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Tout ce qui a été posté par ArthurB
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Pour Tifoux: Y a déjà des queues, c'est ce qui ressemble à une flamme dans le dos. Y a aussi des oreilles, mais ça ressort mieux sur le skin de renard de départ car le chapeau est utilisé pour crée de l'épaisseur, ici le chapeau est utilisé pour faire la capuche du costume ce qui ne permet pas de rendre pas vraiment l'impression de profondeur. Pour Smilou: Pour Aequiden:
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Pour Step: Pour Smilou: Euh... qu'entends tu par plus de détail ? Pour Tifoux:
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Pour Step: Pour Smilou:
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Je suis passé de 400 à 500 pa, et j'en aurais 100 de plus dans peu de temps normalement ... tu peux donc rejouté 200 pa au total.
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Ah oui .... c'est vrai .... j'ai oublié de dire ce que c'était ....
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Moi j'ai actuellement 400 pa (j'ai 200 pa qui sont arrivé de je ne sais où y a environ 2 semaines) .
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Salle de préconseils : suggestions et questions
ArthurB a répondu à un sujet de DomFulmen dans Dans la salle du conseil
Je pense que pour moi ça me convient (enfin faut quand même voir pour l'heure). -
Pour diablo666: Pour Step1005 :
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Pour Xzorgus: Pour diablo:
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Voici quelque screen de la déco pour les escaliers: Au faite, j'ai remarqué un problème aux niveaux des emplacements des ascenseurs à eau, à l'étage des plantations, il sont en faite dans des champs ou bien dans des murs, je pense qu'il faudrait donc penser à changer leurs emplcements.
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Bonjour. Alors ta présentation Irl est assez fourni, elle correspond tout a fait à ce qui est demandé. Le Rp quant à lui est très bien fait, en plus je vois que tu as lu les Rp de belok, ce qui atteste de la qualité de ton Rp, je dois quand même remarquer une incohérence, les lacustres n'ont pas la capacité de comprendre les phéromones, mais bon, ça n'abaisse en rien la qualité général de ton Rp. C'est donc pour ma part un avis positif que je retiens de ta candidature.
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Voici des screens d'un modèle de scierie pour le complexe:
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Aurais tu une image du dos afin que je puisse le faire ?
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Salle de préconseils : suggestions et questions
ArthurB a répondu à un sujet de DomFulmen dans Dans la salle du conseil
Pour ma part je suis présent tout le temps, je dois quand même dire que je serais moins présent (mais toujours) la semaine prochaine pour cause de DS le samedi. -
Bonjour. Depuis maintenant plusieurs mois, je m'exerce sur Cinéma4D, mais que sur le côté skin et modélisation, et j'aimerais passé à l'animation, mais j'ai rencontré un petit ... non en faite ... un gros problème, qui m'empêche de passer à cette étape. Mon problème est le suivant: Il se trouve que les articulations, genoux, coudes ... , celles qui font la liaisons entre deux autres, ne réagissent pas correctement, voici deux screen pour vous montrer de quoi je parle: En gros, il semblerait que les articulations ne soient en faite pas fixées à leur membre respectif. J'aurais donc besoin d'aide pour trouver une solution à ce problème, sachant qu'avant de faire ce post, j'ai cherché pendant longtemps une solution. La seul qui me soit la plus plausible est l'utilisation d'un rig déjà fait ... mais j'ai aussi un problème de ce côté là, en faite la totalité des rig disponibles sur internet sont des rig issus de version de Cinéma4D supérieur à la 11.5, et il se trouve que la version de Cinéma4D que j'utilise est la version 11.5, donc je ne peux pas importer de fichiers de version supérieur car Cinéma4D me dit que leur format lui sont inconnus. Edit: Etant donné que Yuna_Moon m'a donné une solution qui a marché, j'edit le titre du sujet pour signaler mon problème comme étant résolue.
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Alors pour le système des coffres pour la salle d'élevage je propose ça : On mets des coffres à la place de la sandstone, je pense que ça suffit en terme de coffre et en plus ça décore un mur un peu long. Ça nous laisse en même temps plus de place pour retravailler les escaliers.
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Pour Ryuuujin : Pour Exodia :
