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Tout ce qui a été posté par LvsAs
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Je n'ai pas encore eu l’occasion d'essayé mais d'après notch oui
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Newis le nether existe depuis le début en smp mais on avait aucun moyen de ce déplacer d'un monde a l'autre ... De plus il parle bien des ghast dans son correctif
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Je ne voit pas ce qu'il y a d'injuste a former un groupe ayant pour but d’être le plus investi possible dans les construction du nether ! Le but n'est pas d'avoir un contrôle totale du nether je dit juste que le système est intéressant car il permet de bien gérer les projets et d'avoir un RP cohérent et surtout de réunir les joueur qui ont envie de bosser sur le nether. On ne cherche pas un monopole ou quoi que ce soit on cherche avant tous a être efficace donc réunir des gens est important et je voit pas le mal de former un gameplay autour du recrutement
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Je tiens tout de même a rappeler que pour les ville Aelfyr a proposer un système très bien fichue avec qui consisté a rejoindre les fils monté en grade en enrôlant d'autre joueur et lorsque l'on avait un certain nombre de joueur l'on pouvait construire des villes netherien. L'idée est vachement bonne car elle donner au joueur la possibilité de ce rapprocher et de former une équipe' solide pour ce type de projet, en plus c'est pas bien compliqué il suffit de réunir 9 joueur et de s'investir un minimum et de présenter un projet solide d’ailleurs rejoindre les fils été une preuve d'envie a s'investir et a faire évoluer le nether c'est dommage qu'il soit autant boudé car l'objectif été vraiment celon moi de regrouper des gens afin de travailler ensemble. Concernant les villes dans tous les cas il faudrait une réglementation très strict car on est dans un contexte déjà très RP le nether a sont histoire avec ses dieux tout comme stendel avec ses mages et le cataclysme ça serait donc dommage de le dénaturé. En tout cas je suis d'accord qu'il faut rénover un minimum le nether avec zone de combat, a la rigueur ville sous certaine condition (celons moi le système d'Aelfyr est le mieux) Si vous avez des suggestion ou des question n’hésitez pas ! Je pense d’ailleurs recruter des joueur pour trouver un projet du style zone de combat
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A voir je sait que parmi les correctif de bug de la 1.6 notch fait référence a ces projectile invisible en multi
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je suis tout a fait d'accord il faudrait créer des projet autre que les fort comme des zone de combat ruine ancienne arènes sous terraine et j'en passe
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Les boule de feu invisible ça viens du jeux et ça devrait être corrigé dans la 1.6 ! (donc cette semaine)
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Détrompe toi il y a 2 grande ville justement Muspellheim la capitale près du spawn et Osthelheim ville dévoué a Spinael qui ce situe complétement a l’opposé ... De plus je persiste a croire que des tunnels plus "officiel" et bien pensé limiterait un minimum la dégradation que subit le nether du moin au niveau des mini tunel qui parte dans tous les sens ... De même je pense qu'il faudrait créer des zone de combat RP en plus des forts car ça deviens du n'importe quoi tout cette dégradation, j'ai un magasin dans un endroit très sympa direction les abysse de naharos mais les alentours subisse de forte dégradation trou tranché ect je m’éloigne du sujet mais c'est un autre problème qui me touche particulièrement ... Autre petit truc tu dit qu'il est abandonné mais des joueur y vont tous de même plutôt souvent je trouve plutot qu'il a été abandonné par les admin qui ne lui on appliqué aucune véritable règles peut être par choix certes mais c'est celons moi ce qui nuis au nether enfin bon je me suis un peut (beaucoup) étalé. Concernant les axes j'ai quelque idée de tunel coupe gorge avec des salles secrète des pillier favorisant le pvp ...
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Merci en effet je n'avait pas pensé a cette astuce je vais essayer ça encore merci
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Bonjour je viens a l'instant d’être victime d'un bug provenant du jeux m'ayant couté tout mon inventaire destiné a mon magasin la forge akugen dans le nether. Ce qui sait passé doit être du au fait que mon home ce situe a la bed rock enfaite en faisant mon /home les chunk n'ont pas chargé et j'ai subit des dégât je n'avait hélas que peut de vie et le temps de de faire /spawn j’étaie déjà mort. J'ouvre donc ce topic tout d'abord pour prévenir du risque de faire son home au niveau de la bedrock car je suppose que ça vient de là ! Mais aussi pour savoir si l'on peut faire quelque chose pour mon inventaire qui été replie d'épée destiner a alimenter les combats acharné dans le nether car j'avais tout de même 12 iron sword , et 6 diamond sword le reste été composé d’épée en pierre ce qui est nettement moin grave Cordialement Lv sAs le semi démon Edit : après quelque test rapide cela ne viens pas uniquement du fait que je me trouvait au niveau de la bedrock mais aussi car j'ai fait /home au moment ou je suis arrivé au spawn du nether et du fait d'avoir fait ça rapidement les chunk n'avait pas chargé voila j'espere que ça évitera la mésaventure a d'autres jouer
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Pourquoi pas le camp de nudiste de minefield avec magnifique plage le marché où acheter ses tomates concombres et autres fruits et légumes xD Après tout c'est bien le cas dans la vie réel pourquoi pas voir cela sur notre magnifique serveur ?
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Donc bon :/ Et bien il faut construire avec des hommes armé comme garde c'est pour cela que les fils optent pour une organisations militaire ... Après pour la construction d'axe souterrain je pense que l'on peut voir pour organiser ça pour que ça soit le plus safe possible
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Tout a fait de plus je pense que l'on devrait vraiment créer des voix principale de tunnel et non pas des tunnel de 1 sur 2 dans tous les sens qui transforme le nether en véritable gruyère ! De plus on peut largement créer des tunnel favorisant le pvp et nous protégeant des ghast;)
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[pvp.pve]CTC: Capture the cube ! Tanisterya. Proposition d'e
LvsAs a répondu à un sujet de Socolin dans Évènements
Je plussoi très bien pensé ça semble vraiment alléchant et j'ajouterai même que j'espere voir l’intégration du plugin war a plus grande échelle sur notre merveilleux serveur ce qui permettrait des projet tout aussi intéressant que celui ci ! -
En effet le projet semble vraiment alléchant et bien pensé, je pense tous de même que le plugin devrait également servir au nether car le nether est par défaut une zone pvp mais manque encore un peut de profondeur et ce plugin pourrait luis en apporter réellement ! Outre le nether ce plugin permettrait aux gens de créer des arène j'avais d’ailleurs un projet basé sur cette intégration voir ICI mais le projet été resté en suspens dans l'attente de l’intégration de ce plugin. Au niveau de la mise en place de ce plugin pour garder un certain contrôle et éviter des abus on peut imaginer un système de taxe proche du cuboidage pour créer ces warzones.
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Justement l'interdiction de l'eau était pourtant claire m'enfin ... Ça serait dommage de dénaturer le nether
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Pour moi ça dénature le jeux ! Et de plus dés l'ouverture du nether l'interdiction d'utilisé de l'eau a été très clair me semble t'il .
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Ce n'est pas uniquement niveau RP c'est aussi par rapport aux jeux lui même car le jeux ne prévoie pas de place pour l'eau dans le nether, encore on aurait pu amener de l'eau grâce au sceau je ne dit pas mais la ce n'est pas le cas !
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Alors la je suis plutôt contre l'eau n'a rien a faire dans le nether surtout pour y faire pousser de la nourriture ! c'est dénaturer le jeux et le coté RP d'avoir de l'eau et de la terre irigée dans le nether... Pour ce nourrir chassez du pigmen ou ravitaillez vous a stendel .
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Voila je me permet d'ouvrir un topic pour parler des voix de déplacement dans le nether. J'ai pu constater différente choses tout d'abord des routes en cobble ou plutôt des chemins le problème n'est pas vraiment la cobble mais plutôt leur inefficacité pour ce déplacer a l’abri des ghast celons moi il est préférable de construire des axe souterrain, pas forcement la totalité du chemin mais un maximum, cependant la deuxième chose que j'ai remarqué sont justement des tunelle complétement ridicule qui ce croise et s'entre croise d'une largeur de 1 cube et qui menent souvent a des culs de sac, pourquoi ne pas favoriser des tunelle plus large avec des pilier et des cachettes pour le pvp des panneau pour indiquer la route et je suppose que si ces tunelle sont réussi il pourrait être cubo par la suite ...
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Non non ça marche très bien en ligne par contre en solo tout comme colonelbob ça ne marche pas ! En effet ça remet en cause le /sethome sauf si l'utilisation du lit peut être bloqué pour ceux ayant un rang inférieur a voyageur ... Ce qui serait logique imaginez des lit dans des auberge les voyageur pourrait les utilisé pour leur long voyage mais les paysant non vu qu'un paysant est sensé resté dans son village !
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le coup du spawn marche t'il uniquement en ligne ou aussi en solo ?
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Ba vue que le bois est fortement déconseille sauf a très petite dose pour ne pas dénaturer le netner (car oui des maison en bois style stendel c'est pas du tous l'esprit, au même titre que l'eau après tout) Par contre si a la rigueur c'est une salle caché pour ce fournir en bois tant que c'est bien cacher ça devrait être autorisé je pense mais dans ce cas pas besoin de 36 arbre 5 ou 6 doivent suffire je pense
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Bonjour minefildien j'ouvre ce topic pour parler d'un plugin fort intéressant et qui pourrait être utile a minefield . Il s’agit d'un plugin bukkit évidement réaliser par TommyTony qui permet le PVP en team deathmatch et même avec du capture de flag . La particularité de ce plugin est qu'il délimite une zone de jeux, comptabilise les points (aussi bien les frag que les drapeau capturé) et surtout permet un respawn par équipes. De ce fait ce plugin pourrait être parfait pour organiser des événements, ou encore pour intégrer des arènes sur les différents monde de minefield, il pourrait être également utile au nether pour former des factions (équipes) avec un score continue de kill et lors de war de la capture de flag entre faction ! Voici des exemple vidéo de ce que ça peut donner : http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... D_dvyLmJ1g Et pour le fonctionnement : Pour plus de détail : http://war.tommytony.com
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A mon avis pour les boules de feux ça va être difficile mais en effet ça serait bien ! En tout cas je pense qu'il va falloir créer des axes souterrains pour ce déplacer de fort en fort ça colle mieux aux nether que les route ridicule que j'ai pu voir de plus ça ajoute un plus au pvp (assassinat dans les coin sombre des tunnel Sinon Aelfyr j'aurais besoins de te parler d'un truc quant tu pourra .