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itary

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par itary

  1. Je vends un NeolinkP6 avec items. (MP Moi sur le Forum)
  2. Magnifique, tu fais vraiment du beau boulot Ohhopi ! Je passerai surement une commande dans pas longtemps.
  3. "JoliField" c'est le texture pack "JoliCraft" adapté pour Minefield. Si tu veux plus d'infos : http://www.jolicraft.com/
  4. Bonne chance dans tes projets futurs. Je lock.
  5. itary

    Harmo New #1

    Bonjour, Bonsoir. Maintenant 1 mois que Harmonia est officiellement lancé. Pour commencer "Merci !". Merci à vous qui avez creusé, cassé, déplacé, construit, terraformé... Merci à tous les habitants d'Harmonia pour votre aide et votre soutien. Merci à vous qui avez accueilli les nouveaux. Merci beaucoup à TitouRix pour ton aide. Tu es encore nouveau sur Minefield et le projet, mais tu es vraiment quelqu'un d'exceptionnel. -TitouRix est maintenant "Ambassadeur" dans "Le Gouvernement" d'Harmonia. Donc bravo à toi TitouRix. Je vais aussi parler du nouveau grade "Architecte" (qui est plus un bonus du grade Habitant). Vous devez bien sûr être habitant pour être Architecte et être élu par le gouvernement. Les Architectes sont des tuteurs pour les nouveaux qui souhaiteraient construire. Shqnks est 1er Architecte de la ville d'Harmonia. (Il y aura des nouveaux dans les semaines à venir.) Donc voilà je vous souhaite un bon jeu n’hésitez pas à venir plus souvent sur mumble (pour les nouveaux). Bon jeu !
  6. Nouvelle frontière pour Harmonia (projet de ville) sur New Stendel : Lien du projet : valides/harmonia-back-t57514.html?hilit=harmonia%20it's%20back
  7. Voilà mon +1 pour un jeune joueur qui deviendra grand ! Onk.
  8. Bienvenue à toi, futur mangeur de caribou.
  9. itary

    [Suggestion] Pvp & Glowstone

    Voilà, vous pouvez retrouver les réponses à vos questions en bas du topic. Et en plus il y a un Sondage ! Merci beaucoup pour vos questions et votre soutien !
  10. Bien le bonsoir, joueurs Minefieldiens. • Pour résumer en une phrase ma suggestion : J'aimerais un Pvp plus Fun à jouer, rajouter de l'Exploration dans le Nether et de pouvoir récupérer de la Glowstone. la suggestion est un mélange de tout ça. Le Nether actuel : Vous n'avez jamais visité le Nether ? Je vais donc vous résumer les qualités et les défauts du monde. Le défaut est bien sure le faites qu'il n'y est plus de Glowstone. C'est pourtant l'objectif n°1 des joueurs dans le Nether. Une grande qualité pour les joueurs dans le Nether ce sont les donjons à Blazes qui permettent d'XP rapidement level 30. Minefield à voulu rendre le Nether attractif avec du PvP, mais le rendu est vraiment mitigé. Pourquoi ? -Les joueurs attaque toujours aux limites des zones Safe. -Les joueurs attaquent les autres joueurs simplement pour voler le stuff à l'adversaire ou prouver qu'ils ont un gros caribou dans le slip. -Pas de réel terrain ou base pour le PvP (griefs autorisé) ● La suggestion ● ● Comme je l'ai dit dans mon résumer : "J'aimerais un Pvp plus Fun à jouer, rajouter de l'Exploration dans le Nether et de pouvoir récupérer de la Glowstone. Ma suggestion est un mélange de tout ça." J'ai pensé à un système connu des FPS le "Capture de territoire". L'objectif serais simple, il faut capturer ou explorer les bases (Une dizaine sur la Map). Dans chaque bases il y a le nombre identique de coffre (8 coffres). Dans c'est coffres il y aurait toutes les 30 minutes des items aléatoire (Poudre de pierre lumineuse, Pépite d'or, Chair putréfiée...). Les Bases : ●Vous pouvez trouver des bases partout sur la map, pas seulement au Spawn. (Merci Paint) Exemple : ● Toutes les bases ont la même architecture et les mêmes plans. ● Les Bases peuvent être capturé de plusieurs façon différente (A pied par les portes, dans les coins avec des obstacles, avec des Enderpearl...) La bases est réfléchie pour les joueurs solitaires ou groupés avec un équilibre du coté attaquent et défensif. ● Les portes Sud et Nord sont les mêmes. ● Vous pouvez aussi prendre les archers de coté en montent directement sur les murailles. ● Pour les plus riches vous pouvez utiliser une Perle du néant (Ender Pearl). ● Les gens qui auront pris une potion rétrécissement à l’extérieur de la base ne pourront pas rentrée dans le Base. ● Plusieurs entré dans la base, mais il faudra beaucoup de sacrifice dans les rangs des attaquants pour pouvoir déloger les défenseurs. Les Coffres : ● Les coffres sont aux centre de la Base par nombre de 8. Les items à l'intérieur sont aléatoires. Si un joueur ouvre le coffre (sans forcement prendre les items), des items réapparaitront 30 à 1 Heure plus tard. Le coffre n'accumule pas les items. Les items possible de trouver dans les coffres : Poudre de pierre lumineuse (Glowstone Dust) [100%] Pépite d'or (Nugget) [50%] Verrue du Nether (Nether Wart) [10%] Chair putréfiée (Rotten Flesh) [90%] Épée en or (Gold Sword) [5%] Lingot d'or (Gold Ingot) [1%] ● Exemple d'Item possible de trouver dans les coffres (Courant) : ● Exemple d'Item possible de trouver dans les coffres (Rare) : Voilà, si vous avez des questions n'hésitez pas à poster un message. La suggestion est toujours en travaux, si vous avez des idées venez m'en parler sur le topic ou mumble. Cordialement Itary FAQ Des Joueurs [28/02] [landerdeniz] Le commerce des indigènes : Voilà ce qui devait arriver est un arrivé. Vous connaissez le principe du commerce ? Si des gens trouve de la Glowstone il vont pas le vendre personnellement, Mais ils vont le vendre au indigène et les indigène le vendront avec un bénéfice de PA. Un exemple : le bois se vend bien ? Pourtant n'importe qui peut en prendre. C'est le même principe... Il faut simplement faire tourner les PA [Joueur => Commerçant => Acheteur => Joueur...] [Warff] : "Au lieu d'avoir des gens en full obsi/diams qui nous attendent à la sortie de la zone safe, on aura des gens en full obsi/diams qui nous attendront dans les bases, sauf que là, ils se feront un farm de glowstone en même temps !" : Il y aura plusieurs bases comme sur le plan (paint) et il y aura plusieurs type de joueur. Les gens qui attendent des joueurs dans les bases pour pouvoir tuer d'autres joueurs et les joueurs qui explorent 1 par 1 les bases. Après c'est vrai que c'est déplacer le problème.. Mais je le déplace dans un vrai terrain PvP et je le divise en plusieurs (nombre de base) [vroulas] : "je n'ai pas compris c'est que se sont des joueurs qui défendent les bases ou des mobs ? Et il y a une petit problème qui m’embête c'est que les bases semblent très faciles à capturer, il faudra corser un peu le truc en mettant soit plus de mobs." Non. Simplement PvP et ne t'inquiète pas, Il faut un bon jeu d'équipe de chaque côté pour gagner (Attaquant ou défenseur) [super_Pingouin] : "Quid des québécois ou des lève-tôt qui iront piller les coffres en toute impunité dans un nether désert entre 00h et 10h ?" C'est vrai, après il reste les petits dangers naturels du Nether. Les québcois ont toujours un avantage sur le serveur : Moin de lag, moin de monde en Pvp (pour les quêtes ou même XP aux blazes), plus de respawn des monstres agressifs sur Nimps ect... [Empreurx] : Nous savons tous que les Traqueurs ont une base cubo, les Nevains aussi, et prochainement les maraudeurs. Ma suggestion ne demande pas de projet. Même un paysan solitaire pourrait prendre les ressources dans les bases et les captures.
  11. itary

    [1.2.5] oCdField

    Merci Woofi7 ! Il est vraiment parfait ce texture pack.
  12. Le Gouvernement : Les Fondateurs : -Killmorez [Qc] -Itary [inconnu] L'architecte : -NeoLinkP6 [Fr] Le Banquier : -Woofi7 [Qc] Ambassadeur : -TitouRix [be] Les Habitants : -Azahkan [Qc] -Tisam [Qc] [C] -RetroNowa [Fr] -Wii360 [Fr] -Guitariti [Qc] -Xxtrem92 [Fr] -Theor67 [Fr] -xD3lt4zZ [Fr] -Coukimoni [Qc] -Onclesam819 [Qc] -Skyneo [Fr] -Lyoriu [Fr] [C] -David_Mars_66 [Fr] -Goo_m_Baa [Fr] [C] -Grosbillou [Fr] -NRJ1036 [Fr] [C] -FitchII [Fr] [C] -Racine07 [Qc] [C] -Asiratlan [Qc] -Shqnks [Fr] -Ieyasu_hanami [Fr] -Craftocube [Fr] -Lordonde [Fr] -Ohhopi [Fr] [C] Absent : -Jacobledig [Qc] -Atlantis361 [Fr] -FifiXD1 [Fr] -FewBadDays [Qc] -Malaben100 [Fr] -Samleblondinet [Qc]
  13. itary

    Un petit jeu

    Qui aime le poulet ici ?
  14. itary

    [LIBRE] 1 Rue MeatBoy

    Parcelle réglé InGame. Bienvenue à Harmonia !
  15. itary

    Les Règles d'Harmonia

    Les Règles d'Harmonia Les habitations : -Les habitations sont obligatoirement Cuboïdé. -Il n'eut peut y avoir plus de 2 joueurs vivant dans une Habitation. -L’architecture extérieur de l'Habitation ne peut-être modifié par le propriétaire. (Seulement par les Architectes de la ville) -La limite des caves est à 5 cubes de profondeur. (Du sol de la cave au rez-de-chaussée) -Toutes les maisons sont relié aux égouts. -Toutes les maisons ont à coter de leurs entrées une boîte aux lettres. -Les habitants d'Harmonia sont obligé d'avoir une Maison. -Les propriétaires des maisons doivent construire l'intérieur de leurs Habitations. -Il est interdit d'utiliser de la Lave dans les Maisons. (Sauf pour les poubelles) -Il est interdit d'utiliser du Feuillages dans les Maisons. -Il est interdit d'avoir des sous-cubos dans une Habitation. -Vous devez avoir obligatoirement un Gouverneur de la ville en "owner" dans votre "cubo" habitations. -Il est interdit de cultiver des ressources ou de faire de l'élevage dans les habitations. (Les loups sont autorisés) -Les torches de Redstones ou les Leviers à l'extérieur des maisons sont à éviter. Le Territoire d'Harmonia : -Il est interdit de construire sans l'autorisation de la ville. -Le grief paysage est interdit. (Arbre volant, Stone à la surface, Mine opti...) -L'utilisation du bâton de foudre est à éviter. -Les bouleau et bois de jungle est interdit. -Les fleurs et Arbres dans la ville sont des objets de décoration, il est interdit de les détruits. -Il est interdit de piéger ou d'agresser un visiteur. (Même Vagabond) À suivre... itary.
  16. itary

    Parcelle Retronowa

    Parcelle réglé InGame. Bienvenue à Harmonia !
  17. itary

    Achater une parcelle

    Vous voulez acheter un logement à Harmonia ? Bienvenue ! Les prix des parcelles sont à discuter InGame ou Mumble avec les dirigeants de la ville (Killmorez pour le fuseau horaire Québécois & Itary pour le fuseau horaire Français). A "Copier/Coller" dans votre message pour toutes demande de Parcelle :
  18. itary

    [Accepté] Harmonia is Back !

    Voilà, le nouveau territoire sur la "Carte du Routard" : C'est bon pour nous, vous pouvez passer le projet en "accepté". Un grand merci de la part de toute l'équipe d'Harmonia ! *Souvenir, souvenir, Louvinette *
  19. itary

    [Accepté] Harmonia is Back !

    Oui, oui. Il n'y a pas de problème, c'est notre objectif aussi.
  20. Projet de Ville : Harmonia -"Harmonia" sera la 3ème génération de la ville. La 1ère génération nommée "Ondélia", était une petite ville avec un style de vie propre à elle-même et un role play vivant. Les projets pour la seconde génération "Harmonia" étaient assez simples : Impressionner ! La crevasse et les murailles nous ont coûté plusieurs mois de travail. Finalement par manque de motivation, mais surtout faute d'inactivité des gouverneurs la ville fut abandonnée. -La 3ème Génération (Actuelle) nommée aussi "Harmonia" est un retour aux sources. Harmonia & Ondélia, is Back ! Hé oui ! Pour le nouveau projet, les 2 anciennes villes : "Ondélia & Harmonia" sortent la tête de l'eau pour se fusionner. Le territoire constructible, habitations, projets et Ondélia elle-même, font partie de la ville toujours nommée "Harmonia". Ondélia n'est plus une ville, mais un énorme projet architectural et servira aussi d'habitations pour les Gouverneurs, Protecteur et banquier d'Harmonia. Le projet est né avec l’initiative de NeolinkP6 et l'aide des habitants d'Harmonia. - Territoire d'Harmonia - -Le nouveau territoire d'Harmonia est un peu plus grand que l'ancien. Par contre, les zones de constructions double (Harmonia + Ondélia) Ondélia l'énorme projet de la ville remplace exactement tout le territoire de l'ancienne ville. La ville sera autour du projet Ondelia. -La zone de "Constitution & Zone de Terraformage" est le territoire habitable. La zone est pensée pour les habitations, les futurs projets, quartiers, events... Les habitants de la ville feront du terrafomage pour que le territoire re-ressemble a quelque chose, pour effacer les mines optis, les problèmes de biomes, les griefs paysage... La zone n'est vraiment pas jolie actuellement à voir nous préférons prendre une grande zone avec du terrain pour des constructions "futures" et aussi faire envie aux gens de se balader dans une "nature" agréable. -Les frontières d'Harmonia sont des Frontières naturelles. Elles respectent les océans, les montagnes et les autres projets. - Hiérarchie d'Harmonia - Nous sommes depuis Ondélia une Dictature : "La dictature désigne un régime politique dans lequel une personne ou un groupe de personnes exercent tous les pouvoirs de façon absolue, sans qu'aucune loi ou institution ne les limitent. Dixit Wikipedia" Gouverneurs : Killmorez, Itary. Banquier : Woofi7. Protecteur : NeolinkP6. Maitre Observateur : *** Observateurs : *** Capitaine : *** Soldats : *** Citoyens : TitouRix, Leroivincent, Tisam, Azhakan, xxtrem92, Onclesam819, coukimoni, atlantis361, FifiXD1, FewBadDays, malaben100, Forfal... Les Rôles : Citoyen : Habitant d'Harmonia possédant un logement. Soldat : Habitant d'Harmonia voulant participer aux missions, quêtes ou évents liés au PVP de la ville ou de Minefield. Observateur : Habitant d'Harmonia voulant s'impliquer dans le Roleplay et projet forum de la ville. - Architectures et Projets d'Harmonia - Le château Ondélia (Le gros projet au centre d'Harmonia) est un énorme projet qui ne se fera pas en 1 ou 2 semaines (Le cercle mesure 150 cubes de rayon). Nous partirons sur quelque chose de médiéval, le côté gigantesque du projet détruira le réalisme pour donner un souffle fantastique. Exemple de Muraille d'Ondélia : Porte d'Ondélia : Muraille d'Ondélia : Tour-Muraille d'Ondélia : Les Blocs utilisés pour Ondélia (en majorité) : Les Blocs utilisés pour la ville seront de base les blocs d'Ondélia, mais plus variés comme par exemple les blocs : -Tronc, planche de Baobab et Sapin. -Lanterne de glowstone pure et Torche. -L'ardoise. -Les objets Menuisier, Maçon, Ingénieur etc... Le drapeau Harmonien : - RolePlay d'Harmonia - J'espère vraiment qu'elle va bientôt arrêter de pleurer. --- Cela fait 2 mois. Cela fait deux mois que Ondélia a été détruite par l'armée diabolique. Cela fait deux mois que nous avons vaincu le mage noir. Cela fait 2 mois que nous consstruisons Harmonia sur les cendres d'Ondelia. Cela fait 2 mois que je n'ai rien écrit dans mon journal. Depuis ce temps bien des choses ont changé ici. Nous avons commencé la reconstruction de la ville qui porte maintenant le nom d'Harmonia et cela avance bien. Maintenant qu'il n'y a plus de monstre, la paix est revenue et tout le monde semble heureux, cependant encore beaucoup d'Harmoniens portent sur le coeur ce qui s'est passé avec Loutcher. Tout le monde ne comprend pas ce qui s'est passé, pourquoi n'est elle pas venue nous aider ? Pourquoi a-t-il fallu que Itary intervienne ? Bien des gens perdent foi en notre déesse et maintenant notre peuple semble divisé en deux : Les croyants et les non-croyants. Cette rivalité semble petite, mais je la vois grandir et je sens que cela va prendre de très grandes proportions. Présentement nous travaillons sur les nouvelles murailles et sur l'excavation de la crevasse. Nous savons que les monstres obscurs peuvent revenir a tout moment et c'est pourquoi nous allons construire Harmonia comme une ville imprenable et infranchissable. Il ne manque pas de travail ces temps-ci. --- Je le savais ! Je le savais ! Cette rivalité qui s'installe entre notre peuple c'est agrandi et le conseil a décidé qu'il allait y avoir deux clans. Le clan des mages, priant Loutcher et le peuple des ingénieurs qui ne la prient pas. Cela a ainsi officiellement couper notre peuple en deux. Pour ma part je suis un fort croyant en loutcher et j'ai rejoint les mages. Nous travaillons encore sur la construction des murailles, mais cela avance vite et nous avons bientôt terminé. --- Un des symboles les plus importants dans notre ville sont les blocs magiques où sont enfermé la magie noire. Puisque c'est bloc sont un très grand symbole, le conseil à décider que cela allait être notre blason. Les bloc on du donc être déplacé à l'entrée de la ville, pour l'incruster dans la muraille au-dessus de la seule entrée. Ce qu'il faut savoir sur c'est blocs, c'est qu'ils sont incroyablement lourds et nous avons dû être 10 personnes pour en soulever un seul, bref cela nous a pris une journée entière dans le seul but de transporte c'est bloc. Cependant, il s'est passé un évènement. Quand nous montons le 4e bloc sur la muraille, nous étions fatigués nous avons manqué de force. Le bloc a fait une chute et à tomber sur le sol, ce qui la un tout petit peu craqueler. A priori cela peut sembler ridicule et c'est pourquoi nous l'avons ré-hissé sur la muraille et que nous n'avons jamais reparler de cet accident, mais j'ai un très mauvais pré-sentiment, un pré-sentiment que cet évènement est le début de la fin. --- La ville est terminé. Après avoir tout perdu et tout reconstruit, nous pouvons maintenant vivre en paix. Cela fait plusieurs jours qu'il ne se passe plus rien d'intéressant à écrire dans mon livre alors je vais décider de le mettre de côté un certain temps. --- A pourquoi mon intuition fonctionne toujours, pourquoi un jour je ne pourrais me tromper ! L'impensable s'est passé aujourd'hui. Ce qui ne devait pas arriver est arrivé ! Quelle malheur. Les bloc magique se sont fendu, la magie noire est de nouveau en guerre contre nous et cette fois ci, encore plus puissante qu'auparavant. Une chance que nous avons construit une crevasse et une muraille, il y a de l'autre côté de c'est mur une quantité inimaginable de monstre, comme si tout ce temps de répit n'avais que rendu l'ennemie plus puissant. Nous avons récupéré ce qui reste des blocs magiques, ils sont très endommager, mais il faut les réparer. Présentement nous combattons les monstre avec les moyens du bord. Pour les mages, nous utilisons la foudre et des boules de feux. Les ingénieurs eux utilise des catapultes et des arbalètes géantes. L'espoir est mince, même trop mince, mais nous devons agir de notre mieux pour éliminer une fois pour toute cette menace. --- Nous sommes épuiser, les monstre endommage nos fortifications et si cela continue ils seront capables de rentrer à l'intérieur de la ville. J'ai parlé avec le prêtre aujourd'hui. Je lui est demandé pourquoi les monstre nous attaque. Quel est leur but? Avons-nous un objet qu'il recherche, ou bien il nous attaque dans le seul but de tuer. Tant de questions sans réponse. Le prête n'en a aucune idée, mais il nous demande encore de prier loutcher pour nous sauver. Mais a quoi bon ? Elle n'a rien fait la première fois, pourquoi nous sauverais t-elle la deuxième ? --- Après une très grand nuit de garde je suis été me coucher et j’ai fait un rêve, vous saver le genre de rêve qui n’arrive que une fois, le genre de rêve indescriptiblle ou tout semble réaliter. Dans mon rêve j’était sur une plage. J’entend une tendre voix féminine que je rapportait aussi-tot a Loutcher notre déesse. Pourquoi je rêvait a Loutcher? J’en en avait aucune idée, mais elle me disait des choses, des choses très important. -Le mal veut éliminer le bien. Le bien fait mal au mal. Le mal est trop souvent plus fort que le bien, alors comment vaincre le mal si le mal est plus fort que le bien. La réponse est enfouie dans votre âme. Il ne vous reste plus qu'à choisir votre chemin. Je me réveillais donc en sursaut et me dépêcha d'écrire cette information sur un bout de papier, avant que je l'oublie. --- J'ai rêvé à Loutcher et elle m'a expliqué comment vaincre le mal, m'ont devoir est de le réaliser maintenant. Je me suis accourue à la mairie pour parler au conseil, j'ai demandais à tous les citoyens d'Harmonia de venir pour que je leur parle. - Bonjour peuple d'Harmonia. Les forces obscurs nous guette à l'extérieur et nos jours sont contés. L'espoir et mince et il y a de très grande chance que nous perdions ce combat. Je dois vous annonces que cette nuit j'ai fait un rêve. Dans mon rêve Loutcher m'a parlé et je sais maintenant comment vaincre les ennemies. Nous devons tous nous rentre au temple ! Un garde ingénieur s'avance et me dit : Si nous allons tous au temple cela veut dire laisse aucun garde sur les muraille sur la porte d'entrée. Si nous laissons personne les ennemies seront capable de... A cet instant un énorme son se fit entendre dans la ville. Les monstre avait un bélier et martelait la porte d'entrer d'Harmonia. Dans quelque minute il allait être dans la citée. Tout le monde au temple s'écria les gens ! --- Tout le peuple d'Harmonia ainsi que les 4 blocs magiques étaient à l'intérieur du temple. J'expliquais alors au peuple, que des forces supérieurs, dont fait parti notre déesse, se joue un combat divin. Pour rendre notre déesse plus forte, nous devons croire en elle et c'est seulement ainsi que nous pourrions vaincre le mal. Même si nous avons perdu foie en elle, nous devons aujourd'hui lui donner toute notre foi, elle est notre dernier espoir. Tout en cercle, nous nous tenions la main, en récitant une prière de Loutcher. "Dans la lumière du matin. Nous sommes serein. Dans l'obscurité du soir Nous sommes au désespoir Nous croyons à la paix Mais cela nous effraie Nous avons du courage Et c'est pourquoi nous fessons un hommage Envers la déesse de l'éternité Notre déesse loutcher" Tous en cercle, nous récitions notre prière dans le but d'offrir notre foie à Loutcher. Au loin on pouvait entendre le son des ennemies qui marchaient à l'intérieur de la ville et qui fracassait tout. Je me souvient encore d'itary qui utilisait la magie noire pour vaincre la première fois les monstre, mais cette fois si, nous avons utilisé une magie plus pure : La magie blanche, la magie de Loutcher. C'est difficile à expliquer, mais tous les gens présents cette journée l'ont ressentit. En priant notre déesse, elle a obtenu la puissance nécessaire pour enfermer à nouveau la magie noire à l'intérieur des blocs magiques. Mais cette fois si, il était enfermer avec la magie d'une déesse, bref on espère maintenant qu'ils ne reviendront jamais. Nous avons laissé les blocs magiques à l'intérieur du temples, où ils sont en bien meilleure sécurité. Nous avons ensuite sortit du temples et nous avons pu constater l'étendue des dégâts. --- Encore une fois, nous allons devoir recommencer du début. Tout reconstruire. Juste le temps pourra refaire resurgir Harmonia, mais maintenant les monstre ne reviendrons plus, mon intuition me la dit et mon intuition ne se trompe jamais! Merci Loutcher déesse de l'éternité. *Forfal & Itary*
  21. Bonjour, bonsoir ! "It's been a long time... how have you been ?" Pas mal de gens me demandent si je reviens "vraiment". Donc, je post un petit message ici pour dire que : Oui ! Je n'ai pas posté de message d'adieu, J'ai simplement fait une grosse pause. Je suis revenue est je suis chaud pour miner des millions de blocs ! Mon 1er jour : 10 Décembre 2010 (15 ans) => Aujourd'hui : 23 Décembre 2013 (18 ans). je suis maintenant un jeune vieux sur Minefield ! Un gros merci à tout le monde pour votre gentillesse de mon retour In Game et Mumble. <3 Onk Onk et Tabarnak !
  22. StarCraft II : Heart of the Swarm est le second épisode de la trilogie est met en avant l'histoire Zerg (Pour le 12 mars 2013) : -Une toute nouvelle campagne solo (Zerg). -Des nouvelles unités Multi. -Évolution graphique et nouveau moteur physique. -Des nouvelles maps. -Un système de Level pour le Multi. -Un éditeur beaucoup plus puissant. -Le MOBA (Blizzard Dota). -... Starcraft 2 : HOTS - L'intro : http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MVbeoSPqRs4 Évolution graphique et nouveau moteur physique en vidéo :
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