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Les spé de la Baie !


Dorango
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Hello !

 

Vu les nouvelles spécialisations que nous allons recevoir, je pense qu'il serait bon d'optimiser un maximum les crafts afin de nous entraider !

 

Postez donc ici la spécialisation que vous souhaitez prendre :) Premier arrivé, premier servi :P

 

Personnellement, je prends "L'outilleur" car je comptais déjà me spécialiser dans ceci avec mon mag' :)

 

A vous !

 

Récap :

Kmairiaux : outilleur

Hooder : ingénieur

Ereldak : alchimiste

Sel&poivre : maçon

Sebixounet : Bucheron

Stearnz : forgeron

Louvinette : tisserand

Maximeclub : Herboriste

Torhunt : tavernier

Neitag : menuisier

Ra7 : souffleur de verre

Goldencoin : joaillier

Guyms : menuisier

Fiou : forgeron

Clemshawn : alchimiste

Calixis : armurier

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Les spécialisations dispo

(personne ne dois se sentir obliger de prendre un métier délaissé, mais faire un choix par gout) :

 

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L'aventurier

 

L'aventurier à parcouru moult donjons, et s'est spécialisé dans le marché des objets peu connus, rares, ou de contrebande.

 

Recettes uniques : les selles (permettent de chevaucher un animal ou un joueur, pour les rangs au-dessus de paysan)

 

Objets de base qu'il peut vendre avec une license de commerçant : Coffre, pommes, pommes dorées, os, ficelle, mossy cobblestone, seaux de lave, disques verts et jaunes, slimeball, flêches, arc.

 

Objets uniques qu'il peut proposer en partenariat, avec une demande RP : pommes dorées, mob spawner, music disc.

 

==>

 

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L'alchimiste

 

 

L'alchimiste est le détenteur de savoirs secrets et interdits. Il a voué sa vie à l'apprentissage de la magie, et à la pratique des arcanes.

 

Recettes uniques : parchemins magiques (future updates), bâton de sorcellerie (future update).

 

Objets de base qu'il peut vendre avec une licence de commerçant : Livres, papier, poudre d'os, poudre de glowstone, poudre de redstone, champignons.

 

Objets uniques qu'il peut proposer en partenariat, avec une demande RP : éponge.

 

Note spéciale : l'alchimiste fait partie des spécialisations qui seront très intéressantes à jouer avec les futures updates.

 

===> Ereldak

 

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L'armurier

 

 

L'armurier est capable de fabriquer les armures les plus solides du royaume, et de forger les plus fines lames.

 

Recettes uniques : armures d'obsidienne (future updates), épées d'obsidienne (future update).

 

Objets de base qu'il peut vendre avec une licence de commerçant : armures complètes (sauf en or et en cuir), épées (sauf en or).

 

Objets uniques qu'il peut proposer en partenariat, avec une demande RP : armures en mailles.

 

===>

 

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Le bûcheron

 

 

Le bûcheron est le maître des forêts. Il les respecte, et est capable mieux que quiconque de s'y repérer.

 

Recettes uniques : haches parfaites (future update).

 

Objets de base qu'il peut vendre avec une licence de commerçant : Citrouilles, champignons, bols, troncs d'arbre, sapplings, haches (bois, pierre, fer).

 

Objets uniques qu'il peut proposer en partenariat, avec une demande RP : feuilles.

 

===> Sebixounet, Guyms

 

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Le fermier

 

 

Le fermier connaît mieux que personne le travail de la terre, et est capable d'en tirer le meilleur.

 

Recettes uniques : selles.

 

Note : le fermier sera le seul à pouvoir permettre le travail du houblon (bière), du malt (whisky).

 

Objets de base qu'il peut vendre avec une licence de commerçant : Blé, graines de blé, seaux de lait, oeufs, citrouilles, viande de porc non cuite.

 

Objets uniques qu'il peut proposer en partenariat, avec une demande RP : herbe.

 

===>

 

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Le forgeron

 

 

Le forgeron est passé maître dans l'art de la métallurgie. Capable de produire les objets les plus fins et les plus imposants.

 

Recettes uniques : barres de fer, cerclages en fer, pièges à piques (future update) barrières de fer, herses, lingots d'obsidienne (future update).

 

Objets de base qu'il peut vendre avec une licence de commerçant : lingots de fer, cubes de fer, lingots d'or, cubes d'or, rails, portes en fer, carts, carts avec coffres.

 

Objets uniques qu'il peut proposer en partenariat, avec une demande RP : demi-portes en fer.

 

===>

 

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L'herboriste

 

 

L'herboriste a la connaissance parfaite des plantes, des colorants naturels, et des remèdes.

 

Recettes uniques : graines de houblon (future update).

 

Objets de base qu'il peut vendre avec une licence de commerçant : Fleurs, sapplings, graines de blé, cactus, champignons.

 

Objets uniques qu'il peut proposer en partenariat, avec une demande RP : aucune.

 

===> Maximeclub

 

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L'indigène à la con du Chaos

 

 

L'indigène à la con du Chaos est un cultiste doublé d'un autochtone du nether. Il est le seul à proposer ses produits du terroir.

 

Recettes uniques : glowstone pure (future update).

 

Objets de base qu'il peut vendre avec une licence de commerçant : Netherrack, slowsand, glowstone, poussière de glowstone, os, seaux de lave.

 

Objets uniques qu'il peut proposer en partenariat, avec une demande RP : feu, portail du nether décoratif.

 

===>

 

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L'ingénieur

 

 

L'ingénieur est passé maître dans l'art des circuits compliqués et des mécanismes complexes.

 

Recettes uniques : lampes de glowstone avec interrupteur (future update).

 

Objets de base qu'il peut vendre avec une license de commerçant : redstone, torche de redstone, repeater, leviers, boutons, plaques de pression en pierre et en bois, rails spéciaux uniquement, dispensers, carts à vapeur seulement, boussole, note blocs, music bloc.

 

Objets uniques qu'il peut proposer en partenariat, avec une demande RP : aucun.

 

===> HooderZB

 

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Le joaillier

 

 

Le joaillier est un artisan émérite, travaillant les métaux et pierres précieuses avec précision et virtuosité.

 

Recettes uniques : assiettes et couverts, horloge murale (future update), ornements en or (future update), cerclages en or (future update), ornements en lapis (future update).

 

Objets de base qu'il peut vendre avec une license de commerçant : diamants, lapis lazullis, lingots d'or, montre en or, épée en or, armure complète en or, outils en or (hache, pelle, pioche, hoe).

 

Objets uniques qu'il peut proposer en partenariat, avec une demande RP : aucun.

 

===>

 

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Le maçon

 

 

Le maçon est le bâtisseur par excellence que toute ville se doit d'avoir.

 

Recettes uniques : toits en ardoise (future update), toits en brique, marteau (future update).

 

Note : seul le maçon peut “aplanir les toits”, grâce à l'outil marteau qu'il est le seul à pouvoir utiliser (future update).

 

Objets de base qu'il peut vendre avec une license de commerçant : argile, bloc d'argile, briques, mur de briques, demi-dalles, pierre cuite, sandstone, escaliers de cobblestone, cobblestone.

 

Objets uniques qu'il peut proposer en partenariat, avec une demande RP : aucun.

 

===> Super_pingouin

 

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Le menusier

 

 

Le menusier est monsieur meuble : capable de produire les plus beaux aménagements pour une maison.

 

Recettes uniques : table basse, table avec un poteau, table avec poteau en coin, plateau de table, tabouret, chaise, étagères, tonneaux, coins de ban et banc.

 

Objets de base qu'il peut vendre avec une license de commerçant : Portes en bois, escaliers en bois, barrières, échelles, panneaux, coffres, établis, planches.

 

Objets uniques qu'il peut proposer en partenariat, avec une demande RP : demi-portes en bois.

 

===> Neitag

 

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Le mineur

 

 

Le mineur passe son temps à ne pas voir le soleil, à user de sa pioche et à éviter la lave. Un vrai nain, quoi.

 

Recettes uniques : aucune (future update).

 

Objets de base qu'il peut vendre avec une license de commerçant : minerai d'or, minerai de fer, lapis, redstone, obsidienne, cobblestone, gravier, sable, flint, charbon, diamant.

 

Objets uniques qu'il peut proposer en partenariat, avec une demande RP : ore de lapis, ore de charbon, ore de redstone.

 

===>

 

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L'outilleur

 

 

L'outilleur est indispensable à toute bonne colonie ! C'est le maître de la précision dans le domaine de l'outillage (on l'appelle monsieur bricolage).

 

Recettes uniques : Outils d'obsidienne (future update), barres de fer, marteaux.

 

Objets de base qu'il peut vendre avec une license de commerçant : Tous les outils de base, en bois, pierre, fer, diamant. Seaux.

 

Objets uniques qu'il peut proposer en partenariat, avec une demande RP : aucun.

 

===> Kmairiaux

 

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Le pêcheur

 

 

Le pêcheur pue le poisson. Mais il est plein de ressources rares, et sera votre ami pour raconter des bonnes blagues au coin du feu.

 

Recettes uniques : scaphandre (future update).

 

Objets de base qu'il peut vendre avec une license de commerçant : poisson, poisson cuit, bateaux, cannes à pêche, encre.

 

Objets uniques qu'il peut proposer en partenariat, avec une demande RP : éponge.

 

===>

 

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Le tavernier

 

 

Le tavernier regroupe également le métier de brasseur, et de restaurateur. C'est le pilier de l'humour dans toute bonne ville !

 

Recettes uniques : bière (future update), vin (future update), whisky (future update).

 

Objets de base qu'il peut vendre avec une license de commerçant : soupes, porc grillé, gateaux, poisson cuit, cookies.

 

Objets uniques qu'il peut proposer en partenariat, avec une demande RP : pommes, cookies.

 

===> torhunt

 

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Le tisserand

 

 

Le tisserand est monsieur (toto) tissus. Il confectionne les étoffes les plus prisées de tout le royaume.

 

Recettes uniques : escaliers de couleur pour fauteuils, capes (future update), tableaux cerclés de fer (future update).

 

Note : l'intérêt de cette spécialisation viendra beaucoup de ses facultés de création de capes.

 

Objets de base qu'il peut vendre avec une license de commerçant : Laine, laines colorées (toutes), tableaux.

 

Objets uniques qu'il peut proposer en partenariat, avec une demande RP : aucun.

 

===> Louvinette

 

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Le souffleur de verre

 

 

Le souffleur de verre fait tourner couleurs et verre dans une splendide danse créatrice.

 

Recettes uniques : lanternes, lanternes parfaites (future update), verres colorés (future update), verres avec cerclages et motifs divers (future update), vitraux (future update).

 

Objets de base qu'il peut vendre avec une license de commerçant : verre, sable, charbon.

 

Objets uniques qu'il peut proposer en partenariat, avec une demande RP : aucun.

 

===> (RA7)

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Avoir au moins un forgeron et un maçon me semble le plus utile à mon avis, mais choississez ce que vous voulez ! :)

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Tavernier!

 

Notre taverne se situe à l'auberge?

 

Bien que hors centre absolu de la ville, j'habite juste à côté du parc aquatique, je suis prêt à transformer ma maison en taverne. à voir avec notre maire

 

Un chan spécial sur mumble pour la taverne de la baie est possible?

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Après avoir retourné dans tous les sens mes envies, mon RP et mon Brownie j'ai choisi (et quelle surprise) : Menuisier ! Bien vu Max.

 

Le Brownie devient magasin d'ameublement (1pa par article) et Selenia est déjà venue se gaver ! :mrgreen:

 

Bon qui qui maçonne ? Qui qui nous décore (verre & joaillerie) ? :P

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Bonjour à tous !

En ce qui me concerne, et si vous l'acceptez, j'aimerais devenir Souffleur de Verre.

Cela colle à mon RP et j'aime beaucoup l'idée de créer des vitraux.

 

Je poste ma candidature Voyageur aujourd'hui.

 

Si un Dryadien ou une Dryadienne déjà Voyageur souhaite me devancer, je le comprendrais.

 

Bien à vous,

RA7

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Tout compte fait , je ne sais toujours pas quoi prendre.

 

Bûcheron étant une solution, j'en ai d'autres en poche et je ne peux vraiment pas dire sur quoi je vais partir à l'heure actuelle.

Je serais surement décidé d'ici quelques jours en sachant que sa aura surement un rapport avec le bois. Menuisier ou bucheron ?

That's the question .

 

:pumpkin:

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