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Stricorteur

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Stricorteur

  1. Why not ? Je suis pour ! Sinon Theor je crois que oui parce que il n y a quasi que la texture qui change, cela reste un panneau (du coup pour les shop ça pourrait donner des résultat zolis)
  2. Hello ! Je viens z'aujourd'hui pour soutenir Mr_FireTeck, car c'est un excellent joueur qui se voit être actif, généreux, sympathique, serviable, patient étoutinta d'autres qualités dont les noms m'échappent ! :3 Bref Mr_FireTeck est un joueur qui mérite d'avancer sur Minefield et c'est pour ça que je le +1 ! Voila !
  3. Knamys -> Lord a été plus vite que toi pour me dire ça Lawl !
  4. Ah oui pas faux Lord pour les truc qui sont pas comme nous. ^^ Mais reste le problème du camouflage en attendant ducoup je vote oui car Lord m'a fait changé d'avis :3
  5. Pour le moment je suis plutôt neutre ^^ En effet l'idée est génial, elle apporterais des craft au herboriste, mais je pense que c'est beaucoup de travail (en code, quoi que) pour quelque chose que ne reviendrais qu'a une seul utilité, le fun. De plus, certain accessoires permettent déjà la métamorphose car en effet, il y'a un hic au camouflage -> on verrait le pseudo, et si potion d’invisibilité, bah plus d'enderman non plus alors que sur ce point, les accessoires sont beaucoup plus bluffant ! ^^ Donc voilà ^^ Sinon, idée génial, travail parfait, gg (Je ne vote pas au cas ou un éventuelle changement opérerait) a++
  6. Splendide Je suis d'accord avec toi sur certain point mais d'autre : - Dans le rp on ne peux pas revenir en arrière, oui mais en dans le rp, le pnj ne zap pas ces phrases par erreurs. xD - Je ne parle pas de quand il y'a plein de monde quand tu dit de demander de pousser. Mais parfois(comme nous l'a montrer la dernière quête). La quête nécessite de l'agilité. Prenons pour exemple ceux qui ont 4 barres de co ils ne savent pas où en ai vraiment le pnj donc il doivent cliquer plutôt (Et en "Continue") jusqu’à ce que ça marche ^^ - De plus tu te penche énormément sur l'aspect rp, oui je suis d'accord, Minefield est semi-RP. Mais moi je veux lire TOUT ce que me disent les PNJ et j'aimerais bien qu'un outils pratique et uniquement technique (hors rôle-play quoi ^^) me permette de profiter des dialogues, mot pour mot ! Enfin, pour les infos dans le menu "L", moi je ne veux pas savoir où je dois aller (enfin... Si mais c'est pas le sujet xD)mais savoir si par exemple, le pnj m'a raconté sa vie ou m'a dit que j'avais mauvaise mine. Voila PS : Je n'ai pas encore donné cette optique mais il y'a aussi le miss clic qui peux causer ça ^^
  7. En faite, ce qu'on veut dire c'est que parfois comme avec la quête des lutin, on est obliger de bourriner le clic pour leur parler et du coup généralement, on ne s'arrête pas assez tôt lorsque l’interface s’ouvre donc on zap un des dialogues (en cliquant une fois de trop) alors qu'on aurait bien voulu les lire ^^ même si il n'apporte pas d'infos.
  8. Pas bête ! Par contre où on le mettrait ? Au même endroit que les infos habituelle ? Où alors on fait un nouveaux "marque page" dans le livre ?
  9. Bonjour ! Je viens suggérer aujourd'hui un ajout pour les dialogues des quêtes. Vous savez parfois (comme dans la dernière quêtes ou alors quand on lag ou tout un tas d'autres raisons.) on est obligé de "bourriner" sur le clic droit. Et malheureusement, parfois, un de nos clic zap un des dialogues car on a pas eu le temps de réagir après l'ouverture de l'interface. Donc je me suis dit que ça serait cool d'intégrer une de ces idées : -Soit un bouton retour, pour reculer dans le dialogue. -Soit les dialogues qui, plutôt que de se remplacer les uns les autres, s'empileraient (genre on clic et hop, le texte suivant se place en dessous du premier qui lui, reste.) (bon après quand on a des longs textes je pense que ça mettrait un peu le bazar dans l'interface. Mais bon, à voir.) Les propositions de joueurs : Voila voila a++ Si vous êtes contre, merci de préciser pourquoi.
  10. Hello ! Tiens tant qu'on est sur la prévention, pourquoi ne pas faire un système qui te demande de confirmer si tu veux aller en splash si tu es inscrit au arènes. Non parce que quand on est en splash + arène = tp -> Kick (butter overflow) donc tu perd ton combat -> Reco -> mort d'une chute parce que le splash t'as lâché donc hautement dangereux. voila a++ all
  11. Trouvé ! C'est le fait qu'il a été tp au arènes alors qu'il était en splash !
  12. C'est bon pour moi ! Saboteur est et sera un joueur parfait il a toutes les qualités nécessaires !
  13. Bonjour ! Malheureusement je suis contre, car je pense que ça risque de rendre touts les joueurs moches (bah oui, tout le monde s'équiperais de façon technique et non esthétique). De plus c'est trèèèèèèèès dangereux car dans les arènes, le ptit malin qui a une armure de barbare, bah il as environ 50% de chance de gagné (en plus). Par contre la vue en couleur je suis 100% pour et à l'aide d'une touche (pas de potions. Pourquoi ? On as pas besoin d'eau pour rendre des lunettes de soleil utiles). En plus, comme dit plus haut, ça doit être mais d'un bordel à coder qu'a côté de ça les décibels d'un avion de chasse sont comparable au QI d'un rhododendron (SLG ) xD. A part toussa je te dit un gros GG car tu as fourni un travail monstre et hyper détailler, les idée sont bonnes et clairs ! Voila a++
  14. et voila les nouvelles textures des fleurs : Textures: Z'en pensez quoi ? (Enfaite j'ai juste use et c/c les fleurs de yuna pour faire d'autre textures.) Voila
  15. Waaa, c'est zoli :3. Merci, je pense que je vais les prendre et m'en servir pour en faire 5 autres (Si je sais encore compter, y'en à trois c'est bien ça? XD)
  16. Yuna -> Merci pour ta critique, pour le sang j'ai fait ça car généralement, on utilise la redstone et le rendu est pas top (à mon humble avis). Sinon pour les fleurs je me suis dit la même chose mais je ne sais pas quoi changer, comment m'y prendre. PS: superbe tes textures
  17. Ok, Merci Soco o/ je pense que je vais en faire 8 je ferais toussa ce soir PS: Pas bête Veleton666 voila les textures + screen : Et les fleurs : Après j'avais pensé à des flaques d'eau mais je sais pas si ça ferait bien car en vrai une flaque c'est transparent et là je serais obligé de la faire bleue.
  18. Bonjour ! Bon celui là il est pas top mais je le dit quand même : Des tâches de sang. Le craft serait par exemple : sac + poudre de redstone Sinon y'a celui là : Des fleurs (genre petites comme les pâquerettes, pissenlits qui seraient composées par exemple de 5 pixels dont quatre pour les pétales et 1 pour le pistil). Le craft serait par exemple : sac + rose Voila a++ PS: Si vous pensez que c'est bien dites le moi que je fasse les textures (par contre si c'est le cas j'en fais combien différentes? ^^)
  19. Hello ! Je viens apporter mon soutient à ce joueurs que je trouve très impliqué dans le serveur, en effet HDSnIp fait preuve d'activité, de gentillesse, de générosité, de sympathie, de serviabilité et de tant d'autre chose qui font de lui un bon joueur (en plus il est fort en PVP :3). Et donc je lui délègue un gros +1 bien mérité a++
  20. Hello ! Je viens aujourd'hui pour plussoyer Clipsy, car en effet je trouve que c'est un joueur sympathique qui a du talent en pvp :3. De plus c'est un joueur investi sur Minefield, il est actif, sociable généreux, patient et Clipsyque (ça ne veut rien dire) . Voila pour toi clipsy je te +1 !
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