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Socolin

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Tout ce qui a été posté par Socolin

  1. Bonjour, Pour ton problème de projet trop prêt, j'ai regarder la carte,et je ne pense pas qu'il y aura un quelconque problème,les deux projets bien que voisin ne sont pas vraiment a coté, surtout que nous n'avons pas l'occasion de nous étendre vers l'est étant donné qu'il y a un cubo dans la zone. http://www.mediafire.com/imgbnc.php/34d ... c2996g.jpg De plus les cubos sont différent pour chaque dôme, ainsi il n'y a pas de zone inutilisé cubo empêchant une autre construction. Si tu souhaite que l'on en parle plus longuement, ou que je te montre IG ou nous sommes etc... wisp moi IG. [Edit] Après avoir relu ton topic ou tu indique les coordonées: viewtopic.php?f=14&t=12144&start=10 ton fort se situe en 30 330 et non pas en 330 30 ... Cordialement Socolin
  2. QG Blasons d’Or Baie / Dryade Bonjour, Afin de célébrer l’alliance entre la guilde des Blasons d’Or et la Baie Dryade, qui sont deux projets reconnus sur Stendel ainsi que l’ouverture de Navis, nous avons décidé de franchir le portail de Navis et d’y construire un quartier secondaire afin de renforcer les liens entre nos deux communautés et d’aider les nouveaux venus sur Navis. Ce quartier se situe au sud du ponton sud du spawn de Navis, sous plusieurs mètres-cube d’eau (200/-30). Ce quartier est divisé en plusieurs dômes de verre, actuellement il est constitué de : - 4 dômes d’habitation, accueillant chacun 4 membres de la guilde des Blasons d’Or et/ou de la Baie dryade. Chaque dôme est représenté par une couleur permettant des différencier et de donner un petit “cachet” à celui-ci. - 1 dôme “d’accueil” où se tiendra une futur boutique ainsi qu’un office du tourisme indiquant les différentes coordonnées des lieux intéressants de Navis. La boutique sera celle de Kmairiaux qui, soit se spécialisera dans les objets de la mer (bateaux, planches, kanapesh, …), soit fera un magasin de fournitures globales afin de permettre aux clients de construire leurs habitations tout en restant dans le thème de Navis. - 1 dôme “serre” où l’on fait pousser de la canne à sucre, 3 arbres et du blé permettant de faire du pain (pains qui seront distribués gratuitement aux voyageurs de passage), toutes ces ressources resteront en libre accès à tous les visiteurs passant dans le QG. Nous ferons probablement un nouveau dôme dédié à l’élevage sylvicole (3 arbres pour une vingtaine de personnes c’est peu). D’autres dômes d’habitation sont prévus, afin de loger les membres qui le souhaiteront et qui ne se sont pas encore installés des BO/BD. Nous avons aussi comme projet de faire deux nouveaux types de dôme : - “locatif” où nous louerons des chambres à la semaine à un prix correct afin de permettre aux nouveaux joueurs de Navis d’avoir un coffre et un logement le temps de trouver un emplacement pour leur futur habitation. - “à vendre” où nous vendrons des chambres (à vie) à un prix plus élevé que les chambres locatives, forcément. Ces deux dômes auront des sous-cuboide par chambres. L’accès au QG s'effectue depuis un ponton au dessus du dôme principal où les visiteurs peuvent déposer leur bateau, afin qu’il puisse être réutilisé. S’ensuit une chute amortie par deux carrés d’eau, totalement sans danger ni douleur. Vue du QG depuis l'exterieur Cordialement Socolin
  3. Merci pour cette promotion, j'en suis très honoré. Avec l'arrivé de navis et de notre nouveau QG j'espère pouvoir faire quelque chose de grand, à l'aide des membres de la Baie Dryade. Et je vais enfin pouvoir re-tyranniser Viktus
  4. Capture the cube ! Depuis des temps immémoriaux, l'ombre et la lumière s'affrontent dans des batailles épiques pour asseoir leur domination sur le monde. Jusqu'à notre ère, leurs forces s'équilibraient parfaitement. Mais aujourd'hui, les choses commencent à changer. Depuis deux cents ans, l'ombre et la lumière se battent dans une contrée lointaine par pions interposés. Deux magiciens, en guerre perpétuelle, ont été choisis comme champion. La lumière désigna Lefaik, suzerain magnanime, régnant sur ses paysans dans un comté prospère et suffisant. L'ombre quand à elle enrôla Alefik, connu pour régner d'une main de fer sur son comté et assurant son expansion en massacrant ses ennemis.. Ces forces s’affrontaient sans relâche et les batailles faisaient rage. Après une bataille particulièrement virulente et un échec cuisant pour les deux camps, les magiciens rivaux tirèrent les mêmes conclusions : il fallait supprimer la magie de l'ennemi. Alefik entreprit alors la réalisation d'un sombre rituel et écrivit au sang ses formules sur du papyrus. On raconte que ce parchemin a désormais une couleur d'un rouge éclatant, étincelant de la magie qu'il recèle. A l’opposé, Lefaik utilisa un parchemin d’une blancheur immaculée pour concevoir une formule puissante de protection. Lorsque le sorcier et le magicien s’affrontèrent avec ces nouvelles armes, la magie s'intensifia de telle façon qu’ils furent aspirés dans le néant. Les parchemins, quant à eux, restèrent sur terre, nimbant la zone, Tanisterya, de leur magie puissante. Des voyageurs issus de la guilde des Blasons d’Or et de la Baie Dryade, découvrirent cette endroit oublié de tous. Ils établirent leurs quartiers chacun dans un camp afin d'étudier ce lieu mystérieux. Mais la magie est puissante et elle poussa ces voyageurs à se battre sans relâche pour assurer la domination d’un camp sur l’autre. Beaucoup succombèrent au combat, les pertes furent sévères. C’est à ce moment que les deux camps firent appel à la population environnante pour venir les aider, leur demander de rallier l’ombre ou la lumière. Ici commence notre histoire. Présentation du projet: Nom du projet Capture the cube. Description: Ce projet a pour but la mise en place d'event de style “capture de drapeau”. Pour ce faire nous nous sommes basés sur le plugin War de Tommytony http://war.tommytony.com/ qui permet de gérer de façon automatique ce genre de combats. Afin de permettre une plus grande flexibilité du plugin ainsi que de remédier aux problèmes rencontrés lors des premiers tests, j’ai apporté un certains nombre de modifications au plugin, permettant d’avoir plusieurs points de spawn, d’en changer la taille, d'accélérer le ‘reset’ de la zone en fin de bataille et d’autres petites détails. Nous proposons une première map nommée Tanisterya dont le rp est présenté ci-dessus. Ce que nous vous proposons aujourd’hui pourrait être une sorte d'event permanent sur un autre serveur (comme Navis, Nubes ou le Nether) ou alors un event plus rare, comme le BoS Je mettrai à disposition des Empereurs mon plugin modifié (et ses sources). Règles du jeu (Map Tanisterya) - Deux équipes (les blancs et les rouges) - Chaque personne reçoit une épée en bois directement dans l’inventaire - Les équipes disposent chacune d’un village dans lequel elles peuvent trouver des ressources plus ou moins cachés dans des coffres, afin de se crafter des armes et des armures. - Le but est d’aller chercher son drapeau dans le fort adverse pour le ramener dans son propre fort. - Tous les coups sont permis sauf le spawn kill (les points de spawn après mort ne doivent pas être campés) - A noter que le porteur de drapeau ne peut se battre - Le porteur du drapeau ne peux pas donner le drapeau à un autre joueur, sont seul objectif est de survivre et courir vite ! afin de capturer le drapeau. - Il n’est pas possible de casser ou de poser des blocs - Des points de spawn sont répartis dans les villages en cas de mort (douloureuse) - Les points sont marqués quand une équipe ramène son drapeau à sa base et qu’elle a en sa possession le drapeau ennemi. - Le jeu se termine au point (lorsqu’une équipe n’a plus de vie ou que le temps imparti est écoulé) Cette map étant encore en test, les règles peuvent être amenées à changer. Participants Concepteur : Socolin Merci aux : Constructeurs :Louvinette, Thorgrin, Majorux, Irwyn, Kmairiaux, Kirschou, Neitag, TigerGriff, Super_Pingouin, Ereldak, Biscuit_Craft, HooderZB, le_noil33 Beta testeurs : TheRowern, Viktus, Guyms, Origine_Chan, Nizardo Cameramen : Tyroine, TixBelgium Autres : Tous ceux qui nous ont laissé travailler en paix sur Mumble Vidéos: Vidéo du premier test du plugin sur la map 2fort Vidéo de TixBelgium Vidéo de Tyroine Cordialement Socolin
  5. Socolin

    Expedition Navis

    Le projet sera bientôt posté dans la section approprié (quand elle sera créé). Actuellement nous nous trouvons en 200 -25, au sud du spawn. La construction est un ensemble de dômes sous marin en verre, en cours d'aménagement. Plusieurs chambres sont disponibles pour les membres des BO et de la baie dryade. Socolin
  6. Socolin

    180Gift, banni pour 30 jours ?

    Bonjour, Bien que je n'est guère apprécié le fait que tu est cassé des bloc de verre pour ne pas mourir étouffer, que tu aurais au moins pu reboucher (même avec un autres bloc) ce n'est pas la la principale raison de ton bannisement. La raison de ton ban est due il me semble au grand trou que tu as fait dans une plage. De plus si j'ai bien compris tu te serais servi dans un coffre d'une autres personne, dokMixer a certainement plus d'éléments que moi. Cordialement Socolin
  7. Bonjour, Je souhaite apporter mon soutiens à Louvinette, très motivée et très présente sur le jeu, elle n'hésite pas a apporté son aide. Très sympathique sur mumble aussi et très calme J'espère que ta candidature sera accepté. Socolin
  8. Bonjour, Majorux à toujours été accueillant et très diplomate, je souhaite apporter mon soutient pour son anoblissement qu'il, je pense, mérite. Il a réussi a créé une communauté basé sur l'entraide et s'investit beaucoup dans la communauté de Minefield. Bonne chance.
  9. Socolin

    je tombe dans le vide

    Bonjour, Essaye d'activer le "limit framerate" dans les options graphiques. ++
  10. Les seaux de lave aussi ?
  11. Je te soutiens neilmims, il y a eu pas mal de ban étrange aujourd'hui je pense que sa s'arrangera vite.
  12. Je confirme les dire de Majorux, il nous aidait a éteindre le feu au village Baie Dryade / Blason d'Or que nous avions construit sur la map Robinson, quand il a été ban... Quand on voit certains modo qui font mumusent avec la TNT et qui en laisse tomber la moitié en se suicidant en faisant tout sauter. Montrant ainsi une idée de plus sur comment grief en donnant des ressources au kevin (meme involontairement) leur permettant de le faire... alors qu'il y aurais beaucoup de ménage utile à faire avec tous les pyroman ... Bref je te soutiens Majorux en espérant que cette erreur soit corrigé.
  13. J'essayerais de me motiver pour allez dans le nether mourir dans d'atroce souffrance ce soir et essayer de trouver de la glowstone
  14. Bonjour, Candidature paysan (début du RP) Après un premier passage devant les hautes autorités de ce pays, me reconnaissant en tant que paysan, et me donnant ainsi l'autorisation de m'enrichir et de me construire un abris. Je rejoignis rapidement la guilde des Blasons d'Or après une rencontre avec son chef Majorux qui m'avais très gentiment hébergé alors que je ne pouvais construire une maison. Je parti ensuite explorer les frontière de l'empire à la recherche de ressources rare encore non exploité. Ainsi je parcouru de nombreux kilocubes trouvant quelques fleurs ainsi qu'un bois blanc, qui semblais avoir disparu du reste du territoire. Après avoir accumulé assez de ressource, je rentra à Stendel afin de vendre un certains nombre de ressources aux marchands et commerçants. Ma bourse suffisamment remplie de PA pour m'acheter une parcelle protéger des voleur et malfrat, je partie m'installer pret du quartier général de la guilde dont je faisait désormais partie. Après plusieurs jours de construction ma maison était enfin terminer. Je retourna alors miner afin d'avoir des ressources, pour m'équiper et me préparer si les monstres venait par malheurs à réapparaitre et pour continuer a faire du troc et commercer avec les commerçant et marchand de Stendel afin d'acquérir des objet rare me permettant de finaliser ma maison, pour y passer des moment agréable. Durant les jours qui suivirent, je participa à plusieurs construction pour la guilde comme la création de la route reliant le QG et les résidences en toutes sécurité, ou encore la création du port au QG de la guilde en prévision d'un futur trafique maritime. Soudain, alors que je péchais tranquillement et patiemment, devant ma maison, des pauvres poissons ayant le malheurs de mordre a mon hameçon. Les mage de Stendel annoncèrent qu'il avais réussi a ouvrir un portail vers un nouveau monde, le monde de Nubes. Sans plus attendre je parti avec Viktus a la conquête de ce nouveau monde encore vierge et inexploré. Une fois la bas nous fumes confronté a une difficulté de taille: le vide ! ce monde était composé de nombreux petite iles flottantes, essayant tout de même de se frayer un chemin pour allez d'îles en iles plusieurs chutes mortel nous ont forcé à retourner à Stendel chercher de quoi construire des ponts afin de rejoindre un lieu où nous pourrions nous installez avec la guilde. Quelques jours plus tard, inventaire rempli de pierre et de bois, accompagné de Viktus et Jacksonjackson nous repartîmes donc à la conquêtes de Nubes ! Après quelques acrobatie qui faillirent nous couté la vie, nous avons enfin trouvé une île qui correspondait à nos attente malheureusement, elle était complètement isolé.Nous commençâmes alors la construction de notre premier ponts afin d'accéder à la terre promise et de pouvoir bâtir dans ce monde, un quartier secondaire pour les membres de la guilde. L'étape suivantes à donc été de construire un abris pour accueillir les autres membres qui nous rejoignirent le lendemain afin de construire rapidement un quartier secondaire digne de ce nom. Par la suite nous avons décidé d'améliorer le déplacement entre les différentes îles encore très difficile, avec l'aide des autres membres et de généreux donateur je me suis occupé de la création d'une vingtaine de ponts, malgré de nombreuses chutes dans les profondeurs de Nubes. *s'agenouille* Ainsi je viens aujourd'hui vous demander de me reconnaitre en tant que voyageur afin de pouvoir continué a aidé au développement de Nubes plus facilement, ainsi que de pouvoir enfin utiliser sans limite mes connaissance en RedStone et la partagé. Cordialement, Socolin
  15. Socolin

    Sous forums

    Peut-être prévoir les futur monde a venir dans cette section aussi.
  16. Socolin

    Demande d'aide plugins.

    Bonjour, Je mettrais à jour mon serveur demain soir je te passerais le tout ensuite, sinon pour permission normalement si tu l'a mis à jour tu peu réutiliser ton ancien fichier.
  17. Socolin

    Demande d'aide plugins.

    Bonjour, Bukki 1.3 fini, plus qu'a attendre les update des plugins et à les vérifier. Bonne journée
  18. Socolin

    Demande d'aide plugins.

    Bonjour, Les développeur de bukkit travail au passage à la 1.3 pour le moment on ne peu que attendre. Je referais un pack une fois tout fini
  19. Socolin

    Demande d'aide plugins.

    Bonjour, Pour cuboïder une région ceci passe par WorldGuard et WorldEdit Avec WorldEdit il faut sélectionner un cube comme expliqué ici. Pour cela il faut utiliser une hache en bois (//wand pour en obtenir une) (clique gauche (première position)/clique droit(deuxième position), si tu souhaite ensuite étendre vers le haut ou le bas la sélection il suffit de faire //expand 10 up qui va ici augmenté de 10 case vers le haut la sélection ou //expand 10 down vers le bas, et si tu veux sélectionner toutes la hauteur //expand vert Une fois la zone sélectionné il faut utiliser les commandes de WorldGuard sur pour les régions Pour faire simple: /region define NomDeTaRégion Propriétaire1 Propriétaire2 ... Ceci va créer une nouvelle région (cube) où seul les pseudos des gens écris après le nom de la région pourront accéder au coffre,construire,démolir. Les autres joueurs ne pourront rien faire. Si tu souhaites ajouter des propriétaires il faudra utiliser: /region addowner NomDeTaRégion NouveauPropriétaire Pour en supprimer: /region removeowner NomDeTaRégion Propriétaire Les même commandes existent pour les membres: addmember removemember Un membre ne peut pas construire il me semble, mais il peut poser des minecart et prendre dans les coffres (a vérifié) Tu peux aussi définir des groupes d'utilisateurs (défini dans Permission) en propriétaire/membres en utilisant g:NomDuGroupe au lieu de Propriétaire /region define NomDeTaRégion g:NomDuGroupe ... ceci fonctionne aussi pour toutes les autres commandes. Pour supprimer une région: /region delete NomDeTaRégion WorldGuard permet aussi d'utiliser des flag sur les régions permettant de bloquer le feu/creeper etc... dans la région, je te renvoie ici pour la liste des flag Enfin dernier point important, si tu souhaite paramétrer une région a l'intérieur d'une autre région il faudra que la région interne est pour parent la région externe (la grande), concrètement la région interne pourrait être une maison dans une ville et la région externe la ville. /region setparent NomDeTaRégionInterne NomDeTaRegionExterne Pour changer la couleur des pseudos des joueurs dans le tchat il faut utiliser les plugins Permission et iChat Les couleurs sont paramétrés dans /plugins/Permissions/config.yml grace a préfix et suffix Pour les codes couleurs, la liste se trouve ici Je te conseil de lire le fonctionnement des deux addons et de faire des test pour bien saisir le fonctionnement, si tu n'y arrive pas refais moi signe. Voilà tout, en espérant avoir répondu à tes attentes. Bonne journée Socolin
  20. Socolin

    [VOTE] Désactiver les mobs ?

    Bonjour, L'éclairage permet d'empêcher le spawn des monstres. Actuellement NS comme d'autres endroits ne sont pas éclairé (ou mal) et donc les zombies sont de sorties.
  21. Salut Voici une de mes créations: une gare, elle fonctionne grâce a un grand nombre de bascule RS et 6 bouton ^^ + mini tuto à la fin
  22. Socolin

    Demande d'aide plugins.

    Bonjour, Ce plugin est assez sympa bien que je n'est pas eu le temps de l'étudié il permet de jouer des musiques entière avec un seul noteblock ( )Pour ajouter des musiques il faut aller dans le dossier plugins/MusicalBox/ et ajouter des fichiers *.song Plus d'informations sur le topic du plugin Et si sa intéresse aussi j'ai trouvé un petit programmes qui permet de gérer plus simplement les noteblock Aussi pendant que j'y pense il faudra certainement vidé le fichier dans plugins/WorldGuard/regions.txt, tu as tu récupéré mes régions protégés. Bonne journée Socolin
  23. Socolin

    [Gestion Admin]Projet Sion

    La lumière permet d'éviter le pop de zombie, en attendant vous pouvez tentez d'éclairé les zones où vous travaillez (même les petit recoin)
  24. Socolin

    Demande d'aide plugins.

    Bonjour, Si tu préfere je t'ai fait un petit pack préparé ici Bonne journée
  25. Socolin

    Demande d'aide plugins.

    Il faut installez Permissions puis dans le fichier plugins/Permission/config.yml il faut configurer les droits, normalement il y a un groupe 'Admins' Admins: default: false info: prefix: '&4' suffix: build: true inheritance: - Moderator permissions: - '*' la valeur de permission est '*' c'est a dire toutes les commandes. Il suffit que tu t'ajoutes à ce groupe dans le fin du fichier: users: aqsdf899: group: Admins permissions: Aussi dans les fichiers .yml il faut utiliser exclusivement les espaces, et jamais les tabulation sinon sa plante. Une autre méthode plus simple est d'écrire dans la console 'op aqsdf899' ce qui te passera opérateur (admin) ceci débloquera la plus part des commandes des plugins, sauf quelques plugins nécessitant à tout prix permission, comme General. Bonne journée. Socolin
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