onclesam819 Posté(e) le il y a 27 minutes Partager Posté(e) le il y a 27 minutes Le Clan de Valdacier Les informations techniques => Nom : Valdacier / Le Clan de Valdacier => Coordonnées : 4540 / 68 / -10000 => Dimensions : 125*125 (environ) => Plan de votre territoire : => Personne(s) responsable(s) du projet : Hatiro => Zone de construction : En surface, sous terre et dans les airs. => Objectif(s) du projet : Décoration, Roleplay, Habitation, Jardin Style du projet / Visuel J'ai utilisé ma maison personnelle pour faire mon modèle de projet. J’ai pris la liberté de dépasser un peu pour présenter les sentiers et la récurrence naturelle typique. Divulgacher (Exemple de bâtiment haut - Vieille version) Tout d’abord, le village est formé de bâtiments circulaires qui peuvent se ronger entre eux. Les cercles aux extrémités du projet sont aussi les murailles qui protégeront le clan. Les bâtiments peuvent avoir un toit végétal ou un toit de tissu tendu. Les toits faits de champ sont des parcelles jardin. Elles accueillent un arbre custom fait à la main et sont séparées de l’habitation du dessous. Les fondations sont soulevées par la roche et forment parfois un socle qui recueille l’eau de pluie. Ensuite, dépendamment de la fonction de la parcelle et/ou la couleur du toit1, le bâtiment est accompagné d'une machine magique2. À long terme, le projet accueillera des monuments mégalithiques qui serviront de canalisateurs de force naturelle. Pour finir, les routes sont des lignes de désir, c'est-à-dire un sentier tracé spontanément par le passage répété de piétons qui cherchent l'itinéraire le plus court ou le plus pratique. Les Quatre Cercles1 ═ ═ ═ Les Gardiens de la Terre ═ ═ ═ Bâtisseurs / Tailleurs / Golems / Architecture / Cristaux Ils fabriquent les fondations et les noyaux des machines. ═ ═ ═ Les Souffleurs d'Air ═ ═ ═ Moulins / Montgolfière / Ventilation / Mécanismes légers / Énergie cinétique Ils maîtrisent tout ce qui est mouvement. ═ ═ ═ Les Veilleurs des Eaux ═ ═ ═ Purification / Irrigation / Alchimie / Vapeur / Refroidissement Ils entretiennent les jardins sacrés où poussent les anciennes racines. ═ ═ ═ Les Porte-Flammes ═ ═ ═ Forge / Magma / Fours / Moteurs / Enchantements Ils insufflent la puissance aux constructions. Les Machines2 Les membres du clan de Valdacier ont une relation particulière avec la nature. Ils marient les pratiques de la magie et de l'ingénierie. Leurs machines peuvent être élémentaires, alchimiques, industrielles ou expérimentales. Les machines peuvent avoir des défauts… Voici une liste non-exhaustive de leurs création : Divulgacher Condenseur de brume Roue hydraulique enchanté Four Boréal Forge tellurique -> Marteau tellurique Collecteur de lave Coeur de source Générateur de glace Monuments mégalithiques (canaliseur de élémentaire) Réveilleur de pierre Pierre de pluie -///- Distillateur botanique Pilon alchimique Infuseur runique Purificateur sylvestre Extracteur de sève Capteur de mana -///- Compresseur à blé Extracteur de minerai Tisseur de textile couvre-sol Convertisseur, accumulateur, relais, équilibreur arcanique -///- Golem Accélérateur de récolte Miniatureur Collecteur de rêves (pourtant elle marche) Captureur d’écho Écouteur sylvestre Appel des bêtes Machines totémiques* (Ok… Je vais me calmer sur les idées...vous voyez la logique?) Roleplay Dans une grande cité naine vivait un ingénieur réputé pour son génie. Fier de son peuple et de sa montagne, il affirmait qu'aucune œuvre du monde ne pouvait égaler les profondeurs creusées par les nains. Pour lui, rien n'était plus ancien, plus solide ou plus majestueux que la pierre. Puis les rêves commencèrent… Chaque nuit, il voyait quelque chose d'impossible. Sous la montagne s'étendait une immensité encore plus profonde, un réseau vivant qui soutenait les fondations mêmes du monde. Les visions étaient si réelles qu'il se réveillait en sueur, incapable de retrouver le sommeil. Nuit après nuit, les rêves revenaient jusqu'à devenir une obsession. Un matin, incapable de supporter davantage ces cauchemars, il quitta la sécurité de sa cité pour chercher un peu de paix dans les terres sauvages. C'était alors qu'il le vit. Un arbre gigantesque se dressait devant lui. Il n'était pas plus grand que ceux de tous les jours, mais au moment où il posa la main sur son écorce, son cauchemar reprit vie. Dans son esprit, il aperçut des racines infinies qui plongeaient sous les montagnes, les mers et les forêts. Le berceau de son peuple, ses cavernes monumentales, n’étaient qu’une fissure creusée par une force sans fin. À cet instant, toutes ses certitudes s'effondrèrent. Les montagnes n'étaient pas la fondation du monde. Elles reposaient sur quelque chose de bien plus ancien, de bien plus grand. Déterminé à comprendre cette vision, le nain entreprendra un long voyage. Ses recherches le conduisirent jusqu'à un vieil elfe qui reconnut immédiatement ce dont il parlait. L'elfe lui révéla une légende presque oubliée : celle de l'Arbre Premier. Un être si immense que nul ne pouvait contempler sa véritable forme. Certains disaient que ses racines parcouraient les profondeurs de nombres mondes, tandis que ses branches s’élevaient bien au-delà des cieux. Chaque peuple n’en percevait qu’un fragment, sans jamais comprendre qu’il appartenait à un même être vivant. Les quatre éléments circulaient en parfaite harmonie sur son territoire. Puis vint une époque où l'Arbre Premier cessa de répondre aux chants des peuples. Certains affirmaient qu’il était mort et d’autres qu’il s'était endormi. Depuis, les mondes semblaient séparés les uns des autres, comme si le lien qui les unissait avait été rompu. Néanmoins, ces racines étaient imprégnées de magie ancienne qui ne pouvait pas être oubliée. Le nain comprit alors que ses rêves n'étaient pas une malédiction. C'était un appel. Pour comprendre cette magie, il abandonna peu à peu sa vie d'ingénieur. Il voyagea auprès de peuples qui vivaient au rythme de la nature. Au fil du temps, il apprit les traditions chamaniques et découvrit à écouter les éléments plutôt qu'à les dominer. Pourtant, il ne renia jamais son premier métier. Il chercha au contraire à unir la précision des machines au souffle de la nature. Ses inventions n'étaient plus de simples mécanismes. Elles devenaient des œuvres vivantes. Au cours de ses recherches, il fit une découverte essentielle. L'Arbre Premier ne pouvait survivre seul. Comme toutes les grandes essences, il avait besoin de la présence des autres arbres pour prospérer. Chênes, bouleaux, sapins, érables, saules et toutes les autres essences formaient ensemble un équilibre indispensable. Pour ramener l'Arbre Premier, il faudrait d'abord préserver tous les arbres du monde. Il consacra alors le reste de sa vie à parcourir les terres connues afin de collecter des graines, des boutures et des spécimens de chaque essence. Là où d'autres voyaient de simples arbres, lui voyait les futurs gardiens de l'Arbre Premier. À mesure qu'il comprenait les racines anciennes, celles-ci semblaient s'éveiller à leur tour. Leurs murmures commencèrent à atteindre d'autres rêveurs sensibles à leur appel. Peu à peu, d'autres venaient à lui. Tous racontaient le même rêve. Tous avaient aperçu, durant leur sommeil, des racines immenses courant sous la pierre. Ils abandonnèrent leurs anciennes vies pour suivre celui que l'on appela bientôt le Premier Éveilleur. Ensemble, ils fondèrent un clan nomade. Ils prêtèrent un serment simple : ne jamais prélever davantage que ce que la nature pouvait offrir. Chaque arbre abattu devait être remplacé, chaque carrière refermée ou rendue fertile, et chaque grande construction débutait par la plantation d'une jeune pousse. Les années passèrent. Le Premier Éveilleur mourut avant d'accomplir son rêve. Une seule vie ne pouvait suffire à une œuvre aussi ancienne. Il ne pouvait pas l'accomplir lui-même. Alors il ne laissa derrière lui ni royaume ni trésor. Seulement des carnets. Des centaines de pages remplies de croquis, de plans, de rituels, d'observations et de machines capables de canaliser l'énergie des éléments sans les asservir. Ces machines ne créaient aucune magie à elle seule. Elles servaient uniquement à accompagner les forces déjà présentes dans le monde, comme un moulin qui accompagnait le courant. Parmi d'autres pages, ses écrits expliquaient comment écouter la pierre, guider les racines, préserver les essences et reconnaître les lieux où le monde respirait encore. Avec le temps, ces notes devinrent les textes sacrés du clan. On ne les appelait plus des carnets. On les appelait les Écrits de l'Éveilleur. Au cœur de ces manuscrits revenait toujours la même idée : « L'Arbre Premier n'est pas mort. Il attendait simplement que quelqu'un lui offre de nouveau une terre où étendre ses racines. » Depuis des générations, les Éveilleurs parcouraient le monde à la recherche de ce lieu. Lorsque les Éveilleurs apprirent l'existence d'un nouveau monde nommé Nostra, ils y virent un signe. Non pas parce qu'ils savaient que l'Arbre Premier s'y trouvait, mais parce qu'une terre encore jeune représentait une occasion rare de préserver l'équilibre entre la pierre, les forêts, l'eau et le vent. Si l'Arbre Premier pouvait un jour être réveillé, ils croyaient que chaque monde protégé contribuait à cette œuvre. Le plus important regroupement, le clan de Valdacier décida de migrer sur ces terres . Les shamans murmuraient à la pierre pour la faire remonter des tréfonds. Les ingénieurs dressèrent d'étranges machines mêlant cuivre, engrenages, cristaux et runes. Ensemble, ils cherchaient à faire remonter les anciennes racines vers la lumière. Les Éveilleurs savaient que le retour de l'Arbre Premier ne dépendait pas d'un miracle, mais de milliers de gestes accomplis au fil des générations. Chaque pierre déplacée, chaque arbre planté et chaque machine construite n'avaient qu'un seul objectif. Achever le rêve du Premier Éveilleur et voir, un jour, l'Arbre Premier renaître sur Nostra. Fin -///- Merci d'avoir lu Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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