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Tout ce qui a été posté par lolo944
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Salut tout le monde, Même si il peut y avoir trop de projet dans minefield, j'aimerais juste savoir si mon projet est valable, où si je doit amélioré certains points, Merci
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Bonsoir à tous, Voici donc ma candidature afin d’obtenir le grade de voyageur, et voici le lien de ma candidature de paysan où vous trouverai le début du RP : post198584.html#p198584 Roleplay : Après avoir été accepté en tant que paysan dans le monde de Minefield, je décidai de découvrir de ce monde qui m’intrigué tant. Je me baladai durant de nombreux jours en découvrant des merveilles d’architecture, de nombreuses cités et de paysages magnifiques. Je fus ébahi par ce monde qui m’était encore inconnu il y a une semaine. Un soir, en baladant dans le monde, je découvris une grande effervescence, mais je ne savais pas pourquoi. Je demandai donc la question : « Qu’il y t-il ce soir ? » demanda-je avec impatience. « C’est le concert d’inauguration du nouvelle opéra de Boréalis ! » Je me rendis donc avec précipitation à Boréalis afin d’assister au concert, et de pouvoir voir comment ce passé un événement dans le monde de Minefield. J’étais très surpris par l’ambiance qui fut tout simplement génial, de nombreuses personnes étaient présente et attendait avec impatience l’ouverture de l’opéra. Dès l’ouverture, je me précipitai afin de voir la beauté de la salle, mais étant trop impatient, je fut tuer par le mur de sable comme un gros noob -Fail- Je me précipitai donc à la gare afin de rejoindre le plus vite possible le Bohemial avant que le concert de ne commence, j’arrivai heureusement à temps, et j’admirai la salle qui était très jolie. Je passai le reste de la soirée dans cette salle en dansant comme un fou et en lançant des boules de neiges. Après avoir pris conscience du monde dans lequel le destin m’avait conduit, je décidai donc de créer mon propre projet, car je suis quelqu’un d’ambitieux : mon projet était de faire revivre Ysera, la cité taillé dans la roche. Certes, je pouvais paraître un peu trop ambitieux, surtout de la part d’un petit paysan qui venait de débarquer dans ces contrées, mais je suis déterminé, et je compte bien réalisé ce projet à la sueur de mon front. Mais pour cela, je décidai de demander le grade de voyageur, car je souhaitai m’impliquer dans ces contrées qui me plaisent tant, et de pouvoir obtenir une spécialisation afin de pouvoir travailler et commencé à avoir un revenu, afin de financer le projet que je souhaite réaliser. Mon projet était simple, reconstruire la cité perdu d’Ysera afin de lui donner sa gloire d’en-temps, et de redonner une capital au peule d’Alduins. Je décidai donc de remplir les obligations demandées afin de créer mon projet et de lancer un chantier. Certes, je n’ai point réalisé grand-chose sur le serveur, j’ai rencontré de nombreuses personnes, mais je n’ai pas encore trouvé de compagnon de route. Mais avec ce projet, je compte m’intégrer, et réaliser des liens avec certains membres. Mais pour cela, il me fallait ce grade qui plaisait tant : celui de voyageur, vivre en dehors de la capital, et créer son propre nid. Je me rendis donc à la mairie, et je déposai ma requête avec détermination. Après avoir attendu de nombreux jours, je ne savais pas où allé déboucher ma requête, j'avais toujours de l'espoir certes, mais il faut dire que c'était encore incertain. Pendant ce temps, je me rendis dans la ville de Nevah, le seul, la grande, afin mieux la découvrir, et de rencontrer la communauté. Je fis très chaleureusement accueilli par les membres, et je déposai ma candidature. Mais j'avais à ce moment là oublié qu'il me restait mon projet, et il fut accepté, j'étais bien entendu très heureux, mais je devais forcement abandonner cette ville qui me plaisait. Je me rendait sur place, et je décidai de commencer les travaux. C'étais maintenant à moi d'écrire le destin de cette ville. Motivation Si je postule aujourd’hui ma candidature de voyageur, c’est tout simplement car j’aimerai m’impliquer beaucoup plus dans le serveur, avoir les cartes en main nécessaires afin de mener à bien mon projet (si il est accepté) et avoir la spécialisation que je désir (Qui serai soit Souffleur de Verre soit mineur) qui me servira par la suite à la création de lien plus facilement et à avoir une certaine réserve pour mon projet. Projet Je compte créer ma propre ville, qui a pu commencer : nouveaux-projets/ysera-cite-ancestrale-t35148.html J'espère dans les semaines/mois à venir, la développer et la faire vivre, même si je sais que ça ne va pas être facile. C’est pour cela que je souhaite devenir voyageur : avoir une spécialisation afin de gagner un peu de revenu, de créer plus de lien, et de me créer une petit réserve afin de commencer ce projet qui me tient à cœur et ainsi prouver mon implication sur ce serveur. Je pense que j’ai tout dis , Cordialement
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Mais à la base, avec le terrain que je possède, ma ville ne sera pas importante. Je ne pourrais avoir la possibilité d’accéder au terrain, que le projet soit officialisé, mais que la ville soit "interdit" aux personnes qui veulent y accéder, ainsi, la ville reste vide jusqu'à ce qu'il ai assez de gens pour pouvoir en accepter dans ma ville ? Et si il y a vraiment trop de ville, je pourrait reconvertir cette ville en terrain big team battle ou donjon. Je pense que ce serai plus simple plutôt que d'attendre, car je trépigne d'impatience et je suis très motivé Et puis, ma ville est juste en partie inspiré de Skyrim, mais je ne veut en aucun cas reproduire Markhat. Ma ville sera vraiment creusé dans le sol, et protéger en partie par un sorte de carapace, peut être qu'à l'image, ça peut ressembler à Markhat, mais elle sera vraiment perché. Et puis ça me permettra d'être actif et de mieux m'intégrer. Je sais bien que je ne suis qu'un paysan, que je sois seul, que personne ne me connait (Ou presque pour l'instant), j'ai sais bien que vous pouvez penser que c'est une petite idée à la noix qui ne marchera pas et abandonné au bout de 2 jours, mais croyez moi, je suis super motivé, et je suis prêt à faire mes preuves, attirer des personnes, et embellir Minefield.
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Bravo Bon projet, j'espère que vous allez le réussir
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Voici un petite exemple de style que je ferais, il faut aussi imaginer que ce sera plus dans la roche avec une "protection" au dessus, comme une sorte de carapace en roche. Et surtout, ce sera circulaire, j'ai juste mis un exemple de type de bâtiments qu'il y aura, ce sont des bâtiments basiques, je rajouterais de grandes structures spécifique à chaque quartiers. J'ai édité la page principale pour les images
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Ok, je montrerez quelques exemples de maisons qui pourront être construite. Et ce serai un honneur pour moi de faire une alliance avec vous Mais bon, il y a encore beaucoup de chose à faire avant que cela soit possible.
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Ce qui veut dire que j'ai le droit de proposer mon projet pour cette endroit, même si une proposition pour parler m’intéresse, mais le problème c'est que j'aimerais bien faire mon projet, et qu'il y a peu de place disponible, et si en plus tout le monde souhaite agrandir leurs frontières...bref. Et puis ma ville ne sera pas Orgrimar ! C'était juste pour le principe de l'emplacement de la ville qui se trouve protéger dans la roche. Et puis, je le répète, ma cité ne sera pas visible à 50km
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Hummm... Je ne crois pas non, regardez : C'est le territoire que je souhaite, et voici votre territoire selon le post : Je ne vois pas où est le soucis :s
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Ah mais non Dorango, il n'y avait aucun conflit C'est juste que avant j'avais choisi leurs zones sans faire exprès. Et il est juste venu poster pour dire qu'ils avaient un projet là Et donc j'ai changé de zone, j'ai édité mon message, et donc la zone actuelle n'en fait pas partie.
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Ma zone est juste à coté non, désolé mais je ne vois pas trop le problème Il faudrait que je me décale un peu vers le haut ? Et puis la base de ma ville sera bien vers le milieu, et sera presque "creusé", donc normalement, niveau voisinage, il ne devrai pas y avoir de soucis. De plus, il y aura des arbres qui pourront cacher si c'est trop près. De plus, cette zone me convient mieux car si je montre un peu plus, il y a un peu trop d'eau. PS: si tu veux, on peut en parler mumble
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Oui, peut être, je peux le comprendre. Mais je suis très motivé, mon projet est préparé, et j'ai de l'expérience. Il ne faut pas croire que c'est parce que je suis paysan que je ne fais que de la m**** En même temps je peux comprendre du à mon pseudo qui ressemble un peu à celui d'un kikou. Et si tu veux je le prouverai sur ce serveur avec ce projet ! Zone mise à jour
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Le truc c'est que je compte vraiment faire une grande ville, avec différents quartiers et batîments spécifique (opéra ect) et puis il y aura les alentours qui demanderont pas mal d'espace, si tu veux je pourrais te faire un plan surperposé pour te donner une idée. Et puis, sans paraître prétentieux, je vois les choses en grand ! Et je suis super motivé Ou alors j'enlève une partie du territoire. Concernant les screens, j'avait fait des constructions de se genre qui rendait vachement bien, mais j'ai malheureusement tout effacé. Je vais allé les faire dès à présent. Voici un plan tiré d'orgrimmar qui m'inspirera pour la cité, j'a rajouté en rouge les quartier que je rajouterai :
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Voilà,désolé j'ai reédité le post, j'espère que cette fois ce sera bon
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D'accord merci pour l'information. J'ai édit le sujet, et j'ai une nouvelle zone.
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Je suis à coté des frontières, mais le territoire est bon non ? Sinon merci pour le soutien
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1. Introduction : Bonsoir à vous peuple de Minefield, je vous écris pour vous faire part d’un projet qui me tient à cœur. J’aimerais créer une cité qui se trouvera dans une grande faille, un cratère, ainsi que les maisons taillé dans la roche, et des chutes d’eau qui tombe d’un peu partout. C’est cité se nommerai la cité d’Ysera. Je vous laisse donc découvrir le Rp, bonne lecture à vous. 2.RP YSERA I La naissance d’une légende Le peuple des Alduins, un peuple mythique qui vivait il y a très bien longtemps et dont les légendes racontent les exploits de ces hommes qui ont fondé ce peuple. Leurs Roi se nommé le Roi Larak. C’est un des Roi les plus connus et les plus célèbre, il avait accompli de nombreux exploits et avait conduit son peuple, à une prospérité certaine. Ils vivaient paisiblement dans les contrées de l’Ouest. Seulement, cette prospérité ne sera que de courte durée. Les Thallmors, sont un peuple qui dominait une grande partie du territoire, et il était encore avide de pouvoir. De plus, il voyait en ce Roi une possibilité d’adversaire, car le Roi Larak avait un charisme incomparable, et pouvait, à lui seul unifier plusieurs peuples afin de combattre ce peuple avide de pouvoir. A la base, les Alduins étaient un peuple pacifique, ils ne cherchaient pas s’emparer de terres, et donc, avaient très peu de défense. Les Thallmors en profitèrent et tentèrent de les exterminer durant la nuit lors du premier raid, qui annoncera une guerre entre ces deux peuples de plusieurs milliers d’année. Les Thallmors causèrent énormément de dégâts et s’emparèrent des terres, en tuant, égorgeant et brulant tout ce qui e trouvait sur leurs passages. Seulement, le Roi Larak avait réussi à s’enfuit avec une partie de son peuple. Pendant son enfance, l’Archimage de son père, lui racontait des légendes et histoires sur la magie. Et il se rappelait encore particulièrement d’une histoire à propos d’une ancienne ville elfique où se trouvait une énorme quantité de magie. Il se rendit donc, à l’endroit où se trouvait cette ville dans les temps ancien, la ville n’existait plus, mais il sentait encore la magie qui se dégagé de cette endroit si spécial. Il décida de fonder la cité d’Ysera. II L’âge d’Or La cité fut fondée sur les restes de cette ancienne cité elfique qui se trouvait sur un rocher. Une grande partie des constructions était gravé dans la roche, car la roche était très solide, et protégé de la neige, des pluies déferlantes et des orages. La cité commença à grandir. Les mages de la cour avait fait des expériences à propos de la magie qui se trouvait dans cette roche si pur et les terres alentours. Ils découvrirent quelques choses d’exceptionnelle. Cette magie permettait de soigner n’importe quelle maladie. Le Roi et ses mages tentèrent de retrouver certains vestiges de l’ancienne cité, et découvrir un tombeau, avec de nombreuses inscriptions magies, et livre concernant cette magie si spécial. Il découvrir comment enchanter les armes, en contrôlant une certaine partie de cette magie si instable. Mais la capital n’étais pas seulement connu pour sa magie, mais pour ses nombreuses institutions. La ville avait de nombreuses guildes, qui permettaient à la ville de rayonner à travers les terres de l’ancien Minefield. Et tout le monde, connaissait la célèbre Hydromel d’Ysera qui était capable de faire chavirer le cœur de n’importe quel ivrogne. De plus, cette ville était citée dans de nombreuses ouvrages, et légendes et poèmes grâce aux bardes. Ils racontaient aussi l’histoire de ce peuple, qui réussit à survivre à travers les âges. La beauté de cette ville fut magnifique, une cité gravé dans la pierre, avec de nombreux monuments, la pierre blanche qui rayonné avec le soleil et les différentes chutes d’eau qui permettait de rafraichir la ville lorsqu’il faisait très chaud. La cité survécue pendant des millénaires, elle prospéra de jour en jour, le Roi Larak était inscrit dans la légende. Mais toute bonne chose à une fin, y compris pour Ysera. III Le temps des ombres Seulement, les Thallmors ne les avaient pas oubliés. Les Thallmors étaient devenu encore plus puissant et continué à prendre des terres dans les contrées très lointaines. En ayant appris l’expansion dangereuse de cette cité, il était prêt à attaquer afin d’éviter tout risque. Mais cette fois-ci, les Alduins étaient armé et bien décidé à prendre leurs revanches en cas d’attaque. C’est pour cela, que les Thallmors décidèrent de mobiliser presque toute leur armée afin d’être sûr d’obtenir la victoire. Ils se préparèrent à attaquer durant la fête du Solstice d’été, qui était aussi un des événements majeur de la cité. Alors que l’hydromel coulait à flot, que la musique retentissait dans toute la cité, des lueurs rougeâtres apparaissent dans le ciel, et descendaient très rapidement. Il s’agissait de projectiles explosifs. A ce moment là, un mouvement de panique se propagea dans la ville, et les Alduins comprirent aussitôt ce qui était en train de leurs arrivé : il était attaqué par les Thallmors. Heureusement qu’un bouclier magique avait été installé, car elle permettait aux Alduins de se préparer à la bataille et de faire fuir une certaine partie de la population civil via les anciennes ruines et passages elfique. Les soldats se postèrent sur les remparts et découvrirent l’armée ennemi, c’était peine perdu. Il n’avait aucune chance contre une armée aussi imposante, malgré leurs armures, armes et leur envie de se venger. Dès que la barrière magique céda, les projectiles explosèrent dans la cité, les volées de flèches ne s’arrêtèrent pas. Les Alduins tentèrent de combattre, mais ils subirent de nombreuses pertes. Ils se replièrent avec le Roi dans le seul bastion sous la roche. Les murs tremblèrent, et les cris de rages des Thallmors résonnaient dans toute la cité. Ils s’engouffrèrent dans les nombreux tunnels afin d’achever le reste des soldats, ils détruisent les portes du bastion, et rentrèrent en tuant une grande partie des derniers survivant. Le Roi, qui était à l’époque le Roi Jlkorik, se réfugia dans le temple où se trouvait le cœur de l’énergie magique. Il avait donné son seul fils à une femme qui s’était enfui, afin de lui donner une chance de faire renaître les Alduins comme le Roi Larak l’a fait il y a bien longtemps. Il prit ensuite un morceau de lin, imprégné de magie blanche, où était inscrit des mots dont seules quelques rares personnes pouvaient lire, dont le roi. Ce morceau qui peut paraître insignifiant, a été transmis de génération en génération de la part du Roi Larak. Il permettait selon les elfes, libérer une grande partie de la magie, ce qui causerait la disparition de la cité. Le Roi, se sachant condamner, prononça avec sa voix grave, les paroles inscrites. Une larme coula de sa joue. A ce moment là, le sol trembla, et une énorme lumière blanche s’éleva dans le ciel, détruisant toute la cité et ses alentours, tuant ainsi l’armée des Thallmors. Ysera ne fut plus. IV La Renaissance Il ne restait plus rien. La cité était réduite en cendre. Il ne restait plus qu’un cratère entouré d’une aura, et de poussières blanches et bleu azur suspendu dans le ciel, tournoyant grâce au vent. Le reste des Alduins qui ont survécu, se sont divisé en deux parties. Le premier groupe souhaite s’enfuir, habiter ailleurs, afin de vivre en paix. L’autre groupe souhaite revenir et rebâtir la cité, suite à l’explosion de magie. De plus les Thallmors ont été très affaiblit. Ils sont donc revenus, et on reconstruire la cité dans ce cratère, surplombé par des énormes rochers et chutes d’eau. Ils ont construits de nombreux bâtiments gravé dans la pierre, en essayant de récupérer la gloire d’en temps. La cité brillait à nouveau, elle avait ressuscité de ses cendres. Seulement, la magie était encore dangereuse, et tuait encore. De génération, en génération, les Alduins disparurent de jours en jours. Et la cité fut habité par la nature, et tomba en ruine. Des Alduins, il ne restait plus que ce groupe de survivant qui avait choisi de vivre en paix. Mais eux aussi sont maudits. Ils sont encore traqués, chassé et tué. Il ne reste plus que le descendant du Roi et une poignée d’homme, qui réussirent à s’enfuir, encore une fois. Ils décidèrent de retourner à leur capital, pour se regrouper au reste de la population. Seulement, quand ils arrivèrent, il n’y avait personne, la cité était en ruine. Ils décidèrent de la reconstruire, pour retrouver leurs gloire ainsi que leur honneur, et se venger. C’est maintenant à eux décrire l’hisoire. 3. La ville La ville se situerai dont dans un grand « trou », ou cratère qui serait protégé et surplombé par des roches, en forme de protection. La ville serait de forme circulaire. Il y aurait aussi de nombreuses chutes d’eau qui tomberont de ces rochers pour arriver dans la ville. La grande majorité des bâtiments seront construit dans la roche. Il y aurait différents quartier avec chacun leurs habitations. Le premier serait le quartier avec les bâtiments « officiel », avec une grande place, un autre quartier avec les différents commerces. Un autre quartier avec tout ce qui est agriculture, nature ect… Et puis d’autres structures spécifiques comme l’opéra qui se trouverait dans un endroit spécifiques. Il y aurait bien entendu une partie souterraine avec un temple dédié au roi ainsi que d’autres structures. La ville serait à l’air libre, dans un cratère mais elle serait à 1/3 protégé par des rochers tout autour. Ensuite, pour le haut du cratère, c'est-à-dire tout autour du cratère, j’ai plusieurs options, soit faire une barrière naturel de montagne avec justement l’eau qui viendrait de là, soit ajouté en plus des fortifications dans cette barrière naturelles. Voici différentes images qui pourront peut être vous donner une idée : La première image est celle d’Orgrimar, qui est la capital Orc dans world of warcraft, qui montre en quelque sorte la cité protégé par des roches. Mais ce sont surtout les autres images qui m’ont inspiré, c’est la ville de Markhat dans Skyirm, qui est une ville tout simplement magnifique, les screens sont en basse qualité car normalement, c’est encore plus beau. 4. L’architecture L’architecture serait inspirée en partie sur l’architecture naine, la majorité des habitations seront incrusté dans la roche. Les matériaux seraient donc majoritairement de la stone, dalles, de la cobble(un peu) des briques de stone pour ce qui est de l’extérieur. Pour l’intérieur, ce serait quelque chose se chaleureux, avec surtout du bois. Il y aurait aussi dans la ville de nombreuses chutes d’eau qui amènera quelque chose de plus gai par rapport à la pierre. La cité serait aussi assez pentue. Voici un petite exemple de style que je ferais, il faut aussi imaginer que ce sera plus dans la roche avec une "protection" au dessus, comme une sorte de carapace en roche. Et surtout, ce sera circulaire, j'ai juste mis un exemple de type de bâtiments qu'il y aura, ce sont des bâtiments basiques, je rajouterais de grandes structures spécifique à chaque quartiers. De plus, l'eau a été un peu mis à l'arrache , normalement, elle viendra du haut, et les chutes seront mieux aménagé. Pour résumer, l'architecture sera inspiré de l'architecture naine, nordique, c'est à dire de la stone, dalle de stone, brique de stone, cobbles, obsidian, brique nether, et bois pour certains éléments extérieur, ainsi que la présence de flamme dans la cité. De plus, il y aura une présence importante de chute d'eau, et la cité sera incrusté, taillé dans la roche. Voilà, j'ai rajouté une petite image pour avoir une idée un peu plus précise, c'est vraiment des bâtiments basique, mais ça donne une idée de l'aspect général, il manque juste les roches qui recouvre le haut, plus d'eau mieux disposé, bref, ce n'est que pour donner une idée, en plus tout est en dirt alors que ce devrait être de la stone. Et surtout c'est tout petit et non circulaire, cette image n'est là que pour donner une petit aspect d'architecture. 5. Localistation Pour ma cité, j’aimerais la situé dans cette espace car il n’y a personne, et je suis prêt à faire les démarches nécessaire aux différents voisin afin de m’installer ici. De plus il y a la mer, ce qui me permettre de rajouter de l’eau pour la cité, et/ou faire un accès maritime. Après une zone invalide, j'ai trouver une autre zone : Voilà, je pense que j’ai tout dis, si vous avez des questions n’hésitez pas, je suis dispo mumble, skype… Je sais que je suis encore qu’un paysan, mais je post ce projet pour afin d’anticipé, car je compte bien, dans les jours qui vienne, devenir voyageur, ou même citoyen. Je suis vraiment motivé pour ce projet, et je compte bien le réussir. Cordialement
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►RP Dans la lointaine contrée de Farengar, un peuple de guerrier, nommé les Alduins , dont je faisait parti, vivait en paix. Un soir, après avoir fait la fête et m'être égarait autour du village dû à la trop forte quantité d'hydromel naine qui circulait dans mon sang, je m'étais endormi, dans la boue, sous un arbre, à proximité du village. A mon réveil, le matin même, une terrible catastrophe s'était produite... Mon village était en feu, il y avait des cadavres qui jonchaient les allées. Je suis tout de suite allé voir si ma famille était encore vivante... mais je savais qu'au fond, il y avait peu d'espoir... J'entra dans ma demeure familial, qui s'était déjà à moitié effondré du aux dégâts causé par le feu. Je ne voyais personne, je couru partout, cherchant la moindre trace de vie. Je me rendit à l'étage dans les chambres, et je les trouva. Tous, égorgé, tel des animaux, baignant dans leurs sang. J'éprouva tout d'abord un sentiment de tristesse inégalé qui passa au cours de longues minutes. Ensuite, c'est la colère qui pris possession de mon corps. Mon but à présent, était de trouver un survivant. Non loin des écuries de la ville, je vis un homme qui rampé. Il se trouvait à coté d'un corps, qui portait un casque noir, une cape aussi sombre que la nuit imprégné d'un main rouge. Cette homme me demanda de l'eau. Je couru au puits avec ma gourde, et je la lui donna. Il but très péniblement, il avait du mal à respirer. Il était près de la fin. Il me montra avec son doigts le corps qui jaillissait à coté de lui, et me chuchota ce mot : Thalmor. Il tomba ensuite raide, avec un filet de sang qui coula de sa bouche. Je fouilla par la suite le corps de ce soldat qui me paraissait étranger. Il avait deux flèches planté dans le crâne. Je fouilla ses poches à la recherche d'ordres ou d'indications. Dans une de ses poches, je trouva le mot tant espéré : " Dirigez vous vers la ville de ces infâmes Alduins avec tous vos soldats, ils possèdent de nombreux bijoux, armures et armes rares et surtout,ils seront facile à tuer, il ne sont point sur leurs gardes. Ils profitent de la vie mais ne savent pas ce qui les attendent. Vous devez les frapper la nuit de préférence, et les égorgé un par un. Ils possèdent un coffre fort dans leurs hôtel de ville. N'hésitez pas utiliser les explosifs, ou demandez aux magiciens. Et surtout, ne laissez aucun survivant, ils ne faudrait pas qu'il y ai de témoins. Capitaine Hrotk, Que là nuit vous guide mes frères." A partir de ce moment, je savait enfin qui allé être ma cible durant toutes ces années. Je parcouru de nombreux village en quête d'indices, de témoignages, mais je ne trouva rien. Jusqu'au moment on j'entendit parlé d'un village qui venait de ce faire attaqué mais où les habitants avait réussi à les repousser grâce à leurs barrières magiques. Je m'empressa donc d'obtenir des indices. J'alla donc parlait à un homme qui montait la garde à l'entrée du village. Il m'indiqua la direction d'où il était partit. Je me mis de tout de suite à leurs recherche, il partait en direction de New Stendel et ses alentours dans la contrée de Minefield. Durant mon périple, je rencontra un homme souffrant sur la route. Du sang coulait de son flanc. Il portait les même habits que ces hommes, je sortit donc mon épée. "Qui êtes-vous ? Aidez-moi s'il vous plait, j'ai été blessé par un groupe de bandit." "Que si vous me dites où vous alliez." "D'accord, d'accord, mais promettez moi une chose, ne me tuez pas." "Je vous le promet." "Ils sont partis se reposer dans leurs cachette dans les contrées minefildienne. Je ne sais pas où exactement, mais si vous les cherché ils se trouveront là. Mais si vous tenez à les affronter, je vous conseille de ne pas y aller seul, ils sont redoutables, vous devez trouver des compagnons qui seront à la hauteur." "D'accord, j'y vais de ce pas." Et je lui trancha la gorge, et sa tête roula sur le sol. Ceci me soulagea, un peu, et je trépignait déjà à l'idée de tuer tous ces rats. Je poursuivit donc ma route jusqu'ici. Et c'est pour cela que je souhaite devenir paysan, pour pouvoir faire ma vie, rencontrer de vraie compagnon mais aussi de les tuer, quel qu’en soit le prix." -"D'accord, revenez dans un peu plus d'une semaine, et nous donnerons notre décision... ►IRL Voilà, sinon, irl, je m'apelle Loïc (d’où lolo), j'ai 16, et j'habite en Auvergne (Clermont-ferrand). J'ai joué à de nombreux jeux comme CSS, WoW, Guild wars, jeux Rockstar, Elder Scrolls ect, et je suis par la suite tombé dans la spiral de minecraft. J'était à le recherche d'un bon serveur ou je pourrais vraiment m'épanouir, et donc je suis allé faire une tour sur le forum et In-game pour me donner une idée et ça me plait. Et donc je me présente sur ce serveur. Je joue à Minecraft depuis déjà pas mal de temps (Janvier) et j'ai acquis une grande expérience notamment grâce à de nombreuses constructions (Phare d’Alexandrie, début de ville sous l'eau, ect). Sur le serveur, je compte tout d'abord participer activement à la vie du serveur en participant aux nombreux emplois disponible, pour la suite créer ma propre ville, dont j'ai déjà l'idée... En venant sur votre serveur, j'espère amené ma bonne humeur ainsi que ma grande motivation et mon entraide. J'ai bien entendu lu les règles. Si vous avez des questions, n'hésitez pas ! Je suis aussi dispo mumble, skype ect... Cordialement
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Salut, Va lire la FAQ, tout est expliqué dedans, pour les rangs ect... Pour jouer à Minefield, tu télécharge le launcher, tu le lances, tu cliques sur Multijoueur, ensuite "se connecté à New Stendel, et voilà tu es connecté en tant que vagabond (tu ne peux rien faire à part te promener). Ensuite tu pourras passer à un autre rang(Paysan), mais pour la suite c'est payant(enfin un euro par mois..., bref). Mais avant de poser de question, essaie de le chercher par toi même, tout est expliqué, il suffit juste de chercher... Bon jeu
