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ArthurB

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par ArthurB

  1. Bien le Bonsoir Zriphelo. Bravo pour avoir réussi à passer le quizz paysan avec succès, et je te souhaite au passage la bien venue sur le serveur et aussi d'y rester au temps de temps que tu le pourras. N’hésites en tout cas pas à faire le tour du forum et des chans mumble, pour prendre connaissance des différents projets qui peuplent le serveur et qui s'y développent. Et pour te trouver la communauté qu’il te plairait le plus d’intégrer parmi toutes celles du serveur. Je te dis en tout cas bonne chance dans ta recherche de celle-ci. Et si jamais tu as une question sur le serveur, et sur autres choses qui y touchent, ou que tu te retrouves face à un problème quelconque, n’hésite pas à demander la réponse à ta question/problème à l’un des membres de l’Ambassade des Nouveaux Arrivant, que sont : miti16, Neyzhak, Zovsky, Zack Weaver-Knight, mopitio, Wiagra, DomFulmen, et moi-même. Ou encore, de passer directement par les joueurs connectés sur le serveur pour une réponse rapide. Sur ceci, Bonne soirée et surtout Bon jeu. ArthurB, Ambassadeur de l’ANA.
  2. Bien le Bonsoir Hdwarz. Je te félicite pour avoir passé le quizz paysan avec succès, et je te souhaite au passage la bien venue sur le serveur et aussi d'y rester au temps de temps que tu le pourras. N’hésites en tout cas pas à faire le tour du forum et des chans mumble, pour prendre connaissance des différents projets qui peuplent le serveur et qui s'y développent. Et pour te trouver la communauté qu’il te plairait le plus d’intégrer parmi toutes celles du serveur. Je te dis en tout cas bonne chance dans ta recherche de celle-ci. Et si jamais tu as une question sur le serveur, et sur autres choses qui y touchent, ou que tu te retrouves face à un problème quelconque, n’hésite pas à demander la réponse à ta question/problème à l’un des membres de l’Ambassade des Nouveaux Arrivant, que sont : miti16, Neyzhak, Zovsky, Zack Weaver-Knight, mopitio, Wiagra, DomFulmen, et moi-même. Ou encore, de passer directement par les joueurs connectés sur le serveur pour une réponse. Sur ce, Bonne soirée et surtout Bon jeu. ArthurB, Ambassadeur de l’ANA.
  3. Bien le Bonsoir Luigi. Je te dis bravo pour avoir passé le quizz paysan avec succès, et je te souhaite au passage la bien venue sur le serveur et aussi d'y rester au temps de temps que tu le pourras. Etant donné que tu ne cites pas mumble dans les moyens de discuter, je pense donc pouvoir dire que tu ne sembles pas connaître ce logiciel, pour faire simple c'est le troisième lieu de rassemblement (Forum-Ig-Mumble) où les joueurs discutent entre-eux et apprennent à se connaître. Bon je t'invite donc à aller voir ceci qui explique comment ça marche. Après, n’hésites en tout cas pas à faire le tour du forum et des chans mumble, pour prendre connaissance des différents projets qui peuplent le serveur et qui s'y développent. Et pour te trouver la communauté qu’il te plairait le plus d’intégrer parmi toutes celles du serveur. Je te dis en tout cas bonne chance dans ta recherche de celle-ci. Et si jamais tu as une question sur le serveur, et sur autres choses qui y touchent, ou que tu te retrouves face à un problème quelconque, n’hésite pas à demander la réponse à ta question/problème à l’un des membres de l’Ambassade des Nouveaux Arrivant, que sont : miti16, Neyzhak, Zovsky, Zack Weaver-Knight, mopitio, Wiagra, DomFulmen, et moi-même. Ou encore, de passer directement par les joueurs connectés sur le serveur pour une réponse. Sur cela, Bonne soirée et surtout Bon jeu. ArthurB, Ambassadeur de l’ANA.
  4. Bah pourquoi pas, mais je sais pas faire. Et après je sais pas trop si ça va changer quelque chose car au lieu de changer tout le temps la construction en solo, on va le faire en multi. Bon ça permettrait aussi d'avoir tous les échantillons sur une même map, parce que pour savoir tous ce qui a été fait sur ce sujet faut quand même ce faire tous les posts à la rechercher des screens et de commanditaire et idée. Si quelqu'un a un serveur, je pense pourvoir gérer le cas du texture pack pour dire.
  5. Maiiss euh l'horloge je l'ai juste mis là comment ça au pif, après si y a des gens intéressés pourquoi pas, mais moi je suis déjà pas fan de mettre une horloge ... (surtout qu'un modèle qui marche, ça doit prendre de la place en plus, et je vois pas vraiment aussi comment faire bouger les aiguilles ...). Bon, deux screens de plus: Le second c'est pour montrer le débordement de la salle de détente avec la cheminée, y a juste un problème, c'est que je sais pas quoi mettre dessus, niveau toiture, car bon, encore un balcon, ça fera trop je pense ...
  6. J'ai dit que l'horloge était juste là car je savais pas quoi mettre sur le coup . C'est ouvert aux propositions
  7. Alors, j'ai fait un essaie de ce que ça pourrait donner si j'insérais le style de xaxi sur mon modèle de façade. Bon déjà, le truc c'est que je suis obligé de changer les proportions, augmentation de 1-2 cube en hauteur, ce qui pourra d’ailleurs nous permettre de détaillé l'intérieure car on aura des planchers de 2 d'épaisseur, ce qui permettra de faire des tapis; et augmentation de 1 cube en largeur. J'ai aussi d'une augmenter l'épaisseur afin qu'il n'y ait pas déréférencement avec la sandstone. Voici donc le screen: Je trouve aussi que ça rend plutôt bien Ah, j'ai pas mis de trappes car y a plus d'espace au risque de franchir encore cette foutu ligne du détail tuant le détail, enfin faut qu'en même que je vois si je pourrais pas les mettre quelque parts, peut être sur les colonnes de stone (ah et j'ai encore oublier de mettre de la cobble ....). Pour l'idée du pont, bah en faite y en aura un sur mon (idée) bâtiment. C'est l'endroit sur ma maquette où y a un vide. Tient d'ailleurs personne n'a commenté mon idée de forme du toit et de la tour, ça veut dire qu'il y en a pas ? Ou bien que vous attendiez des screens de l'endroit ?
  8. Bah, c'est pour que nous ne nous sentions pas écraser par un plafond à 2 cubes de nos têtes, on est vieux, nous faut de l'air pour respirer. ...Euh ... wut ? ... Edit : arf dom a posté quelque secondes avant moi ...
  9. Je trouve que ça fait un peu taverne le style rond, mais c'est jolie, et après de tout façon moi le mien fait lieux de tournage de film d'horreur à ce qui parait alors bon ...
  10. Bon, j'ai rajouté plein de truc depuis. Voici tous les screens/ Et maintenant, explication. Alors, bon la tour (avec le semblant d’horloge, en faite, c'est juste là, le cadran et les aiguilles, car je savais pas trop quoi mettre d'autre si ce n'est encore d'autres fenêtre) c'est un test, l'inspiration a frappé mon cerveau et j'ai dit d'accord ... En gros au début, je me suis dis que je mettrais peut être le balcon en haut, mais c'est trop petit/haut/étrange, mais je trouvais qu'une utilité pourrait en sortir car ça donne un peu plus de hauteur au bâtiment qu'à un unique point. Bon après le ... euh 3ème screen, c'est une maquette de comment je vois l'arrière du bâtiment. Alors j'ai repris en gros le style de toiture de Mick, et je l'ai allongé sur tout le bâtiment, quand je parle du style de toiture, je vois la monté du toit, une chute, un espace détente. Je pensais donc mettre une zone ressemblant au balcon de Mick sur l'un des cotés de la partie plate (représentez par les cubes de dirt avec de l'herbe, et pourquoi de la dirt avec de l'herbe, bah parce que ça serait comme un balcon-jardin gigantesque sur le toit, et pourquoi pas avec une partie suspendu qui dépasse, faudra voir ...ça fait long la parenthèse), et mettre de l'autre coté la piste atterrissage du splash. Le 4ème screen, il est juste là pour être là en gros ... ou bien pour montrer la taille que ça aura avec beaucoup d'imagination, assez pour faire un copier collé visuel de la partie de droite à gauche ... Ah et aussi, petit édit, avant que ça soit lu, j'ai pas pris de screen avec les shaders ... parce que j'ai pas pu yeaaahhh ... à chaque fois que je choisi un shader le jeu plante et revient sur l'écran minecraft avec les options de luncher et le bouton play ... funtime .... Edit: Y a aussi qui faut que je dise que j'ai oublié de peaufiner un peu la gueule de la tour, je le ferais demain (faut aussi que je mette de la cobble dans le tout ...) ...
  11. Bah c'est comme ça que je compte décompresser (youpi)...
  12. Bon, je mettais dis quand lord avait fait son précédent post, et puis je me suis dit au final non, mais vu qu'on me pose directement la question, alors bon ... Je pense que je vais pouvoir fournir plein de screen dans la fin de la soiréé et bien demain matin. En gros que je vais être plus actif (ou pas, car j'ai aussi des skins, commandes et hors commandes, à faire, d'autre projet sur lesquels bosser), car j'ai fini mes épreuve du bac depuis vendredi FREEEEDDDOOOMMMM...
  13. Bon, me revoilà. Alors, pour le moment j'ai fait ça, et je voudrais savoir si ça convient: Aussi, il faudrait que tu me dises quelle couleur les yeux.
  14. Moi je trouve juste qu'il y a un peut trop de stonebrick à certain endroit, là où on a des colonnes de stonebrick un cube sur deux. Ah y a aussi un truc qui faudrait tester je pense, je ne l'ai pas encore fait car de mon coté j'ai pas encore de toit, mais vu que toi tu en as un, pourrais-tu essayer de mettre des escalier de netherbrick à quelques endroit de la toiture ? J'avais fais des petits tests, j'avais la bonne impression que ça donnait un effet rouillé, voir en tout cas vieillot à l'ensemble. J'ai pas posté de screen de ces essais car il était pas assez grands je trouve et surtout que vu que je me suis pas encore décidé sur la structure du toit avec la piste du splash, j'ai pas essayé grand chose pour le moment (bon j'ai pas essayé grand chose aussi pour le moment car je suis un peu pris ....). Le balcon est assez jolie, pendant un moment il me donnait un peu l'impression d'être vraiment enfermé entre les parties de la toiture mais c'est plus trop le cas. Ça m'a aussi donné une idée par rapport au Splash, là je suis en train de me demander si ça serait bien de faire une toiture en deux partie, comme la tienne, avec la piste d’atterrissage du splash entre les deux parties, et au bout ce balcon ... faut que je regarde ce que ça peut donner ce truc... Edit: Bon j'ai essaye mon idée des escaliers en nether ... bon, ça le rend, mais ça rend aussi sale ... ou enfin ça rend étrange ...
  15. Bon, alors niveau avancement... Alors j'ai mis de côté ma façade car ça commençait à devenir n'importe quoi à force d'essayer de mettre un peu de tout. J'ai donc pris la situation dans l'autre sens, je pars de l'exemple de Lord, et je lui applique les commentaires et idées qui ont été faites. Donc voilà rapidement un premier essai:
  16. Raahhh c'est bon j'utilise tous les blocs ... Edit:
  17. Après le truc c'est que j'ai pas trop l'espace sur la base que j'ai faite pour pouvoir intégrer correctement des renforcements de la structure et c'est pour ça que ça fait très bizarre. Bon après si y a un manque d'espace, ça veut dire qu'il faudrait que ça soit plus grand, et vu ce qu'il faudrait rajouter pour intégrer tous les avis sur la structure ça rajouterait je pense une quarantaine de cube en plus sur la longueur et la largueur, et peut être cinq à dix pour la hauteur. (Et t'inquiète pas trop Sl, moi aussi j'aimais mieux avant, j'ai un peu l'impression d'être Frankenstein en train de créer un monstrueux bâtiments à la croisé des styles ... et encore il en manque pas mal) Bah après sur l’utilisation de marbre blanc je suis pas spécialement pour étant donné que je préférais rester sur les blocs de minecraft et encore plus rester sus des blocs de minecraft assez vieux, donc bon ... A propos des laines utilisés ... c'est franchement dégueulasse je sais ... j'avais posé de la laine et puis ... j'ai préféré passer à autre chose en attendant d'avoir une idée sur le pattern et les couleurs à utiliser ...
  18. Bon, alors, pour la structure du bâtiment, j'ai rajouter des trucs, mais il commence à y avoir un problème, c'est que là je n'ai plus trop d'espace pour casser encore d'autre trucs par dessus ce qu'il y a dessus sans que ce qu'il y a derrière ne disparaissent sous la nouvelle couche. Surtout je trouve aussi que je me rapproche de plus en plus au point de fissure où le surplus de détail risque de tuer l'ensemble: Pour le plafond, j'ai rajouter des escaliers inversés, et pour ce qui est du sol, j'y ai mis un tapis, dont je n'ai pas encore d'idée fixe sur les couleurs et etc. J'ai d’ailleurs rajouter de la sandstone afin de donner un effet blanc au mur:
  19. Moi je préfère ne pas trop utilisé les stones bricks car ça me renvoi à l'idée d'un château ou d'un bâtiment qui chercher à en imposer par son poid, alors que bon une maison de retraite, c'est pas vraiment une place forte (enfin ... ). Ah, et à propos des nuances de bois, je viens aussi de me souvenir que c'est quelque chose d'assez récent finalement, donc je pense que je peux rayer directement les planches de sapins ... Mais après pour le relief de la structure, c'est vrai que ça nécessiterais un peu plus, mais c'est une maison de retraire, faut pas trop que ça ressortent non plus. Euh si je comprend bien: si un bâtiment est installer sur/dans un relief (colline, butte de terre, montagne ?), tu dis que l'on gagne en espace au final. Mais si c'est bien ça, y a un truc que je comprend pas, comment peut-il y avoir un gain d'espace via l'utilisation d'un relief, étant donné que le relief en lui est déjà un espace ? En gros on déplace juste un bâtiment d'un terrain plat, à un terrain accidenté, et gain d'espace ? -o_-o euh ...j'ai l'impression d'avoir raté un truc ... Edit: J'ai enlève les planches de sapins, et je me suis un peu essayé à rajouter des stones bricks, et j'en suis arrivé à quelque chose de sympa:
  20. Bah après oui, ça fait oppressant, mais ça donne cette effet car y a rien d'autre que du bois ou des dérivés de bois dans le champ de vision. Je vais remplir tous ça et on verra bien ce que ça va donner ... pour la hauteur du plafond de l'étage supérieure... il est trop haut car on voit le ciel ... c'est ça ? Ou bien il est réellement trop haut (c'est la même hauteur que le niveau de base)... Edit car y a tybalt et son message qui ont pop: euh ... okay ... le plafond est maintenant trop haut ou trop bas ... faut savoir ...
  21. Alors, ouai, ça serait peut être bien de faire tous ça sur une map d'un serveur, pourquoi pas ... Enfin, bon en attendant, screen d'avancements: Voilà, j'ai juste compléter seulement la structure et c'est tout. C'est vrai que comme ça s'en rien, ça fait de plus en plus film d'horreur. Ah et au faite, à propos des salles en plus nécessaires, je pensais mettre la salle de soin en face du comptoir et de la salle au médocs. Et pour ce qui est de la morgue, je pensais tout simplement la mettre en profondeur, j'ai d'ailleurs quelques idées dessus qui pourrait être sympas ...
  22. Y se passent des trucs chouettes sur notre forum dis donc ...
  23. Nope, désolé je l'ai pas. (Après, est ce qu'il y aurait pas moyen d'afficher la page comme elle l'était y a plus mois (années) pour choper une version où l'image aurait été conservé (en faite je sais pas comment ça marche, mais je sais que dans certain cas où une page n'est pas accessible il est parfois proposé une version antérieure de celle-ci...))
  24. Étrangement je trouve cet avis satisfaisant : D.
  25. Bon, voici quelques screens (deux) de test, pour la cheminé, et pour le modèle de déambulateur: Et voici un screen pour montrer deux extensions possible à ma MDR au cas où le nombre de personne la désirant plus grande devenait plus importante, ainsi que pour montrer où pourrait se trouver un possible jardin:
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