Aller au contenu

Ninikiki10

Minefieldien
  • Compteur de contenus

    485
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Ninikiki10

  1. Ninikiki10

    [Validé] Grabah!

    Oaip je m'occupe de ça jeudi!
  2. Ninikiki10

    être gradé

    Magnifique Empreurx \o/ You made my day!
  3. Ninikiki10

    [Validé] Grabah!

    Re-bjr, Déjà merci aussi à mes 3 VDD. Ça fait toujours plaisir de voir que le projet semble plaire! Pour le palais, en toute honnêteté, je n'ai copié sur aucun modèle. Je suis parti du principe que je voulais de la sandstone, du jaune et du bleu et qu'il soit relativement imposant. Puis j'ai pensé à l'image que j'avais en tête du taj-Mahal et celle du palais d'aladdin, et j'ai essayé de produire un palais cohérent qui respectait leurs styles. Mais je suis ravi que tu penses que j'aie voulu représenter un modèle car ça veut dire que j'ai pas trop mal réussi à avoir un rendu potable. Pour info, celui qu'on bâtira en cas de validation de projet, sera sûrement plus imposant! ^^ (en tout cas on essaiera)
  4. Ninikiki10

    [Validé] Grabah!

    Merci a vous deux pour vos réponses. C'est plutôt un départ positif! En ce qui concerne le RP, étant en période d'examens, il va falloir patienter au moins deux semaines je pense. Ensuite, pour les screens, il est vrai que nous n'avons pas fait beaucoup de bâtiments car le temps que nous passons à jouer est surtout dédié au serveur. Néanmoins, je promets qu'une fois les partiels terminés, je m'attelerai à la création de nouvelles constructions que je vous communiquerai dans ce poste. Et pour finir, nous n'avons pas de plan prédéfini pour l'irrigation. Nous pensons créer des canaux qui partiraient de l'amont (pour la logique) du fleuve (celui qui couperait la ville) pour se diviser et recouvrir l'intégralité de la ville. L'idée serait qu'ils soient en partie apparent pour les canaux majeurs, et peut être recouverts de trappes pour les mineurs. L'irrigation permettrait de créer une ville plutôt verte dans le désert!
  5. Ninikiki10

    [Validé] Grabah!

    Bien le bonjour à toutes et à tous, Comme vous vous en doutez forcément, je tiens, par ce poste, à vous présenter notre projet : Grabah ! Dans ce topic, vous trouverez un magnifique RP accompagné de ses screenshots, des screens de nos possibles constructions, les objectifs de notre projet, l’organisation de la communauté, l’espace requis, et, the last but not the least, les différents participants. Bien entendu, je vous laisse libres de juger la valeur de ce projet, toutes les critiques constructives étant les bienvenues. Commençons de suite avec le RP. RP : Compléments sur le RP : Nous avons parmi nous un dessinateur qui, pour votre plus grand plaisir, a pris le temps de représenter chacun de nos dieux, en l’accompagnant de ses caractèristiques. Bonne lecture ! Les objectifs de notre projet : Grabah… Sans doute ce nom vous dit-il quelque chose. En effet, Grabah ressemble énormément au nom de la cité du chef d’œuvre de Walt Disney au protagoniste éponyme, Aladdin. Ce nom magnifique (si si je vous jure) reflète notre volonté de combler un manque dans la diversité architecturale du serveur. Bien entendu, comme vous l’aurez sans doute d’ores et déjà compris, je veux parler du style oriental (Néanmoins nous ne désirons pas créer une pâle copie de la sublime ville qu’est Sähbia !). Aujourd’hui, les biomes déserts sont peu exploités sur le serveur, alors que les bâtiments de bois ou de stone pullulent à travers les plaines et les forêts. Nous souhaitons donc envahir le désert ! Tout d’abord, notre architecture se fondera sur deux styles différents : le côté exotique oriental (avec ses bâtiments très détaillés, ses formes arrondies, ses palais) et le côté Egypte antique (avec ses demeures typiques, ses oasis aménagées, ses grandes allées ornées, son système d’irrigation). Ces civilisations symbolisent le prestige et la prospérité qui sont deux aspects primordiaux que nous voulons conférer à notre ville. Et avec l’aide de la communauté (car ce n’est pas possible à 5), et principalement celle des futurs habitants, nous voudrions que cette cité acquiert la pérennité qu’ont pu avoir ces cultures ! De plus, notre ville se démarquera par l’originalité des croyances de son peuple. Unique sur le serveur, notre foi en tout mob nous mènera à édifier des monuments en leur gloire, temples sublimes ornés de joyaux. Imaginez le potentiel d’une ville qui saurait rassembler avec harmonie des palais indiens aux allures de Taj-Mahal, côtoyant des lieux de cultes proches de la Grande Mosquée d’Istanbul ou la cathédrale Sainte Sophie, le tout parsemé de souks et d’oasis et accompagné de jardins luxuriants proches de ceux de Babylone ! Ne serait-ce pas magnifique ?! Alors, offrez-nous la possibilité de vous le faire découvrir. Bien entendu, nous ne ferons aucune réplique exacte et toutes nos créations seront uniques, néanmoins l’idée y est ! En somme, notre projet serait de fonder une ville vaste et détaillée, symbole de richesse et de liberté religieuse, qui s’inspirerait des principaux édifices orientaux que l’homme a bâti ou dont il a simplement rêvé. Et si notre style plaît, pourquoi ne pas espérer, à long terme, concurrencer les principales villes du serveur ?! Tous les espoirs sont encore permis… En y rassemblant monts et merveilles, nous espérons faire découvrir un style architectural exotique à la communauté et, peut-être, les inciter à s’engager dans de nouveaux projets dans le désert. Organisation de la communauté : Par principe, nous aimerions instaurer une démocratie absolue. J’entends donc que chaque membre de ce projet ait une voix dans chaque décision prise pour les modifications, aussi bien corporelles qu’incorporelles, d’importance équivalente. Evidemment, ce système peut rapidement devenir anarchique. Si la situation se désagrège, nous mettrons en place un conseil d’état, le Sacrosaint, où siègeront principalement les fondateurs et les membres les plus anciens de la cité. Ainsi, ils prendront les décisions pour l’intégralité de la communauté, et seuls eux seront à même de valider les projets des habitants. En ce qui concerne les grades, il n’y en aura que trois : -Les prêtres : anciens de la cité, ils furent les gardiens et protecteurs du culte depuis des générations. Les dieux majeurs leur ont conféré la sagesse et l’éloquence. Ils haranguent les foules pour mieux les unir et créer un peuple soudé. Peut-être, seront-ils menés à établir un conseil (le Sacrosaint) pour préserver l’essence même de la cité, auquel cas ils auront l’autorité suprême. -Les prophètes : élus par les prêtres, ce sont des citoyens de confiances qui ont su prouver leur foi. Ils auront l’illustre honneur de porter le message des dieux mobs pour répandre le culte. -Les adeptes : citoyens, ils croient et respectent les prêtres pour leur sagesse. (Chaque nouvel arrivant sera, en premier lieu adepte) Durant les deux premières semaines où un joueur se joindra à la ville, il aura un grade temporaire : voyageur. Une fois sa foi et son engouement pour la ville démontrés, il sera admis en tant qu’adepte. La localisation : Nous aimerions nous établir dans un grand désert pour avoir l’espace nécessaire à la construction de nos monuments. Ainsi, si cela nous est possible, nous fonderons la ville dans le désert juste à côté du Riannon. Voici l'ancienne carte, sur laquelle, il est plus aisé de distinguer l'emplacement de la ville. Voilà environ les dimensions de la zone: -Hauteur : 256 (Voyons large en cas d’évènements imprévus, mais nous ne devrions pas dépasser les 100 a priori) -Largeur : 500 -Longueur :500 Nous utiliserons toute la surface qui nous sera accordée. La ville prendra place uniquement au centre du désert mais le reste du désert sera aménagé, que ce soit par des ruines (pour le Rp), par des oasis ponctuelles, des cultures ou autre. Le sous-sol sera en grande partie utilisé et seuls les airs (en haute altitude) resteront a priori vierges pour le réalisme de la ville. -Gentilé: Grabahtekh (ce qui se lit Grabataire ^^) Le style architectural : Passons aux choses sérieuses ! Voici quelques screens pour vous donner une idée des bâtiments que nous désirons réaliser. Cependant, seule une faible partie de la ville complète a, pour le moment, été réalisée car construire plusieurs fois les mêmes édifices nous démotiverait. En premier lieu, voici l’enceinte. (Les routes qui paveront le sol de la cité seront différentes) -côté intérieur: -côté extérieur: Ensuite, voici le style de maisons que nous adopterons et qui sera décliné sous de nombreuses dimensions et formes selon l’agencement de la ville. En effet, nous voulons conférer à la ville un aspect confiné dans les quartiers résidentiels. Enfin voilà les screens d’une idée de palais qui ne sera pas reprise en l’état mais qui reflète l’esprit de l’architecture que nous donnerons à nos palais. (il n’est pas vraiment terminé mais il ne faut pas le dire…) Et, pour répondre aux attentes des quelques personnes qui ont répondu au poste, voici quelques screens supplémentaires de nos possibles futures constructions. Enjoy! Tout d'abord, une entrée de temple (précisément celui d'Anubi'a'tch): Ensuite, voilà la fameuse pyramide souterraine avec des screens intérieurs et extérieurs: Aussi, un modèle de souk (à ne pas confondre avec le marché couvert) selon notre propre conception: Et enfin, une possible tour de Splash: Aussi, la liste ci-dessous regroupe l’ensemble des bâtiments auxquels nous avons déjà pensé : -Enceinte de montagnes/Dune + Murailles. -Fleuve traversant la ville. -Port. -Felouques (bateaux égyptiens). -Phare. -Jardins suspendus de Babylone (selon notre conception). -Grands palais. -Temple dans la montagne d’enceinte pour nos golems. -Possible pyramide dans une grotte décorée sous la ville (lieu sacré ou salles des jeux). -Grands circuits d’eau (fontaines omniprésentes, irrigation partielle voire intégrale de la ville). -Nombreux lieux de culte pour nos dieux mobs. -Souks et marchés couverts. -Maisons typiques (minuscules et poussiéreuses). -Grandes villa (ouvertes et éclairées). -Oasis dans le désert. -Hammam. -Amphithéâtre (sous forme de petit palais extérieur ou en pyramide ou arènes). -Installations redstone à travers toute la ville pour des feux d’artifice (pour les « Events »). -Installations redstone à travers toute la ville pour pouvoir éteindre toutes les lumières la nuit pour le spawn de mobs (en accord avec la religion). -Noria (grande roue à eau). -Quartier général des Justissinges (beaucoup d’entre nous sont d’anciens Simiens ^^). -Idée de quête à travers les golems pour sélectionner les nouveaux habitants. (si c’est réalisable…) Liste des participants actuels : -Eltarion13 -Gibbon_boy -Bob_le_panda -Topgun007 (Son aide ne sera qu’occasionnelle) -Utheer -Halbaroth -Paresseukid -Thecoco77 -David_Mars_66 -Pislexd -Piokatra -Ninikiki (Moi-même) La présentation est maintenant terminée, j’espère que ce projet vous plaît et qu’il sera accepté. Je vous encourage vivement à nous partager vos critiques pour nous permettre d’améliorer la présentation comme la cité, et vous remercie d’avoir pris le temps de la lire. Cordialement, Ninikiki. NB: Le RP n'est pas tout à fait achevé pour le moment. C'est pour cette raison que l'on transmet nos sincères remerciements à KillerMapper, qui nous a permis de commencer notre projet malgré cela.
  6. Salut à tous, Honnêtement, je soutiens ce projet qui est très original aux vues des villes qui peuplent actuellement Stendel. Les bâtiments sont bien travaillés et utilisent parfaitement les nouveaux matériaux dont l'utilisation mérite d'être développée! De plus, leur volonté de se procurer toutes ses ressources en quantité malgré leur rareté prouve leur grande motivation pour mener à bien ce projet. Le seul bémol que j'emettrai, serait la position du projet. En effet, je pense comme certains VDD qu'il trouverait plus sa place sur Nabes pour les îles volantes et l'aspect sidérurgique (pas très moyen âge). C'est un très beau projet et j'espere qu'il aura le succès qu'il mérite! Simiesquement, Ninikiki PS: en plus un ancien poilu ne peut faire que des constructions magnifiques
  7. Ninikiki10

    3, Rue Demanbon

    5250 Disons qu'on va relancer longtemps j'ai d'assez gros moyens aussi
  8. Ninikiki10

    3, Rue Demanbon

    5150 Raah tu voudrais pas lacher l'affaire?! En plus tu ne te co jamais IG...
  9. Je pensais que c'était une relance de minimum 50... Mea culpa. Bon bah repartons lentement 2060
  10. 2500 J'ai bien écrit 2500!
  11. Ninikiki10

    3, Allée Louya

    You owe me one! I won't forget ^^ Bien joué sinon
  12. 1810 Tu comptes monter jusqu'à où comme ça? ^^
  13. 1510 Euh on n'a pas le droit de renchérir de plus de 50? Pour gagner du temps..
×
×
  • Créer...