fabricio1812
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Ce message s'adresse a sarish et a ceux informer de son idée; Il faut déterminer l'emplacement des 8 forts. Je pense que chaque soir on ne pourrait prendre qu'un château, et qu'il faudrait mettre les château en ligne, telles que quand une équipe en prend un, l’équipe qui le perd se retrouve avec trois château, et elle devra prendre le château perdu pour d'abords penser a prendre le 1er château ennemi, aux extrémité de chacune de ses lignes de château, se trouverai le château de l’équipe en question. Au milieu de chaque château, le coeur, seul élément destructible, il faudrait le détruire et le remmener chez soit pour que cela soit validé. Si perdu en chemin et récupérer par un adversaire, celui ci pourrait aller remettre en place le coeur, un système de flag en gros. Les moyens d'attaques, les échelles juste. Les armes autorisé, arc et épée, pour les armures et la qualité des armes je pense qu'il faudrait les interdire, et ne prendre que les épée en pierre? Dans chaque petit château un double coffre ou pus ou on met les épée en pierre. Chaque soir on ne pourrait prendre qu'un château, pas deux d'affilé?
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C'est avec plaisir que nous accueillons de nouveau membres, n'ayant pas été la pour construire le château au début, nous demandons une contributions financière, qui peut s'arranger sous la forme de pa, ou de donner des ressources a la communauté du vent, d'aider aux taches encore disponible. De plus je pense instaurer la mise en place du mumble que vous ayez ou pas un micro, car il est important de se comprendre sur le nether. Pour le château, une nouveauté, mise en place d'une serre permettant de faire du charbon et des épée en bois illimité! si plus de coble. La rénovation de la muraille intérieur est presque finit, manque un stack d'obsidian et c'est finit, muraille extérieur presque finit. Une rénovation suivant l'exemple de la muraille intérieur est en étude.
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Le Château des vents se voit doté d'une muraille extérieure protégeant le donjon, d'une muraille intérieur en reconstruction( remplacement de la coble par de l'obsidian et des demis dalles), de plus il est a dénombre de nouveau habitants, les chevaliers du vent comptent désormais: wazzabi1 hiross fabricio1812 darkez darkshoot78 croustimuffin daliliad vachilot guigeek masteromnivious tetramir illyana34 ailoen dranoel427 dranilom (maison a finir) Et de nombreux autres qui nous suivront dans notre combat contre shwarz.
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En attendant la reponse des maire, je pense que tu devrais faire faire un batiment type sur le mode solo de minecraft. Et que tu penses a un endroit ou tu peux la faire. Tous ceci n'assure en rien que ton projet puisse etre accepte, mais on sait jamais;) Ps: forfal, j'ai un endroit pour la forge peut être, je vais en parler aux membres du conseil;), la serre a été cubo, si tu veux avoir les droits dessus demande aux maires;), tous ceci dans le but d’éviter les griefs incessant.
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[Validé]Demande de citoyenneté : CroustiMuffin
fabricio1812 a répondu à un sujet de Croustimuffin dans Citoyens
Je suis du même avis que dranilom, un joueur fort sympathique qui nous aide, nous protéger et fait vivre notre petite communauté du hameau des vents, le mode citoyen lui serait très utile a lui et a nous, surtout au nether;) -
Comme je l'avais dit dans le sujet sur les combats dans le nether, je pense que donner le château a quiconque, de quelconque manière serait gênant, moi en tous ca, cela me gêne vraiment, pour le temps que j'y ai mis dedans je ne souhaite pas le donner, cependant il faut donner l'envie aux factions d'aller attaquer, pourquoi pas un système de décompte de points, avec a la fin du moi ou de la semaine, un cadeau?
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Oui avec toi!! et sachasai aussi de même puisqu'il fait partie de votre coalition. Pour les échelles ça marcherait comme tu dis mais si on cubo plusieurs murailles comme c'est le cas de notre château il est vraie qu'un cubo permettant quand même a n'importe qui de mettre des échelles serait plaisant, comme ça on pourrait cubo toutes les murailles, intérieur et extérieur, sinon on ne cuboidera que l’intérieur;).
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Je suis en tous poins d'accord avec sachasai, un cubo permettant a la fois de protéger le fort et de le prendre est faisable, de plus cela permettrait dans le futur de faire de vraie guerre bien cadrée. Car pour de grande guerre on pourrait ouvrir le cubo a quelques ennemis pour leur permettre de mettre des échelles? Un plugin permettant a quiconque de prendre un fort d'assaut en mettant des échelles même si il est cubo serait très intéressant. Mais techniquement très dur je pense. L’idée des factions est aussi une bonne initiative, on peut remarque que se sont actuellement les même personnes qui sont sur le nether. 3 factions sont pour moi en place actuellement, les fils du nether, d'om kor et les chevaliers du vent. D'autres dans le futur?
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Merci, le château n'est pas encore finit, on pense a l'obsidienne mais ça prendra du temps. De plus les cubos étant ferme je ne pense pas que le château sera cubo, mais on ne sait jamais. Pour le cubo j'aurais dans l’idée d'ouvrir a certain hors notre conferie des droits sur le cubo. Juste pour des attaques, ces personnes n'aurait alors qu'a me demander IG, et hop ils pourrait mettre des échelles!! Sinon le cubo serait ni trop grand ni trop petit, pour permettre aux ennemis d'entrer quand même en montant sur des tas de bouse. Maintenant je suis ouvert a toutes proposition, mais il est vrai que nous aimerions cubo une partie du château, celle ou ne nous voudrions vraiment pas de grief. Je dois aussi faire remarquer que le grief est de moins en moins présent, les gens joue mieux, respecte les constructions, je pense que c'est liée au fait qu'il y a souvent les même personnes sur le nether. Je n'exposerai pas les pourquoi je pense que le cubo est essentiel pour faire revivre le nether( un cubo très régulé quand même). A plus in game
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Le château avance, une ville regroupant 11 personnes motivés est a signaler, de plus, les murailles extérieurs sont presque finit, le donjon principale est quand a lui finit, ne manque plus que les pièges et décoration intérieur. Une photo d'extérieur.
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Le notre est a gauche de celui avec du safe pvp, il a 4 tour et une au centre, il est pas cubo, et il n'y a pas de lave, car des qu'on met de la lave, les griffeurs la prennent et la mettent dans le fort, et la c'est le bordel;), sinon on vient de tester un nouveau jeu avec quelques guerrier du fort de d'om kor, et cela est vraiment sympa a jouer;) j'en parlerai bientot je pense, c'est a finaliser.
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[Accepté] Postuler au rang de voyageur : tetramir
fabricio1812 a répondu à un sujet de tetramir dans Voyageurs
Tetramir est une personne de confiance une personne qui joue souvent, actif, et très cooperatif, il est actuellement une des personnes les plus impliqués dans le hameau des vents et dans le château des vents, un personne qui mérite ce grade pour le bien qu'il donne a la communauté des vents;) -
Mauvais endroit, trop court, et evite le mini, ca fait kikoo de base. Va lire les regles, et regarde ou on poste les presentations, et vu que je suis gentil, regarde aussi comment font les autres, sinon avec ce genre de candidature, tu te feras refuser. http://www.minefield.fr/forum/viewtopic.php?f=6&t=5109
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Non pas un mauvais souvenir;), car vous avez été" les premiers a nous attaqué, le rp donc parle de vous, mais depuis quelques temps nous sommes devenus allié pour vaincre les fils nu nether, mais cette alliance est fragile, alors des fois des attaques auront lieu;).
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Alors moug atine, nous sommes pas loin du fort de d'om kor, et pas très loin du grand fort près du spawn, celui de djorak ou y a du safe pvp, nous comptons une 15 de membres, et nous serions heureux d'en découdre avec les fils du nether;)
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Bonsoir; Mes amis et moi même, membres du Hameau des Vents avons décidé de construire un château sur le nether pour faire du pvp, avec de l'organisation. Nous souhaitons faire du pvp de masse, je m'explique, des combats de groupe, 10 personnes contre 10, ou plus. Avec des règles entre nous. comme l'autorisation de faire des escaliers en neverack mais pas en cobble. De ne pas faire du gruyère notre base, ni de jeter de la lave dans le fort. Nous avons déjà fait quelques batailles contre le fort voisin, qui souhaite jouer comme nous. Si notre projet est accepté, dans le futur nous organiserons des attaques préparé contre notre château, nous permettrons a nos adversaires de placer des escaliers et ect. Un jeu qui pourrait être intéressant c'est que a la clés, nous donnerions aux attaquant qui arriverait a détruire un drapeau ou a arriver en haut de la tour centrale des prix ou loot? Nous cherchons encore des idée pour faire de ce lieu( le nether) un endroit avec un pvp plus organisé, sans prise de tête. Je souhaite signaler que notre fort est actuellement finit ou presque, qu'il est de taille modeste, nous ne desiront pas un château énorme. Dans le futur de plus, si notre projet vous semble intéressant, nous aimerions avec votre aide cuboider le château, pour le protéger des griefs, mais en laissant a nos adversaires la possibilités, d'entrer et de nous attaquer bien sur. Nous avons pensé à un rp (merci beaucoup à Ereldak de son aide;)): Rp du chateau des vents: Le Hameau des Vents s'agrandissait paisiblement. Croustimuffin et DarkShoot78 étaient fiers de leur création, un village sur Nubes, dans lequel il faisait bon vivre. Tous les habitants s'entendaient bien, les voleurs étaient bannis aussitôt après être détectés. Bref, un petit coin de paradis dans ce monde flottant qu'est Nubes. Seulement, l'ennui guettait certains à chaque coin de rue. Je pris les devant, trouvant cette vie trop paisible. Rentrant à New Stendel, je me mis en quête d'une nouvelle aventure. À force de marcher, j'arrivai au pied d'un volcan crachant des nuages de cendres et des coulées de lave, un enfer sur cette paisible terre de Stendel. Contournant cette montagne peu commune, je vis un crâne immense, posé ici, apparemment sans raison. Pris de curiosité, j'entrai dans la bouche de ce mastodonte, et vit alors devant moi un trou dans le volcan. Je me suis jeté dedans, puis suivi une volée de marche et finit par tomber sur un portail inconnu. N'écoutant que mon envie de changement, je pris mon courage et mon épée à deux mains et sautais à travers le rideau d'eau. Dès que j'arrivais de l'autre côté, je commençais à transpirer à grosses gouttes. La chaleur du volcan semblait être omniprésente dans ce lieu. Sortant de cette salle, je pus voir un paysage de feu et de sang à perte de vue. Mon envie d'aventure ne s'éteignit pas pour autant, à l'image de cette pierre sanguinolente enflammée. Je me mis à marcher, et suivi un ensemble de tunnels creusés à même la roche. Quand soudain, j'entendis derrière moi des pas. Me retournant, j'avisais quatre personnes qui me regardaient, épée à la main et bouclier au bras. Levant leurs armes, ils se mirent à courir vers moi en hurlant « Pour d'Om Kör ». Seul contre quatre, ma réaction fut rapide : je fis volte face et courut pour me sauver la vie. Malheureusement, ils me rattrapèrent rapidement au détour d'un virage se terminant en haut d'une falaise. Me retournant, je m'apprêtais à défendre chèrement ma vie avec ma fidèle épée. Mais au bout de quelques instants, ils eurent raison de ma ténacité. Je fus laissé pour mort au-dessus d'un océan de lave. Au bout de quelques jours, darkez et tetramir, au courant de mon expédition, vinrent me trouver et ils me donnèrent du pain pour m'aider à reprendre mes forces. Je me mis alors en quête de vengeance, avec pour seul indice, ces mots : « D'om Kör ». Voyageant bien armée et protégé avec mes compagnons d'armes, nous arrivâmes devant un fort, avec un panneau indiquant : « Fort de D'om Kör ». J'y étais, ma vengeance était à portée de main. Nous sommes entrés le plus discrètement possible, avons torturé tout ce que nous y avons trouvés, puis nous sommes repartis comme si de rien n'était. Mais je n'étais pas satisfait. Ceci n'avait fait qu'alimenter mon envie d'aventure. Nous décidâmes alors de nous installer ici, de tenir notre position dans cet enfer de chair, de sang, d'acier et de lave. Retournant dans notre village natal sur Nubes, nous avons pris de quoi construire une place défendable. De retour dans le Nether, nous nous mîmes en quête d'un lieu propice à ce qui serait notre future place forte. Je vous remercie de nous avoir lu, cuboidiquement; Ps; je déplace donc mon message qui était auparavant dans chantier de base;)
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J'espère alors que notre château sera cuboider, nous sommes les chevalier des vents, du hameau des vents, un charmant village de nubes, actuellement notre groupe contient une 15 de personnes, de plus nous avons fait une alliance avec d'om kör un château voisin contre les fils du nether. On peut nous appeler l'alliance qui avons un but pur, de détruire les forces du mal que sont les fils du nether!
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Moug atine, enfin une idée qui me semble intéressante, mais le fort de chaque faction devrait être cubo je pense, et que la faction même si elle perd, ne perdrait pas le château fait avec tant d'effort. De plus, on pourrait de ce fait mettre des règles pour attaquer, et des cubos limite, comme pas cubo autour de la muraille pour ainsi permettre aux attaquants de monter sur des cubes et d'entrer dans la forto? Ps: Si les fils du nether veulent attaquer notre château, cela serait avec plaisir, seul règles, ne pas mettre de la lave ou des blocs dans le château, et ne pas casser les murailles, vous pouvez mettre des échelles et faire des escalier;).
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Non 10min est trop contraignant, mais entre 1min et 3min pour éviter le respawn devant le fort tous les 5secondes pendant 1heure, je ne citerai personne. Mais le cubo est un moyen d’éviter ces kills abusif.
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Aelfyr, je pense que c'est une bonne idée, mais je n'aimerais pas que le fort de notre groupe nous soit piqué, après tant d'effort mis dedans, leur accorder la victoire oui, mais pas leur léguer le fort! Apres pour le concept de cubo oui, d'organiser des batailles oui, mais pas de se faire voler son château. Les gens semble s'accorder sur le fait qu'il faut ouvrir les cubo mais a des château de taille supérieur a 25X25, qu'il faudrait mettre en place un plugin acceptant aux personnes extérieur aux cubo de placer des échelles, et des ponts en bois sur les douves. L’idée de faction serai intéressant, il faudrait pour cela que chaque faction compte un minimum de 10 membres, comme notre groupe ou les fils du nether? une dernière faction? Enfin l’idée de donner son château ne devrait pas être mis en place, un autre moyen de pénalité moins embêtant devrait être pensé, voila pour ce que je pense, et ce que pense d'autres personnes, dont tous ce m'aidant a créer notre château. (Le château des Vents).
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Sebixounet, je comprend ton avis, mais on ne peut pas gérer tous les kikolol, mon château n'est pas imprenable, beaucoup y arrive sans grief mes murailles, beaucoup arrive a nous tueur sans mettre de la lave dedans notre fort, mais comme certain une minorité bien sur ne cherche qu'a casser ou tuer( j'ai des noms et screen a l'appuie pour certain, et je peux vous dire, qu'ils ne reviennent plus maintenant, mais est ce vraiment ce que nous voulons faire? je souhaite jouer tranquillement et être attaqué avec du fair play, comme la guerre avec nos voisin qui se fait sans grief, cela est super, la on s’amuse vraiment), et tous cela par n'importe qu'elle moyen, sans cubo, cela est impossible a géré. Comme dit precedement je ne fermerait pas mon cubo aux agresseur, après un petit brief par mumble, avec les attaquants, il serait possible de faire une guerre intéressante. Car avec des échelles, tous deviens possible. De plus même hors mumble, il sera possible de prendre d'assaut notre château, j'y pense, un cubbo permettant de protéger contre le grief intempestif, mais permettant aussi a nos assaillants de nous attaquer, je me répète, mais je pense que le cubo est primordiale, cependant il doit être régulé par les modos, pour que la muraille soit cubo, mais pas les douves? ou juste une partie des douves, permettant ainsi aux assaillant de monter sur des cubes et de sauter dans le château. Le cubo doit être autorisé, avec un rp et une demande dans chantier, et avec des moyens permettant aux assaillants d’attaquer quand même.
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Dans l’espérance que notre château soit cubboider dans le futur, une idée avec mon groupe de guerrier me vient a l’idée, je permettrai pour les attaques a nos ennemies d'avoir des droites sur notre cubo, mais ils n'auraient que l'autorisation de mettre des echelles, et des ponts en bois sur les douves( on se parlerai sur mumble pour mettre au point les règles;)), cela permettrait de se faire des combats intéressant, avec des règles, un vrai assaut! Pour ce qui voudrait faire des attaques contre notre fort, nous sommes ouvert, mais vous avez le droit d'utiliser des échelles, et des ponts en bois sur les douves, et non de lâcher de la lave dans les tours, pour faire de notre fort une piscine de lave, ni de faire de notre château un gruyère. Je suis pro cubbo, et je pense, que même avec le cubo on pourrait faire du vraie pvp.
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J'ai effectivement l'envie de faire du pvp, mais avec des règles, après de nombreux griefs, nous avons voulu faire un cubbo, malheureusement, cela n'étant plus possible, nous avons fait un projet avec un rp plus que correct, en esperant que cela soit dans un futur proche accepté. Et pour tous ce qui ont la même envie que moi, faire du pvp avec des règles, mp moi ingame, on pourra se faire des attaques;)
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Je fais un double post pour signaler que l'affaire a été réglé, une solution a été trouvé, nous ne souhaitons pas que des bans, ou avertissement soit donné a ces joueurs. Merci d'avance a vous.
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Je tient a dire que le grief pour moi est aussi chiant que le vol, entre créer un escalier pour monter dans la muraille et creuser dans la muraille, a mes yeux, il y a une certaine différence, pour les cubo, il devrait y avoir des règles, notre groupe, cherchons a faire un cubo, permettant a nos adversaire de pouvoir entrer sans mal chez nous mais sans ayant le pouvoir de faire de notre château un gruyère. Nous allons cuboider juste 1 case après la muraille, permettant ainsi a nos adversaire de pourvoir monter sur des blocs et de sauter sur nos murailles! Mais pas de trouer notre muraille, ni de jeter de la lave partout dans notre château. Car ui le grief et insupportable a mes yeux, et pourtant la moitie de nos attaquant joue le jeu, ne construise que des escaliers et rien d'autres, mais les autres... Alors voila, cela va être dur a contrôler, mais avec le temps, des solutions seront trouvé je pense.
