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[Accepté]QG Blasons d’Or Baie / Dryade


Socolin
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QG Blasons d’Or Baie / Dryade

 

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Bonjour,

 

Afin de célébrer l’alliance entre la guilde des Blasons d’Or et la Baie Dryade, qui sont deux projets reconnus sur Stendel ainsi que l’ouverture de Navis, nous avons décidé de franchir le portail de Navis et d’y construire un quartier secondaire afin de renforcer les liens entre nos deux communautés et d’aider les nouveaux venus sur Navis.

 

domejaune.jpg

 

Ce quartier se situe au sud du ponton sud du spawn de Navis, sous plusieurs mètres-cube d’eau (200/-30). Ce quartier est divisé en plusieurs dômes de verre, actuellement il est constitué de :

- 4 dômes d’habitation, accueillant chacun 4 membres de la guilde des Blasons d’Or et/ou de la Baie dryade. Chaque dôme est représenté par une couleur permettant des différencier et de donner un petit “cachet” à celui-ci.

- 1 dôme “d’accueil” où se tiendra une futur boutique ainsi qu’un office du tourisme indiquant les différentes coordonnées des lieux intéressants de Navis. La boutique sera celle de Kmairiaux qui, soit se spécialisera dans les objets de la mer (bateaux, planches, kanapesh, …), soit fera un magasin de fournitures globales afin de permettre aux clients de construire leurs habitations tout en restant dans le thème de Navis.

- 1 dôme “serre” où l’on fait pousser de la canne à sucre, 3 arbres et du blé permettant de faire du pain (pains qui seront distribués gratuitement aux voyageurs de passage), toutes ces ressources resteront en libre accès à tous les visiteurs passant dans le QG. Nous ferons probablement un nouveau dôme dédié à l’élevage sylvicole (3 arbres pour une vingtaine de personnes c’est peu).

 

chambredome1.jpg

 

D’autres dômes d’habitation sont prévus, afin de loger les membres qui le souhaiteront et qui ne se sont pas encore installés des BO/BD.

Nous avons aussi comme projet de faire deux nouveaux types de dôme :

- “locatif” où nous louerons des chambres à la semaine à un prix correct afin de permettre aux nouveaux joueurs de Navis d’avoir un coffre et un logement le temps de trouver un emplacement pour leur futur habitation.

- “à vendre” où nous vendrons des chambres (à vie) à un prix plus élevé que les chambres locatives, forcément.

Ces deux dômes auront des sous-cuboide par chambres.

 

chambredome2.jpg

 

 

L’accès au QG s'effectue depuis un ponton au dessus du dôme principal où les visiteurs peuvent déposer leur bateau, afin qu’il puisse être réutilisé. S’ensuit une chute amortie par deux carrés d’eau, totalement sans danger ni douleur.

 

Vue du QG depuis l'exterieur

 

Cordialement

 

Socolin

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Yop

 

Le QG est superbe, un projet mené par un équipe de choc.

Je vous souhaite bonne chance pour la suite.

 

Ps : Faites des screen avec le pack de texture d'origine, car la on ne vois pas grand chose.

 

A plus, et bonne noyade heu... bon courage

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Oui je suis d'accord avec toi Guyms il faudrait refaire les screens avec le pack texture de base, d'autant que j'ai décoré en fonction de ça et non de mon propre pack.

 

Kmairiaux tu comprends maintenant pourquoi mes yeux saignaient quand je regardais tes tapis de laine ? :lol:

 

Pour en revenir au projet, j'espère qu'il va être accepté que je puisse vous mettre des fleurs et des panneaux intelligents un peu partout !

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C'est vraiment proche de mon projet "Fort cubard" qui se situe a 330/30.

 

Pour moi c'est simple sa sera contre sans autre forme d'avis

 

Hop hop hop, on s'arrête là mon gaillard.

 

Déjà tu crois que ça marche comment ici ? Pour contre ? Ce n'est pas à toi de décider, ton avis n'entre pas en jeu. Après que ça ressemble, c'est peut-être le cas, c'est pas la mort il aurait été préférable de te voir régler le "problème" (un bien grand mot) par une voie plus diplomatique et essayer d'en discuter calmement et plus profondément.

 

Là on a l'impression que tu crois ta réaction légitime... C'est un peu comme dire "s'il vous plait" avec un fusil à pompe dans les mains.

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Sachez que nous avons commencé à construire notre projet directement après l'ouverture de Navis, plusieurs autres joueurs pourront vous le confirmer.

 

 

je confirme, on acommencé les travaux 30 minutes après l'ouverture.

12h après l'ouverture, le 1er dome était déjà fini.

 

Yop

 

Les dates ne sont pas prise en compte lors de l'acceptation des projet, sa sert a rien de vous foutre sur la gueule, sachant que l'un n’empêche pas l'autre et vos deux projets peuvent voir le jour.

 

Bonne fin de soirée.

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Le fait est que j'ai prévu en endroit depuis le : 19 Avril 2011 alors que le sujet chantier pour navis n'étais pas encore crée.

 

Sachez que nous avons commencé à construire notre projet directement après l'ouverture de Navis, plusieurs autres joueurs pourront vous le confirmer.

 

Je croyais qu'il fallait attendre qu'un projet sois accepter avant toute construction. J'aurai pu tout aussi bien commencé à construire moi aussi après l'ouverture de Navis.

 

Hop hop hop, on s'arrête là mon gaillard.

 

Déjà tu crois que ça marche comment ici ? Pour contre ? Ce n'est pas à toi de décider, ton avis n'entre pas en jeu. Après que ça ressemble, c'est peut-être le cas, c'est pas la mort il aurait été préférable de te voir régler le "problème" (un bien grand mot) par une voie plus diplomatique et essayer d'en discuter calmement et plus profondément.

 

Là on a l'impression que tu crois ta réaction légitime... C'est un peu comme dire "s'il vous plait" avec un fusil à pompe dans les mains.

 

Certains oui je me suis enflammer un peu mais ça me la coupe que des personnes s'installe sans attente de validation de projet et encore moins se renseigner sur le terrain si il est pas déja prévu par d'autre joueur qui on fait leurs projet. Que je sache mon projet a été posté avant même l'ouverture de Navis et la position à été ajouté le jour même. Donc oui on peut trouver un arrangement car oui tu me le fais remarqué je me suis enflammer vite. Le problème majeur c'est que si nos 2 projet se touche il va avoir problème de Cuboïde car j’espère bien pouvoir cuboïder mon affaire sans qu'il n'y est quoi que se sois qui puisse gêner autour (autant pour vous que pour moi personnellement)

 

Mais le coup du "c'est pas toi qui décide ton avis n'entre pas en jeu" C'est ma phrase que je traduit littéralement de "T'aime le projet ou ferme ta gueule". Oui c'est pas moi qui décide si le projet est a faire ou non mais Non Mon avis n'est pas invisible. Pour le moment je suis contre le projet malgré qu'il soit bien présenté, tenu par des joueurs sérieux et j'en passe mais je ne veux pas avoir de problème de territoire avec les voisins (Sauf si on trouve un arrangement qui conviennent à tout le monde la je ne pourrais que être pour)

 

Pour discuter du "problème" je suis disponible via mp uniquement par le forum jusqu'a Mardi car je ne suis pas la avant. Je veux bien discuter et trouver des compris qui aillent à tous. Mais pour le moment ça me la coupe se faire piquer une zone comme ça (même si elle n'appartient à personne pour le moment) Encore une fois je veux bien discuter et trouver un accord.

 

Amicalement

 

Gauchiste

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Re,

 

Bon on va ce calmer tout de suite.

 

Au lieu de pondre un pavé ou tu laisse entendre que l'on est des brute et qu'on veut te faire taire, cherche toi, a trouver un terrain d'entente avec l'équipe de ce chantier.

 

Par exemple tu peut très bien changer ton emplacement étant donne que tu n'a pas commencé ton projet. Je te laisse voir avec les membres du projet que tu peut trouver sur mumble (H24 et oui ils sont sur-humains et ne dorment pas) ou par MP sur le forum.

 

A bon entendeur.

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Bonjour,

 

Pour ton problème de projet trop prêt, j'ai regarder la carte,et je ne pense pas qu'il y aura un quelconque problème,les deux projets bien que voisin ne sont pas vraiment a coté, surtout que nous n'avons pas l'occasion de nous étendre vers l'est étant donné qu'il y a un cubo dans la zone.

 

http://www.mediafire.com/imgbnc.php/34d ... c2996g.jpg

 

De plus les cubos sont différent pour chaque dôme, ainsi il n'y a pas de zone inutilisé cubo empêchant une autre construction.

 

Si tu souhaite que l'on en parle plus longuement, ou que je te montre IG ou nous sommes etc... wisp moi IG.

 

[Edit]

Après avoir relu ton topic ou tu indique les coordonées:

viewtopic.php?f=14&t=12144&start=10

ton fort se situe en 30 330 et non pas en 330 30 ...

 

Edit : Excellente Nouvelle, je viens de trouver un espace suffisamment grand pour le Fort et pour avoir un etang autour.

 

Position Potentiel :

 

X 30

Z 330

Cordialement

Socolin

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Bien pour le coup je passe pour un Kevin de premier choix. Donc avant toute chose je tiens à présenté mes plus plates excuses. Grace à ma dislecsie j'ai inversé dans ma tête les numéros de position. Je m'excuses de m'être aussi emporter au quart de tour pour rien alors que ce n'est juste qu'un bout de terrain sur un monde virtuel mais la colère m'avait "aveuglé".

 

Pardonnez moi aussi pour m'être emporter trop vite.

 

Je vous souhaite une bonne construction dans l'espérence que votre projet soit officialisé :)

 

ps : si vous désirez passer dans le donjon, je vous ferais passés en priorité comme signe de bonne volonté.

 

Amicalement

 

Gauchiste

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Une petite idée m'est parvenue à force d'y aller. Je trouve l'accés au QG un peu triste pourquoi ne pas l'arranger pour attirer un peu plus l'oeil même si c'est déjà assez le cas lorsqu'on regarde le fond.

Je propose 2 idées :

 

• Faire un bateau à la place de la plate forme. Mais peut être un peu moche car il y a déjà un bateau juste à côté.

• Faire un sorte de portail dans ce style :

mini_70909020110427202553.png

 

Dites moi ce que vous en pensez !

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Moi, j'aime bien leur projet. En plus, tout les habitants sont très sympathique (sauf Louvinette... elle est méchante méchante méchante :twisted: --- :o non c'est pas vrai, je blague :lol: , elle aussi est très sympathique). Ils m'ont très bien accueilli comme voisin et ce même si j'ai un accent québécois.

 

En bref, beau projet, belle construction, gentils habitants, reste plus qu'a être accepter.

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