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Amrod

Minefieldien
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Everything posted by Amrod

  1. Bon bah c'est officiel, après quelques discussions, il est maintenant officiel que Leyawine revient aux mains de Frowin, et pour cela j'ai un MP de Neolink pouvant le confirmer. Première étape terminée. A venir une remise à neuf du terrain.
  2. depuis quand Asiratlan a géré Leyawine ? ^^ bref il n'y a pas/plus vraiment de dirigeants pour l'instant, je ne vois pas pourquoi la ville ne figurerait pas sur la carte du routard, je vais me renseigner auprès des gens de Frowin. edit : Bon finalement après discussion rapide (10secondes) avec les gens de Frowin, Asiratlan n'a jamais eu aucun droit sur Leyawine. Donc Leyawine peut apparaître sur la carte
  3. juste petite remarque, pour NS il manque Leyawine dans Frowin
  4. oki ça roule, bonne initiative. ^^ sinon tu pouvais éditer ce post qui a la même fonction : des-projets-givres/activitee-portuaire-sedannah-t32224.html
  5. Hé bien ça fait maintenant un bout de temps que je connais Antonin, et même s'il est vrai qu'il est le roi des phrases à rallonge sur mumble ( ) , il est quelqu'un de très ambitieux et motivé, il remplit plutôt bien la charge de ministre du recrutement et de l'ordre à Sedannah, et malgré son jeune âge il fait preuve d'un sérieux à toute épreuve, même s'il manque encore un peu d'autonomie, il a les épaules pour être commerçant car il sait s'investir à 200% dans ce qu'il entreprend, et ça c'est une sacré qualité. J'apporte donc mon soutien glacé royal chevaleresque (paye le soutien à rallonge) à Antonin qui mérite d'être marchand de Minefield. Amrod
  6. Salut à tous, Je fais ce topic afin de vous présenter un logiciel que je viens de trouver et qui est vraiment très sympathique. Il s'agit de Ludocoll, un logiciel créé par une personne, totalement gratuit qui permet de gérer votre collection de jeux-vidéo, de créer des transactions, acheter , vendre, créer des fiches très complètes pour chacun de vos jeux, consoles, guides, accessoires, et de pouvoir afficher le tout sur une page web pour montrer votre collection à tous vos amis. Le logiciel est téléchargeable sur ce site. Vous y trouverez aussi toute l'aide nécessaire à l'utilisation du logiciel. Je vous conseil de vous créer un compte depuis le logiciel cela vous donnera accès à plus d'options. Voici quelques screens de ma propre collection que je viens juste de commencer à remplir, commençant par la gestion des jeux et les fiches détaillées ; liste de jeu : fiche de jeu : Vous vous dites surement que ça doit être galère pour créer une fiche complète pour chaque jeu ? hé bien pas du tout, vous pouvez utiliser une base de donnée en ligne pour créer vos fiches. Soit en utilisant Amazon, jeuxvideo.com ou gamekult, voici comment ça se passe en image, dans votre gestion des jeux cliquez sur "ajouter depuis internet", puis rentrez le nom d'un jeu : choisissez l'une des trois bases de donnée (ici jv.com), puis choisissez le bon jeu dans la liste, éditez la fiche si besoin est, et le tour est joué : ____________ A l'installation, le logiciel propose déjà une base de donnée de plus de 38000 jeux. Afin de désigner un jeu comme faisant parti de votre collection, il suffit d'attribuer une note à l'état de la cartouche ou du CD. Personnellement plutot que de faire cela, je vous conseil de vider la base de donnée de jeux et de partir sur une base vide, pour cela rien de plus simple, allez dans menu --> paramètres --> vider des fichiers --> jeux. Mais là où Ludocoll est très fort c'est qu'il ne vous propose pas seulement une bonne gestion de vos jeux : Vous pouvez gérer vos consoles, vos accessoires, vos guides, afficher votre collection sur jeuxcollector.fr, effectuer des transactions avec les autres utilisateurs, rechercher des jeux etc... Voici un petit screen de la partie transaction : . Un petit avertissement concernant la partie gestion de consoles, il y a déjà plein de consoles dans la base de donnée, et de base elles sont considérées comme faisant partie de votre collection, afin de masquer celles inutiles il vous suffit de décocher la console dans la partie "afficher" (surtout ne pas vider la base de donnée console). pour terminer voici ce que ça donne une fois que l'on met tout ça sur une page web : ma collection
  7. Bon comme certains le savent déjà, j'ai comme ambition de faire revivre Leyawine , certains savent déjà comment je vais procéder mais je vais vous l'expliquer ici. Dans un premier temps le but va être de donner officiellement les rennes de la ville au gouvernement de Frowin. Pour cela j'ai déjà envoyé un MP expliquant la situation à Bigsowlid76, Nicekyubi, TempArea, Smyli78 et Cybergnome. Une fois leur accord donné (ou manque de réponse de leur part sous un délai de deux semaines), je considérerais qu'ils se déchargent officiellement de Leyawine. Ensuite après ce post je vais envoyer un MP aux gouverneurs et Louvinette afin de rendre cela officiel auprès de la modération et expliquer la démarche. Une fois que Leyawine sera aux mains de Frowin, je compte faire en sorte que ce projet soit confié à des joueurs méritants qui reprendront la direction de la ville sous certaine réserve (ça reste toujours dans la nation de Frowin, et que la ville soit vivante). A quoi cela va mener ? A deux choses très intéressantes; premièrement pour nous, pour Frowin, cela permettra de sublimer la nation grâce à une ville de nouveau vivante, et une activité certaine au sein de la ville, d'agrandir la communauté, et avoir du neuf. Ensuite pour le/les joueur(s) méritant(s) cela permettra de se voir confié une ville, un territoire, un projet officiel déjà en place et au sein d'une grande nation/communauté. Dans le cas où tout cela n'aboutit pas, soyez conscients que cela ne changera rien à la situation actuelle donc nous n'avons rien à perdre. Finalement restera la question de comment choisir le ou les personnes susceptibles de se voir confié le projet Leyawine, pour cela il faut encore en discuter mais certains critères sont déjà établis : Sérieux, ambition de faire vivre la ville et d'y amener une communauté, aucun rejet de Frowin, une ligne directrice originale qui permettra a Leyawine d'avoir comme point commun avec les autres ville de Frowin, de se démarquer (en gros une idée établie de l'architecture, et pas du n'importe quoi) Donc restera à réfléchir au support de sélection (concours, essayer de connaitre les gens intéressés puis trier après, ou autre) C'est pour cette dernière partie que j'ai besoin d'idées intéressantes. Voila n'hésitez pas à donner votre avis, je compte sur Frowin pour ce coup là ^^.
  8. quand cela sera disponible sur NS nous aimerions avoir un flypath de NS à Sedannah (10 000 PA) ensuite nous aimerions depuis Sedannah avoir un flypath vers fingelberg (7 000 PA ) qui permettra de survoler tout frowin. et enfin discuter avec un modo de ce qu'il est possible de faire en terme de skin/modélisation du piaf, et aussi du prix associé. j'ai juste une petite question : est-ce que le pnj peut être féminin ? (si à la limite on se charge de lui créer le skin ?) Voualah !
  9. Bonjour Je tiens à prévenir que ce topic à pour but de trouver des trolleurs de MineField et non de le réellement perturber le réseau! Nous prévoyons une vague kikoololesque sur le forum pour vous montrer comme quoi un rien attire du monde, il s'agira pas de gros jean-kevin boutonneux mais de bons rageux quand même Ce topic sera bref (avant d'être lock) pour ne pas perturber la communauté minefieldienne. AmrodSecuritroll
  10. Plutôt que Jean Marie Krismace pourquoi pas juste Marie Krismace, ce serait unE PNJ et je trouve ce jeu de mot juste excellent ^^ . z'en pensez quoi ? (en tout cas GG Dicsi tu es inspiré )
  11. Hééé oui vous ne rêvez pas, le SPLASH n'est pas une utopie pour notre chère ville. En effet grâce à Xouxoux lorsque le SPLASH sera disponible sur New-Stendel nous aurons les moyens de nous payer un Splash de NS jusqu'à Sedannah, mais ce n'est pas tout, depuis Sedannah nous aurons aussi de quoi payer un itinéraire vers Fingelberg, ce qui permettra de survoler tout Frowin. Donc déjà un très grand merci à Xouxoux sans qui cela n'aurait surement pas été possible. Maintenant c'est à nous de préparer l'arrivée de ce système, bien que nous ne savons pas quand cela sera disponible sur NS nous pouvons déjà un peu préparer le terrain. Pour cela il faut deux choses : trouver un nom pour le PNJ du SPLASH à Sedannah, que ce nom ait un rapport avec le climat Sedannien me semble intéressant, on peut essayer de trouver un jeu de mot comme certains PNJ déjà existants sur MF. Enfin bref pour cela laissez parler votre imagination. Il nous faut ensuite concevoir un ..euh... [barrer]abri bus[/barrer]... [barrer]nid[/barrer]...... enfin un truc pour que le piaf puisse atterrir, il ne faut pas un truc énorme (autant s'inspirer de ceux déjà existant) mais le mettre aux couleurs de la ville. Point important, il faut définir un endroit propice pour ce lieu d'atterrissage, si vous avez des idées , n'hésitez pas. Voila voila,
  12. Ce topic ayant une année sans activité, je le lock et déplace en archive.
  13. je déplace et lock le topic, notre ami Alu ne s'est pas manifesté depuis le mois de Mai sur le forum, Antonin je te laisse prendre la décision adequat. Edit : je viens d'échanger quelques MP's avec Alucard, il s'avère que celui-ci a en effet de très bonne raisons de ne plus trop venir en ce moment, je conseil donc de le mettre en état de "pause" dans le registre des habitants actifs ^^ . Il reviendra de manière plus active dès l'année prochaine.
  14. Les petites portes ont été faites par Kayou il y a quelque temps, les grandes portes sont faites et cubo depuis longtemps aussi, reste à voir cette histoire de tour , et on pourra classer ce projet de muraille .
  15. ça remonte à pas mal de temps quand même, mais je me rappel m'en être rendu compte que deux jours après, et ça ne m'avait pas choqué plus que ça, puisque à ce moment là c'était plutôt simple de passer paysan (mais on pouvait pas utiliser de seau ni d'outils en diamant , ça c'tait bien galère alors une semaine après j'ai fait ma candid voyageur ^^ )
  16. Bon Galadriel on remballe ses dentelles et on file faire la vaisselle au lieu de raconter n'importe quoi Allez hop au trou le topic !
  17. ça fait plaisir de voir de la motivation bah écoute je crois que je suis pire que toi en construction mais bon on sait jamais on pourra tenter des trucs, y a aussi des éléments sur le map de mon serveur qui avaient étés faits en plus comme des geyser et quelques fioritures au niveau des entrées du laby, faudra qu'on regarde à ça. Mais le mieux passe sur mumble en soirée, on y st souvent ^^ (même si on est pas forcément sur MF )
  18. je croyais que tu allais parler de la grotte en cours ^^. 9a pourrait être sympa de regrouper un peu tout le côté élevage, agricole dans le même coin et pourquoi pas utiliser ce qui a déjà été creusé pour réaliser le tout, il suffirait soit d'aggrandir, soit de mettre le tout sur plusieurs niveaux. Je dis ça surtout pour éviter de se retrouver avec 36000 grottes dans sedannah.
  19. Louvi quand tu dis : Tu parles de quoi exactement ? de ce système de prison ? Si c'est le cas je ne comprend alors pas l'utilité d'un sujet de discussion là dessus. Ce qui se passe sur le serveur nous tient à cœur, bah y a des chances sinon on serait parti depuis longtemps je pense ^^ et on ne s’embêterait pas à donner notre point de vue sur ce système qui a des points qui nous chagrinent, et on se serait contenté de mettre les voiles. Après cela n'est pas à mettre à toutes les sauces, certes on est attaché au serveur, mais cela ne veut pas dire qu'on ne lui accorde pas des limites. Quant au fait d'acter l'utilité des bans, je ne me rappel pas avoir fait cela personnellement, les bans sont ce qu'ils sont, et il est normal que dans toute communauté qui se respecte des règles soient instaurées avec des mesures adéquat au support pour tous ceux qui les enfreignent. C'est là ce que personnellement je critique, je ne trouve pas la nouvelle méthode adaptée au support qui est rappelons le censé être ludique, dans un contexte de jeux-vidéo cela me paraît déraisonné, il ne faut pas chercher plus loin la logique de mes propos. Quant à la "trouille" d'une telle sanction, j'ai déjà donné ma position là dessus sur un post précédent, et elle n'entre pas du tout en ligne de compte. Enfin bon ce principe a l'air de contenter la majorité tant mieux si ça plaît globalement, à voir comment ça évolue sur ce , j'en ai terminé avec ce débat, Bon jeu.
  20. je crois pas que le sujet soit "les anciens et les nouveaux : équité" Pour en revenir au sujet, et pour rebondir sur ce que tu as dit Meikah, d'après ce que je comprend tu parles de l'effet dissuasif en tant que peur de la sanction car elle est plus chiante. Je suis d'accord avec toi, certains joueurs vont peut-être s'abstenir de grief par peur de se taper la prison. Mais concrètement, je ne pense pas me tromper en disant qu'une grande partie des gens ayant commis des griefs par le passé savaient ce qu'ils faisaient, et donc qu'ils encourraient une sanction. Personnellement je me met à la place de ces gens là, le plaisir est de foutre la merde, tout détruire, voler, etc peu importe la sanction tant qu'ils ont pu accomplir leur basse besogne, donc pour cette catégorie de joueurs (et je pense qu'il y en a un paquet) la peur de la sanction n'existe pas. Ensuite quelque chose d'autre que j'ai lu concernant les bans moyens, légers etc, certes on ne les voit probablement pas en tant que joueur, pas forcément plus que les gros d'ailleurs, et je ne doute pas qu'il y en ait pléthore. Cependant ils n'ont jamais empêché le serveur de tourner, avec le nouveau système on peut arriver à des résultats différents concernant les sanctions légères et moyennes, mais pas forcément meilleures. J'imagine que beaucoup de joueurs qui ont subit un ban léger ont eu uniquement cette sanction là durant leur parcours sur Minefield, et finalement se sont révélés des joueurs impliqués qui ont su faire vivre le serveur à leur manière par la suite. Le gars qui va avoir commis un acte lui donnant une sanction légère, mais qui ne va pas la faire par pure éthique ou autre raison, cette personne ne jouera donc plus sur le serveur, mais aurait pu finalement se révéler quelqu'un d'investi qui aurait pu faire tourner quelques rouages de l'horloge géante qu'est Minefield. Donc vous me répondrez que des sacrifices sont toujours nécessaires, certes mais dans ce cas je conclurai en utilisant un terme utilisé dans un post précédent, que de mon point de vue et à cause de cela, ce système à peine né est lui aussi perfectible.
  21. Vous pariez déjà sur le pouvoir dissuasif que va provoquer ce nouveau système, je ne remet pas ça en doute, mais il vient juste d'être instauré attendons peut-être un peu avant de crier au messie. Comme le disait Brassens : "quand on est con... on est con" Je suis prêt à parier que certains grieffeurs vont voir ça simplement comme un jeu, vont trouver des subterfuges pour pallier à tout ça (appeler des poto pour venir péter des blocs à tour de rôle histoire d'aller plus vite, ou autre) et revenir grieffer après. Pour moi le ban n'était pas si différent, ok il n'y avait pas la tache ingrate qui découle de la punition, mais à contrario ce système peut dégouter le simple joueur qui aura commis une faute légère et qui par faute de temps de connexion ou tout simplement par manque d'intérêt à la tâche ne reviendra pas sur Minefield à cause de ça. Sinon Kmai pour rebondir sur ce que tu dis sur le fait de décubo le territoire etc, à la base un ban ou ce nouveau système de prison sont des moyens pour punir des fautifs, ce qui veut dire que la faute a déjà été commise, donc prison, ban, ou forcé à regarder Cortex sur un écran de cinéma, à la base le mal a déjà été fait et cela ne changera jamais et des grieffeurs il y en aura toujours que ce soient des récidivistes ou non, et nous les victimes bah on aura de toute façon plus que nos yeux pour pleurer . Et comme je l'ai dit plus tôt le ban a vécu pendant deux ans et à part quelques cas graves réglés à coups de rollback on a encore jamais crié à l'apocalypse. (si vraiment on voulait un truc efficace, il faudrait faire du "minority report like", et prévenir le grief avant qu'il n'arrive ) Bref comprenez bien je ne critique pas le fond de ce système, mettre au point un moyen qui ferait comprendre aux fautifs leurs fautes et du coup les dissuader de recommencer est tout à fait louable (bien qu'un peu utopique pour moi, mais je peux me tromper ^^), mais ce qui me déplaît là dedans c'est tout le côté ingrat de la chose surtout dans un jeux-vidéo.
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