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lolo944

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par lolo944

  1. +1 pour ce joueur sympathique et actif !
  2. Salut ! L'offre d'emploi est annulé, nous avons presque fini, et nous avons besoin des autres ressources pour la ville. Désolé, bon jeu
  3. Et bien c'est le bon moment pour le télécharger et l'utiliser !
  4. Salut, j’aimerais m'inscrire pour l'epicquest, Merci
  5. Énorme +1 pour un joueur extrêmement sympathique, qui construit super bien et qui a beaucoup apporté à Ysera.
  6. Super Pierd, ça fait du bien quand c'est rédigé, mais juste une question, Windalis en fait partie ? Et je pense que chacun aura un représentant, mais pas forcément fixe, par exemple, aure_d travaille sur plusieurs projets comme Azur, je suis l'un des coordinateurs du Projet d'Ysera, je connais parfaitement le terrain. Donc je pense que cela dépendra aussi de la disponibilité, et je suis un peu contre le faite qu'on choisisse une personne fixe. Pour Windalis, il me semblait avoir eu l'accord de Khamelot Pour les bâtiments, voilà ce que je peux proposer : En Noir, les surfaces appartenant à l'Alliance En Rose, les Zones disponibles pour la création de batiments commun de l'Alliance En Rouge : Pourquoi pas un Donjon En Orange, plusieurs lieux de Port Commun puisque Cadillac n'a pas abandonné son projet Sinon, je m'occuperais du RP pour Ysera
  7. Edit aure_d voilà l'actuel en attendant que lolo ce réveille ^^:<=== edit du 03/03/2013 : celui là je le garde il est historique ^^ (aure_d) I La naissance d’une légende Le peuple des Alduins, un peuple mythique qui vivait il y a très bien longtemps et dont les légendes racontent les exploits de ces hommes qui ont fondé ce peuple. Leur roi se nommait le Roi Larak. C’est un des rois les plus connus et les plus célèbres, il avait accompli de nombreux exploits et avait conduit son peuple à une prospérité certaine. Ils vivaient paisiblement dans les contrées de l’Ouest. Seulement, cette prospérité ne sera que de courte durée. Les Thallmors sont un peuple qui dominait une grande partie du territoire et ils étaient encore avide de pouvoir. De plus, ils voyaient en ce roi une possibilité d’adversaire car le roi Larak avait un charisme incomparable et pouvait à lui seul unifier plusieurs peuples afin de combattre ce peuple avide de pouvoir. A la base, les Alduins étaient un peuple pacifique, ils ne cherchaient pas à s’emparer de terres et donc avaient très peu de défense. Les Thallmors en profitèrent et tentèrent de les exterminer durant la nuit lors du premier raid qui annoncera une guerre entre ces deux peuples de plusieurs milliers d’années. Les Thallmors causèrent énormément de dégâts et s’emparèrent des terres en tuant, égorgeant et brûlant tout ce qui se trouvait sur leur passage. Seulement, le roi Larak avait réussi à s’enfuir avec une partie de son peuple. Pendant son enfance, l’archimage de son père lui racontait des légendes et histoires sur la magie. Et il se rappelait encore particulièrement d’une histoire à propos d’une ancienne ville elfique où se trouvait une énorme quantité de magie. Il se rendit donc à l’endroit où se trouvait cette ville dans les temps anciens. La ville n’existait plus mais il sentait encore la magie qui se dégageait de cet endroit si spécial. Il décida alors de fonder la cité d’Ysera. II L’âge d’Or La cité fut fondée sur les restes de cette ancienne cité elfique qui se trouvait sur un rocher. Une grande partie des constructions était gravée dans la roche car elle était très solide ; protégée de la neige, des pluies déferlantes et des orages. La cité commença à grandir. Les mages de la cour avait fait des expériences à propos de la magie qui se trouvait dans cette roche si pure et les terres alentours. Ils découvrirent quelque chose d’exceptionnel. Cette magie permettait de soigner n’importe quelle maladie. Le roi et ses mages tentèrent de retrouver certains vestiges de l’ancienne cité et découvrir un tombeau avec de nombreuses inscriptions de magies et livre concernant cette magie si spéciale. Ils découvrirent comment enchanter les armes en contrôlant une certaine partie de cette magie si instable. Mais la capitale n’était pas seulement connue pour sa magie mais pour ses nombreuses institutions. La ville avait de nombreuses guildes qui permettaient à la ville de rayonner à travers les terres de l’ancien Minefield. Et tout le monde connaissait la célèbre Hydromel d’Ysera qui était capable de faire chavirer le cœur de n’importe quel ivrogne. De plus, cette ville était citée dans de nombreux ouvrages et légendes et poèmes grâce aux bardes. Ils racontaient aussi l’histoire de ce peuple qui réussi à survivre à travers les âges. La beauté de cette ville fut magnifique, une cité gravée dans la pierre avec de nombreux monuments, une pierre blanche qui rayonnait avec le soleil et les différentes chutes d’eau qui permettaient de rafraîchir la ville lorsqu’il faisait très chaud. La cité survécut pendant des millénaires, elle prospéra de jour en jour et le roi Larak était inscrit dans la légende. Mais toute bonne chose à une fin, y compris pour Ysera. III Le temps des ombres Seulement, les Thallmors ne les avaient pas oublié. Les Thallmors étaient devenus encore plus puissants et continuaient à prendre des terres dans les contrées très lointaines. En ayant appris l’expansion dangereuse de cette cité, ils étaient prêts à attaquer afin d’éviter tout risque. Mais cette fois-ci, les Alduins étaient armés et bien décidés à prendre leur revanche en cas d’attaque. C’est pour cela que les Thallmors décidèrent de mobiliser presque toute leur armée afin d’être sûrs d’obtenir la victoire. Ils se préparèrent à attaquer durant la fête du Solstice d’été, qui était aussi un des événements majeurs de la cité. Alors que l’hydromel coulait à flot et que la musique retentissait dans toute la cité, des lueurs rougeâtres apparaissent dans le ciel et descendaient très rapidement. Il s’agissait de projectiles explosifs. A ce moment là, un mouvement de panique se propagea dans la ville et les Alduins comprirent aussitôt ce qui était en train de leur arriver : ils étaient attaqués par les Thallmors. Heureusement qu’un bouclier magique avait été installé, car il permettait aux Alduins de se préparer à la bataille et de faire fuir une certaine partie de la population civile via les anciennes ruines et passages elfiques. Les soldats se postèrent sur les remparts et découvrirent l’armée ennemie. C’était peine perdue. Ils n’avaient aucune chance contre une armée aussi imposante malgré leurs armures, armes et leur envie de se venger. Dès que la barrière magique céda, les projectiles explosèrent dans la cité, les envolées de flèches ne s’arrêtèrent pas. Les Alduins tentèrent de combattre, mais ils subirent de nombreuses pertes. Ils se replièrent avec le roi dans le seul bastion sous la roche. Les murs tremblèrent et les cris de rage des Thallmors résonnaient dans toute la cité. Ils s’engouffrèrent dans les nombreux tunnels afin d’achever le reste des soldats, ils détruisent les portes du bastion et rentrèrent en tuant une grande partie des derniers survivants. Le roi, qui était à l’époque le roi Jlkorik, se réfugia dans le temple où se trouvait le cœur de l’énergie magique. Il avait donné son seul fils à une femme qui s’était enfuie afin de lui donner une chance de faire renaître les Alduins comme le roi Larak l’a fait il y a bien longtemps. Il prit ensuite un morceau de lin imprégné de magie blanche où était inscrit des mots dont seules quelques rares personnes pouvaient lire, dont le roi. Ce morceau qui peut paraître insignifiant, a été transmis de génération en génération de la part du roi Larak. Il permettait selon les elfes de libérer une grande partie de la magie, ce qui causerait la disparition de la cité. Le roi, se sachant condamné, prononça avec sa voix grave les paroles inscrites. Une larme coula de sa joue. A ce moment là, le sol trembla, et une énorme lumière blanche s’éleva dans le ciel, détruisant toute la cité et ses alentours et tuant ainsi l’armée des Thallmors. Ysera ne fut plus. IV La Renaissance Il ne restait plus rien. La cité était réduite en cendre. Il ne restait plus qu’un cratère entouré d’une aura, et de poussières blanches et bleues azur suspendues dans le ciel et tournoyant grâce au vent. Le reste des Alduins qui ont survécu se sont divisés en deux parties. Le premier groupe souhaite s’enfuir, habiter ailleurs afin de vivre en paix. L’autre groupe souhaite revenir et rebâtir la cité suite à l’explosion de magie. De plus les Thallmors ont été très affaibli. Ils sont donc revenus et on reconstruit la cité dans ce cratère, surplombée par des énormes rochers et chutes d’eau. Ils ont construit de nombreux bâtiments gravés dans la pierre, en essayant de récupérer la gloire d’antan. La cité brillait à nouveau, elle avait ressuscité de ses cendres. Seulement, la magie était encore dangereuse et tuait encore. De génération en génération, les Alduins disparurent de jours en jours. Et la cité fut habitée par la nature et tomba en ruine. Des Alduins, il ne restait plus que ce groupe de survivants qui avait choisi de vivre en paix. Mais eux aussi sont maudits. Ils sont encore traqués, chassés et tués. Il ne reste plus que le descendant du roi et une poignée d’hommes qui réussirent à s’enfuir encore une fois. Ils décidèrent de retourner à leur capitale pour se regrouper au reste de la population. Seulement, quand ils arrivèrent il n’y avait personne, la cité était en ruine. Ils décidèrent de la reconstruire pour retrouver leur gloire ainsi que leur honneur et se venger. C’est maintenant à eux d'écrire l’histoire. [Edit Dechoue 09/03/13= Fautes corrigées, les temps à faire et répétitions à revoir.]
  8. lolo944

    [Accepté]Le Refuge de Pan

    Jolie, projet réfléchi et pour moi abouti. +1
  9. Très heureux pour Sabhia, avec qui ont a eu notre première aide pour Ysera (Linux, Ricky), sans qui le commencement aurais été très difficile ! A samedi
  10. Et aussi avec grand plaisir que je délock ce topic ! Bref, plus sérieusement, nous avons enfin notre forum, merci d'ailleurs à aure_d sans qui cette ouverture n'aurait pas été possible.
  11. Salut à tous ! C'est avec un grand plaisir que j'ouvre ce forum !
  12. Joueur très sympathique et sérieux, +1
  13. lolo944

    role?

    Oui, c'était juste pour embeter aure_d Même si ma question reste très pertinente, merci d'avoir répondu à ma question ! (Aure_d, tu es maintenant officiellement bouffon du roi )
  14. lolo944

    role?

    Pourquoi Origine est présidente alors qu'elle n'est plus active à Azur ? Désolé pour la question mais ça m'a toujours turlupiné
  15. lolo944

    Ysera

    C'est BOoooww ! C'est aussi grâce à Deepthroat qui est vraiment très actif et qui fait de très jolies choses ! Voici quelques autres screens de notre boulot, et enfin le premier Bâtiment, après, comme l'a dit aure_d, de longs mois de terraforming, à creuser sous la pluie, et en mourant de nombreuses fois démembrés au fond de ces failles ! Mais cela a été nécessaire, et donnera toute sa beauté à Ysera. Même si il reste encore quelques endroits à creuser, la majeur partie est enfin fini ! La bâtiment est donc le Fort d'Ysera, qui sera au centre du quartier militaire. Le bas est casi fini, le haut par contre est en plein travaux ! Merci aussi à ceux qui ont aidé Ysera, et qui nous permettent à présent de construire, et d'avancer concrètement ! Voici donc quelques screens ( sorry niveau graphisme pas terrible puisque j'évitais de lager ) :
  16. Et pourquoi pas une cape, qui se possède en terminant le Donjon d'une Ville. Par exemple, en finnissant le Temple de Solaï (Désolé pour le nom mais je ne m'en souviens pas), il serai possible à la fin de porter une cape avec l'emblème de Nevah. En plus je pense que ça stimulerai les villes pour creer des Donjon.
  17. Merci pour cet event ! vivement le prochain
  18. Ce serai bien aussi de creer un chanel mumble pour l'event avec 2 sous channel pour chaque équipe
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