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Hanios

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Hanios

  1. Hanios

    [SUGGESTION] Minage

    Merci de ta réponse ultra développé ! Dis moi les autres choses que sa va changer ? Je pense que c'est primordial de remettre un monde où l'on peut miner normalement au lieu de créer de nouveaux items, si sa ruine l'économie il faut changer les prix etc ... C'est beaucoup beaucoup de boulot mais c'est important.
  2. Bonjour à tous, Je post ici pour vous faire part de mon désarroi par rapport au minage sur Minefield. Pourquoi ? Tout simplement le minage c'est un peu tout Minecraft. Le plaisir de découvrir du diamant, du fer ou de l'or c'est ça aussi Minecraft Sur Minefied c'est de la stone. De plus j'aimerais dire tout de suite : Oui ! j'ai bien cherché j'ai miné 2 jours et dans plusieurs mondes ( NewStendel, Nimps). Le bilan des minerais est décevant par rapport à ce qu'on fait d'habitude sur Minecraft. Et là je me demande : Minefield a de magnifiques centaines d'ajouts qui font de ce serveur un des meilleurs, mais si on a pas la base (le minage) sa devient un autre jeu carrément et nous on a envie de jouer à Minecraft tout de même ! Les solutions ? Je pense que c'est vous qui me le direz en postant ici, mais je pensais à soit mettre un monde mine, avec un portail à NewStendel, qui serait illimité (et lui donné un nom). Ou agrandir à chaque fois les frontières d'un des mondes (New Stendel ?) lorsque qu'il n'y a plus rien à miner. Voilà j'espère que vous avez compris mon idée
  3. Salut J'ai regarder les messages de ce sujet et j'ai plusieurs questions : 1) Peut on avoir Optifine et Unbelieveable Shader en meme temps ? 2) Pour installé Unbelieveable Shader sur Minefield comment fait-on ? 3) Un lien valide pour télécharger Shader pour Minefield ? Merci
  4. Bonjour à tous après une semaine passé sur ce magnifique serveur qu'est MineField je vous présente ma candidature pour passer au rang de "Villageois". Bonne lecture Qui suis-je ? Pourquoi voudrais-je devenir Paysan ? RP : La quête d'Hanios Acte 1 : Le commencement Acte 2 : Le départ Acte 3 : Stendel Voilà en espérant sincèrement que ce vous ai plu !
  5. Bizarre je ne la vois pas dans le forum (pourtant j'ai bien cherché...) bug de l'ipas ? Merci quand même =D
  6. Bonjour je fais ce topic pour savoir où est passée ma présentation (je l'ai faite entre le 10 et le 20 janvier). Merci
  7. Très bonne initiative, moi qui est nouveau d'une semaine je cherche un projet où m'installer. Au lieu de parcourir tout MineField je regarde sur ton topic celles qui me plaisent avant d'aller les visiter. En espèrant que tu continuera avec toutes les autres villes
  8. C'est vrai vous avez raison je devrais peut-être attendre afin de proposer d'autres suggestions . Mais comme après je suis sur que j'allé oublier cette suggestion, je l'ai poster. Mais sinon j'ai vu qu'il n'y avait pas beaucoup de quêtes, il serait donc intéressant d'en faire de nouvelles à ce moment-là ? Je pense quand même que le système d'objectif est pas mal pour palier à sa. C'est sur il y a pleins de défauts dans ce que j'ai dit en premier post mais c'etait pour exposer l'idée et que vous ou les modos la mettent à leurs gouts si sa leur plait. Je trouve que c'est RP de pouvoir monter dans l'échelle sociale. Aussi les administrateurs peuvent peut etre mettre un PNJ comme pour les quetes pour qu'on lui donne les objectifs et ainsi il nous passe automatiquement grade d'apres (je pense c'est possible) (donc les moderateurs n'auront pas de boulot de ce coté la) Voilà Mais vous avez raison quand j'aurais plus d'ancienneté sur le serveur j'aurais un autre point de vue. +
  9. Salut à tous, Je reviens avec une autre suggestion qui je pense peut etre intéressante. Une mise en place d'un système d'objectif à atteindre (pour qu'il y ait encore plus de choses à faire sur le serveur !). Par exemple il faudrait créer 2 grades après celui de Paysan (disons Apprenti et Confirmé). Un joueur Paysan n'aurait le droit qu'à une maison sur le serveur, si il passe apprenti il aura le droit à 2 maisons et enfin si il est confirmé à 3 maisons et le droit d'acheter une license marchande (les avantages sont à titres d'exemples bien sur). Par exemple pour passer de Paysan à Apprenti le joueur devra avoir dans ses coffres disons 1 coffre de buches, 1 full stuff fer. Il fait un ticket d'assistance, un modérateur arrive lui prend les ressources et le passe Apprenti etc etc ... BUT : Faire marcher l'économie (meme si elle marche très bien en ce moment), faire durer le plaisir sur le serveur, avoir une échelle sociale agrandit, le commerçant aura du mérite. Dites moi ce que vous en pensez, encore une fois tout est pris comme exemple et peut etre changé. J'espère que cette suggestion n'a pas été posté avant car sur mobile je ne peut pas rechercher. ++
  10. Bonjour tout le monde, Premièrement je tiens déjà à m'excuser pour la mauvaise mise en forme (pas de couleurs, pas souligné etc...) de cette suggestion car je suis sur iPad. Voilà maintenant 2 jours que je suis sur le serveur et ce qui ma choqué c'est que pour se faire des PA il faut vendre ce que l'on a miné. Tout va bien jusque ici jusqu'à ce que je me rende compte qu'il faille demander dans le chat si un commerçant veut acheter ça ou cela. Et à ce moment là plusieurs problèmes se dégagent : - Si j'ai beaucoup d'items à vendre le chat sera floodé juste pour que je vende... - On perd (nous les vendeurs et eux les commerçants) beaucoup de temps à se parler etc pour finalement juste vendre une sorte de ce que j'ai miné. - Imaginons j'ai de l'or à vendre et que le seul commerçant voulant racheter l'or est déconnecté, tous deux on est bien embarrassé et on perd de l'argent... Ce que je propose pour palier à ça : - Demander aux commerçants de mettre dans leurs boutiques autant de panneaux [Vente] que de panneaux [Achat] (un nouveau panneau permettant d'un simple click de vendre sa ressource au commerçant. La ressource se retrouvera dans un coffre placé à côté du panneau et l'argent sera transféré automatiquement du commerçant au vendeur. Si le commerçant n'a pas assez de PA pour acheter la ressource le vendeur ne peut pas la vendre et cherche un autre shop). - Ou alors encore mieux un panneau qui fait double fonction : clic gauche [Achat] clic droit [Vente]. Quand quelqu'un arrive et vend sa ressource elle se retrouve directement dans le coffre. Une autre personne viens juste après et l'achète. Le commerçant qui vend 1 PA de plus qui ne l'aura acheté se fait donc 1 PA en plus ! Cela fait tourner le serveur ! Voilà ces idées ne sont peut-être pas parfaite, mais je pense que c'est une base et qu'il serait judicieux et pratique (voir même indipensable) que le serveur adopte ce mode de boutique. Laissez vos avis je suis tout ouïe
  11. Bonjour à tous, Je me présente Hanios, 15 ans et parisien ! Je suis sur le serveur depuis maintenant heu ... 1 journée *et oui sa en fait du temps* => ! Et je compte bien monter vite dans la scoiété minefieldienne *wait ... Sa se dit sa ?* Bref vous aurez compris je suis un winneur, ou pas ! Cela fait maintenant 1 an et demi que je joue à Minecraft et je suis passé sur pas mal de serveurs multijoueur mais au bout d'un moment je m'ennuyais... Et là dans la lumière je vit ce serveur magnifique qu'est HeavenCr... Euh non Minefield bien sûr !!! ^^ Sinon j'aime manger, dormir, etc (métro, boulot, dodo) Je vais essayer de faire venir des amis sur ce serveur afin de ne pas resté alone (in the dark). A plouche !
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