand est parfaitement autonome. Ensuite, voyons le maçon, il utilise des silex pour créer des blocs et des escaliers en ardoise. Il est également parfaitement autonome. Sans rentrer dans tous les détails, le menuisier est lui aussi très autonome, seul les tonneaux l'obligent à se fournir auprès d'un forgeron. Le forgeron peut également créer bon nombre d'items "minefields" à partir d'items communs d'une façon autonome. Malheureusement, l'outilleur ne bénéficie d'aucune autonomie. Je m'explique : créer un item en obsidienne nécessite des lingots d'obsidienne et des barres de fer. Ces deux items sont créés par un forgeron. Ainsi, l'outilleur est à ce jour la seule profession entièrement dépendante des autres. C'est pourquoi, je propose le remplacement des manches en fer par des manches en obsidienne, et la possibilité pour l'outilleur de créer lesdits manches et ses propres lingots. Un gros changement, j'en convient. Mais, s'il a lieu, il vaut mieux le faire maintenant. Alors vous me direz : "Oui, mais c'est pas super RP tout ça !" Alors ouais, ok, c'est pas super RP, mais d'un point de vue équilibrage, ce serait plus honnête. Mais franchement d'un point de vue RP, pour façonner l'obsidienne, il faut avoir quelques talents de forgeron, non ? Si tout cela ne vous a pas vraiment convaincu, parlons de l'herboriste. L'herboriste utilise des éprouvettes en verre qu'il façonne lui-même. Il est autonome depuis les items classiques jusqu'aux items minefield alors qu'un souffleur de verre serait, d'un point de vue RP, bien plus à même de faire ces éprouvettes. On ne peut pas vraiment dire qu'un herboriste a des prédispositions à souffler le verre ! Une petite entorse à la logique qui satisfait à n'en point douter tous les herboristes. Pourquoi les outilleurs n'auraient pas le même genre de bénéfice ? J'attends avec grande impatience vos impressions ! Bien amicalement, Tornix
  17. Tornix

    [Mod] L'aether !

    Ce serait un must !
  18. Bien le bonjour à tous, L'objet de ce post est de savoir si, oui ou non, il est possible d'installer les mods suivants sans être inquiétés d'un avertissement, voire d'un.... ban Tout d'abord, voici le lien vers le sujet de présentation desdits mods : http://www.minecraftforum.net/topic/249 ... fps-boost/ Pour faire un petit résumé, il s'agit là de deux mods entrainant une refonte du traitement du brouillard et de la gestion des ressources de l'ordinateur client. Plus parlant que des mots, voici un exemple tiré du post de l'auteur du mod, sp614x : Ce mod augmentera de façon significative le taux moyen de FPS et permettra de rendre le rendu basse performance du jeu plus agréable et d'éviter l'effet "purée de pois" des faibles profondeurs de champ. Dans l'attente de l'avis des admins/modos, A très bientôt sur Minefield ! Tornix
  19. Tornix

    A supprimer

    Merci pour l'info, et désolé pour la connerie :s Je poste ailleurs !
  20. Bien le bonjour à tous, L'objet de ce post est de savoir si, oui ou non, il est possible d'installer le mod suivant sans être inquiétés d'un avertissement, voire d'un.... ban Tout d'abord, voici le lien vers le sujet de présentation desdits mods : http://www.minecraftforum.net/topic/379 ... _hl__atmos Pour faire un petit résumé, il s'agit là d'un mod détaillant l'environnement sonore du joueur en fonction des blocs qui l'entourent et de ses coordonnées dans l'espace. Exemples, vous êtes à une haute altitude : vous entendez un puissant vent de montagne ; vous êtes dans une dense fôret, vous entendez des oiseaux ; vous êtes au beau milieu de votre mine, vous n'entendez plus rien ; vous êtes au bord de la mer, vous entendez... la mer Une petite vidéo réalisée par l'auteur du mod, Hurricaaane, illustrera parfaitement mon propos : Comme le dit Hurricaaane, MAtmos est à votre ouïe ce que sont les textures packs à votre vue. En bref, ce mod rajouterait à Minefield un cachet vraiment énorme et non négligeable, qui pourrait vraiment y gagner en l'intégrant au launcher Minefield, soyons fous ! Dans l'attente impatiente de l'avis des admins/modos, A très bientôt sur Minefield ! Tornix
  21. Tornix

    [Clos]Bugs poster goodies

    Bonjour, J'ai bien tout essayé pour les décrocher lorsque tout cela a merdouillé. Dois-je contacter tout ce beau monde par MP ou attendre une réponse sur ce topic ? Amicalement, Tornix
  22. Tornix

    A supprimer

    A supprimer, désolé du dérangement
  23. Tornix

    A supprimer

    A supprimer, désolé du dérangement.
  24. Tornix

    [Clos]Bugs poster goodies

    Bonjour à tous, Ce petit message pour vous signaler deux bugs avec les posters des goodies d'hier soir et plus particulièrement le petit de la taille d'un cube. 1) Un des posters achetés est figé au mur et ne veut pas se décrocher, même en détruisant les blocs autour. 2) Un autre des posters achetés a tout simplement disparu lors de son décrochage. Déco-reco et autre tentatives sont restées vaines. Voilà ! Amicalement, Tornix EDIT 17/07/2011 / 9h05 : Le poster du cas numéro 1 a disparu, le bloc sur lequel il était également. C'est plutôt dommage de ne pas pouvoir conserver ces souvenirs
  25. Il n'y a pour moi aucun doute quant au fait qu'Emocaplin mérite le grande de Voyageur. Pour être en contact régulier avec lui, et pour avoir visité bon nombre de ses constructions (qui sont fabuleuses), je ne peux que plussoyer cette candidature ! En espérant te compter bientôt parmi les nôtres, bonne chance à toi !
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