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Tout ce qui a été posté par Poogly_tucman
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x86 est l'abréviation d'une famille de processeurs: 80186 -> 186 80286 -> 286 80386 -> 386 80486 -> 486 Pentium (586) Pentium Pro (686) Pentium IV (786) le x de x86 représente une variable correspond à la génération du processeur. Parler de x86 revient à parler de tout les processeurs Intel des familles citées au dessus, qui ont tous un point commun: la compatibilité avec les fonctions (instructions) du "premier" processeur intel: le 8086. i386 signifie la même chose, mais ajoute un notion en plus: l'architecture 32Bits, i386 est la famille de processeur x86 32Bits (du 80386 au Pentium 4). x86_64 abrégé x64 correspond quand à lui aux processeurs compatibles 64Bits de la famille des x86 (Core Duo, Core 2 Duo, Core 2 Quad, i3, i5, i7, xeon,...) On voit parfois écrit aussi x86_32 parler de i386. En aucun cas, x86 signifie 32Bits, faites attention à ce que vous dites! DOnc si votre java est dans Program Files (x86) c'est un Java32
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Bonsoir, Il nous faut absolument le contenu du fichier pour mieux t'aider.
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[Annulé] Terre d'exode des Sud-estiens
Poogly_tucman a répondu à un sujet de Poogly_tucman dans Refusés | Autres
Précision au passage puisque le sujet est évoqué sur ce point précis, Aigen ne recrutera plus, mais nous serons toujours là pour vous la faire visiter. Pour le territoire, le terraforming n'est pas à l'ordre du jour, nous avons choisi un biome plaine pour ça géographie justement! Nous nous adapterons à ce terrain légèrement irrégulier et c'est ça qui est intéressant. Inconcevable pour moi de construire sur du tout plat, c'est si artificiel et monotone. Le seul terraforming envisageable sera des "corrections" de la génération de la map loin d'être parfaite, pour vous donner un exemple, un bloc de bouse volante, c'est pas super beau, et pas RP. Nous avons encore une bonne semaine de flou côté gestion des projets, mais il vaut mieux commencer à réfléchir en amont, histoire de donner de la consistance au projet. On va assez de se coller le plus possible aux attentes évoqués par dokMixer lors de l'ouverture de Stendel, on s'adaptera en fonction des exigences futures. -
Suite à plusieurs débats, nous annulons le projet en l'état.
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Noyeux Joël à tous!
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[Outil] MineCleaner - Version 1.1.0 - Nouvelle version 31/07
Poogly_tucman a répondu à un sujet de Poogly_tucman dans Bugs
More to come soon! -
[Tuto] Comment installer un Texture pack sous mac
Poogly_tucman a répondu à un sujet de Raamio dans Texture packs
Étant sous Mac depuis des années je pense que les fichiers invisibles le sont pour une bonne raison. Particulièrement pour éviter les bétises. -
[problème] minefield ramme sur ubuntu 11.10
Poogly_tucman a répondu à un sujet de syssynator dans Bugs
Euh, je crois que y'a encore un truc à la noix avec cette version d'ubuntu. Je regarde et je te dis. -
[Tuto] Comment installer un Texture pack sous mac
Poogly_tucman a répondu à un sujet de Raamio dans Texture packs
Va falloir se calmer sur les fausses bonnes astuces à la windows. La méthode "Aller au dossier..." est de loin la meilleure. -
[problème] minefield ramme sur ubuntu 11.10
Poogly_tucman a répondu à un sujet de syssynator dans Bugs
Tu as oublié le mot clé install... Apt-get install sun-....... -
[problème] minefield ramme sur ubuntu 11.10
Poogly_tucman a répondu à un sujet de syssynator dans Bugs
Faut arrêter de cracher sur minefield surtout quand on confond le launcher et le jeu. Minefield inclus des optimisations que minecraft n'a pas. Le problème est de votre côté. -
[problème] minefield ramme sur ubuntu 11.10
Poogly_tucman a répondu à un sujet de syssynator dans Bugs
Je te recommande de suivre cet article: http://doc.ubuntu-fr.org/catalyst -
[problème] minefield ramme sur ubuntu 11.10
Poogly_tucman a répondu à un sujet de syssynator dans Bugs
Si je demande la carte, c'est pas le pilote. -
[problème] minefield ramme sur ubuntu 11.10
Poogly_tucman a répondu à un sujet de syssynator dans Bugs
Moder minefield le corromp. Si tu as si peu de fps c'est que ton driver vidéo n'est pas bon. Quelle carte as-tu? -
[Besoin d'un nouveau dirigeant pour Albion]
Poogly_tucman a répondu à un sujet de meikah_in_fire dans La taverne (non RP)
Personne intéressé? Pour information, si Albion trouve repreneur, les travaux de raccordement aux réseaux ferroviaire reprendront. -
[Besoin d'un nouveau dirigeant pour Albion]
Poogly_tucman a répondu à un sujet de meikah_in_fire dans La taverne (non RP)
Les ravages liés à WoW... -
De mémoire il y avait eu un ban de trois semaines par la suite. Il faut voir avec Guyms et Manamaxxx, ce sont eux qui avaient géré le problème.
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[problème] minefield ramme sur ubuntu 11.10
Poogly_tucman a répondu à un sujet de syssynator dans Bugs
Bonsoir, Il faut que tu installe les pilotes propriétaires. Il y a un utilitaire pour ça dans un menu. -
Oui je sais, c'est un peu ce que je te disait de mon dernier post. Problème résolu donc.
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Bonjour, Tu nous la refait en Français compréhensible?
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[Résolu]problème de connection suite à une longue absence
Poogly_tucman a répondu à un sujet de barbidoll dans Bugs
Okii je clos alors -
Bonsoir, Il y a un gros bouton jouer en haut de l'écran, je te suggère de cliquer dessus tout est expliqué. Ps: le Faq du bug et support t'aurais donné la solution.
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[Résolu] Pbm avec Java "Could not create Java Virtual Machin
Poogly_tucman a répondu à un sujet de Youle dans Bugs
Ne te permets plus de le faire. Merci. On n'as pas 4 bras et forcément la solution directement. -
Si tu désactive ton antivirus le temps de te connecter sur nubes, ça donne quoi?
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Bonjour, Il ne faut surtout pas ouvrir les ports d'une box. Merci aussi de nous rappeler exactement ton probleme.
