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Les informations techniques : Nom : Le Havre de Mizu Dimensions (environ) : Longueur : 256 blocs Largeur : 61 blocs Superficie : 15 616 blocs² Coordonnées : -2600 -5200 Plan du territoire (approximatif) : Zone de construction : Principalement sur les terres, les sous-sol pour des maisons ne sont pas exclus Objectifs du projet : L'objectif ici sera plutôt de rolepay et d'habitation Personne responsable du projet : M8_Gabriele Style du projet / visuels Le projet s'organise de manière harmonieuse sur notre terrain, en combinant une structure concentrique pour le village et l'exploitation des reliefs naturels : L'Île de Relaxation (Style Japonais) : Profitant de la petite île naturellement isolée par l'eau, nous en faisons le sanctuaire pacifique du projet. Cet espace zen et silencieux regroupe un grand Dojo de relaxation, un Onsen traditionnel (bains chauds extérieurs en pierre) et un Japanese Shrine (sanctuaire traditionnel) dédié à un esprit protecteur japonais. Traverser le pont pour s'y rendre symbolise le passage vers le calme absolu. La Ligne Commerciale (Rive du Fond - Style Médiéval) : Les commerces s'articulent en ligne le long de la berge supérieure. Cette rue marchande au style médiéval classique regroupe les échoppes, les étals en bois, offrant une promenade vivante et structurée. Le Front de Mer et son Petit Port (Premier Plan - Style Médiéval) : Face à l'immensité marine, se dresse le front de mer du village. Il accueille un petit port de pêche et d'amarrage aux infrastructures simples et réalistes en bois, faisant écho à notre arrivée historique par les eaux de Nostra. La Province Résidentielle (Cœur de la Terre de Gauche - Style Médiéval) : Entre la ligne de commerces et le port se déploient les habitations des joueurs et des futurs villageois. Toutes les maisons adoptent un style médiéval classique, simple et chaleureux (bois de bouleau, chêne, sapin, pierres et pierre noire), s'insérant naturellement dans le paysage sans aucune construction à but militaire. Maison de départ (déjà présente sur Nostra) : Maison de roleplay : (Attention : Elles ne seront pas toutes comme ça, mais plutôt de cette taille là approximativement) Lieu de relaxation (Dojo + Onsen + Japanese Shrine) D L’histoire / le contexte roleplay du projet L’air salin de Nostra fouettait mon visage alors que je marchais sans but sur la plage, encore perdu après mon débarquement clandestin de la Seconde Flotte. C’est là, au détour d’une crique sauvage, que je l'ai aperçue pour la première fois. Elle errait sur le sable, le regard vide, visiblement aussi brisée et amnésique que moi. En m'approchant pour lui parler, un premier choc nous a secoués : en partageant nos rares souvenirs, nous avons compris que nous fuyions exactement le même traumatisme, la destruction de notre unique village natal médiéval. Elle n'avait sur elle qu'un mystérieux morceau de papier jauni, portant une inscription : « Tu ne t'en souviendras pas, mais tu dois le retrouver ». Qui devait-elle retrouver ? Nous l'ignorions, mais face à l'immensité de ce nouveau monde, nous avons décidé d'unir nos forces pour construire une première cabane. À force de s'entraider et de partager nos peurs, une complicité profonde est née, se transformant petit à petit en un amour sincère. Au fil des mois, notre campement a commencé à attirer d'autres âmes errantes, des rescapés amnésiques de notre ancienne communauté. Tous ressassaient les mêmes vieux souvenirs de nos ruelles médiévales, mais une chose étrange nous liait : une envie viscérale de paix absolue. C'est en me plongeant jour après jour dans l’étude du vieux carnet que j’avais sauvé des ruines, l'unique objet que je serrais contre moi dans la cale du navire, que la vérité a fini par éclater. Ce livre appartenait à mon sensei, qui n'était autre que mon grand-père. Il m'avait éduqué dans l'amour de la sérénité avant le drame. Lors d'une nuit de méditation collective, les écrits du carnet ont réveillé nos mémoires : face à l'horreur de la destruction, mon grand-père s'était transcendé en un esprit protecteur japonais. Pour nous sauver d'une mort certaine et nous épargner un traumatisme trop lourd, il a scellé nos esprits et a fait naître en nous un besoin absolu de calme. Désormais guidés par cette volonté spirituelle, nous refusons de bâtir des remparts ou des structures militaires. Nous reconstruisons notre village médiéval d'autrefois, mais en plaçant un lieu de pure détente d'inspiration japonaise en son centre pour honorer la mémoire de mon grand-père et soigner nos esprits. Les plans de ces bâtisses ne sont pas issus de mon imagination, mais des pages jaunies du carnet de mon grand-père. Parmi ses notes, il avait consigné les secrets de la charpente nippone : l’élévation des doubles toits incurvés en tuiles sombres, l'alignement des piliers de bois massif et le contraste avec les murs d'enduit blanc. En étudiant ses croquis méticuleux, j’ai appris à équilibrer les volumes, du petit autel de prière jusqu'au grand pavillon d'étude. Ses écrits décrivaient aussi l'importance de la nature et de l'eau, ce qui m'a guidé pour intégrer la végétation au plafond de mon atelier et creuser ce bassin thermal en pierre. Chaque bloc posé n'est que l'application concrète des leçons et des méthodes traditionnelles qu'il a laissées derrière lui. Pourtant, le mystère du mot froissé restait entier. Un soir, ma conjointe approcha le papier de la lueur d'une bougie près des vapeurs d'eau de notre centre-ville. Sous l'effet de la chaleur, une encre invisible apparut au dos, révélant un petit croquis caché. Mes mains se mirent à trembler : le dessin représentait la silhouette de mon grand-père sous sa forme d'esprit, poussant doucement deux enfants l'un vers l'autre... nous reconnaissant instantanément. Le choc fut total : le papier ne lui disait pas de chercher un inconnu, mon grand père avait tout orchestré pour qu'elle me retrouve, moi, sur les plages de Nostra. Mais en observant de plus près le bas du parchemin, un frisson nous parcourut l'échine. Une dernière ligne de texte s'illuminait sous la chaleur, écrite de la main même du vieux maître : « Le destin vous a réunis, mais le voile sur vos mémoires ne se lèvera complètement que lorsque le Havre sera achevé. Le plus grand secret reste à venir... ». Nous nous sommes regardés dans le noir, le cœur battant. Qu'est-ce que mon grand-père nous cachait encore ?
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5 Avenue de la Capitainerie
M8_Gabriele a répondu à un sujet de MrFalcar dans Avenue de la Capitainerie
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Présentation IRL : Bonjour, je m'appelle Gabriele (avec un seul L)! Mes pronoms sont il et elle ! J'ai 23 ans, je fais des études en webmarketing, et plus précisément dans le référencement naturel (SEO) et pour les IA (GEO). Je suis fan d'esport depuis maintenant 2 ans et surtout de Gentle Mates ! Minecraft jusqu'à présent : Je joue à Minecraft depuis treize ans grâce au Let's Play « Trainer Craft » de Newtiteuf. Si j'ai commencé par de la survie classique et des mini-jeux sur différents serveurs, mes goûts ont évolué avec le temps et je préfère aujourd'hui de loin le terraforming et la construction. Plus récemment, j'ai partagé une aventure entre amis sur un serveur Cobblemon avec Yuna, Hyumeko, Odialie et Jujxstine, où j'ai pu participer à plusieurs événements basés sur des quêtes et des récompenses organisés par Yuna. Motivation pour devenir villageois(e) : J'ai rejoint Minefield le 5 juin, il y a donc treize jours, et je suis aujourd'hui très motivé à l'idée de devenir villageois pour lancer mon propre projet et participer plus facilement à d'autres projets de la communauté (notamment celui de Pongboum). J'ai choisi de me tourner vers le métier de mineur afin de pouvoir extraire et tailler une grande multitude de pierres, avec l'ambition de rendre accessible tout type de pierres dès le départ, notamment le marbre. Par la suite, mon objectif est de devenir outilleur lorsque je passerai citoyen, ce qui me permettra de fabriquer et de proposer une large gamme d'outils pour aider les autres joueurs. RolePlay : Le bruit des vagues contre la coque du grand bateau m’a réveillé alors que j'étais caché dans le noir de la cale, au milieu des caisses de nourriture. Dans ma tête, tout est flou : je ne me souviens plus de rien, mon esprit est aussi vide que mon village qui a été complètement détruit par une catastrophe dont je n'ai aucun souvenir. La seule chose que j'ai réussi à sauver, et que je serre très fort contre moi, c'est un vieux carnet écrit en japonais par mon sensei et qui a dû m'apprendre tout ce que je sais. Après avoir fui les ruines de ma maison sans savoir où aller, je me suis glissé en cachette dans ce navire de l'Empire qui partait du port de Stendel pour un voyage vers l'inconnu, sans possibilité de revenir en arrière. Nous sommes arrivés le 30 Fifrelune de l'an 393 sur les côtes de ce nouveau monde qu'on appelle Nostra, et j'ai profité du désordre du débarquement de la Seconde Flotte pour sortir de ma cachette et poser un pied sur la plage. Devant moi, il n'y a que de grandes forêts et des terres sauvages à découvrir avec la Guilde des Explorateurs, mais je me suis vite rendu compte que je ne savais pas du tout comment survivre tout seul, sans nourriture et sans outils. Je me retrouve sur une plage immense, au milieu de dizaines de colons qui s'activent pour installer un campement, et je me sens totalement perdu face à l'immensité de cet endroit inconnu. Je n'ai même pas une boussole ou une épée pour me défendre contre les monstres de la nuit, et mes vêtements sont déchirés par le voyage. En regardant autour de moi, je vois des gens qui partagent leurs ressources, qui s'entraident pour décharger les navires et qui dessinent déjà les plans d'un futur village. Tout cela me donne envie de participer à cette grande aventure humaine et de me rendre utile auprès de cette communauté qui m'accueille sans me connaître. Je ne connais pas les lois de ce pays et je ne veux pas rester un vagabond qui se cache dans la forêt, c'est pourquoi je demande aujourd'hui le statut de Villageois. Devenir Villageois va me permettre d'avoir une vraie place dans la communauté, de travailler avec les autres pour construire ce nouveau monde et d'apprendre un vrai métier pour gagner ma vie. C'est aussi la seule solution pour avoir enfin le droit de fabriquer ma propre maison sur ces terres, de cultiver mon propre champ pour me nourrir afin de m'y installer en sécurité, d'étudier tranquillement le livre de mon maître et d'essayer de retrouver la mémoire. J'espère sincèrement que les gouverneurs accepteront ma demande pour que je puisse enfin tourner la page et commencer ma nouvelle aventure à Nostra. Mon aventure sur Minefield :
