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Melc

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Tout ce qui a été posté par Melc

  1. Salut Nanahero33, nous te remercions d'avoir postulé ici. Nous avons bien pris connaissance de ta candidature, tu recevras une réponse sous peu par mp forum, A la prochaine IG, Melc
  2. Salut à tous amis pixélisés, je suis Melc, membre d'Azgal, la demeure des Nains du Nord et je commence ma candidature sans transition : Lien vers ma présentation : http://www.minefield.fr/forum/presentation-suite-quizz-f1075/melcamiral-t61160.html Présentation IRL : Je me nomme Clément, je vais bientôt avoir 20ans et je suis étudiant en Histoire dans une école situé en Provence mais mes amis et ma famille vivent en Ardèche et ça sera là que vous me trouverez la plupart du temps quand je ne suis pas dans mon appartement que je partage avec un autre étudiant qui joue avec moi sur Minefield : Vyrak, un enfant des Hauts-Plateaux de l’Ardèche lui aussi. Ma vie IRL est partagée entre mes études, mon p'tit boulot du week-end dans un centre d'aviron, les fêtes et le geek. Je tenais auparavant un club de Jdr mais au vu de mon éloignement j'ai dû déléguer mais je reste passionné par l'univers des Jeux De Rôle en général et par celui des Nains en particuliers : Tolkien, Markus Heintz, Warhammer, D&D, partout où il y a des petits barbus on ne trouve pas très loin un Melc. Mon boulot depuis le début de Minefield : J'ai bossé surtout le projet dont je suis le responsable : Azgal, une mine Naine situé loin de tout. Voici quelques screens de certaines salles que l'on a faites, à même la roche : Un couloir qui sert aussi de salle des cartes : Le Home : Le port : Je ne vais pas plus vous embêter avec des images mais si jamais il vous en faut d'autres il ne me coûte pas grande chose d'appuyer sur f2. En tant que pauvre paysan qui tient à réussir sans la pitié de l'aumône j'ai aidé des personnes dans leurs builds contre payements, je ne crois pas me tromper en citant Oscaro avec sa cave de Nain et Feutarse (même si pour ce dernier ça date un peu). Je me suis mis il y a peu aux quêtes et aux donjons avec mes compagnons barbus d'Azgal. Motivations pour obtenir ce privilège : -Déjà le cheval fatigué a nettement moins la classe que la monture accessible pour les villageois :3 -Plus sérieusement, ce rang me permettrait d'accéder à un métier qui me plaît, point de vue RP, mais aussi qui serait très utile à ma communauté, je parle bien sûr du métier de mineur qui me permettrait de modifier les builds déjà fait grâce aux blocs unique accessible avec ce métier et ainsi de rendre un peu plus présentable notre modeste cité. -De plus, depuis que le staff de Minefield a décidé de rendre gratuit le privilège des rangs, je n'ai plus d'excuses pour ne pas les obtenir et donc pour rester paysan (je parle pour mon cas) et je pense donc que pour marquer une meilleur adaptation au serveur il faudrait que mon pseudo, gris depuis un peu plus d'un an et demi, passe d'une autre couleur afin de ne plus être mis de côté par les gens plus gradés comme c'est souvent le cas. Et voici pour finir un ch'ti RP : Le regard borgne se tourna vers la droite, l’œil valide, bien que fatigué par les cycles solaires qu'il avait vu, ne pouvait rien louper de la scène qui se déroulait à quelques pas de lui : une barbe blanche et lasse tombait, sale, sur le ventre d'un vieux nain qui se trouvait sur sa droite, ventre qui avait connu des jours meilleurs où il pouvait alors cacher des côtes qui se faisait frêles aujourd'hui. La noirceur ne dérangeait aucunement la moitié du regard qui observait ce petit être frêle, car les yeux expérimenté d'un Nain, même si ils sont réduits de moitié, pouvait voire dans une obscurité quasi-parfaite, et le mince trait de lumière qui s'échappait de la lanterne de fer, attaché à un pilier de bois noire qui se trouvait sur sa gauche suffisait amplement à sa pupille. Il observait son ami dont le regard, qui était complet en ce qui le concerne, était vifs de peur à des moments et complètement las à d'autres. Il cherchait une échappatoire de ce tunnel de pierre que les humains appelaient maladroitement « mine ». Ici ça s'appelait « mine de la Cie d'extraction de charbon Carter et fils, quartier Est », un nom bien long et bien redondant pour dire puit de forage ou trou à cadavre pour les plus magnanime, car sous terre toutes ces galeries se croisaient et se ressemblaient, il fallait être à moitié mort, atteint de folie ou alors fauché pour accepter un boulot dans une compagnie minière qui se préoccupait aussi peu de la sécurité de ses employés. Fauché, ces Nains l'étaient avant de plonger dans le trou, la folie c'est ce qu'ils avaient trouvé au fond et moitié mort c'est comment ils allaient sans doute ressortir. C'est un bref résumé de l'état dans lequel se trouvaient le borgne et ses compagnons. Le nain balafré continuait inlassablement d'observer son congénère de droite, ce dernier s'était mis à tousser et il ne semblait vouloir s'arrêtait uniquement quand un orque sera devenu un champion de scrabble. Cela dura dix longues minutes, se tordant, et tentant de vider ses bronches irrité, il finit par avoir raison de son mal : un mince filet noire s'échappa de sa bouche et alla humidifier sa barbe qui n'avait pas besoin de ça pour avoir l'air miteuse. Son congénère essuya du revers de sa manche le reste du mélange hideux de salive et de silicose qui était resté aux commissures de ses lèvres et leva la tête. Sa paire d'yeux croisa celui de l'observateur lointain, et le malade fit un salut maladroit avec sa main droite, salut qui lui fut rendu avec plus d'assurance par son interlocuteur. Un bois craqua, venant rompre la monotonie du profond boyau. Les yeux se levèrent alors vers l’escalier menant aux niveaux supérieurs et, plus avant, vers la surface. On venait à leur rencontre. La dizaine de Nains présent dans le conduit de minage se leva alors laissant leurs pioches à terre pour prendre les nouvelles du nouveau venu à qui on souhaita la bienvenue avant même que sa tête soit visible : -Vyrak, fit un ouvrier situé loin vers la gauche du borgne, alors quelles sont les nouvelles ? Un nain apparut alors du bas des escaliers son visage s'éclaira légèrement avec la lueur des torches, il dépassait d'une tête tous ses congénères du fait qu'il était obligé de se baisser pour éviter les poutres et autre boisement de la mine. Il était dans la fleur de l'âge Nain, un regard sévère et des mains comme des enclumes étaient les premières choses qui frappaient l'œil, après sa taille bien entendu. Sa barbe grise était taillée avec soins et décorée chichement. Le nouvel arrivant observa les Nains situés devant lui et avança sans mot dire vers le borgne qui était, contrairement aux autres, rester assis. Le dénommé Vyrak semblait vouloir s'entretenir avec lui d'abord, cela ne rimant en riant puisque la troupe des curieux suivaient le nouvel arrivant comme si il portait avec lui la dernière bière du monde. Il parla de la sorte avec Melc, qui se trouvait par conséquent au centre d'une pléiade : -Cartner et ses hommes refuse de nous envoyer du bois supplémentaire, il dit que notre exagération n'est qu'avarice et que nous devrions déjà le remercier du bois qu'il nous a donné la dernière fois. -Tu lui as parlé de la couche de sable que nous traversons dans notre forage ? Si on ne soutient pas plus le plafond avec des poutres j'ai peur que la chaleur du boyau fasse évaporer l'humidité du sable et rendent friable notre plafond rendant par la même notre poursuite dangereuse voire mortelle. -Je lui ai dit tout ça, que si on ne boisait pas le prix de la perte de toute une galerie, et peut être davantage, valait toujours plus cher que quelques troncs de sapin. Le borgne s'impatienta : -Que t'a-t-il répondu ? -Qu'on avait la permission de prendre les matériaux sur les boisages des autres niveaux. Melc souffla, tira de sa bourse une minuscule pipe en bois d'if sculpté. Il était trop dangereux d'allumer un feu dans une mine de charbon mais mâchonner l'objet l'aider à mettre en place ses idées. Vyrak lui ne possédait pas cette patience : -Alors que fais-t-on ? On n’est pas obligé de continuer si c'est pour perdre encore des nôtre dans l'opération, on devrait partir, je préfère mieux encore récupérer les épis de blé tomber plutôt que de me déshonorer davantage dans un tréfonds de filon charbonnier. Il n'y a pas si longtemps nous extractions des monceaux de diamants par quintaux entiers, nous ne sommes pas à notre place ici, si pauvres soyons nous. Pour toutes réponses Vyrak eu cinq mots : -Va me chercher de l'eau. -Pardon, renchérit immédiatement le grand Nain ? -Galzra est atteint du Rhume Noire, il n'en a plus pour longtemps. Il est le plus vieux d'entre nous, et un peu d'eau rendra sa fin plus vivable. Disons moins barbare. Comme pour donner raison au borgne, le Nain maigrichons et recroqueviller qui se trouvait sur la gauche toussa pendant bien une dizaine de minute crachant une nouvelle série de particules de charbon. L'odieux mélange de salive et de charbon se répandit sur la barbe blanche du Nain, blasphémant ce symbole sacré de ce peuple fier. -Je m'en vais chercher de l'eau, fit Vyrak. L'escalier de bois grinça à nouveau sous les pas lourd du gigantesque Nain. La foule se dispersa et les ouvriers se levèrent et recommencèrent leurs lourde besogne, coup après coup, roc après roc, la roche cédait devant l’opiniâtreté des Nains ; élargissant le tunnel, enfonçant la galerie vers le centre même du monde. Sur demande de leur employeur ils utilisaient les bois des galeries précédentes pour soutenir la lourde charge qui était exerçait sur le plafond. Les mains dures et calleuses de Melc avaient accueilli une corne généreuse à force de manier la pioche qui obligea le borgne à plonger ses paumes dans un seau d'eau mis à disposition par la générosité de l'administration de Cartner & Cie. L'eau était réchauffée par la sueur des Nains et la profondeur de la mine, elle était croupie fautes de ne pas avoir été changé depuis longtemps mais elle fit un bien fou aux paumes et aux doigts raidis de Melc. Le Nain entendit alors derrière un crissement lourd et bas d'un frein de fer sur du métal froid. Le borgne se retourna vers le benjamin du Clan, Goïmgar, il était de taille acceptable pour un Nain, des traits dures marquaient son visage mais une courte barbe rousse trahissait son âge : les poils drues étaient trop court pour qu'ils soient tressés avec le soin que seul les Nains peuvent comprendre. Goïmgar poussait un chariot de fer chargé de minerais de charbon brut sur des rails de métal fatigué de voire un flot sans fin de roues de wagonnets. - Que t’arrivent-ils mon gars ? S'éleva une fois de l'autre côté du large couloir. Melc l'a reconnu comme étant celle du Nain suffocant quelques minutes plutôt : Galzra, l'eau lui avait fait le plus grand bien car on n'entendait plus son long râle qui lui vidait les bronches de temps en temps, cependant sa barbe noircit ainsi que le pourtour de sa bouche ne pouvait que témoigner du mal incurable qui le rongeait à présent. Devant cette apostrophassion familière le jeune Goïmgar ne pouvait que se retournait vers son mentor. La vue qui s'offrit alors à l'œil de Melc fut alors des plus singulière : l'aîné et le benjamin du Clan des Azgals étaient à côté l'un de l'autre, et la vision d'optique fit se confondre la courte barbe rousse de Goïmgar, qui arrivaient à grand peine à cacher sa pomme d’Adam, avec la longue barbe blanche, quoique salit par la silicose et le charbon, du vieux Galzra, qui arrivaient jusqu'en dessous de la taille de ce dernier. Les deux interlocuteurs respectèrent un silence, presque religieusement, durant de longues minutes, temps qui pouvait se décompter avec les coups rythmé des pioches Naines à l'autre bout du couloir faisant écho et se répétant comme si la dizaine d'ouvriers qui travaillait ici était une centaine. Le jeune Goïmgar décida de blasphémer le silence en répondant à son aîné : -J'ai toujours connu la misère, j'ai toujours vu mes frères devenir moins nombreux, moins forts, moins riches, pourquoi continuer à se débattre dans la boue qui nous entoure et nous avale alors que, inéluctablement elle va nous engloutir. Les uns après les autres, jusqu'à ce que nous disparitions tous. -Connais-tu ton grand père, fit le vieux Nain ? -Je ne connais même pas mon père, à quoi aller plus loin dit, étonné Goîmgar qui ne comprenait pas le rapport. -Ton grand-père tout comme ton père était des Nains riches et respectés, forts et érudits. Ils étaient, tout comme tous ceux de notre clan, des Nains parmi les plus braves et les plus sages. Leurs morts a été suivit de tant d'autres à la bataille de Praven, sur des terres lointaines. -Bien avant ma naissance en effet, j'ai toujours connu que ces couloirs de pierres brutes. -Sache que jamais ils ont reculé, continua le vieux Nain sans faire attention à la remarque de Goïmgar, assaillis de toutes parts, nous avons tenu notre serment de ne pas faillir, nous avons défié la mort, qui avançaient avec nos ennemis. Nous avons peut-être perdu cette bataille, perdu notre richesse, notre Demeure, notre montagne, nos armures d'acier damassé, nos plus grand Seigneurs, notre force, nos enfants, frères et pères, englouti dans les vagues d'assaut successive de l'ennemi, mais, malgré sa férocité, ce dernier ne nous as pas tout volé. -Que nous reste-t-il alors ? -Notre mémoire. Souviens-toi que ton grand-père se nommait Gundrabur Barbe Brillante, car il était tailleur de diamant de son vivant, on raconte qu'il a taillé tant et tant de matière précieuse que les infimes particules de celle-ci se coinçaient dans son importante barbe la faisant rayonner de mille feux au moindre éclat lumineux. Je vois à tes yeux que tu ne me croies pas, que ce ne sont que les récits d'un vieux approchant de son heure et pourtant une parole plus jeune pourraient te confirmer mes dires. D'un signe imperceptible de tête il désigna le borgne qui suivait le dialogue en silence, près de son bac d'eau. L'interrogé fut surpris qu'on l'introduise ainsi dans la discussion, il en fut confus pendant un certain temps mais retrouva peu à peu ses esprits : -Oui, ton grand-père ainsi que ton père, qui avait hérité du même don pour tailler, avaient des barbes si brillantes qu'elles éclipsaient la longueur et la blancheur de celle de Khazadumm. Dans les mines elle reflétait la beauté des feux de forges rougeoyant et dès que le père et le fils sortaient à l'extérieur, c'est mille soleils que l'on pouvait voir dans leur pilosité faciale rendant aveugle si les yeux y étaient exposés trop longtemps. C'est du moins ce que je me suis toujours dit, par jalousie sans doute. Quoiqu'il en soit ils doivent être un des symboles de notre passé glorieux. Comme pour appuyer ses dires il sortit sa pipe pour la mâchonner. -Sa barbe était si rayonnante que c'est qui fut fatale à ton grand-père, continua le borgne, c'était la nuit lorsque cela est arrivait, une flèche, sans doute guidé par l'éclat des flammes des torches réfléchit dans sa barbe, lui transperça la poitrine. -Mon père a-t-il connu le même sort ? S’enquit le jeune Goïmgar Melc s'apprêter à redonner la parole au vieux Galzra lorsqu’un bruit de tonnerre lui vint aux oreilles. Un géant criant sa rage après s'être fait foudroyer par un mage n'aurait pas fait autant de bruit. La roche se répéta le son, le transmettant au calcaire voisin qui le hurla au granit qui le murmura au basalte qui continua la boucle stridente. De la poussière tomba du plafond pour salir les habits des mineurs, qui n'avait pas besoin de ça pour paraître misérables. Les coups de pioche, de masses et des autres outils de minage stoppèrent alors, arrêtant par la même occasion le décompte du temps. Le silence revint un court instant avant d'être outrageusement coupé par un nouveau bruit sombre. La peur pouvait se lire dans les yeux levés vers le plafond des Nains, il fallait fuir la galerie et ses dangers. Du sable s'échappa encore un peu de sa prison de pierre pour atterrir en toute liberté sur les tuniques et les barbes des mineurs. Silence. Un grand bruit annonciateur se fit de nouveau entendre, mêlé cette fois à l'agonie du chêne et du sapin, les bois craquèrent sauvagement, supprimant les poutres et, par la même occasion, libérant le danger. Une première pierre s’abattit, par terre, écrasant une lanterne qui traînait, celle-ci ne fit aucun son lorsque que son volume fut réduit par le gros rocher. -Aux escaliers ! Le cri d'alerte du vieux Galzra enleva l'inertie générale, tous se mirent à courir et à crier pour échapper à la Mort qui prenait un malin plaisir à faire tomber les rochers à côté d'eux, pour rajouter de la terreur sur leur visage avant de les achever. Un premier Nain mourrut, une pierre de bonne taille s’abattit sur sa tête faisant craquer la légère protection d'os avant de la laisser céder pour en faire une blessure fatale. Le Nain s'écroula dans la poussière avant d'être ensevelit par celle-ci. Il n'aura aucune sépulture. Étant le plus jeune Goïmgar arriva le premier aux escaliers, il s'arrêta et attendit ses frères barbus ne voulant pas voire ceux qui avait la malchance de finir leurs dernières heures ici. Six Nains atteignirent la voûte des escaliers, celle-ci était un peu plus solide que les galeries de minage car les marches étaient le seul chemin vers la lumière et avaient donc été renforcées. Les six attendirent un peu que le son s’atteigne, laissant les débris recouvrir les galeries dans son intégralité. Les pierres roulaient jusque l'entrée de l'escalier mais l'éboulement semblait vouloir le laisser intact. Chacun des survivants de la conduite patientait à sa façon, l'un en priant fervemment Le Dieu Forgeron, un autre en fermant les yeux et en murmurant des paroles incompréhensibles. Goïmgar s'était mis en tête, ce qui n'est pas parole inutile quand on parle d'un Nain, de soutenir le vieux Galzra qui avait à nouveau toussé des résidus noirs et semblait au plus mal suite à l'effort de course qu'il avait dû encourir. Melc lui s'assura que sa pipe était en bonne état et la remis dans sa bouche pour la mâchonner comme il lui arrivait de le faire quand le stress le prenait. Une fois le son éteint, Galzra fit un signe pour dire d'avancer, ils étaient la partie de la mine la plus éloigné de la sortie et il leur faudrait longtemps avant d'atteindre l'ascenseur de vapeur. -Mais il y a peut-être des nôtres encore derrière les gravats, fit remarquer Goïmgar. -Ils sont morts nous l'avons fut par nous-même, dit l'un des Nains qui avaient réussi à survivre, nous avons encore de la chance d'être vivant nous-même. Devant le regard empli de tristesse du benjamin Melc décida de rajouter : -Nos outils de minage sont restés derrière, il n'y a aucun moyen de les aider, mais ne t'inquiète pas, ils sont des Nains avant tout, si ils ont survécu et qu'ils ont une chance de s'en sortir, ils le feront. Nous on ne peut rien pour eux Sur ces mots tranchés ils progressèrent dans le mince corridor de planche grimpante qui servait d'escalier à l'ensemble de la partie Est de la mine. Pour sortir d'ici il nous faudra atteindre le puit de l'ascenseur, de là, la machine à vapeur nous fera monter jusque la surface, si elle a survécu à la première secousse, se dit Melc à lui-même, et Vyrak nous remontra jusqu'en haut. Rien de bien compliquer finalement. Progressant dans la pénombre, ils ne dirent aucun mot de peur de déranger les morts ; en chemin ils passèrent devant d'autres conduits qui menaient à des galeries de minage, tous étaient ensevelis. Cependant ils remarquèrent des traces de pas, ce qui ne pouvait que signifier qu'il y avait d'autres survivants. -Ou alors ces traces datent du changement des équipes de mineurs de ce matin, remarqua avec pessimisme Goïmgar. Les autres firent comme si ils ne l'avaient pas entendue, cette possibilité leur déplaisait trop. Au cours d'un voyage souterrain aussi long que pénible ils arrivèrent enfin au puits de l'ascenseur. Celui-ci était d'un diamètre de six bon mètres et donnait directement vers l'extérieur, où la lumière rougeoyante indiquait aux nouveaux venues que le soir tombait, une cage était au centre, pouvant contenir trois passagers, un système de poulies complexe amenait des câbles jusqu'à une petite grue en surface, situait à près de quinze mètre du sol. Melc aurait voulu faire monter Galzra en premier, mais une nouvelle quinte de toux le pris, il décida donc de rester en bas avec Goïmgar et d'envoyer les trois autres. -Holà là-haut ? Fit le borgne, y a-t-il un Nain qui veuille recevoir une tournée pour avoir sauvé un des siens ? L'appel du devoir et de l'alcool emmena rapidement une vingtaine de Nain à se pencher dangereusement au-dessus du puits, scrutant le fond pour apercevoir les six survivants. On pouvait facilement remarquer Vyrak, qui dépassait ses compagnons d'une bonne tête et de trois épaules. Melc l’apostropha rapidement : -Vieux vauriens ! Ta machine fonctionne-t-elle encore ? Surpassant la surprise première de voir surgir six morts du néant, Vyrak se mit à rire de la chance sans borgne de son compagnon : -Bien sûr que oui, une seule de mes inventions t'a-t-elle déjà déçu ? Une bonne vingtaine d'exemple vinrent à l'esprit du borgne mais il n'était pas temps de le faire remarquer : -Houlà non, fait nous remonter d'abord, le panier est déjà remplit. Le surnom donner à l'ascenseur était mieux choisit que « cage » car l’appareil était complètement ouvert : quatre parapets, dont un servant de porte, entouraient l'engin, et arrivaient à la taille des occupants, qui pouvait se tenir aux barreaux de métal qui se trouvaient à chaque coin de l'instrument, les quatre se rejoignaient à un bon mètre de la tête des passagers pour atteindre le système de poulies qui permettait à la niche de se mouvoir de haut en bas. En sorte, pour clarifier cette description houleuse, la cage d'escalier ressemblait au panier d'une montgolfière. La machine à vapeur émit un crissement, puis un bruit sourd lorsque le moteur entraîna les poulies. La première partie des rescapés s'éleva dans les airs, rejoignant les Nains en haut qui se préparaient à s'occuper d'eux. Bien qu’il n'y ait que quinze mètre entre le sol de la mine et le sol de la terre ferme, l'ascension mis dix longues minutes pendant lesquels Galzra toussa de plus en plus fort, il semblait que jamais ses poumons ne pouvaient se débarrasser de ce poison. Les trois Nains arrivèrent à la surface, le son pesant s'arrêta net et la cage d'ascension fut brutalement arrêtée pour y déposer sa marchandise. Trop brutalement se dit le borgne. La cage redescendit, le son des freins de la machine à vapeur était moins bruyant que celui du moteur et cette accalmie des bruits fut mise à disposition par Melc pour venir aux nouvelles. -Il y a eu un immense glissement de terrain sur tout le nord-est de la mine, vos galeries ainsi que celle du Nord se sont pour la plupart effondré, cependant les pertes sont minimes au Nord. Quant à l'est, la plupart on put s'en sortir mais toutes les galeries inférieures se sont effondrées trop vite. On doutait quand à votre survie, cria Vyrak tout en maipulant la machinerie à vapeur. -Ceux du Sud et de l'Ouest ? Ils ont été évacués ? S’enquit Goïmgar -L'ouest n'a subi aucun dommage, mais tous sont remontés pour aider les blessés, quant au sud... Le glissement de terrain a eu des conséquences sur la rivière qui coulait au-dessus, elle s'est engouffré et à tous dévasté, ne respectant rien, ni le travail, ni l'argent, ni la vie... Les niveaux se sont remplis les uns après les autres... Vyrak désigna d'un signe tête un groupe de Nain penché au-dessus du vide, seuls trois types s'en sont sortis. A la fin de ses mots le panier toucha le sol dur de la mine. Goïmgar et Melc aidèrent le vieux Galzra à prendre place. -Tout le monde est OK ? Fit la voix grave du géant Nain à la surface. Sans attendre de réponse il actionna un levier ; une secousse se fit sentir et la machine se mit en trombe. Elle s'éleva aussi lentement que la fois précédente, il restait environ 13 mètre à parcourir quand Goïmgar interrogea Melc : -Comment est-ce possible de retrouver notre glorieux passé si chaque événement nous entraîne plus bas encore, nous éloignant de notre but ? Melc ne répondit pas avant que la graduation marqué sur la paroi indiquait 10mètre avant la surface. -Oh tu sais il n'y a pas de secret à ce que... Mais ils ne surent jamais pourquoi il n'y avait pas de secret. Une secousse secoua l'habitacle de métal, des rochers de quelques centaines de kilos s'étaient détaché de la paroi et aller s'écraser en bas. Le puits d'un diamètre de six mètre était passé à sept, et cela ne cessait d'augmenter. Il pleuvait des débris partout autour des rescapés, la machine continuait sa besogne sans aller plus vite. Vyrak apparut aux passagers : -Faudrait mieux vous accrochés, la vapeur ne peut pas aller plus vite. Des mots qui ne servent pas à grand-chose dans ce genre de situation. Melc tourna son œil vers la paroi : sept mètres. Un rocher, plus gros que ses congénères, se détacha du haut du puits et tomba sur Galzra, Melc et Goîmgar, les manquant de peu, il enfonça la barre de métal vertical et arracha deux parapets et toute la partie droite du sol de la cage d'ascenseur. Avec moitié moins de place, les nains ne pouvaient plus tenir à trois, et comme on pouvait s'y attendre Goïmgar et Galzra furent précipité dans le vide. Galzra reçu le bras gauche du borgne en guise de sauvetage, quand à Goïmgar il s'était arc-bouté sur une tige de métal qui ployait dangereusement sous son poids. Le seul nain encore debout regarda d'abord l'état du métal salvateur puis la paroi : cinq mètres. C'était trop, il le savait, sa main droite ne pouvait atteindre Goïmgar qui hurlait son envie de vivre. En tentant de se courber davantage pour sauver le jeune Nain l’œil de Melc croisa le regard de Galzra : -Sauve-le idiot, ne laisse pas un jeune mourir pour un vieux comme moi. -Mais vous disiez que tout ce qui restait s'était notre mémoire et vous êtes notre mémoire ! Quatre mètre. -La mémoire il va en avoir besoin, mais c'est aux jeunes d'en avoir, pour construire, pas aux vieux. Un bruit de crissement, la barre de métal ploya un peu plus faisant se débattre davantage Goïmgar. -Après tout ce qu'on a vécu, je ne peux vous abandonner ! Trois mètres. Melc retenta d'attraper le bras du benjamin mais rien n'y faisait ; il lui manquait un bon mètre de bras. L'aînée ferma les yeux et dit : -Je l’entends, Vraccas m'appelle dans sa Forge Éternelle. Elle est chaleureuse est immense, j'aimerai que tu la vois aussi. Je les vois tous, qui m'accueillent : Jérôme, Eejhil, Hypnosss, Creator, Termi, Bavragor, Vaatiren... Je leur parlerai de nos aventures Melc. Deux mètres. -Ne t'inquiète pas pour moi. La main de Galzra lâcha celle du borgne ce dernier eu toutes les peines du monde à retenir la paume poisseuse qui avait servi de mouchoir au malade, quand il la lâcha il s'arc-bouta sur les doigts de son mentor. Puis il ne le teint plus que par le majeur et l'index. Un mètre. -Ne t'inquiète pas pour moi. Sur ces mots la dernière prise lâcha et le vieux Nain s'en alla rejoindre les Ancêtres. Dans un dernier geste de fierté il se tourna, pour se retrouver tête la première, dernière attitude de défi face à la mort qui l'avait loupé tant de fois. Ensuite l'obscurité de la mine le prit, tout simplement, pour ne jamais le rendre. La barre de ferraille se tordit de vingt degrés supplémentaire, puis elle céda en son centre, Goïmgar tomba un cours instant, qui lui sembla une éternité, avant que deux mains calleuse et chaude l'attrape par le col. - Oh non tu ne mourras pas aujourd'hui. De ses deux puissantes mains Melc le ramena à bord. Ils attendirent à peine dix secondes avant que l'engin n’arrive sur la terre ferme. Chacun reçu alors une grosse main sur l'avant-bras et ils furent expulsé de la cabine par le colossal Vyrak qui leur fit une tape amical sur l'épaule, semblable à un coup de patte d'ours brun, une fois qu'ils furent mis hors de danger il s'exclama : -Voilà une journée qui ne peut se terminer que dans une taverne.
  3. Un joueur sympathique ainsi qu'une aide amicale et désintéressée, +1 sans hésitation pour ce joueur d'Ardèche .
  4. Melc

    [Résolu]Problème de Skin

    Tu as essayé de le re-upload avec une version antérieure à la 1.8 ? j'avais le même problème avec mon nouveau skin (affichage de 5scd puis bug) aussi, mais ça me le faisait qu'avec Optifine. Désolé si l'aide n'a pas était super mais au moins tu as un avis de plus.
  5. Melc

    [Accepté]Candidature de vyrak

    Encore un soutiens de la part de Stal' ! Moi je mettrai aussi mon +1 à mon coloc et ami d'enfance, il bosse bien et s’intéresse beaucoup au contenu de Minefield, je l'ai toujours connu fermier sur Minecraft et je pense qu'il en fera un excellent.
  6. Bien sur que nous sommes toujours actif
  7. Merci de te souvenir de nous, c'est vrai qu'on s'est tapé de bonnes barres sur ce serveur Merci de ton aide, si jamais toi aussi tu as besoin de Larbins, tu sais où nous trouver
  8. Joueur : melcamiral Camp : Nivem Merci d'organiser ça
  9. Melc

    [Validé] Azgal, ville Naine

    Ouais toujours Galz' là entre ceux qui ont le bac blanc, les TPE, des partielles ou un rapport de stage on a décidé de faire une pause jusqu'aux vacs (vendredi 28 février) mais on reprendra normalement après
  10. Melc

    [Validé] Azgal, ville Naine

    Salut, En faites on a fait ces builds sur un petit serveur Hamachi à partir de schéma que nous avait fait notre architecte, du coup c'était sans le contenu de Minefield, que l'on compte intégrez pleinement dans nos builds. Bref t'inquiètes pas si on va sur Minefield c'est aussi et en grande partie pour son contenu de blocs exclusifs. Et pour la bière aussi.
  11. Melc

    [Validé] Azgal, ville Naine

    Donc pour répondre : voici les quartiers : alors là il y a 7 habitations, qui sont regroupées en un clan, le symbole du clan se trouve au sol (là c'est le symbole des RunesMartels) alors les fenêtres que les habitations possèdent donneront sur des builds imposant, donc il y aura une vue assez sympa pour une habitation souterraine (les habitations se trouveront en gros dans les murs des Halls et autres forges). Pour ce qui d'une porte en voici une : Alors je l'ai fait hier d'après les schémas de notre architecte (qui est en vacances), donc ce n'est pas encore ça quoi :/ Il manque le terraforming tout autour (j'ai préféré vous envoyez le screens le plus rapidement possible). PS : la montagne fera, au-dessus de la porte, 115. C'est un build que l'on fera en dernier, une fois que le plus gros du terraforming sera fait, ça sera le plus haut point de la montagne.
  12. Melc

    [Validé] Azgal, ville Naine

    Aussi j'aurais souhaité savoir si il était possible de changé le nom de Helm à Azgal ? Nous avons, en effet, fusionné avec Mithral il y a peu et nous avons donc changé notre nom. Si cela n'est pas possible, ce n'est pas super grave. Merci
  13. Melc

    [Validé] Azgal, ville Naine

    Merci à toi, nous te dépêcherons les meilleurs de nos tonneaux
  14. Melc

    [Validé] Azgal, ville Naine

    Re à tous J'ai mp Lamarr IG et sur le forum, mais je n'ai obtenue aucune réponse. Concernant notre montagne : oui le terraforming sera ce qui apparaît en noire . La hauteur 130 correspond à la tour , la montagne se limitera à 110 et sera recouverte d'herbe. Concernant les îles : en souterrain le terrain sera rentabilisé, en la surface il serait possible de laisser les îles, nous aurons déjà beaucoup de travaille avec la mine à proprement parler. Le bateau sera donc dans un projet . Les joueurs donnés précédemment sont toujours actifs, cependant d'autres Nains de notre communauté se sont montrés intéressés pour s'installer à Minefield, notre nombre à du coup augmenté mais j'ignore qui est interessé déjà dans le tas. Je viens de leur demandé et ils me répondront d'ici mercredi sans doute, je vous communiquerai donc la liste le 16 voir 17 Octobre. Pour en revenir au terraforming, nous en avons déjà fait plusieurs, en solo ou en multi ; de plus les images montrant le port en sont un (certes ancien et plutôt moche mais c'est notre seul build qui a passé les guerres et kikooloseries que traversé et duquel j'ai retrouvé des screens). En attendant les screens : l'intérieur sera surtout accès autour de trois bâtiment : la forge, la salle du trône et le Hall des Trois Reliques qui se trouveront au centre et aux deux extrémités de la ville. Nos builds ne sont pas clairement définis à l'avance il s'agit le plus souvent d'anciennes constructions que nous avons fait et que nous avons améliorer ; aussi beaucoup d'entre nous sont en étude supérieur et n'ont donc pas l'envie de se pencher sur d'autres équations et problèmes cubiques en rentrant, ce qui fait que nos builds sont construits au fur et à mesure de nos pensées sans réel plan d'avance (en solo par exemple). Cependant si vous les demandez nous pourrons vous trouvez d'autres screens et même faire le projet en créa. Pour les entrées : nous en avons pour le moment programmées deux : le port et une porte dérobée tournée vers le sud.
  15. Melc

    [Validé] Azgal, ville Naine

    Merci grand nounours
  16. Melc

    [Validé] Azgal, ville Naine

    Le dirigeable au fond était... une expérience inflammable. Sinon si quelqu'un aurait l'amabilité de me donner le nom du responsable de la ville de la Confrérie D'obsidienne ça m'éviterai une heure de recherche dans le flot immense de ce forum Merci d'avance.
  17. Melc

    [Validé] Azgal, ville Naine

    Oui on est en train de revoir le tout avec les blocs de Minefield. Mais il y en a tellement ^^
  18. Melc

    [Validé] Azgal, ville Naine

    Non je crois qu'il a juste voulu dire que si notre projet était accepter, Helm serait différent de Galianor, Varn Zharr, etc... Donc notre cité serait à la fois vachement différente des autres villes naines sans toutefois changer l'aspect "Les Nains sous la montagne". Enfin moi je l'ai compris comme ça, mais en tout cas ça ne veut pas dire une insulte.
  19. Melc

    [Validé] Azgal, ville Naine

    Oui désolé pour les images je suis plutôt habitué aux forums xooit :/ je vais essayer de résoudre le problème
  20. Azgal, Khazad des Nains du Nord Bonjour amis pixélisés, je me prénomme Melc, dirigeant de la communauté Azgal, des Nains brailleurs et buveurs, ne pensant qu’à manier fers et aciers dans leurs forges chauffées par le cœur même de la montagne. Présentation de la communauté : Nous sommes une communauté vielle de deux ans qui a connu maintes serveurs, maintes gloires et défaites au cours de son histoire. Nous sommes cependant tous soudés et amis, cherchant richesse et gloire dans des contrées telles que Minefield. Le Rp nous a toujours intéressés, Tolkien, D&D, Markus Heintz, Warhammer, GN … nous avons tous lu, tous joué, tous connu les univers où apparaissent les petits hommes barbus imbibés de bière que tout le monde aime. Avec une moyenne d’âge de 19ans, la plupart en fac, nous possédons du temps pour jouer pendant lequel nous ne nous prenons pas la tête. Présentation du projet : Azgal est le Khazad des Nains du Nord créés à partir du Granit le plus dur et de l’or le plus pur ; ces petits êtres ont miné la montagne à leur image et ont modelé en son sein de solides ponts de pierre, des piliers de marbre ou encore des trônes de rubis. Cette cité est reconnaissable grâce à son grand port tourné vers le soleil levant et à sa forge, SouffleDeDragon, qui fond les plus durs des alliages… Si vous pénétrez plus en profondeur, vous trouverez un temple dédié à leur Héros, Hozone le Dépeceur de Draagird, le dragon du monde d’en dessous… L’essentielle de la vue vous sera cachée par la montagne même car ces Nains là n’aiment pas la lumière du jour, le souffle du vent sur leur visage ou encore la musique du flux et reflux infini des vagues s’écrasant contre les murailles de la terre. Voici à présent notre symbole, il s’agit de l’enderDragon Draagird qu’Hozone tua au début de notre ère : Zone de construction : Souterrain, cela va de soit. Cependant un port et une porte seront moitié moitié. Habitants : Nains Du Nord/Azgaliens ou Naines du Nord/Azgaliennes Dirigeant : Melcamiral. Liste des membres actuels : Emilienternet, Blooder8, Vyrak, Link1262, loris19, Melcamiral. Cependant la plupart de nos gars sont en vacances donc pour l’instant nous sommes en effectif réduit. 4-Screens : Ils datent un peu mais je voulais vraiment prendre ceux des constructions que l’on a fait tous ensembles, il s’agit d’anciens build que nous allons reprendre et améliorer : Le port (orange sur la carte) : Une tour de Garde que nous mettrons sur le versants orientale de la montagne: Le phare : (oui il s’agit de la tour de BaradDur, en plus petit) qui se trouvera aussi dans la partie orange Un pont qui sera sous terre : (désolés pour le texture pack mais la durée de vie des builds dans les serveurs semi-rp ou Rp est assez…brève) Ce pont sera mit peu avant le temple de Vraccas Le Marteau de Vraccas qui se trouvera dans le temple susnommé : Je pense qu'il est inutile de vous mettre des images de nos habitations, elles seront sous terre, creusés dans la pierre. 5-Grades de la Ville et règlement : -Conscrit, il s'agit là des nains en période de test, cette période dure une semaine maximum. -CourteBarbe, il s'agit là des jeunes membres de notre communauté qui ont passé la période de test. -Nain Du Nord, un grade banal. -BuveurDeBière, les Nains chargés de l'accueil et de la direction des nouveaux. -RousseBarbes, les Nains qui peuvent assister au conseil. -LongueBarbes & BarbeDeFers, les dirigeants d'Azgals, des types parmi les meilleurs. -Roi, dans la cité, il a les mêmes droits qu’un BarbeDeFer/LongueBarbe, cependant il est le responsable que demandent les règles Minefieldiennes. Règles de la communauté (étant assez nouveau sur Minefield nous n’avons que peu d’idées.) -Il faut faire une demande avant chaque Build, selon la nature du build à un membre du Conseil. -Les bâtiments publics doivent rester en état. -Les habitations ne doivent pas excéder leur zone attribuée. -Durant un referendum les citoyens présents doivent voter. -Nous sommes les Azgals d’une même communauté, la fraternité est le maître mot -Bien évidemment toutes les règles de Minefield s’appliquent ici 6-Rp : Voici un assortiment de Rp racontant la vie de notre Clan, vous passez l’intégralité serait trop long et trop ennuyeux pour vous, je vais donc vous refiler juste les plus beaux, enfin ceux que j’ai retrouvés (si vous n'avez pas envie de TOUT lire, regardez juste le dernier, le serment de Helm, il résume tout ) : Rp de chanson Naine : Les Nains de Helm furent autrefois des Mithrals, comme le montre cette prière Le vacarme ne finissait pas, la taverne était pleine à craquer de nains bourrés ou qui allait bientôt l'être ; les vingt aubergistes étaient aussi submergés par les clients que la Moria fut submergée par les Gobelins. La réserve de bière, qui semblait presque infinie pour des Humains, était presque vide pour ces nains du Nord assoiffés. Et elle allait finir par l'être si les Troglodytes n'allaient pas être plus sensibles au coma éthylique. Mais les êtres de Sous la Montagne étaient plus robustes à l'alcool que n'importe quel Homme et les Nains du Nord étaient plus habitués aux boissons enivrantes que n'importe lequel de leurs congénères du monde connu. Twocram n'en croyait pas ses yeux, sa chère taverne perdait chaise après chaise qui ne pouvait supporter plus longtemps la surcharge pondérale des Nains, ajoutée au poids de l'Hydromel de La Montagne. Sa précieuse taverne, la plus célèbre et la plus grande de Helm, ne serait bientôt plus qu'un lointain souvenir. Il ne restait plus qu'une solution pour sauver son restaurant. « Je porte un toast aux cent années d'anniversaire de la colonisation de Helm ! 800 cycles solaires après l'abandon de cette splendide forteresse des Premiers Nains Du Nord, nous sommes revenus sous le Règne de Melc Le Pacifiste, Nous avons prospéré, dans la paix et l'amitié. Depuis L'aube du monde, aucune communauté Naine n'a atteint un tel niveau de population et de richesse ! Nous sommes Les Nains de Helm qui ont atteint une apogée digne des Nains du Marteau Ancestrale voire au-delà ! Nos coffres sont plein d'or et de rubis, et nos Guerriers sont nombreux et forts, et nous pourront dire fièrement à nos alliés : Voici Helm, Cité Septentrionale des Nains du Monde ! OH ! » Ce fut un toast long mais plutôt beau, l'intégralité des Nains présents levèrent leur chope, versant par terre un peu de mousse brune. Cette levée des riches chopines naines était splendide à regarder : Des flèches d'argent et d'or se projetaient partout dans la Taverne à la lumière du foyer de la cheminée. Les Nains portèrent Tous la chope à leur bouche et après deux heures de vacarme sans fin, le silence vint brutalement dans la mine, mis à part l'avalement obscène que produisaient les Nains pendant leur dégustation. Plusieurs minutes furent demandées pour vider intégralement les chopines et quand cela fut fait, ce fut à la minute près. Les clients du bar ne reprirent pourtant pas une autre chopine comme à leur habitude. Les paroles de Twocram, pleines de sens à leurs yeux, leur firent commencer un chant. Un chant des temps anciens, un chant qui fut entonné lors de la guerre de l'enclave, lors de la décapitation de l'EnderDragon ou encore lors du siège de Mithral contre les Spartiates, un chant Caverneux comme les demeures des nains. Un chant qui faisait appel au Dieu Forgeron et qui donne force et bravoure dans les moments où l'espoir n'est plus, où seuls la vaillance et le courage comptent. Unanimement, ils reprirent cette Prière : Du fond de la mine une clameur s'élève Pleine d'espoir Dans la nuit noire Les Nains de Mithral sortent de leur mine La hache de guerre à la main Les Nains de Mithral sortent de leur mine Recouvrir leurs anciens terrains Par Le Nord se trouvent les Montagnes Eternelles Elles sont blanches, elles sont belles Lieux de naissance des nains Premiers parmi les vivants Regarde-toi jeune nain dans ce miroir Tu es l'un des fils de Durin et de Bavragor Car nous fûmes créés dans la caverne la plus profonde et noire Par le plus dur des fers et le plus pur des ors Les nains de Mithral sortent de leur mine La hache de guerre à la main Les nains de Mithral sortent de leur mine Recouvrir leurs anciens terrains Nous connûmes des richesses insondables Nous furent les plus puissants Guerriers Chaque jour des fêtes, des festivals Chaque nuit des rêves, dans nos mines en sécurité Les nains de Mithral sortent de leur mine La hache de guerre à la main Les nains de Mithral sortent de leur mine Recouvrir leurs anciens terrains Mais cet âge pris fin, car nous avions trop pris, L'âge d'or devait s'éteindre Par l'arrivée d'un ennemi Des plus mortel et des plus à craindre L'EnderDragon se réveilla Assoiffé de sang et de meurtres Il passa par le fil de son crachat enflammé La moitié du monde et des êtres Acculés, les nains rentrèrent dans leur mine Sans pouvoir combattre sans espoir Ne pouvant être que l'une des nombreuses victimes De la sanglante et ténébreuse victoire L'EnderDragon régnait sur le monde Sur le sien. Où les cadavres des gens autrefois si joyeux, laissaient échappé une odeur nauséabonde car il avait connu le Dragon et son terrible feu Les nains de Mithral sortent de leur mine La hache de guerre à la main Les nains de Mithral sortent de leur mine Recouvrir leurs anciens Terrains Tout pour les gens de ce monde semblait perdu, Les hommes couraient pour échapper à Sa Faim Les arbres sacrés des forêts des Elfes étaient fendus Et les clans ne se voyaient plus….ceux des Nains Pourtant tous n'avaient pas abandonné Tous n'avaient pas perdu l'Espoir Car tous n'étaient pas que des réfugiés Les nains de Mithral possédaient encore leurs territoires . Les nains de Mithral sortent de leur mine La hache de guerre à la main Les nains de Mithral sortent de leur mine Recouvrir leurs anciens Terrains Parmi ces nains courageux Se trouvaient Jerome, Hozone et Patateuh Des nains parmi les plus érudits Et des guerriers parmi les plus vifs Ils cherchèrent durant plusieurs vies humaines La clé ou l'endroit pour aller Dehors Car ils voulaient aller sur Son Domaine Car ils étaient assez fous, et assez forts Pour espérer ramener à la mine La tête décapitée du Dragon des Âges comme trésor ! Les larmes aux yeux à cause de l'émotion, ou peut-être de l'excès de bière, Twocram fit résonner la dernière note encore quelques secondes puis se tut. Il attendit que tous ses frères finirent de faire vibrer leur cordes vocales pour se resservir une pinte de bière. Rp, la venue sur les Terres de Fornost : Après des années d’errance sur divers contrés les Nains de Helm rencontre un messager de Mithral, les invitant sur les terres lointaines de Fornost. Hélas la troupe de Nains est prise en embuscade par des Elfes... La route continuait son chemin, long et sinueux, vers le Sud. Elle semblait être une sorte d'avertissement pour les quelques voyageurs et aventuriers qui la traversaient chaque jour : on y croisait aucun animal, les plantes étaient soit basses et pauvres soit hautes et mortes. Rien ne semblait vouloir vivre ici, cette route n'était que roche, poussière et désolations. Cependant malgré ces avertissements de Dame Nature, un groupe de quatre charrettes avançait en file indienne à un rythme soutenu mais incroyablement lent. La première de ces voitures, tout comme la deuxième d'ailleurs, était remplie de tonneaux en bois de chêne sur lesquels était inscrit au stylet BugmanXXXXX. Le troisième véhicule possédait juste un socle de Fer sur lequel était posée une épée, plantée dans le crâne d'un dragon. Devant se trouvait un gros livre qui semblait plus que centenaire. Pour terminer, le dernier moyen de transport était rempli de petits êtres malades ou blessés, sur lesquels s'affairait ce qui ressemblait plus à un charcutier qu'à un médecin. Autant de bière au même endroit ne pouvait être que la signification d'une seule chose : ce convoi n'était autre qu'aux êtres les plus ingénieux, alcooliques et brailleurs qui soient : les Nains. Il y en avait en tout une centaine, répartis sur le sol ou bien sur les chariots ; certains étaient juchés sur des poneys à la propreté douteuse. Trois de ces chevaux aux muscles solides ouvraient la marche, ils étaient montés par des nains à l'allure négligente. Le premier, en partant de la droite, tenait de ses deux mains une immense bannière où était représentée un Dragon noir, le nain à l’allure solennel se tenait droit comme le roc et arborait une armure ouvragée de rune en l'honneur du Dieu Forgeron. Le nain du milieu, quant à lu, était plus petit que la moyenne de ses frères, il portait des vêtements chauds, en cuir, tout à fait inappropriés pour la guerre mais plutôt pour la route. Son seul attribut en métal était son ceinturon en or qui portait sur la droite un magnifique marteau de guerre en métal, rongé cependant par la rouille de la pluie et les longs voyages ennuyeux. Enfin, le nain le plus à gauche, était rabougri, il se tenait à peine droit et son nez empestait le vin à trois lieues autour de lui. Ses vêtements étaient aussi simples que son voisin mais un bec-de-corbin dépassait de son dos, en bien meilleur état que l'arme de son frère. Il possédait une longue barbe à la couleur rousse et son œil gauche avait disparu sous une balafre légendaire. Sa main droite dirigeait le poney avec autant de force et de conviction qu'un gobelin servant un seigneur maléfique. Son autre main quant à elle tenait une chope ouvragée où était inscrit sur le côté des bas-reliefs de batailles millénaires et de héros des temps anciens. Une couronne siégeait sur sa tête, montrant son rang social. Il était Melc, roi déchu du clan de Helm, les Nains du Nord de la Terre d'Origine. Le regard du seigneur était perdu et creux, dirigé vers le fond de sa chope de bière vide, depuis trop longtemps. De loin il aurait semblé que ce chef était tellement alcoolisé qu'il ne pouvait faire autre chose que de regarder bêtement ce verre typiquement nain. Hors ce raisonnement sur l'état du chef troglodytes n'était pas vrai dans tout son ensemble, car en effet il avait bu beaucoup et l'équivalent du poids de sa masse de guerre devait traîner en alcool dans son organisme, mais pour un Nain cela était bien peu et n'empêchait nullement la réflexion... ce qu’était en train de faire justement ce vieux Roi. Il repensait à ses souvenirs depuis ceux de son départ de CastelMithral ; 2000 nains l'avaient suivi dans son entreprise pour reprendre la cité abandonnée au Nord : Helm. 200 ans durant ils avaient rebâti, embelli et protégé cette cité. Puis devant le nombre grandissant d'ennemis et les pertes sans fin des leurs, ils durent abandonner cette cité pour se rassembler avec leurs frères. Devant cette violence, les nains ne pouvaient survivre séparés, beaucoup étaient repartis à CastelMithral mais certains préférèrent prendre la mer et partirent en odyssée, laissant derrière eux leur ancienne vie. Les Helms parcoururent ainsi les mers, s'arrêtant de temps en temps sur des terres qui semblaient hospitalières en apparence. De route en route ils avaient tout connu : la peste des Déserts D'Anlec, les sauvages des forêts de Pannudura, la famine dans les Terres de Uxkhal, … Le pillage de la cité portuaire de Praven avait été le dernier grand combat de ces nains, la moitié d'entre eux avait péri pour protéger le Palais du Prince de la ville et les reliques du clan ; leur navire, L'Enclume de Vraccas, avait été coulé durant ce combat et obligeait ainsi les membres de Helm à continuer leur inlassable route à pieds et à parcourir les mondes. Cependant aucun n'avait abandonné, aucun n'avait perdu espoir et tous étaient restés avec leurs frères d'armes et de sang. Et l'espoir il y en avait toujours ; il y a peu de temps, un messager était venu à leur rencontre en suivant leurs pseudo-exploits. Ce messager avait été envoyé par nul autre que l'ancien Empereur des nains d'Origine : Galzra, le meurtrier des Rois. Ce messager expliqua au Roi-Borgne de Helm comment rejoindre un nouveau monde qui semblait différent de tous ceux qu’ils avaient traversés : Mon frère et vieil ami, voilà longtemps que je n'ai pas eu de nouvelle de toi et des tiens. La vie à Origine a bien changé depuis votre départ, nos portes sont incroyablement closes et résistent à l'assaut de tous les sauvages qui viennent réclamer les Terres et les richesses de nos ancêtres. Nous avons tenu et par conséquence rajouté beaucoup de noms sur le mur du Hall. La plupart des fondateurs et des Longues Barbes ont rejoint, depuis les derniers événements, la Forge Éternelle du dieu forgeron, il reçoit trop de guerriers nains en ce moment. Nous sommes trop peu et trop faibles pour continuer la résistance face à cette horde d’humains dégénérés ou de peaux-vertes barbares. Nous quittons nos terres mais nous ne les quittons pas aveugles pour autant : j'ai reçu un message de G2iD qui est parti en éclaireur. Il m'a rapporté le lieu exact d'un eldorado vers lequel nous nous préparons à voyager. Le messager qui t’amène cette missive saura vous y conduire. A bientôt à toi et à tes compagnons. Les bonnes nouvelles se faisant rares dans ces temps-là, la compagnie en avait donc profité pour déboucher les derniers tonneaux qu'il lui restait et entamer des chansons en conséquence. Les oreilles de Melc profitèrent d'ailleurs d'un bel exemple : Quand le pinard manque dans les tonneaux Quand le pinard manque dans les tonneaux Et bien on sort de la vodka Et bien on sort de la vodka La suite parlant du sort d'une jeune elfe et d'un orc enfermés ensemble, ne peut être traduit dans un langage lyrique, faisons donc impasse. Le Roi de Helm se retourna vers les chanteurs positionnés sur les chariots transportant les tonneaux. Ils étaient dans un sale état et dormaient d'un sommeil alcoolique pour la plupart. Le nain à droite de Melc s'adressa au chef du clan : -Dites-moi monsieur, pouvez-vous m'éclairer sur ce que sont que ces bibelots, sur le chariot là-bas ? Melc se tourna lentement vers le jeune nain, cet éclaireur envoyé par Galzra était de plus en plus bizarre, il ne semblait ne rien savoir de l'histoire de sa cité et de son clan. Il daigna cependant répondre : -Il y a près de 400 ans alors que nous quittions la cité septentrionale de Mithral, nous, les futurs Helms, avions apporté tout ce que nous avions pu sauver : tu as devant toi les Trois Reliques de Helm. Celles qui nous ont suivis et pour lesquelles de nombreux nains sont tombés. Le livre est aussi vieux que la création des montagnes et de nos cités, il fut d'abord écrit par Termi puis repris par mes soins : je te présente le Grand Livre des Rancunes de CastelMithral, celui qui contient tous les méfaits dont nous avons été victimes ; avec, bien sûr les dates de nos vengeances : Les fourberies des Elfes, les profanations des gobelins, tout y est. C'est Eejhil Tête De Fer qui l'a sauvé de l’incendie lors du pillage de la cité sous-la-montagne. Depuis nous continuons d'écrire et de le tenir à jour régulièrement. -Mais Mithral n'a donc plus de Livre des Rancunes ? demanda curieusement l'éclaireur. -Il n'existe pas qu’un seul livre des Rancunes, nous avons pris l'original mais Mithral continue à en tenir une copie à jour, écrite par Galzra, et vénérée comme l’original. -Et à quoi correspond cette épée ? Et cette tête de Dragon ? -Ceci appartient à l'Age D'or des Nains d'Origine. L'épée que tu vois est l'arme d'Hozone avec laquelle ce grand nain dépeça Draaguird en des temps anciens, elle se nomme La Dépeceuse ou encore La Renaissante. L'épée nous a suivis dans notre fuite ainsi que le crâne du Dragon, mais Mithral a reçu quant à elle les cornes, l’œuf et l'armure légendaire du plus grand Héros de notre peuple. -Voici qui est très intéressant, ceci est donc les Fameuses Trois Reliques de Helm. -Non, l'épée est enfoncée dans le crâne, le tout forme une seule relique, la troisième est le socle que tu vois là, il s'agit de l’Éclair de La Rancune, le plus vieil artefact nain que nous connaissons. En des temps reculés Vraccas, le dieu forgeron, nous envoya, par l'intervention d'un éclair, ce bloc de fer. Dessus étaient inscrites les instructions pour l'apprentissage de la forge et du feu. Dessus était gravée la manière de couler le métal pour en faire des armes et des armures. Voici notre plus grande Relique. Car elle nous sauva en des temps anciens. Le jeune messager se retourna alors vers les reliques de Helm, avec un regard de plus en plus intéressé et curieux. Laissant son guide dans ses réflexions, Melc Le Rancunier rangea sa chope de bière dans sa besace et en sortit une pipe incroyablement grande qu'il commença à bourrer. Le vent s'était levé depuis quelques minutes comme pour accompagner le dernier complet des buveurs de vin : Car comme tout le monde le sait le fléau des nains c'est l'eau Le fléau des nains c'est l'eau Les Elfes en bouff' tous les jours, ça explique tout d'eux. C’est à peine que la dernière note de cette chanson, aussi bien travaillée qu'une stratégie de guerre orc, raisonna dans le sombre silence du voyage que tout se passa très vite. Un bruit mat se fit entendre suivit d'un sifflement aigu et d'un son sourd comparable à celui d'une casserole qui tombe par terre. -A TERRE ! Cria un des guerriers de l'arrière garde. La flèche tirée depuis les couverts des sous-bois avait touché au niveau du cœur le porte-drapeau de la compagnie, le tuant sans un bruit de sa part. Melc se précipita hors de sa selle et se mit à couvert derrière le premier chariot en compagnie de l'avant-garde. -Qui-est-ce ? demanda l'éclaireur, qui dans un instinct de survie, avait suivi le chef de Helm. -Des elfes, ou des humains qui savent vachement bien viser, lui répondit un vieux nain à qui il manquait un bras. -Que foutent les oreilles-pointues ici ? Rétorqua un troisième guerrier qui, il y a peine quelques minutes chantait à tue-tête sous le coup de l'hydromel. -Les bouffeurs de salade n'ont rien d'autre à faire à part parler aux pigeons je crois bien, repris le vieux manchot. D'autres sons semblables au premier se firent entendre, chacun faisant mouche, renversant, tuant ou laissant agoniser dans leur sang les nains du convoi. La riposte ne se fit pas attendre, mais ne voyant ni d'où ni qui envoyait ces projectiles, les carreaux des petits êtres se perdirent dans des endroits hypothétiques. Risquant un regard par-dessus la roue du véhicule qui les protégeait des tirs, le messager paniqua. -Ils chargent, mes frères ! -BARUK KHAZAD ! Beugla le capitaine de l'avant-garde. À partir de cet instant tout fut flou et confus, les flèches se mêlèrent aux carreaux nains, la centaine de combattants, imbibés dans l'alcool, faisait face à près du double de leur nombre entraîné et organisé. Les elfes prenaient à revers les nains, les divisant, puis les massacrant. Le combat dura quelques vingtaines de minutes ; le chant de taverne, remplacé par le fracas des armes, sembla donner étrangement vie à ce désert. Le messager de Mithral quand à lui savait se battre comme les siens et envoya deux elfes mordre la poussière avant qu'une flèche lui atteignit l'épaule et lui fasse perdre connaissance. Quand il se réveilla, l'escarmouche avait pris fin, un nombre égal de cadavres de nains et d'Elfes jaugeaient le sol. Moins d'une quinzaine de petits êtres avait survécu à la bataille et cherchait des survivants dans les décombres, faisant cesser la douleur aux mourants du côté elfique tout comme du côté nain. Une voix s'éleva sur la gauche du blessé : -Ça va mon gars ? Il s'agissait du vieux manchot qui semblait fatigué et abattu ; dans ses mains ensanglantées, il tenait le Capitaine de l'Avant-Garde qui devait être mort depuis peu. -Que s'est-il passé ? Avons-nous gagné ? S'informa le Mithral, encore endolori par son épaule. -Gagné nous ? Oh que non, ria son interlocuteur, ça fait longtemps que nous n'avons plus gagné un combat à Helm. Les elfes devaient, au départ, être venus pour nous anéantir mais ils ont dû changer d'avis devant notre résistance. Ils sont alors partis, ont fui à toutes jambes pour éviter d'autres pertes ou alors ils ont pensé que quatorze survivants ne représentaient plus une grande menace. Ou bien ils ont dû se dire qu’on était tous morts, comme ce cher Thungdil. Le vieux baissa les yeux vers le compagnon qu'il tenait dans ses bras et lui ferma les yeux. -Il s'agit donc d'une victoire, non, puisque tous les Helms ne sont pas morts ? -Imbécile ! Oh que non, regarde le chariot du fond. Le regard du jeune se porta sur le dit véhicule, le socle de fer était toujours là, avec devant, le fameux Livre Des Rancunes, qui semblait avoir miraculeusement survécu aux éclaboussures de sang. Deux nains étaient disposés de manière grotesque sur le chariot, abattus par quelques flèches. Une tête d'elfe trônait droite sur le socle de Fer. Mais il manquait... -L’Épée d'Hozone ! -Oui, ils ont dérobé le Fléau de Draagird. Ils ont dérobé La Dépeceuse. -D'où venaient ces elfes ? Que faisaient-ils ici bon sang ? S'emporta le Mithral. Melc arriva alors d'un pas décidé ; du sang sortait à gros bouillon de son front et allait salir sa barbe et la colorer en plus rousse qu'elle ne l'était à l'origine. Il passa entre les deux nains et répondit à la place de l'ancien : -Il s'agit des elfes de Fornost selon un des Oreilles-pointues que nous avons interrogé, ils sont en guerre avec nos frères là-bas. Nous devons doubler le rythme de marche pour parler avec Galzra, il ne va pas aimer cette nouvelle. Il n'est pas question de partir de ce fameux monde sans avoir récupérer l’épée. Sur ces mots le Roi-Borgne boita jusqu'au troisième chariot, prit d'un geste brusque le Livre des Rancunes et commença alors à écrire à l'aide d'un stylet. -Que fait-il ? S'intéressa le messager en se tournant vers le vieux nain. -Il rédige le nom des morts d'aujourd'hui, avec la notion d’Elfe d’Eldrim. Et en dessous il marque : Vol de la Dépeceuse. -Dans quel but ? Il a peur d'oublier ? -Non, non, jeune sot, dans le but de barrer cette rancune avec le sang de la reine des elfes. Les roues cahotaient sur le chemin sinueux, balançant la cellule sur roues, d'un côté puis de l'autre. Deux être petits et plutôt bien portants se tenaient assis à l'intérieur, l'un adossé à la barrière, l'autre couché à plat ventre sur le sol. Vyrak Main D'Or ouvrit un œil, puis un autre et remarqua la cage dans laquelle il se tenait. Il releva un peu la tête et aperçu, à travers les barreaux de fer rouillés, un sourire carnassier et sans pitié qui appartenait à un Grand Elfe blond ; celui-ci le regardait avec les yeux caractéristiques de son peuple : aucune émotion et aucune rage. Ces yeux en parfaite antithèse avec son rictus buccale. Un arc et un carquois presque vide se trouvaient sur son dos. Le rictus s'ouvrit et une voix lente et coulante, telle l'eau des rivières, sortit : -Enfin réveillé l' nabot ? vous dormez toujours autant chez vous ? -Seulement quand on a poutré des oreilles-pointues la veille, bouffeur de salade ! lui répondit le nabot susnommé. L'elfe partit d'un rire gras en désaccord avec sa silhouette svelte : -Ahahahahha! Votre race ridicule n'a donc, en plus, aucune mémoire ? c'est vous qui êtes tombés sous nos flèches et pas l'inverse. Si tu n'arrives pas à te remémorer l'escarmouche de la veille, peut-être que ton camarade le pourra. Puis il désigna d'un imperceptible signe de tête l'autre Nain enfermé dans la cage du chariot. Vyrak suivit d'un mouvement de tête le signe de l'elfe et son regard tomba sur Boindil, le prêtre de Helm, l'élu de Vraccas, le Dieu Forgeron. Ce denier ouvrit difficilement un œil et lança: -Salut l' jeuno, enfin réveillé ? -Que ... que s'est-il passé ? Alors le prêtre lui raconta tout : l'embuscade des elfes, les flèches qui sifflaient, les nains qui tombaient,... les morts par centaines, le sang et les membres qui volaient, et surtout le vol de la Dépeceuse, l'épée qui pris la vie à Draagird, le dragon légendaire. Et le vieux nain finit son récit : -Toi tu n'as rien eu, à part de la malchance, t'as trébuché sur un corps elfique et tu viens de te réveiller. Moi par contre ... Le vieux prêtre désigna son bras où une flèche était logée ; mais ce n'était pas tout, du sang s'échappait de son abdomen, de ce qui semblait être une plaie d'épée aiguisée. -Je ne pense pas passer la nuit. La douleur est trop forte. Maintenant laisse-moi prier une dernière fois. Le silence s'installa alors entre les deux nains, uniquement rompu par les cahots de la route, la brise légère ou des dialogues elfiques de leurs gardiens de cellule. La journée passa lentement, le chemin ne changeant que peu, toujours entouré de petits arbustes ou de sous-bois, et s'avançant inlassablement vers le Sud. Le soleil alla se coucher alors, lentement, remplacé par une lune légère et pleine. Boindil regarda le ciel et ses multiples étoiles, chacune différente. Bien qu'il soit nain et que seul un sol de pierre et un plafond de granit puisse le rassurer, il aimait le ciel de la nuit. Voyant ses interrogations intérieures, Vyrak lui lança : -Ah les étoiles, j'ai passé ma vie à les étudier et pourtant quand je regarde le ciel durant la nuit j'en vois toujours une nouvelle. Elles sont trop nombreuses. -Mais à quoi servent-elles ? -Selon les humains et les elfes, elles sont là pour guider les marins perdus. -Et selon nous ? -Elles sont les éclats du fer en fusion de la Forge Éternelle. Chaque fois que Vraccas, le Dieu Forgeron, frappe son enclume de son marteau, une autre apparaît, projetée par le travail de notre Dieu. -Mais elles restent en l'air, alors ? -Non, non, mon jeune ami. Des fois, certaines, après avoir traversé l'espace qui nous sépare des Dieux, tombent sur Terre. Elles contiennent des minerais et des métaux précieux ou inconnus. D'autres tombent sur des armées ennemies qui tentent de nous envahir, cadeaux belliqueux de Vraccas, comme la légende de Goïmbar qui vainquit ainsi une armée entière d'orcs. -Mais en quoi consiste ce travail dans cette forge Éternelle ? -Ma parole tu n'as pas écouté en cours de Théologie, toi, n'est-ce pas ? rit le vieux nain. Ceci était faux, Vyrak avait été un élève sérieux mais il savait que pour que son frère survive encore un peu, il devait le faire parler. Adossé à la cage, le dos tordu, ayant perdu une bonne partie de son sang, le fidèle de Vraccas ne tiendra plus longtemps... Le blessé lui dit alors : -Comme tu le sais, Vraccas est un dieu qui nous donna vit, il y a longtemps, dans le but d'endiguer le Chaos. -Oui -Mais le chaos étant trop fort, Vraccas bâtit une forge dans le Royaume des Dieux. Dedans, il commença a y travailler, pour y construire une hache Légendaire et bannir d'un revers de cette arme Runique le Chaos de ce monde. Mais ce travail prendra bien des années, voire plus, et en attendant nous devons continuer à nous battre. -La tâche de Vraccas est énorme pour un Dieu Seul. -Il n'est pas seul, répondit le vieux nain, dans un crachat sanglant, car parmi ses enfants, ceux qui sont morts dans l'honneur et le courage viendront à ses côtés pour l'épauler dans sa tâche et activer le soufflet de la forge divine. Ainsi nous continuons de servir la cause de notre création, même dans la mort. Il y eut un silence gênant après cette explication, aucun ne voulant mettre ses pensées en oral, mais résister à la question devenant trop fort, le jeune nain lâcha dans un souffle : -Combien de nos frères l'ont rejoint dans la matinée d’ hier ? Le prêtre inspira profondément, ne dit rien, excepté un mot : -Trop. Vyrak tourna le dos à son ami et passa sa tête à travers les barreaux. Les larmes lui vinrent aux yeux. Hypnosss, Melc, Lendbordj, DiamClog... tous, ils y étaient tous passés. Il revit les débuts de leur clan, la salle du trône, le port, la porte de Sud... Puis il revit l'attaque des Louvia, le siège des barbares, la fuite par le bateau à vapeur, la peste qui les avaient frappés dans le désert d'Anlec, la malédiction des nécromanciens du marais de Scelt, la destruction de Praven... Des échecs. Que des échecs. Ils étaient partis 2.000 de Mithral. En début de semaine ils étaient encore 200. Aujourd'hui deux. -Dis-moi, Boindil, pourquoi ces elfes nous ont attaqués ? dit Vyrak en brisant le silence. Aucune réponse ne se fit entendre. -Boindil ? En disant ces mots Vyrak se retourna, son ami avait les yeux rivés sur lui. Des yeux creux et vides d'émotions. Sa cotte de maille était trempée de sang et sa barbe était sèche. Sans vie. Vyrak se leva, fit un pas vers son ami, se baissa, leva sa main droite en écartant ses doigts et ferma les yeux de Boindil, prêtre du Dieu Forgeron, le dernier en date de Helm. -Dors en paix mon ami, la Forge éternelle te sera ouverte à toi aussi. Dans ce geste Vyrak remarqua une chaîne autour du cou de son ami : le collier caractéristique des prêtres de Vraccas, celui que façonna Gramix en personne il y a 500 ans. Il prit délicatement ce collier et l'observa ; une figure en or et en obsidienne était représentée au centre, entourée d'un soleil levant tout autour de cette figure barbue. -Vraccas, putain si t'aimes tes enfants, aide-moi ! au nom de mon clan ! au nom de Helm ! Et Vraccas l'entendit, il stoppa sa forge trois minutes le temps d'aider ce nain du clan de Helm. Les elfes s’arrêtèrent alors et le garde qui tenait les clés lança à son prisonnier : -Descends, on enlève le cadavre de ton ami et on voudrait te poser quelques questions ! allez, plus vite Troglodyte ! Vyrak s'exécuta, il sortit de sa cellule de fortune, descendit le marchepied. Il se tenait à présent droit devant son ennemi qui le toisait avec le même rictus que la veille. -Pousse toi, nabot. Ce dernier rit de bon cœur. Un rire cruel et sévère. Un rire comme venant du fond d'une crevasse, le son se répétant en écho et atteignant les sommets les plus hauts et les grottes les plus profondes. Soudain le nain lança un coup de coude dans l'endroit que pouvait atteindre ses bras. Bien qu' Elfe le garde restait sensible à la douleur, même dans cette zone ; il lâcha alors son épée à deux mains et les joignit sur ses parties endolories. Vyrak se mit alors à courir, profitant de l'effet de surprise. Il s'enfonça dans la forêt aussi vite que lui permettaient ses jambes, ne prenant garde aux flèches qui sifflaient à ses oreilles. Fingolfin regarda son prisonnier courir dans les bois. Il n'en voulait pas à ses hommes d'avoir manqués à leur devoir. Mais il ne pouvait laisser s'enfuir ainsi un nabot. Son écuyer arriva vers lui et lui lança : -Maître ? Maître ? que faisons nous ? La cavalerie ne peut le suivre dans les sous-bois ! -Passe moi mon arc. Une fois l'arme en main, Fingolfin visa le nain, encocha sa flèche et banda son arc, il visa la tête du fuyard, juste à gauche de l'oreille droite. -Meurs, que les divins aient pitié de ton âme ! Et la flèche partit. Le destin du nain n'est plus entre ses mains, mais entre celles des Dieux. Qu'ils choisissent son destin. Le serment de Helm : Nous sommes les Helms, les braves nains du Nord Descendant d'Hozone, le Dépeceur, Créé par Vraccas, le Dieu Forgeron A partir du granit le plus dur et de l'or le plus pur Prends garde, car par delà les monts enneigés, Les nains de Helm guettent, sur leur trône d'or Au centre de leur forêt de piliers Où mille runes ont été gravées Rancunes éternelles de leurs esprits entêtés Nous avons enduré mille Tourments Mais jamais nous n'avons reculé Toi qui veut nous rejoindre accepte ceci ou fuis : -Tu jures la protection des Trois reliques -Tu jures la volonté du livre des rancunes -Tu jures la défense du Khazad -Tu jures la fidélité au Conseil -Tu jures l'Hommage et la mémoire des Neufs fondateurs : Khazadumm, le RoiBatisseur ; Seb, le Bienveillant ; Gramix, le PrêtrePythère ; Galzra, leFou ; Jerome le Haut-Roi ; Eejhil, le Premier ; Vaatiren, l'Etrange ; Link, leSanguinaire et Hozone, le Dépeceur de Draagird, le Dragon des âges Merci d’avoir eu le courage/la volonté/l’ennui de me lire jusqu’ici, A bientôt, cordialement, Melcamiral, Second Roi de Helm.
  21. Salut à tous amis cubiques, je me prénomme Melc, nain de sous la montagne, Roi de la communauté naine de Helm, le Clan du Nord. Après avoir passé près d'un an à vagabonder de serveur en serveur, nous avons décidé de nous installer ici, sur les terres de Minefield. IRL : J'ai 18ans et je viens de passer mon bacS, ma vie est partagé entre l'aviron, le volley et les JdR (je suis directeur d'un club basé en ardèche qui regroupe 50 membres actifs, nous faisons du Gn, JdT, JdR, etc). Ma passion pour les nains ne m’aie pas venu récemment avec des films telles que The_Hobbit ou bien le Donjon de Naheulbeuk, mais bien à mes 4 ans, lorsque pour la première fois je vis Blanche Neige et les 7 Nains, ces derniers extrayant de la montagne des diamants déjà taillé ! Depuis j'ai passé par divers stade : Je possède une belle collection de figurine et de livres de l'univers de Warhammer, l’ensemble des Livres de Tolkien (père et fils), les livres de Markus Heintz, etc. Bref ma passion pour les nains m'a amené vers minecraft, jeux dans lequel je n'ai jamais construit autre chose que des Khazads, au cœur même des Montagnes. Helm : Helm est une communauté soudé de Nain qui existe depuis deux an. Anciennement nous étions dans un autre clan : les Mithrals mais suite à un déménagement de serveur nous avons eu un schisme, bien que nous nous voyons toujours. Notre communauté compte 14 membres actifs. La plupart d'entre nous étant en étude supérieur ce nombre varie peu. IG : J'ai connu et joué sur pas moins de 8 serveurs ces derniers temps, tous se ventant d'être un Rp, mais aucun s'en approchant, ce mélange (entre Rp et onnesaitpasquoi) donnait souvent des serveurs un peu spécial. Je connais Minefield depuis que vous avez lancé le serveur mais je n'y ai jamais joué dessus car je trouvais qu'il y avait trop de monde, cependant après un an à passer de serveur en serveur il nous (les Helms) est apparu que Minefield était une valeur sur. J'ai acheté Minecraft une semaine après sa sortie et depuis je ne l'ai jamais abandonné. Bref j'espère que ça vous aura suffit Cordialement, Melc, Second Roi de Helm Désoler pour les fautes d'orthographes mais là je suis assez pressé, de plus j'habite en haute-Ardèche et je n'ai pas fait L mais S PS : Je suis un ami IRL de vyrak et nous sommes coloc' car nous allons à la même fac', il se peut que cela change en fonction de la suite de nos études. J'éditerai ce post si c'est le cas.
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