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Stalroc

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    Le Récif des Valston
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    Stalroc

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  1. On aura attendu plus longtemps que prévu pour voir nos voisins prendre possession du lac en bas de nos montagnes. On prévoit de descendre assez rapidement au lac pour partager quelques alcools et un bon BBQ Coréen. On aura sans doute du mal à remonter en ville après mais ça c'est un bien autre problème ! Voilà mon +1 PS : c'est toujours aussi beau, je l'attendais depuis un moment et je suis content que vous soyez motivé pour le réaliser
  2. Jihair, mon ami et associé de longue date. Tu as plus que fais tes preuves sur Minefield et tu as été pendant ses 5 dernières années le dernier vrai représentant de The Adventurer ! Aujourd'hui tu incarnes la marque fondée par om24 puis perpétué par Kolwako ainsi que moi-même. Et encore aujourd'hui c'est un plaisir de t'avoir comme associé pour représenter notre beau métier qui est le métier d'Aventurier. Je suis donc très fier d'apporter mon soutien dans ta demande de ton item unique. Tu perpétues la tradition de nos demandes d'item unique. Voici mon +1 mon ami Stalroc, Ton associé de toujours
  3. Ce n'est toujours pas arrivé en France. On l'attend encore. Et là on m'annonce que Wendy's ouvre sur Nostra ! C'est le monde à l'envers ! Ca tombe bien que j'ai un pied à terre à Nostra, je viendrai goûter la Fast Food de Terre Neuve ! +1 à Wendy !
  4. Latienda aka la bonne tienda aka le vendeur de petits pains à la baronnie. Un joueur de qualité, un bon vivant, un joueur motivé et qui a fait ses preuves sur Nostra. Nulle doute qu'il sera un bon commerçant. Un conseil : arrêtes de gueuler depuis ta cuisine pour te faire entendre sur discord x) +1 Stalroc
  5. Salut, J'étends ma première zone d'ambiance sur le territoire complet du Récif : Balise 1 : -2612 / 63 / -1678 Balise 2 : -1947 / 320 / -1320 Paiement réalisé à l'instant Stalroc
  6. Le peuple réclame une taverne. J'aime bien le ricard de Castellane mais j'aimerai bien diversifié ma consommation d'alcool sans partir trop loin ! +1 pour Skykkou qui a déjà accompli un sublime travail sur la partie initiale de son projet
  7. Content de voir le retour des nains qui vont venir faire tout un cirque sur Nostra. Mon +1 sera valable uniquement si il y a du lancer de nains. (C'est beau / c'est original / Ca change des trous des mines )
  8. Salut, Gabriele est un nouveau joueur plein de motivation et nous montre quotidiennement son envie d'apporter sa pierre à l'édifice sur Nostra. Calme, agréable, sérieux, actif et motivé ... Plein de bonnes qualités qui l'aideront sans souci à accomplir son premier projet sur le serveur. Mélanger d'un côté un style médiéval et de l'autre un style Japonais : Ca attise ma curiosité ! Et j'ai vraiment hâte de voir son projet voit le jour. Sans surprise j'apporte un +1 à Gabriele ! Stalroc / Alex Valston Fondateur de Simurgh, Maître du Récif, Aventurier Chevalier de l'Empire
  9. C'est mignon mais il est où le Barbecue Coréen ? Plus sérieusement c'est nouveau c'est original et surtout (car j'ai vu ce que tu avais pu préparer pour la partie grand format) j'ai hâte de voir le projet Coréen qui arrive après. Ca n'enlève pas le fait que j'ai aussi hâte de voir le temple qui est sublime au passage ! +1 à Nielas Montagnard !
  10. Je suis à la bourre ! Enfin du moins, je suis encore dans les temps. Je viens soutenir ce bon Hatiro dans sa demande pour devenir Commerçant ! Il est présent, il est actif, il est d'une sympathie incroyable et surtout c'est un Québécois ! (Ce qui fait de lui une personne bien meilleure que nous tous ici !) Par contre aucune feuille d'érable en vente ou des petits épices du secteur pour manger une bonne poutine. Mouais à travailler ! En attendant il a mon +1, il le mérite énormément.
  11. +1 On ne peut qu'encourager des nouveaux joueurs souhaitant s'investir sur le serveur !
  12. [Classique] Le Récif des Valston - La baie des boucaniers Bonjour et bienvenue sur la première demande d'extension du Récif des Valston. Suite à la réalisation de la première île et la construction du château familiale. Il était nécessaire de développer la branche commerciale lié à la production de Rhum. Et c'est via cette demande que nous allons étendre le territoire et boire enfin du rhum. Cette demande est donc pour le coup une extension classique car bien que les constructions soient petites. Il va y avoir l'équivalent de deux grandes îles qui seront créées et qui correspondront en terme de surface à l'équivalent d'une candidature réduite chacun. Souhaitant bosser en parallèle sur les deux îles d'un coup par facilité puis surtout ça sera un focus unique. Les informations techniques : La première extension du Récif des Valston comportera l’arrivée de deux nouvelles îles, ainsi que l’aménagement de deux petits îlots. Cette extension sera surtout axé sur du terraforming d’île à but décoratif. => Nom : Le Récif des Valston => Dimensions : Plus de 450*450 (majoritairement de l’océan inutilisable) => Zone de construction (souterrain, dans les airs, etc.) : Terrestre, sous l’eau (Fond marin) => Objectif(s) du projet : RolePlay / Décoratif => Personne(s) responsable(s) du projet : Stalroc => Membres du projet : Stalroc, Yunakhu, StearnZ Ce qui a été accompli de la demande initale : Autant faire simple : La demande initiale a été quasi complètement atteinte. A l'origine et pour être honnête, le Récif des Valston était prévu comme une demande unique pour avoir une grande maison au soleil dans les tropiques. L'idée de vendre du Rhum sans avoir une structure visible me chagrinait un peu. L'île en étant au sol : L'île vu depuis le ciel (en Elytre) : Le projet ne demande plus que la décoration de la demeure qui a été initié. Egalement des modifs sont en cours sur la tour principale pour accueillir une arrivée de Splash Aérien pour être relié à d'autres projets de Nostra. (Au passage le Splash relié Capitale est aquatique et ça c'est cool) Le projet a acquis en peu de temps un Splash, des Golems mineurs ainsi qu'une zone d'Ambiance. Preuve de la volonté de vouloir aller plus loin sur ce projet. Les Plans de l'extension : Plan aérien vu du Miro : L'extension comportera deux îles terraformé. La première, la plus proche du projet initial sera une île complétant terraformé et sera surtout une île redondante de végétation et de faune. Elle sera uniquement à but décoratif La seconde île, la plus éloignée sera la Rhumerie et le champs de Canne à Sucre. On rassemble tout les éléments nécessaires à la confection d'un bon Rhum ... d'ailleurs le RP vous présentera notre marque de Rhum ! Les petits îlots seront clairement des petits bancs de sables potentiellement un peu d'herbes avec quelques palmiers dessus. Ici on souhaite reproduire des petits îlots comme sur Sea of Thieves. La baie au centre ne sera pas traité sur cette demande d'extension, du moins ça sera un long travail pendant l'extension car je souhaite adapté le terraforming entre les îles comme sur l'image initiale du projet. Aucun bateau digne de ce nom sera également présent sur l'extension car je souhaite réalisé à l'avenir seconde extension vers le Sud qui comportera un village. Les bateaux verront donc le jour lorsque la seconde extension sera faite. (Et oui on voit long terme) Les maquettes / Les idées / Les inspirations Les maquettes / Les idées / Les inspirations : Sans surprise, il n'y aura pas énormément de maquette pour les îles mais surtout des inspirations car terraformé une île en solo n'a aucun intérêt car le résultat final ne sera clairement pas le même en jeu. Les îles seront donc des inspirations et surtout une reprise littérale de la première île terraformée mais avec chacune leur propre spécificité Les inspirations pour les îles : On retrouve clairement l'ami Gemini, autant le crédité car au final j'arrive à mieux définir les idées en procédant de la sorte. Les îles ressembleront en grande partie à ce qui a été généré par gemini. Exemple d'île terraformé : L'île initiale : La Rhumerie : Ponton présent sur l'île de la Rhumerie : Exemple Cache de boucanier sur l'île Vierge : Exemple de plage présente sur l'île vierge : Exemple d'Arche sur les deux îles (A voir selon la forme de l'île bien (taille variable)) : J'ai voulu partir sur un bâtiment un peu atypique. Pour être honnête une rhumerie ça ne ressemble pas du tout à ça. C'est très industriel et pas spécialement beau à voir. Les rhumeries présentent sur les îles sont notamment entouré de maison coloniale. Ce n'est pas l'esprit du projet car il n'y aucun esclave sur mes îles ... du moins juste une main d’œuvre payé en pièce de cuivre. Les Champs de Canne à Sucre : Idée d'aménagement des petits îlots : C'est littéralement une image tiré du jeu Sea of Thieves. Ca ne demande pas beaucoup d'effort mais juste un léger terraforming en sable, légèrement de la pelouse et des coups de palmiers aux Sceptres de vie. L'Or du Récif, la fierté des Valston : L'Or du Récif est le produit initial de la Rhumerie de la Famille Valston. Ce rhum ambré a d'ailleurs permis aux Valston d'en nommé la Mer proche pour évoquer ce nectar de réussite. L'Or du Récif est donc le produit majeur du lancement de la gamme de Rhum des Valston. Les prochaines gammes verront le jour prochainement afin de proposer des gammes à l'image de nos clients. Soyez responsable, connaissez vos limites ! “L'abus d'alcool est dangereux pour la santé”. RP / La réussite du jeune Valston : Il aura fallu ni plus ni moins qu'une bonne année pour que les artisans financés par la famille Valston finissent par accomplir le chantier exceptionnel du château d'Alex Valston, le premier héritier de la lignée. Privé de tout lien avec les siens au vu des difficultés de communication avec le vieux continent, Alex restait préoccupé par la suite des affaires à venir sur le Nouveau Monde. Après tout, sa famille était composée de riches marchands s'étant enrichis aussi bien légalement qu'illégalement, notamment en servant de transit pour la contrebande de ressources de l'Empire destinées aux pirates, les ennemis jurés de la Couronne. La facilité de circulation et le goût du risque de la famille leur avaient permis de se dresser rapidement parmi les plus grandes fortunes simurgheoises, finançant de somptueuses demeures pour leurs enfants ou offrant de riches dots aux époux des filles du clan. Tout souriait à cette lignée qui passait presque inaperçue aux yeux de l'Empire, lequel la considérait comme un modèle de réussite, et ce, même en période de crise ou de guerre. Alex était la plus grande fierté de ses parents. Pourtant, il avait d'abord été perçu comme un marginal par son père. C'est qu'Alex avait l'âme d'un aventurier. Il partait régulièrement loin du foyer en quête d'explorations et de frissons. Maintes fois, ses proches redoutèrent sa mort alors qu'il s'aventurait dans des dimensions dangereuses ou affrontait des créatures redoutables dans l'immensité des Tréfonds. Le patriarche fut néanmoins rassuré en voyant que son fils, par son seul travail acharné, était devenu un homme reconnu de l'Empire ainsi que de la Guilde des Explorateurs, qui le considérait comme l'un de ses meilleurs éléments. Son départ pour Nostra fut un accomplissement majeur pour la famille, qui voyait en lui la pièce maîtresse de son élévation au rang de la noblesse impériale. Alex, bien qu'au courant des activités occultes des siens, s'assura d'être le plus discret et le plus respectueux des lois possible au sein de cette nouvelle terre. Et bien qu'il jouît déjà d'un confort absolu dans le château familial, où il siégeait en maître d'un grand domaine insulaire et tropical, il lui fallait créer un commerce digne de son nom. Il voulait écrire sa propre histoire, bâtir sa propre réussite, sa grande fierté. Le jeune Valston possédait un vaste chapelet d'îles, la plupart encore vierges et regorgeant de ressources de grande qualité : des bananes mûries au soleil, une faune incroyable de poissons et de fruits de mer à proximité des plages, et des animaux sauvages en abondance sur les îles annexes. Il y avait là tout le nécessaire pour prospérer dans le commerce alimentaire et remplir ses bourses de lourdes pièces d'argent sur les quais du port de Nostra. Cependant, cela ne suffisait pas à Alex. Il lui fallait le produit unique, celui qui le distinguerait de ses concurrents et des divers hameaux émergents du Nouveau Monde. Les jours passèrent. Alex parcourait inlassablement les différentes îles de son domaine pour y trouver l'inspiration. Il prit le soin de cartographier chaque bout de terre et d'y répertorier les richesses disponibles, veillant à faire acter la propriété de certains îlots à son nom auprès des représentants de l'Empire. Seule une île semblait moins intéressante que les autres. Plus plane, elle se prêtait certes à la culture, mais le jeune Valston refusait que son empire repose sur le simple commerce de bouche. Il s'y rendait pourtant régulièrement pour planifier la construction d'entrepôts et d'un port de commerce pratique, afin d'éviter les manœuvres complexes sur le petit ponton de l'Isla Solera, l'île principale du domaine. Les plans étaient prêts, les tracés n'attendaient plus que les premiers coups de pioche. C'est alors que surgit l'imprévu : la saison des moussons s'abattit sur l'archipel. Un déluge permanent bloqua tous les travaux et força Alex à se cantonner au seul ravitaillement de son domaine pour traverser la tempête. Lorsque la mauvaise saison s'effaça enfin pour laisser place au retour du soleil, Alex fit voile vers sa future île commerciale. Quelle ne fut pas sa surprise en débarquant ! La mousson avait transformé les terres planes en un océan verdoyant : un vaste champ de canne à sucre sauvage avait envahi l'espace. Autour de lui, les artisans s'attendaient à une réaction alarmée de sa part face au retard immense des travaux. Mais en observant ces hautes tiges gorgées de sève sucrée sous la chaleur tropicale, le jeune Valston eut une révélation. Une odeur de sucre roux et d'aventure flottait dans l'air. « Du rhum ! Du rhum ! Oui, du rhum ! s'écria-t-il, les yeux brillants. C'est ce produit qui fera notre gloire ! Messieurs, nous retournons au château ! Nous avons une rhumerie à bâtir ! » Les plans de la rhumerie à peine dessinés, Alex comprit qu'un grand spiritueux ne valait rien sans un contenant d'exception pour le faire vieillir et le transporter. Il prit aussitôt la mer pour la capitale impériale afin de passer commande auprès de Pierrot, son menuisier-fournisseur installé à Nostra. Artisan réputé pour la précision de son rabotage et la robustesse de ses assemblages, Pierrot prêta une oreille attentive aux exigences du jeune Valston. Il lui fallait des fûts capables de résister au climat tropical sans altérer le goût du précieux liquide. Après de longues discussions autour des essences de bois locales et des techniques de cerclage en fer, l'accord fut conclu : une première cargaison de tonneaux en chêne massif fut affrétée en direction du domaine insulaire. Ces pièces de boiserie, frappées discrètement du sceau des Valston, allaient bientôt devenir le berceau de la future fortune d'Alex. Pendant cette même période, les réunions s'enchaînèrent et les chantiers furent menés à un rythme effréné, s'achevant en seulement quelques semaines. La main-d'œuvre de Nostra fut recrutée et les premières récoltes lancées. N'y connaissant rien à l'art de la distillation, Alex contacta son ami Lyoriu de Windesburgh, célèbre dans tout l'Empire pour ses boissons atypiques. Le grand tavernier fit le voyage pour former les premiers maîtres distillateurs de l'île. Le jeune Valston assista à chaque leçon, désireux de façonner lui-même son propre breuvage, le joyau de sa future réussite. Une fois Lyoriu reparti pour Windesburgh, Alex se retrouva seul face à ses alambics, et les premières semaines de production tournèrent rapidement au fiasco. Le jeune homme apprit à ses dépens que dompter la canne à sucre exigeait une rigueur quasi mystique : ses premières cuvées de mélasse fermentèrent trop vite sous la chaleur étouffante des îles, dégageant une odeur âcre de fruits pourris qui l'obligea à jeter des semaines de travail. Lorsqu'il parvint enfin à stabiliser une fermentation, ce fut l'étape de la distillation qui le trahit ; un feu mal contrôlé brûla le fond d'un alambic, transmettant au précieux liquide un goût de cendre imbuvable. Les échecs s'accumulèrent, les fûts ratés s'entassèrent au fond des chais, et le doute commença à s'immiscer parmi les artisans du domaine qui voyaient les ressources s'épuiser. Mais Alex possédait cette opiniâtreté propre aux explorateurs des Tréfonds ; il reprit tout à zéro, consigna méthodiquement chaque variation de température dans ses carnets, nettoya lui-même les cuves et surveilla les bouilleurs des nuits entières sans fermer l'œil. C’est au prix de ces nuits blanches, les mains brûlées et l'esprit au bord de l'épuisement, qu'il vit enfin couler de l'alambic un distillat limpide, aux reflets ambrés et au parfum parfaitement équilibré. Ses premiers tonneaux scellés, Alex prit la route de la capitale impériale pour y faire déguster sa création à la haute société. Le succès fut immédiat et foudroyant. Ce nouvel alcool sans nom éveilla toutes les curiosités, au point que les plus hauts dignitaires de l'Empire exigèrent d'y goûter à leur tour. Enivrée par ces saveurs exotiques et chaleureuses, la noblesse de Nostra engloutit les premières réserves d'Alex en un clin d'œil. Au milieu de l'effervescence de la réception, un haut représentant de l'Empire, à la posture imposante et à la veste richement brodée, s'approcha du jeune homme : « Jeune Valston ! Je suis Rolland de Beaumel. Je ne peux que vous féliciter pour la magnificence de ce breuvage... Cependant, un problème de taille se pose : vous allez devoir nommer ce produit si vous souhaitez le commercialiser officiellement sur le territoire ! Et pour ma part, je brûle d'envie de savoir quel nom porte un si somptueux nectar. Dites-nous, quel est son nom ? » Le silence se fit dans la grande salle d'apparat. Tous les regards convergèrent vers l'aventurier devenu bâtisseur. C'est ainsi qu'au milieu des nobles suspendus à ses lèvres et face à Rolland de Beaumel, fut baptisé le chef-d'œuvre d'Alex Valston : L'Or du Récif ! Fin (La prochaine candidature parlera du Village des boucaniers (Contrebande & Piraterie à venir ) Remerciement : Je souhaite remercier les personnes qui ont pu aider, financer ou apporter leur avis ou conseil au projet : - Yunakhu : Tu as été mon premier soutien et surtout nos activités au club de pêche m'ont donné envie d'aller plus loin que le Récif et de faire une suite - Thalkion : Bah oui Pastis peu chère ! Toussa toussa ! J'ai toujours été fan de tes projets où tu produisais différentes liqueurs et tu m'as donné envie d'aller plus avec notamment la création de la rhumerie et de l'extension. - StearnZ : T'en as fais des allers retours et tout tes retours ont été plus que bénéfique pour la suite. - Antho61, leodelroix et Racine07 : Le château ne serait pas là sans les commandes que vous avez pu réaliser pour le projet ! - MrFalcar : On se croise moins sur Windesburgh et je m'excuse d'avance pour la prolongation des vacances sur les îles. Je prends énormément de plaisir et j'espère que tu ne m'en veux pas :') - Carnegie : C'est toujours un énorme plaisir de passer du temps avec toi ! - Feustein : T'en as passé du temps sur mes partages écrans et t'as toujours apporté des retours positifs au travail abbatu - Shqnks : J'ai parfois été relou à tout le temps te parler de mon projet ^^' et bien sûr tous les joueurs que je n'ai pas eu le temps de citer mais qui ont pu apporter leur avis ou juste m'inspirer via leur création : Pierrot, Valky, Skykkou, Xadrow, Lettow, etc ...
  13. Salut, La famille Valston souhaite acquérir un Splash Aquatique et Rapide en direction de leur domaine : Le Récif des Valston Nom de la destination : Le Récif des Valston PNJ de Départ : Voyageur Ondien Modèle de SPLASH : Hippocampe Orange Trajet à respecter (Important) : Coordonnée d'arrivée : -2492 63 -1374 Création du PNJ de retour : Type : Voyageur Ondien Nom : Boucanier Ondien Position : -2500 63 -1378 ( deux bloc de quartz lisse symbolise l'emplacement du PNJ (orientez le de la manière que vous pensez le mieux )) 2 PNJ Hippocampe à placer : - Un orange en -2497 / 62 (A vous de voir pour que ça passe bien) / -1386 - Un bleu en -2488 / 62 (même chose que le premier) / -1397 Paiement de 5000 PA réalisé à l'instant par Stalroc
  14. Cagnotte du Club : -150 PA pour le projet Entre-Roches +210 PA de Don joueur pour l'association +70 (cout des poissons racheté par Yuna) Cagnotte du Club : 1081,7 PA
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