latienda Posté(e) le 1 mai Partager Posté(e) le 1 mai Bonjour à tous ! Après avoir fait le trie sur les joueurs actifs pour chaque métiers sur wikifield, je suis forcé de constater qu'il n'y a aucun Indigène à la con du Chaos. Divulgacher Et en effet cette spécialisation n'apporte en 1.18 plus vraiment autant d'intérêt en ayant en moins des crafts qui étaient déjà maigres comme la réalisation de brique du Nether. Je pense qu'il serait intéressant de fusionner cette dernière avec celle de l'aventurier afin de donner encore plus d'importance et d'attrait pour ce métier tout en proposant à l'ensemble de Minefield l'accès et le commerce des gobeurs de monstre par exemple. A vous le sondage ! o/ Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Antho61 Posté(e) le 1 mai Partager Posté(e) le 1 mai Bonsoir. Plus aucun Indigène à la con du Chaos ??? Je te recommande de refaire tes recherches, car je suis indigène depuis 2011 et je suis de nouveau très actif sur le serveur. J'ai deux shops sur Nostra, j'ai vendu plein de types de ressources dans mes shops et j'ai déjà encore rendu des services à des joueurs il y a peu. La 1.18 apporte plein de nouvelles ressources, comme les débris antiques, par exemple. Je suis contre cette proposition. Tu n'as pas été consciencieux dans tes recherches. AnTho61. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
latienda Posté(e) le 1 mai Auteur Partager Posté(e) le 1 mai il y a 1 minute, Antho61 a dit : Bonsoir. Plus aucun Indigène à la con du Chaos ??? Je te recommande de refaire tes recherches, car je suis indigène depuis 2011 et je suis de nouveau très actif sur le serveur. J'ai deux shops sur Nostra, j'ai vendu plein de types de ressources dans mes shops et j'ai déjà encore rendu des services à des joueurs il y a peu. La 1.18 apporte plein de nouvelles ressources, comme les débris antiques, par exemple. Je suis contre cette proposition. Tu n'as pas été consciencieux dans tes recherches. AnTho61. Bonsoir Antho ! Navré de ne pas avoir été assez consciencieux sur ton retour ingame, je te rajoute dans la liste des métiers des joueurs actifs de Minefield. Cependant ma suggestion concerne surtout l'aspect craft de spé proposé par le métier, qui n'était déjà pas bien grande et qui l'est encore moins depuis la 1.18, d'où ma proposition d'améliorer et de scinder en deux avec l'aventurier qui pourrait être très bénéfique pour ton commerce et répondrait à une logique RP également. O/ PS : Ton message parait légèrement agressif, n'oublie pas que nous sommes dans un esprit feel good Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Antho61 Posté(e) le 1 mai Partager Posté(e) le 1 mai il y a 4 minutes, latienda a dit : PS : Ton message parait légèrement agressif, n'oublie pas que nous sommes dans un esprit feel good Bonsoir. Non, je ne suis pas agressif dans mon message. Mais lire qu'il n'y a aucun Indigène à la con du Chaos m'a piqué les yeux. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
latienda Posté(e) le 1 mai Auteur Partager Posté(e) le 1 mai Maintenant il y en a un connu de tous ! Concernant ma suggestion initiale en recentrant le sujet, qu'en penses-tu ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
SkyKKou Posté(e) le 1 mai Partager Posté(e) le 1 mai Hello ! (c'est un avis perso) La proposition ne me parait pas forcément dénuée de bon sens, déjà quand on voit les crafts faits par les indigènes on se rend compte qu'ils sont obsolètes (le seul bien c'est la glow) a coté les aventuriers eux aussi ont peu de craft mais sont déjà plus utiles voir intéressant : les cordes, les lianes, les sacs pour les déco qui en découlent.... J'en profite aussi pour dire aujourd'hui avec la sortie de Nostra la spé est peu voire pas recherché a l'inverse des forgerons ou même des aventuriers. ENFIN et je terminerai la dessus on a qu'a voir la proportion de personnes qui prennent cette spé par rapport aux autre, la encore quasi nulle. Bref je suis plutôt pour Divulgacher il y a 37 minutes, Antho61 a dit : Je suis contre cette proposition. Tu n'as pas été consciencieux dans tes recherches. Que tu sois contre OK la dessus je peux comprendre mais la j'ai l'impression que tu dis non car il ne savais pas que tu étais indigène x) La 1.18 apporte plein de nouvelles ressources, comme les débris antiques, par exemple. Ok mais la c'est du MC classique et surtout osef des débris t'achètes le lingot tout fait surtout, après la encore c'est plus du coté forgeron ou mineur à la rigueur sky Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Antho61 Posté(e) le 1 mai Partager Posté(e) le 1 mai Bonsoir. Ne voyez aucune animosité dans mes messages. Ils ne sont pas agressifs. Je suis ici pour me détendre et prendre du plaisir, pas pour agresser des gens. Je suis navré si mon premier message paraît agressif. Ce qui m'a le plus perturbé dans la suggestion, c'est d'être totalement faux dès la première phrase. Lire qu'il n'y a aucun Indigène à la con du Chaos, alors que je le suis, m'interpelle sur les recherches effectuées. Vous dites que la spécialité indigène est peu et/ou voire pas recherchée. Il est vrai. Comme je l'ai remarqué, je suis le seul indigène actif actuellement sur le serveur. On n'était déjà peu nombreux à la grande époque. Mais il est vrai que c'est une spécialité en voie d'extinction. Mais est-ce peu recherché ? Pas du tout, j'ai remarqué qu'il y a de la demande depuis que je suis revenu. Depuis l'arrivée de Nostra, j'ai été sollicité à plusieurs reprises pour contribuer au craft de ressources (gobeur de monstre) ou à la fonte de la glowstone. En ce qui concerne les ressources MF classiques, il y a une demande. Ma bourse de PA est en la preuve. Mes shops fonctionnent très bien. Osef des débris, t'achètes le lingot ? Si les forgerons ne veulent pas aller chercher des débris, qui vont-ils aller voir? Un commerçant indigène. Les indigènes sont maigres en craft ? Il y a une situation pire que la nôtre. Les fermiers peuvent craft les selles et les carreaux de cuir rembourrés de paille... Pourquoi pas fusionner d'autres métiers ? Pourquoi fusionner que les indigènes et les aventuriers ? Pourquoi ne pas faire pareil pour les autres spécialités qui se ressemble ? Joaillier et souffleur de verre, fermier et pécheur, armurier et outilleur ? L'idée pourrait être pertinente si elle concerne une restructuration complète des professions, et pas uniquement celles des indigènes et aventuriers. Mais merci d'avoir proposé cette suggestion, je pense que cela souligne un point important. On est peu nombreux et on ne sait pas qui fait quoi. Tu as dit qu'il n'y a plus d'indigène actif et moi, en moins de temps qu'il n'en faut pour le dire, je suis ici. Je reste contre cette proposition en l'état. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Stalroc Posté(e) le 2 mai Partager Posté(e) le 2 mai Salut, Pour commencer, les aventuriers et les Indicons (je me permets du raccourcis) sont des métiers de farm et pas réellement des métiers de crafts (au même titre que le pêcheur, le mineur, le bûcheron et le fermiers. C'est donc normal qu'il y ait une sorte de régime côté craft. (Ce qui n'est clairement pas mauvais au vu du nombre de mob ou trésor à farmer sur nos deux métiers) J'aimerai rajouter qu'au lieu de chercher une fusion des professions, il serait plutôt cool d'exploiter la Nether Update qui apporte plein de nouveaux blocs dans le nether et donc évidemment des possibilités de création de bloc ou de crafts par la suite. On a du potentiel de suggestion pour apporter des nouveaux crafts sur les différents métiers. (Bien sûr il faudra attendre que des solutions soient trouvées pour apporter des nouveaux blocs en jeu) Je suis donc bien sûr contre cette fusion. J'apprécie énormément le fait que deux métiers distinct soit existant. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Suljii Posté(e) le 4 mai Partager Posté(e) le 4 mai (modifié) Salut. Je me rangerais du côté de Stalroc concernant cette suggestion. De plus, en tout cas d’un point de vue extérieur, je trouve que les aventuriers ont déjà pas mal d’exclusivités à la vente. Il vaudrait mieux revaloriser le métier d’Indicon plutôt que de les fusionner. Suljii Modifié 4 mai par Suljii Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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