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"Ah, encore vous ! Ben... disons que vous arrivez un peu en retard. Comment ? Ce grand malade a fait ça ?! Mais lancez-vous à sa poursuite, vous savez que s’il réussissait à réaliser la Prophétie... oh, je n’ose pas même pas imaginer. Arrêtez-le avant qu’il ne soit trop tard ! Il doit être déjà au temple d’Athynel ! Ce pauvre homme croit que ses actes sont sans conséquence... Allez là-bas, le temps presse ! Il faut tout mettre en oeuvre pour contrecarrer ses plans et ceux des déesses !" Arriverez vous a rattraper Sir Drake pour empêcher qu'une catastrophe se produise ? Pour cela, une seule façon de savoir, recrutez deux aventuriers pour vous accompagner et courez sur Nabes pour sauver le monde !" Le Temple d'Athynel est la suite directe du Temple de Taelhyn (evenements-serveur-minecraft/temple-taelhyn-t23886.html). Par conséquent, nous vous conseillons grandement de triompher de celui ci avant de vous engager dans le Temple d'Athynel. Règles et informations diverses : - Vous devez obligatoirement être 3 pour réussir. - Les vagabonds peuvent participer. - Vous n'avez le droit de ne casser ni de poser aucun bloc dans le donjon. Le nouveau plugin des zones donjon ne permet plus de faire du jumpcraft ou d'utiliser le lag pour casser des blocs et voir le système de redstone en-dessous. - Si l'un d'entre vous meurt, vous devez IMPERATIVEMENT tous sortir immédiatement du donjon. Pour cela, vous pouvez utiliser le menu M et les boutons "Maison 1" ou "Spawn" ou "Kill". - Prévoyez environ 2 heures pour réussir. - Nous vous conseillons d'amener un stack de tranches de melon par personne ou équivalents (soit environs 32 pains ou 16 viandes cuites). Vous n'aurez besoin de rien d'autre. Enfin, voici la copie du livre trouvé par Drake dans le temple. Vous en aurez besoin à un moment : Bonne chance ! Construction du Temple : Socolin, HooderZB, Biscuitcraft et Super_Pingouin. Restauration lors de la réouverture sur Nabes : Flylink et Super_Pingouin Rédaction du Role-Play : Kirschou et Super_Pingouin. Merci également à NeolinkP6 pour le terraforming externe de l'île et à tous ceux qui ont participé aux bétas-test.
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Bonjour, Votre aventure commence dans le village ensablé abandonné. Rendez-vous sur le monde de Nabes, la dernière position connue de Sir Drake. Peut être y trouverez-vous des indices pour localiser l’entrée du temple caché dans le désert … Pour espérer sortir vivant du temple, vous devrez former une équipe de trois aventuriers, ni plus, ni moins ! RP: Laissez-moi vous conter une histoire … Certains habitants du désert se disent descendants d’une antique civilisation, laquelle aurait été souveraine des mers durant des millénaires… Cependant, après l’apogée, il y a toujours une chute. Les déesses patronnes de ce peuple entrèrent en conflit, entraînant avec elles ceux et celles qui avaient contribué à leur avènement… Les gens ne savaient plus où donner de la tête : quelle divinité pourrait les épargner ? Avec qui s’allier ? Certains devinrent fous et se jetèrent dans la mer, d’autres des falaises. Certains eurent honte et partirent en exil. Mais une poignée d’hommes et de femmes dont la lucidité était intacte combattirent la folie des déesses, ils réussirent à enfermer leurs pouvoirs dans une des salles d’un des multiples temples qu’ils avaient autrefois construits à la gloire de celles-ci. Les trois divinités emprisonnées retrouvèrent leur calme et leur sérieux progressivement . Puis elles regardèrent par l’unique fenêtre de la salle le chaos qui avait été semé par leur faute. La première éclata en sanglots et ainsi grossirent les océans. La seconde se suicida, qui sait où vont les déesses mortes , enlevant la vie des terres autrefois prospères et abondantes mais laissa *kof kof*. Désolé, tout ce sable … Bref, reprenons . La troisième, laissa échapper sa fureur, ravageant en partie le temple, et s’enfuit en cassant la barrière qu’avaient érigée ceux qu’on appelle désormais gardiens. Ces derniers, ayant piégé les divinités, renforcèrent la prison et la cachèrent aux yeux du plus grand nombre. Mais, on dit qu’on peut toujours accéder à la salle où elles attendent patiemment leur libération. Celle-ci contiendrait aussi *kof kof* Ah, foutu sable ! Enfin, cette salle ne serait réservée qu’aux disciples et descendants des gardiens du temple. On dit qu’eux seuls font preuve de l’adresse et de la sagesse nécessaires pour aller consulter les trois divinités. Personnellement, toutes ces joyeusetés ne sont plus de mon âge, mais qu’en est-il de vous ? Afin de résoudre certaines énigmes, et n'ayant pas assez de place sur les panneaux, voici la traduction effectué par Sir Drake lors de l'exploration du temple : Partie 1 : La genèse Au commencement, il y eut Le Créateur. Il façonna le monde qui nous entoure. Notre monde reposait sur trois piliers fondamentaux. La nature, l’eau et le feu. Trois piliers universels et dépendants chacun de l’autre. Il transforma ces trois forces élémentaires en trois esprits de même puissance, de telle manière à ce que l’équilibre et l’harmonie originelle soit préservés. De là naquit Athynel, Taelhyn et Hynelta. Estimant sa mission remplie, le Créateur se retira, laissant la charge aux déesses de prendre soin de son œuvre Le temps s’écoula, et de l’union des éléments incarnés par les trois déesses vinrent les hommes. Athynel de la nature apporta aux hommes le bois, essentiel à toute construction, puis le gibier et l’agriculture. Tealhyn des flots apporta aux hommes la pluie qui irrigue et calme la soif ainsi que la mer qui nourrit de la pêche. Hynelta des flammes apporta aux hommes le feu qui éclaire et réchauffe, qui fait fondre les métaux et permet l’apogée de la technologie. Les hommes les respectèrent, puis les adulèrent; sans se douter des effets de cette adoration indéfectible. Partie 2 : La chute En effet, les déesses commencèrent à s'enorgueillir. Elles se rendirent compte que, finalement, sans elles, les humains n'étaient rien. Cette prise de conscience les poussa à demander plus de fidèles, plus de sacrifices ou d'offrandes sous peine de cataclysmes dévastateurs. Quand les demandes divines n'étaient pas honorées, les humains voyaient déferler sur eux tsunamis et cyclones, rivières de lave et incendies; sans parler des épidémies meurtrières ou des créatures rôdant dans la campagne à la recherche de leur prochaine victime ... Mais les déesses en demandaient toujours plus, et un jour, l’une d'entre elles, Hynelta, s’aperçut qu'elle avait moins d'offrandes que ses deux autres soeurs. Elle explosa de colère et convainquit ses fidèles de tuer tout disciple de Taelhyn ou d’Athynel qui croiserait leur route. Une fois le premier sang versé, une guerre sans merci commença. En effet, Athynel cru à une attaque de Taelhyn et d’Hynelta, et vice-versa. Cette guerre détruisit tout ce que les hommes avaient autrefois construit. Mais un petit groupe d’hommes et de femmes, qui étaient restés lucide malgré le chaos reçu la parole du Créateur. Celui-ci leur donna des pouvoirs leur permettant de contrer ceux des déesses. Ainsi, cette petite communauté, que l’on appelle les Anciens, lutta contre les dévots et enfermèrent les déesses dans trois temples différents et inexistants au regard de tous . Avant de se faire emprisonner, les trois déesses hurlèrent leur haine aux Anciens, promettant qu’un jour, elles reviendraient, et achèveraient de détruire la race humaine, pour recommencer à zéro un monde neuf, où elles régneraient en maître. Ainsi fût édictée la Prophétie. Les descendants des Anciens ont pour tâche de surveiller les trois déesses et de les empêcher de sortir de leur geôle, de faire mentir la Prophétie, d’en empêcher l’accomplissement. Traduction anglaise de Ohhopi (si ça peut servir à quelqu'un) : Crédits : Conception du donjon : Socolin, Biscuitcraft et Super_Pingouin Restauration lors de la réouverture sur Nabes : Flylink et Super_Pingouin Rédaction du RP : Kirschou Merci également à tous les bétas-testeurs.
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Salut, Je viens aujourd'hui vous présenter les différentes possibilité du plugin donjon : Commandes /exit pour permettre aux joueur de quitter la zone, pensez à le rappeler devant le donjon sur des panneaux. Limite du nombre de joueurs dans la zone Passage en mode aventure des joueurs Dispenser illimité en firecharges, en flèches (non ramassables) et en dirt. Validation d’un achievement une fois le donjon fini Reset de la redstone et de certains blocs (les coffres, dispenser et autres blocs de ce type ne sont pas reset) Bloquer l'utilisation des montures minefield Comptez le nombre de kill PVP dans la zone Comptez le nombre de poisson pécher Comptez le nombre de monstre tué Système d'évent: Un évent est une action qui se produit quand un joueur marche sur un bloc. Un évent s’active : De manière systématique quand un joueur passe dessus Une seule fois pour tout le donjon, le premier joueur qui marche dessus l’active Une seule fois pour chaque joueur. Un évent peut: Faire pop un monstre ou un animal à des coordonnées précises Jouer un son minecraft Soigner/Faire des degat au joueur Modification de la barre de faim du joueur Téléporter le joueur à des coordonnées précises ou relative Ajouter des items au joueur (style des stick ou de la dirt s’il y a des plaques pression en bois à activer) Ajouter/Retirer les effets des potions, exemple: Réduction de la visibilité à 3 cubes, Augmentation de la vitesse, Soin.... Ajouter/Retirer des effets des potions minefield (Changement de la taille du joueurs) Tuer tous les mobs pacifique et/ou agressif d'une zone Envoyer un message dans le chat à tous les joueurs dans le donjon Afficher un titre au milieu de l'écran du joueur (voir la commande /title de minecraft) Pour bénéficier de la "donjonification" d’une zone il faut: Avoir un projet de donjon validé, qu’il ait été fait par mp auprès des modos concernés pour éviter du spoil, ou directement dans la section chantier du monde concerné Que le donjon soir FINI et déja testé. Définir la zone de donjon et mettre en place les events peuvent prendre du temps, par conséquent il est impératif que vous ayez dejà tout préparé Préparer les deux balises aux deux coins opposés de la zone, comme pour un cubo protect coin en haut et l’autre en bas en diagonale. Contactez la modération par mp afin d'en faire la demande Autres précisions: Le owner d'un donjon (comme pour les cubo) peuvent gérer la liste des except du donjon, joueur non compté dans le nombre max de joueurs. De nouvelle fonctionnalités viendront prochainement, mais je n’en dis pas plus. Si vous avez des propositions n’hésitez pas à me les proposer, mais ayez une justification et soyez sûr que ça soit utile ça prend du temps.
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+1 !
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Salut, okamijador, avez vous activé un levier un fois en haut ? Si vous avez bien fait les deux épreuves quand vous serez tous les trois connecté appelez moi ou Super_Pingouin on ira vous ouvrir la fin ^^
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Il n'y a pas de règle pour le moment, les npc qui ne devront pas être tué seront protégé.
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Réouverture ce soir ^^
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Oui petit bug on corrigera bientôt ^^
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Le problème a été trouvé, ça devrais être corrigé dans la journée je vous tiens au courant.
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"Ah, encore vous ! Ben... disons que vous arrivez un peu en retard. Comment ? Ce grand malade a fait ça ?! Mais lancez-vous à sa poursuite, vous savez que s’il réussissait à réaliser la Prophétie... oh, je n’ose pas même pas imaginer. Arrêtez-le avant qu’il ne soit trop tard ! Il doit être déjà au temple d’Athynel ! Ce pauvre homme croit que ses actes sont sans conséquences... Allez là-bas, le temps presse ! Il faut tout mettre en oeuvre pour contrecarrer ses plans et ceux des déesses !" Arriverez vous a rattraper Sir Drake pour empêcher qu'une catastrophe se produise ? Pour cela, une seule façon de savoir, recrutez deux aventuriers pour vous accompagner et courez sur Nubes pour sauver le monde ! Découvrez le chemin a partir du Spawn dans cette vidéo : Le Temple d'Athynel est la suite directe du Temple de Taelhyn (evenements-serveur-minecraft/temple-taelhyn-t23886.html). Par conséquent, nous vous conseillons grandement de triompher de celui ci avant de vous engager dans le Temple d'Athynel. Règles et informations diverses : - Vous devez obligatoirement être 3 pour réussir. - Les vagabonds peuvent participer. - Vous n'avez le droit de ne casser ni de poser aucun bloc dans le donjon. Le nouveau plugin des zones donjon ne permet plus de faire du jumpcraft ou d'utiliser le lag pour casser des blocs et voir le système de redstone en-dessous. - Si l'un d'entre vous meurt, vous devez IMPERATIVEMENT tous sortir immédiatement du donjon. Pour cela, vous pouvez utiliser le menu M et les boutons "Maison 1" ou "Spawn" ou bien écrire directement dans le chat la commande /exit - Prévoyez environ 2 heures pour réussir. - Nous vous conseillons d'amener un stack de tranches de melon par personne ou équivalents (soit environs 32 pains ou 16 viandes cuites). Vous n'aurez besoin de rien d'autre. Enfin, voici la copie du livre trouvé par Drake dans le temple. Vous en aurez besoin à un moment : "Il est dit que le Créateur, dans sa grande miséricorde, accorda aux derniers hommes encore sains d’esprit car non touchées par les Déesses, les pouvoirs d’enfermer celles-ci afin de les empêcher de nuire et finalement sauver ce qui restait de l’Humanité. On peut s’interroger sur le rôle du Créateur dans cette manoeuvre. Peut-être aimait-il encore ses filles, ce qui le rendait incapable de s’y opposer directement. Les premières personnes furent dotées d’aptitudes autant magiques que physiques, car non seulement fallait-il affronter les Déesses, mais aussi leurs dévôts. En effet, ceux-ci ont reçu quelques pouvoirs de la part des Déesses, pour mieux lutter les uns contre les autres au nom de leur divinité. L’ensemble des conflits ayant lieu au sein de cette période d’anarchie est appellée guerre Divine, ce nom a été donné en raison que les quatre factions en présences luttent au nom de divinités. Une fois la majorité des dévôts éradiquée, les magiciens entrèrent en scène et commencèrent à drainer l’énergie des Déesses pendant que les derniers médecins en vie pansaient les plaies des corps autant que des âmes. L’énergie ainsi drainée fût progressivement relâchée dans la nature. Bien sûr, la nature de l’énergie dispersée est à l’image de la déesse dont elle s’est échappée : l’eau pour Taelhyn, la nature pour Athynel, et caetera... Quand les filles du Créateur n’eurent plus qu’une poussière d’énergie à laquelle raccrocher leurs âmes, certains élus du Créateur entreprirent de reconstruire des Temples pour les y enfermer. C’est ainsi que les Temples, ou plutôt prisons pour entités divines furent créés. Bien sûr, ils les organisèrent de manière à ce que seuls eux, ou leurs descendants, puissent accéder aux lieux où sont enfermées les déesses. Il est dit que seuls ceux qui font preuve de la Sagesse et de l’Adresse nécessaires pourront déverrouiller momentanément les verrous magiques bloquant l’accès à la geôle divine de chaque temple. Et encore, les Temples sont cachés, rendant toute intrusions presque impossible pour un simple mortel. Certains mages en profitèrent pour cacher avec les déesses certaines richesses, savoirs et autres choses sur lesquelles le regard des hommes ne devaient plus jamais se poser. Personne ne sait précisément ce que sont ces “trésors”, certains parlent de richesses incommensurables, d’autres d’un savoir sans limite, et même dangereux, ou d’une magie très puissante, offrant des pouvoirs dépassant l’imagination de tout être humain ! La seule chose sûre étant les trésors des dons que faisait les déesses aux dévots les qui leurs étaient les plus fidèles, et qui avait bien faillit coûter la victoire aux Anciens. Ces trésors sont des armes attisant l’envie de l’homme, le pervertissant au plus au point, le réduisant en esclavage devant les déesses. Ils sont au moins tout autant dangereux que les Déesses elles-mêmes. C’est pour cela qu’ils furent scellés, avec les déesses, pour que nul ne s’en empare jamais. Si jamais ils étaient à nouveau réuni, ils aideraient les déesses à accomplir la Prophétie, à travers leur propriétaire, marionnette des déesses." Bonne chance ! Construction du Temple : Socolin, HooderZB et Super_Pingouin. Rédaction du Role-Play : Kirschou. Merci également à toutes les personnes qui ont participé pour dégager l'île de la terre et à celles qui ont participé aux bétas-test.
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[Prévision] Voyez grand! voyez haut!
Socolin a répondu à un sujet de Antotoo dans La taverne (non RP)
Bonjour, Bien que certains en rêve déja sacher que si c'est mal fait, on ne pourras pas le mettre en multi pour des raison technique Déja coté client deux fois plus de bloques a calculer, en gros prévoyer de divisier vos fps par presque deux (une fois les chunk du haut rempli) Coté serveur: deux fois plus de calcul a faire et deux fois plus de donnée à envoyer... Clairement il fraudait doublé la puissance du serveur pour continuer a maintenir les même performance. Donc a voir ce que fait jeb mais rien n'es fait. -
Pour le npc volant tu as les coordonées ? Et sinon pour le reste, ce n'est que le début des NPC ^^ des améliorations sont prévue.
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Pas encore Kiileur Fait ctrl+F5 sur ton profil tu verras. http://www.minefield.fr/profil/KiiLEUR95
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Athynel n'étant pas encore officiellement ouvert, voila celui qui a la plus grosse a ma connaissance ^^ http://www.minefield.fr/profil/saigo
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Bonjour, Peux-tu au moins te relire ? Utilise un correcteur orthographique aussi... je ne suis pas un pro du français non plus, mais quand on vient demander de l'aide il y a un minimum d'effort a fournir. Et sinon as-tu lu les post en post-it du forum ? bugs-serveur-jeu-site-shop/minecleaner-version-t21804.html bugs-serveur-jeu-site-shop/avant-poster-bug-t24071.html ++ Socolin
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Bonjour, Le client Minefield à énormément été modé, et par conséquent il est impossible d'installer modloader sans y passer de nombreuse heures... De plus si nous mettons modloader sur le client, il y a un risque de retour des cheat tel que x-ray.... Si l'auteur accepte de partager les sources de ce mod, je pense pouvoir l'adapté pour qu'il soit intégré a Minefield. ++ Socolin
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Concours du Slip -> participation Balls of Steel
Socolin a répondu à un sujet de dokMixer dans Évènements
Salut Petites modification de notre équipe. Meikah ne pouvant pas participer, gauchiste fera partie de l'équipe, et Dutho remplaçant si jamais un de nous ne peut pas être présent. -
Concours du Slip -> participation Balls of Steel
Socolin a répondu à un sujet de dokMixer dans Évènements
Salut, Donc pour l'équipe BolSoFleep Socolin Meikah Flylink Biscuitcraft Super_Pingouin Ensuite voila nos créations ^^ http://upload.stabland.fr/images/img90/ ... b5c2bd07f6 http://upload.stabland.fr/images/img90/ange_petit.png http://upload.stabland.fr/images/img90/ ... _petit.png http://dl.dropbox.com/u/48822009/dok.png -
Pour ceux qui ont pas trouvé il sagit d'une rotation de 13 sur chaque lettre, comme il y a 26 lettre, si on fait deux rotation de 13 on retrouve sur la lettre d'origine ^^ http://rot13.com/
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http://www.random.org/lists/ Donc je prend les 10 premiers de la liste et j’obtiens J'espère que ceux qui n'ont pas gagné ne seront pas déçu, ces capes sont un bonus, annoncé après la fin du concours. Voila la liste des gagnant: (il y a eu un ptit problème a vous de décoder ^^, 13 semble un bon nombre)
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oui kmairiaus, mais je n'ai pas non plus la liste, a moins que hooder/pingu en aient une a peu pret complete
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Salut, Pour récompenser les participants de l’effort de guerre, une cape à été/sera distribué aux 25 premiers du tableau, les 3 premiers ont eu 10 capes de plus a distribué... Ainsi donc j'ai 10 capes a distribuer, et au vue de la participation monstrueuse qu'il y a eu je ne peux que difficilement faire cette liste. Ainsi j'invite toutes les personne m'ayant donné des ressources pour le concours, et qui souhaitent avoir la cape, à poster ici. Si il y a plus de 10 personnes je ferais certainement du random pour les distribuer. La cape est une cape rouge avec le logo Stendelien dessus (damier noir/jaune) (peut etre que certains l'ont vue sur dok) ++ [edit] Vous avez jusqu'à Samedi
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[Question] Stone brick moussue et brisée bientôt craftables
Socolin a répondu à un sujet de Choup dans Suggestions
Bientôt ^^
