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[Q.S.] Le Quartier Secondaire au Nether


Viktus
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Dernière édit le 18/04/2011

 

Bonjour à toutes et à tous ("à toutes" malheureusement c'est pas le cas pour le moment :()

 

Je tape ce message pour tous les aventuriers et jeune recrues de la guilde qui souhaitent se rendre au QG des Blasons d'or bati sur le Nether.

 

Pour info : le Nether est accessible par le biais du volcan Ragnarok situé en -1800 -900 sur la map de New Stendel. L'entrée du volcan se situe sur la face sud ouest juste en face du crâne géant :

 

http://img38.imageshack.us/i/20110418150455.png/

http://img860.imageshack.us/i/20110418150643.png/

 

Le QG est un cubo de 10*10 qui a été construit en x : 402 ; y : 36 ; z : 526 dans le but d'avoir une zone safe pvp pour tous les membres qui souhaitent trouver un lieu de paix dans ce monde de barbare suite aux nombreuses escarmouches que certains d'entre nous ont subi. Il contient le minimum nécessaire pour monter des expéditions plus poussés (coffre, four etc...).

 

http://img17.imageshack.us/i/20110418150209.png/

 

Il est cependant vital, pour y avoir accès, d'être accompagné d'une personne ayant le rang de voyageur car les administrateurs du cuboide ont posé leur commande "/home" à l'intérieur du QG et la porte ne peut être OUVERTE QUE DE L'INTERIEUR !!!

 

Dans le cas où vous souhaitez apporter des ressources il est fortement recommandé d'avoir une escorte pour éviter un acte terroriste ! Un coup d'épée dans le dos est si vite arrivé...

 

Des aménagements ont été fait autour de cette zone cuboidé avec la création d'une véritable muraille et d'un toit pour éviter de subir les tirs des Ghasts. La zone est aujourd'hui complètement Safe-Ghast et l'installation de maison, pour ceux qui le souhaite, est désormais possible.

 

http://img864.imageshack.us/i/20110418150118p.png/

 

A ce propos quelques conseils pratiques :

- n'entrez dans le Nether qu'avec le strict minimum car tout objet précieux pourra être looté en cas de mort dans d'atroces souffrances ! (définition "looté" : piller un équipement sur une dépouille sanguinolente).

- NE FAITES CONFIANCE A PERSONNE ! A part les membres de la guilde. En effet tout autre joueur est à considérer comme une MENACE. Les déplacements groupés sont fortement recommandés.

- Entrez armé ! Le mieux est d'avoir un arc pour éviter tout indésirable de s'approcher. Prévoyez aussi des aliments pour reconstituer votre vie.

- En cas d'attaque d'un invisible : les joueurs invisibles ne savent généralement pas qu'ils le sont. Cela est du à un bug du jeu qui se manifeste lors d'un respawn ou d'une connection au serveur. La 1ère solution est de déco/reco pour voir si l'invisible apparait. Si cela ne marche pas, la commande /spawn vous sauvera la vie.

- Enfin méfiez vous, une force maléfique est à l'œuvre. Ils se nomment les "fils du nether" :twisted: et vénèrent le dieu démoniaque "Schwarz". Leur objectif est d'assouvir leur soif de pouvoir et plonger le monde dans le chaos et la peur ! La guilde des Blasons d'Or devra peut-être s'interposer à leur machination mais ça c'est une autre histoire...

A ce propos je vous conseille de visiter leur forum pour vous faire une idée de la menace :$

 

http://www.minefield.fr/forum/viewtopic.php?f=117&t=9825

 

A noter que leur leader Aelfyr est devenu un noble du serveur.

 

J'éditerai ce post en fonction des évolutions que l'ont peut avoir sur ce QG.

 

Sur ce, bon jeu à tous et à bientôt In-Game.

 

 

Viktus

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Moi je veux bien vous aider a y parvenir,mais quelqu'un pourrait me conduire au portail svp et aussi plussoyer ma candidature pour voyageur il n'accepte que les citoyens ou voyageurs

 

Cordialement,Mikisss

 

Edit de Majorux (pour pas trop de flood) :

Salut mikisss !

Je te conseillerai alors d'améliorer tout ça pour que tu puisses accéder à de meilleurs possibilités, car là... sans être méchant je pense que tu ne seras pas accepté. De plus, tu ne peux pas ouvrir un commerce en étant voyageur...

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Euh voler des plans ? Moi je suis toujours partant pour fomenter des actions vicelardes, même si les Fils du Nether m'inspire un certain respect (bah oui, je sais, c'est les méchants, mais moi répandre le chaos pour prendre le pouvoir, je trouve ça cool ^^). Mais je sais pas trop ce qu'on peut leur piquer. Par contre, si on veut se mesurer à eux, faudra être préparé. Ce sont tous des grades voyageur ou plus, et ils ont donc des avantages sur nous, pauvres paysans que nous sommes.

 

Sinon, très bon topic, Viktus, pas mal d'infos utiles. Peut-être pourrais-tu rajouter les noms des personnes de grade supérieur chez les BO, à contacter pour entrer dans le QG du Nether ?

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Les fils du Nether = des ennemis. A voir... c'est les présidents qui décideront ;) .

 

Mais j'ai pensé qu'il était important de mentionner leur présence car ils ont de grands projets comme la construction d'un réseau de déplacement au plafond du Nether et leur structure est en train de s'organiser de manière sérieuse.

 

Je pense que des batailles PVP dans un contexte de Rôle Play ne vont pas tarder a arriver :P et nous devrons répondre à l'appel des empereurs si ces derniers nous sollicitent pour le combat :twisted: .

 

@Majorux : serait-ce digne des valeurs de notre guilde d'envoyer un agent double ? et d'ailleurs en parlant d'espion... je t'envois un MP Majo, j'ai besoin d'un renseignement.

@Operamundi :J'éditerai le post pour les personnes qui ont le droit sur le cuboïde.

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Quoi ? J'entends des espions roder autour de Muspellheim ?

Haaa vite, mon épée, mon casque... Whaaaaaaaggh !

 

 

 

On pourrait faire des bons ennemis en effet.

 

Pour l'instant il y a nous les Fils, les chevaliers du vent et vous les Blasons.

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Hum hum, en théorie RP vous, n'ayant pas eu accès à la salle, n'avez pu entendre cette discussion. Aussi donc merci de ne pas dévoiler cela aux autres.

Un agent double, il le faut, ce sont des ennemis ! Il faut tout faire pour sauver le bien !

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Vous ne savez rien des pouvoirs du Nether et de Shwarz ! En fait, juste une pincée de poudre de griefer avec de la redstone et j'entends à des kilocubes.

 

Nul besoin de l'annoncer aux Fils, nous ne craingons pas la mort. Nous ne mourrons pas. Enfin pas toujours.

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