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LA STATUE DU DIEU OURIK


Arahitogami
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Vous l'attendiez tous :

 

La maquette de la statue du dieu ourik.

 

J'ai réaliser un model avec c4d et je l'ai modéliser sous binvox et viexvox.

Pour ce qui est de la taille, je me suis rendu sur le site et j'ai pris les mesure de la hauteur.

 

le lac est a une hauteur d'environ 55 et un chunk fais 128 de hauteur

la statue fais donc 73 cubes de haut

Or une tel hauteur ne suffis pas a faire une statue, alors a moins de creuser un chunk et d’enterrer la statue et de faire dépasser la tête.... je voyez pas trop...

Donc j'ai décider de modéliser uniquement la tète a 73 cubes de hauteur,

cela nous permettrai de voir plus de détail.

 

Mais pour des raison de calcul, j'ai arrondi a 75.

 

Voici donc la statue de la tête du dieu ourik :

 

59890230.png

 

 

Il ne sagit nullement de la version définitive.

il sagit là d'une maquette elle est donc susceptible d’être changer.

si vous avez des propositions ou autre le sujet est là pour ça.

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ouaip c'est pas mal.

 

Par contre dans l'idée, je vois mal la statue sur une place dans Valtordu :S

 

Limite au milieu de l'eau dans la parcelle qu'on a dans nos frontières, tournez de façon a ce que quand on passe devant on la voit bien, et faire en sorte de conserver le paysage par derrière (malgré la muraille z'allez me dire)

 

 

Ouais nan, y'a du potentiel :)

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alors,

la statue est TRES TRES grande

donc si on la fait dans le centre ville ça va faire laid car tout cloisonné

(après mesure je confirme qu'elle rentre pas dans le centre ville)

et vu de l'exterrieur un bout de tete collé a une muraille... bon

 

Tandis que valtordu nous offre un large terrain,

un lieu calme qui ne nous agresse pas les yeux

et visible depuis la route sans pour autant être trop prés d'un bâtiment

( bha oui, ya rien)

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Si on creuse pour faire un lac en profondeur allimenté par des cascades on pourrait gagner de la place, de quoi faire ressortir le haut des épaules et les bras qui ressortent, comme si le dieu voulait sortir en poussant sur ses mains.

Et puis Valtordu manque pas mal d'eau, ca serait bien de le parcourir de fleuves qui se rejoignent tous à la statue.

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T'aurais pas dûe dire ca.

 

Maintenant, je donne pas chère de ta peau si tu croise Arah dans la rue ^_^

 

Il va d'abord t'expliquer le mal qu'il c'est donné pour modeliser la statue à grand coup de pieds dans ta tronche, puis il va enfin t'expliquer pourquoi il est contre en allant chercher une scie à os et te couper phalange par phalange lentement jusque à ce que tu n'ai plus de doigts et ensuite, il passera aux pieds.

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Mmmmh

Alors heu....

 

* Ara pose ça

 

Mais ?!!

 

*Pose cette une scie à os !

 

Rhooo....

 

**Kling**

 

 

Bon heu alors métode diplomate :

 

Si je suis ton idée, mon travail deviendrai obsolète,

mais bon passons

 

Et la statue serai moins impressionnante,

si on se contente de réaliser un PNJ avec le bras levé a échelle 75

heu ça ferai un peut genre statue d'azur...

il suffirrai de faire un queelque gros rectangle et faire un skin de dieu,

Il est vrai que ça fais BEAUCOUP moins de travail architectural,

et je comprend le fais que tu veuille rester dans le genre pixel,

mais entre un truc un peu comme ça ( sans le bras levé)

woolcharacter.png

 

 

et ma statue....

Je veux pas influencer les autre parce que c'est moi qui l'ai fait... mais je prefere la mienne.

après je laisse la parole au peuple :

 

DU PIXEL OU DU DÉTAIL ?

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Hop hop, gros déterrage !

 

Je pense que vous savez tous que la statue n'est pas terminée (non je parle pas du visage).

Comme la plupart des personnes n'avaient pas l'air de comprendre comment je voulais faire que le trou soit plus naturel, voici en image.

 

C'est la dernière video de ReporterDeMinefield : La grosse vidéo de Caldera

 

A 2:09, on peut voir une sorte de crevasse asser énorme avec de l'eau qui s'engouffre dedans et forme un lac en contrebas.

C'est quelque chose comme ça que j'imaginais, mais en moin grand, plus régulier et avec une touche Ourikienne, autrement dit, un chouilla plus d'eau.

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