Aller au contenu

InazuMax

Minefieldien
  • Compteur de contenus

    267
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par InazuMax

  1. En acronyme, LNECFR. Cette liste replacera la Liste Complètement Complète des Choses à Faire (LCCCF) créée par Warff il y a quelques années de cela. De plus, je la place dans cette section, étant plus appropriée ici.

     

    Cette liste contient, en vrac, toutes mes idées d'évolution et d'amélioration de la ville.

    Tout habitant de la ville peut faire des esquisses des idées sur un projet en solo ou sur la map FreeField (me MP pour y avoir accès).

     

    - Compléter la déco de cellier au sous-sol du palais.

    - La chambre du doge est à améliorer. Probablement enlever les pilliers, orner avec des bibliothèques ...

    - Continuer les travaux sur le fort de la Confrérie de l'Obsidienne.

    - Trouver une utilité au mob spawner que l'on possède (déco, ...).

    - Trouver de nouveaux commerçants pour remplir les halles marchandes.

    - Remplacer la parcelle tavernière des halles par une autre spé. Les parcelles tavernières seront dans les auberges et tavernes de la ville.

    - En extension du précédent point, trouver des taverniers commerçants pour ces parcelles là.

    - Améliorer le métr'eau : embellir les stations, possiblement élargir les tunnels.

    - Étendre les murailles côté nord (possiblement il faudra demander un extension / un accord du projet voisin).

    - Trouver des idées de PNJ (skin entre autres), et les emplacements.

    - Idées pour des zones d'ambiance.

    - Trouver une idée pour meubler l'espace entre l'hippodrome et l'école de gladiateurs.

    - Orner l'intérieur des tours du port au nord de la ville.

    - Orner l'entrepôt de ce même port.

    - Orner la Basilique Pouléïdon.

    - Voiler les petits bateaux au port au nord de la ville.

    - Refaire la déco intérieure de l'office des douanes.

    - Trouver des idées de quoi faire du bâtiment créé par Warff près des halles et de l'office des douanes.

    - Refaire les murailles intérieures côté entrée sud (vers quartier noble et banque, donc) de façon à ce qu'il n'y ait pas que des stonebricks.

    - Idées de style de la place derrière la cathédrale et le quartier noble

     

    La liste est d'où son nom non-exhaustive, et les habitants, voire même les non-habitants (j'apprécie les points de vue extérieurs) sont invités à donner des idées supplémentaires. La liste est donc sujette à modification via édition de ce post.

  2. Je te remercie Warff de m'accorder cette confiance, après ces 6 années que nous nous connaissons. 

    Je tâcherai de remplir ce rôle et m'assurerai de pérenniser de la ville d'Althaïa!

     

    On s'assurera de même, Hoshin et moi, que cette statue en ton honneur sera faite :)

  3. Bonjour,

     

    Althaïa souhaite avoir de même ses golems distributeurs de base!

    Voici les coordonnées pour chacun (leur direction est celle dans laquelle le panneau correspondant va):

    -Sable:       -849/70/87
    -Magique: -855/70/87
    -Pierre:      -849/70/100
    -Terre:       -855/70/100

     

    Paiement de 1000 PAs effectué, 1000 autres PAs à prendre sur mon crédit cubo.

     

    Merci d'avance.

  4. Bien le bonjour, minefieldien(ne)s ! Bienvenue au Witch Repeller!

     

    Vous retrouverez ci-dessous la liste de mes shops disponibles, les items vendus, et les différents prix exercés.

     

    I - Mes shops

     

     

     


    1) Stendel - 3, place des mages

    - :book: Mending

    - :book:Looting III

    - :book: Sharpness IV

    - :book: Silk Touch

    - :book:Efficiency IV

     

    - :sword::diamond: épée de diamants multi-enchantements [180 PA]

    -          arc                              multi-enchantements [125 PA]

     

    2) Althaïa[Stendel] - Halles Marchandes(RDC)
    [-705 / 64 / -114]


    :book: Depth Strider III

    :book: Unbreaking III

    :book: Respiration III

    :book: Thorns II

    :book: Aqua Affinity

    :book: Feather Falling IV

    :book: multi-enchantements
     

     

     

     

    II - Prix pratiqués

     

    Divulgacher

     


     

    Communs

    Prix par niveau

    Nom

    I

    II

    III

    IV

    V

    Unbreaking

    15

    25

    35

     

    Mending

    60

     


     

    Armures

    Prix par niveau

    Nom

    I

    II

    III

    IV

    V

    Protection

    5

    10

    15

    20

    25

    Fire protection

    3

    6

    9

    12

    15

    Blast protection

    3

    6

    9

    12

    15

    Projectile protection

    3

    6

    9

    12

    15

     

    Respiration

    10

    20

    30

     

    Aqua Affinity

    25

     

    Thorns

    12

    24

     

    Feather Falling

    6

    12

    18

    24

     

    Depth Strider

    6

    12

    18

     

    Frost walk

    25

    45

     


     

    Outils

    Prix par niveau

    Nom

    I

    II

    III

    IV

    V

    Silk Touch

    30

     

    Fortune

    12

    24

    36

     

    Efficiency

    5

    10

    20

    30

    45


     

    Épées

    Prix par niveau

    Nom

    I

    II

    III

    IV

    V

    Sharpness

    5

    10

    15

    20

    25

    Bane of Arthropods

    2

    4

    6

    8

    10

    Smite

    3

    5

    7

    9

    11

    Sweeping Edge

    5

    10

    15

     

    Knockback

    10

    17

     

    Fire Aspect

    15

    25

     

    Looting

    10

    20

    30

     


     

    Arcs

    Prix par niveau

    Nom

    I

    II

    III

    IV

    V

    Power

    5

    10

    15

    20

    25

    Infinity

    26

     

    Punch

    10

    15

     

    Flame

    25

     


     

     

    III - Notes sur mes ventes


     

    Je vends aussi de temps en temps des livres à plusieurs enchantements, à prix légèrement plus bas. Par exemple: Unbreaking III + Sharpness III, le prix sera celui du plus cher (ici unbreaking) mais diminué un peu.

    Je vends aussi des objets enchantés. Leur prix sera essentiellement celui du total du prix de tous les enchantements faits sur l'objet, et légèrement baissé.

    Les précisions sur mes enchantements sont toujours notées sur un panneau à proximité de l'objet enchanté.


     

    IV - Autres


     

    Pensez à me contacter par message privé forum / en-jeu pour d'autres types de livres enchantés!

  5. Changement de spécialisation

     

    > Que souhaite-je devenir?

     Pêcheur -> Enchanteur

     

    > Liens vers les anciennes candidatures:

     

    Bonjour à tous ! Je suis InazuMax, loyal Althaïen depuis décembre 2012. J'entame ma sixième année sur Minefield depuis plusieurs mois.

     

    D'un point de vue IRL, j'entame une première année de Master Informatique. Toujours admiratif du Japon, j'ai pu réaliser un voyage il y a quelque mois de cela, et j'en veux encore! Toujours joueur, je reste encore et toujours fidèle à la licence Pokémon, notamment récemment de par le shiny hunting.

     

    D'un point de vue IG, comme dit plus haut, je suis à ma sixième année sur Minefield. Je suis depuis fin 2012 citoyen de la République d'Althaïa. Je reste assez ouvert à aider les autres projets de temps en temps sans pour autant les rejoindre officiellement, même si je n'ai rejoint qu'un seul autre vers 2013 (Honéor). Cela fait depuis 2013 que je suis pêcheur. Eh bien parlons-en.

     

    Dernièrement, même si je pêche suffisamment souvent grâce aux enchantements des cannes qui rendent la pêche plus pratique, je ne suis plus trop fan du métier.

    D'un côté, j'aime beaucoup explorer les océans, notamment quand je chasse le poulpe (te fâche pas Poupek %) ) et ça sera encore plus génial avec la prochaine MàJ officielle, et la pêche en elle-même, surtout car on peut trouver des trésors.

    Cependant, d'un autre côté, je sens que j'ai fait largement le tour du métier. Petit à petit j'commence à me lasser de faire la même chose, en plus que notre corporation ne tient plus le coup, du coup il n'y a plus eu trop d'échange entre commerçants. Et enfin après presque 4 ans du même commerce, j'me dis qu'il est temps de changer un peu d'air.

     

    Donc j'en suis venu à chercher une nouvelle spé, qui me changerait beaucoup de la pêche. J'ai pas mal hésité entre souffleur de verre, forgeron, (et ce d'ailleurs depuis mon passage au grade Citoyen)… Et j'ai eu l'idée de mettre à profit ce que je récupère le plus en pêchant (si ce n'est la poiscaille >u>) ou même en testant sur des livres directement : les enchantements.

    J'ai l'idée de mettre à vendre divers types d'enchantements, les seuls que je vois actuellement étant Unbreaking, Silk Touch et Mending. Je pensais aussi à tenter les « prix discounts » pour les livres ayant plusieurs enchantements dessus, sans compter tous les autres types d'enchantement (Efficiency, Power, …) de tous niveaux.

     

    Du coup, vous l'avez dans le mille : je souhaite devenir Enchanteur (bon, c'est déjà dévoilé à cause du tag ou du début de post, mais passons %) ).

     

    Ma première échoppe sera sur Althaïa, bien évidemment. Je prévois aussi une échoppe en capitale si une place se libère.

    J'ai fais quelque tentatives d'échoppes : intérieur pour celle dans les halles marchandes d'Althaïa, et un bâtiment du style du quartier enchanteur de Stendel.

     

    Celle sur Althaïa :

     

    Celle sur Stendel :

     

     


    imageproxy.php?img=&key=4c86a2118ba783ffhttps://i62.servimg.com/u/f62/10/08/79/60/2018-010.png

    imageproxy.php?img=&key=4c86a2118ba783ffhttps://i62.servimg.com/u/f62/10/08/79/60/2018-011.png

    imageproxy.php?img=&key=4c86a2118ba783ffhttps://i62.servimg.com/u/f62/10/08/79/60/2018-010.jpg

    (note : les bibliothèques ne seront pas que de cette unique couleur, c'est un essai, je prévois de toute façon de tester d'autres styles d'intérieur)

     

     

    Concernant le nom de l'échoppe, je pense partir sur « The Witch Repeller », en rapport avec mon RP ci-dessous, un peu de la même façon dont j'ai trouvé le nom de mon échoppe pêcheur. Je reste cependant ouvert à d'autres idées, en attendant ! Je reste aussi ouvert à des idées de logo (°^°)/

     

    Pour les prix pratiqués, je m'assurerai de respecter la plupart des prix que proposent les autres enchanteurs, les prix « libres » que je pratiquerai seront sur mes enchantements exclusifs (éventuellement on peut débattre entre enchanteurs sur leur prix si nécessaire). Même si je me spécialise dans les livres enchantés, rien en m'empêchera de mettre en vente les autres types de produits d'enchanteurs.

     

    Dans les prochains jours, je prévois de faire du vidage de stocks de mes marchandises de pêcheur, essentiellement en capitale. J'compte sur vous pour vider tout ça ! \(°^°)/
     

    Enfin, voici la partie RP, accompagnant ma motivation de changement. Bien que je ne sois pas un expert en rédaction, j'espère qu'elle vous plaira ! Bonne lecture !

     

     

     


    C'était un beau matin tranquille. Je pêchai, comme à mon habitude, récupérant l'essentiel de mon gagne-pain. Le soleil commença à faire scintiller la mer d'Althaïa. Je partis finalement, après mes quelques heures de récolte, faire l'inventaire. Je me préparais ensuite à partir pour les différentes villes où mon échoppe prend place, les cargaisons remplies. Comme à l’accoutumée. Une semaine chargée commença.

    Je parcourus le royaume de Stendel à dos de Piafs du service de transports aériens, admirant toujours de très haut les différentes contrées. Ayant des échoppes dans plusieurs recoins de la carte, je m'étais organisé un itinéraire pour moins perdre de temps lors de mes livraisons. Je commençais toujours par la capitale, Stendel, qui était la plus importante, mais aussi était le seul point de téléportation vers les contrées de New Stendel. Après les livraisons en capitale, je m'y rendis pour aller livrer mes marchandises dans les villes de Nouvelle-Azur et Kutzenbach, ainsi qu'à la cité de Neo-Khérinops.

    Revenu au royaume de Stendel, s'ensuivent les visites de quelque villes vers le sud : les Cités d'Or et la ville fortifiée de Nydria. Je faisais ensuite le détour vers l'ouest pour passer par les villes de Glindel, Aégis et Namnis pour finalement longer le nord et arriver à la cité de Grabah, dernier point de mes livraison du royaume.

     

    Je retournai finalement vers Althaïa. A ma surprise, la route près de la ville était jonchée de monstres en morceaux. Je m'avançai vers le capitaine de la garde à l'entrée de la ville.

    « Que s'est-il passé ? Une invasion ?

    - Des sorcières invocatrices ont fait venir plusieurs dizaines de ces saletés ! Nous avons réussi à toutes les repousser, mais nous avons eu des pertes.

    - Mais nos armures sont pourtant conçues pour tenir facilement face à ce genre de monstre ?

    - Nos armures n'ont pas assez tenu les coups ennemis à cause des effets de la magie des sorcières sur ces monstres… Nous avons encore de bonnes armures mais si ce genre de sorcières rappliquent encore, on risque d'avoir plus de problèmes…

    - Et qu'a dit le doge à ce propos ?

    - Le doge Warff a envoyé une missive pour Stendel afin qu'ils nous envoient des connaisseurs sur les sorcières. »

    A ces mots, nous rentrâmes en ville. Plusieurs groupes de gardes étaient placés aux entrées de la ville, en attente d'autres attaques.

     

    Je me posai enfin chez moi, soupirant. Je réfléchis. La garde a échappé de belle à cette attaque. Je me suis dit qu'il faudrait un moyen d'améliorer les armes et armures, mais qu'avec mon métier actuel, je ne pourrai aider à cette tâche. Accompagné d'une lassitude du métier de pêcheur, je me suis dit qu'il était temps que je cherche une nouvelle voie.

     

    Le lendemain, je me décidai de repartir vers la capitale, en quête de découvrir un nouveau métier, et peut être une solution pour notre garde. Je me rendis d'abord vers les quartiers plus proches de l’entrée Nord : les souffleurs de verre et les joailliers. Deux métiers utilisant beaucoup de technique, et étant assez axés sur la fabrication d'ornements plutôt luxueux. Intéressants mais pas finalement ce que je cherchais.

    Je continuai vers la partie Sud de la ville, rassemblant les quartiers Armuriers, Forgerons, et Bûcherons. Le métier de bûcheron me rappelait beaucoup trop celui de pêcheur, étant basé sur la récolte. Je me suis dit finalement que les autres métiers de ce genre, fermier, aventurier, ou mineur sont aussi du même type que le mien, donc à éviter. Ceux de forgeron et d'armurier sont, comme les métiers de joaillier et souffleur de verre, basés sur beaucoup de technique. Mais ils pourraient peut être être d'une grande utilité pour améliorer l'armurerie de la ville. Malgré des doutes sur l’utilité d'avoir un maître d'armes en plus, je notais cette idée de côté.

    Je partis ensuite vers le quartier menuisier. Encore, la menuiserie est un métier plutôt technique et de précision, mais plus axé sur l'ornement. Je partis vers le quartier juxtaposé, chez les herboristes. Je croisai l'herboriste Marthe Ulyp, qui m’accueille chez elle. Nous discutâmes une bonne partie de l'après midi concernant mes recherches. Elle m'expliqua les bases du métier d'herboriste. Un métier basé sur deux aspects : l'étude des plantes et l'alchimie. Ayant des bases dans le domaine, la partie sur l'alchimie m'intrigua, et je lui demandai de me montrer plus en détails sur cette partie. J'appris d'intéressantes nouvelles combinaisons d'ingrédients, notamment des potions de puissance.

    « Peut être qu'avec ça, nos troupes s'en sortiront mieux contre ces sorcières…

    - Des sorcières ? S'inquiéta l'herboriste. Normalement ces personnes-là ne s'attaquent pas à une ville.

    - Eh bien apparemment, celles-là si. Elles pouvaient invoquer des monstres par dizaines. J'ose espérer que ça ne soit pas par centaines…

    - Des invocatrices ? Je connais ce genre, j'ai eu affaire à ça quelque temps auparavant près de mon village. Mes potions n'ont pas été très efficaces contre elles, étant immunisées. Mais fort heureusement nous avions un enchanteur qui s'était occupé de renforcer nos armes et armures. Elles et leurs monstres n'ont pas fait long-feu avec ça ! »

    ''Enchanteur''. C'était donc ça, ma solution ! Je n'avais qu'une faible connaissance de ce domaine encore. Je me suis dit qu'apprendre plus en profondeur les runes me permettrait d'accroître nos défenses considérablement.

     

    Je remerciai l'herboriste de son accueil, et partis vers le quartier des enchanteurs. Arrivé à un des plus hauts quartiers de la ville, je fus accueilli par meikah, Ours anthropomorphique et enchanteur de renom. Je lui expliquai ma situation, et mon désir à devenir un enchanteur expert.

    «  Doux jésus ! S'exclama-t-il. J'ai entendu qu'il y en avait des tribus cachées dans quelque recoins du royaume… Elles étaient silencieuses jusqu'à présent. On ne sait pas grand-chose d'elles hormis un maigre rapport sur leur aptitude à invoquer des créatures, mais on ne sait pas leur limite…

    - Donc, penses-tu pouvoir m'entraîner à l'enchantement ? Mon aide au ralentissement de cette invasion serait d'une grande utilité. Pas seulement pour ma ville, mais pour tout le royaume, si elles venaient à projeter d'envahir d'autres lieux !

    - En effet, tu n'as pas tort. Une aide de plus ne sera pas de trop ! Je vais t'entraîner sur l'enchantement de livres, je pense que si l'on a moyen d'en produire assez pour les différentes villes, on pourra éviter une catastrophe ! »

     

    Plusieurs semaines s'écroulèrent suite à cette conversation. La formation fut intensive. Je commençai d'abord avec l'apprentissage des symboles utilisés pour créer des runes magiques. Cela semblait être une langue très ancienne. De la puissance sortait dans chaque symbole, le sens des mots composés se sentait littéralement : Force, Feu, Résistance, … Appliqués aux outils et armures, l'effet était de suite ressenti. Je fus ensuite formé à appliquer ces runes sur d'abord de faibles armures de cuir, et des outils de pierre. Et petit à petit, sur des objets de plus grande capacité. Enfin, je fus initié à l'enchantement sur les livres. C'était plus compliqué, mais avec cela, on pouvait réaliser des combinaisons plus puissantes qu'en enchantant directement un objet. J'appliquai ces enchantements en combinant les outils et les runes sur les livres sur une enclume.

    La formation terminée, je finis de rédiger ma lettre de démission de métier de pêcheur, et enfin la demande d'accès au métier d'enchanteur commerçant.

     

    Armé de mes nouvelles connaissances, je remerciai une dernière fois meikah pour son enseignement, et repartis vers Althaïa. Le voyage fut de nuit, accompagné d'apparitions habituelles de quelque monstres. Enfin arrivé au cœur de la forêt au sud de l'entrée. Je fus surpris par une horde d'araignées. Je dus faire le détour par la façade Ouest des remparts, menant au port Sud de la ville. Arrivé à la caserne Ouest, je me fis débriefer par les gardes, qui m'affirmèrent une nouvelle invasion de sorcières invocatrices, plus nombreuses cette fois-ci.

    « Nos forgerons sont tous au travail, dit l'un des gardes, mais on est à court d'armes suffisamment puissantes.

    - Et par rapport à la missive à Stendel ?

    - Cela fait plus de trois semaines que l'on l'a envoyé, et le messager n'est toujours pas revenu…

    - Il a du se faire prendre sur la route. On aurait du envoyer quelque soldats avec lui…

    - Bon écoutez, on a assez de temps encore, nos murs tiendront bon. Vous allez me passer chacun votre épée et votre plastron, à tour de rôle. Je vais m'occuper de renforcer tout ça. Avec ça, cette invasion sera gérée, je vous le garantis. »

    Sur ces mots, je me remis au travail, et en une ou deux heures je pus améliorer la ténacité et la force des armures et armes de la plupart des gardes, qui passèrent à tour de rôle pour donner puis récupérer leurs affaires et enfin repartir au combat, mieux préparés. Avec une escouade, je me rendis vers l'entrée Nord, qui était en situation critique. Une invocatrice plus puissante avait réussi à invoquer un monstre géant.

    « Si ce monstre s'approche, on est fichus ! S'affola le capitaine de garde.

    - Capitaine, nous revoilà prêts à en découdre ! Arriva l'un des gardes de l’escouade. InazuMax est revenu il y a peu et nous a amélioré notre équipement ! Nous avons une chance !

    - Soit ! Répondit le capitaine de la garde. Alors, il va falloir lancer une offensive aussitôt !

    - Retenez le géant, envoyais-je, je m'occupe d’éliminer l'invocatrice, cela le fera sûrement disparaître ! »

    A ces mots, je partis droit vers la sorcière, tout en évitant le géant qui finalement aura l'attention sur les gardes le criblant de flèches de feu. Elle envoya une potion volatile de poison, me limitant ma respiration. Malgré cela, je fonçai toujours droit, l'épée à la main. J'enveloppai cette dernière d'une énergie électrique, couplé à l'enchantement de feu déjà appliqué. Rapprochée, la sorcière tenta un coup de dague qui toucha, mais n'arrêta pas le coup d'épée qui d'un coup d'éclair, la trancha en deux, tout en la calcinant. Je voyais flou et j'avais encore du mal à respirer du au poison et au coup de dague. Je tentai de me retourner pour aller aider la garde et finis par tomber dans les pommes.

     

    Je me réveillai dans mon lit. J'étais recouvert de bandages. Je pus me lever, malgré de vives douleurs. Arrivé dehors, plusieurs gardes m’accueillirent.

    « L'invasion a pu être entièrement gérée, m'a-t-on tout de suite dit. Avec la mort de la grande invocatrice, les autres n'ont pas tenu, et les invocations ont disparu petit à petit ! Le géant en premier bien sûr…

    - Ouf, répondis-je, rassuré. Je suis allé un peu trop direct avec la sorcière à en vouloir en finir trop vite, j'aurais pu mieux éviter ses attaques, et du coup vous accompagner pour le reste de la bataille… Quelles sont les pertes ?

    - Eh bien, on a réussi à tuer les autres sorcières rapidement grâce à vos enchantements juste après l'achèvement de la grande invocatrice, du coup tous les soldats restant ont pu résister jusqu'à la fin. »

     

    Je fus finalement rassuré du succès de l'opération. Je repris mes forces petit à petit, tout en étudiant plus sur les runes et pratiquant plus d'enchantements. J'avais préparé plusieurs tas de livres enchantés. Si une nouvelle occasion de ce genre se présentait ici ou ailleurs dans notre royaume, j'étais fort prêt à fournir le nécessaire pour enfin les gérer…
     

     

     

    Merci pour votre lecture! J'espère vous avoir convaincu sur mon envie de changer de spé.

     

    Si vous avez une suggestion, pensez à m'envoyer un message privé, je reste ouvert à des critiques, idées, ...

  6. MàJ: La corpo n'ayant plus vraiment lieu d'être (départ d'Arawn et manque de présence de Chinatso), j'ai décidé de la quitter de même et de pratiquer mes propres prix. La mise à jour sur les panneaux est en cours!

     

    De plus, un nouveau shop à ouvert à (Neo-)Khérinops. Tout type de poisson ainsi que des tentacules et plusieurs couleurs de coraux y sont à disposition!

  7. Bon je vais faire bref (contrairement aux deux messages au-dessus, par Arcéus, j'arriverai jamais à faire des éloges aussi étoffées):

    Cela fait, si je ne me trompe pas, plus de deux ans(correctif: 1,5 an selon Hoshin :P) que Hoshin nous a rejoint dans la commune d'Althaïa. Un jeune paysan, tout motivé qu'il fut (et qu'il est toujours!), prêt à nous filer le moindre coup de main pour faire avancer les travaux de cette ville presque délaissée vu qu'il y avait que Warff et moi en ce temps. S'ensuit son invasion sa récupération de la ville de Nydria, laquelle j'ai pu fréquenter l'ancien chef qui a disparu pour une raison X ou Y. Une ville qui maintenant est une des plus belles de l'actuel royaume Stendel. Ensuite, Hoshin a fait deux-trois petits trucs par ci par là, voyons euh... Les routes du Nord de Stendel(enfin, depuis Althaïa :3), les routes sur Nimps, quelques maisons refaites en capitale Stendelienne... 

     

    Bref j'en passe, ce bougre a réalisé en si peu de temps tant de travaux, tant d’accomplissements (sans compter ses montées en grade & son obtention de licence commerciale).

    Je dis donc tout haut, tout fier, que cet adoubement est mérité!

     

    +1 d'argent (parce que c'est mieux que l'or)

×
×
  • Créer...