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Vodairo

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Vodairo

  1. Oui, je sais très bien que Robinet est très bon, j'attends d'ailleurs qu'il se manifeste lui même. Mais attention grosse précision, l'amphithéâtre dont je parle n'a rien à voir avec celui d'azur ... Je peux presque dire moi même que pendant les travaux, Bob a reprit mon idée. Celui dont je parle est en -200/-300 et dépend de Stendel ! Je vais immédiatement rajouter ceci au premier post pour éviter toutes confusions.
  2. PROCHAIN CONCERT : Le vendredi 8 juillet 2011, début des activités après la sauvegarde de 18 heure ! Artiste : Robrock55, qui, avec de nombreuses nouveautés, va nous concocter un nouveau concert métal ! Le programme sera le même que celui du concert qui avait été prévu pour le 2 juillet et qui a du être annulé pour causes techniques. En espérant vous voir nombreux. ______________________________________________ Bonjour, ou bonsoir, Maintenant que l'amphithéâtre est finit ( je sais j'en ai mit du temps ), nous allons enfin pouvoir attaquer les choses sérieuses. Mais avant toutes choses une petite description, dans une zone protégé en contre bas de Stendel, s'étend une délicate et magnifique structure du Vème siècle avant l'apocalypse ( je fais référence à l'arrivée de New-Stendel ) que je vais nommé : l'Amphithéâtre. Ce dernier dépend entièrement de Stendel et n'a aucun lien avec son "jumeau" d'Azur. C'est un lieu ou musique, bonheur et divertissement se mêleront lors de soirées endiablées aux délires pour le moins ... douteux. Vous me direz ... Mais ou il se trouve, ce petit coin de paradis ?!? Et bien tout simplement en -200/-300, vous pourrez y aller en sautant en prenant sur la droite lorsque vous êtes en fasse de mon magasin ... Ou encore emprunter la route et à ce moment là prendre la direction de Nevah et prendre à droite au premier croisement. Voila chose faite ... Attaquons désormé une petite description des événements qui peuvent s'y dérouler. Tout d'abord, je vais décrire les événements principaux pour les quels l'amphithéâtre fut créé, je parle bien sûr et toujours de la musique. Il y aura donc périodiquement, surement toutes les deux semaines voir 1 mois, un événement musical créé à l'aide des blocs notes et des delayers, qui ont été instauré depuis la 1.3. Des volontaires seront à chaque fois sélectionnés pour composer le morceau qui sera présenté lors de l'événement qui aura très probablement lieu un soir du week-end. Ces personnes auront tout d'abord leurs pseudos ajoutés à la salle des trophées de l'amphithéâtre et recevront également une somme qui sera déterminé en fonction du nombre de personnes présentes. Justement parlons en de ces spectateurs. Pour pouvoir assister au spectacle, il faudra se procurer une place qui vaudra environ 3 PA à 6 PA, soit 2 à 3 jours de présence sur le serveur. La somme ainsi cumulée servira, en plus des probables pots de vin versés aux artistes, à payer les artistes pour leurs efforts. Des places spéciales seront attribuées selon les rangs, ce qui permettra aux citoyens, voyageurs et grades plus elevés d'être sûr d'avoir la possibilité d'assister au concert. Ensuite second événement possible : un concert via mumble. Et oui, une personne douée en musique pourra proposer de jouer pendant une soirée avec la possibilité de se positionner au milieu de la scène. Aucun payement ne sera demandé ni aux potentiels spectateurs ni à l'artiste. Ce dernier en contre partie, ne recevra des PAs que par les dons généreux du publique. Ce sera à ce joueur de choisir le moment ou il voudra jouer tant que je serais présent pour pouvoir commenter le tout. Si des personnes douées en musique veulent proposer leur aide, ce sera volontier. Cordialement, Commerçant Vodairo.
  3. Voila je dépoussière un peu ce post ... Donc j'ai enfin eu le courage de chercher un emplacement pour mon projet, et donc le voici Tout d'abord l'apparence en général du lieu ou il sera construit, on laissera les versants de la montagne autour : Ensuite l'endroit ou se situe ce petit coin de paradis sur la map du site : Toutes les personnes voulant aider seront tout d'abord rémunéré ( le prix reste à fixer ), mais elles auront également des avantages pour rentrer dans notre guilde !! Venez donc nombreux .
  4. Vodairo

    Bouse immonde.

    En fait je crois même que ceci est le projet Ragnarok, j'avais cru voir un panneau l'indiquant pas très loin.
  5. J'ai enfin terminé les gradins : Maintenant plus qu'à aménager l'intérieur .
  6. Vodairo

    [Refusé] tour

    Mais donc tu veux construire une tour d'observation au milieu même de Stendel ? Je trouve personnellement le projet moyen ... Je ne vois pas du tout l'intérêt. De plus, je pense que ce ne sera pas possible par rapport à la place disponible en hauteur.
  7. Alors actuellement on galère un peu pour touver un emplacement potable, on a en effet modifié la structure en elle même de la tour, ce ne sera plus un gros truc qui dépasse du sol, mais en bâtiment qui sera construit à l'interieur même d'une montagne ( toujours en gardant l'architecture cité dans le premier post, ce sera uniquement la partie centrale qui sera dans la montagne, il y aura toujours les jardins suspendus ). Autant vous dire que pour trouver ce qu'il nous faut, c'est difficile, et que lanplus part du temps, c'est déjà prit. Nous allons donc sûrement attendre l'extension de la map avant de proposer un emplacement. Deux-trois modifications dans le RP vont arriver pour que les changement aillent avec le projet.
  8. À propos du cube magique, j'ai par habitude de ne pas utiliser les bugs que je rencontre et de les déclarer presque immédiatement, oui je sais, c'est une certaine forme de bêtise . Sinon concernant le projet en lui même, la cave est terminée, il ne reste plus qu'à rajouter la light stone et tout sera boucler. Quelques détails extérieur à corriger et ce sera finit. Il restera plus qu'à composer la 1er musique présentée, ou sinon jouer un petit morceau IRL. Je sais pas ça dépend du temps que j'ai.
  9. Oui je vois bien le coin, avec une belle place bordée avec des arbustes, une magnifique fontaine au milieu et un pont menant directement au pied de Stendel ... Haaaa ... Hum désolé *se reprend*. Le problème est que je n'ai pas vraiment bien positionné l'entrée de l'amphi, donc si on veut créer une jolie place qui donne sur chacun des grands bâtiments, il va falloir créer des terrepleins ( bon le terme colle pas vraiment au jeu ). Et peut-être modifier aussi l'emplacement de votre projet.
  10. Voila, voila ... Le chantier avance bien en -200/-300, toute la partie supérieur est quasiment finit, et je trouve que le rendu est pas mal. Ce soir, nous avons creusé la cave avec un peu d'aide, voici l'équipe démolition : Je tiens donc à remercier chaleureusement : Enkanel, Boite_a_meuh et BullCub. Ce sera surement terminé d'ici les vacances, soit dans 2 semaines. Cordialement, Commerçant Vodairo.
  11. Les Jardins des Barbiches Longues et la Mine de la Mort à Lave. Ce projet à pour but de créer une guilde et un donjon, oui je sais ici c'est du deux en un. Mais avant toutes choses, voici l'histoire de notre guilde. Dans les contrées reculées de Minefield, s'étendaient des plaines de verdures, de grands arbres poussaient et s'étendaient à l'horizon, et les oiseaux ... Bref vous l'avez comprit tout est beau et aucun problème en vu ( comme par hasard ). Seul un petit groupe de mineurs venaient troubler cette tranquillité. Le chef de groupe était Vodairo, il marchait devant, et consultait de temps en temps Amnesia quand à la direction ou aller. Après s'être mit d'accord, ils s'installèrent en haut d'une colline, dans le but de manger un petit quelque chose, et d'attendre leur compagnon ( et larbin ) constamment à la traine : Glob. Le but de leur mission était de trouver un lieu favorable à la création de leur guilde, la guilde des adorateurs de Bhâ. Celle-ci avait pour but de mettre en avant les talents de construction de leur Dieu, en créant tout d'abord un bâtiment pouvant défier le dieu Notch lui même, et qui pourra, par ailleurs, servir plus tard de quartier général. Ils étaient adorateurs de ce dieu par pure vocation, juste car ils avaient des talents d'architectes et qu'ils avaient déjà de nombreuses fois fait plaisir à ce dernier. Nous reprîmes que bien plus tard la route après avoir attendu que Glob se réveille enfin de sa sieste de 3 heures. Alors que nous étions sur le sentier voulant s'éloigner d'avantage des zones habités, notre larbin ( Glob ) s'élança dans la foret en s'écriant : "Une pomme, une pomme ... ". Ne comprenant au départ par son enthousiasme, Amnesia n'ayant jamais vu de "pommes", et moi-même occupé par une tache bien plus importante qui était de miner un peu de fer visible en surface, il pût s'éloigner suffisamment pour qu'on le perde de vu. Ce n'est qu'après avoir attendu plusieurs minutes en espérant pouvoir récupérer notre esclave sans difficultés, que nous décidâmes de partir à sa recherche. Nous suivîmes pendant quelques minutes les branches cassées, et les traces de pas, pour tomber finalement sur un tunnel plongeant, presque perpendiculairement, dans le sol. Nous avons comprit à cet instant, que n'ayant pas vu cet "obstacle" sur sa route, il était tombé dans le précipice. Nous avons choisit, avant de nous plonger dans une exploration de ce réseau souterrain, de mettre en sureté nos affaires. Nous avons ainsi exploré les environs. Le hasard fit bien les choses, nous découvrîmes un magnifique emplacement ou construire notre tour à deux pas, si ce n'est au dessus de l'endroit, où notre chère ami s'était cassé la ... , était tombé . Nous construisîmes ainsi une cabane de fortune, dans la quelle nous allumâmes un feu pour avoir chaud lors de notre retour. Nous primes une corde et nous redescendîmes à coté du tunnel, prêt pour partir à sa recherche. Nous fixâmes la corde à un piton rouillé planté dans le sol, mît là sûrement par un ancien mineur. Amnesia descendit en premier et attacha la corde sur un rocher au fond du gouffre. J'atterris peu après. Une fois en bas je pris une torche préparée à l'aide d'un bâton lorsqu'on était encore en haut dans notre campement de fortune, l'alluma et nous remarquâmes immédiatement que Glob n'était plus là. Observant l'endroit ou il aurait dû gésir, je vis uniquement la forme de son corps dans la poussière du sol ainsi que deux lignes parallèles de traces de pied, se dirigeant vers l'entrée d'un tunnel. Lorsque nous empruntâmes le souterrain, nous nous rendîmes rapidement compte que ce n'était pas une simple mine, le sol était aménagé, des supports pour torches étaient fixées sur les parois, bref ... , toutes les optimisations possibles pour rendre la traversé des conduits plus simple. Nous suivîmes ainsi le chemin dallé qui s'enfonçait dans les entrailles de la terre. Au fur à mesure de notre périple, nous vîmes de nombreux tunnels secondaires qui finissaient tous soit sur un cul de sac, soit sur une nappe souterraine. Le tunnel semblait avoir été récemment traversé, par rapport au nombre de torches allumés, pourtant nous de observâmes uniquement les traces laissées par Glob sur le sol. Nous fîmes, dans le but d'éviter toutes rencontres indésirables, le moins de bruit possible lors de la traversé du complexe souterrain. Au n-ième carrefour, nous effectuâmes une pause dans le but de délibérer calmement sur la direction à prendre et accessoirement se reposer un peu. Le réel dilemme était de savoir pour quel raison Glob s'était autant enfoncé dans le tunnel, plutôt que d'attendre notre aide. Après 30 minutes de pause. Nous décidâmes d'emprunter la direction qui descendait encore vers les profondeurs, pensant que la curiosité de Glob et son amour pour le risque l'aurait plutôt emmené à suivre cette direction. Nous éteignîmes donc le feu, dispersâmes les cendres, et rassemblâmes nos effets pour se préparer à reprendre le chemin. Nous laissâmes uniquement un petit tissu rouge pour nous indiquer la route pour revenir à la surface. Amnesia, au bout de quelques minutes de marche silencieuse dans le bruit ambiant du tunnel, me fit remarquer avec beaucoup de mal que la chaleur augmentait à mesure que nous nous enfonçâmes dans la mine. Ce n'est que lors d'un tournant que nous arrivâmes sur une corniche et nous découvrîmes la raison de cette température : une immense grotte souterraine dans la quelle on pouvait voir de nombreux haut-fourneau, ainsi que Glob, sur pas loin de nous, tout simplement hypnotisé par le spectacle qui s'offrait à lui. De nombreuses cheminées s'élevaient vers le plafond permettant ainsi l'évacuation de la fumé produite par la forge qui semblait fonctionner d'elle même. Ces cheminées étaient un aménagement des reliefs naturels présent dans la cavité qui était constitué de stalactites et stalagmites creusé de l'intérieur, créant ainsi des évacuations cachés vers la surface. Nous pûmes rapidement remarquer que Glob était en parfait santé et ne nécessitait aucune aide. Mais il ne semblait toujours ne pas vouloir bougé et regardait fixement les coulées de lave qui tombait de la voute de la grotte, comme si ce paysage lui rappelait quelque chose. Amnesia arrivé à le réveiller de sa torpeur pas un bon coup de pied dans son arrière train. On arriva par force à l'éloigner du vacarme ambiant produit pas les machines en marche. Lorsque l'on fut tous réunit et dans de bonnes conditions pour échanger des paroles, nous décidâmes de remonter à la surface faute de vivres suffisants. Une idée avait germé dans nos esprits : bâtir notre tour au dessus de ce complexe souterrain, permettant ainsi de l'exploiter et peut-être de le transformer en attraction. ________________________ Voila donc l'histoire de la création des jardins des barbiches longues et de la découverte des mines de la mort à lave. Maintenant, je vais tout d'abord faire une présentation de la guilde et son fonctionnement, avec les modalités d'inscription. Puis vous parler rapidement des mines même si tout à presque été dit pendant que je vous contais cette histoire. Je vous présente maintenant la nouvelle guilde géré par Amnesia, Glob et moi même, les adorateurs de Bhâ. Notre quartier général sera la tour des barbiches longues quand elle sera construite. Le but de ce regroupement d'ouvrier et d'architecte est tout simple : l'aide à la création de batiment, et l'aménagement de certaines zones ( créer les plans de ville, etc ... ). Nous pourrons également faire des maisons de particulier ou des petits manoirs. Voici maintenant une petite présentation des différents grades. Tout d'abord Glob, notre maitre ouvrier, c'est lui qui gérera la main d'œuvre lors des constructions et vérifia que les plans sont respectés. Il possède d'une certaine marge d'improvisation lors des constructions si jamais il y a de réels problèmes. Amnesia, quand à lui, est le maître architecte attitré de la guilde, il s'occupera de créer les plans et le design des différentes constructions de la guilde ainsi que de vérifier les plans des autres architectes de la guilde. Et enfin, moi-même, Vodairo, suis le maitre financier possédant exactement les même responsabilités que celles d'Amnesia avec en plus : gérer les finances de la guilde. Je gère donc principalement les contrats avec les projets validés et de temps en temps les constructions pour aventurier isolé, je propose donc des devis ainsi que des plans à nos clients. Accessoirement je m'occupe aussi les caisses de la guilde ( vente et achat des ressources nécessaire pour les constructions ). Mon rang sera unique, et en partie partagé par Amnesia quand il sera commerçant. Le plus haut rang et donc celui qui correspond à "maître de la guilde" est le mien, soit maitre financier. Et comme dit plus haut, il est unique. Vient tout de suite après celui de maître architecte, donc Amnesia. Amnesia et moi même n'avons d'autorité que sur les architectes. Les ouvriers seront entièrement et uniquement gérés par Glob qui s'occupera de les sélectionner. Nous nous réservons bien sûr le droit d'en virer un si il fait le bor***. Il y aura donc deux recrutements différents : celui pour architectes qui se basera sur des talents de constructions, l'aspirant ira dans une pièce de 10*10 et devra avec un nombre de ressources limités construire quelque chose de beau. Pour venir dans la guilde en tant qu'ouvrier, ce sera Glob qui choisira selon des critères bien à lui. Sinon concernant la tour, ce sera une succession de terrasses sur les quels s'étendront des jardins traversés par des rivières parcourant chutes après chutes les étages de la tour. Les terrasses seront soutenues par des arches. Il y aura une partie centrale ou se trouvera la salle de rassemblement, et les chambres. avec autour des jardins intérieurs. Le but est de créer un contraste entre les mines et la tour. Voici l'endroit potentiel ou se situera le projet. Je précise que ses dimensions seront environ du 70*70 pour l'étage le plus bas de la tour à environ du 10*10 pour son sommet, et les mines en elles-même mesureront approximativement 100*100. Donc cela se situe en -755/-1850 et ressemble à : Ensuite l'endroit ou se situe ce petit coin de paradis sur la map du site : En espérant voir ce projet accepté, Commerçant Vodairo et Amnesia, ainsi que notre larbin : le citoyen Glob.
  12. Vodairo

    Insulte sur le chat.

    Bon comme on peut le voir, la phrase disant à irwyn de se calmait était une erreur de ma part, j'avais eu un bug à ce moment là et n'avait pas vu leurs insultes. Je tiens à m'excuser pour mon erreur. Concernant la plainte, l'histoire avait commencé au moment ou voyant infranox et un autre dont je me rappelle plus le pseudo faire du commerce entre paysans, je lui demande d'arrêter, s'ensuit ensuite toute une histoire comme vous pouvez le voir ci dessus avec des : "j'm'en fiche, j'veux faire c'que j'veux". Ils n'ont, manifestement, pas lu les règles et foutent en prime le bordel sur le canal. Je vous laisse improviser. Cordialement, Commerçant Vodairo.
  13. Manifestement je dois avoir une validation du projet par Dok ou Keps pour avoir le droit à une réduction pour le cuboïde, je vais voir avec eux.
  14. Je me suis enfin décidé, je choisis pour mon Chantier, l'emplacement le plus au nord, soit celui en -200/-300. Je voudrais savoir quand je pourrais commencer, et si le cuboïde de la zone aura un prix réduit ( à moins qu'il soit accessible par tous les citoyens/voyageurs ).
  15. J'ai manifestement un don pour me faire virer brutalement. J'aurais au moins essayé, et merci de m'avoir lu. Si c'est possible je voudrais avoir la possibilité de faire un nouvel essai. Si c'est un "non" je ne vous importunerai plus. Cordialement, Commerçant Vodairo.
  16. Ha parfait, hé ben maintenant que tout est prêt, je n'ai plus qu'une chose à dire; Volontaires ... Manifestez vous ! Et concernant les circuits redstones, je maitrise presque parfaitement tout les systèmes de diffusion de signaux. Donc, en avant la musique.
  17. J'ai quelque peu sourit en voyant votre ordre de chevalier, j'en avait en effet parlait avec Gla ... chevalier Falcata ( j'ai un peu de mal avec les titres ), et l'idée m'avait pour le moins séduite ( ben oui sinon je serais pas la avec ma plume à rédiger quelque chose sachant que j'ai une sainte horreur des rédactions ). Je vais également mettre en avant ma profession qui vous permettra d'acquérir un gérant pour les ressources de l'ordre. C'est donc dans le but d'intégrer votre noble groupe que je vais vous conter la potentiel peut-être aventure de notre sûrement pas chevalier pour le moment ( ça veut rien dire mais c'est pour la bonne cause ). Dans la capital du pays, Stendel, s'était établit depuis peu un jeune commerçant prometteur âgé de 16 ans ( vous l'avez comprit, c'est mon âge IRL ). Étant régulièrement débordé pendant les périodes d'ouverture de l'échoppe et par sa fonction de chevalier en parallèle ( si j'ai bien comprit il devait être chevalier, et ben voilà il l'est), il décida de prendre congé de cette population bruyante pendant une période relativement longue, lui permettant ainsi de visiter les terres environnantes et peut- être trouver de nouvelles marchandises ( vous croyez quoi ? Ce n'est pas dans un but totalement désintéressé que je me balade dehors ). Il passa ainsi lors du début de son long périple près du Hameau doré actuellement en construction au quel il avait déjà donné des ressources et protégé les environs lorsque les monstres devenaient nombreux. Il traversa par la suite Nouvelle Azure qu'il n'avait jamais visité et s'enfonça dans les terres inexplorées ( ça s'annonce bien niveau originalité et oui je suis doué pour l'autodérision ). Après plusieurs jours passés à tuer des poulets à coup de hache, il ne découvrit rien d'autre que des grottes déjà exploitées par des concurrents ( j'avais dit qu'elles étaient inexplorées ? c'était juste pour augmenter le coté chevaleresque de l'aventure, les bardes et scribes sont doués pour rajouter des péripéties ). Il découvrit, lors d'un détour dans une vallée, les ruines récentes d'une maison dont les façades étaient parsemées de trous caractéristiques aux explosions de ces créatures suicidaires. Prit d'un certain malaise concernant son espérance de vie, sachant parfaitement que dans ce genre d'attaque, il reste toujours quelques dizaines de creepers dans les environs, il fouilla l'intérieur de la maison en espérant trouver des survivants et surtout une cachette pour y passer la nuit maintenant qu'il savait que les environs n'étaient pas sûr. Il découvrit au bout d'un moment une plaque en roches pouvant être déplacé à l'aide d'un levier. Et quel fut sa surprise quand il découvrit, en plus d'une cave aménagé pour y survivre plusieurs semaines, un enfant ayant a peine 9 ans. Il le rejoignit et tenta d'entamer une discutions pour savoir comment le drame, s'était déroulé. Les seuls réponses qu'il reçut pendant la demi heure de monologue furent des hochements de tête. Aucun moyen de savoir ce qui s'était précisément déroulé ni depuis combien de temps il était là. Il décida d'observer la cave pour savoir si elle pouvait tenir encore quelques temps, c'est avec horreur qu'il se rendit compte que plus qu'une des 5 poutres tenait le plafond et que la survie de cet enfant n'était du qu'à la chance pure et simple. Il n'y avait aucune solution a son problème, soit il sortait et aurait à affronter les creepers tout en protégeant un individu incapable de se défendre car il était en état de choque, soit il restait dans cette cave en priant le dieu Notch pour quelle ne s'effondre pas. Il opta pour la 1er solution, il préférais mourir une arme à la main plutôt que planqué dans un espace réduit en attendant la fin. C'est ainsi qu'il prit le garçon sur son épaule gauche et dégaina son épée de diamant qui n'avait encore jamais servit venant juste d'être forgé. Il espérait ne pas à avoir à s'en servir et gagner pendant le peu de temps qu'il restait avant la nuit, la place forte la plus proche. Courant à travers les bosquets, qu'il avait traversé seul le matin même pensant qu'aucun monstre ne viendrait gâcher ses recherches, il observait périodiquement l'emplacement du soleil dans le ciel voyant peu à peu ses chances de regagner un endroit sécurisé diminuer. Il se dit qu'il aurait du se rendre compte, avant de partir, que la zone était infesté de monstres, mais d'un autre coté il n'aurait pu trouver cet enfant, qu'il essayera par tous les moyens de sauver. N'ayant plus aucun intérêt a continuer la route, le soleil étant presque couché. Il se dirigea vers une colline, cacha le garçon dans le creux cubique d'un arbre et éclaira a l'aide de torches l'intégralité de la colline espérant que cela aller éloigner les monstres de la nuit. S'ensuivit ensuite de longues heures d'attente, à tel point qu'il cru qu'il s'était suffisamment éloigné des zones dangereuses. Mais des monstres arrivèrent finalement peu avant le levé du jour, et s'ensuivit un combat mémorable ou notre jeune marchand/chevalier battit son précédent recors de monstres tués. Lorsque la nuit laissa sa place à la journée, le jeune homme pût accompagner le garçon trouvé à l'orphelinat. Puis le chevalier, à nouveau seul, retourna au quartier général de l'ordre pour y rédiger ce qui venait de se passer. Voilà ce sera tout pour les fabuleuses aventures de Vodairo. Je jure par ailleurs de respecter les lois de l'ordre Luna Equites en plus de celles de Stendel. Et j'espère que mon âge ne sera pas une barrière pour mon entré parmi vous. Merci de m'avoir lu. Cordialement, Commerçant Vodairo.
  18. Vodairo

    Explication des commandes

    Tu peux sinon créer un système de double portes en fer permettant de faire rentrer qu'une personne à la fois dans une salle ou seul le client peut prendre la marchandise.
  19. Vodairo

    Deco reco en masse

    Certaines personnes, dont moi, ne se déconnectent pas volontairement. Je me fais tout simplement éjecter du serveur et je me reconnecte par la suite, je sais parfaitement que se déconnecter/reconnecter volontairement provoque du lag. Ensuite comme la dit Larian, ils peuvent pas bannir toutes les personnes qui se déconnectent/reconnectent, certains le font pour virer un bug de chunk, d'autre, qui comme je l'ai dit au dessus ( je me répète je sais ), se font éjecter. Le plus intelligent serait de relever les personnes qui ne font que ça toute la journée.
  20. Vodairo

    [Résolu]Problème

    Aztek ce que je disais par là était : "comme toi j'ai un problème, pourtant je suis comme lui sur la Whitelist" et non pas "moi je suis commerçant, je suis la whitelist, on s'en tape que Aztek ne puisse pas accéder au serveur puisqu'il est citoyen" Je suis d'accord que ma formulation était assez ambigu. C'était juste une précision de mon grade puisque Citoyen et Commerçant sont deux rangs différents ...
  21. Vodairo

    [Résolu]Problème

    J'ai le même problème que aztek alors que je suis commerçant. Est ce le plug-in qui n'est pas finit, ou un autre problème inconnu ?
  22. Voila j'ai trouvé l'emplacement idéal pour installer le "théatre" Ce serait en x=-300,z=150 Les dimensions du bâtiment seront environ : 41*37 Je rajouterais une image quand la carte sera dispo.
  23. En fait je pensais utiliser cette histoire de sons qui diminuent pour créer des crescendos augmentant ainsi les possibilités musicales. Sinon voici mes créations du serveur solo ( j'ai pour l'instant fait que l'entrée et la façade avant ) : Qu'en pensez vous ? je n'ai par contre aucune idée pour le toit donc si vous pouvez me proposer des choses ^^".
  24. Merci pour les plans. J'en avais cherché mais j'avais pas réussit à trouver quelque chose de potable ( faut dire que j'avais pas cherché longtemps aussi ) J'avais fait quelques croquis aujourd'hui, et je vais les tester en solo pour voir comment ça rend en taille cubique. je vais utiliser surement ce que tu as posté.
  25. Vodairo

    Blagues P.O.U.R.R.I.E.S

    Puisque tout le monde dit des blagues de S : x carré tombe a l'eau, il arrive à construire un radeau et monte dessus. Lorsqu'il arrive à terre il est devenu 2x. Pourquoi ? ... ... Parce qu'il a dérivé. xD Bon ok je sors.
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