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Warff

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Warff

  1. C'est vachement classe J'ai essayé de tester moi-même mais ça marche absolument pas xD
  2. Illustration ajoutée pour la couronne de roses et celle de laurier ! Amélioration de l'illustration pour le craft
  3. Justement, la nouvelle pomme de Mojang est encore plus useless xD 9 fois plus d'or pour 2 coeurs en plus non regénérables ^^
  4. Et bien, pour faire simple: 1.5: - Pomme d'or normale: à partir de pépites d'or Regeneration (0:05) - Pomme d'or enchantée: à partir de blocs d'or Regeneration IV (0:30) Fire Resistance (5:00) Resistance (5:00) 1.6: - Pomme d'or mineure (proposition): à partir de pépites d'or Regeneration (0:05) - Pomme d'or normale: à partir de lingots d'or (changement de Mojang) Absorption (2:00) Regeneration II (0:05) - Pomme d'or enchantée: à partir de blocs d'or Absorption (2:00) Regeneration V (0:30) Fire Resistance (5:00) Resistance (5:00)
  5. Warff

    [Bug] Achat de Pa

    OK, et bien je remonte ça !
  6. Le truc, c'est que l'enchantement "Unbreaking" n'était pas possible pour les armures en 1.4.5 (BAM on est passé en 1.5 maintenant, mince xD), donc la suggestion perd un peu de son intérêt. Mais ce n'est pas son seul intérêt (heureusement j'ai pensé au fait qu'on allait bien passer en 1.5 un jour ^^ ) - c'est plus facile qu'un enchantement ! les enchantements ça prend des niveaux, et puis t'es même pas sûr d'avoir ce que tu veux. Après, c'est vrai que l'Unbreaking I augmente la durabilité de 25%, donc je vais changer et dire que les armures améliorées donnent +45% en plus de durabilité (équivalent Unbreaking III qui est le max des enchantements) - c'est RPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP et on aime le RP, c'est miam miam Bon après, je suis conscient que c'est pas une suggestion de la mort-qui-tue-et-ça-fait-mal-aïe-aïe-je-souffre-kof-kof-arg, mais voilà quoi
  7. Warff

    Déconnexion Quizz paysan

    Essaie de te connecter au site via la page d'index du forum (http://www.minefield.fr/forum) et non la page d'accueil du site. C'est tout en bas de la page. Coche la connexion automatique et ça devrait être bon. En effet, pendant que tu faisais le test, tu as pris un certain temps (c'est parfaitement normal ^^), mais ta session forum expire au bout d'un moment (gage de sécurité si tu laisses la fenêtre ouverte). En cochant cette case ça résout le problème. Une autre manière est de garder un autre onglet ouvert sur le forum, et avant de valider ton test, tu rafraîchis l'autre onglet forum. Ca te montreras si tu es déconnecté, et tu n'auras plus qu'à te reco et revenir sur l'onglet du test pour le valider
  8. Warff

    bug cant connect to minecraft.net

    Ce bug est-il toujours d'actualité ?
  9. Warff

    Bug des pts sur minefield

    Bug remonté ! Merci du signalement !
  10. Warff

    [Bug] Achat de Pa

    Malheureusement, tout ce que je peux te conseiller c'est de renvoyer un formulaire de contact.
  11. Oui, généralement dans ces cas-là, c'est du côté de Teads que ça foire ^^ En aparté, oui, certaines pubs varient en fonction des pays (les publicitaires ciblent leur marché ). Sur ce, je lock
  12. Warff

    [Suggestion] L'arbalète

    C'est ce que je me suis dit, mais vu que la cadence de tir est 2 fois plus lente, ça augmentait "virtuellement" sa durabilité ^^. Enfin bref, j'ai mélangé ta remarque avec celle de Galaoud pour arriver à une arbalète utilisant des bâtons de fer et qui a donc une durabilité plus élevée (à cause du fer ). J'avais pensé mettre la durabilité 2 fois élevée que l'arc, mais il faut gardé à l'esprit que le mécanisme de tir de l'arbalète était très fragile, donc je l'ai ramené à 500 (roh, ça va quand même, au lieu des 385 de l'arc ^^)
  13. Les enchantements augmentent la résistance procurée par l'armure, pas sa durabilité.
  14. Ca m'est arrivé quand je suis passé de Stendel à NS. J'ai quitté et reco et depuis, aucun problème, si ça peut t'aider ^^
  15. Je crois qu'il a été dit que les mobs sur NS ne sont pas un bug, mais qu'ils seraient retirés s'ils provoquaient trop de lag.
  16. Bah, ça me semble logique ^^ Parce que, le lilas et tout, c'est sympa, mais on les crafterait comment ?
  17. J'ai ce problème, mais ça dépend des papillons. C'est clairement visible pour certains, tandis que pour d'autres, ça n'apparait qu'à un certain angle de vue. Le reste du temps, je vois juste une ombre comme celle des pnj.
  18. J'ajoute une très belle illustration d'erazat !
  19. Je prends la 2ème parcelle joaillier alors (parcelle 23)
  20. Suite à ceci, voici mes suggestions séparées. Ajout du craft de la couronne de fleurs (fonctionnent comme les capes) pour les herboristes. Idem avec les autres fleurs Illustration IG Pour les apprentis César
  21. Illustration d'erazat ! Suite à ceci, voici mes suggestions séparées.
  22. Suite à ceci, voici mes suggestions séparées. Ajout de l'arbalète pour les armuriers (se recharge en 10 sec et délivre 9 dégâts contre 4.5 pour un arc chargé). Sa durabilité est de 500 tirs contre 385 pour les arcs.
  23. Suite à ceci, voici mes suggestions séparées.
  24. Suite à ceci, voici mes suggestions séparées. Proposition: Ajout d'un craft d'amélioration des armures pour les armuriers: augmentation de 45 % (équivalent Unbreaking III) de la durabilité de la pièce d'armure Exemple avec le cuir. Idem avec les autres matériaux
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