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eldarh

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    eldarh
  1. eldarh

    Perte temps de jeu

    Ha ok, tu viens de répondre à un bug qui me chagrine depuis des mois. Par contre, reçoit-on tout de même les 3PA lorsqu'on ne se connecte qu'au forum ?
  2. Je me permets de vous tenir au courant de l'avancement des travaux. Les extérieurs sont quasiment terminés, reste du fignolage. Je m'attaque aux intérieurs. Globalement y'a plus de bâtiments, c'est plus dense et en même temps je pense avoir réussi à donner une cohérence à l'ensemble. L'abbaye occupe aussi un peu moins de surface qu'auparavant (notamment parce que j'ai supprimé les 3/4 de la muraille). J'ai aussi installé des portes un peu partout pour pouvoir traverser plus facilement le bâtiment (j'espère que ça limitera les griefs des gens voulant couper absolument par l'abbaye). Un petit screen
  3. Ha ouai c'est vrai. Merci de le rappeler. Merci, cela dit, c'est loin d'être terminé. Il reste pas mal de boulot.
  4. Très bien merci. Le sable gratuit ? Punaise, ça aurait été bien du temps où on a bâti l'Abbaye. C'est possible de garder le sujet ouvert, au cas où ?
  5. Bonjour chers voisins, Suite au topic de Spendide je me suis décidé à relancer des grands travaux pour l'Abbaye de Clowny. La rénovation extérieure des murs a impliqué la construction d'une nouvelle porte d'accès (une triple porte en fait) que voici en photo : (vue extérieur) (vue de l'intérieur de l'abbaye) Je demande donc l'autorisation de construire une route sur le territoire de Nevah pour raccorder cette porte aux chemins existants : (En rouge, tracé provisoire de la nouvelle route). Je respecterais évidement le schéma de la route, d'ailleurs il me semble que c'était de moi le coup de la sandstone entre les pavés. De plus je demande l'autorisation de détruire la tour entourée en vert sur la carte. En effet, si elle se situe aujourd'hui sur le territoire de Nevah, je l'avais à l'origine construite sur la frontière et faisait office de porte d'accès vers l'abbaye. La frontière ayant largement reculée, cette tour n'a plus vraiment d'intérêt. En plus ça me permettra de récupérer un peu de matériaux, ce qui n'est pas négligeable. Merci à vous.
  6. Je suis à l'origine de l'Abbaye de Clowny, d'ailleurs y'a un morceau cubo payait par mes soins avec bullcub. Je suis contre tout aménagement ou transformation qui viendrait de Nevah. Même si j'ai moins de temps qu'auparavant, je passe encore de temps à autre sur minefield, je réfléchi à des transformations et aménagements, pour le moment je n'ai pas le temps, mais si travaux il devait y avoir, j'en serai le maître d'oeuvre. A l'époque de sa construction, Nevah était relativement peu étendue, j'avais pu m'arranger avec Piedplat pour intégrer les extensions de Nevah au paysage de l'Abbaye (par exemple le pont en face de l'abbaye, c'est de moi aussi) mais à la base l'Abbaye étant censée être "isolée". ça s'est déjà bien urbanisé dans le coin, j'aimerai que l'abbaye reste indépendante. Et surtout pas de drapeaux ! Si toute fois vous voulez annexer le territoire de l'abbaye, alors faites en part à la modération, mais ça implique pour moi la destruction de l'abbaye et le remboursement du cubo.
  7. Elle aura quelle tête ta route ? Parce que là elle à l'air de passer vachement près de l'abbaye.
  8. Je vais peut-être dire une connerie mais il me semble avoir vu sur le chan ig que Cadenus quittait pour un moment minefield. Je ne connais pas cette personne mais il me semble bien avoir lu ça y'a peut-être une semaine.
  9. Molière c'est Ancien Régime, pas Moyen-Age. Les théâtres sont très rares au moyen-âge parce c'est un genre littéraire qui a été un peu "oublié" à cette époque. Il réapparait de manière assez tardive et on ne construit pas vraiment d'édifices. Les "pièces" sont jouées sur les marchés, dans les cours de châteaux etc. Le théâtre au moyen-âge c'est plutôt les spectacles de jonglerie, les montreurs d'ours, les bardes etc. C'est plus un cirque qu'un théâtre et ils sont en général itinérants ou rattachés à une cour. Par contre, si vous chercher vraiment à coller au moyen-âge, vous pouvez vous inspirer du Théâtre du Globe qui est un édifice sublime tout en bois et en torchis. Il a été construit au XVIIe donc après le moyen-âge mais sa structure peut tout à fait coller à cette époque.
  10. eldarh

    Pas accueillant du tous .

    A savoir que logiquement on maîtrise un poil la conjugaison, l'emploi des participes, la distinction entre un possessif "ma" et l'auxiliaire avoir "m'a" etc. à la sortie de l'école primaire. De plus, pour les mots dont l'orthographe laisse un doute il y'a plein de correcteurs (que ce soit sur les traitements de texte, les différents navigateurs ou les dictionnaires en ligne). Une erreur de frappe ou une étourderie ça passe mais ce genre de pavés indigestes sur un forum, moi ça me laisse pantois. Vous avez tout le temps de rédiger un message correct sur le forum, on est pas sur un chat. Pour ton problème, je comprends la réaction des gens. J'ai déjà eu affaire à plusieurs vagabonds qui me spammaient sur le chan' (souvent en langage sms...) du jeu pour me poser des questions dont les réponses sont sur le forum ou pour me parler de trucs dont je me foutais complètement. Sans parler de ceux qui viennent squatter un chantier et t'empêchent d'avancer. Pour te faire des "amis" sur minefield rien de plus simple : communique en français, fais-toi discret sur le chan, lis et relis les règles sur le forum, propose ton aide sans harceler les gens, ne construis pas des pavés de bois de 30X30 en guise de maison, soit une force de proposition etc. Quand tu es dans la "vrai vie" tu ne vas pas aborder n'importe qui dans la rue en lui demandant d'être ton ami ? Sur minefield c'est pareil.
  11. Juste pour prévenir les admin que le dénommé Skyalex a été banni de l'autre serveur pour cause de vol, non respect des règles et bouléisme aigu.
  12. eldarh

    83 jours de jeu ?!

    Heu oui, vous achetez du temps de jeu en même temps que les pa. Ce n'est pas le temps de jeu effectué mais celui qu'il vous reste pour garder votre statut (à partir des voyageurs/citoyens).
  13. eldarh

    Cimetière

    Tu ne crois pas si bien dire piedplat, je viens d'ailleurs de voir qu'il y'avait eu un article sur "les cimetières de l'Abbaye de Cluny" dans une revue spécialisée. Cependant le sujet ne doit sans doute pas être très développé en dehors d'un cercle restreint de spécialistes et il doit être donc difficile de trouver des infos la-dessus. On peut aussi noté que certaines abbayes ont été construite sur des sépultures ou supposées sépultures de personnages important pour la chrétienté (des saints notamment). Du coup l'idée d'un tombeau plus ou moins caché en sous-sol de l'abbaye me tente bien. Par contre pour le sujet qui nous concerne, à savoir le cimetière de Nevah, au vu de la topographie autour de l'abbaye ça me semble compliqué à installer à cet endroit. Et puis ça commence à faire loin de Nevah pour que vos citoyens puissent se recueillir sur les tombes de vos glorieux ancêtres.
  14. eldarh

    Deadwood, cité du vice.

    Clairement, ça peut être tout à fait sympathique. Par contre pourquoi ne pas implanter un tel projet en plein désert ?
  15. eldarh

    Bug les blocs réapparaissent

    Ce que tu décris c'est juste du lag, rien à voir avec le bug dont on parle.
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