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Bug au cassage des blocs


dokMixer
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Actuellement, vous pouvez rencontrer deux types de soucis en cassant des blocs.

 

    Vous n'arrivez pas à casser des blocs en ville, ou aux alentours proches. C'est normal, la ville de Stendel est protégée par un module anti-griefing. Il vous est impossible de casser quoi que ce soit, ou de poser un bloc dans cette zone ! (Attention ! Si vous posez un bloc, il sera définitivement perdu !)

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Yep. La prochaine update est censée apporter la "vie" au multi. Dommages en tombant de haut, en se fracassant dans un chariot de mineur, en se faisant manger par des zombies. Vie regagnée en mangeant (quelque chose me dit qu'il va falloir ouvrir la taverne vite, pour se restaurer !). Monstres tuables aussi. Chariots et bateaux enfin destructibles. J'imagine aussi que les items deviendront définitivement cassables.

 

Le bug des feuilles sera corrigé (actuellement, si le tronc est coupé, les feuilles disparaissent vite).

 

Bug des blocs corrigé.

 

Possibilité de PVP, si l'on se déclare "ok" avec un flag. Un peu comme dans wow j'imagine, on pourra activer le mode pvp et se mettre dessus pour régler les petits différends à l'amiable :lol: .

 

Les ralentissements liés à la lumière seront réglés.

 

Pfiou, grosse update. Reste à espérer qu'elle sorte vite :)

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oui enfin la on est quand même à une bonne dizaine de maj du premier post ^^, et les problèmes que tu a rencontrés sont certainement dus au lag étant donné que depuis notre retour en 1.5, le bug du repop' à disparus (ou presque)

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Le Bug n'est pas le même, le bug initial à lui été réparé.

 

En ce moment le serveur lag un peut, ce qui engendre un léger re-pop puis le dépop du bloc quelques secondes plus tard.

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