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CurlyBear

Minefieldien
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Messages posté(e)s par CurlyBear

  1. Ainsi que Zeddydy l'a dit, je vous remercie de reconnaitre notre investissement dans le projet. Je serais honoré d'être nommer responsable. Malheureusement j'ai pour le moment quelque problème personnel qui m’empêche d'être présent autant que je le voudrai sur le serveur (ainsi que le mumble).

     

    Je devrais quand même pouvoir me connecter pour participer au projet. Je suggère donc que Zeddydy soit nommer responsable principal. Je lui fournirai néanmoins tout l'appui que je pourrai lui fournir.

     

    Au plaisir de vous voir IG,

    Curlybear

  2. Bonsoir,

     

    Tout d'abord, je vous prie de nous excuser pour le dôme déjà entamé (eh oui on c'est un peu emballés :lol: ) Pour ce qui est des erreurs de pattern Kepsyn pourras-tu me les montrer précisément la prochaine fois que l'on se croisera sur le chantier ?

     

    Je suis toute fois heureux de voir un peu d'activité dur le chantier qui patine depuis un mois (non je ne néglige pas le travail effectuer par zeddydy et moi-même, mais on manquais de plan, objectif,... que nous avons demandés... :? )

     

    Au plaisir de vous croiser sur le mumble et sur le chantier,

    Curlybear

  3. @totoro83 : Entre la vidéo n°3 et la n°4 il y a eu un rollback partiel ce qui explique que la moité de la pyramide soit effacée.

     

    @MrDemitrix : C'est plutôt votre sujet qui me parais mal situé : la pyramide n'est pas/plus un chantier de Minefield et pour le moment vous spammer le forum des chantier

  4. Bonsoir tout le monde,

     

    Durant la période où nous étions sur la map Robinson, Thorgrin à lancer le projet de la Pyramide.

    Le but était de faire la plus grande pyramide possible avant le retour sur la map Stendel. Voyant tout le monde à l'ouvrage j'ai décidé de filmer tout cela. Il y a quatre vidéos, chacune à un moment différent de la construction de la pyramide.

     

    Sans plus attendre voila les liens:

    Pyramide Robinson 1

    Pyramide Robinson 2

    Pyramide Robinson 3

    Pyramide Robinson 4

  5. Bonsoir,

     

    Si je poste aujourd'hui c'est plus par besoin que par confort. Je suggère la création du rang chef de chantier. Ce rang serait réservé au créateur de chantier et à un nombre très restreint de "contre-maîtres". Par contre-maîtres j'entends un joueur qui a l'appui du créateur du chantier et qui connais les plans et objectif en cours du chantier et qui pourrais ainsi diriger les ouvriers en l'absence du créateur.

     

    Vous allez me dire : "pas besoin d'un rang on peut très bien s'organiser entre membre du chantier"

     

    Mais c'est la que je vois une nécessitée. Le rang que je suggères indiquerai clairement qui dirige le chantier mais en plus, et là se situe l’intérêt principal, l'accès à la commande de téléportation de joueur.

     

    Car souvent la main d’œuvre sur les chantiers se constitue souvent de paysans qui n'ont, de par leur statut, pas accès à la commande /home. Et sur les projet les plus dangereux (cfr: Projet Sion) le nombre de décès est parfois très élevé. Le problème majeur est le trajet de retour qui peut parfois être très long pour atteindre le chantier.

     

    Avec la commande de téléportation de joueur, les chefs de chantier pourraient ainsi rapatrier leur ouvriers rapidement afin de ne pas perdre de temps.

     

     

     

    En espérant vous avoir convaincus,

    Curlybear

  6. Tu sais que une seul case un peu moins illuminé qu'une autre leur permet de spawn ? Enfin de te suis dans cette idée de recouvrir de torche... même si on devra penser à faire du charbon de bois pour ne pas vider tout le stock d'un seul coup

     

    Edit: @ Socolin : As-tu été voir Sion avant de parler ? C'est une construction immense !!! Il nous faudra environ 1500 torches pour tout éclairer comme il faut

  7. Situation hilarante à Sion,

     

    Aujourd'hui j'arrive motivé avec 5 ou 6 pioches dans mon inventaire sur le chantier. J'étais au courant que cette nuit aurait lieu les test pour la réintégration des monstres sur le serveur. Ce que je ne savais pas c'est qu'on les laisseraient activés.

     

    Arrivée au 5ème étage de Sion j'entends un zombie. Je traverse la passerelle pour allez voir.

     

    Résultats ? Environ 4 ou 5 zombies et 2 ou 3 squelettes.

     

    Ma réaction ? Retour à l'établit pour craft quelques épées :lol:

     

    Ce post n'a pas pour but de se plaindre de la réactivation des mobs mais bien de montrer au monde nos conditions de travail :cry: . J'espère qu'un plugins désactivant le spawn de monstres dans les zones cuboidées verra le jour dans les semaines à venir...

     

     

    Edit: J'ai établi un abri de chantier pour les Déconnexions afin d'éviter de spawn au milieu de 4 zombies

  8. Un générateur de cobble ? Sais tu que le trou de base de Sion a été creuser à la main et qu'on déborde de cobble dans tout nos coffres ! Et on en rajoute tous les jour !

     

    Alors non je ne vois pas l’intérêt de ce générateur pour Sion ;)

     

    Merci pour le compliment quand même :)

  9. Pour l'instant je suis contre, car je refuse de donner les coordonnées de mon habitations aux griefer sur un plateau d'argent.

     

    Je dit pour l'instant car je sais que les admins travaille à l'éradication des griefer du serveur. Si un jour je me sent en sécurité, je ne verrai aucun problème avec ce projet.

  10. Si il n'a détruit que 2 bloc c'est encore minime, mais ça veut dire qu'il y a un autre griefer qui lui s'en est donner a cœur joie

     

    Ps: Pas besoin d'aide pandoxion merci. Je vais détruire ce qui est endommager et déménager très loin du spawn et des kikoos

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